PPArkisto

America's Army

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 236 237 238 ... 294

Viestit

Sivu 237 / 294
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. syyskuuta 2006 klo 16.59
Lainaus:05.09.2006 Miglu kirjoitti:
Lempikenttänne? Omani on Border, SF Hospital, ja Bridge Crossing. smile

Pipeline (myös SF), SF Hospital ja se yks kaupunki mappi jonka nimeä en nyt muista biggrin Nuo mapit tiedän parhaiten ulkoa ja niissä tulee paunailtua yleensä, SF Hospitalissa ei niin usein, mutta se on silti pelin paras mappi biggrin
Oon 60wee koviz joujoumään.
Rekisteröitynyt:
10.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. syyskuuta 2006 klo 19.11
Juuri näistä zulu ja charlie aseista: mitä eroa esim C ja Z on? ja mitä meinaa kun teameissa on siellä 74 ja rpk... rpk:han on Konekivääri ja 74 se kiikarilla varustettu pikku Ak?
"Kuulut puron kohinaan, etkä betoni maailmaan."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. syyskuuta 2006 klo 20.32
Lainaus:08.09.2006 Jeiska kirjoitti:
Juuri näistä zulu ja charlie aseista: mitä eroa esim C ja Z on? ja mitä meinaa kun teameissa on siellä 74 ja rpk... rpk:han on Konekivääri ja 74 se kiikarilla varustettu pikku Ak?
Z = Jenkki konekivääri
C = M4 ja modifikaatiot
S = Sniper

74 = joko kiikarilla tai ilman oleva AKS-74U
RPK = RPK
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 00.25
Muokattu: 09.09.2006 klo 00.30
Pitää varmaan munki ladata tää jo huomenna uuestaan sillon saattaa olla aikaa katos..smile smile

edit. ja koska sain ratkaistua ehkä onkelman fps onkelmaan kun fps on siinä 5-60 välillä. Mutta kyl se onneks yleensä on melkein 30.

Olis muuten hyvä jos siitä Bridge Crossing... mikä? niin kumminki se mappi niin vois olla kesäversiona niin fps menisi yli kymmenen ainaki enemmän.
Ainaki ET:ssä kun oli yhestä mapista tehty eka talviversio fps oli jtn 30-50 luokkaa ja siinä samassa kohassa kesä versiona oli 60 fps.
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 04.53
Nyt tulee pässein kysymys koskaan, mutta kumpi nyt noissa peleissä on parempi suuri vai pieni ping? redface (sanotaan muuten ettei kysyvä tieltä eksy)
1.Thermaltake Element T||Asus M4A77TD||HD5870||Phenom II 1090T BE@3,6Ghz+CM 212 Plus||64gb SSD+3TB HDD||HyperX 8gb ddr3 1600mhz||Chieftec 750w||
Rekisteröitynyt:
28.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 09.07
Lainaus:09.09.2006 julliwau kirjoitti:
Nyt tulee pässein kysymys koskaan, mutta kumpi nyt noissa peleissä on parempi suuri vai pieni ping? redface (sanotaan muuten ettei kysyvä tieltä eksy)

pieni
about:blank
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 10.56
Lainaus:09.09.2006 Jarmo_Hawk kirjoitti:
Pitää varmaan munki ladata tää jo huomenna uuestaan sillon saattaa olla aikaa katos..smile smile
edit. ja koska sain ratkaistua ehkä onkelman fps onkelmaan kun fps on siinä 5-60 välillä. Mutta kyl se onneks yleensä on melkein 30.
Olis muuten hyvä jos siitä Bridge Crossing... mikä? niin kumminki se mappi niin vois olla kesäversiona niin fps menisi yli kymmenen ainaki enemmän.
Ainaki ET:ssä kun oli yhestä mapista tehty eka talviversio fps oli jtn 30-50 luokkaa ja siinä samassa kohassa kesä versiona oli 60 fps.
Ruoho, aurinko ja pitkä näkyvyys/sumu ja sade ei oikeen paranna FPSsää.

