PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 28 29 30 ... 79

Viestit

Sivu 29 / 79

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 13.43
Hih, homma oli vielä yksinkertaisempi. Heitin paahahmollani, joka sattui olemaan maagi Baloriin "lower resistanssen" ja perään yksi "chromatic orb". Demoni ei onnistunut suojautumaan ja hajosi siihen.
Täytyypä muistaa tämä combo :)
^^
Rekisteröitynyt:
14.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 14.00
Sainpas juuri tuon IceWind Dalen ja sen mukana Heart of Winterin ostettua.

Nyt kaipaisin apua pelin aloittamisessa, eli minkälainen sotajoukko kannattaa hankkia ja mitä kannattaa tehdä? rynnätäkkö suoraan goblinien syliin, vai jotain muuta? Private viestiä pyydän, mutta kai sen tännekkin voi laittaa, jos on pakko.
HöRhÖtTäJä!
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 14.07
Lainaus:22.01.2006 Ege kirjoitti:
Hih, homma oli vielä yksinkertaisempi. Heitin paahahmollani, joka sattui olemaan maagi Baloriin "lower resistanssen" ja perään yksi "chromatic orb". Demoni ei onnistunut suojautumaan ja hajosi siihen.
Täytyypä muistaa tämä combo smile

Jep.. toi Chromatic orb on yllättävän tehokas taika..tekee muistaakseni sitä enemmän damagea mitä korkeamalla levelillä maagi on..

Magic missilet on kans hyviä vihollismagejen häirintään...
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 14.58
Lainaus:22.01.2006 Ege kirjoitti:
Hih, homma oli vielä yksinkertaisempi. Heitin paahahmollani, joka sattui olemaan maagi Baloriin "lower resistanssen" ja perään yksi "chromatic orb". Demoni ei onnistunut suojautumaan ja hajosi siihen.
Täytyypä muistaa tämä combo smile
Hmm, en ole varma, mutta saattaa olla, ettei toi Lower Resistance (loistava taika anyway!) auttanut tuossa mitään... Muistelin, että toi CO menis läpi aina ja vaan sawing throwssit merkitsee. Baloreilla (Niitä on ainakin se 3 erilaista) on muuten joko 50, 70 tai 90 prosenttia Magic Resistance. En oo varma paljo tolla on.

Loistava taika muuten toi CO, varsinkin kun pistää aluksi vihuun Doomin ja Greater Malisonin... Köyhän miehen Finger of Death. Muista vaan, että pitää olla tarpeeksi korkea lvl, että se toimii hyvin. Itse sain nenilleni, kun luulin olevani kovinkin fiksu posauttamalla Firkun jollain low-lvl-ryhmällä Greater Malisonin ja Doomin jälkeen tolla hengiltä. Palkkio: hajonnut Carsomyr, koska sillä levelillä maagin CO kivetti vastustajan instakillin sijaan :/
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 15.13
Lainaus:22.01.2006 ruHO kirjoitti:
Lainaus:22.01.2006 Ege kirjoitti:
Hih, homma oli vielä yksinkertaisempi. Heitin paahahmollani, joka sattui olemaan maagi Baloriin "lower resistanssen" ja perään yksi "chromatic orb". Demoni ei onnistunut suojautumaan ja hajosi siihen.
Täytyypä muistaa tämä combo smile
Hmm, en ole varma, mutta saattaa olla, ettei toi Lower Resistance (loistava taika anyway!) auttanut tuossa mitään... Muistelin, että toi CO menis läpi aina ja vaan sawing throwssit merkitsee. Baloreilla (Niitä on ainakin se 3 erilaista) on muuten joko 50, 70 tai 90 prosenttia Magic Resistance. En oo varma paljo tolla on.

Loistava taika muuten toi CO, varsinkin kun pistää aluksi vihuun Doomin ja Greater Malisonin... Köyhän miehen Finger of Death. Muista vaan, että pitää olla tarpeeksi korkea lvl, että se toimii hyvin. Itse sain nenilleni, kun luulin olevani kovinkin fiksu posauttamalla Firkun jollain low-lvl-ryhmällä Greater Malisonin ja Doomin jälkeen tolla hengiltä. Palkkio: hajonnut Carsomyr, koska sillä levelillä maagin CO kivetti vastustajan instakillin sijaan :/

Niin joo.. tossa CO:ssa oli toikin ominaisuus... eli instantkill tai turn to stone- riippuen magen levelistä... Pelin parhaita taikoja mielestäni...
Rekisteröitynyt:
14.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 15.38
Sainpas juuri tuon IceWind Dalen ja sen mukana Heart of Winterin ostettua.

