PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 30 31 32 ... 79

Viestit

Sivu 31 / 79
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 00.33
Pistänpä itsekin vähän päivitystä. Palattuani De'arnise keepistä Athkatlaan kävin ensin hankkimassa sen lisenssin taiankäyttöä varten. Hieman ihmetyttää kun se varoitti että lisenssin väärinkäytöstä seuraa sen menettäminen (tjsp). Mitä tuo käytännössä tarkoittaa ? Kaupungin asukkaiden kimppuun hyökkäämistä loitsuilla ? Liiallista loitsimista ?

Noh, lisenssin saatuani kävin teatterissa jutustamassa Haer'dalista, joka kavereineen joutui pian astral prisoniin ja meikän joukko pelastushommiin. Välillä oli aika rasittavaa, mutta palkkana oli reilusti kokemusta ja kivaa tavaraa. Kunhan myy ylimääräiset roinat pois pitäisi olla riittävästi rahaa Imoenin vapauttamisreissua varten.

Miten sitten kun on saanut Imoenin pelastettua ? Voiko jatkaa Athkatlassa tehtävien suorittamista vai pitäisikö solmia irtaimet langanpätkät yhteen ensin ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 13.30
Muokattu: 04.02.2006 klo 14.12
Kyllä ja kyllä.

Siis jos hyökkäilet siviilien yms. kimppuun, niin Cowled Wizardit jatkavat vainoamistasi. Mutta sen lisenssin avulla tosiaan saat muuten ihan rauhasa mättää vihamielistä porukka kaupungissa.

Voit jatkaa tehtävien suorittamista Athkatlassa Imoenin pelastamisen jälkeen.

[edit]

Tuli lukaistua nuita viestejä ja koitan heittää jotain vastauksia, ongelmiin, joita sattui silmään.

Raksahoista en muista tarkkaan, mutta muistelen, että ovat immuuneja vain +1 aseille. Eli +2 ja sitä suuremmat pitäs tepsiä. Magic/spellresistanceista en muista.

Mindflayereistä. Jonkun idea Skeleton Warrioreista on erinomainen. Varsinkin hastetetuista (myös improves hastetetuista). Tosin ne suojataiat niille ovat hyödyttömiä. Myös Mordenkainen Sword ( ja kenties Phantom Balde) toimii myös. Omat ukot voivat suojautua Mindflayereiden Psionic -loitsuilta vain Brine Potioneiden, Greenstone Amuletin ja Psion's Balden (ToB) avulla, muilta niitten loitsuilta helpomminkin, mutta nuilta tosiaan vain em. tavaroilla. Helppo tapa on myös backstabbailla 1 Mindflayer kerrallan haste päällä ja juosta viereiseen huoneeseen karkuun. Jos Ps. Dom. tulee perässä, ootat vain, että sen kesto loppuun ja uutta backstabbia perään. Myös ansoilla voi kikkailla niitä helposti hengiltä.

Mageista. Magit ovat tosiaan alussa heikkoja, mutta pitemmällä kovimpia hahmoja, etenkin sorcererit, joille tosin pitää osata valita viisaasti loitsut. Pelistä löytyy vain yks kova NPC-magi, Edwin, joka onkin erittäin kova ja toisaalta hauskaa dialogia tarjoava hahmo. Tosin hän on pahis, joten ei sovi kaikille. Nalia ja Imoen taas ovat sikäli hyviä hahmoja, että heillä on sen verran varkaan kykyjä, että niillä pärjää koko pelin ajan varkaan puolesta (Naliasta en ole tosin varma( no, pari pulloa saatta joutua tarvimaan razz)) ja lisäksi ovat kohtuu maageja. Jan Janssen taas ei kehity niin kovaksi maagiksi, mutta on dialogin puolesa pelin paras hahmo IMHO.

Munkki tosiaan on todella kestävä ja tehokas hahmo. Joku mainitsi, että se tulisi jossain välisä immuniiksi hastelle. Itse muistelen, että se ei voi pitää Boots of Speedejä (vai oliko se kenkiä yleensä) ja että jos se on immuuni hastelle, niin se on sille immuuni koko ajan, tosin voin olla väärässäkin. Huomatkaa, että myös munkille saa armorin. Nimittäin Keldornin armorin, jos sillä on satit vähintään Str 17, Dex 9, Con 17, Int 12, Wis 16, Cha 18.

