PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 35 36 37 ... 79

Viestit

Sivu 36 / 79

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. maaliskuuta 2006 klo 14.05
Muokattu: 12.03.2006 klo 14.06
J, Itse sain valita kahdesta vaihtoehdosta. Siinä vaiheessa kun matron mother oli vainaa, ja Phaere oli tarjoamassa oikeita munia, hyvissankarit tietenkin hyökkäävät demonin ja Phaeren kimppuun ja listivät molemmat, tai vaihtoehtoisesti ryhmä pysyy tuppisuuna, jolloin itse demoni paljastaa lohikäärmeen illuusion. Ja se listitään silloinkin :)
^^
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. maaliskuuta 2006 klo 21.24
Mites tuleeko Aerie ja Korgan toimeen keskenään? Kovasti toi Aeria alko uhkailemaan, että lähtis takasin sirkukseen jos Korgan vielä jatkaa mukana, mutta en oikeastaan haluais menettää kumpaakaan joten sietääkös ne toisiaan vai miten on?
Joskus muinoin kun pelasin Aerie lähti ainakin lätkimään, mutta nyt olis tarkotus toi romanssiquesti sen kanssa hoidettua niin onko mahdollista tolla kokoonpanolla..?
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. maaliskuuta 2006 klo 21.31
XriX, Ei taida Aerie Korganin kanssa tapella. Se taitaa ainoastaan lähteä meneen jos sanot väärän repliikin romanssissa siinä sun Aerien ja Haer'daliksen kolmiodraaman aikana
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. maaliskuuta 2006 klo 08.12
Updatea taas. Underdarkista löytyi nopeampi kokemuksenkeruupaikka kuin drowien tai umber hulkien metsästys, joskin se vaati hieman halpaa taktiikkaa.

Beholderluolastossa spawnasi toisinaan kolmen gauthin ryhmä. Yhdestä gauthista sai peräti 9000 kokemuspistettä eli enemmän kuin koko kahden umber hulkin tai drowin ryhmästä. Ongelmana oli että gauthit heti spawnattuaan alkoivat pommittaa ryhmää loitsuilla. Ratkaisuna ongelmaan oli taktiikka miinakenttä. Eli leiriydyin yhteen nurkkaan ryhmällä ja viskoin ympäristöön miinakentän skull trapeista. Kun sitten gautheja spawnasi sopivaan kohti ne kuolivat melkein saman tien spawnattuaan razz

Skull trapeja oli tuolla kyllä melkoinen läjä - parhaimmillaan taisi olla useita kymmeniä skull trapeja vireessä. Aika tylsää ja halpamaista taktiikkaa kieltämättä, mutta saman olisi saanut kyllä tehtyä umber hulkeillakin, tosin huomattavasti hitaammin. Ja koska gautheista ei saanut mitään tavaraa, ainoastaan expaa tuo ei ollut niin paha abuse.

Porukka sai tuolla aika mukavasti tasoja. Elhan sai jo pari high level abilityä ja muutkin saivat. Elhanille otin muistaakseni use any itemin (joten Carsomyrin käyttämiseen ei enää tarvitse paladiinia) ja alchemyn. Aerielle ja Jaheiralle otin muistaakseni summon devan (korkean tason summoneista voi olla paljon apua kun tulee eteen pakeneminen Ust Nathlasta petoksen paljastuttua). Minsc taisi saada whirlwind attackin.