Nyt kaipaisin apua pelin aloittamisessa, eli minkälainen sotajoukko kannattaa hankkia ja mitä kannattaa tehdä? rynnätäkkö suoraan goblinien syliin, vai jotain muuta?
HöRhÖtTäJä!

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. tammikuuta 2006 klo 18.30
Lainaus:22.01.2006 Patemato kirjoitti:
Sainpas juuri tuon IceWind Dalen ja sen mukana Heart of Winterin ostettua.

Nyt kaipaisin apua pelin aloittamisessa, eli minkälainen sotajoukko kannattaa hankkia ja mitä kannattaa tehdä? rynnätäkkö suoraan goblinien syliin, vai jotain muuta?

Itse pelasin partylla, jossa:

-Dwarf warrior (Axe ja Crossbows)
-Dwarf warrior (hammers ja crossbows)
-Priesti tai cleric/ranger (Mace ja longbows)
-Ihmismaagi(conjurer) (dagger ja sling)
-bard (longbows ja ...)
-Puolituisvaras (short swords ja shortbow)

Koko ryhmä käyttää perusaseinaan jousia ja linkoja, kimppuun käydään vasta kun vihu päässyt lähelle. Toimi 100% ajasta. Ja peli läpi neljästi.
^^
Rekisteröitynyt:
14.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. tammikuuta 2006 klo 07.47
kiits! itte kyllä ekaa peliä yritin 6 elf fighterilla lol
HöRhÖtTäJä!
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. tammikuuta 2006 klo 08.25
SoA:sta tuli mieleen eräs juttu. Kun joukko pääsee Irenicuksen vankilasta maan pinnalle (siis kaupunkitasolle) seuraa välinäytös jossa Irenicus ensin teurastaa joukon shadow thievejä ja sitten seuraa lyhyt loitsutaistelu Irenicuksen ja Imoenin välillä. Taistelu keskeytyy kun joukko cowled wizardeja ilmestyy paikalle ja pidättää Irenicuksen ja Imoenin laittomasta loitsunheitosta. Harmillisesti ryhmä menettää siinä ainoan maaginsa ellei päähahmo ole maagi.

Jos Imoen olisi kuollut tuossa vaiheessa mahtaisiko tuolta välttyä vai onko tapaus hardkoodattu peliin. Imoeninhan voisi herättää henkiin temppelissä suht. edullisesti. Ilman maagia ei ole kovin hauskaa koska maagin loitsut ovat usein korvaamaton apu. Päähahmosta taas ei huvita tehdä puhdasta maagia koska sellaista on tosi vaikea pitää hengissä alussa. Dual-classattu fighter-mage tai vastaava voisi toki olla vaihtoehto.

Millainen hahmo muuten munkki olisi pelissä ? Käsittääkseni munkki saa tasojen myötä AC:tä automaattisesti lisää ja korkean tason munkki on paljain käsin melkoinen tappokone. Jos loisi munkin jolla on Dexterity 18 voisi olla aika kova sälli. Vai olisiko se jo overkilliä ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 07.56
Yksi kysymys vielä kakkos-Baldurista (SoA). Huomasin pelin aloituspaikassa (Irenicus prison) että siellä ei tunnu spawnaavan uusia vihollisia kun on tappanut paikalla olleet, ainakaan ryhmän levätessä ei tullut kertaakaan uusia vihollisia vastaan. Lepäämisen kannalta hyvä juttu, kokemuksen ja tavaran kannalta huono. Onko kakkos-baldurista poistettu spawnaavat viholliset vai onko kyseessä vain tuolle aloituspaikalle (ja kenties joillekin muille erikoispaikoille) rajoitettu ominaisuus. Jos pelissä ei spawnaa uusia vihollisia ei kerry niin paljoa tavaraa myytäväksi ja voi tulla ongelmia rahan kanssa.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
15.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 11.56
Pelissä ei kyllä rahasta tule pulaa. Itselläni on noin 60000 kasassa, vaikka
2 Chapterissa olen edelleen. Löysin Red Dragonin luolaston, jonka tyhjensin örkeistä, mutta lohikäärmeelle en pärjää nykyisillä varusteillani ja kokemustasoilla. Seuraavaksi voisi palata takaisin Akathlaan.

