PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 32 33 34 ... 79

Viestit

Sivu 33 / 79
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 01.09
Muokattu: 20.02.2006 klo 01.09
Tuo Darkest Day kyllä hieman on nostanut vaikeustasoa, ja ollaan nyt jouduttu turvautumaan peräti pariin apuriin.

Kahdestaan edetään siten, että menen näkymättömäksi ja tutkin etukäteen maaston. Sitten kun alkaa näkyä vihuja siirryn taaemmas ja kaveri heittää fireballia tai cloudkillia. Sorsa kun on, tietenkin on myös buffit ja parit spiderit apuna.

Suurimman ongelman tuottaa maagit, jotka heittää ties mitä stunnia/chaosta kerta toisensa perään, joten niihin pitäis keksiä jokin lääke. Itse kuolen stunnattuna/confusessa ja kamu kykenee vain pakenemaan paikan päältä. razz
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 07.48
Lainaus:20.02.2006 juska kirjoitti:
Tuo Darkest Day kyllä hieman on nostanut vaikeustasoa, ja ollaan nyt jouduttu turvautumaan peräti pariin apuriin.

Kahdestaan edetään siten, että menen näkymättömäksi ja tutkin etukäteen maaston. Sitten kun alkaa näkyä vihuja siirryn taaemmas ja kaveri heittää fireballia tai cloudkillia. Sorsa kun on, tietenkin on myös buffit ja parit spiderit apuna.

Suurimman ongelman tuottaa maagit, jotka heittää ties mitä stunnia/chaosta kerta toisensa perään, joten niihin pitäis keksiä jokin lääke. Itse kuolen stunnattuna/confusessa ja kamu kykenee vain pakenemaan paikan päältä. razz

Summonatut ja boostatut invisible stalkerit voisivat olla tuota ajatellen kova sana, tosin en tiedä onko sellaisia käytettävissä hahmoillasi. Itse ainakin huomasin tehokkaaksi taktiikaksi mind flayer-paikassa summonata pari invisible stalkeria, boostata ne kaikilla mahdollisilla loitsuilla (bless, strength of one, chant, haste...) ja pistää menemään edeltä. Ilmeisesti invisible stalkerit ovat immuuneja kaikille konfuusio/stun-loitsuille (ainakaan MF:t eivät muistaakseni saaneet niitä kertaakaan sekoitettua) ja koska ne ovat näkymättömiä myös niiden melettäminen on vaikeaa. Nuo boostaukset eivät ehkä kuulosta kovin tarpeellisilta, mutta niillä on ihan aikuisen oikeesti vaikutusta. Muutama tuolla tavalla boostattu luurankokin pystyy hoitelemaan yksinäisen beholderin joten kuvittele hieman kovempia invisible stalkereita...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 09.42
Hieman taas päivitystä. Pian orjien vapauttamisen jälkeen kävin hoitelemassa viemäreissä piileksivän rakshasan. Tällä kertaa en liannut omia käsiäni vaan pistin pari boostattua tulielementaalia asialle. Raukkaparalla ei ollut mitään mahdollisuuksia smile Pian ryhmän luokse tuli viestinviejä joka pyysi ryhmää palaamaan Waukeen's promenadelle Quaulen luokse, joka puolestaan pyysi ryhmää auttamaan ystäväänsä teatterissa. Tehtäväksi tuli pelastaa Haer'dalis erään velhon käsistä. Ensin yritin hoidella velhon kovalla tavalla, mutta se osoittautui turhan kovaksi palaksi joten vaihdoin taktiikkaa ja kävin kauppaa Haer'daliksen vapaudesta. Velhon peilin varastanut imppi sai isän kädestä ja peili löysi oikean omistajansa. Haer'daliksella tuntui vapaana pysyminen tuottavan ongelmia ja pian hän joutui jälleen kiikkiin, tällä kertaa vallan toiselle tasolle (huoh).

Pelastusretki osoittautui sangen tuottoisaksi kokemuksen ja kivan tavaran muodossa, joskin pari kertaa joutui lataamaan pelin kun tuli ikäviä takaiskuja. Mutta esmes Elhanin uudet vauhtisaappaat korvasivat vaivannäön (harmi ettei sellaisia löydy koko joukkiolle ilman huijaamista).

Ryhmä pääsi myös leikkimään salapoliisia ratkaisemalla erästä aluetta vaivanneen nylkemismurhasarjan. Valitettavasti pääpahis pääsi pakenemaan ryhmän hoidellessa tielle tulleet apurit, mutta varmaan siihen törmätään vielä.

