PPArkisto

Sotaa ym. off-topikkia

Nintendo

1 ... 19 20 21 ... 27

Viestit

Sivu 20 / 27
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 20.22
Lainaus:26.09.2003 LeDoodler kirjoitti:

Juu, mutta saanen huomauttaa että Spawn on tappanut itse saatanan.
Niinhän se peijakas meni tekemään.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 21.40
Juu, Soul Blade on jäänyt väliin, joten en asiasta ollut tietoinen. Soul Caliburissa Rock on lisähahmona ja Astaroth heti alussa joten siitä tuo lausahdukseni. Muutenkin Rock/Berserker on paljon huonompi kuin Asta.

Flamer: Kyllä se kuva venyy. Sitä ei ainakaan valikoissa huomaa kovin helposti.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 23.44
Näin muutaman tunnin pelaamisen jälkeen peli alkaa vaikuttaa loistavalta. Alku tuntui hieman oudolta, kun Practisessa laitoin CPUn päälle ja en saanut mitään aikaan. Se oli Normalilla. Laitoin Easylle. Vähän aikaa pelasin sillä tavalla ja sitten olinkin jo kevyesti Normalin tasoinen. Täytyy myöntää kyllä, että n. 50+ % on "hakkaamista". Tosin osaan jo muutaman Mitsurugin combon ihan hyvin. Ja kyllä, rupesin käyttämään Mitsurugia. En tiedä miksi. Kun testasin sitä niin heti jotenkin peli luisti paremmin ja tyyppi on muutenkin cool ja katanat roks.

Raphael on myös yksi käyttämistäni (niinkuin arvelinkin). Nightmarekin on ihan hyvä.

Mitä te käytätte?
#gamecube.fi @ Qnet

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 23.57
Jos saan tuon pelin hyppysiini huomenna, niin pelaan koko päivän Takilla. :)
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 00.58
Lainaus:26.09.2003 migge
Flamer: Kyllä se kuva venyy. Sitä ei ainakaan valikoissa huomaa kovin helposti.

Ei, kyllä se widescreen-moodissakin itse pelissä jää ne "Stage x kellonaika" ja "Press Start" puolittain kuvaruudun ulkopuolelle, mutta kun pistää television 4:3-kuvasuhteeseen niin ne näkyvät. Ärsyttävää.

En minä mitään noista napeista ja komboista ymmärrä kerta manuska on kirjoitettu väärällä kielellä mutta ihan kivahan se on rämppäämällä. Se Taki on melkoinen kissa ja varsin hyvin varustettu.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 01.07
Tuli tuota pelattua hieman tänään Tennispalatsissa. Eipä noin lyhyessä ajassa iskenyt pahemmin, mutta pitääpä se ostaa kun ei Cubelle muitakaan tappelupelejä oli. Hämmästyin siitä, että Cuben ohjain sopi kyseiselle pelille ihan hyvin.
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 08.51
Tuntuu todella hyvältä! En ole koskaan pitänyt Taistelu peleistä (muutakuin SSBM), mutta tämä muutti mielipiteeni täysin!

Pelattu: 2h 30min
XBOX 360 | GCGamertag: HunterFIN
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 09.36
Muokattu: 27.09.2003 klo 09.38
Tässä pelissä pärjää rämpyttämällä kohtalaisen hyvin, mutta kun tietää mitä tekee ja onnistuu niin se antaa 200%:sesti paremman tunteen, sen takaan.


EDIT: Sohva, millä pelaat?

Olen CH3:sessa WM:ssa (lvl 6) ja olen unlokannu kaksi uutta tyyppiä (+ jotain muuta) ja vedin Arcaden Mitsurugilla (en ole kyllä iha varma miten kirjoitetaan).
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 11.02
Mitsurugillahan minäkin wink
XBOX 360 | GCGamertag: HunterFIN
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 11.42
Lainaus:27.09.2003 flamer kirjoitti:
Ei, kyllä se widescreen-moodissakin itse pelissä jää ne "Stage x kellonaika" ja "Press Start" puolittain kuvaruudun ulkopuolelle, mutta kun pistää television 4:3-kuvasuhteeseen niin ne näkyvät. Ärsyttävää.
Laita pelin kuvasuhde 16:9 ja sitten TV:n kuvasuhde 16:9..
Puhutaankohan me edes samasta ongelmasta.