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 13.50
J, kyllä späwnää. Paikkakohtaista on.
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 13.51
Lainaus:25.01.2006 Steelcutter kirjoitti:
Pelissä ei kyllä rahasta tule pulaa. Itselläni on noin 60000 kasassa, vaikka
2 Chapterissa olen edelleen. Löysin Red Dragonin luolaston, jonka tyhjensin örkeistä, mutta lohikäärmeelle en pärjää nykyisillä varusteillani ja kokemustasoilla. Seuraavaksi voisi palata takaisin Akathlaan.

Mutta spawnaako pelissä lisää monsuja ? Tietenkin jos pelissä kertyy rahaa kuin roskaa ja kokemusta kuin lapiolla lappaisi ei spawnaaville monsuille ole tarvetta, mutta joissain tapauksissa siitä olisi iloa, esmes jos nuolet uhkaavat käydä vähiin ja lähin kauppa on jossain tolokuttoman matkan päässä voisi joiltain monsuilta lypsää täydennystä.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 13.51
Lainaus:23.01.2006 The_Real_J kirjoitti:
SoA:sta tuli mieleen eräs juttu. Kun joukko pääsee Irenicuksen vankilasta maan pinnalle (siis kaupunkitasolle) seuraa välinäytös jossa Irenicus ensin teurastaa joukon shadow thievejä ja sitten seuraa lyhyt loitsutaistelu Irenicuksen ja Imoenin välillä. Taistelu keskeytyy kun joukko cowled wizardeja ilmestyy paikalle ja pidättää Irenicuksen ja Imoenin laittomasta loitsunheitosta. Harmillisesti ryhmä menettää siinä ainoan maaginsa ellei päähahmo ole maagi.

Jos Imoen olisi kuollut tuossa vaiheessa mahtaisiko tuolta välttyä vai onko tapaus hardkoodattu peliin. Imoeninhan voisi herättää henkiin temppelissä suht. edullisesti. Ilman maagia ei ole kovin hauskaa koska maagin loitsut ovat usein korvaamaton apu. Päähahmosta taas ei huvita tehdä puhdasta maagia koska sellaista on tosi vaikea pitää hengissä alussa. Dual-classattu fighter-mage tai vastaava voisi toki olla vaihtoehto.

Millainen hahmo muuten munkki olisi pelissä ? Käsittääkseni munkki saa tasojen myötä AC:tä automaattisesti lisää ja korkean tason munkki on paljain käsin melkoinen tappokone. Jos loisi munkin jolla on Dexterity 18 voisi olla aika kova sälli. Vai olisiko se jo overkilliä ?


Imoenin vangitseminen kuuluu juoneen, ei mitään tehtävissä.
Ja oma tämänhetkinen päähahmoni on maagi, eikä ole vaikeuksia pitää sitä hengissä.
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 13.55
Lainaus:25.01.2006 Ege kirjoitti:
Lainaus:23.01.2006 The_Real_J kirjoitti:
SoA:sta tuli mieleen eräs juttu. Kun joukko pääsee Irenicuksen vankilasta maan pinnalle (siis kaupunkitasolle) seuraa välinäytös jossa Irenicus ensin teurastaa joukon shadow thievejä ja sitten seuraa lyhyt loitsutaistelu Irenicuksen ja Imoenin välillä. Taistelu keskeytyy kun joukko cowled wizardeja ilmestyy paikalle ja pidättää Irenicuksen ja Imoenin laittomasta loitsunheitosta. Harmillisesti ryhmä menettää siinä ainoan maaginsa ellei päähahmo ole maagi.

Jos Imoen olisi kuollut tuossa vaiheessa mahtaisiko tuolta välttyä vai onko tapaus hardkoodattu peliin. Imoeninhan voisi herättää henkiin temppelissä suht. edullisesti. Ilman maagia ei ole kovin hauskaa koska maagin loitsut ovat usein korvaamaton apu. Päähahmosta taas ei huvita tehdä puhdasta maagia koska sellaista on tosi vaikea pitää hengissä alussa. Dual-classattu fighter-mage tai vastaava voisi toki olla vaihtoehto.