Muutapa kommentoitavaa en muista.

[/edit]
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2006 klo 18.21
Päivitystä taas. Haer'daliksen ja sen kaverin pelastamisen jälkeen jatkoin shadow thievien tehtävien suorittamista päästäkseni pelastamaan Imoenia. De'arniss keepistä otin Nalian mukaan (Keldorn sai tehdä tilaa) joten ryhmässä on nyt sitten kolme maagia (tosin kaksi niistä ei puhtaita maageja - Aerie mage/cleric ja Nalia mage/thief). Kunhan saa vielä Imoenin mukaan on ryhmästä jo 2/3 maagiloitsujen hallitsijoita. Lisäksi Jaheira osaa druidiloitsuja (fire elementaalien summonaus oli iso apu vampyyrikillan putsauksessa). Putsasin vampyyrikillan ja pääsin etenemään Brynnlawiin seuraavaksi vaiheeksi Imoenin pelastamisessa. Minsc dualwieldaa kahta ihan näppärää asetta. Toisen tarkempia tietoja en muista mutta toinen imee vihollisesta elinvoimaa Minscille osuessaan. Taisteluissa John Magusilla Melf's minute meteorsit ovat osoittautuneet hyvin käteviksi.

Niin, kävin myös Copper Coronetissa juttelemassa Lord Jierdan Firkraagin kanssa eräästä puhdistustehtävästä. Pitää jossain välissä sitten käydä hoitelemassa myös Windspear hills. Tosin on tullut luettua turhan paljon spoilereita joten tiedän turhan hyvin ettei se tyyppi ole miltä näyttää...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
22.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 16.27
Mistäs päin Government districtiä löytää sen heebon, miltä saa sen magic lisenssin? Ei oikee taho löytyy.
"And we sold our soul for rock n' roll"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2006 klo 16.37
Lainaus:05.02.2006 Mushle kirjoitti:
Mistäs päin Government districtiä löytää sen heebon, miltä saa sen magic lisenssin? Ei oikee taho löytyy.

Aika lailla kartan ylälaidassa keskellä. Sellainen iso rakennus josta sai yhdeltä tyypiltä tehtävän. Siellä pitää puhua yhdelle tyypille (muistaakseni kaapuheppu lähinnä ovea) ja ostaa siltä se.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2006 klo 08.19
Päivitystä taas. Sain imoenin pelastettua ja melkein pieksin Irenicuksen paskiaisen mutta se raukkis pakeni kuin pelästynyt rakki (jollainen se kyllä onkin). Seuraavaksi pitäisi lähteä sen Saemonin (vai mikä se nyt onkaan) veneellä menemään mutta ensin pitää käydä myymässä ryöstösaalis ja täydentämässä varusteita.

Hahmo sai nyt kyvyn muuttua slayeriksi, mutta epäilyttää käyttää sitä. Osaisiko joku slayerin paremmin tunteva vastata kysymyksiin:

Voiko slayeria hallita nyt kun tuli se ilmoitus slayer-muutoksen saamisesta kyvyksi vai hyökkääkö se edelleen hallitsemattomasti kaiken lähellä olevan kimppuun ?

Mitä haittapuolia slayeriksi muuttumisessa on ? Erään "Imoenin" kanssa käydyn unikohtauksen perusteella tulkitsen että slayeriksi muuttuminen muuttaa hahmoa eviliin päin. Toisaalta olen myös lukenut että liian pitkä slayer-muutos voi tappaa hahmon.

Onko tuolla slayerilla paljon etuja verrattuna päähahmoon (maagi, tavallista vahvempi ja kestävämpi) normaalitilassa ? Ilmeisesti slayerina ei voi heittää loitsuja mutta se on kovempi ja kestävämpi. Onko sillä esmes kivoja resistansseja/immuniteetteja ? Ja jos hahmoon heittäisi ennen muutosta nipun suoja/apuloitsuja katoaisivatko ne. Meinaan, että stoneskinnattu, hastettu, protected from evil slayer voisi olla aika kova sana.

