PPArkisto

Julkaisematon kolumnini

Yleistä asiaa

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 10.34
Muokattu: 13.08.2003 klo 10.41
Löysin tällaisen tekstinpätkän, jonka olin kirjoittanut PP:n 2-vuotissynttäreiden aikoihin. Tarjosin sitä joskus kolumniksi, mutta se jäi julkaisematta. Ehkä aiheestakin. Mutta kuitenkin, siinä oli monta juttua jotka haluaisin edelleen sanoa - joten tässä teille ilmaiseksi tuotettua sisältöä smile

Kaksi vuotta Peliplaneetalla
Mikko Heinonen -kolumni

Vajaa pari ja puoli vuotta sitten satuin netissä surffatessani näkemään Jippiin etusivulla töihinhakuilmoituksen. Uudelle pelisivustolle etsittiin arvostelijoita, ja hakuaika päättyisi juuri seuraavana päivänä. Mielenkiintoni heräsi välittömästi - olisiko tässä minun mahdollisuuteni? Olin aiemmin kirjoitellut vain muutamia hassuja juttuja, lähinnä pöytälaatikkoon ja joillekin satunnaisille web-sivustoille. Sitäkin suurempi oli kuitenkin haluni päästä yhä syvemmälle pelien maailmaan, jossa olin jo muutenkin viihtynyt kaksi kolmasosaa elämästäni. Haalin vanhoja tekstejäni kokoon ja työnäytteeksi asti niitä kuitenkin riitti, vaikka en pitänytkään mahdollisuuksiani mitenkään valtavan hyvinä siinä vaiheessa.

Yllätys olikin suuri, kun sain seuraavana aamuna soiton tuolloisen Coreonlinen tuottajalta Daniel Borekilta. Hakemukseni perusteella olin siis päässyt ainakin haastatteluun, ja puolen tunnin juttelun jälkeen minut luvattiin ottaa jonkinlaiselle koeajalle. Olin onneni kukkuloilla: Minä olin nyt peliarvostelija! Juuri tätä olin odottanut siitä asti, kun juniorina lueskelin ihaillen Nirvin, Teittisen ja Kasvin juttuja MikroBitistä ja haaveilin tästä "unelmatyöstä". Tulevien kahden vuoden aikana saisin oppia yhtä jos toistakin arvostelemisesta - osa riisuisi turhia kuvitelmia, osa taas tekisi kiitolliseksi kokemuksesta.

Jokainen on peliarvostelija

Ensimmäinen arvosteluni (Videosystemin F1 PS2:lle) julkaistiin vielä Coreonlinen aikoihin, enkä itse muista siitä muuta kuin että tekemisessä oli joltisetkin suorituspaineet. Vielä tuolloin ohjeena oli muistaakseni 1200 sanaa, ja vaikka yleensä en mikään tuppisuu ole sen kummemmin luonnossa kuin paperillakaan, oli määrän täyttäminen vähintään yhtä vaikeaa kuin joskus ala-asteella sadan sanan selitystä jostakin konnuudesta laatiessa.

Peliplaneetta.net:in käynnistykseen kirjoitin sitten Zone of the Endersistä – vähän myöhässä, koska kaikki sisältö haluttiin kerralla ulos sivuston julkaisussa - ja tätä juttua joku ehti jo tituleeratakin huonoimmaksi arvostelukseni ikinä. Minusta kuitenkin se oli jo paljon valmiimpaa tavaraa kuin tuo ensimmäiseni... Samat perusvirheet siitä kuitenkin löytyy kuin suurimmasta osasta muutakin tuotantoani: otan itseni liian tosissani, kuvatekstit ovat kuivakoita ja arvostelu etenee turhan kaavamaisesti.

Pelien arvosteleminen on ihan oikeaa työtä, ja jokainen joka väittää toisin voi yrittää selvitä 10-15 promolevyn pinosta jatkuvan deadline-paineen alla. Jokaista peliä on pelattava niin kauan, että siitä muodostuu selkeä mielipide jota voi tarvittaessa puolustaa tosiasioilla. Eikä tämä prosessi paljon katso sitä, osaatko peliä ja pidätkö siitä vai et. Huippupelit ja totaalinen roska ovat helppoa testattavaa: oikeudenmukaisen arvion kirjoittaminen "melkein-hitistä", joka on genreltään vieras kysyy jo paljon enemmän. Eivätkä kaikki tule koskaan olemaan kanssasi samaa mieltä.

