PPArkisto

America's Army

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 58 59 60 ... 294

Viestit

Sivu 59 / 294
Rekisteröitynyt:
17.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 25. lokakuuta 2004 klo 21.21
Lainaus:25.10.2004 JackTheRipper kirjoitti:
Mut mite Hospitalis ei muka sinkoo?? Sehä o iha mahotonta Ambushille sit.. Ihan totta ku Escortille tarpeeks helppoo vaik niil sinko ni huh huh.. Kai Ambushil jotn tasotusta confused

Siis täh? Hospital on nyt paljon tasapainosempi kuin ennen , eihän siitä RPG:stä ollu ambushille mitään hyötyä. Escortti siinä vaan sillä spämmi. Hyvä että ottivat pois sen. Escortilla on aina ollu Hospissa etu. Ambushillakin porukkaa kaatuu aika helposti siellä.

Nimim. "Hospitaalia joskus pelannut"
Muistakaa America's Armyn Suomiliigan kanava : #AA-Suomiliiga @ Quakenet. AAOStats
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. lokakuuta 2004 klo 21.58
Muokattu: 25.10.2004 klo 22.01
Lainaus:25.10.2004 KummitusPossu kirjoitti:
Lainaus:25.10.2004 JackTheRipper kirjoitti:
Mut mite Hospitalis ei muka sinkoo?? Sehä o iha mahotonta Ambushille sit.. Ihan totta ku Escortille tarpeeks helppoo vaik niil sinko ni huh huh.. Kai Ambushil jotn tasotusta confused

Siis täh? Hospital on nyt paljon tasapainosempi kuin ennen , eihän siitä RPG:stä ollu ambushille mitään hyötyä. Escortti siinä vaan sillä spämmi. Hyvä että ottivat pois sen. Escortilla on aina ollu Hospissa etu. Ambushillakin porukkaa kaatuu aika helposti siellä.

Nimim. "Hospitaalia joskus pelannut"
No mä paljo muuta pelaakkaa.. Paras kenttä mun mielest.. Oon Escort-miehii.. No kyl yleesä on nii et jos Vip "osaa" juosta ((jota kaikki ei todellakaan osaa!!!)) ni ei Ambushil o paljo mahiksii.. Vaan jos tiiminä pelataa ja Escort-tiimi koostuu 10 honusist valmiil vastauksil läpässeist pelaajist.. No pitää koettaa kuha saan ton.. En heti tuomitse mut vähä tuntuu wink
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. lokakuuta 2004 klo 23.23
Lainaus:25.10.2004 Xing kirjoitti:
voitteko vastata mun kysymykseen (pari vastausta ylöspäin).

Anna sille AA:lle täydet oikeudet palomuurista. Yleensä kun uus päivitys tulee, tarvii palomuuriakin sitten säätää sen mukasesti.
Rekisteröitynyt:
18.07.2003
Kirjoitettu: maanantai, 25. lokakuuta 2004 klo 23.54
Jack The Ripper:

"Vaan jos tiiminä pelataa ja Escort-tiimi koostuu 10 honusist valmiil vastauksil läpässeist pelaajist.."

Vielä kerran poju:
1. Tiimi ei voi koostua 10 honusista pelaajista koska C18 äijiksiin tarvii 15 hoonorii
2. Opitko niistä testeistä kauheasti taistelutaitoja? Minä en ainakaan.

Vähän meni taas pilkunviilaamiseksi mutta ei se mitään. Totta kyllä on jos n00beja tiimi täynnä niin ei voi voittaa, ei sitten mitenkään.

Mutta kyllä niistä nyypistäkin tulee joskus pelimiehiä..... ehkä....

Ja rushaava vippi on erittäin helppo tappaa koska suurin osa juoksee escortin puolen rappusista ylös ja helipadin läpi niin katolta tai ambush stairsseilta ei ole mitään vaikeuksia napauttaa nikkeliä ählämin silmienväliin. Ja jos vippi menee pitempää reittiä niin 2 kerroksen aulasta ammuttu oikea-aikainen 203 (kun helipadin takaovi aukeaa) tekee tehtävänsä
Amd 2400+|AsRock K7S8X|1GtDDR333| GaYfOrCe9800LE 12x1,6 :( 03karkki 7455, 05karkki2922
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 14.56
Lainaus:25.10.2004 Vesse kirjoitti:
Jack The Ripper:

"Vaan jos tiiminä pelataa ja Escort-tiimi koostuu 10 honusist valmiil vastauksil läpässeist pelaajist.."