Maageista tällä erää kovin on Nalia, se kun on ollut mukana suuren osan pelistä ja saanut kaiken kokemuksen vain velhotasoon. Nyt kun Nalia saa summonattua skeletal warrioreita se on aika kova sana. Imoen on ollut suht lyhyen aikaa mukana joten se on vielä jäljessä, joskin sekin saa kaiken kokemuksen velhotasoon. Aeriella velhona kehittymistä hidastaa sen moniluokkaisuus (mutta kleeriäkin tarvitaan). Elhan on velhoista kaikkein alimmalla tasolla koska kolmiluokkaisena hahmona yksi luokka ei kehity kovin nopeasti (mutta mahdollisuus käyttää tehokkaasti kunnon aseita, ansojenpurkukyky ja backstabbing kyllä korvaavat sen). Saapi nähdä millainen sälli Elhan on saavutettuaan ToB:in kokemuspisterajan (ellen sitten käytä experience limit removeria) kun se nykyäänkin on jo aika kova sälli.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. maaliskuuta 2006 klo 09.36
XriX, netissä satuin lukemaan että ei toimi. Jossain vaiheessa niille tulee riita ja Aerie uhkaa lähteä päivän päästä jos Korgania ei potkita partysta. No tasan päivän päästä Korgan muistuttaa tästä lupauksesta jollain Aerie lähtee vähinäänin kävelemään.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. maaliskuuta 2006 klo 16.01
Muokattu: 13.03.2006 klo 16.02
Böh noh jos pitää valita niin Korgan saa lähteä kävelemään vaikka miten pätee. Aina ollu se mukana niin ehkäpä oliskin aika kokeilla vähän muitakin valintoja. Päteviä hahmoja kun on todella monta ja aina saa pähkäillä kenet mukaan ottas...
Kun ajattelee vois oikeastaan pistää Jaheirankin mäkeen kun alkaa sen jatkuva valitus ärsyttämään. Tosin sillä muutamia muikeita loitsuja joita jää kaipaamaan, mut jos hakis vähän persoonallisemman Viconian tilalle.

On muuten toi Whirlwind mahtava tolla munkilla. Kädet heiluu hillitöntä vauhtia ja ukot lakoaa cool
22lvl munkki tällä hetkellä. Noi resistanssit on kanssa aika herkkuja. Eli alottelin ToB:lla josta importtasin hahmot SoA niin pääsee heti pelin makuun eikä tarvii tuskastella noitten alkuquestien kanssa mitkä on tullu tehtyä jo monesti...
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 14. maaliskuuta 2006 klo 00.02
Jos pappia tarttet niin ota Cernd. smile Se on oikein neutraali eikä aiheuta ongelmia juuri kenenkään kanssa. Puhdasverisenä druidina saa kivoja taikoja ja ihmissusimuoto on yllättävän kova tappeluissa.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. maaliskuuta 2006 klo 10.48
Pistetäänpä taas kysymystä. Eli ryhmän jäsenet alkavat vähitellen saada high level abilityjä ja ilmeisesti jokaisella tason nousulla saa valita yhden abilityn. Löytyisikö suosituksia mitä abilityjä olisi hyvä ottaa jatkossa. Joukko on tällä hetkellä:

Päähahmo Elhan, chaotic goof half-elf male fighter/mage/thief. Tällä hetkellä kykyinä muistaakseni alchemy, set spike trap ja use any item
Minsc, kykynä muistaakseni whirlwind attack.
Aerie, kykynä summon deva
Nalia, kykyä en muista
Jaheira, muistaakseni kykynä myös summon deva
Imoen, ei taida olla vielä kykyjä

Itse ajattelin mahdollisesti Elhanille seuraavaksi whirlwind attackia, koska sälli kuitenkin on aika aktiivinen melettäjä (dual-wieldatut long swordit, long swordissa 2 pistettä, two-weapon combatissa 3).
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. maaliskuuta 2006 klo 16.01
Itselläni sai päähahmo(barbaari) juuri ensimmäisen tommosen abilityn, ja valitsin sitten whirlwind attackin. Toimii yllättävän hyvin. Iskee tyyliä 40+1, 30+2, 40+2. Suosittelen.
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. maaliskuuta 2006 klo 07.00
Näköjään muistin vähän väärin nuo skillit, Elhanilla olikin jo tuo Whirlwind attack mutta spike trap puuttui. Noh, seuraavaksi voisi kenties ottaa Greater Whirlwind Attackin. Jossain välissä myös Summon Planetar olisi ihan näppärä, joskin kestänee pienen ikuisuuden ennen kuin Elhan pääsee niille maagitasoille jolla sen voi loihtia. Eikä välttämättä edes ole mahdollista ilman exparajan poistamista. Onhan ToB:issa toki nostettu tasokatto 8 miljoonaan, mutta kolmiluokkaisella hahmolla siitä jää vain 2 666 666 pistettä per luokka, mikä ei välttämättä riitä kymppitason loitsuihin. Tosin Elhanin tapauksessa kompensoi se että se on myös aika kova melettäjä ja pystyy myös backstabbaamaan.