Nappien hakkauksella pärjää hetken, mutta jos vastassa on hyvä ihmispelaaja tai joku vaikea extratehtävä WM:ssa, niin taitojakin vaaditaan jo aikalailla.

Minä olen levelillä 50 ja ainoastaan Lizardman puuttuu. Pelikellossa on muistaakseni 18:30. Hahmoina käytän pääasiassa Yunsungia, Cervantesia tai erikoistapauksissa Nightmarea. Kaksinpelissä vaihtelen hahmoa jatkuvasti.
Rekisteröitynyt:
28.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 12.10
Lainaus:26.09.2003 NaPakeTTu kirjoitti:
Mitä te käytätte?
Käytän eniten Maxia ja Necridiä. Nyt olen tyhmästi jumissa weapon masterissa. Olikos se Chapter 7:kan ekassa tjsp.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 12.38
Vituttaa!!! Maahan tuojat on taas kerran kösiny jotenkin ja Ps2 se "tulee" 3 päivä seuraavaa kuuta (niin varmaan, joskohan) evil
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 12.44
Lainaus:27.09.2003 migge kirjoitti:
Laita pelin kuvasuhde 16:9 ja sitten TV:n kuvasuhde 16:9..
Puhutaankohan me edes samasta ongelmasta.

No en minäkään nyt noin pösilö ole. Minusta vain pelin 4:3- ja 16:9-kuvasuhteet näyttävät täsmälleen samoilta, niin valikoissa kuin pelissäkin. Kävin laittamassa display-asetuksista niitä energiapalkkeja vähän alaspäin niin ne näkyvät kokonaan, mutta vähän tuo silti häiritsee.

Tuossa on kyllä noita liikkeitä aika paljon, en ole koskaan mätkintäpeleissä ymmärtänyt enkä tule ymmärtämäänkään, miten joku voi kaikki nuo muistaa ulkoa. Opin ehkä pari liikettä yhdelle hahmolle, ja kun vaihdan hahmoa niin unohdan vanhat. Vaan on se ihan antoisa peli satunnaisella nappien painelullakin. Grafiikka on minusta todella upeaa, varsinkin ottaen huomioon että se on suunniteltu PS2:lle.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 13.56
Onko se manuska japaniksi? Kuul.

Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 14.13
Muokattu: 27.09.2003 klo 14.21
Lainaus:27.09.2003 flamer kirjoitti:

kyllä noita liikkeitä aika paljon, en ole koskaan mätkintäpeleissä ymmärtänyt enkä tule ymmärtämäänkään, miten joku voi kaikki nuo muistaa ulkoa. Opin ehkä pari liikettä yhdelle hahmolle, ja kun vaihdan hahmoa niin unohdan vanhat. Vaan on se ihan antoisa peli satunnaisella nappien painelullakin.

Itse en ensinnäkään katso oikeastaan yhtään mitään ohjeita miten mikäkin liike tehdään, yksinkertaisesti vaan pelaan niin mielettömän pitkään että liikkeet tarttuvat itsestään "selkärankaan" eikä tarvitse koskaan ajatella miten mikäkin liike oikeasti tehdään, vaan ne tulee kun ajattelee sitä tiettyä liikettä eli siis on yksinkertaisesti vaan tekemässä jotain. Se että löytää kaikki liikkeet vaatii kuitenkin vuosien kokemusta mättöpeleistä ja tajua siitä minkälaisia yhdistelmiä liikkeet vaatii. Samalla löytää kätevästi kombojakin.