Vielä kerran poju:
1. Tiimi ei voi koostua 10 honusista pelaajista koska C18 äijiksiin tarvii 15 hoonorii
2. Opitko niistä testeistä kauheasti taistelutaitoja? Minä en ainakaan.

Vähän meni taas pilkunviilaamiseksi mutta ei se mitään. Totta kyllä on jos n00beja tiimi täynnä niin ei voi voittaa, ei sitten mitenkään.

Mutta kyllä niistä nyypistäkin tulee joskus pelimiehiä..... ehkä....

Ja rushaava vippi on erittäin helppo tappaa koska suurin osa juoksee escortin puolen rappusista ylös ja helipadin läpi niin katolta tai ambush stairsseilta ei ole mitään vaikeuksia napauttaa nikkeliä ählämin silmienväliin. Ja jos vippi menee pitempää reittiä niin 2 kerroksen aulasta ammuttu oikea-aikainen 203 (kun helipadin takaovi aukeaa) tekee tehtävänsä
No joo.. Kai neki oppii voi mut se vaa rassaa ku hävii, tai kuolee, ku omat mokaa mad Mä taas en saa rushivaa Vippii hengilt ( liian vähän ambushil pelaa..) Tiiät kai sen kohan Escortin puolel jost näkee suoraa heli b, n läpi? Mä kyttään siin ja niittaan päähä just siihe portaikkoon nousevii Ambushei.. Siit näkee myös hyvi katolle ja sinne kranul tapan cool Pakko myöntää et Ambushil on kyl joskus sairaan hyvii snipui katolla varsinki.. Ku niit ei nää mut ne ampuu.. Joskus joku Ambushil menee siihe palmun taakse suojaa ( niinku katol et palmu välis) mut m4, llä menee aika hyvi läpi.. Ja pitääks paikkasa et rpg,n tehot ois laskenu eek Kamu sano et se raketti tippus vähitelle alemmas mut en usko confused
Rekisteröitynyt:
21.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 15.39
Lainaus:25.10.2004 kingi kirjoitti:
Lainaus:25.10.2004 Xing kirjoitti:
voitteko vastata mun kysymykseen (pari vastausta ylöspäin).

Anna sille AA:lle täydet oikeudet palomuurista. Yleensä kun uus päivitys tulee, tarvii palomuuriakin sitten säätää sen mukasesti.
miten?confused
Radeon 9200;2.60GHz;74,5GB; 521MB; WinXP.
Rekisteröitynyt:
18.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 17.32
Lainaus:26.10.2004 Xing kirjoitti:
Lainaus:25.10.2004 kingi kirjoitti:
Lainaus:25.10.2004 Xing kirjoitti:
voitteko vastata mun kysymykseen (pari vastausta ylöspäin).

Anna sille AA:lle täydet oikeudet palomuurista. Yleensä kun uus päivitys tulee, tarvii palomuuriakin sitten säätää sen mukasesti.
miten?confused


Vaikea sanoa kun ei tiedä mikä palomuuri sulla on...
Amd 2400+|AsRock K7S8X|1GtDDR333| GaYfOrCe9800LE 12x1,6 :( 03karkki 7455, 05karkki2922
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 18.48
Lainaus:24.10.2004 kamo kirjoitti:
yks kyssä vielä onko kellään snipukka koulutuksessa ongelmia ku ei se valakonen lätkä kuavu sitte millään punasia ampuu ni ei mittää häikkää aina kaatuu mikä / missä vika ?



Minulla sama ongelma ja kyselinkin vastausta tähän jo tuolla aiemmin. Eli tietääkö joku miten sen saa ammuttua alas?
Rekisteröitynyt:
18.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 18.56
Lainaus:26.10.2004 picklock kirjoitti:
Lainaus:24.10.2004 kamo kirjoitti:
yks kyssä vielä onko kellään snipukka koulutuksessa ongelmia ku ei se valakonen lätkä kuavu sitte millään punasia ampuu ni ei mittää häikkää aina kaatuu mikä / missä vika ?