Kirjoituksia ja kommentteja

Kolumneja kirjoittamaan ajauduin sitten vielä enemmän vahingossa. Tehtyäni ennakkojutun Metal Gear Solid 2:sta demolevyn pohjalta sovimme, että kirjoittaisin vielä "jotakin" saadakseni arvostelupalkkion kokonaan. Yhtenä iltana sain sitten idean, kirjoitin kolmessa vartissa tekstin ja tarjosin sitä Danille, joka pienin muutoksin hyväksyi jutun kolumniksi. Kyseessä oli tietenkin "Hauku koneesi", josta tippui viikkotolkulla positiivista palautetta. Vastaavasti taas ne kolumnit, joihin yritin kaivaa mahdollisimman paljon faktoja ja ajattelemisen aihetta - artikkeleistani puhumattakaan - yleensä joko tuomittiin tylsiksi tai murskattiin muuten palautteessa. Tällä ovat myös yleensä selittyneet pitkähköt tauot kolumnien välillä: en ole edelleenkään maailman paras ottamaan kritiikkiä vastaan.

Palautteesta on muutenkin tullut tämän työn ehdoton suola. Aika ajoin tulee arvosteltavaksi pelejä, joista tietää jo ennakkoon, että ne tuottavat takuulla postisäkin täytettä, sanoit sitten melkein mitä tahansa. Omalla urallani näitä ovat olleet mm. Gran Turismo 3 ja Kingdom Hearts, joiden pohjalta käytiin montakin mielenkiintoista dialogia. Samoin laitetesteistä on tullut paljon kommentteja, jonkinlainen ennätys lienee Xbox-artikkelini jonka perusteella minua haukuttiin sekä Xbox-faniksi että -vihaajaksi. Ehkä juttu sitten keskimäärin oli ihan puolueeton?

Olen ottanut periaatteekseni jokaiseen palautteeseen vastaamisen. Minusta jokainen, joka kirjoittaa asiallisen palautteen ansaitsee vastauksen ja/tai lisäselvityksen, vaikka se joskus olisikin vain julkaistun tekstin kirjoittamista uudelleen. Toisinaan olen saanut ihan suoria korjauksia asiavirheisiin, mistä voi tietysti olla vain kiitollinen. Hyvin moni on myös todella nähnyt vaivaa kirjoittaessaan, ja se tekee aina vaikutuksen. Henkilöön kohdistuvaa arvosteluakin on pikkuhiljaa oppinut sietämään, mikä tietysti kasvattaa luonnetta. Vaikka kyllä se silti sattuu, kun maanantaiaamuna heräät kiukkuisena ja postissa odottaa viesti, jossa joku väittää sinun kopioineen sen ja sen arvostelun joltain toiselta sivulta ja muuttaneen vain pisteet.

Toimiva tiimi

Kuten Toimitus-sivua vilkaisemalla voi todeta, ei Peliplaneetan tiimi ole enää entisensä. Alkuperäisestä porukasta on jäljellä enää kolmannes, ja monta hyvää kaveria on matkan varrella siirtynyt muihin hommiin. Syyt ovat kaikki varmasti lukeneet lehdistä menneiden vuosien aikana. Kuitenkin meillä on käynyt paljon parempi tuuri kuin monessa muussa paikassa - olemme edelleen palvelu, joka tarjoaa ilmaiseksi huolella toimitettua ja asiasta innostuneiden kirjoittamaa eksklusiivista sisältöä. Toimituksen kesken vallitsee yhteistyön henki, jollaista saa työelämässä nykyään tosissaan etsiä. Työmoraalimme uutisten, arvosteluiden ja muun sisällön suhteen on edelleen korkea, hommat joko tehdään oikein tai niitä ei tehdä ollenkaan.

Suuren kiitoksen ansaitsevat myös foorumin moderaattorit ja IRC-operaattorit. Nämä vapaaehtoistyöntekijät ovat täysin korvaamattomia keskustelun tason pitämisessä kriittisen rajan yläpuolella. Samalla he kaikki ovat omia persooniaan eivätkä turhan tiukkapipoista "ylläpitoa". Joten te kaikki entiset, nykyiset ja tulevat modet - taputtakaa itseänne selkään.