De'arniss keep oli vuorossa seuraavaksi. Ongelmia ei suuremmin esiintynyt ja tällä kertaa myös aarrehuoneen vartijana toiminut iron golem tipahti varsin helposti (melf's minute meteors on aika näppärä). Alakerrassa piileneet umber hulkit tipahtivat helposti käyttämällä apuna näkymättömyyttä ja cloudkilliä, joskin välillä piti levätä. Torgall apulaisineen oli isompi ongelma ja reload oli ahkerassa käytössä kunnes keksin näppärän keinon:

Valitsin päähahmolle kolme skull trap-loitsua ja heitin ne keskelle huoneen lattiaa pysyen itse sen verran kaukana etteivät peikot nähneet. Sitten palasin edeltävään huoneeseen ja otin tirsat jotta loitsut palautuisivat. Sitten uusi satsi skull trapeja samaan kohtaan. Taas lepoa ja uusi satsi. Koska skull trapit eivät katoa ajan myötä vaan vasta lauetessaan saattoi keskelle lattiaa tehdä ison keskittymän. Kun uskoin ansoja olevan tarpeeksi etenin varovasti lähemmäksi jotta Torgall kumppaneineen huomaisi hahmon ja lähtisi perään. Suunnitelma toimi lähes täydellisesti - rynnätessään joukkoineen päähenkilön perään Torgall laukaisi ansan ja sirpaleet lentelivät iloisesti. Torgall itse ja muistaakseni toinen vartijoista delasivat kertalaakista, joten ryhmän tarvitsi hoidella vain toinen vartijoista !
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
22.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 17.58
Olis taas vähän kysyttävää. Sen jälkeen ku on maksanu sen 20 000 sille heebolle, ja se kerto et siel Shadow Thieffin mestas pitäs olla joku toine heebo, joka kertoo Imoenin sijainnin, niin mis tää heebo oikee o? Kääntäny koko mesta ylös alaisin ilman tuloksia.
"And we sold our soul for rock n' roll"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 19.49
Lainaus:20.02.2006 Mushle kirjoitti:
Olis taas vähän kysyttävää. Sen jälkeen ku on maksanu sen 20 000 sille heebolle, ja se kerto et siel Shadow Thieffin mestas pitäs olla joku toine heebo, joka kertoo Imoenin sijainnin, niin mis tää heebo oikee o? Kääntäny koko mesta ylös alaisin ilman tuloksia.

Tarkoitatko Aran Linvaillia, jonka puoleen se 20 000 halunnut heppu neuvoo kääntymään. Oletettavasti, joten...

Mene Docks districtiin ja siellä shadow thieves guildiin (kartan vasemmassa laidassa aika ylhäällä). Aloitushuoneen oikeassa laidassa on salaovi joka johtaa piilotettuun tasoon. Aran Linvail on tämän tason oikeassa alakulmassa pitkän käytävän päässä olevassa huoneessa. Tosin et pääse heti pelastamaan Imoenia vaan AL haluaa ryhmän suorittavan vielä pari tehtävää.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 21.08
[quote]
20.02.2006 The_Real_J kirjoitti:
Elhanin uudet vauhtisaappaat korvasivat vaivannäön (harmi ettei sellaisia löydy koko joukkiolle ilman huijaamista).

itse asiassa kyllä voi saada koko porukalle...ainakin itse olisin saanut jossen olisi sössinyt tuolla spelholdissa yhtä kohtaa mihin liittyy mithirlevyt ja iso kone. eihän koko ryhmä saa ennen ToB:ia mut kyl uskoisin että koko porukalle voi saada vipinää varpaisiin ennen loppua razz
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2006 klo 22.16
Lainaus:20.02.2006 zebulba kirjoitti:
[quote]
20.02.2006 The_Real_J kirjoitti:
Elhanin uudet vauhtisaappaat korvasivat vaivannäön (harmi ettei sellaisia löydy koko joukkiolle ilman huijaamista).

itse asiassa kyllä voi saada koko porukalle...ainakin itse olisin saanut jossen olisi sössinyt tuolla spelholdissa yhtä kohtaa mihin liittyy mithirlevyt ja iso kone. eihän koko ryhmä saa ennen ToB:ia mut kyl uskoisin että koko porukalle voi saada vipinää varpaisiin ennen loppua razz

Tarkoitatko sitä konetta johon kun syöttää (muistaakseni) 15 mithril tokenia saa boots of speedit ? Paljonko noita tokeneita siis siellä on vai saako niitä satunnaisesti vihuja tappamalla ? Jos yhteen pariin tarvitaan 15 tokenia niin koko ryhmälle tarvittaisiin 75 tokenia (Elhanillahan on jo pari, joten 5 tarvitaan lisää). ToB:ista kai löytyy lisää, mutta tuskin sieltäkään kovin montaa paria.