Minulla sama ongelma ja kyselinkin vastausta tähän jo tuolla aiemmin. Eli tietääkö joku miten sen saa ammuttua alas?
Ihme homma kun se kuitenkin muilla kaatuu... Treenii treenii treeniiwink
Amd 2400+|AsRock K7S8X|1GtDDR333| GaYfOrCe9800LE 12x1,6 :( 03karkki 7455, 05karkki2922
Rekisteröitynyt:
21.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 19.29
Lainaus:26.10.2004 Vesse kirjoitti:
Lainaus:26.10.2004 Xing kirjoitti:
Lainaus:25.10.2004 kingi kirjoitti:
Lainaus:25.10.2004 Xing kirjoitti:
voitteko vastata mun kysymykseen (pari vastausta ylöspäin).

Anna sille AA:lle täydet oikeudet palomuurista. Yleensä kun uus päivitys tulee, tarvii palomuuriakin sitten säätää sen mukasesti.
miten?confused


Vaikea sanoa kun ei tiedä mikä palomuuri sulla on...
NORMAN
Radeon 9200;2.60GHz;74,5GB; 521MB; WinXP.
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 19.45
Lainaus:26.10.2004 Vesse kirjoitti:

Ihme homma kun se kuitenkin muilla kaatuu... Treenii treenii treeniiwink

Mutta kun olen ihan varma että tähtäin on keskellä sitä läpyskää, ja punaiset pahviukot kaatuu todella helposti. Vai enkö sitten ammu oikeaa maalia? Siis onhan se siellä niitten punaisten pahviukkojen oikealla puolella?
Rekisteröitynyt:
22.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 19.50
sitä minnäi oon yrittänä ampua mut ei kaavu millään ampuu keskellä ni sannoo vaan että eepä onnistuna onko se oikia kohe
Rekisteröitynyt:
21.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 20.24
Lainaus:26.10.2004 kamo kirjoitti:
sitä minnäi oon yrittänä ampua mut ei kaavu millään ampuu keskellä ni sannoo vaan että eepä onnistuna onko se oikia kohe
ota huomioon et se tyyppi henkittää sun pitää kattoo siit tähtäimest ja ammut sit ku se tyyppi lopettaa henkittämisen ni se tähtäin on sit vakaa sit osu helposti seisaelteen vaikeampaa maaten yli helppoa.
Radeon 9200;2.60GHz;74,5GB; 521MB; WinXP.
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 20.51
Lainaus:26.10.2004 Xing kirjoitti:
Lainaus:26.10.2004 kamo kirjoitti:
sitä minnäi oon yrittänä ampua mut ei kaavu millään ampuu keskellä ni sannoo vaan että eepä onnistuna onko se oikia kohe
ota huomioon et se tyyppi henkittää sun pitää kattoo siit tähtäimest ja ammut sit ku se tyyppi lopettaa henkittämisen ni se tähtäin on sit vakaa sit osu helposti seisaelteen vaikeampaa maaten yli helppoa.

Tiedetään...mutta ei se vaan kaadu. Tai en tiedä kaatuuko se kun tähtäin lähtee heti sen jälkeen menemään, mutta se äijä sanoo että "ei osunu yritä uudestaan".mad
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 26. lokakuuta 2004 klo 21.27
Muokattu: 26.10.2004 klo 22.59
Juu tosiaan, tuossa kys. tehtävässä saattaa (yllättäen...) olla jonkinlainen bugi. Siitä on keskusteltu AA:n foorumillakin jonkun verran, mut mä en oo ainakaa löytäny siihen mitään ratkasua, joskus se kaatuu ja joskus ei.


[Edit:]

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=82413

Siinä se kerrotaankin.
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 19.31
Lainaus:26.10.2004 kingi kirjoitti:
Juu tosiaan, tuossa kys. tehtävässä saattaa (yllättäen...) olla jonkinlainen bugi. Siitä on keskusteltu AA:n foorumillakin jonkun verran, mut mä en oo ainakaa löytäny siihen mitään ratkasua, joskus se kaatuu ja joskus ei.