Tulevaisuutta ei kukaan voi ennustaa, ja verkossa se on vielä vaikeampaa. Tällä hetkellä Peliplaneetta.net on kuitenkin elinvoimainen palvelu, jonka käyttäjämäärät ovat vaikkapa lehden levikiksi hurjia. Foorumi ja IRC-kanava ovat jo pitkään eläneet omaa elämäänsä, ja interaktiivisuudesta tuleekin varmasti yhä tärkeämpää jatkossa. Tule siis tänne, elämäsi on jo täällä!

Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 10.49
Muokattu: 13.08.2003 klo 10.54
Tulin ja jäin tänne elämään razz

Nii, arvosteluista voisin sanoa et ei ne huonoja ole. Jos olen jostain eri mieltä Mikon kanssa, ni en mie ala tunkemaan Mikolle haist pee viestei jne. Puolueettomuus on ihmeellisen vaikea asia. Olen huomannut sen, et jos sanot ettet ole kummallakaan puolella, ni molemmilta puolilta kuuluu kuitenkin et oot sen puolella jne. Mutta sen oppii kestämään kyllä.

Mikolle vaan sanon, et jatkaa samalla linjalla arvosteluiden kanssa. Jos joku alkaa haukkumaan siuta arvostelun huonoudesta, sanot vain, että se on siun mielipiteesi.

Edit: Oli mukavaa luettavaa. Hyvä kun julkaisit.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 11.26
Herätti muutamia ajatuksia pelien arvostelemisesta ja puolueettomuudesta tuo Mikon kolumni:

Puolueettomuus toimii vain lähinnä lähtökohtana arvostelulle. Jos arvostelija ryhtyy pelaamaan peliä ilman ennakkoluuloja pelityyliä tai pelialustaa kohtaan, silloin puolueettomuus mielestäni toteutuu.

Olen nimittäin törmännyt hyvinkin moneen arvosteluun, jossa raja puolueettomuuden ja mielipiteiden välilä on hämärtynyt hyvinkin pahasti. Tällä tarkoitan sitä että arvosteluissa ei uskalleta antaa todella huonojen pelien kuulla kunniaansa, koska luullaan että neutraali mielipide on puolueettomuutta.

Monesti saa myös lukea kuinka arvostelijat valittavat pisteasteikon kohtuuttomuudesta ja jättäisivät mieluiten arvosanat kokonaan pois. Toiset taas suosivat 1-100 asteikon sijaan tähtiä tai kouluarvosanoja, koska se on muka lukijoiden kannalta totuudenmukaisempaa. Uskon kuitenkin että näitä asteikoita suositaan siksi että ei uskalleta sanoa totuutta peleistä. Todella huonollekin pelille on paljon helpompi antaa kaksi tähteä tai kouluarvosana 7 kuin sen todellisuudessa ansaitsemat 45 pistettä sadasta mahdollisesta. Mielestäni tämä jälkimmäinen kertoo lukijalle enemmän pelin laadusta kuin kaksi ensimmäistä.

Nykyään näkee lehtiä, joissa yksikään peli ei ole arvosteltu yhden tähden arvoiseksi vaikka olisi sen hyvin ansainnutkin vaan lehti sisältää pelkästään 2-4 tähden pelejä. Tämä ei mielestäni ole puolueettomuutta vaan arvostelijoiden selkärangattomuutta. Arvostelijoiden tehtävä on olla kriitikoita eikä mitään yleisön sankareita. Lukijoita kuuluu miellyttää asiantuntevalla ja perinpohjaisella analyysillä, oli sen arvio pelistä sitten hyvä tai huono, eikä holhoamalla lukijoita ympäripyöreillä arvioilla, jotka eivät loukkaa kenenkään tunteita.

Ymmärrän kyllä että ulkopuoliset paineet on kovat ja harmittaa saada vihaista palautetta. Arvostelijan tulisi kuitenkin tämä työnkuvaan kuuluva kritiikki kestää mukisematta, eikä antaa sen vaikuttaa omiin mielipiteisiin. Arvostelijan täytyy pystyä säilyttämään koskemattomuutensa eikä alistua olemaan lukijoiden sylikoiria. Tällöin puolueettomuus toteutuu.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 11.32
Hyvä, asiallista keskustelua! Tätä toivoinkin kirjoituksen herättävän. Olin tuolloin toukokuussa aika stressaantunut ja alamaissa, se näkyy myös tekstissä josta tuli turhan katkera... Sen vuoksikin olen tyytyväinen, että se jäi julkaisematta.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 11.42
Milkman79, olet oikeassa. Mielestäni ei enää uskalleta haukkuu jotain peliä lyttyyn vaikka se olisi miten huono tahansa. Ihmetyttää tälläinen peli. Eikös periaatteessa kuluttajia johdeta harhaan sillo?