Muistelen kyllä lukeneeni yhdeltä palstalta kätevän huijauksen jolla importattu hahmo voi aloittaa pelin täysillä varusteilla. Tuolla tavalla voisi monistaa pikatossuja vaikka koko porukalle, mutta pitäisi taas aloittaa peli alusta...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 09.49
Muokattu: 21.02.2006 klo 09.49
Itseasiassa voi kesken pelin "monistaa" hahmoja, mutta tämä on jo pahemmanlaatuista kusetusta. Ei tosin ole varmuutta toimiiko tämä tässäkin pelissä mutta kaipa se, kun kerran toimi jäätuulen laaksossakin.
Elikkä, laitat hahmollesi kaikki monistettavat tavarat, "tallennat hahmon". Olikos se joku export tjsp. Sitten potkit kaikki muut pois partysta, ja tuot näiden tilalle viisi kappaletta näitä hahmosi kopioita, dumppaat kaikki niiden kamat päähahmollesi ja haet muut takaisin porukkaasi. Ping, nyt kaikilla on vauhtibuutsit :O
^^
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 13.55
juu sitä konetta juuri, en nyt muista saiko siitä yhdet vai kahdet popot mutta ToB:sta saa neljät. muistaakseni kolmet ensimmäisestä kaupungista kauppiailta ja yhdet sitten ensimmäiseltä ulkopuoliselta kauppiaalta kun on lähtenyt sieltä pommituksen keskeltä. voi olla että alkukahinasta saa yhdet ja sitten kaupungista kahdet en nyt muista varmaksi mutta kyllä kaikille pitäisi ne saada.
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. helmikuuta 2006 klo 18.04
Tuli mieleen BG:n multiplayerista: pelataanko tuota multiplayeria netissä erityisillä servereillä (omanlaisiaan kenttiä) vai käydäänkö siinä läpi sama kampanja kuin yksinpelissä ? Oletettavasti se pelataan netissä koska juonen kannalta voisi olla vaikea saada vaikka 6 vapaasti valittua hahmoa istumaan pelin juoneen. Omalla koneella ei ole nettiyhteyttä konffattuna turvallisuuden vuoksi, mutta tuo voisi olla ihan mielenkiintoista kokeilla joskus.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
15.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2006 klo 08.53
Yksi mukava keino, jolla olen päihittänyt kovemmatkin viholliset menee seuraavasti:

Thief hide kyvyn avulla vihollisjoukon keskelle, maagi heittää otiluke's resilient spheren thieffin ylle. Muutama (delayed blast) fireball ja firestorm +
cloudkillit ect , niin johan on vastustaja helisemässä. Sphere suojaa thieffin niin fyysisiltä kuin maagisiltakin iskuilta. Epäurheilijamaistako ? Tuskin wink
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2006 klo 09.26
Lainaus:22.02.2006 Steelcutter kirjoitti:
Yksi mukava keino, jolla olen päihittänyt kovemmatkin viholliset menee seuraavasti:

Thief hide kyvyn avulla vihollisjoukon keskelle, maagi heittää otiluke's resilient spheren thieffin ylle. Muutama (delayed blast) fireball ja firestorm +
cloudkillit ect , niin johan on vastustaja helisemässä. Sphere suojaa thieffin niin fyysisiltä kuin maagisiltakin iskuilta.

Suojaako tuo loitsu myös mind flayereiden tempuilta ? Tulee mieleen että jos se suojaa voisi olla aika näppärä keino mokomia aivonimijöitä vastaan jos pistäisi tuolla tavalla suojatun varkaan menemään edellä ja kun MF:t keskittyvät varkaaseen (turhaan) maagit voivat vapaasti läiskiä loitsuilla.