Millainen hahmo muuten munkki olisi pelissä ? Käsittääkseni munkki saa tasojen myötä AC:tä automaattisesti lisää ja korkean tason munkki on paljain käsin melkoinen tappokone. Jos loisi munkin jolla on Dexterity 18 voisi olla aika kova sälli. Vai olisiko se jo overkilliä ?


Imoenin vangitseminen kuuluu juoneen, ei mitään tehtävissä.
Ja oma tämänhetkinen päähahmoni on maagi, eikä ole vaikeuksia pitää sitä hengissä.

Okei, selväksi tuli. Sinänsä koomista että jos juuri pinnalle päästessä Imoen olisi kuollut ja ennen kuolemaansa olisi myös käyttänyt kaikki loitsut niin Imoenin ja Irenicuksen lyhkäinen loitsunvaihto olisi jotenkin luonnotonta - hups, Imoen heräsi salaperäisesti henkiin ja muistinti saman tien loitsuja...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 13.56
Luultavasti se kävisi noin, meinaan taitaa olla täysin skriptattu tapahtuma. Tai, ehkä imoen ei edes saa kuolla alkupelistä.
^^

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 13.58
Lainaus:23.01.2006 The_Real_J kirjoitti:

Millainen hahmo muuten munkki olisi pelissä ? Käsittääkseni munkki saa tasojen myötä AC:tä automaattisesti lisää ja korkean tason munkki on paljain käsin melkoinen tappokone. Jos loisi munkin jolla on Dexterity 18 voisi olla aika kova sälli. Vai olisiko se jo overkilliä ?

Itselläni olisi kova houkutus kokeilla munkkia, mutta ei kehtaa kun kerta on näin pitkällä jo. Mielikuva sanoo että munkki olisi loppupelissä aika SUPERIOR. Ainoa miinus se, ettei sitä voi hastettaa tietyn tason jälkeen. Mutta jos vain kiinnostusta on, varmasti kannattaa kokeilla.
^^
Rekisteröitynyt:
15.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. tammikuuta 2006 klo 23.58
Oli kyllä vaivan arvoista kuluttaa 2,5 h peliaikaa siihen, että sain sen punaisen loharin maahan. Muuta en sitten tänään viitsinytkään yrittää, sen verran hankala kamppailu oli. En edes pysynyt laskuissa montako kertaa jouduin pelin lataamaan tuon 2,5 h aikana, kun tuota lohikäärmettä vastaan taistelin.
Hahmot ovat melko alhaisilla tasoilla (10-13), joten ei ihme, että kamppailu kesti aikansa, mutta nyt ainakin on tunne että on saavuttanut jotain merkittävää. Lohari käytti Heal taikaa useaan otteeseen, mikä hankaloitti taistelua melkoisesti.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 10.29
Pistänpä tännekin hieman updatea. Aloitin sitten uuden pelin, kun kiinnosti kokeilla maagia (lukemieni vinkkien perusteella korkean tason maagilla on aika hirmuisia tuholoitsuja käytössä). Hieman epämaagillisesti panostin intin lisäksi myös strengthiin ja constitutioniin. Hahmolla taisivat kaikki kolme olla vähintään 16. En sentään halua maagiksi heiveröistä riisikeppiä joka ei jaksa kantaa mukanaan juuri varjoaan enempää ja joka kuolee kun vähän kepillä tökkäisee. Sitten John Magus aloitti seikkailunsa Imoenin, Minscin, Jaheiran ja Yoshimon kanssa. En ole vielä poistunut Irenicuksen vankilasta kun ensinnäkin jäi pelaaminen aika myöhään (ei paljon aikaa pelata, kun piti aamulla mennä töihin) ja etenin hissukseen. Tulipallo/chromatic orb/flame arrow/magic missile-keskitys Imoenilta ja John Magukselta sekä nuolisade Minsciltä tekee vihuista aika selvää jälkeä. Summonaukset olivat myös ahkerasti käytössä. Tänä iltana voisi pelata lisää ja poistua "isäntäni" hoivista "nauttimasta" sen "vieraanvaraisuudesta".

