PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 34 35 36 ... 79

Viestit

Sivu 35 / 79
Rekisteröitynyt:
20.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. maaliskuuta 2006 klo 14.21
Edwin on kyl paras maagi.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. maaliskuuta 2006 klo 21.12
Nyt olen sitten Ranger/Cleric (13/1). Ainoa pahis moka oli se, että olin tehnyt hahmosta alunperin half-elfin, joten en voinut dualia. Shadowkeeper siis avuksi ja onnistui rodunmuutos-operaatio. Hupaisalta näyttää, kun seuraavaan lvl upiin tarvitsee 1500xp. razz
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. maaliskuuta 2006 klo 00.14
Ja peli etenee. Ryhmä eteni juuri underdarkiin ja lopetin tältä erää myytyäni ensin ylimääräiset romut sille duergar-kauppiaalle (ja ostin ja opettelin pari uutta loitsua). Pelissä tuli vastaan pari aika outoa bugia.

Ensimmäinen bugi tuli laivamatkalla kun githyankit hyökkäsivät laivan kimppuun. Porukka nuiji githyankit aika helposti lukuunottamatta githyanki captainia...joka ei suostunut kuolemaan vaikka oli jo near deathina ja piraatit, tulielementaalit ja omat hahmot nuijivat sitä olan takaa. Lopulta sitten kokeilin puhua Saemonille (vai mikä sen nimi nyt olikaan) joka seisoi sivustalla. Hups. Saemon esitti saman repliikin kuin aikaisemmin (jossa tarjosi lahjaksi jotain miekkaa) ja pelitilanne palasi siihen aikaisempaan vaiheeseen. Tällä kertaa ei jumiuduttu kapteeniin, mutta inventaariota vilkaistessa koitti yllätys kun hahmolla olikin yllättäen KAKSI silver sword bladea ! Ja myöhemmässä vaiheessa tuli mukaan myös kaksi magic ropea joilla pääsi underdarkiin.

Toinen bugi tuli vastaan city of cavernissa (siellä sahuagin-paikassa). Kun ryhmän oli tarkoitus mennä juttelemaan kapinallisten prinssille se kartoitti ensin paikkaa siellä täällä. Yllättäen ilmestyi yksi kapinallisista kutsumaan ryhmän prinssin puheille vaikka ryhmä ei ollut oikeasti lähelläkään sitä paikkaa (eikä ryhmällä ollut sitä hammasavainta).
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. maaliskuuta 2006 klo 23.10
Updatea taas. Underdarkissa tyhjensin elementaaliportaalit (niissä tuntuu olevan rajallinen määrä elementaaleja) ja hoitelin balorin swirfneb...niille pikkumiehille. Balorin hoiteleminen oli itse asiassa pala kakkua. Vein ensin joukkion takanurkkaan suojaan balorilta ja summonasin eteen suojavyöhykkeen parista tulielementaalista ja aerial servantista (tai invisible stalkerista, en muista tarkkaan). Sitten loitsin joukolle kaikki mahdolliset suojaloitsut ja hasten ja loihdin kaikille maageille (Elhan, Aerie, Nalia ja Imoen) melf's minute meteorit. Sitten vapautin balorin. Kun balori ilmestyi maagit alkoivat suolata sitä meteoreilla, Jaheira lingota ammuksia ja Minsc ampua nuolia. Taistelu oli ohi muutamassa sekunnissa ja omasta joukosta vain Jaheira lamautui.

Balorin hoitelemisen jälkeen lähdin putsaamaan Kuo-toa luolastoa underdarkin länsipäädyssä. Käyttämällä reilusti summoneita apuna se oli aika helppo nakki, joskin Kuo-toa princen telominen oli melkein kuin tuhoaisi panssarivaunua puhallusputkella. Vaikeinta tuolla kuitenkin oli eräs paikka jossa jonkin summonin uhraaminen alttarilla kutsui paikalle 5 demoniritaria. Pirulaiset olivat kovia ja tekivät paljon vahinkoa (puhumattakaan drain levelistä). Lisäksi niillä oli aika ikäviä loitsuja. Lopulta löysin toimivan taktiikan. Siirsin joukkion kauas huoneesta josta ne tulivat ja lähetin pelkästään boostattuja ja suojattuja summoneita sinne (lähinnä tulielementaaleja, invisible stalkereita ja aerial servantteja). Välillä piti levätä loitsujen palauttamiseksi, mutta tippuivat lopulta.