[Edit:]

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=82413

Siinä se kerrotaankin.



Eli siis korjataan seuraavassa päivityksessä?? Ei helevata! evil
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 20.07
Tuohon varmaan tulee aika nopeesti joku päivitys, ainakaan seuraavaan isoon päivitykseen (mikä siis tulee ens keväänä..) ei tarvii odottaa. Toivottavasti.
Rekisteröitynyt:
18.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 20.39
Mitä sillä M24 edes ylipäätänsä tekee?? Ihan turha tussari, hidas kun mikä ja kuka nyt jaksaa kyykkiä jossain pusikossa odottelemassa vihulaisia. Suosittelen suuresti että käyt SF treenit läpi ja lähdet pelaamaan Special Forces mappeja... M4A1seen saa kiinni jonkinlaisen kiikarin, ei tosin yhtä tehokasta kun oikeissa snaippereissa. Ja ukkoa kaatuu paljon tehokkaammin smile
Amd 2400+|AsRock K7S8X|1GtDDR333| GaYfOrCe9800LE 12x1,6 :( 03karkki 7455, 05karkki2922
Rekisteröitynyt:
21.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. lokakuuta 2004 klo 21.20
Lainaus:27.10.2004 Vesse kirjoitti:
Mitä sillä M24 edes ylipäätänsä tekee?? Ihan turha tussari, hidas kun mikä ja kuka nyt jaksaa kyykkiä jossain pusikossa odottelemassa vihulaisia. Suosittelen suuresti että käyt SF treenit läpi ja lähdet pelaamaan Special Forces mappeja... M4A1seen saa kiinni jonkinlaisen kiikarin, ei tosin yhtä tehokasta kun oikeissa snaippereissa. Ja ukkoa kaatuu paljon tehokkaammin smile
tiedätkö sen vastauksen et miten ne servut sais näkyviin mul on se NORMAN palomuuri.
Radeon 9200;2.60GHz;74,5GB; 521MB; WinXP.
Rekisteröitynyt:
18.07.2003
Kirjoitettu: torstai, 28. lokakuuta 2004 klo 06.45
Lainaus:27.10.2004 Xing kirjoitti:
tiedätkö sen vastauksen et miten ne servut sais näkyviin mul on se NORMAN palomuuri.


Itse asiassa en koska itselläni on Norton ja ainakaan mulla ei ole vastaavaa tapahtunut. Mutta kyllä sieltä Normaninkin jostain valikosta saa annettua AAO:lle luvan ottaa yhteyksiä maailmalle.(jos se nyt ylipäätänsä johtuu palomuurista) Ja varmaan palomuurissa on Help toiminto joka osaa auttaa asetusten teossa.
Amd 2400+|AsRock K7S8X|1GtDDR333| GaYfOrCe9800LE 12x1,6 :( 03karkki 7455, 05karkki2922
Rekisteröitynyt:
17.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 28. lokakuuta 2004 klo 09.18
Muokattu: 28.10.2004 klo 09.24
Lainaus:27.10.2004 kingi kirjoitti:
Tuohon varmaan tulee aika nopeesti joku päivitys, ainakaan seuraavaan isoon päivitykseen (mikä siis tulee ens keväänä..) ei tarvii odottaa. Toivottavasti.

DEVien mukaan se "nopeesti" on puol vuotta. Luulenpa että se ehkä tulee kuin tuleekin 2.3 pätsiin. AA tarvis uuden DEV tiimin jotka osais korjata bugit pikkasen nopeemmin ja tekemään parempia päivityksiä. Ei ne uudet ominaisuudet mitään tärkeitä ole, korjaisivat vaan nämä bugit ja hankkisivat paremman Anti-cheat ohjelman. Ei tosta PB:stä ole mihinkään , millon siitäkin on viimeks tullu päivitys? Varmaan 3 kk sitten.

Ja sitten nämä uudet mappi bugit. Miten nekin on saatu aikaan , miks niihin vanhoihin toimiviin harjotuksiin on menty koskemaan jos ne on toiminu ihan hyvin? Miksei ns. "Beta-testaajat" ole huomannu tämmösiä pienimpiäkään bugeja? Taitavat nekin vaan leijua sillä B ikonilla. Ei ne mitään testaa , saavat vaan pelata uusia mappeja ennen muita.