Olen vielä jatkanut kokemuksen (ja rahan) keräämistä lahtaamalla umber hulkeja ja liskomiehiä. Nyt kun umber hulkit tulevat kolmen ryhmissä niistä saa yhdestä kohtaamisessa 2000 pistettä per lärvi. Liskomiehistä saa puolestaan rahaa ja myytäviä jalokiviä. Lisäksi rahaa kertyy kun luo Elhanin alchemy-skillillä potioita ja myy ne pois. Ajatuksena on palloilla tuolla kunnes joukolla on sellaiset 80000 rahaa ja sitten jatkaa Ust Nathlaan. Samalla tullee vielä vähän lisää kokemusta, joten ei pitäisi olla tolkuttoman vaikeaa Ust Nathlasta poispääsy ajan koittaessa.

Aika hauska keino tuossa umber hulkien ja liskomiehien metsästyksessä on käyttää death spelliä biggrin Koska Elhanilla on varustettuna Robe of Vecna ja Amulet of Power se yleensä ehtii tehdä tuon loitsun ennen kuin umberit tai lizkot ehtivät toimia ja on hauskan näköistä kun koko liskojoukko/umberlauma tuupertuu kuolleena maahan kertalaakista lol

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 07.55
Jaahas, taktiikkaan tuli sitten pieni muutos. Aikaisemmin käytin liskojen ja umber hulkien metsästyksessä yksinomaan Elhania ja olin kytkenyt tekoälyn pois päältä. Ongelmia tuli jos umberi onnistui confusaamaan Elhanin tai jonkun muun. Kokeilin vaihteeksi tekoäly päällä ja se osoittautuikin toimivaksi taktiikaksi. Koska hahmot yleensä käyttävät itse death spelliä tekoälyn ohjauksessa saa ryhmä yleensä helpommin vihut hoideltua. Tosin tuolla taktiikalla taistelut kestävät yleensä hieman kauemmin, mutta on turvallisempaa.

Näin ollen nykyisellä taktiikalla Elhan on passiivisena ja muut hoitelevat vihun. Harmillista ettei päähahmoa voi pistää toimimaan tekoälyn ohjauksessa, se kun ainakin tässä tapauksessa toimii varsin hyvin.

Rahankeruuta ajatellen Elhan käyttää alkemiataitoaan jokaisen onnistuneen levon jälkeen tekemään jonkin potionin. Hyödylliset potionit (esmes potion of supreme healing) jäävät säästöön, loput myydään pois. Liskoilta jää taas toisinaan käteviä loitsukääröjä, joskin yleensä ne ovat matalan tason roskaa.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 14.02
Vielä yksi kysymys. Millainen tuo Carsomyr on yleensä ottaen aseena ? Nyt kun Elhanilla on Use Any Item se voisi itsekin käyttää sitä (joskin Two Handed swordsissa ei ole yhtään skilliä joten tulisi hieman sakkoa ellei ota siihen yhtä pistettä). Vaikuttaisi sikäli ihan pätevältä että on +5 ase ja jossain sivulla taidettiin mainita 50% magic resistanssi. Voisi olla ihan mielenkiintoista kokeilla nuijia Kangaxx tuolla (samalla kun muut paiskoisivat taustalta minimeteoreilla).

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 14.55
Carsomyrista saa muuten cespenarin avulla myös +6 aseen

Itselläni on kysymys, koskien noiden pappi/maagityyppien abilityjä. Taistelijat käyttävät niitä abilityjä ihan sen speciaalinapin alta, mutta itse en edwinillä tai vikonialla löydä miten noita nyt käytettäisiin. Apua?
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 15.16
Lainaus:16.03.2006 Ege kirjoitti:
Carsomyrista saa muuten cespenarin avulla myös +6 aseen

Sen kyllä tiesinkin. Oletettavasti se on ihan perusversionakin aika kova ase ? Antaakos tuo päivitys +6:een muuta lisäystä kuin lisää THAC0:a ja vahinkoa ?

Lainaus:Itselläni on kysymys, koskien noiden pappi/maagityyppien abilityjä. Taistelijat käyttävät niitä abilityjä ihan sen speciaalinapin alta, mutta itse en edwinillä tai vikonialla löydä miten noita nyt käytettäisiin. Apua?

Tarkoitatko esmes kykyjä summon planetar/summon deva yms ? Käsittääkseni nuo näkyvät loitsuina loitsukirjassa ja ovat siellä valittavina. Ainakin muistaakseni Jaheiralla näkyy tuo summon deva loitsukirjassa valittavana.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 15.49
http://www.gamebanshee.com/baldursgateii/cespenarsforge.php#null tuolta löytyy tuo +6 versiona, ja onhan se itsekseeninkin oikeen hyvä. Paladinille varsinkin.