Seuraavaksi voisi putsata beholderipaikan.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 08.28
Pistänpä vielä yhden kysymyksen koskien Yoshimoa. Pelissähän on ilmeisesti skriptattu että jos Yoshimo on joukossa ryhmän mennessä Spellholdiin tyyppi ottaa ritolat ja myöhemmin hyökkää kimppuun taistelussa Irenicusta vastaan. Mutta meikäpä pudotti Yoshimon joukosta jo Athkatlassa ja meni viidellä hengellä Spellholdiin, eikä Yoshia näkynyt. Mitenkä mahtaisi käydä jos ryhmä jälkeenpäin kävisi Copper Coronetissa jonne Yoshi jäi odottamaan ? Hyökkäisikö se siellä kimppuun vai kuolisiko se vain yht'äkkiä ?

Ei sillä että haluaisin Yoshimoa joukkoon (päähahmo on vähintään yhtä pätevä varas) mutta olisi ihan mielenkiintosta tietää miten pelissä on huomioitu tuollainen erikoisempi tapaus.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 11.37
Olikos se niin, kun dualasin tuon Rangerin clericiksi tasolla 13, että cleric tasolla 14 saan sitten druidin taiat käyttöön?
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 15.29
Yoshimoa ei enää ton Spellholdin jälkeen löydy mistään. pelin tekijät ilmeisesti päättivät että on liian vaikeeta tehä erillinen juonikuvio sille ettei yoshimo ole ryhmässä kun Imoenia mennään vapauttaan. Yosimo kyllä on valintavaihtoehtona sitten ToB:n henkikoneessa mutta sen kohdalla "viimenen" matka on todella viimenen.
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 20.16
Sainpa itsekkin pelin (Bg2) vidoinkin ja kyllähän se on ihan yhtä hyvä kuin vuosia sitten. Munkilla alottelin pelaamaa ja tarkotus olis tehdä hillitön tappokone tosta cool

Mutta mites. Muistelisin joskus pelanneeni tuonne Underdarkiin ja sieltä pois ja normaalisti Drow varusteita ei voinut maanpäällä käyttää, mutta tuossakin taisi olla joku bugi tms. Jos Jaheira oli partyssä ja sen inventoryn mätti Underdarkissa täyteen Drow varusteita ja sit potki pois ja kävi värväämässä takaisin niin nuo Drow varusteet ei oliskaan hävinneet ja hyvin toimisivat maan päälläkin? Joten mites toimiiko tuo vielä ToB asentamisen jälkeen vai päivitteleekö tuo miten paljon noita..?
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 20.38
no ainakin shadowkeeperillä hankitut pysyy päällä vaikka juoksentelee luolastosta toiseen kuhan ei mee sitten siihen haltiasotaleiriin missä joutuu kuulustelluks koska tulee maan alta...kirjaimellisesti....mut en mene vannoon mitään...
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
18.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 21.07
Oon vähän uus BG:ssä joten kysyisin parii juttuu ku tos on vähän oudot syteemit. On pelattu NWN ja muita tämmösii ropetus härveleitä myös "paperi" ropea tullut pelattua , mut täs on vissii vanhat D&D säännöt. Mut kummiski ni mite tos menee toi AC systeemi? Esim. armori antaa 8 AC laitan sen jollekki ukoistani päälle ja AC on jotai 4? Ja mikä on THACO? Mut jos joku viittis ees selittää ton AC systeemin ni kiitos.
---
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. maaliskuuta 2006 klo 23.46
Lainaus:09.03.2006 roopeh kirjoitti:
Oon vähän uus BG:ssä joten kysyisin parii juttuu ku tos on vähän oudot syteemit. On pelattu NWN ja muita tämmösii ropetus härveleitä myös "paperi" ropea tullut pelattua , mut täs on vissii vanhat D&D säännöt. Mut kummiski ni mite tos menee toi AC systeemi? Esim. armori antaa 8 AC laitan sen jollekki ukoistani päälle ja AC on jotai 4? Ja mikä on THACO? Mut jos joku viittis ees selittää ton AC systeemin ni kiitos.