EDIT : OMG, PB on saanu päivityksen , tosin ei se luultavasti mitään auta.
Muistakaa America's Armyn Suomiliigan kanava : #AA-Suomiliiga @ Quakenet. AAOStats
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 28. lokakuuta 2004 klo 15.13
Lainaus:28.10.2004 KummitusPossu kirjoitti:

DEVien mukaan se "nopeesti" on puol vuotta. Luulenpa että se ehkä tulee kuin tuleekin 2.3 pätsiin. AA tarvis uuden DEV tiimin jotka osais korjata bugit pikkasen nopeemmin ja tekemään parempia päivityksiä. Ei ne uudet ominaisuudet mitään tärkeitä ole, korjaisivat vaan nämä bugit ja hankkisivat paremman Anti-cheat ohjelman. Ei tosta PB:stä ole mihinkään , millon siitäkin on viimeks tullu päivitys? Varmaan 3 kk sitten.

No jooh, tai ensikskin tarvittais semmonen DEV tiimi, mikä ei tekisi joka kerralla uusia bugeja kun on vanhoista päästy, tää just on suuri ongelma AA:ssa, tosin tuo on myös beta -testaajien syytä, outoo kun ne ei huomaa mitään bugeja, mutta sitten kun uus versio tulee ladattavaks nii suurin osa pelaajista huomaa samantien uusia/korjaamattomia bugeja.

Ja semmoista anti-cheat ohjelmaa ei toistaseks olekaan mikä estäisi kaikki huijarit, ja tuskin koskaan tulee olemaankaan. Kuhan nyt saatais ees joku paremmin toimiva tuon PB:n tilalle, koska cheatit taitavat päivittyä sitä mukaa mitä PB päivittyy. Luulisi USA:n armeijan osaavan tehä tälle asialle jotain, joskaan varsinaista armeijaa ei taida pahemmin kiinnostaa asia. Saisi
pikku hiljaa ruveta kiinnostamaan asia, varsinkin kun pelin pitäisi juuri olla markkinointiväline. Mitä enemmän huijaajia tulee, sitä enemmän menetetään näitä 'kunnon pelaajia'. Mutta minkäs teet, aina löytyy joku joka haluaa edetä sillä helpolla tavalla, eikä tää koske pelkästään pelejä vaan muutenkin.

Toivotaan nyt kuitenkin, että sieltä tulisi jonkunnäköinen korjauspätsi ennen tuota 2.3 versioo, siinä ne bugit lisääntyy kuitenkin.
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 28. lokakuuta 2004 klo 18.46
Ei herra jumala et o bugine ***** toi uus!! Ku tapan ukon, tai joku muu, ni se kuollut jää seisoo ilman asetta.. tai sit se jää kyykkyy.. Ammun kuolleita vaik kuinka paljo.. Voiks tota mitenkää korjata vai ootanks puol vuotta uutta patchii??
Rekisteröitynyt:
25.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 28. lokakuuta 2004 klo 19.47
Näillä näkymin odotat sen puolivuotta ja sitten kärsit taas uusista ongelmista, tähän asti ainakin on ollut näin. Ois kiva joskus yllättyä positiivisesti.
Rekisteröitynyt:
17.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 28. lokakuuta 2004 klo 22.07
Lainaus:28.10.2004 JackTheRipper kirjoitti:
Ei herra jumala et o bugine ***** toi uus!! Ku tapan ukon, tai joku muu, ni se kuollut jää seisoo ilman asetta.. tai sit se jää kyykkyy.. Ammun kuolleita vaik kuinka paljo.. Voiks tota mitenkää korjata vai ootanks puol vuotta uutta patchii??

Kuullostais vähän , että sulla on packetlossia aika runsaasti. Yleensä sen seurauksena kuolleet jää pystyyn seisomaan. Älä käytä nettiyhteyttä pelin aikana muuhun niin pitäis korjaantua.
Muistakaa America's Armyn Suomiliigan kanava : #AA-Suomiliiga @ Quakenet. AAOStats
1 ... 58 59 60 ... 294