Ping tarkoittaa viivettä millisekunneissa, mitä isompi ping, sitä enemmän ennakkoa joudut ottamaan. Eli pieni on parempi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 15.07
Lainaus:08.09.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:08.09.2006 Jeiska kirjoitti:
Juuri näistä zulu ja charlie aseista: mitä eroa esim C ja Z on? ja mitä meinaa kun teameissa on siellä 74 ja rpk... rpk:han on Konekivääri ja 74 se kiikarilla varustettu pikku Ak?
Z = Jenkki konekivääri
C = M4 ja modifikaatiot
S = Sniper

74 = joko kiikarilla tai ilman oleva AKS-74U
RPK = RPK

Tästä vois varmaa itekki ottaa selvää, mutta eikös tuo sniper oo se m16 scopen kanssa?
"Kuulut puron kohinaan, etkä betoni maailmaan."
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 15.22
Lainaus:08.09.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:08.09.2006 Jeiska kirjoitti:
Juuri näistä zulu ja charlie aseista: mitä eroa esim C ja Z on? ja mitä meinaa kun teameissa on siellä 74 ja rpk... rpk:han on Konekivääri ja 74 se kiikarilla varustettu pikku Ak?
Z = Jenkki konekivääri
C = M4 ja modifikaatiot
S = Sniper

74 = joko kiikarilla tai ilman oleva AKS-74U
RPK = RPK

Special Forcesin sniper on B.
Oon 60wee koviz joujoumään.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 18.22
Lainaus:09.09.2006 MacDuck kirjoitti:
Lainaus:08.09.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:08.09.2006 Jeiska kirjoitti:
Juuri näistä zulu ja charlie aseista: mitä eroa esim C ja Z on? ja mitä meinaa kun teameissa on siellä 74 ja rpk... rpk:han on Konekivääri ja 74 se kiikarilla varustettu pikku Ak?
Z = Jenkki konekivääri
C = M4 ja modifikaatiot
B = SF sniper

S = Sniper
R = Rynnäkkökivääriheebo

74 = joko kiikarilla tai ilman oleva AKS-74U
RPK = RPK
Special Forcesin sniper on B.
Kiitos muistutuksesta, unohtunut täysin nämä kun ei oo pelannut oikee tätä(ja viime kerrallaki vaa urban assaulttia)

Jeiska, ei ole. Tässä pelissä ei ole M-16sta kiikarin kanssa. Täysin varma en ole, mutta ei taida kyseiseen aseeseen etes saada kiikaria oikeasti.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
16.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 22.21
Muokattu: 09.09.2006 klo 22.29
"The Special Purpose Rifle is the primary weapon of the Special Forces Advanced Marksman. A variant on the M16, this is a semi-auto sniper/counter-sniper weapon utilized for its long-range shots and greater accuracy."
http://www.americasarmy.com/intel/spr.php
Eli variaatio M16-aseesta ( tämä on siis se "B" ).

Tavalliset army-sniperit pelissä (ei Special Forces siis) ovat M24 ja M82. Nämä molemmat ovat "S". Esim. Insurgent campissä toisella tarkka-ampujalla on M24 ja toisella M82.

Katsokaa myös nuo muut linkit vasemman reunan palkista ( "SF Weapons" ja "U.S. Weapons" ), niin selviää pelin aseista paljon.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 22.23
Muokattu: 12.09.2006 klo 13.40
Mikäs kettu on syynä, kun ei suostu kirjautumaan sisään ollenaan, vaan tulee problem loading profile(?) tai jtn tommosta. Ennen toimi hyvin.
.
Rekisteröitynyt:
13.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 13.32
Lainaus:08.09.2006 MacDuck kirjoitti:
Lainaus:03.09.2006 XiViDan kirjoitti:
Jollakin tietoa millon saisin sen Z18 tai B18 käyttöön (pelailen SF hospitalia)? Täl hetkel honor on 14. Tiedän et SF aseet (C18 ) saa käyttöön vasta 15 honoril mut onko tol konekivääril ja snipul sama juttu?

Onko SF E&E läpäisty? Sniperin saat vasta kun olet tehnyt SF trainingin sekä sniputrainingin ja 15 honoria. Zulu ja Charlie aseet on kummatkin SF tehtäviä ja 15 honoria tarvitsevia aseita. Voit saada ne vasta 15 honorisena.