AC:ssä siis pienempi luku on parempi. Haarniskoilla on ilmeisesti tietty AC-arvo jonka verran ne parantavat (eli pienentävät) hahmon AC:tä. Jos vaikka haarniska parantaa AC:tä 2 pistettä ja sen pistää hahmolle jonka AC on 10 saadaan AC:ksi 8.

THACO on oikeasti THAC0, eli viimeinen merkki on numero 0. Se on lyhenne sanoista To Hit Armor Class 0 ja tarkoittaa periaatteessa sitä kuinka hyvin henkilö/otus osuu viholliseen. Pienempi luku tuossa on parempi. Yksinkertaistettuna tuo menee siten että kun hahmo iskee vihollista heitetään nopalla (taisi olla 20-sivuinen) osuuko isku vai ei. Jos vihollisen AC on 0 ja kummallakaan osapuolella ei ole apuna taikoja tai varusteita jotka vaikuttavat asiaan niin nopanheiton arvon on oltava vähintään sama kuin THAC0. Eli jos hahmon THAC0 on vaikka 10 ja vihollisen AC on 0 pitää nopanheiton olla vähintään 10 että isku osuisi. Jos vihollisen AC on suurempi (eli huonompi) kuin 0 lisätään AC nopanheiton arvoon.

Noin se taisi suurin piirtein mennä. Joku voi korjata/tarkentaa jos on virheitä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
18.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 10. maaliskuuta 2006 klo 07.04
aaaaa! Nyt älysin biggrin
Kiitos The_Real_J
---
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. maaliskuuta 2006 klo 09.46
http://www.planetbaldursgate.com/mysticsyn/ noilta löytyy aika hyvin tietoo kaikenlaisist pikkunikseist vaikka se ei juonta paljastakkaan. ja sielt saa ihan hyviä esityksiä miten joitain hahmoja voi pelata cool
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. maaliskuuta 2006 klo 14.33
Menin tuossa alkuviikosta vihdoin ToB:n läpi. Kerrankin kunnon eeppinen loppukliimaksi ja mukana roikkuneiden hahmojen tarinat olivat aika koskettavia. Voisin väittää että BG2 on kaikkien aikojen paras peli.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. maaliskuuta 2006 klo 14.45
Lainaus:10.03.2006 Daedalus kirjoitti:
Menin tuossa alkuviikosta vihdoin ToB:n läpi. Kerrankin kunnon eeppinen loppukliimaksi ja mukana roikkuneiden hahmojen tarinat olivat aika koskettavia. Voisin väittää että BG2 on kaikkien aikojen paras peli.