Jokainen voi mennä katsomaan Arvostelut nappia painamalla mitä numeroita aikaisemmat versiot ovat saaneet ja voin sanoa, et aika tasasesti on menny numerot eri alustoille. Huonoja löytyy joka alustalta ja huippuja löytyy joka alustalta...
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 11.43
Mikko, Juurihan sen julkaisit? wink

Itse sanon asiat täsmälleen niin kun ajattelen, ja se näkyy palautteessa, 50% on aivan raivoissaan ja 50% on samaa mieltä. Tosin alueesta riippuen niitä raivopäitä voi olla toki enemmän, kun annan Nintendoboardilla kritiikkiä Cubesta tai sen peleistä ja sanon jotain positiivista Xboxin puolesta niin fanipojat raivostuvat ja haukkumista tulee 99%, on se silti sen arvoista että saa sanoa juuri sen miltä tuntuu.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 11.46
Se ottaa päähän jos joku sanoo mielipiteensä perustelematta sitä...
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 12.07
Kolumniksi tuo olisi kieltämättä ollut vähän outo, enemmänhän se on tilitys, niin hyvistä kuin huonoistakin kokemuksista. Joku uusi "apumies" voisi pitää kirjoitustasi hyvinkin mielenkiintoisena.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 12.14
Lainaus:13.08.2003 Radikus kirjoitti:
Mikko, Juurihan sen julkaisit? wink

Itse sanon asiat täsmälleen niin kun ajattelen, ja se näkyy palautteessa, 50% on aivan raivoissaan ja 50% on samaa mieltä. Tosin alueesta riippuen niitä raivopäitä voi olla toki enemmän, kun annan Nintendoboardilla kritiikkiä Cubesta tai sen peleistä ja sanon jotain positiivista Xboxin puolesta niin fanipojat raivostuvat ja haukkumista tulee 99%, on se silti sen arvoista että saa sanoa juuri sen miltä tuntuu.
Omasta mielestäni on aina mielenkiintoista kuulla toisten mielipiteitä, oli ne sitten kuinka rankkoja tahansa kunhan ne on perusteltu fiksusti ja pohjautuvat niihin seikkoihin, jotka kyseisen asian kannalta ovat relevantteja. Eli jos konsoleista väitellään niin mielekkäitä argumentteja ovat esim. kommentit pelivalikoimasta tms. asiaan olennaisesti liittyvät seikat eikä siis "Micro$oft on rahastusta!" tai "N1ntendo 4 eva!".

Oikeastaan on sama puhutaanko peliarvosteluista vai konsolisodasta niin fanipoika-kulttuuri elää aika vahvasti nuoremman kansan keskuudessa. Kyllä itsekin muistan olleeni hardcore Segailija 16-bittisten ilmestyessä. Silloin tosin mitään muutakaan omaan omaisuuteen tai itseensä kohdistuvaa kritiikkiä ei pystynyt millään sulattamaan.

Myöhemmin oma maailmankatsomus avartui ja oppi nauramaan itselleen ja ottamaan kritiikkiä vastaan. Nyt pelejä ja koneita pystyy jo arvostelemaan riippumatta siitä minkä firman logo koneen kyljessä komeilee tai löytyykö se omasta hyllystä. Kaikille se ei ole niin helppoa.

Luulenpa että monet arvostelijoille vihaisia kirjeitä kirjoittavat ovat nuoria henkilöitä jotka ovat pahasti pettyneet lukemaansa arvosteluun, jossa heidän jo omistamaansa peliä haukuttiin. Monethan nimittäin hakevat arvosteluista tukea ja hyväksyntää omille ostopäätöksilleen. Ja kyllähän se vaatii sisua myöntää itselleen että kuukausikaupalla viikkorahoista säästetty 80 euroa meni kankkulan kaivoon kun eilen ostettu peli osoittautuikin ihan sudeksi. Ehkä tälläisissä tapauksissa pienimuotoinen fanipoikailu voidaan antaa anteeksi...
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 12.16
Sivuhuomiona, tuolla on nyt sellainenkin kolumni johon olen suht. tyytyväinen:

http://www.peliplaneetta.net/artikkelit/287/
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 12.41
Itse pidin varsin paljon kolumnista "Minne skene menee?"