Paitsi sitten joskus pitkän ajan päästä kun haluan katsoa onko jokainen mahdollinen liike jo "tarttunut" ja haluan hioa jokaisen mahdollisen liikkeen mukaan ja jättää ne joilla tekee jotain. Pitkä prosessi, mutta en muuten ole mättöpeleistä kiinnostunutkaan kuin taitopelaamisessa. Pelkkä randomrämpyttäminen on mielestäni aivan älytöntä ja totaalisen tuottamatonta kunnon pelaajaa vastaan.

Jostain syystä en pidä tyylistä että katsotaan aina vaan listasta miten joku tehään ja sitten yritetään väkisin muistaa suuntia ja nappeja mitä pitää painaa, sitten on pää sekaisin 10 eri hahmon liikkeistä ja ei tiedä yhtään mistään mitään. Liike jää paljon paremmin päähän kuin "eteen taakse alas A B".

Tekken 3:ssa aikoinaan rupesin katsomaan Hwoan liikelistaa kunnolla jossain 1000 matsin kohdalla, ja liikkeistä ei ollut kuin pari jäänyt keksimättä.

P.S. On muuten todella huvittavaa huomata kun tuhannet NintendoFANAATIKOT yhtäkkiä pitävätki mättöpeleistä joita monet ovat muka aikaisemmin vihanneet. Olihan DC:lläkin Soul Calibur (Oikeasti hyvin lähellä kakkosta), mutta tottakai se oli aivan *****a koska ei ollut Nintendon koneella ja kyllähän Nintendolla on kaikki parhaat pelit ja muita ei edes tarvita. Muita ei edes kunnolla testata. Viimeiset synnilliset on käännytetty sitten sisällyttämällä Link peliin. "Pakko tän on olla hyvä kun tässä on Link!111". Jesus.
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 15.39
Niinpä, luulenpa että aika moni jotka eivät edes mätkintöjä koskaan ole pelanneet (esim. lapset) ostavat Caliburin juuri Linkin takia, ja sitte ihmettelevät että eihän tässä pelkästään Linkillä pelatakkaan.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 15.44
Lainaus:27.09.2003 Radikus kirjoitti:
P.S. On muuten todella huvittavaa huomata kun tuhannet NintendoFANAATIKOT yhtäkkiä pitävätki mättöpeleistä joita monet ovat muka aikaisemmin vihanneet. Olihan DC:lläkin Soul Calibur (Oikeasti hyvin lähellä kakkosta), mutta tottakai se oli aivan *****a koska ei ollut Nintendon koneella ja kyllähän Nintendolla on kaikki parhaat pelit ja muita ei edes tarvita. Muita ei edes kunnolla testata. Viimeiset synnilliset on käännytetty sitten sisällyttämällä Link peliin. "Pakko tän on olla hyvä kun tässä on Link!111". Jesus.
WTF? biggrin

Jos olisi kaikki konsolit, niin voisikin miettiä kauemmin, että mille konsolille SC2:n ostaisin. Varmaan Xboxille paremman ristiohjaimen takia. Mutta kyseessä ei sentään ole niiin loistokas peli, että siitä 250 € maksaisin.

Ihme anti-nintendo meno sullakin nyt päällää. Chillaa vähän. Jos Nintendo-fanit ottaa nuppiin, niin täällä ei ehkä kannata viihtyä. Tauko tekee hyvää.

razz
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 15.49
Muokattu: 27.09.2003 klo 15.50
Minun mielestäni juuri Link ei sovi Soul Calibur 2:seen yhtään, eikä olisi ollut väliksi vaikkei koko bonushahmoja pelissä olisi ollutkaan. Taidanpa tästä mennä pelaamaan Tekken 4:sta koska ei Soul vielä ole tullut.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 15.57
Radikus: Minäkin pelaan lähes samalla tapaa. Soul Caliburissa on muutenkin se peruskaava miten liikkeet toteutetaan.

En ole vielä sellaiseen Nintendo-faniin törmännyt joka pitäisi SC:tä ihan *****na ja joka vielä investoisi SCII:een. Minäkin pidin SC:a parhaana tappelupelinä mitä on ja nyt taitaa SCII ottaa sen tittelin. Tosiaan tollanen teksti vain vahvistaa että kusi on noussut päähän, tyyliin Sandmage.


