PPArkisto

America's Army

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 278 279 280 ... 294

Viestit

Sivu 279 / 294
Rekisteröitynyt:
05.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 11.20
Nyt tarviin äkkiä apua. Aina ku meen AA:ssa johonki servuu, ni PB potkii mut ja siihen tulee joku ilmotus mis lukee losing key packets. Apuja kiitos!
Grant Theft Auto San Andreas läpäisty 94.65% ja kaikki muutkin 3D GTA:t läpäisty ainakin juonitehtäviltään.
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 15.47
Lainaus:09.12.2007 Grove-Street2 kirjoitti:
Nyt tarviin äkkiä apua. Aina ku meen AA:ssa johonki servuu, ni PB potkii mut ja siihen tulee joku ilmotus mis lukee losing key packets. Apuja kiitos!

Itselle tuli tuo sama bäfä kakkosessa. Jos ei päivitys auta niin asenna pb uudestaan. Eli poistat pb kansion armyn kansiosta ja sitten asennat uudelleen.
“Looking for a well-built 18 to 30-year-old to be slaughtered”The Master Butcher
Rekisteröitynyt:
24.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. joulukuuta 2007 klo 15.04
Lainaus:09.12.2007 Grove-Street2 kirjoitti:
Nyt tarviin äkkiä apua. Aina ku meen AA:ssa johonki servuu, ni PB potkii mut ja siihen tulee joku ilmotus mis lukee losing key packets. Apuja kiitos!
silloin kun tulee losing key packets se yleensä tarkottaa sitä että netissä on jotain vikaa eli välillä jos lagaa niin se tulee mut jos se tulee koko ajan niin päivitä punkbuster älä poista koko kansiota koska mä olen tehny sen virheen kerran ja silloin piti ladata koko pb uusiks
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 01.01
No ei kestä montaa minuuttia ladata uusiks. Yleensä se ei ole netistä kiinni, vaan itse pb'stä.
“Looking for a well-built 18 to 30-year-old to be slaughtered”The Master Butcher
Rekisteröitynyt:
24.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 15.06
no mulla ainakin silloin tulee vaan losing keypackets (paketteja menetetty) silloin kun lagaa ja on ongelmia netin kanssa
Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 17.03
niin milloin americas army 3.0 tai uudempi versio 2.8.2 tulee
| Intel Core 2 Duo E8400 3.0 GHz | ATI Radeon X1900 GT 256 mb | 2Gt 800 MHz | Asus P5B | Creative SB X-Fi Extreme Audio |
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 19.18
Mitkä on yleisimmät bugit? Onko tämä ihan pelattavassa kuosissa, siten että ne bugit eivät niin paljoa pelaamista häiritse?
Omistan Playstation 3:en ja olen ylpeä siitä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 19.27
Lainaus:11.12.2007 otto90x kirjoitti:
Mitkä on yleisimmät bugit? Onko tämä ihan pelattavassa kuosissa, siten että ne bugit eivät niin paljoa pelaamista häiritse?
Yleisimmät bugit....

Joskus ei vaan juokse, joskus juoksee ja ampuu. Siinäpä ne ainoat peliä haitanneet bugit mihin oon törmänny usein, en tiiä onko korjattu. Hyvin harvinaisia nämä. Sit tietty lagista johtuvat ongelmat on asia erikseen. AI on tietty iha buginen pska, mut empä niihin kenttiin koskaan koske. Joskus aseet ei vaan tehoa, joka on ilmeisesti lagista johtuva ominaisuus tai tietoinen valinta, en tiedä(esim. pistoolit on aika hernareita).

On pelattava peli.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 19.31
Muokattu: 11.12.2007 klo 19.33
Lainaus:11.12.2007 tuomala kirjoitti:
niin milloin americas army 3.0 tai uudempi versio 2.8.2 tulee

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=259457

Tämmösen linkin löysin Googlella. En tiedä auttaako lainkaan, mutta sieltä löytyy kivasti luettavaa AA 3.0 versiosta. Ja hieman luulen, ettei ole vielä varsinaista julkaisupäivää, enkä tiedä löytyykö vastaus täältä AA foorumilta.

Pika edit: - We are currently targeting a Fall 2008 initial release date (v3.0).