Eipä ole tuo SF E&E viellä vedetty läpi razz
Muut trainingit ei olleet kovin haastavia mutta E&E trainingia ei oikein menis tekemään kun aikaakaan ei riitä tuntia enempää päiväs, mut kiitti noist, nyt sentaan tiedän et sen syynä tää.
Kuolleiden lapset niin kauniit..
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 15.06
Lainaus:12.09.2006 XiViDan kirjoitti:
Lainaus:08.09.2006 MacDuck kirjoitti:
Lainaus:03.09.2006 XiViDan kirjoitti:
Jollakin tietoa millon saisin sen Z18 tai B18 käyttöön (pelailen SF hospitalia)? Täl hetkel honor on 14. Tiedän et SF aseet (C18 ) saa käyttöön vasta 15 honoril mut onko tol konekivääril ja snipul sama juttu?

Onko SF E&E läpäisty? Sniperin saat vasta kun olet tehnyt SF trainingin sekä sniputrainingin ja 15 honoria. Zulu ja Charlie aseet on kummatkin SF tehtäviä ja 15 honoria tarvitsevia aseita. Voit saada ne vasta 15 honorisena.

Eipä ole tuo SF E&E viellä vedetty läpi razz
Muut trainingit ei olleet kovin haastavia mutta E&E trainingia ei oikein menis tekemään kun aikaakaan ei riitä tuntia enempää päiväs, mut kiitti noist, nyt sentaan tiedän et sen syynä tää.

Periaatteessa E&E:n pääsee 10 min läpi jos on taitava, mutta normaalisti menee suunnilleen 30-40 min. :/ Ainakin ekalla kerralla.
Oon 60wee koviz joujoumään.
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 17.54
Muokattu: 12.09.2006 klo 17.56
Dodiih, pistetääs tännekkin...

2.7 version arvioitu (ja hyvin todennäköinen) ilmestymispäivä on 14.9, eli tämän viikon torstaina. Mitään aikaa ei ole, mutta todennäköisesti illalla Suomen aikaan. http://www.armytimes.com/story.php?f=1-292925-2096151.php
Huom! Tuo ei ole virallinen ilmoitus.

Ainakin se hyvä puoli tuossa tulevassa versiossa on, että saadaan ne typerät SF serverit pois.
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 15.45
Lainaus:12.09.2006 Haudankaivaja kirjoitti:
Dodiih, pistetääs tännekkin...

2.7 version arvioitu (ja hyvin todennäköinen) ilmestymispäivä on 14.9, eli tämän viikon torstaina. Mitään aikaa ei ole, mutta todennäköisesti illalla Suomen aikaan. http://www.armytimes.com/story.php?f=1-292925-2096151.php
Huom! Tuo ei ole virallinen ilmoitus.

Ainakin se hyvä puoli tuossa tulevassa versiossa on, että saadaan ne typerät SF serverit pois.


miltä sivulta voin sitte ladata sen 2.7
| Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz | ATI Radeon X1900 GT 256 mb | 2Gt 800 MHz | Asus P5B | Creative SB X-Fi Extreme Audio |
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 16.19
Lainaus:14.09.2006 tuomala kirjoitti:
Lainaus:12.09.2006 Haudankaivaja kirjoitti:
Dodiih, pistetääs tännekkin...

2.7 version arvioitu (ja hyvin todennäköinen) ilmestymispäivä on 14.9, eli tämän viikon torstaina. Mitään aikaa ei ole, mutta todennäköisesti illalla Suomen aikaan. http://www.armytimes.com/story.php?f=1-292925-2096151.php
Huom! Tuo ei ole virallinen ilmoitus.