http://www.peliplaneetta.net/artikkelit/258/

Varsinkin suraava kohta oli erittäin osuva:

"Oli ollut ensin tarkoitus pelata Mario Partya, mutta kun ohjaimia ei ollut kuin yksi, päädyttiinkin kaivamaan DC esiin. Tuloksena koko ilta Soul Caliburia ja yleisöltä kommentteja tyyliin "Onpa aivan upea peli! Mikä ihme kone tää on, miksen ole kuullut mitään?".Vastaus hyvin on yksinkertainen: Tämä ei ole Tekken, eikä kone ole PlayStation. "


Minuakin välillä alkaa ottamaan päähän kun joku tulee ja tokaisee "SMS on P3RSEESTÄ!!!!11". Ei siinä mitään, en itsekkään pidä pelistä mutta silti mielestäni pitää perustella miksi peli on perseestä. Se jos syyksi sanotaan, että "NO KU SE 0 p4ASKa NIPAn PELI" ei ole mikään kunnon peruste. Muistan kun joskus olin kunnon Sega Megadriven fanaattinen puolustelija. Monet arvostelut menevät täysin pilalle kun arvostelijalla on jotain patoutumia konsolia, peliä, tai pelitaloa vastaan. Esim. IGN sortuu mielestäni liian usein tälläiseen.

Tässäkään viestissä ei ollut taas mitään päätä eikä häntää, mutta ei se mitään. smile
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 12.43
Muokattu: 13.08.2003 klo 12.48
Lainaus:13.08.2003 McJake kirjoitti:

Tässäkään viestissä ei ollut taas mitään päätä eikä häntää, mutta ei se mitään. smile
Kyllä siinä oli. Olet samoilla linjoilla miun kaa. smile
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 12.50
Mikko, Tuo XGameStation on kyllä varsin kiinnostava.
Rekisteröitynyt:
08.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 12.53
Jos sen hinta julkaisussa ei ole pohjaton, taidan tilata rakennussarjan. Olisi hauska ohjelmoida jotain tuollaista aika simppeliä. Putosin itse kärryiltä näiden rajapintojen suhteen jo kauan sitten.
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 13.05
Nyt ne sitten tekevät jotain helppoa & hauskaa kun olen viimein luopunut lopullisesti ajatuksesta väsätä pelejä.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 13.33
Siitähän oli arvioita, että hinta olisi noin $99.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 14.01
Lainaus:13.08.2003 Milkman79 kirjoitti:
Siitähän oli arvioita, että hinta olisi noin $99.
Ei ole ainakaan niin über kallis kuin odotin. Kyllä sellaisen satasen voisi sitten joskus uhrata tuollaiseen vempeleeseen. Se on toinen asia mitä sillä sitten saa aikaan.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 14.53
Jos mielipiteiden perustelusta puhutaan, niin minua kyllä ketuttaa tuossa nastoitetussa Xbox -alueelta löytyvästä aiheesta "ostanko sen vai sen" vastaukset.

Jos siellä jotain kysyy, niin pelkkä pelin nimi sanotaan. EI MITÄÄN perusteluja. Ottaa pattiin.

PS. hieno kolumni, oli oikein mukavaa luettavaa.
Rekisteröitynyt:
28.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 18.41
Olen ReDoodlerin kanssa hiukan samoilla linjoilla tosta tilitys-systeemistä, mutta todella hyvää tekstiä jälleen kerran.

