PPArkisto

America's Army

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 277 278 279 ... 294

Viestit

Sivu 278 / 294
Rekisteröitynyt:
06.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 18.33
Lagi on kyllä killeri tässä pelissä....


Jos toinen näkee sinut puoli sekuntia aiemmin, ehtii hän purskuttamaan puoli lipasta yleiseen suuntaasi. Ja siinähän tietää aina miten käy.


pörörörörörörööröröröröröör. Your squad has been eliminated!
Hyödyttömät ajatukset voivat lopulta kasvattaa hyödyllisimmät ajatukset.PC: nopee prossu. nopee näyttis. nopeeta muistii.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 21.30
Joskus iskee ikävää lagia, kun vihu hyppää eteen.. Sit äänet ja kuva pysähtyy sekunniks, sit kuuluu yks iso pamahut ja oot kuollu..
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 10.30
Pistetäämpäs tähä ny tällänen kysely-juttu. Mikä on Lempi mappisi Armyssä ja miksi?
Ittelläni on toi Bridge, SF Hospital ja Pipeline parhaat koska aina tullu hyvät pisteet näistä
To unmake a thing is to make another | laasti | I jused to be hazuu, u know?
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 10.44
Honorilla ei ole mitään väliä.. Itse huoraan enemmän fragejen perään..

Hospital - Escort. Varsinkin VIP tai ksniperi.. Tulvillaan hyvä camp paikkoja, jos käyttää mielikuvitustaan.. Voisin lonkalta nimetä ainakin 20

Pipeline normi - Assault. Ei tarvii pelätä gg pommeja ja karttasuunittelu sopii pelityyliini.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
27.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 11.23
Oma lempimappini on pipeline. Aivan ylivoimainen, kiva pelata ja saan frägättyä yleensä aika paljon, sekä deffuilla että assuilla. Sitten tokaksi paras on SF hospital tai Border. Hospitalia tulee palattua enemmän kun borderia, mutta borderin tunnelma on jotenkin mahtava. Sitten niiden jälkeen tulee varmaankin urban assault. Myös se MOUT McKenna on kiva smile Mutta siinä oon aika surkea :p
\o New Penguin Order o/ Lecland :)
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 14.25
Hospitalia pelailin ennen, mutta palo käpy liikaa siihen että Escort tiimi harvoin kuunteli sitä voittotaktiikkaa(sillä yleensä voitti sen 6/7 pelistä). Assaultti taas oli alussa suosiossa ku ei ollu niin vippikohtanen se homma, mut seki alko pitemmä päälle kyrsimään, vaikkakin siinä oli kivasti niitä lähestymistapoja.

Urban assaulttia tykkään kuitenki "nykyää" vääntää eniten. Paljon frägejä, lyhyjä roundeja, paljon pisteitä ja hurjasti ROEta =D. Sellasta siivouskaappiräiskintää se on siinä mapissa, hieman klaustrofobinen fiilis aina tulee.
logout Elvis has left the building.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 23.07
Hospitalissa voittotaktiikka escortille on ainakin omalla kohdallani toiminut hyvin. Olen siis itse vippinä ja juoksen suoraan sieltä huoneesta sinne ala ovelle.. No tässä välissä (toivottavasti) on smoket siinä ovella, ylä ovella ja muutama pitkin heliä.. Ois kiva kanssa, jos heli ois hallinnassa.. Turhan usein näkee, että tulee 90 tyyppiä vastaan sinne hospitaliin sisään, sit ne jää keräämään sinne frageja samalla, kuin heli ui vihollisissa.. Sit sielä helissä joku naama on sielä keskellä, kun ite tuun ikkunaasta/portaikosta, sitten kuuluu Bängbäng ja ".. Teh missön cännöt no longer be kompleted"