Ja jep, juuri noita tarkoitin, enpä vaan älynnyt katsoa loitsukirjasta :)
^^
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 17. maaliskuuta 2006 klo 08.38
Tuli mieleen tuossa kokemuksenkeruussa: jos ryhmä käyttää loitsua joka kutsuu paikalle demonin saako sen tappamisesta kokemusta ? Normaaleja summoneita tappamallahan ei saa yhtään kokemusta, mutta demonit voisivat olla toinen juttu koska:

1. Niitä ei summonata vaan "gate"taan. Kutsuttuja demoneitahan ei voi poistaa death spellillä kuten summoneita.
2. Ne ovat alun alkaen vihamielisiä.

Voisi hieman nopeuttaa kokemuksen hankkimista jos tuo toimisi. Tietenkin voisi käyttää huijausmoodia ja luoda tyhjästä vihuja tapettavaksi, mutta ei oikein houkuttele.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. maaliskuuta 2006 klo 14.36
itsellä ei ainakaan tuo gate temppu onnistu, jostain syystä siitä vain ei saa pisteitä. en sitten tiedä miten muilla. oma Ust Nathlasta pako onnistui yleensä varsin helposti kun oli levännyt ryhmä millä meni tähän kutsuntatilaisuuteen ja kun muistaa ettei koko "kaupungissa" ole kun alta 30 drownia. ja yksi kiva mitä itse harrastin oli koko ryhmälle suojaus pahalta ja sitten gate portaiden juureen lothin temppelissä niin eipä juuri ollut siellä vastusta...
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 17. maaliskuuta 2006 klo 23.18
Jees voisin itsekin antaa pari arviointia hahmoista.

Minsc: On ollut meikäläisellä joka kerta kun on peliä pelannut mukana siitä ei pääse eroon vaikka haluaisikin. Tosiaan Minsc muistuttaa enemmän soturia kuin samoojaa, hyvä kahden-kädenmiekka niin seurueessa on aivan mahtava tankki. Myöhemmin Minsc oppii pari mukavaa alkutason Divine taikaa mm. insect swarm, tekee DoT ja keskeyttää vihollisen taikomisen. Minsc on persoonallinen ja hauska hahmo, joka välillä puhuu vähän hulluja, mutta siksi hänestä pidänkin.

Jaheira: Tämä hahmo on alussa täysi säkki. Ei yhtä hyvä druidi kuin normaali druidi eikä hyvä soturi oikein missään vaiheessa. Druidina Jaheira pääsee ihan oikeuksiina mutta se on yleensä siinä vasta 12+. Romanssia en ole ikinä päässyt aloittamaan tässä nykyisessä pelissä Jaheira on puhunut minulle vasta kerran eikä enää puhukkaan kun makasin Phaeran kanssa.

Aerie: Kuolee hyvin helposti olkaa varovaisia. Yleensä nämä multi-classit tuottavat ongelmia kun ne eivät ole sitten vahvoja missään. Alussa toimii, mutta myöhemmin Aerie lähtee minun ryhmästäni lätkimään. Edwin taikoo paljon paremmin ja Viconia parantaa paljon paremmin, vieköönkin vain yhden paikan ryhmässä. Romanssia en ole vielä kertaakan pelannut läpi, oikeastaan ärsyttää Aerien oih niin "dramaattinen" itkeskely katkenneista siivistä ja muutenkin kun pikkaisestakin salamurhasta pitää ruveta pillittämään. biggrin

Valyagar: Tämä hahmo jää jotenkin taka-alalle. En ole ikinä pitänyt ryhmässäni pitempään kuin sen pakollisen Lavok-spheren ajan.
Vaikea nyt sanoa tästä mitään, ei tee oikein vahinkoa eikä toimi tankkinakaan.

Korgan: Mmm kova kääpiö ryhmän tiellä pitää. Korganin musta huumori piristää päivän. Olen aina pitänyt tästä hahmosta vaikka se erään toisen hahmon kanssa saa aikaan tiettyjä ongelmia...