Aikaisemmin mainitsemani boostatut luurangot ovat myös aika tehokas keino. Jos vielä heittäisi luurankoihin jonkin spell deflectionin tai vastaavan (esimerkiksi sopiva immuniteetti charmia/dominatea vastaan) ja pistäisi menemään olisi monet vastukset helisemässä. Kuten mainitsin aikaisemmin muutama boostattu luuranko pystyy hoitelemaan yhden beholderin. Ja luurangot ovat helposti saatavilla kun sekä kleerit että maagit voivat summonata niitä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2006 klo 10.16
muistaakseni luurangot ovat immuuneja kaikenlaisille mielihyökkäyksille automaattisesti...(tyhjää päätä on vaikea sekoittaa...mutisee itsekseen) mindflayerit on kylläkin aika taiankestäviä...ainakaan tuo papin 7levelin ukkosloitsu ei tehoo niihin...en sitten ole varma muusta
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2006 klo 10.47
Lainaus:22.02.2006 zebulba kirjoitti:
muistaakseni luurangot ovat immuuneja kaikenlaisille mielihyökkäyksille automaattisesti...(tyhjää päätä on vaikea sekoittaa...mutisee itsekseen) mindflayerit on kylläkin aika taiankestäviä...

Juu, niin taitavat olla. Mutta eivät taitaisi pahemmin innostua esmes cloudkillistä, siitähän tulee myrkkyvaikutus. Tai muutama tulipallo. Tosin kun saa muutaman invisible stalkerin käyttöön ovat mind flayerit helisemässä. Niillä tosin on usein umber hulkkeja apuna ja niitä vastaan invisible stalkerit eivät ole niin tehokkaita. Mutta pelkät mind flayerit kyllä tippuvat nopeasti invisible stalkerien edessä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2006 klo 14.02
Itse läpäisin juuri tuon viemäreiden MF-kolon, ja hiukan vaikeuksia tuotti viimeinen huone. Päädyin sitten ansoittamaan koko sen käytävän, pistin Korganille berserkkiä päälle ja avasin sillä oven. Puolet vihuista hajosi heti ansoihin(jotka näköjään voivat laueta taikojen vaikutuksesta) ja loput hakattiin pinoon Korganilla.
Myös Bolt of Glory tehosi noihin ihan mukavasti.
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2006 klo 14.19
Lainaus:22.02.2006 Ege kirjoitti:
Itse läpäisin juuri tuon viemäreiden MF-kolon, ja hiukan vaikeuksia tuotti viimeinen huone. Päädyin sitten ansoittamaan koko sen käytävän, pistin Korganille berserkkiä päälle ja avasin sillä oven. Puolet vihuista hajosi heti ansoihin(jotka näköjään voivat laueta taikojen vaikutuksesta) ja loput hakattiin pinoon Korganilla.
Myös Bolt of Glory tehosi noihin ihan mukavasti.

Tulee mieleen myös toinen vaihtoehto, tosin en tiedä päteekö se tässä tapauksessa.

Ainakaan vakio-BG:ssä mind flayerit eivät näe näkymätöntä. Muuttamalla hahmon näkymättömäksi voi sitten tutkia edeltäkäsin paikkoja kunhan ei hyökkää. Tosin jos tuolla paikassa on jokin hieman kovempi MF joka näkee näkymätöntä voi tulla ongelmia. Mutta sitä varten voisi kokeilla yhdistelmää chaotic commands (tekee immuuniksi mielihyökkäyksille)-improved invisibility (estää hahmoon kohdistuvien loitsujen käytön). Sitten vain avaa oven, perääntyy pois näkyvistä ja paiskoo sitten muutaman cloudkillin/tulipallon.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. helmikuuta 2006 klo 23.07
Päivitystä jälleen. Tuli pidettyä pelaamisesta muutama päivä taukoa mutta tänä iltana taas tuli pelattua. Vuorossa oli Trademeetin tehtävien hoiteleminen plus parin pikku sivutehtävän hoitaminen. Trademeetissä ensimmäinen ongelma oli selvittää miksi eläimet alkoivat yllättäen höökiä kaupunkiin. Cerndin kanssa matka vei druidien lehtoon jossa paljastui että vanha tuttu shadow druid Faldorn oli ryhtynyt ikäviin tekoihin ja usutti elukat Trademeetiin. Druidien periaatteen mukaan Cernd haastoi Faldornin kaksintaisteluun lehdon hallinnasta. Ensimmäisellä yrityksellä ei toiminut, mutta toisella yrityksellä boostasin hieman Cerndiä ennen ottelua loitsuilla ja pistin Cerndin muuttumaan ihmissudeksi. Vähän tiukalle meni, mutta lopulta Cernd antoi Faldornille isän kädestä. Paha druidi oli hoideltu ja eläimet jättivät taas Trademeetin rauhaan.