Eli Heli haltuun, smoukit ympäriinsä ja vip rush alahaalta.. Ja tosiaan escortataan.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
05.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 08.19
Ehdottomasti Pipeline Assaultissa. Perusteluja en osaa sanoa muuta kuin että se on vain yksinkertaisesti paras! Pelaan myös aika paljon SF Hospitalia.
Grant Theft Auto San Andreas läpäisty 94.65% ja kaikki muutkin 3D GTA:t läpäisty ainakin juonitehtäviltään.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 14.50
Lainaus:11.11.2007 Villapuuro kirjoitti:
Hospitalissa voittotaktiikka escortille on ainakin omalla kohdallani toiminut hyvin. Olen siis itse vippinä ja juoksen suoraan sieltä huoneesta sinne ala ovelle.. No tässä välissä (toivottavasti) on smoket siinä ovella, ylä ovella ja muutama pitkin heliä.. Ois kiva kanssa, jos heli ois hallinnassa.. Turhan usein näkee, että tulee 90 tyyppiä vastaan sinne hospitaliin sisään, sit ne jää keräämään sinne frageja samalla, kuin heli ui vihollisissa.. Sit sielä helissä joku naama on sielä keskellä, kun ite tuun ikkunaasta/portaikosta, sitten kuuluu Bängbäng ja ".. Teh missön cännöt no longer be kompleted"

Eli Heli haltuun, smoukit ympäriinsä ja vip rush alahaalta.. Ja tosiaan escortataan.
Tämähän se on se voittotaktiikka lähes poikkeuksetta. Harvoin saavutetaan mitään sillä et vippi rynyää jostain takaoven kautta ja hipsii 10 minuutin sisällä helin ovelle ja kuolee sitte siihen.

Se on yleensä niin, jotta snipu menee kakkos/kolmos kerrokseen escort rakennusta, heittelee savuja(sillä muistaakseni useampiki näitä). SFt jää ulos, heittää savut sekä helipädin päälle että sinne alaoven eteen(jos alaovesta ei pääse, nii yläovesta sit). Konekiväärit siihen ovelle ja sisään teilaamaan niitä Vippiä jahtaavia henkilöitä. SFt vie loppumatkan jompia kumpia portaita ylös ja homma on ohi minuutissa kahessa. Pirun prseestä jos tiimiin sattuu just sellasia "Vip hide, so we can hunt frags and make every round last 10 minutes!"

Monesti tämä on menty läpi yhellä-kahella(helin sisältä ja päältä) tapolla ja kolmella savu kranaatilla.

Toisaalta jos Ambushi jää kykkimään nii seki rasittaa, eli siis jos ite pelaa ambushilla ja kaikki muut jää nysvään jonnekki spawniin ootteleen, et joku utelias tulee ja tutkii sen laatikon sieltä. Tässä mapissa tärkeintä tuntuu olevan se, että kellä on momentumi, kuka pystyy pitämään sen jatkuvan vauhdin ja kuka hallittee helipädiä.

Urbanissa taas on kyse ihan siitä, et kuka ampuu tarkiten ja nopeiten, ei oikeastaa mistää muusta. Kaikki sivuttaa objektivet yleensä kokonaa, jote niitä on monasti turha lähtä etes tekemään(varsinki kun niihin ammutaan aika alussa kaikki viholliset niide lautaikkunoide läpi). Lopussa toisaalta objektiven tekeminen on yks parhaimmista tempuista, kun se luo nii helkatisti painetta vastustajalle joka ei oo tehny yhtää objektiveä, ja joutuu nyt kyttäämään sitä toista, joskos sinne joku menis. Nopeudella tosin tekee tässäkin paljon. Jos saa Sawin sinne kulkemaan vasempaa(kummastakin tiimistä katsottuna) sivustaa pitkin pitkälle, nii hyvin alkaa olee pullat uunissa, ellei oo jotai nyhrääjiä siellä. Sitte pääsee pätkimään jo monesti selkään vastustajia jotka kattelee vielä toiseen suuntaan.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 20.03
Lähinnä nopeiten.