"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
15.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2006 klo 11.04
Päivitystä :

Pääsin pois Spellholdista, jonka jälkeen saavuin Uumenalaan. Joukkioni jäi
Mielennylkijöiden vangiksi, joten luurangot ovat ahkerassa käytössä.
Mukavia taikoja on kerääntynyt matkan varrella (Fiend, Finger of Death, Delayed blast fireball yms.) Clericini Strenght on mukavat 19 ja charisma 20.
Esineet tietysti ovat noiden stattien perustana. Slayeristä sen verran että
Slayerin käyttöönotto vähentää joukkion suosiota 2 pisteellä. En ole hirveästi Slayeria kokeillut, mutta sittä pystyy kyllä hallitsemaan kun päätät siksi muuntautua.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2006 klo 13.49
Vähän vastauksia noihin slayer kysymyksiin.

Kuten Steelcutter sanoikin niin jokainen kerta antaa -2 maineeseen. Kun olet ollut riittävän kauan slayer niin alat ottamaan vahinkoa, ensin vähän mutta koko ajan enemmän. Kun muutut takaisin itseksi niin lisävahingon tuleminen lakkaa.

Noista loitsuista en ole aivan varma mutta ymmärtääkseni slayerillä on aika kova magic resistance. Ja tosiaan slayerinä jopa piskuinen maagi antaa selkää fighterpoppoolle. Myös ne sen kynnet lasketaan vähintään +3 aseeksi (voi olla enemmänkin en nyt enää vaan muista).
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2006 klo 14.13
Lainaus:06.02.2006 Daedalus kirjoitti:
Vähän vastauksia noihin slayer kysymyksiin.

Kuten Steelcutter sanoikin niin jokainen kerta antaa -2 maineeseen.

Eli jos haluaa pelata hyvää ryhmää kannattaa välttää sitä ellei saa muuten parannettua mainetta. Kuitenkin taisteluun Irenicusta vastaan tuo olisi tavallaan sopivaa.

Osaako kukaan muuten sanoa jotain tuohon maineen lisäämiseen antamalla lahjoituksia temppelissä ? Onko maineen parantuminen kiinni siitä kuinka suuren osuuden rahavaroistaan lahjoittaa vai onko vain summalla väliä. Joku (olikohan steelcutter) taisi mainita lahjoittaneensa aika ison summan temppelille ilman että sai parannettua mainetta. Vai onko se kiinni siitä mihin temppeliin tekee lahjoituksen. Pelissähän taisi olla kolmenlaisia temppeleitä, Helmin, Lathanderin ja Taloksen. Muistaakseni Helm on neutraali, Lathander hyvä ja Talos paha. Loogisesti ajatellen Lathanderille lahjoittaminen voisi olla maineelle parasta.

Lainaus:06.02.2006 Daedalus kirjoitti:

Kun olet ollut riittävän kauan slayer niin alat ottamaan vahinkoa, ensin vähän mutta koko ajan enemmän. Kun muutut takaisin itseksi niin lisävahingon tuleminen lakkaa.

Ilmeisesti siis hahmovalikossa löytyy valinta muuttumiseen slayeriksi ja takaisin. Tuon yllä mainitun takia ei myöskään kannata viipyä liikaa slayerina.

Lainaus:06.02.2006 Daedalus kirjoitti:

Noista loitsuista en ole aivan varma mutta ymmärtääkseni slayerillä on aika kova magic resistance. Ja tosiaan slayerinä jopa piskuinen maagi antaa selkää fighterpoppoolle. Myös ne sen kynnet lasketaan vähintään +3 aseeksi (voi olla enemmänkin en nyt enää vaan muista).

Eli ilman boostaustakin voisi olla aika kova sana. Jos vain tietäisi häviävätkö hahmoon heitetyt suoja/aputaiat muutoksessa. Hahmolla tosin on speed bootsit (minscillä toinen pari) joten nopeutuksen ainakin pitäisi pysyä.