Näin luki tuossa topicissa, johon linkitin. Lukee siinä kohtaa missä alkaa ranskalaisillaviivoilla tekstit ja kolmas niistä.
"Emme löytäneet Peliplaneetalta minkäänlaista elämää." - eräs astronautti totesi.
Rekisteröitynyt:
01.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 13.49
1 ärsyttävä bugi on kun ammut 203, niin ääni kuuluu mutta kranu ei lähde edes putkesta. Ja tämä tuppaa sattumaan aina kun näet vihollisen --> se sitten ampuu sut.
“Looking for a well-built 18 to 30-year-old to be slaughtered”The Master Butcher
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 15. joulukuuta 2007 klo 19.32
Lainaus:14.12.2007 Richard_Z kirjoitti:
1 ärsyttävä bugi on kun ammut 203, niin ääni kuuluu mutta kranu ei lähde edes putkesta. Ja tämä tuppaa sattumaan aina kun näet vihollisen --> se sitten ampuu sut.
Ammut liian läheltä? 203 ei virity jos laukaiset sen muutaman metrin päähän.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 13.09
Lainaus:15.12.2007 Uberdude kirjoitti:
Lainaus:14.12.2007 Richard_Z kirjoitti:
1 ärsyttävä bugi on kun ammut 203, niin ääni kuuluu mutta kranu ei lähde edes putkesta. Ja tämä tuppaa sattumaan aina kun näet vihollisen --> se sitten ampuu sut.
Ammut liian läheltä? 203 ei virity jos laukaiset sen muutaman metrin päähän.
Ei niin, mutta 2.6:sessa sillläkin voi tappaa, jos osuu päähän.
.
Rekisteröitynyt:
16.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. joulukuuta 2007 klo 00.13
Tulipa alettua pelaamaan call of dutyä ja huomattua että grafiikka on hieno mutta kyllä peli jää kauas AA:n hienosta pelistä ja viihteellisyydestä,pirunmoista pomppimista,granuja sinne tänne,ei mitään väliä onko omia seassa ja jos kuolet niin muutamassa sekunnissa taas mennään...AA:ssa tiimityö ratkaisee ja jos vielä sais kämppääjät sieltä pois niin peli antaisi vielä enemmän,en puhu pienestä oleskelusta vaan että joku väijyy jossain nurkan takana koko pelin ajan ja odottaa koska tullaan,mitä hauskaa siinä muuten on ?Fragiäkö siinä vaan halutaan parantaa vai eikö uskalleta lähteä koittamaan...Mutta reilu peli niin kaikilla on kivempaa!wink
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. joulukuuta 2007 klo 01.23
Muokattu: 29.12.2007 klo 01.34
Lainaus:29.12.2007 jorkku kirjoitti:
Tulipa alettua pelaamaan call of dutyä ja huomattua että grafiikka on hieno mutta kyllä peli jää kauas AA:n hienosta pelistä ja viihteellisyydestä,pirunmoista pomppimista,granuja sinne tänne,ei mitään väliä onko omia seassa ja jos kuolet niin muutamassa sekunnissa taas mennään...AA:ssa tiimityö ratkaisee ja jos vielä sais kämppääjät sieltä pois niin peli antaisi vielä enemmän,en puhu pienestä oleskelusta vaan että joku väijyy jossain nurkan takana koko pelin ajan ja odottaa koska tullaan,mitä hauskaa siinä muuten on ?Fragiäkö siinä vaan halutaan parantaa vai eikö uskalleta lähteä koittamaan...Mutta reilu peli niin kaikilla on kivempaa!wink

Campperit ei lähe AA:sta mihinkään. Se, kun osa melkein kaikkia FPS pelejä. Sitä paitsi onhan niissä joissakin aseissa tukijalat sitä camppimistä varten (mm. tarkka-ampujan kiväärit ja itse modatut erikoisjoukkojen aseet).

En tiedä onko järkevää lähteä vertaamaan Call of Duty 4 (vaiko aiempi osa? Ei saanut tuosta tekstistä selvää) ja America's Armya keskenään, koska pelit ovat liiankin erilaisia.

Ensinnäkin America's Army tähtää siihen realistisuuteen ja pelin päätähti on itse USA:n armeija. Ja juuri ylistämäsi tiimityö ei toimi kunnolla AA:ssa. Ehkä VIP tehtävissä olen joskus nähnyt jotain tiimityön tynkää, mutta siihen se sitten jääkin. Ilmeneekö se tiimityö siinä sitten, että mennään massassa eteenpäin? Siinähän on ne A ja B squadit, mutta tiedät varmaan etteivät ne pysy kasassa.

Call of Duty 4 (vaiko aiempi osa? Vieläkin epävarmaa) taas pelataan monella maalla. Tehtävät on tehty enemmän "tiimityöskentelyksi" putkijuoksun muodossa. Moninpeli on tietenkin pelkkää räiskimistä ja epärealistista toimintaa ja pelkkää käsikranaattisadetta ja lippaiden tyhjentämistä. Tästä pitävät jotkut, eivät kaikki.

Tämäkin on taas mielipide kysymys, että mistä kukin tykkää. Näyttää siltä, että valitsit realistisuuden tien ja America's Armyn.

e: Tässä kirjoituksen tiimellyksessä unohtui sanoa, että näissä peleissä on myös eri "tempo" eli siis America's army vaatii enemmän "kylmiä hermoja" sekä hieman taktikointia ja ei päätöntä ryntäämistä. Muutenkin tuo systeemi, että synnytään kerran kierroksella pitää huolen siitä, ettei tule tätä päätöntä ryntäämistä.
En tiedä oletko pelannut CoD:ssa Seach&Destroy servereillä, mutta siellä ei ole vältämättä niin päätöntä toimintaa kuin esim. Team Deathmatch:ssa. Ehkä se on yksi syy siihen miksi CoD on pelkkää räiskettä ja kranaatteja on se, että useissa pelimoodeissa on tämä syntyvyys joka kuoleman jälkeen. Siinähän ajattelee: "No mä voin ihan hyvin rynnätä tästä, ei se mitään jos mä kuolen, synnynhän mä uudestaan tuossa 5 sec päästä".
"Emme löytäneet Peliplaneetalta minkäänlaista elämää." - eräs astronautti totesi.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. joulukuuta 2007 klo 03.13
Lainaus:15.12.2007 Uberdude kirjoitti:
Lainaus:14.12.2007 Richard_Z kirjoitti:
1 ärsyttävä bugi on kun ammut 203, niin ääni kuuluu mutta kranu ei lähde edes putkesta. Ja tämä tuppaa sattumaan aina kun näet vihollisen --> se sitten ampuu sut.
Ammut liian läheltä? 203 ei virity jos laukaiset sen muutaman metrin päähän.
16m taitaa olla minimi etäisyys.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
1 ... 278 279 280 ... 294