Miksi ampua 3 tähdättyä laukausta, kun samassa ajassa voi 0-rekyylillä pörötellä koko lippaan vihun keskimassaan. Ja lähes AINA osuu.
Hyödyttömät ajatukset voivat lopulta kasvattaa hyödyllisimmät ajatukset.PC: nopee prossu. nopee näyttis. nopeeta muistii.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 20.44
Vituttaa ne training missionit jos mokaa vähän jonkun lopussa, nii ei muuta ku alusta vaan...
Rekisteröitynyt:
06.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 20.57
Nimimerkillä 19000 pistettä moutista razz
Hyödyttömät ajatukset voivat lopulta kasvattaa hyödyllisimmät ajatukset.PC: nopee prossu. nopee näyttis. nopeeta muistii.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 21.01
Lainaus:12.11.2007 Antisankari kirjoitti:
Lähinnä nopeiten.


Miksi ampua 3 tähdättyä laukausta, kun samassa ajassa voi 0-rekyylillä pörötellä koko lippaan vihun keskimassaan. Ja lähes AINA osuu.
No Urbanissa ei monastikkaa näe koko äijjää ku ne kulkee niiden "muurien suojassa" ynnä muualla. Se on se pää, yläkroppa mikä näkyy tai sitten se äijä on siinä kahen metrin päässä. Tarkat laakit on tämän mapin alussa monasti tärkeitä ja sen jälkee sitte edetää lähitaisteluun.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 21.06
Tiedän kyllä tarkan tulen arvon, mutta pistää se vähän vituttamaan, kun näen vihun ja ammun 2 tarkkaa laukausta ylävartaloon. Vihu kääntyy siinä ekan ja toisen osuman välissä ja pöröttää likimain 15 luotia, joista 3 osuu minuun. Kuolin.

Että ei se nyt ihan näinkään mene!!

Molempien olisi pitänyt jäädä lattialle ulisemaan.
Hyödyttömät ajatukset voivat lopulta kasvattaa hyödyllisimmät ajatukset.PC: nopee prossu. nopee näyttis. nopeeta muistii.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 21.18
Lainaus:12.11.2007 Antisankari kirjoitti:
Tiedän kyllä tarkan tulen arvon, mutta pistää se vähän vituttamaan, kun näen vihun ja ammun 2 tarkkaa laukausta ylävartaloon. Vihu kääntyy siinä ekan ja toisen osuman välissä ja pöröttää likimain 15 luotia, joista 3 osuu minuun. Kuolin.

Että ei se nyt ihan näinkään mene!!

Molempien olisi pitänyt jäädä lattialle ulisemaan.
Mjoo, vähä hernepyssyiltähän nämä tuntuu headshotteja lukuunottamatta. Liekkö sit jotenki perusteltu jollain luotiliiveillä, tosin liekkö ottaneet sitte asiaa huomioon näiden insurgent forcesien kohdalla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 12. marraskuuta 2007 klo 21.23
Lainaus:12.11.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:12.11.2007 Antisankari kirjoitti:
Tiedän kyllä tarkan tulen arvon, mutta pistää se vähän vituttamaan, kun näen vihun ja ammun 2 tarkkaa laukausta ylävartaloon. Vihu kääntyy siinä ekan ja toisen osuman välissä ja pöröttää likimain 15 luotia, joista 3 osuu minuun. Kuolin.

Että ei se nyt ihan näinkään mene!!

Molempien olisi pitänyt jäädä lattialle ulisemaan.
Mjoo, vähä hernepyssyiltähän nämä tuntuu headshotteja lukuunottamatta. Liekkö sit jotenki perusteltu jollain luotiliiveillä, tosin liekkö ottaneet sitte asiaa huomioon näiden insurgent forcesien kohdalla.


Ja lisäksi haluaisin kovasti tietää mitä *******en pakkoliikkeitä pelihahmolle aika-ajoin tulee.

Vedän mouttia hyvää tulosta hamuten. Sitten heti kun astun huoneeseen ja taulut kääntyvät, niin mitä tekeekään sotilaamme!?!