Ehdottomasti paras peli ainakin roolipelien joukossa...
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. maaliskuuta 2006 klo 15.01
Vielä kysymystä koskien Kangaxxia. Onko niissä Kangyn demilich-muodon imprisoneissa millainen kantama ? Luin eräältä sivulta että wizard eye on immuuni imprisonille, joten voisi pistää sellaisen morjenstamaan kangyä lähietäisyydeltä samalla kun muu porukka räimii meteoreilla/ammuksilla matkan päästä. Jos Kangyn demilich-muodolla ei ole muuta hyökkäystä kuin imprison ja se tuhlaisi sitä turhaan silmään voisi muilla olla helppo nakki hoidella se. Vaihtoehtoisesti ryhmän velhoille spell immunity: abjuration ja nippu meteoreja handuun...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. maaliskuuta 2006 klo 19.37
No niin, mind flayer-paikka tuli sitten hoideltua. Kun käytti summoneita apuna tuo oli helppo nakki. Yhtenä harmillisena takaiskuna erääseen huoneeseen johon pitäisi ilmestyä jatkuvasti mind flayereita ei enää ilmestynytkään niitä. Sen takia ei saanut auki erästä ovea joka oli pakko saada auki (sen takana oli master brain joka täytyi tappaa jotta saisi ulospääsyn auki). Niinpä ainoa keino oli Elhanin muuttua slayeriksi jotta oven olisi saanut auki. Toinen mahdollisuus olisi ollut käyttää huijausmoodia ja luoda mind flayer, mutta en viittinyt ruveta kesken pelin ruveta tekemään sitä (olisi pitänyt muokata ini-fileä ja etsiä verkosta oikea käsky). Onneksi sai vankien vapauttamisesta yhden pisteen repua joka vähän kompensoi pudotusta.

Nyt on sitten kaikki kolme välipaikkaa (kuo-toa dungeon, beholder dungeon ja mind flayer dungeon) hoideltu. Seuraavana olisi kai vuorossa piipahdus Adalonin luona ja matka Ust Nathlaan mutta taidan ensin hieman kerätä kokemusta.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
10.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 02.36
Juu. Ei se Morrowindiä tai Diabloa pärjää. Minusta BG 2 ja 1 on iha OK.
Peli alko käymään tylsäksi kun kokoajan hakattii vihollisii. Opin omaperäisesti monistamaan tavaroita biggrin ei siinä kyl järkee ollut lol
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 15.42
Skull Trapista. Ei toimi Lichien/Demilichien tapossa. Kyseessähän on kuitenkin loistava loitsu. Itse pidän tätä paljon parempana kuin lähes vastaavaa (ja saman spelllevelin) Fireballia, sillä se tekee enemmän damagea (korkeammilla levuilla), on taktisempi käyttää ja tekee magic damagea. Miinuksena se, että Skull Trapilla posauttaa helpommin itsensä... Tämän avulla voi muuten mm. hoidella Twisted Runen suht alhaisella levelillä...

Kuten olen aikaisemminn maininnut Lichit ovat immuuneja lvl 5 ja sitä pienemmille loitsuille poisluettuettuna Dispel - ja Remove Magic-loitsut. Eli Death Fogilla pitäisi jo pystyä hoiteleen näitä (siis jos haluaa loitsuilla tuhota sen). Demilichit taas ovat immuuneja lvl 9 ja sitä pinemmille loitsuille, eli Dragon's Breatheillä posahtaa nopsasti. Demilichit muuten käyttävät Trap the Soul -loitsua, joka on kuin Imprisonment, mutta siinä on casting speed 0 ja sen voi loitsia ilman kosketusta uhriin.

Daedalus. Tarkoitat tuolla vihreällä loharilla ilmeisesti Draconista (myös Watcher Keepissä on vihreä, tosin helppo), joka oli tuon luolaston yläpuolella vartijana. On omasta mielestäni ToB:n ja SoA:n pahin vastus. Edellisten lisäksi se käytttää Non-detectionia, jota ei tavallisimmilla illuusionpoistoloitsuilla voi poistaa, vaan tarvitaan, olikohan se, Oraclea. Käyttää myös SI: Abjurationia, joten Dispel - ja Remove Magicikkään eivät toimi siihen.

Oli muuten ainoa vihollinen, johon piti eka kerralla laskea vaikeustasoa, jotta meni läpi. En ole varma, mutta luulen, että aikaisemmissa versioissa SI: Abjuration suojasi muiltakin suojanpoistoloitsuilta kuin Dipelliltä ja Remove Magicilta, sillä Draconikselta ei yksinkertaisesti tuntunut saavaan millään suojia alas, kun taas myöhemmillä kerroilla lohari hoitui samaan tapaan kuin muutkin. Silti se pahin (alkuperäinen) vastus itselleni BG-saagassa.