Rakshasoihin palatakseni: Imoenin vapautustehtävässä tuli vastaan yksi rukh, ilmeisesti vähän kovempi versio rakshasasta. Vaan eipä ollut siitä vastusta. Minsc berserkkinä meleessä samalla kun muut ammuskelivat sitä kauempaa ja se tipahti äkkiä. Eikä samassa paikassa vastaan tulevista greater wolfwerestä (vai oliko se werewolf) ja pit fiendistä ollut juuri vastusta.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2006 klo 21.12
Muistaakseni ohjekirjassa on taulukko noista lahjoituksista. Tiivistettynä sun maineesta riippuu paljon tarttee lahjoittaa. Ääripäissä (hyvis tai pahis) se maksaa tajuttoman paljon tai on jopa mahdotonta mutta siinä 10:n tienoilla jopa suunnilleen 300 lahjoituksella saa kasvatettua mainetta. Temppelillä ei pitäisi olla väliä.

Rakshasoiht on aika helppoja vastuksia siinä vaiheessa kun niitä vastaan tulee. Enennemminkin wolfweret voisi aiheuttaa ongelmia jos ei ite pysty tekemään riittävän nopeasti vahinkoa kun noille on aika miehekäs regeneroitumisvauhti.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2006 klo 07.35
Pistetäänpä vielä yksi kysymys. Voi olla spoilaava, joten...

Erään vinkkisivuston mukaan Mordenkainen's swordilta (yksi summonloitsu) voi taskuvarastaa greenstone amuletin joka suojaa esmes mind flayereiden konfuusiohyökkäyksiltä. Koska tuossa ei mainittu että se onnistuisi vain kerran oletan että jos summonaa yhden MS:n kerrallaan ja pick pockettaa jokaista saa useamman sellaisen. Tällä tavalla voisi suojata koko joukon mind flayereilta ja iskeä joukkovoimalla.

Tuli mieleen että jos tuolta yhdeltä summonilta voi taskuvarastaa niin miksei muiltakin voisi. Eläinsummoneilta tuskin onnistuu, mutta muistelen että joiltain summoneilta jää jälkeen varusteita kun ne kuolevat mikä antaa yhden (joskin aika pienen) lisätulonlähteen. Esimerkiksi planetarilla saattaisi olla aika mielenkiintoista tavaraa näpistettävänä. Onko kukaan koskaan kokeillut taskuvarastaa summoneilta ja millaisia tuloksia on ?

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 19.34
Uppia. Peli on nyt edennyt underdarkiin, jossa olen hoidellut mind flayer-luolaston (boostatut tulielementaalit ja invisible stalkerit ovat tuolla iso apu). Seuraavaksi voisi kokeilla beholderluolastoa, mutta muutaman yrityksen perusteella se on aika paha paikka kun heti ensimmäisessä huoneessa on elder orb ja yksi beholder ! Mokomat käyttävät melkoisesti loitsuja ja pari yritystä on päätynyt lyhyeen. Mahdollista apua voisi olla jos heittäisi koko joukkioon improved invisibilityn, jolloin beholderit eivät pystyisi käyttämään loitsuja niin helposti. Mutta olisiko jollakulla vinkkejä tuonne ? Beholderit kun taitavat olla yksi pelin pahimmista vihuista.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 20.27
Oletan ettet käynnyt vedenalaisessa kaupungissa?
-EVVK-

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 22.35
Beholder Tactics: (from Paul Dickinson)
-----------------

Beholders have interesting behavior patterns. If any party member
is visible (and hostile), a beholder will immediately start pelting them
with gaze attacks, cause wounds, slow, paralyze, petrify, or whatever.
If not too busy pelting party members with nasty magic, they will move
towards the nearest foe and chew on them. Note the distinction between
foe and party member. Beholders don't seem to want to waste their gaze
attacks on summoned creatures. This means that one can have a stealthy
or invisible party member observing (and thus allowing control of the
battle), while one or more summoned creatures trash the beholders, who
have really pathetic physical attacks. The moon dog figurine works
quite well here. It moves fast, can heal itself, and stays around for
long enough to kill quite a few beholders.


Berserkers: (from Xar)
-----------

Give the Cloak of Reflection or Balduran Shield to a berserker and then sit
back and watch. Why a berserker? Elder Orbs have Imprisonment and
Berserkers are immune while berserk. (Managed to complete the Underdark
Beholder zone with one character – Korgan)


Pientä apua
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2006 klo 23.33
Lainaus:10.02.2006 Daedalus kirjoitti:
Oletan ettet käynnyt vedenalaisessa kaupungissa?