On ehkä hieman epäurheilijamaista käyttää vihollisten huonoa tekoälyä ja näköalueen rajallisuutta etenemällä hiljalleen ja ampua tulipalloja näköalueen rajoille. Vihollisraukoilla ei ole mahdollisuutta puolustautua kun tulipalloja sataa niskaan näkyvän alueen ulkopuolelta. Mutta anything goes smile

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 13.40
Vielä yksi kysymys baldurista. Pelissä voi reputationia parantaa rahalahjoituksilla temppeliin. Onko saatavan reputationin määrä vain suorassa suhteessa lahjoitettuun rahasummaan, esmes 1 piste reputationia per 2000 lahjoitettua kultarahaa, vai onko se riippuvainen siitä kuinka suuren osuuden ryhmän rahavaroista lahjoittaa ? Ja jos saatava määrä on vain suhteessa lahjoitettuun määrään voiko kerrallaan saada enemmän reputationia antamalla vaikka yhdellä kertaa 10000 kultaa ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 14.03
Lainaus:26.01.2006 The_Real_J kirjoitti:
Vielä yksi kysymys baldurista. Pelissä voi reputationia parantaa rahalahjoituksilla temppeliin. Onko saatavan reputationin määrä vain suorassa suhteessa lahjoitettuun rahasummaan, esmes 1 piste reputationia per 2000 lahjoitettua kultarahaa, vai onko se riippuvainen siitä kuinka suuren osuuden ryhmän rahavaroista lahjoittaa ? Ja jos saatava määrä on vain suhteessa lahjoitettuun määrään voiko kerrallaan saada enemmän reputationia antamalla vaikka yhdellä kertaa 10000 kultaa ?


Ei itselleni koskaan ole selvinnyt tuo. Kerran lahjoitin koko ryhmän puolesta 5000+2000 mutta eipä tullut yhtään reputationia. Joku saisi ilmoitella jos tietäisi.
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 14.11
Lainaus:26.01.2006 Ege kirjoitti:
Lainaus:26.01.2006 The_Real_J kirjoitti:
Vielä yksi kysymys baldurista. Pelissä voi reputationia parantaa rahalahjoituksilla temppeliin. Onko saatavan reputationin määrä vain suorassa suhteessa lahjoitettuun rahasummaan, esmes 1 piste reputationia per 2000 lahjoitettua kultarahaa, vai onko se riippuvainen siitä kuinka suuren osuuden ryhmän rahavaroista lahjoittaa ? Ja jos saatava määrä on vain suhteessa lahjoitettuun määrään voiko kerrallaan saada enemmän reputationia antamalla vaikka yhdellä kertaa 10000 kultaa ?

Ei itselleni koskaan ole selvinnyt tuo. Kerran lahjoitin koko ryhmän puolesta 5000+2000 mutta eipä tullut yhtään reputationia. Joku saisi ilmoitella jos tietäisi.

Tuo vaikuttaisi siltä että se on suhteessa ryhmän rahavaroihin. Itse muistelen saaneeni ykkös-Baldurissa reputationia pienemmällä lahjoituksella, mutta eipä ryhmälläkään ollut silloin paljoa rahaa. Ehkä kakkosessa tuota on muutettu tiukemmaksi, vaikka niin että tarvitaan ainakin kymppitonnin lahjoitus. Jos kakkosessa kertyy melkoisesti rahaa sillä voisi muuten saada ryhmän hetkessä vaikka nollasta kahteenkymmeneen.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. tammikuuta 2006 klo 18.46
Tulipa outo ilmiö eteen pelissä. Kun olin päässyt maan pinnalle ja Imoen oli viety lähdin kauppoihin myymään ylimääräistä roinaa. Yhden myyntireissun jälkeen yllättäen kaikki kauppiaat tuntuivat olevan "busyjä" eikä voinut käydä kauppaa. Ei auttanut edes yöpyminen majatalossa. Vielä oudommaksi meni kun lähdin sirkustelttaan vapauttamaan Aerieta. Neljännessä kerroksessa hoitelin paikan pahiksen ja peli latasi uuden alueen. Mutta se uusi alue oli täysin pimeä, mitään ei näkynyt. Ei hahmoja, ei taustoja. Tuo ei taida olla normaali toiminta eli pelissä on ilmeisesti bugi ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. tammikuuta 2006 klo 15.33
Latausongelma vissiin. Tosin päivittää kannattaa, minulla ei edes käynnisty ilman uusinta pätsiä.
^^
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 27. tammikuuta 2006 klo 16.04
Lainaus:27.01.2006 Ege kirjoitti:
Latausongelma vissiin. Tosin päivittää kannattaa, minulla ei edes käynnisty ilman uusinta pätsiä.

Jonka saa täältä:

http://www.bioware.com/games/shadows_amn/support/patches/
1 ... 28 29 30 ... 79