Edwin: Mahtava taikuri, jos et itse tee parempaa. Edwinin veemäisyys ja suluissa puhuminen (Worthless Monkey) on hauskaa tiettyyn pisteeseen asti, sitten sen toivoisi loppuvan kun kaikesta pitää aina puhua muka-salaa. On myös ärsyttävää, että koska Edwin on conjurer hän ei voi oppia Idenfity taikaa, toisaalta tämän ongelman voi hoitaa Shadow Keepperilla.

Cernd: Hän on passiivinen ja Werewolf-form on aika hyödytön. Yhden modin voi hakea, joka päivittää sitä. Cerndistä ei siis tule mitään uber-imbaa vaan sellainen, jonka todellakin viitsii pitää ryhmässä. Tässä "päivityksessä", werewolf-formissa pystyy samaan aikaan taikomaan divine-taikoja, sinällänsä järkevää eivätkös shapeshifterit käytä koko elämäänsä hallitsemaan muotoaan? Niin siis vielä itse tyypistä: aika persoonaton, ei oikein kunnon keskusteluja,eikä mielipiteitä, suunnilleen mumisee mitä sitten ikinä haluaa sanoa.

Yoshimo: Ah Yoshimo the best thief evah. Harmi vain että kaikki hyvä loppuu aikanaan >?<. Pystyy purkamaan kuin myös asentelemaankin ansoja, mindflayerit lähtevät kivasti kun huoneen eteen laittaa pari ja pullaa ne sisään. Yoshimosta tulee mieleen sellainen hyvä kaveri, jolle puhua. Kiintoisia keskusteluja.

Mazzy: En ole koskaan käyttänyt, ajatus wannabe-paladin puolituisesta ei oikein miellytä. Vaikka olen kuullut, että hänellä ja Korganilla on hyviä keskusteluja, myöskin olen kuullut sen että Mazzy pitää Valyagaria lankkipoikanaan ja sättii tätä kaikesta.

Nalia: Menee varmasti pelin ärsyttävimpien hahmojen listalle. Hyvätahtoinen prinsessa, haluaa auttaa köyhiä ja vähäosaisia harvinaisen teennäisen oloisesti, tuntuu kuin Nalia haluaisi paikata jotain tyhjää osaa sielustaan oih, oih... Enpä nyt tiedä pelin loppuvaiheessa kehittyy ihan hyväksi maagiksi muttei silti ole verrattavissa Edwiniin.

Keldorn: On aina ollut minun ryhmäni isähahmo neuvoo muita, mitä missäkin tilanteessa isällisesti. Harmi vain, että menin tyrimään tällä pelikerralla homman ja Keldorn löi hanskat tiskiin ja jäi viettämään eläkepäiviä. Mutta muuten Keldorn toimii anti-maagina, mehustettu Dispel Magic ja Truesight, ei maagilla kauaa suojataiat pystyssä pysy, kun tyypin varusteisiin lisätään Carsomyr (Paladin only, 2h sword) niin hänestä ei ovi kuin pitää. Muistakaa että Keldorn on rasisti ja hyökkää Viconian kimppuun, voih miksi sen pitää olla niin.

Jan Jansen: Jan kertoo tarinoita, piiiiiitkiä tarinoita turnipseista tai tarinoita, jotka liittyvät turnipseihin, sinällänsä hauska mutta ei niitä kaikki juttuja lue itse pirukaan. Jan on ollut aina keskivertoa maagia alempana, varkaana?: ihan hyvä, mutta lukkojen avaajana ja ansojen purkamisessa mestari, yleensä toimii minulla taustatukena, muttei muuten tee taistelussa mitään merkittävää.

Anomen: Anomenia kuvaa yksi lause hyvin: "Haluaisitteko juustoa tuon vinkumisen kanssa?". Hahmo valittaa lähes kaikesta ja puhuu vielä ärsyttävästi. Romanssista ei ole kokemuksia kun en ole naishamolla vielä pelannut. Anomen on parempi cleric on kun Aerie ja taistelijana keskiverto, ei tee vahinkoa, muttei myöskään kuole heti. Anomen tosin rauhoittuu ja muuttuu ihan siedettäväksi, jos hän läpäisee Ritari-kokeensa, jos ei... varautukaa.

Imoen: Noo, ei ole tullut käytettyä taas näitä multi-class ongelmia, mutta onneksi hän on parhaasta päästä. Hyvä varas, hyvä maagi. Ampuu minun ryhmässäni jousella ja Magic Missileillä.

