PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 36 37 38 ... 79

Viestit

Sivu 37 / 79
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. maaliskuuta 2006 klo 23.44
Muokattu: 21.03.2006 klo 23.45
Alkaa jo käydä hieman tylsäksi BG2.

Tapettiin Demilich, ja nyt kamu summonoi illuusioidensa avulla noin 60 12500expia antavaa demonia ilman nukkumista, ja minun ranger/cleru tappaa yhden 2-3 iskulla.

Darkest Dayn mukana tuli sen verran paljon uusia taikoja, että en edes meinannut saada Devaa ilman shadowkeeperin apua; ylimääräiset taiat kun katosivat pois taikakirjasta. evil

Häpeämätöntä promootiota: Toivottavasti täällä riittää Jäätuulen laaksostakin kiinnostuneita, sillä tein siitäkin oman aiheen, kun entiset IWD aiheet ovat kadonneet Voidiin.

900 viestiä threadissa täynnä. cool
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. maaliskuuta 2006 klo 00.12
XriX, olet nähtävästi käynnyt jo siellä sokkelossa. Yhdessä huoneessa on imppejä jotka taikoo hullunaan taikoja. Ongelma on vaan että siellä jokaisen taian aiheuttama efekti on sattumanvarainen. Eli käytännössä sulta voi läheä rahaa, sukupuoli muuttua, tai ties vaikka ne taikoisi timestopin.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. maaliskuuta 2006 klo 07.15
Lainaus:21.03.2006 juska kirjoitti:
Alkaa jo käydä hieman tylsäksi BG2.

Sama täällä. Olen tahkonnut nyt Underdarkia kokemusta keräten ties kuinka pitkään ja alkaa käydä tylsäksi. Pakkokos sitä kokemusta on niin paljon kerätä (päähahmolla tällä hetkellä jotain nelisen miljoonaa expaa ja muilla saman verran), mutta kun päähenkilö on jumalan lapsi niin pakkohan sitä on yrittää olla perimänsä mukainen wink

Toisaalta tuo äärimmäinen boostaus ei meikällä ole rajoittunut vain BG:hen. ADOM:issakin meikällä on tullut tavaksi nostaa voittajahahmon arvot tappiin ennen lopettamista ja kerran olen jaksanut vaivautua tekemään hahmosta arkkimaagin.

Lainaus:Tapettiin Demilich, ja nyt kamu summonoi illuusioidensa avulla noin 60 12500expia antavaa demonia ilman nukkumista, ja minun ranger/cleru tappaa yhden 2-3 iskulla.

Siis te saitte kokemusta kutsutuista demoneista ? Mistä johtuu että kun minä kokeilin Gatella kutsua pit fiendin siitä ei tuntunut saavat rippustakaan expaa. Ainakaan en huomannut mitään "Party Gained experience: xxx" tekstiä. Ehkä tuo toimii vain alemmilla demoneilla tai ehkä tuossa ei saa olla protection from evil käytössä ? Tai ehkä ToB:in asentaminen estää tuon abusen (kuten se myös nerffaa cloak of mirroringin).

Lainaus:Darkest Dayn mukana tuli sen verran paljon uusia taikoja, että en edes meinannut saada Devaa ilman shadowkeeperin apua; ylimääräiset taiat kun katosivat pois taikakirjasta. evil

Mitäs uutta tuossa tulee ? Ja mitä muuta uutta kuin taikoja ? Ilmeisesti tuossa on esmes uusia questeja aika mukavasti.

Lainaus:Häpeämätöntä promootiota: Toivottavasti täällä riittää Jäätuulen laaksostakin kiinnostuneita, sillä tein siitäkin oman aiheen, kun entiset IWD aiheet ovat kadonneet Voidiin.

IWD2 löytyy koneelta, joskaan en ole ehtinyt pelata sitä pikaista kokeilemista lukuunottamatta. Tuo pelihän käyttää samaa pelimoottoria kuin BG, tosin taitaa olla hieman paranneltu. Tuota voisi varmaan kokeilla jossain välissä jos iskee paha kyllästys BG:hen.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. maaliskuuta 2006 klo 07.55
Muokattu: 22.03.2006 klo 12.09
Tottahan tuokin, että powergaming tappaa pelin kun pelin. Mutta toisaalta kyllä se on hauskaa melskata ihan hillittömän voimakkaana ja teilata kaikki cool
Toisaalta taitaa olla melko normaalia et näissä peleissä kun tarpeeks leveliä tulee niin hahmo ja alkaa olemaan melkoinen puolijumala. Vähän sama asia oli NwN:ssa ja kotoreissa. Itellä ei levelikatto tullu noissa edes vastaan, mutta hahmo oli niin badass ettei vastusta enään loppuvaiheessa peliä löytynyt...

Ja taitaa muutenkin toi Darkest day modi olla niin epätasapainonen että ei mikään ihme et peli menee helpoks...
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. maaliskuuta 2006 klo 08.13
Muokattu: 22.03.2006 klo 08.16
Lainaus:22.03.2006 The_Real_J kirjoitti:
Siis te saitte kokemusta kutsutuista demoneista ? Mistä johtuu että kun minä kokeilin Gatella kutsua pit fiendin siitä ei tuntunut saavat rippustakaan expaa. Ainakaan en huomannut mitään "Party Gained experience: xxx" tekstiä. Ehkä tuo toimii vain alemmilla demoneilla tai ehkä tuossa ei saa olla protection from evil käytössä ? Tai ehkä ToB:in asentaminen estää tuon abusen (kuten se myös nerffaa cloak of mirroringin).