Itse asiassa kävin. Mutta jos sieltä pitäisi tarttua mukaan jotain hyödyllistä olen saattanut missata sen.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 01.43
Sieltä jostain saa erään viitan joka reflectaa kaikki sinuun heitettävät taiat. Luonnollisesti tuon viitan avulla beholderit ovat vain pikkuvälipala jotka käytännössä tappavat itsensä.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 09.36
Lainaus:11.02.2006 Daedalus kirjoitti:
Sieltä jostain saa erään viitan joka reflectaa kaikki sinuun heitettävät taiat. Luonnollisesti tuon viitan avulla beholderit ovat vain pikkuvälipala jotka käytännössä tappavat itsensä.

Ah, joo, tuo viitta on kyllä mukana. En vain tullut ajatelleeksi sitä. Eli jos pistäisi tuon vaikka Minscille ja pistäisi koko muun ryhmän improved invisibleksi ennen sinne menoa pitäisi onnistua. Imprisonin varalta kannattaa varmaan pistää Minsc berserkiksi heti kun mahdollista.

Olipa tuolla underdarkissa sellainenkin mielenkiintoinen paikka että eräässä paikassa oli jonkinlainen henkivankila johon kajoamalla sai vapautettua erinäisiä vankeja (yhtä lukuunottamatta kaikki vihamielisiä). Yksi noista taisi olla jonkinlainen Lich ja sen kanssa olikin yrittämistä. Tuon viitan kanssa kenties sekin olisi ollut aika helppo nakki. Lopulta sen sai hoideltua käyttämällä luovasti summonattuja mömmöjä ja pitkää etäisyyttä (loitsujen varalta).
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 12.55
Muokattu: 11.02.2006 klo 13.09
Hmm, oletko varma, että Minscin berserkki suojaa Imprisonmenttiä vastaan? Itse muistelin, että minscin berserkki ei ole samanlainen kuin Fighter kit Berserkkerien berserkkija ei suojaisi Imprisonmentiltä... Tai sitten sekotan vaan siihen ku Barbarian Rage ei suojannu Inprisonmentiltä...

Apua Licheihin:
-Lichit ovat immuuneja lvl 5- ja sitä matalammille loitsuille lukuunottamatta Dispel Magiccia ja Remove Magiccia!
-Lichit ovat immuuneja normaaleille aseille
-Elementaalilicheillä on 100% fire resistancea, mutta muilla ei mitään muita resistejä
(-Demilicheillä on 90% physical resistancea (siis piercing, crushing, slashing ja missile) ja ne ovat immuuneja lvl 9- ja sitä matalammille loitsuille ja niihin tepsii vain +4 ja sitä paremmat aseet)

Jos oikeen muistan, niin Lichit käyttivät suojaloitsuna ainoastaan Stoneskiniä. Jos siis haluat mättää Lichin hengiltä, niin ettei se kerkeä tehdä ikäviä loitsuja on sinun:
a. poistettava Stoneskin Dispel -tai Remove Magicilla ja hakattava +1 ja sitä suuremmilla aseilla. Ja koska Lichit ovat suhteellisen korkean levelin monsuja, ei tämä onnistu alussa kuin tuurilla tai Inkvisiittorilla.
b. hakattava elludamaa suojan läpi.
c. hyökätä korkean levelin damagespelleillä. Death Fog lienee alhaisin joka tepsii. Daystar-miekan Sunray ja Ring of the Ram ovat erittäin käytännöllisiä tähän tarkoitukseen, erityisesti simulacrumin kanssa.

Jotkut Lichit manaavat esiin Pit Fiendin. Nämä Lichit on helppo hoidella suojaamalla ryhmäläisesi Prot. from Evil-loitulla, jolloin Pit Fiend kääntyy isäntäänsä vastaan tappaen sen tai antaen sinulla aikaa toimia.

Yksi keino hoidella Lichit on käyttää tankkeja. Joko summoningeja tai sitten omaa hahmoa, jonka on suojannut Lichin loisuilta. Sitten vaan kun Lichiltä loppuvat suojaloitsut, niin hakkaa sen tohjoksi.

Ja ansoillahan niistä pääsee eroon ilman kummempaa päänvaivaa.