Seuraava tehtävä oli myös Trademeetissä. Paikalle tupsahtaneet henget estivät kaupankäynnin ja tehtäväksi tuli ongelman selvittely. Pikaisen kaupankäynnin seurauksena ryhmä pääsi sopimukseen henkien kanssa. Jos ryhmä etsii ja eliminoi henkien jahtaaman rakshasa-rikollisen henget jättävät kaupungin rauhaan. Kyseinen rakshasa löytyi druidilehdosta naamioituneena potionikauppiaaksi. Kun porukka painui mukakauppiaan juttusille se muuttui oikeaan olomuotoonsa, kutsui pari kaveria ja kävi päälle, mutta loitsuilla boostattu joukkio vyörytti koko kolmikon kevyesti yhden kerrallaan (kaikki hyypät kävivät ensin yhden kimppuun ja kun se puri tomua siirtyi seuraavan kimppuun). Helppo nacki. Kun henkiongelma oli ratkaistu ryhmästä tuli Trademeetin sankareita.

Välillä piti käydä De'arniss holdissa (linnanherran velvollisuudet, nääs). Eräs vartijoista oli varastanut paikassa ja tehtäväksi tuli tuomita se. Kuulustelussa selvisi että vartija oli varastanut saadakseen lääkettä sairaalle vaimolleen. Koska Elhan oli NIIIN jalo tyyppi (eikä mikään tyhjätasku) päätti hän maksaa lääkkeet, mutta varoitti vartijaa enää tekemästä tyhmyyksiä.

Ikäviä sattumia: Isaea Roenall kidnappasi Nalian mukamas oudon käytöksen takia. Ryhmähän ei moista sulata, joten Isaealle maksetaan samalla mitalla. Isaean kotoa löytyi raskauttavaa materiaalia ja kunhan löytää vielä lisää todisteita tyypin rikollisista toimista saa mokoma ilkimys huomata ettei Lord Elhania kannata ärsyttää.

Ikäviä sattumia osa 2: eräässä vaiheessa Jaheira joutui käymään Harperien jutusteltavana. Palattuaan Jaheira pyysi päähahmoa tulemaan mukanaan kyselytunnille Harperien majapaikkaan. Paikalla oli sangen ikävän oloinen tyyppi nimeltään Galvarey, joka kyseli hahmolta sekalaisia kysymyksiä ja väänsi poikkeuksetta vastaukset negatiivisiksi. Lopuksi Galvarey päätti että erikoisen perimänsä takia päähenkilö on parasta vangita imprison-loitsulla. Jaheirapa ei siitä tykännyt ja kääntyi G:tä vastaan päähahmon puolelle. Lyhyen taistelun jälkeen Galvareyn joukko makasi ruumiina lattialla. Tuon taistelun jälkeen Jaheiran puheille on tullut välillä toisia harpereita moittimaan Jaheiran tekoa, mutta toistaiseksi on vältytty taisteluilta.

Niin, Jaheiran kiroushommakin tuli sitten hoidettua. Vaivan säästämiseksi maksoin yhdelle niistä kirouksen langettaneista maageista siitä että he EIVÄT ilmaantuisi paikalle kun ryhmä löytää Ployerin. Ployer itse ilman maagiapua oli helppo nakko joukolle.

Seuraavaksi varmaan voisi hankkia Nalian takaisin joukkoon...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 13.24
SoA:sta voi saada kolmet Boots of Speedit. Astral Prisonista, Asylumista sieltä koneesta ja Renal Bloodscalpilta varkaiden kiltatalosta.

Mind Flayereistä vielä. Tuo Chaotic Commands-loitsu EI suojaa niiden Psionic Blastia ja Psionic Dominationia vastaan. Itselläni on vahva muistikuva, että Imp. Inv. ei estä Mind Flayereitä kohdistamasta loitsuja hahmoihisi. Mikäli näin ei ole, niin sitten niistäkään ei ole mitään haastetta mad
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 15.47
Lainaus:25.02.2006 ruHO kirjoitti:
SoA:sta voi saada kolmet Boots of Speedit. Astral Prisonista, Asylumista sieltä koneesta ja Renal Bloodscalpilta varkaiden kiltatalosta.

