PPArkisto

GameCuben epäonnistuminen

Nintendo

1 ... 10 11 12 ... 15

Viestit

Sivu 11 / 15
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 13.52
Muokattu: 17.08.2003 klo 14.01
migge, hieman tällaista perussäätöä vain. Anyway...

Lainaus:16.08.2003 SandMage kirjoitti:
Nintendo on vanhoihin kaavoihin kangistunut jättiyhtiö, joka ei tunnu tajuavan kunnon marketoinnista *****akaan ja luulee pärjäävänsä tämänhetkisellä menollaan, syyttäen muita virheistään. Mutta samalla tämä yhtiö tuottaa myös todella upeita pelejä ja aika hienoja laitteita.
Then whatŽs the problem? Huonosta markkinoinnista ja imagosta kärsivät tietämättään vain ignorantit massapelaajat. Olin täysin tietoinen GC:n asemasta ja puutteista ostaessani sen, samoin vahvuuksista. Tiesin mitä ostin, joten en pettynyt - päinvastoin. Nimittäin, impressioni mistään konsolista eivät perustu sen myyntilukuihin tai mihinkään muuhun irrelevanttiin tilastotietoon.

Gamecube kärsii monen mainstreamin suosiman genren puutteesta, no aivan varmasti. Ihmetyttää vain se, miksi kukaan ostaisi pelejä miellyttääkseen mainstreamia. Ostakaa se konsoli, jonka pelejä haluatte pelata, mainstream tai ei. Nintendo on menossa alamäkeen, mutta kukaan meistä ei voi millään tavalla vaikuttaa siihen. Kannattaa siis nauttia nykyhetkestä ja antaa Nintendon tehdä omat valintansa.

Konsolisota näyttää olevan monille täysin oma harrastuksensa, siitä vain. Ns. "Kylmästä totuudesta" kärsivät vain ne fanipojat, jotka elävät palvomansa firman sielunelämää.
Rekisteröitynyt:
02.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 13.54
Lainaus:16.08.2003 ilgga kirjoitti:
Ja pistäs täydet todisteet tuosta 800 000 tuhannesta konsolista...sillä kyllä minä uskon,mutta haluan varmuuden siitä asiasta,pistä vaikka jokín linkki.
Asiaa enemmän tutkittuani Nintendo todella myi vain 80000 konsolia kaupalle tuona aikana. Eli luku pitää paikkansa. Tosin kuluttajathan ostivat enemmän Cubeja kuin kauppa. Tässä hommassa menin siis vähän lankaan. Ajattelin, että kuluttajat olisivat muka ostaneet vain 80000 GC:tä kolmen kuukauden aikana. Näinhän asia ei suinkaan ole.

Tosin muutamat nettisaitit uutisoivat, että Nintendo olisi myynyt 800000 GC:tä tuona aikana. Nämä sivustot ovat mitä ilmeisemmin väärässä. Tässä käännösohjelman raakakäännös luotettavan saksalaisen GameFront.de-pelisivuston uutisesta: "Iwata confirmed after the press statement of yesterday today again that Nintendo sold only 80,000 Gamecube consoles in the first quarter of the current financial year to the trade."

Pahoittelen virhettäni.

Ja NaPakeTTu. En minä siellä Tiltissäkään nykyään paljon hyöri... En katsos pääse paljon netissä nykyään keskustelemaan, koska on tuo armeijan käynti kesken... No, kuukausi on jo käyty... "enää" 5, 8 tai 11 kuukautta jäljellä....razz
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 14.35
Silf, järki käteen nyt hetkeksi. Vaikka Nintendo tuottaakin niin upeita pelejä, niin samalla se tuntuu joka edistysaskeleella ampuvan itseään jalkaan ja hyppii sitten kivussaan kaksi askelta taaksepäin. Kyllähän se haittaa pelaajia, eritoten eurooppalaisia pelaajia, jos Nintendo silkkaa jääräpäisyyttään ei tajua julkaista niitä todella upeita pelejä ajallaan (Prime) /ollenkaan (jälleen AC).