Edit: Jos jotain kiinnostaa, niin Darkmail +3, siis se Chain mail, jonka saa Shade Lordilta Temple Ruinssilta, antaa ilmeisesti immuniteetin poisonille, kill targetille, confusionille ja stunnille. En ole ite koskaan testannu, mutta jos näin on, niin olis ilmeisesti ihan kiva armori esim. tankille nuita lichejä vastaan. Ku Lichit muistaakseni ruukas heitellä nuita Power Word / Symbol Death /Stunneja yms.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2006 klo 16.58
Lainaus:11.02.2006 ruHO kirjoitti:
Hmm, oletko varma, että Minscin berserkki suojaa Imprisonmenttiä vastaan? Itse muistelin, että minscin berserkki ei ole samanlainen kuin Fighter kit Berserkkerien berserkkija ei suojaisi Imprisonmentiltä... Tai sitten sekotan vaan siihen ku Barbarian Rage ei suojannu Inprisonmentiltä...

Tiedä tuosta, ainakin Minsc oli tuolla todella tehokas kun sille varusti tuon viitan ja pisti berserkkinä kimppuun. Pari kertaa Minsc tipahti pois, ilmeisesti imprisonmentin takia, mutta siitä selvisi lataamalla quicksaven (ja tallensi usein). Itse asiassa hoitelin tuon luolan melkeinpä käyttämällä pelkästään Minsciä kun muu porukka lorvaili aloitushuoneessa. Pahin paikka taisi olla kun eräässä kohdassa oli beholdereiden lisäksi pari mind flayeria. Minsc delasi tuolla (ei taida tuo viitta suojata mind flayereiden tempuilta) mutta onnekkaasti olin pistänyt mukaan pari boostattua invisible stalkeria jotka tekivät selvää lonkerosuista. Sitten vain herätin henkiin Minscin.

Lainaus:Apua Licheihin:
-Lichit ovat immuuneja lvl 5- ja sitä matalammille loitsuille lukuunottamatta Dispel Magiccia ja Remove Magiccia!
-Lichit ovat immuuneja normaaleille aseille
-Elementaalilicheillä on 100% fire resistancea, mutta muilla ei mitään muita resistejä
(-Demilicheillä on 90% physical resistancea (siis piercing, crushing, slashing ja missile) ja ne ovat immuuneja lvl 9- ja sitä matalammille loitsuille ja niihin tepsii vain +4 ja sitä paremmat aseet)

Tuo taitaa olla toistaiseksi ainoa Lich joka on tullut vastaan. En ole vielä käynyt Athkatlassa hoitelemassa Kangaxxia, mutta kaipa sinne vielä palataan.

Lainaus:Jos oikeen muistan, niin Lichit käyttivät suojaloitsuna ainoastaan Stoneskiniä. Jos siis haluat mättää Lichin hengiltä, niin ettei se kerkeä tehdä ikäviä loitsuja on sinun:
a. poistettava Stoneskin Dispel -tai Remove Magicilla ja hakattava +1 ja sitä suuremmilla aseilla. Ja koska Lichit ovat suhteellisen korkean levelin monsuja, ei tämä onnistu alussa kuin tuurilla tai Inkvisiittorilla.
b. hakattava elludamaa suojan läpi.
c. hyökätä korkean levelin damagespelleillä. Death Fog lienee alhaisin joka tepsii. Daystar-miekan Sunray ja Ring of the Ram ovat erittäin käytännöllisiä tähän tarkoitukseen, erityisesti simulacrumin kanssa.

Jotkut Lichit manaavat esiin Pit Fiendin. Nämä Lichit on helppo hoidella suojaamalla ryhmäläisesi Prot. from Evil-loitulla, jolloin Pit Fiend kääntyy isäntäänsä vastaan tappaen sen tai antaen sinulla aikaa toimia.

Protection from evil on itse asiassa ahkerasti käytössä meikällä. Yleensä pistän Aerien heittämään koko ryhmään protection from evilin aina levon jälkeen ja mahdollisesti myös joitain muita apuloitsuja (tyyliin bless, chant).

Lainaus:Yksi keino hoidella Lichit on käyttää tankkeja. Joko summoningeja tai sitten omaa hahmoa, jonka on suojannut Lichin loisuilta. Sitten vaan kun Lichiltä loppuvat suojaloitsut, niin hakkaa sen tohjoksi.