Äijä saa jonkun ***** sätkyn ja laskee aseen kunnioittavasti "alakenoon" ja pitää sitä siellä pari sekuntia! Ja juuri ennen kuin taulut taas kääntyvät, sankarimme päättää nostaa aseen takaisin.

Ei jumalauta kyllä raivostutti kun tämä pilasi melkein täydellisen rundin!!!

100% tarkkuus
Kaikki taulut ajallaan
noin 1 minutin aikataulussa.

Hyödyttömät ajatukset voivat lopulta kasvattaa hyödyllisimmät ajatukset.PC: nopee prossu. nopee näyttis. nopeeta muistii.
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. marraskuuta 2007 klo 16.11
Muokattu: 13.11.2007 klo 16.14
M9 pistooli on varsinainen tehoton lelupyssy America's Armyssä. Eilen SF Hospitalia pelatessa olin Escortilla tarkka-ampujana ylimmässä kerroksessa. Tiimikaveri kuolee rappusissa vihollisen luoteihin ja pistää sitä ennen Enemy Spottedin. No mä siitä huomasin, että vihollinen oli tulossa ja M9 pistooli vaan käteen. Siinä vähän aikaa kämpin rautatähtäimen läpi. Sitten vihollinen ilmaantuu näkösälle, mutta ottaa muutamia osumia ja kääntyy minua päin ja avaa tulen. Sitten sammu mun soltulta valot (ei flashbang, kuoli).

Olisi pitänyt vaan ampua ilman rautatähtäintä ja rämpyttää nopeasti tulitusnappulaa, niin olisi hän varmasti kuollut.

Ja miksi otin tämän esille: Oli ollut aikaisempaa puhetta aseilla tähtäämisestä ja niillä räiskimisestä ja tarkoista osumista. Nämä minun laukaukseni olivat tarkkoja, mutta eivät tehonneet. Räiskiminen lienee ainoa tapa tappaa eli tyhjentää koko 15 patruunan lipas yhteen ukkeliin. Näitä lippaitakin on vain muistaakseni 4 (joista yksi on jo valmiina aseessa eli 15 patrunaa + 2/3 lipasta).
"Emme löytäneet Peliplaneetalta minkäänlaista elämää." - eräs astronautti totesi.
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. marraskuuta 2007 klo 17.05
NO MIKÄ ON MEININKI??!!?!? Latasin täältä tuon kun pelin kotisivuilta ladatussa oli joku vika, ja nyt kun asennan tuota niin jossain puolessa välissä tulee joku v'tun error en nyt muista minkä niminen kun en hoksanu kattoa...................PRKL
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. joulukuuta 2007 klo 16.20
Löytyykös vielä AA:n pelaajia ?
#20 [= F.C. Barcelona, Tappara, Anaheim Ducks< 3 | ☺ |MUSE| < 3
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. joulukuuta 2007 klo 16.48
Lainaus:03.12.2007 Ter0X kirjoitti:
Löytyykös vielä AA:n pelaajia ?

Riittäähän niitä. Varsinkin, kun pelistä alkaa tulla lisää päivityksiä, jotka pitävät pelaajat tyytyväisinä.
"Emme löytäneet Peliplaneetalta minkäänlaista elämää." - eräs astronautti totesi.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. joulukuuta 2007 klo 17.09
Lainaus:03.12.2007 Zarec kirjoitti:
Lainaus:03.12.2007 Ter0X kirjoitti:
Löytyykös vielä AA:n pelaajia ?