Ovatko nuo Renal Bloodscalpilta saatavat BoS:it taskuvarkaudella saatavia ? Ja voiko ne hankkia milloin tahansa vai ainoastaan tietyssä vaiheessa peliä. Jos ne saa taskuvarkaudella ei pitäisi olla ongelmia sillä päähenkilöllä on aika kova pick pockets ja sitä voi vielä tehostaa potion of master thieveryllä.


Lainaus:Mind Flayereistä vielä. Tuo Chaotic Commands-loitsu EI suojaa niiden Psionic Blastia ja Psionic Dominationia vastaan. Itselläni on vahva muistikuva, että Imp. Inv. ei estä Mind Flayereitä kohdistamasta loitsuja hahmoihisi. Mikäli näin ei ole, niin sitten niistäkään ei ole mitään haastetta mad

Mutta ne eivät tunnu normaalisti ollenkaan havaitsevan hahmoa jolla on päällä improved invisibility, ellei riko sitä esmes hyökkäämällä. Parissa paikassa underdarkin mind flayer-paikassa pystyi menemään aivan mind flayerin viereen ja pistämään sille control circletin kaulaan kun käytti improved invisibilityä. Ne eivät saaneet edes tilaisuutta käyttää loitsuja. Tuosta on iso apu mind flayereita sisältävässä paikassa kun voi huoletta tutkia tasoa ja kartoittaa eteenpäin. Kun havaitsee mind flayereitä voi palata takaisin lähtöpaikkaan pois niiden näköpiiristä ja sitten summonata vaikka pari invisible stalkeria hoitelemaan ne.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 20.48
Pistänpäs lisäystä tuohon minun rangerin ja kamu sorsan seikkailuun.

Tällä hetkellä selvitään jo pelkällä yhdellä apurilla (Korgan), käytämmekin kääpiötä enemminkin kuorman kantoon.

Ranger (Azhur) ja sorceress (Pigoreth) ovat yhdennellätoista tasolla, mutta aion tosiaan odottaa siihen 13. tasoon asti, että tulee ne hyökkäysbonukset ennen dualclassausta clericiksi.

Nykyinen taktiikka perustuu pitkälti siihen, että sorsa laittaa stalkereita, constructor golemin ja itse summonoin rangerwandilla oman apurin. Sitten vaan hyökkään kahden überflailin avustuksella, sorsan taikoessa ja korganin heittäessä kirveitä taustalla.

En tiedä questien kannalta miten jatkaa, mutta suunnitelmissa olisi ainakin hankkia boots of speedit ja bag of holding.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2006 klo 20.48
Lainaus:25.02.2006 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:25.02.2006 ruHO kirjoitti:
SoA:sta voi saada kolmet Boots of Speedit. Astral Prisonista, Asylumista sieltä koneesta ja Renal Bloodscalpilta varkaiden kiltatalosta.

Ovatko nuo Renal Bloodscalpilta saatavat BoS:it taskuvarkaudella saatavia ? Ja voiko ne hankkia milloin tahansa vai ainoastaan tietyssä vaiheessa peliä. Jos ne saa taskuvarkaudella ei pitäisi olla ongelmia sillä päähenkilöllä on aika kova pick pockets ja sitä voi vielä tehostaa potion of master thieveryllä.


Ei onnistu pickpocketoimalla noiden saaminen. Se pitäs tappaa, että ne saa. Sen tappaminen, tai itse asiassa siitä selviäminen, onkin sitten eri juttu, sillä paikalle ilmaantuu henkivartija Arkanis Gath, jolla on joku instakill-ase ja joka on kuolematon. No voi sen tappaa (kuten kaikki muutkin "kuolemattomat" hahmot) laskemalla jonku sen attribuutin nollaan/alle nollan. Tälläinenhan onnistuu esim Feeblemind + Mind Flayeriksi muuttumisen avulla tai heittämällä siihen 10^12413412 Contagionia. Toisaalta paikalta voi onnistua myös pakenemaan, mutta en muista jääkö se Gath vainoamaan sitten sinne Dockseille ulos ja kaikki varkaat muistaakseni käänty hostileiksi. Itse jätän ihan suosiolla nämä buutsit sille tyypille, sillä tuntuu vähän liian moraalittomalta viedä ne.