Ainakin se hyvä puoli tuossa tulevassa versiossa on, että saadaan ne typerät SF serverit pois.


miltä sivulta voin sitte ladata sen 2.7

Varmaan AA:n omilta sivuilta -.-
Oon 60wee koviz joujoumään.
Rekisteröitynyt:
15.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 16.46
torrenttina on jo saatavilla
NEXUS NX-5000 AMD64 X2 6000+MSI K9N SLI-2FClub3d RADEON X1950PROBuffalo 2x1Gb800MHz BenqFP222W H sb x-fi extremegamer
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 17.23
Illalla tulee trackeriin ja muihin tuttuihin latauspaikkoihin.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 18.03
Lainaus:11.09.2006 Miglu kirjoitti:
Mikäs kettu on syynä, kun ei suostu kirjautumaan sisään ollenaan, vaan tulee problem loading profile(?) tai jtn tommosta. Ennen toimi hyvin.



.
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 19.59
Tarkista salasana/käyttäjänimi...

http://login.americasarmy.com/views/index.php

Niin ja lataa 2.7versio parin tunnin päästä kun ilmestyy.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 21.27
Muokattu: 14.09.2006 klo 21.34
Lainaus:14.09.2006 Haudankaivaja kirjoitti:
Tarkista salasana/käyttäjänimi...

http://login.americasarmy.com/views/index.php

Niin ja lataa 2.7versio parin tunnin päästä kun ilmestyy.
Mitä uudistuksia siin o?
E: Pitäkö 2.6 poistaa sitten?
.
Rekisteröitynyt:
16.08.2003
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 00.51
Muokattu: 15.09.2006 klo 00.58
Kyllä, 2.6 pitää poistaa kokonaan. Ensin vaikkapa Ohjauspaneelin "Lisää tai poista sovellus" -kohdasta, sitten kannattaa varmistaa että koko entinen AA-kansio on poistettu eikä rekisterin puhdistaminenkaan koskaan pahitteeksi ole vaikkei sitä pakko olekaan tehdä.

Uudistuksia on paljon, esim. AAO Tracker sivustolla mainostetaan jotain että "eniten muuttunut versio koskaan". Moninpeli-mappeja tulee kai vain yksi uusi, mutta lisäksi olikohan kaksi uuden pelimuodon karttaa, tässä uudessa pelimuodossa on keinoälyvastustajia korvaamassa oikeita pelaajia. Siellä on myös keinoälyn ohjaamia liikkuvia ajoneuvoja - pelaajan ohjattavaksi ajoneuvoksi tulee ainostaan Hummeri tuohon yhteen uuteen moninpelikenttään. Koulutus pitää olla tähän ja myös uusiin asesysteemeihin, mitä ne nyt olivatkaan. Lisäksi esim. tähän asti käytössä ollut kompassijärjestelmä (ruudun yläreunasta) jää pois ja tilalle tulee uudenlainen systeemi josta näkee tietyissä tilanteissa tiimin jäseniä ja oman sijaintinsa. Ym. ym... Virallisesta Release notes -tiedostosta voi lukea enemmän:
America's Army: Special Forces (Overmatch) Release Notes (Version 2.7.0)


2.6 vei asennettuna 2,0 Gt kovalevytilaa, nyt 2.7:n kohdalla pitää kuulemma olla 3,5 gigaa tilaa eli jotain uudistuksista voi tästäkin päätellä... Imuroitavan asennustiedoston koko on sitten 2,5 gigaa eli ihan hetkessä se ei useimmille tule.

edit: Henkilökohtaisesti kuulun kai vähemmistöön, en muista oikeastaan yhtään kertaa että olisin iloinnut uudesta versiosta. Ne tuntuvat tulevan aina liian nopeasti minulle, en koskaan ehdi kunnolla paneutua edellisiinkään versioihin. Lisäksi vanhan koneen omistajana aina pelottaa pelin hidastuminen. Nytkin oma koneeni jää reilusti alle minimivaatimusten, tosin on ilmoitettu että jos 2.6 toimi niin 2.7:nkin pitäisi toimia... Saas nähdä joutuuko ostoksille.
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 12.49
2.7 pitäisi tosiaan toimia siinä missä 2.6 versiokin. MUTTA ainoastaan uudet mapit (Interdiction, Snakeplain, Steamroller) vaativat koneelta enemmän.
Latausajat ovat ainakin kuulemma pidentyneet, tiedä sitten. Tosin hyvin mahdollistahan se onkin..
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 14.31
Miksi AA: n sivuilta ei voi ladata tätä?
.
1 ... 236 237 238 ... 294