Riittäähän niitä. Varsinkin, kun pelistä alkaa tulla lisää päivityksiä, jotka pitävät pelaajat tyytyväisinä.
Hienoa. smile

Netissä pääsi pelailemaan sitten kun ne "testit" on läpäisty ?
#20 [= F.C. Barcelona, Tappara, Anaheim Ducks< 3 | ☺ |MUSE| < 3
Rekisteröitynyt:
16.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. joulukuuta 2007 klo 17.34
Toiminekkohan tällä kokoonpanolla enää: Prosessori Amd 3200 1,8 ghz ram muisti 1G integroitu Ati radeon xpress 200? Tuo näyttis on kyllä niin...
Naura ongelmillesi, niin kaikki muutkin tekevät. Jos sinulla on hyvä olo, älä ole huolissasi, se menee kyllä ohi. Äläkä saata minua kiusaukseen, löydän niitä itsekin.
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. joulukuuta 2007 klo 22.13
Muokattu: 03.12.2007 klo 22.14
Lainaus:03.12.2007 Ter0X kirjoitti:
Lainaus:03.12.2007 Zarec kirjoitti:
Lainaus:03.12.2007 Ter0X kirjoitti:
Löytyykös vielä AA:n pelaajia ?

Riittäähän niitä. Varsinkin, kun pelistä alkaa tulla lisää päivityksiä, jotka pitävät pelaajat tyytyväisinä.
Hienoa. smile

Netissä pääsi pelailemaan sitten kun ne "testit" on läpäisty ?

No jos käyt vaan peruskurssin (jossa on ammuntaa M16A2 ja muilla aseilla + esterata) niin pääset jo pelaamaan aika montakin karttaa. Tietenkin lääkintämiehen ja tarkka-ampujan roolit saa unohtaa ellei käy niitä sitten läpi. Sama juttu erikoisjoukkojen koulutuksen kanssa. Mutta siis kaikkia koulutuksia ei tarvitse läpäistä, mutta jää aika paljon pois pelistä jos niitä ei hoida.

Eli kaikkia "testejä" ei tarvitse läpäistä, mutta ne on kyllä sen verran helppoja, että miksei niitä hoida pois samantien? (Noh, medic ja SF koulutukset ovat vaikeita.)

e: Aseen nimi korjattu.
"Emme löytäneet Peliplaneetalta minkäänlaista elämää." - eräs astronautti totesi.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 16.56
Lainaus:03.12.2007 Zarec kirjoitti:
Lainaus:03.12.2007 Ter0X kirjoitti:
Lainaus:03.12.2007 Zarec kirjoitti:
Lainaus:03.12.2007 Ter0X kirjoitti:
Löytyykös vielä AA:n pelaajia ?

Riittäähän niitä. Varsinkin, kun pelistä alkaa tulla lisää päivityksiä, jotka pitävät pelaajat tyytyväisinä.
Hienoa. smile

Netissä pääsi pelailemaan sitten kun ne "testit" on läpäisty ?

No jos käyt vaan peruskurssin (jossa on ammuntaa M16A2 ja muilla aseilla + esterata) niin pääset jo pelaamaan aika montakin karttaa. Tietenkin lääkintämiehen ja tarkka-ampujan roolit saa unohtaa ellei käy niitä sitten läpi. Sama juttu erikoisjoukkojen koulutuksen kanssa. Mutta siis kaikkia koulutuksia ei tarvitse läpäistä, mutta jää aika paljon pois pelistä jos niitä ei hoida.

Eli kaikkia "testejä" ei tarvitse läpäistä, mutta ne on kyllä sen verran helppoja, että miksei niitä hoida pois samantien? (Noh, medic ja SF koulutukset ovat vaikeita.)

e: Aseen nimi korjattu.



Jeps. Medic - tehtävät on jotenkin "turhauttavia" razz Muistan kun viime kerralla taisin jäädä johonkin "Live jump" - testiin jumiin..
#20 [= F.C. Barcelona, Tappara, Anaheim Ducks< 3 | ☺ |MUSE| < 3
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 16.20
Milloin Amercas Army 3.0 Tulee ???
| Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz | ATI Radeon X1900 GT 256 mb | 2Gt 800 MHz | Asus P5B | Creative SB X-Fi Extreme Audio |
1 ... 277 278 279 ... 294