Kyllähän harrasta on tietoinen Nintendon virheistä kun hankkii sen konsolin, mutta rassaa se silti kun se ei tunnu välillä edes yrittävän. Ja massapeaajille Nintendo on enemmänkin iso vitsi kuin jotain oikeasti varteenotettavaa. Big whoop, eh?
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 14.50
Lainaus:17.08.2003 SandMage kirjoitti:
Silf, järki käteen nyt hetkeksi. Vaikka Nintendo tuottaakin niin upeita pelejä, niin samalla se tuntuu joka edistysaskeleella ampuvan itseään jalkaan ja hyppii sitten kivussaan kaksi askelta taaksepäin. Kyllähän se haittaa pelaajia, eritoten eurooppalaisia pelaajia, jos Nintendo silkkaa jääräpäisyyttään ei tajua julkaista niitä todella upeita pelejä ajallaan (Prime) /ollenkaan (jälleen AC).

Sitä vain, että miten yhtiö voi vihata maanosaa? Luulette varmaan tosissanne, että Euroopan tilanne on tämä ihan vain Nintendon ilkeyttä? Kyllä ne muutkin julkaisijat tuovat pelejänsä tänne myöhempään, jenkit ovat pelanneet Xboxin KOTORia jo jonkin aikaa. Wario World julkaistiin täällä ennen USA:ta, vaikka peli nyt keskinkertainen olikin. Pikmin 2:sta täytyy odottaa vain kuukausi jenkkijulkaisun jälkeen, sama odotusaika oli Sunshinella.

Lainaus:Kyllähän harrasta on tietoinen Nintendon virheistä kun hankkii sen konsolin, mutta rassaa se silti kun se ei tunnu välillä edes yrittävän. Ja massapeaajille Nintendo on enemmänkin iso vitsi kuin jotain oikeasti varteenotettavaa. Big whoop, eh?

No, kyllä Nintendo tuntuu ihan varteenotettava pelialusta yli kymmenelle miljoonalle pelaajalle olevan. Mutta tosiaan, eivät nämä yhtiön huolet tavallista peluria häiritse.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 14.59
Niin Mario Kartkin on tulossa melkein heti Jenkki Julkaisun jälkeen,mutta ihmetyttää tuo F-Zeron niin myöhään tulo....Kai ne varmaan tekee siitä pelistä helpomman eek Hirveää....
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 15.03
Lainaus:17.08.2003 ilgga kirjoitti:
Niin Mario Kartkin on tulossa melkein heti Jenkki Julkaisun jälkeen,mutta ihmetyttää tuo F-Zeron niin myöhään tulo....Kai ne varmaan tekee siitä pelistä helpomman eek Hirveää....

Mikäli Cube-Europen julkaisulista pitää paikkansa, niin Mario Kart tulee tänne *ennen* jenkkilää:

PAL-julkaisu: 14.11.2003
USA-julkaisu: 17.11.2003

http://www.cube-europe.com/game.php?gid=mariokart

Muutama päivä eroa, mutta ainakin suunta on oikeasmile Mitäs Silf ja SandMage tähän sanotte?
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 15.05
Lainaus:17.08.2003 flamer kirjoitti:
PAL-julkaisu: 14.11.2003
USA-julkaisu: 17.11.2003
Upeaa. Mahtavaa. Vihdoinkin ne jenkkipellet saa jotain euroopan jälkeen. That's the way to go! razz
Pelattavana tällä hetkellä: Final Fantasy XIII
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 15.21
Jos nuo julkaisu ajankohdat pitävät paikkansa,niin hyvä Nintendo! Mutta esim.F-Zero olisi ihan hyvä julkaista syyskuun alussa Euroopassa kun ei niitä huippu pelejä ole nyt pahemmin Toukokuun jälkeen tullut eek ,muutenkin jouluksi on tulossa liikaa pelejä.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 16.35
Nintendohan ei edes julkaissut Doshinia jenkeissä, mutta mieluimmin olisivat julkaisseet AC:n täällä(vaikka itse sen omistankin) ja sitten Doshinin siellä jenkeissä tai sitten kummatkin euroopassa ja jenkeissä.