P.S. Omasta mielestäni se, että SI: Abjuration ei suojaa muilta suojanpoistoloitsuilta, erityisesti Breachilta, ja, se että Spell Trappikaan ei suojaa Breachilta on kova isku muuten kivaa loitsuarkkitehtuuria vastaan ja yksinkertaistaa taisteluja liikaa.



The_Real_J: Onnittelut Firkun kaadosta. Hyvä kokemus wink
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 16.49
Lainaus:11.03.2006 ruHO kirjoitti:
Skull Trapista. Ei toimi Lichien/Demilichien tapossa.

Huomasin sen kun yritin sillä tappaa yhtä lichiä. Ei ollut apua.

Lainaus:Kyseessähän on kuitenkin loistava loitsu. Itse pidän tätä paljon parempana kuin lähes vastaavaa (ja saman spelllevelin) Fireballia, sillä se tekee enemmän damagea (korkeammilla levuilla), on taktisempi käyttää ja tekee magic damagea. Miinuksena se, että Skull Trapilla posauttaa helpommin itsensä... Tämän avulla voi muuten mm. hoidella Twisted Runen suht alhaisella levelillä...

Joo, skull trapin kanssa on syytä olla varovainen. Se on kuitenkin todella kätevä joissain tilanteissa, esmes TorGal hoitui sen avulla helposti. Jossain tapauksessa skull trapia voi käyttää kranaatin tavoin, esmes eräässä shade lord dungeonin tasolla oli heti aloitushuoneessa sivukammioissa örkkijousimiehiä. Sen sijaan että olisin yrittänyt juosta huoneen läpi saaden nuolia nahkaan heitin muutaman skull trapin noihin sivukammioihin - bye bye örkit.

Lainaus:Kuten olen aikaisemminn maininnut Lichit ovat immuuneja lvl 5 ja sitä pienemmille loitsuille poisluettuettuna Dispel - ja Remove Magic-loitsut.

Kuitenkin melf's minute meteors puree noihin. Itse esmes hoitelin yhden lichin noilla. Ilmeisesti se on niiden tulivahinko joka tekee vahinkoa.

Lainaus:The_Real_J: Onnittelut Firkun kaadosta. Hyvä kokemus wink

Joo, ehkä hieman kömpelö taktiikka mutta onnistui kuitenkin. Eikä tarvinnut juustoilla ansoilla ja vastaavilla.

Jotain uutta oppii aina. Itse en aikaisemmin ole käyttänyt esmes contingencyä tai minor sequenceria mutta palloillessani underdarkissa kokemusta keräämässä huomasin että contingency jossa on ehtona enemy spotted ja loitsuna stoneskin on maageille ihan näppärä suoja. Ja minor sequencerilla saa esmes ammuttua kaksi chromatic orbia nopeassa tahdissa. Chain contingency olisi myös kiva mutta ei vielä riitä tasot.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. maaliskuuta 2006 klo 21.56
Muokattu: 11.03.2006 klo 21.57
Niijuu Melf's Minute Meteor tosiaan tepsii Lichein, koska se ei kohdista siihen lvl 5 tai alle loitsua, vaan luo käyttöösi aseen, joka tepsii Licheihin. Taisivatpa olla muuten +5:a ne meteorit, eli pitäs tepsiä myös Demilicheihin ne. Ja 5 attack per round is be rules. Daystarin Sunray on muuten kelpo loitsu Lichejä ja muita undeadeja vastaan.