Viconia: No jes tässä hahmossa on syvyyttä. Viconia on ihan helvadan hyvä clerici. Rakastan tämän hahmon romanssia:sisältää valheita ja katkeruutta. Huono puoli on kun aluksi otat hänet ryhmääsi, ryhmän maine tippuu kahdella. Ainiin ja muistakaa varoa sitä Rasisti-Keldornia.

Sarevok(ToB): Paha puoliveli. erittäin hyvä tankki ja tekee myös vahinkoa suurin määrin. Hyvät dialogit muiden hahmojen kanssa, erityisesti Imoenin.

Hmm tulikos nyt selitettyä kaikki? Ei vielä.

Haer'Dhalis: Nimen oikeinkirjoituksessa voi olla virheitä. Kuolee suunnilleen samaa tahtia kuin Aerie. Toimii minulla taas takavasemmalla, en ole ikinä oikein perehtynyt tähän hahmoon.

Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 10.55
Tulipa tehty elven archeri Shadows on Amniin. Tarkoituksena olisi sooloilla koko peli läpi. Irenicuksen luolassa pistin tolle koodilla boots of speedit, ettei meno olisi niin yli-avutonta.
Meni muutenkin erittäin helposti koko alkuluolasto, eikä kuolema uhannut kertaakaan. Ulos päästyäni investoin kaikki rahani long bow +2:een, ja nyt olisi tarkoitus vetää näitä rahankeruutehtäviä vähäsen.
^^
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 15.16
Lainaus:17.03.2006 Korsu kirjoitti:

Valyagar: Tämä hahmo jää jotenkin taka-alalle. En ole ikinä pitänyt ryhmässäni pitempään kuin sen pakollisen Lavok-spheren ajan.
Vaikea nyt sanoa tästä mitään, ei tee oikein vahinkoa eikä toimi tankkinakaan.

Itse ruukaan pitää Valygaria mukana pelatessa hyvällä. Tärkein syy tähän on se, että hän on sopiva chara kantelemaan Celestial Furyä, joka on mielestäni kiistattomasti paras ase SoA:ssa. Toiseksi hän on myös oikeastaan ainoa sopiva backstabbailija hyvillä pelatessa, olettaen ettei main charasi ole varas. Ja ennen Staff of the Magin hankkimista Valygar hoitelee myös näppärästi scouttimisen näkymättömänä. ToB:ssa hän rupeaakin sitten jäämään heikommaksi. Keskustelujen ja luonteensa puolesta Valygar taas on tylsä hahmo, ainakin niissä ryhmissä, millä olen pelaillut.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 18.26
Onko kukaan muu muuten pelannut fighter/mage/thiefillä ? Meikän joukon päähahmo Elhan on sellainen ja on aika kova sälli. Kolmiluokkaisuus tosin hidastaa kokemustasojen kertymistä, mutta toisaalta tyyppi kyllä pystyy hyvin pitämään puolensa meleessa, osaa viskoa loitsuja parhaiden joukossa ja voi tarvittaessa myös kadota varjoihin ja pistää selkään. Harmi vain että ilman exp cap removeria ei saa kovin korkeita tasoja kuhunkin luokkaan. Toisaalta tuollainen hahmo olisi turhankin kova sälli jos pystyisi nostamaan kaikki luokat maksimitasolle.

Huonona puolena tuossa on high level abilityjen rajattu määrä. Ilmeisesti pelissä kunkin hahmon mahdollisten HLA:iden määrä on rajattu 48:aan ja T/M/V:llä se taitaisi mennä yli sen. Ilmeisesti normaalisti maagin HLA:t ovat pois pelistä (eli niitä ei voi saada lainkaan). Sopivalla pätsillä ne taitaisi saada käyttöön mutta samalla menisi joitain toisia kykyjä (esmes potioiden tekeminen). Sääli tuota maagi-HLA:iden puutetta, summon planetar olisi ihan kiva. Tosin eiköhän sellainen vaikka Imoenilla ja Nalialla olisi riittävän kova...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 20.13
Korsu teki aika kattavan listan mutta muutamia omia mielipiteitä lisäisin.

Noista tärkeimmistä tankeista (Minsc, Keldorn, Korgan ja Sarevok) olen samaa mieltä. Todella kovia jokainen näistä.