En muista miten juoni kulki Bodhin kanssa liittoutuessa, joten VOI olla, että siinä tapauksesa joudut tappamaan Renaldin ja saat kenties BoS:t siltä


Eiku tuon Imp. Invin suhteen vaan kauhistelin sitä, että jos ne Min Flayerit ei pystys kohdistamaan taioilla siinä jälkivaiheesa olevia charoja, niin nehän olis tosi helppo listiä. Porukkalle vaan Imp. Inv. + haste päälle ja aseisiin.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2006 klo 11.06
Updatea taas. Umar Hills tuli kai hoidettua (tapoin shade lordin, helppo nakki), mutta se shadow dragon siellä mietityttää. Niin kauan kun porukalla on shadow dragon wardstone eikä hyökkää sen kimppuun se ei tee porukalle mitään. Voisi varmaan vaikka tanssia piirileikkiä sen ympäri. Mutta tekisi mieli hoidella se, mutta lohharit eivät ole kai mikään helppo nakki. Feeblemindillä sen kai saisi hoideltua helposti mutta se olisi vähän huijauksen makua. Olisiko vinkkejä miten tuon saisi hoideltua reilusti. Yksi mahdollisuus mikä tulee mieleen olisi virittää niin monta ansaa kuin mahdollista sen lähelle ja sitten suututtaa se. Ansat kun taitavat olla melkoisen tehokas keino lohhareita/lichejä vastaan. Taitaisi vain olla aika epäloogista kun lohhari vain katselee sivusta kun hahmo virittelee ansoja sen viereen...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2006 klo 11.27
Muokattu: 26.02.2006 klo 11.27
hankippa pari wand of lightingia ja listi se lohhari niillä
^^
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2006 klo 12.25
Lainaus:26.02.2006 The_Real_J kirjoitti:
Updatea taas. Umar Hills tuli kai hoidettua (tapoin shade lordin, helppo nakki), mutta se shadow dragon siellä mietityttää. Niin kauan kun porukalla on shadow dragon wardstone eikä hyökkää sen kimppuun se ei tee porukalle mitään. Voisi varmaan vaikka tanssia piirileikkiä sen ympäri. Mutta tekisi mieli hoidella se, mutta lohharit eivät ole kai mikään helppo nakki. Feeblemindillä sen kai saisi hoideltua helposti mutta se olisi vähän huijauksen makua. Olisiko vinkkejä miten tuon saisi hoideltua reilusti. Yksi mahdollisuus mikä tulee mieleen olisi virittää niin monta ansaa kuin mahdollista sen lähelle ja sitten suututtaa se. Ansat kun taitavat olla melkoisen tehokas keino lohhareita/lichejä vastaan. Taitaisi vain olla aika epäloogista kun lohhari vain katselee sivusta kun hahmo virittelee ansoja sen viereen...

Itse hoitelin kamun kanssa tuon eilen.

Tärkeintä on valmistelu ja ensimmäisen hyökkäyksen suoma etu.

Ympäröitiin ensiksi lohhari parilla stalkerilla ja yhdellä construct golemilla. Oma ranger oli mukana myös, valgy backstabbausasennossa, Korgan heittokirveineen ja sorsa kaukana valmiudessa taikomaan dispelit sun muut.

Tiukille otti, mutta hengissä selvittiin.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2006 klo 12.46
Heh, tuli hoideltua se lohhari. Hieman halpamaisella tavalla, mutta ei sentään feeblemindiä tarvinnut käyttää. Ensin viritin niin monta ansaa sen lähelle kuin mahdollista (nähtävästi yhdelle alueelle ei saa enempää kuin seitsemän). Sitten vein koko porukan kentän toiselle laidalle pois lohharin näkyvistä ja heitin kolme skull trapia lähelle lohharia (mutta ei niin lähelle että ne olisivat lauenneet). Sitten heitin pari cloudkilliä näköalueen rajalle ärsyttääkseni lohharin. Kun se lähti höökimään päin ryhmää se laukaisi ensin ansat saaden reilusti vahinkoa (arviolta noin 100 pistettä), sitten laukaisi vielä skull trapit ennen kuin pääsi iskuetäisyydelle. Tässä vaiheessa se oli jo "Near death" ja nopea magic missile-keskitys Aerielta, Elhanilta ja Nalialta tiputti sen, tosin se ehti iskeä pelkohyökkäyksellä ryhmää, jonka seurauksena valtaosa ryhmästä ravasi paniikissa ympäri huonetta smile
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
1 ... 32 33 34 ... 79