Noi contingencyt ja sequencerit on tosiaan erittäin käteviä. Pahoihin taisteluihin kannattaa varustaa ne jo edellisenä päivänä, jotta saat mahdollisimman paljon loitsuja taisteluun. Niillä voi tosiaan kikkailla läpi pahojakin taisteluja ihan helposti mielenkiintoisilla loitsuyhdistelmillä. Tiedoksi saatettakoon, että Contingencyillä pystyy kohdistamaan loitsuja vihuihin, joilla on Imp. Invis. päällä!
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. maaliskuuta 2006 klo 07.38
Löysinpä aika näppärän kokemuksenkeruumenetelmän tuolta underdarkista. Underdarkin puolella satunnaistaisteluina tulee usein vastaan kaksi umber hulkia joista saa 8000 kokemuspistettä, kuo-toa-luolastossa puolestaan joko kuo-toa-ryhmiä tai kaksi drowia. Droweista saa myös 8000 kokemuspistettä, mikä tällä hetkellä lienee paras saldo kun mind flayer-paikkaan ei enää tunnu syntyvän uusia. Kuo-toa-ryhmistä ei saa ihan niin paljon, mutta niiltä jää usein arvokasta myytävää ja kuo-toa wizardeilta jää usein korkean tason loitsukääröjä. Ja koska yhden loitsun kääröstä opettelemalla saa 1000 pistettä kokemusta per loitsun taso on tuo ihan kohtalainen kokemuksenhankintapaikka. Aikaahan tuohon menee, mutta haluan kovan ryhmän ennen Ust Nathlaan menoa.

Ust Nathlasta vielä. Ilmeisesti sen jälkeen kun ryhmä on jekkuillut drowien matron motherin ja Phaeren kanssa ja vaihtanut molempien lohharinmunat vääriin ja demoni on tappanut ne on parasta livistää nopeasti kaupungista ennen kuin ryhmän naamio paljastuu. Kuinka tuossa tarkalleen käy, paljastuuko ryhmän huijaus heti tuon jälkeen (jolloin joutuu taistelemaan tiensä läpi vihamielisten drowien) vai onko tuossa jokin aikaraja jonka jälkeen naamio paljastuu. Tavallisten drowien kanssa tappelu ei ole ongelma koska ryhmä on hoidellut sellaisia kokemusta kerätessään kevyesti, mutta esmes drow priestessit ja drow wizardit voivat olla aika paha nakki.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. maaliskuuta 2006 klo 09.16
Heti demonin tapettuasi kaikki drowt ovat vihamielisiä ja käyvät kiinni
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. maaliskuuta 2006 klo 09.21
Lainaus:12.03.2006 Ege kirjoitti:
Heti demonin tapettuasi kaikki drowt ovat vihamielisiä ja käyvät kiinni

"Demonin tapettuani" ? Siis pitääkö ryhmän vielä tappaa se demoni ? Luulisi drowienkin tajuavan että jos jokin surkea seikkailijaryhmä saa tapettua niiden "salaisen aseen" ei siitä olisi kuitenkaan ollut paljon apua haltioita vastaan...

Miten tuossa tarkalleen ottaen tapahtuu ? Ensin se demoni tappaa matron motherin kun se menee tarjoamaan vääriä munia. Sitten se tappaa Phaeren kun sekin tarjoaa vääriä munia. Hyökkääkö se sitten kaikkien muiden paikallaolijoiden kimppuun vai nimenomaan pelaajan ryhmän kimppuun ? Käykö tuossa siis niin että se demoni itse paljastaa ryhmän tempun ?

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. maaliskuuta 2006 klo 11.44
Drowkaupungista: Veikkaisin että ton voi mennä eri tavoilla. Iteen muistaakseni tappanut sitä demonia. Enivei kun se sun petos tulee ilmi niin kaupungista kannattaa livistää pois ja nopeasti koska ovi sulkeutuu 1-2 minuutin kuluessa PYSYVÄSTI. Sitten ei perinteisillä keinoilla enää pääse ulos kaupungista.

ruHO, Joo Draconis oli kyseessä. Loppujen lopuksi minäkin tämän nimeäisin ToB/SoA:n pahimmaksi vastukseksi. Ravager on hiuksenhienosti kakkossijalla. Siis oikeasti sillä on yli 500hp, 75% resistancet kaikkea fyysistä damaa vastaan ja magic resistancekin lähentelee kai sataa. Sitten vielä ne loputtomat bonebladet, immuniteetti timestopille, hullu lähitaistelukyky...
-EVVK-
1 ... 34 35 36 ... 79