Mutta itse tykkään myös Mazzysta. Se ei ole läheskään yhtä ärsyttävä kuin muut lawful good hahmot ja oikeasti ei se puhtaana fighterina ole lähitaistelussakaan huono kun saa grandmasteryt aseisiin. Str saa aina jostain esineistä joten oikeastaan "matala" con on ainoa ongelma.

Valyagar on myös ihan jees mutta ei siitä päätankiksi ole. Olen kuitenkin aina ollut backstabbaamisen ystävä.

Cerndistä olen kuitenkin aika eri mieltä. Puhtaana druidina se kyllä antaa selkää aikalailla kaikille muille papeille ja Greater Werewolf on hyvä myös lähiksessä. Siis jos nyt verrataan lähitaistelukykyä muihin druideihin/pappeihin. Sitten ToB:ssa elemental prinssit ovat melko kovia summoneita. Itse en oikein pidä mistään ominaisuuksia/tavaroita muuttavista modeista.

Nalia on hyviksille ehkä paras maagi. Koska sillä on pari thieffin leveliä niin se voi käyttää myös jousta mikä on aika boonus riippuen ryhmänkokoonpanosta. Eikä tämä nyt niin paljon Edwinistä jää jälkeen taikomisessakaan.

Bardit ei ole koskaan missään hyviä ja sama vaivaa Haer Dalisiakin. No ainakin se tunnistaa kaikki esineet samantien. Vähän jotain pikkukivaa osaa taikoa mutta aika pitkältä muuten turha. Tosis pahisryhmään ei meinaa riittää väkeä niin silloin tämä on siedettävä lisä jengiin. Niin ja Edwinin kanssa hyvät keskustelut. En tiedä kuinka kova käytännössä toi Bard song on ToB:ssa mutta Icewind daleissa (taisi olla kakkonen) korkean levelin bardien laulu oli varsin hurja.

Aerie ja Jan ovat heikkoja eivätkä oikein osaa mitään mutta ne on kanssa hieman semmoisia hahmoja että pakko ottaa välillä mukaan kun ei ole mitään korvaavaa.

Viconia ja Edwin ovat kovia. Ei lisättävää.

Anomen, Jaheira ja Imoen pitäisi samantien. Ei oikein mitään rakentavaa sanottavaa.

Yoshimon aina potkin *******in heti kun vaan pääsen ulos sieltä luolasta. Tein näin jo ekalla pelikerralla. En vaan pitänyt sen asenteesta.


Kaikkia hahmoja olen läpipeluuttanut SoA:n loppuun asti paitsi Yoshimoa (yllätys razz) ja Jaheiraa.


PS. Planetarin summonaus on varmaan pelin kovin taika.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 22.28
Lainaus:18.03.2006 Daedalus kirjoitti:

Yoshimon aina potkin *******in heti kun vaan pääsen ulos sieltä luolasta. Tein näin jo ekalla pelikerralla. En vaan pitänyt sen asenteesta.

lol
Itellä on ollu just sama homma ensimmäisestä kerrasta asti.

Mielenkiintosia listauksia nuista henkilöistä. Pitääpä kirjotella jotain itekkin.

Jan Janssen on erinomainen hahmo uudelleenpelaamisen kannalta hauskojen dialogiensa vuoksi.

Yleensä ottaen tuntuu, että pahoilta hahmoilta (Viconia, Edwin, Korgan) löytyy mielenkiintoisimmat/hauskimmat keskustelut.

Tältä ketjulta löytyy muuten hyvin pelin koomisia keskusteluja.

Tuo kommenti, että ei Nalia paljoa jää taikomisessa Edwinistä särähti silmään aika pahasti. Kerran SoA:a Tactics-modilla läpi pelatessa kyllästyin Nalian saamattomuuten pelin loppupuolella ja shadowkeeppasin itselleni vastaavan expasen Edwinin. Ero oli huima. Siinä vaiheessa kun poor Nalia mietti, että mitkä pari korkeamman levun loitsua ottas käyttöönsä, niin Edwin oli valmiina tuhoamaan legioonan demoneja Abi Dalzimeilla.