Arvostelu ilman perusteluja on sama kuin uimahalli ilman vettä, eli siinä ei ole mitään järkeä. Arvosteluja lukiessani olen monesti ihmetellyt miksi jokin peli haukutaan melko pohjalle tekstiosassa, mutta arvosana on jopa 50-60 pistettä. Se pistää toisinaan miettimään -varsinkin jos on itse pelannut peliä-, että mistä ne pisteet nyt oikeastaan tulee. Parhaat arvostelut ovat niitä, jossa arvostelijalla on vahva kanta pelin hyvyyteen/ huonouteen, ja se myös tulee ilmi tekstistä.
Toisaalta ne arvostelut, jotka ovat samankaltaisia kuin oma mielipide pelistä tuntuvat hyviltä.
Rekisteröitynyt:
01.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 20.10
Saako se Mikko tuosta palkkaakin? Joka peelon unelma-ammatti wink
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 20.35
Muokattu: 13.08.2003 klo 20.44
Lainaus:13.08.2003 Mikko kirjoitti:
. Kuitenkin meillä on käynyt paljon parempi tuuri kuin monessa muussa paikassa - olemme edelleen palvelu, joka tarjoaa ilmaiseksi huolella toimitettua ja asiasta innostuneiden kirjoittamaa eksklusiivista sisältöä.
http://www.jippii.fi/mediaesittely/hinnasto.shtml Eikös tolla hinnalla kuulukin jo saada ilmainen ja TOIMIVA palvelu? Tommonen kiva 2800€uroa viikossa, mitä tää paikka tienaa jippiille, ihan hyvin sanon minä.
Rekisteröitynyt:
03.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 22.33
Toi oli musta suhteellisen hyvä teksti ja toi hieman valotusta peliarvostelijan arkeen.

Kenties jokainen täällä kävijä on miettinyt jossain vaiheessa, vaikkapa aamuyön hiljaisina tunteina, että olisi kivaa olla peliarvostelija. Saisi vaan pelata ja siitä maksettaisiin palkkaa. Kuten Mikko mainitsikin, se on työtä.

Uskoisin Mikon kohdalla, että hän on niitä harvoja jotka ovat saaneet yhdistää työnsä ja harrastuksensa. Pää asiallisesti työtään tekee mielellään, mutta varmasti tulee kausia jolloin se maistuu *****lle.

Itse olen hardis puolen maahantuojalla ja kun itse aikoinaan puoli vuosikymmentä sitten alalle hetken mielenjohdosta paukkasin, en ole sitä hetkeäkään katunut. Tuolloin hylkäsin huomattavasti paremman työpaikan ja heitin hukkaan sen aikaisen koulutuksen, saadakseni yhdistää työn ja harrastuksen.

Alku oli kuin kakaralla karkkikaupassa. Jos halusi jonkun uuden näytönohjaimen, sen vain tilasi ja sillä selvä. Jos siitä ei pitänyt vaihtoi sen.
Tuolloin itsellä oli pakottava tarve saada kaikki paras ja heti.

Vuosien myötä itselle on palannut järkipäähän ja vähempikin riittää. Kenties alkuinto on kadonnut, mutta harrastus ja työ on edelleen yhdistetty.

Ikinään ei ole ottanut päähän lähteä aamulla töihin.
Life´s a bitch and then you die...
Rekisteröitynyt:
22.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. elokuuta 2003 klo 22.42
Oli se joo aika katkera noihin tavallisiin verrattuna, mutta kerrankin erilainen. Eihän sille mitään voi, että jokaisen heppulin teksteistä tulee suht samanlaisia toisiinsa verratuuna, mutta tämä oli poikkeus.

Tuo mielipiteiden ilmaiseminen ilman perusteluja on (ilman perustelujakin razz ) silkkaa peeloilua, näin voisi sanoa. Myöskään mielipiteeksi ei mielestäni riitä "Koska se on hyvä"- tyyliset sanonnat. Jos todella haluat perustella jotain asiaa, kannattaa siihen laittaa, miksi se on hyvä, mikä mättää, miksi mättää, voisiko tätä parantaa, ynnä muuta sellaista.
There is no signature.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2003 klo 05.39
:-/ Ihan kiva Mikon elämänkerta. Ei tuosta oikein hyvää 2v juhlapuhetta olis tullutkaan. Liian Mikko-keskeinen.

Miten se haastattelu tehtiin? Jouduitko matkustamaan jonnekin mummonmökkiin monen tyypin eteen hiostettavaksi?
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 14. elokuuta 2003 klo 07.28
Hyviä artikkelejä, Mikko. Vähän enemmän vain voisi tulla niitä.

Liikun aivan samoilla linjoilla tuossa asiassa, että mielipiteet pitää perustella.

Mitä tuo fanboy tarkoittaa tarkalleen? On pure fani, mutta liittyykö siihen viha muita konsoleja kohtaan? Jos ei liity niin olen Cube-fanboy, myönnän sen, mutta yritän pitää sen sisälläni.
#gamecube.fi @ Qnet
Sivu 1 / 2
1 2