Fyysisestihän lichit taisivat olla aika heiveröisiä, demilichejä lukuunottamatta (ja niitä ei liene kasva joka oksalla). Eli tuo loitsujen kuluttaminen summoneita lähettämällä voisi olla ihan toimiva tapaus.

Lainaus:Ja ansoillahan niistä pääsee eroon ilman kummempaa päänvaivaa.

Ansojen käytössä on vain se ongelma että ainoa ansojen laittamiseen kykenevä hahmo on Imoen ja sillä on vain kaksi snarea käytössä. Mutta jos ansat eivät katoa levossa voisi toki kokeilla sitäkin.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 12.48
Pistetäänpä taas päivitystä. Päätin kokeilla uudenlaista hahmoa koska pelistä ei taida löytyä kunnon varasta Yoshimoa lukuunottamatta ja Yoshimon kohtalon tuntien...


Toisaalta halusin myös loitsuja käyttöön eikä taistelutaitokaan pahasta olisi, joten...

Uusi hahmo on siis Elhandi, chaotic good male half-elf fighter/mage/thief. Arvot ovat seuraavat:

STR 18/21
DEX 11
CON 18
INT 18
WIS 16
CHA 3

Alku vaikuttaisi ihan pätevältä. Varkaan taitoja olen käyttänyt lähinnä ansojen havaitsemiseen ja purkamiseen, mutta kunhan saa tasoja tuohon niin eiköhän esmes ansojen tekeminen onnistu. Ja kai dexiäkin saa paranneltua jotenkin jos sitä väkisin tarvii.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 16.04
Juu, ei löydy muita puhtaita varkaita, mutta Jan Jansseenista (Illusionist/Thief multi) saa kohtuu hyvän varkaan, tosin backstab ei häneltä luonnistu. Sen sijaan Valygarilta onnistuu backstab, mutta hän taas ei ole thieffi.

Toisaalta puhdasta thieffiä ei tarttekkaan, sillä thieffin kyvyt saa helposti tarpeeksi hyväksi, jotta ne toimii aina/lähes aina. (Niihin on tietyt rajat, mitkä riittä esim. poistamaan kaikki pelin ansat yms.) Niinpä varkaista kannattaakin tehdä joko multi- tai dualclasseja. Swashbuckleri lienee ainoa, josta vois tehdä puhtaan varkaan.