Viconiaa en ole koskaan pitänyt kovin kovana hahmona taistelussa. Alhaiset hiparit, ja heikohko taistelutaito yhistettynä priest spelleihin, jotka lähinnä toimivat parhaiten buustamalla omia statteja, eivät ole kovin häävi yhdistelmä. Toki priest spelleistä löytyy ihan kivoja high lvl loitsuja myös loitsuilla hyökkäämistä varten ja Viconian magic resistance, dexi ja wisdomin bonus loitsut ovat kivoja, mutta en kuitenkaan kovaksi hahmoksi tätä laskisi.

Aerie on ihan kiva hahmo hoitaen maagin hommia ja tarvittavat priestin hommat. Korkeammilla tasoilla pystyy myös käyttämään priest spellejä triggereiden kautta, joka tarjoaa mielenkiintoisia yhdistelmiä. En muista, että itselläni olisi koskaan Aerien levelit riittäeet tähän, mutta Time Stop + Harm on ilmeisesti tosi kuolettava yhdistelmä, sillä Time Stopin aikanahan osuu aina.

P.S. Planetarin summonaus Mirror Imagejen/Simulacrumien (mieluiten Chain Contingencyn avulla summonatun 3:n Mirror Imagen, joilla SI: Divination ja SI: Abjuration,) avulla on vielä kovempi razz

Mutta kyllä Planetaarien summonaus jää Improved Alacritylle toiseksi ja kovaa. Etenkin, jos maagilla on Robe of Vecna päällä. Siinä kahessa roundissa kerkiää tuhota vaikka koko Nalmrissan seurueen (kuhan vaihtaa vaan asetuksista auto-pausen päälle aina loitsun lähdettyä)... Ja jos vielä heitetään lopussa perään toinen, tai yhistellään Time Stopin kanssa niin aika helpoksi menee taistelut.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. maaliskuuta 2006 klo 09.07
Lainaus:18.03.2006 ruHO kirjoitti:
Mutta kyllä Planetaarien summonaus jää Improved Alacritylle toiseksi ja kovaa. Etenkin, jos maagilla on Robe of Vecna päällä.

Tällä hetkellä tuo robe on päähenkilöllä, kuten myös varaskillan pomolta saatu amulet of power. Tekee tyypistä aika loitsukoneen, joskin kolmiluokkaisuuden vuoksi se ei ole niin kova kuin voisi olla. Eikä taida ilman xp cap removeria saada ysitason loitsuja käyttöön. Voisi toki kokeilla siirtää sen roben ryhmän kovimmalle maagille, eli Nalialle. Edwin ei tule kyseeseen koska pahiksia en ryhmääni ota (ja underdarkista käsin se voisi olla vaikeaa). Jos Edwinin voisi käännyttää valon puolelle asia voisi olla toisin.

Amulet of powerin voisi jättää päähahmolle. Se kun antaa immuniteetin level drainille niin sopivasti boostattuna ja varustettuna vaikka mace of disruptionilla ja sillä epäkuolleita vastaan sopivalla miekalla se voisi yksinään tehdä selvää aika monesta vampyyrista.
J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 21. maaliskuuta 2006 klo 16.55
Muokattu: 21.03.2006 klo 21.25
Mielenkiintonen paikka toi Watcher's Keep. Expaa tulee ihan hitosti tuolta. Toisaalta ei tuo mikään helpoin paikka olekkaan. Harmi vaan et toi paikka tais syödä multa 100k gp tai ainakaan en tiedä mihin noi hävis. Ensin oli mukavat 129k gp ja kun pari leveliä olin tuolla ihmetelly ja tallustellu niin ei enään ollukkaan rahaa ku 29k. Ei kai rahaa voi maahankaan tippua jos invi täynnä on. Enkä kyllä Deck of many thingsilläkään ollu kerenny leikkiä tuolloin saati missään rahaa käynyt tuhlaamassa.
No jaa sinällänsä melko sama kun tota rahaa tuntuu tulevan enemmän kun tarpeeks ku löytyy koko ajan jotain myytävää romua mistä saa...

Mites pieneks toi Ac voi tippua? Alkaa munkilla olemaan jo muikeat -9 ac tällä hetkellä niin mietin et mites paljon tota voi vielä tiputella?

Edit:
Mistä löytää Protection from magic scrolleja? Kiertelin omasta mielestäni tärkeimmät kauppiaat läpi ja löysin tasan kaksi jotka menikin Kangaxxia hoidellessa? Eli onkos noita missään lisää vai siinäkös ne oli?
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
1 ... 35 36 37 ... 79