Nyt alkaa sitten Weapon Masterissa tulla todellisia vaikeuksia. Chaptereita aukeaa yllättävän monia. SubChaptereiden lisäksi olen jo törmännyt ExtraChaptereihin, joista löytyykin sitten mukavasti haastetta.

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 15.58
Muokattu: 27.09.2003 klo 15.58
Kävin kattelemassa nyt vähän sitä, mutta eipä tietenkään ollut kaupoissa.


Vitutuksissani jätin vielä JK JA:n ostamatta, *******.
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 16.00
Mulle ainakin sanoivat kun kävin kysymässä että tulee vasta ensi viikolla kauppoihin.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 16.23
No eiköhän se ole aivan 100% fakta ettei yhdelläkään Nintendon koneella ole ennen SC II:sta ollut yhtään oikeasti loistavaa 3D-mättöä, ja fanipojilta on silloin lähinnä koko genre mennyt ohi. Olen kuullut niin monia mielipiteitä ettei mätöt edes kiinnosta joten ei haittaa jos niitä ei olekkaan, mutta kun SC II tuli niin heti "Ooh tämähän on upeaa, tälläistä ei olekkaan ollut ennen", vaikka loistavia 3D-mättöjä on ollut jo vuosikausia.

Mutta hienoahan tämä vaan on, että jopa Only Nintendo-friikit ymmärtävät genren kauneuden (Kunhan ei jää pelaaminen vaan rämpyttämisen tasolle).
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 16.31
Fanipojista en tiedä, mutta minua ei ole koskaan tappelu-pelit niin paljoa kiinnostaneet. Jos olisi, niin kaipa mulla olisi ollut jo psx tai ps2:n n64:n ja gamecuben rinnalla. Kavereilla on tullut enimmäkseen pelattua. Eniten kyllä PSX:n Tekken 3:sta.

Hienoahan se on, että Nintendon konsoleillekin saadaan nyt kunnon tappelupelejä. Toivottavasti möisi edes jotenkin.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 16.44
Muokattu: 27.09.2003 klo 16.59
Minä olen vielä DC:n aikoihin pieni pikkupoika ja ajattelin, että se on vain semmonen tyhmä tappelupeli (ihan oikeasti). Nyt, kun sain tietää SC2:sta odotin sitä innolla tosin varauksella, koska en ole ollut kovinkaan innostunut tappelupeleistä ja se ei johdu siitä, että minulla ei ole ollut Pleikkaria.

Tämänkaltaista tappelua olen halunnut. Miekkoja ja keskiaikaa. Vähän niinkuin roolipeleissäkin. SC 2 vaikuttaa hyvältä tappelupeliltä, mutta kun vertasin aikaansaannoksiani IRCissä se näkyy, etten ole 3D-mätkintöjä kunnolla pelannut (=omistanut). Yksi heppu menee 4:ssä minuutissa Arcaden läpi mulla menee melkein 6 minuuttia. Pelaamiseni on vielä liikaa rämppäämistä, mutta alan jo oppia Mitsua ihan hyvin. "Kyllä se siitä", sanoi Kekkonen perunamaalla.

Yksi mättöpeli on peliurallani ollut. 6-vuotiaana SNESillä pelasin SF 2:sta (saattoi olla joku Turbo tai Hyper en muista). En pitänyt siitä hirveästi. Tosin en vihannutkaan.


EDIT: Pistänpä vähän kisailua pystyyn:

Arcade [1:stä pallosta poikki]:

-

Arcade [2:stä poikki]:

5,35 (huonosti meni)

Arcade [3:stä poikki]:

n. 10 minuuttia (kerran yrittänyt)

Survival:

-

...Listaa voi jatkaa
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 17.23
Napakettu: Kyllä tuo on ihan kelpo aika. Itse en ole vielä yrittänyt saada hyviä aikoja. Kunhan nyt vedän kaikilla kerran läpi.

Voisinkin kohta tehdä erillisen aiheen noille SC-ennätyksille.
1 ... 19 20 21 ... 27