Nuita attribuutteja pitää kommenoida sen verran, että ota aina dex täyteen. Sama mikä hahmo on kyseessä. Dexterity antaa AC-bonusta, buustaa ranged thac0a ja antaa bonusta thieffin kykyihin. Kyllähän sen tosiaan saa kahdeksaantoista niillä dexihanskoilla, mutta ne voi antaa muillekkin charoille, esim. Keldornille wink. Pienet dexibuutit eivät taas auta mitään kuin vasta, hmm olikohan kuudestatoista alkaen. Sen sijaan inttiä ja wisdomia voi huoletta karsia pois. Inttiä ei tarvi ku siihen, että lukee loitsuja muistiin ja silloin voi juoda pullon tai pari inttiä buustivaa litkua. Wisdomia taas ei tarvi ku priestspellejä käyttäville bonusloitsuja varten. Tosin intin ja wisdomin pitäs antaa korkeilla levuilla jotain illusion -ja spell immunityjä, mutta muistelen, että wisdomin immunityt ei ainakaan BG2:ssa toiminu. Lähde
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 17.11
Eikös Intelligence tai Wisdom vaikuttanu myös keskusteluihin? Tarkoitan että tuli enemmän vastausvaihtoehtoja... Pystyy muistaakseni jostain tukalista tilanteista selviämään puhumalla jos Int. tai Wis. on tarpeeks korkea. Vastaavasti jo Int. on liian alhainen niin ei pysty kunnon keskusteluihin...
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 18.28
Muokattu: 12.02.2006 klo 19.09
Lainaus:12.02.2006 ruHO kirjoitti:
Nuita attribuutteja pitää kommenoida sen verran, että ota aina dex täyteen. Sama mikä hahmo on kyseessä. Dexterity antaa AC-bonusta, buustaa ranged thac0a ja antaa bonusta thieffin kykyihin. Kyllähän sen tosiaan saa kahdeksaantoista niillä dexihanskoilla, mutta ne voi antaa muillekkin charoille, esim. Keldornille wink. Pienet dexibuutit eivät taas auta mitään kuin vasta, hmm olikohan kuudestatoista alkaen. Sen sijaan inttiä ja wisdomia voi huoletta karsia pois. Inttiä ei tarvi ku siihen, että lukee loitsuja muistiin ja silloin voi juoda pullon tai pari inttiä buustivaa litkua. Wisdomia taas ei tarvi ku priestspellejä käyttäville bonusloitsuja varten. Tosin intin ja wisdomin pitäs antaa korkeilla levuilla jotain illusion -ja spell immunityjä, mutta muistelen, että wisdomin immunityt ei ainakaan BG2:ssa toiminu. Lähde
Kannattaako tuollainen?
Miksi helevetissä? Ei mitään järkeä, esim. joku taistelija kovassa haarniskassa, mitä helv se tekee dexterityllä? Järki käteen! Kannattaako joka hahmon osata thievata, ajattele hieman, jee dexillä saa thievingiä, vitsi jee, joka hahmolle sitä! Saa muistakin attribuuteista skilleihin bonusta.. Näytät tietävän asioista yhtä sun toista, mutta tuo on typerää.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 19.11
Lainaus:12.02.2006 wisec kirjoitti:
Eikös Intelligence tai Wisdom vaikuttanu myös keskusteluihin? Tarkoitan että tuli enemmän vastausvaihtoehtoja... Pystyy muistaakseni jostain tukalista tilanteista selviämään puhumalla jos Int. tai Wis. on tarpeeks korkea. Vastaavasti jo Int. on liian alhainen niin ei pysty kunnon keskusteluihin...

Pelissä on ainakin yksi paikka jossa wisdomilla on merkitystä keskustelussa. Eräässä paikassa pelaajan pitää saada arkusta eräs esine (eräänlainen avain) mutta arkkua vahtii spectator (eräänlainen beholder) joka on määrätty vahtimaan arkkua. Tämä spectator ei halua ensin antaa pelaajan kajota arkkuun, mutta jos pelaajan hahmolla on riittävän korkea wisdom (olikohan 14 tai yli) ja pelaaja on kohtelias keskustelussa avautuu jossain vaiheessa repliikki tyyliin "Määräsikö kutsujasi sinut vahtimaan nimenomaan ARKKUA eikä sen sisältöä" jolloin se spectator tajuaa ettei kutsuja painottanut vahdittavaksi arkun sisältöä ja pelaaja voi ottaa sen esineen vapaasti. Muussa tapauksessa ilmeisesti joutuu taistelemaan sitä vastaan.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2006 klo 19.49
Juu, tiedän kyllä tuon keskustelun. Se onkin ainoa, johon tiedän, että wisdomia tarvisi varmasti (ja mahdolliset puuttuvat wisdomit hoidellaankin potioneiden avulla). Pelissä voi olla ja todennäköisesti onkin muitakin keskusteluja joihin wis/int/cha vaikuttaa, mutta en ole näitä hoksannut (eikä keskustelupalstoillakaan ole sattunut silmään) ja kaikista tehtävistä kuitenkin on tullut selvittyä, niin en ole kokenut kyseisiä attribuutteja siinä mielessä tärkeiksi.

Tietysti fiilistelypelailussa, etenkin ensimmäisillä kerroilla, kannattaa laittaa pisteet siten kuin tuntuu hahmolleen sopivalta, mutta itse olen tottunut siihen, että parin restartin jälkeen halutaan tehdä mahdollisiman kova main chara ja siltä pohjalta nuita vinkkejä jakelen.

Niinjuu, Wish-loitsulla (vissiin myös Limited Wishillä) leikkiessä Wisdomilla on merkitystä, eli sen unohdin mainita.



Sille nyypälle sielä ylempänä. Tuo haarniskaesimerkki kaikessa järjettömyydessään tarjos illan parhaat naurut. Tai sitten joku vaan pistää oivaltavaa trollia...
1 ... 30 31 32 ... 79