Nintendon pitäisi julkaista kaikki pelit samaan aikaan jenkeissä, euroopassa ja japanissa. Eikä niille saksalaisille, italialaisille ja ranskalaisille pelleille pitäisi tästä lähtien yhtään peliä tehdä niiden omille kielille, törkeää suosimista, vaikka en minä mitään roolipeliä haluaisikkaan pelata suomeksi, mutta ne juntit hidastavat eurooppajulkaisua.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 17.26
SM, myönnettäköön, että en ottanut Eurooppaa mukaan, kun en edes asu siellä tällä hetkellä. Toit esiin ihan hyvän pointin, kyllä Nintendon täytyy uudistua tässäkin asiassa. Itse nautin kuitenkin nykytilanteesta, sillä GC:lle on vielä tulossa muutama jumalpeli.

flamer, en ole varma ostanko MK:a ollenkaan hitautensa takia, mutta täytyy kai olla tyytyväinen teidän puolesta.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 18.25
Silf, ei se näytä enää niin hitaalta mielestäni. Lue alempaa...

Ottakaa täältä
videoita ja katsokaa. Nuo suuremmat ja normaalilaatuset ovat sellaisella serverillä, jolta saa imuroitua 0,1 kt/s ja noita huonompilaatusi (mutta yhtä pitkiä) jotain 40 kt/s. Minusta näytti nopeammalta kuin ennen, mutta voi olla että huono laatu hämäsi.
#gamecube.fi @ Qnet
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 18.37
Noi videot pätki mulla, onkohan koneessa vikaa, sen lovsan madon takia windows uudestaan asennettiin ja ajuritkin, mutta windowsin uusiksi asentamisen takia äänet hajosi, äänet ei vaan pelaa ne kuuluu vääristyneenä ja pätkii.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 19.03
Muokattu: 17.08.2003 klo 19.20
Pätkii ne mullakin Gba ja nuo musiikit on ihan kamalia ja jotenkin tuntuu että peli on entistä lapsellisempi,mutta eipä haittaa,kun rata suunnittelu näytti paljon monipuolisemmalta kuin aikasemmissa ja nuohan oli siitä E3 versiosta eek
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 19.39
Kannattaa kasvaa aikuiseksi niin ei ole enää liian lapsellinen.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 19.49
no heh heh
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2003 klo 21.26
Lainaus:17.08.2003 migge kirjoitti:
Kannattaa kasvaa aikuiseksi niin ei ole enää liian lapsellinen.
Tuo pitää laittaa sigiin.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 11.45
Lainaus:15.08.2003 Gba kirjoitti:
Yksi cuben parhaista peleistä, tuli pelattua tätäkin ihan himona siis aivan täydellinen peli(ne ketkä valittavat ohjausta on selvästikkin vaikeuksia oppia erillaisia aioita).

Tähän on kyllä pakko jo puuttua smile

Kysehän ei ole siitä, onko vaikeuksia oppia erilaisia asioita, vaan haluaako pelata täsmälleen samaa peliä uudelleen piirretyillä grafiikoilla yhä uudelleen... ja uudelleen... ja uudelleen.

Tuon pelin pitämiseen täydellisenä tarvitaan kyllä niin paksut vääristävät silmälasit, etteivät ne mahdu taskuun. Ei kun hetkinen, se johtuu siitä että siellä on jo pari esinettä. Käyn pudottamassa ne tuonne toisen huoneen lattialle ja palaan sitten hakemaan nuo lasit. Nyt pyörin paikallani, kunnes katseeni osoittaa ovea. Hyvä. Sitten liikun suoraan eteenpäin. Hetkinen, olen jumissa. Ai joo, tuossa on jokin taso jota en huomannut. Liikun suoraan taaksepäin, ja pyörähdän oikealle noin 5 astetta. Sitten taas eteen. Oven avautuminen kestää n. 10 sekuntia, ja olen käytävässä. Kas kas, joku sihteeri on pudottanut lattialle kirjoituskoneen värinauhan. Vielä kun löytäisin kirjoituskoneen, joita ei ole tässä toimistossa käytetty 15 vuoteen.


Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 14.16
Mikko, Mielestäni tuossa oli koko Peliplaneetan historian osuvin reply, otan siitä screenshotin kunhan pääsen kotiin.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 14.21
Muokattu: 18.08.2003 klo 14.28
Lainaus:18.08.2003 Mikko kirjoitti:

Tuon pelin pitämiseen täydellisenä tarvitaan kyllä niin paksut vääristävät silmälasit, etteivät ne mahdu taskuun. Ei kun hetkinen, se johtuu siitä että siellä on jo pari esinettä. Käyn pudottamassa ne tuonne toisen huoneen lattialle ja palaan sitten hakemaan nuo lasit. Nyt pyörin paikallani, kunnes katseeni osoittaa ovea. Hyvä. Sitten liikun suoraan eteenpäin. Hetkinen, olen jumissa. Ai joo, tuossa on jokin taso jota en huomannut. Liikun suoraan taaksepäin, ja pyörähdän oikealle noin 5 astetta. Sitten taas eteen. Oven avautuminen kestää n. 10 sekuntia, ja olen käytävässä. Kas kas, joku sihteeri on pudottanut lattialle kirjoituskoneen värinauhan. Vielä kun löytäisin kirjoituskoneen, joita ei ole tässä toimistossa käytetty 15 vuoteen.

biggrin
Pidän kyllä sarjasta, mutta peliEn ongelmat ovat tuossa tiivistetty 102 sanaan ja kolmeen numeroon.

"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 14.29
Pöh, kyllähän mistä tahansa pelistä saisi vastaavan raapustuksen.

"Koska tämä mysteeri täytyi selvittää, nimesin itseni uudestaan, otin miekan seinältä ja lähdin pihalle. Äkkiä eteeni teleporttautui ruma hirviö, jota pätkäisin turpiin. Hirviö ei kuollut, joten päätin antaa sen lyödä minua ennen kuin uskalsin hyökätä uudestaan. Hirviön lyödessä päästäni lensi numeroita, muttei se mitään, sillä juotuani energiajuomaa kaikki haavani paranivat."

"Päätinpähän sitten osallistua taisteluturnaukseen. Säännöt eivät olleet aivan mieleeni, sillä minun piti otella jokaista osallistujaa vastaan, kun muut selvisivät yhdellä ottelulla. Selvisin kuitenkin suvereenisti, sillä huomasin pystyväni pinnistämään sormistani tulipalloja jos menin ensin kaksi kertaa kyykkyyn ja potkaisin sitten ilmaa."
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 14.37
Olet vain kateellinen, haalaritonpelle.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 14.40
Muokattu: 18.08.2003 klo 14.47
LeDoodler, Eri asia että saako peleistä tuollaista dissiä, mutta Resident Evilin kanssa se on aivan täyttä totta. Sarja on valahtanut omissa kirjoissani lähes yhtä halveksutuksi kuin joku NHL jota myydään aina täyteen hintaan pikkupäivityksin.

Tosin Resident Evil on mennyt aivan totaalisen metsään jo pitkän aikaa sitten, eikä asialle tehdä yhtään mitään.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 14.52
Lainaus:18.08.2003 Mikko kirjoitti:
Olet vain kateellinen, haalaritonpelle.

Murrrr!

Ressan haukkumista on pakko yrittää rajoittaa, sillä ensikertalaisille ne rulettavat. Todella kunnolla, läpi asti, olen pelannut vain cube-remakea.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 15.08
Juuri totahan RE enimmäkseen on. Tosin kyllä se ensimmäinen osa aikoinaan kolahti oikein mukavasti. Capcom vaan sortui jälleen kerran jatko-osa overkill:iin. Onkos se nyt ihme että jatko-osan jatko-osan esi-osan uudelleenjulkaisun uudelleenjulkaisu ei enää uppoa samalla tavalla kuin sarjan ensimmäinen osa...

Ja Doodleri, turha yrittää taistelupelejä dissata, sillä tulipallo / neljännesympyrä on ollut keksintönä yhtä merkittävä kuin pakastepitsa.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 18. elokuuta 2003 klo 17.05
Taistelupelit ovat yhtä tärkeä osa henkistä ravintoympyrääni kuin pakastepizzat sitä varsinaista.
1 ... 10 11 12 ... 15