Pieni korjaus: minun clericin tason 7 gate ei antanutkaan expia, mutta kamun lvl 8 Summon Fiend kylläkin.

Lainaus:Mitäs uutta tuossa tulee ? Ja mitä muuta uutta kuin taikoja ? Ilmeisesti tuossa on esmes uusia questeja aika mukavasti.

Niinpä ne mainostaa, mutta itse olen kohdannut vain vanhoja hahmoja BG1stä ja todellakin ne uudet spellit, joita en edes näe. :/

Lainaus:IWD2 löytyy koneelta, joskaan en ole ehtinyt pelata sitä pikaista kokeilemista lukuunottamatta. Tuo pelihän käyttää samaa pelimoottoria kuin BG, tosin taitaa olla hieman paranneltu. Tuota voisi varmaan kokeilla jossain välissä jos iskee paha kyllästys BG:hen.

J.

Ala ihmeessä.. onhan tuo juonellisesti lineaarisempi kuin BG ja ei ole vuorovaikutusta omien charojen kanssa. Uusi sääntöpainos ja kerrankin haastava juoni kyllä kuitenkin varmasti imevät mukaansa.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. maaliskuuta 2006 klo 09.17
Lainaus:22.03.2006 juska kirjoitti:
Lainaus:22.03.2006 The_Real_J kirjoitti:
Siis te saitte kokemusta kutsutuista demoneista ? Mistä johtuu että kun minä kokeilin Gatella kutsua pit fiendin siitä ei tuntunut saavat rippustakaan expaa. Ainakaan en huomannut mitään "Party Gained experience: xxx" tekstiä. Ehkä tuo toimii vain alemmilla demoneilla tai ehkä tuossa ei saa olla protection from evil käytössä ? Tai ehkä ToB:in asentaminen estää tuon abusen (kuten se myös nerffaa cloak of mirroringin).
Pieni korjaus: minun clericin tason 7 gate ei antanutkaan expia, mutta kamun lvl 8 Summon Fiend kylläkin.

Ahaa, eli tuohon tarvitaan maagiloitsua. Oo-kei. Päähahmolla tosin ei riitä tasot tuon loitsun heittämiseen (kolmiluokkaisuuden kiroja) ja muilla maageilla sitä ei taida olla kirjoissa.

Lainaus:
Lainaus:IWD2 löytyy koneelta, joskaan en ole ehtinyt pelata sitä pikaista kokeilemista lukuunottamatta. Tuo pelihän käyttää samaa pelimoottoria kuin BG, tosin taitaa olla hieman paranneltu. Tuota voisi varmaan kokeilla jossain välissä jos iskee paha kyllästys BG:hen.

Ala ihmeessä.. onhan tuo juonellisesti lineaarisempi kuin BG ja ei ole vuorovaikutusta omien charojen kanssa. Uusi sääntöpainos ja kerrankin haastava juoni kyllä kuitenkin varmasti imevät mukaansa.

Siis tarkoitan että pelimoottoria olisi paranneltu. En tosin mene vannomaan mutta eikös IWD2 ole uudempi peli kuin BG2, joten luulisi pelimoottorissa olevan jotain pikku viilausta.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. maaliskuuta 2006 klo 11.00
Lainaus:22.03.2006 The_Real_J kirjoitti:
Siis tarkoitan että pelimoottoria olisi paranneltu. En tosin mene vannomaan mutta eikös IWD2 ole uudempi peli kuin BG2, joten luulisi pelimoottorissa olevan jotain pikku viilausta.

J.

Pikku viilausta on kyllä, mutta eipä sen kummempaa. Toimivahan tuo Infinity pelimoottori on, mitä nyt algoritmisysteemi joskus hajottaa pahemman kerran. razz
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. maaliskuuta 2006 klo 07.30
Puuh... Aloitin pelin pelaamisen alusta sillä kovalla hahmolla importattuna. Siinä vaiheessa peliä missä olen ei enää löydy nopeaa kokemuksenhankkimistapaa ennen kuin menee Ust Nathaan ja alkaa suorittaa sen tehtäviä. Haluan kuitenkin kehittää hahmosta kauhean terminaattorin kuten jumalan lapselle sopii. Pelin alkuvaiheessa kun on paljon tehtäviä suoritettavana, joista saa mukavasti kokemusta saa hahmolle hiukan tasoja. Ja kunhan saa riittävästi tasoja demonin kutsumiseen löytyy jälleen yksi tapa kerätä rutosti expaa.

Aika hupaisa taktiikka alkuvaiheessa oli käyttää päähahmolla misleadia jossain sivummalla ja lähettää sitten hahmo hastettuna tappamaan viholliset huoneesta. Koska mislead tekee hahmosta näkymättömän siihen asti kun kopio häviää voi alkupään vihut hoidella helposti yksinään. Yoshimon taidan tiputtaa joukosta heti ensi tilassa ja seikkailla vain nelistään Jaheiran, Minscin ja Aerien kanssa.

Alkupäässä peliä on rasitteena se kun pitää kerätä 5000 kultarahaa taikomislupaa varten, mutta asiaan auttaa paljon päähahmon create potion-kyky. Sen kuin luo nipun potioita ja myy ne, niin saa kokoon sen 5000 äkkiä.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 24. maaliskuuta 2006 klo 08.22
Uppia taas, uhkaa vajota alas.

juska: kerroit saaneesi maagin summon fiend-loitsulla kutsutuista demoneista expaa. Osaatko arvioida mahtaisiko myös maagin seiskatason cacofiend tehota. Hahmo kun osaa vasta kuutostason loitsuja (tosin seuraavalla maagitasolla saisi yhden seiskatason loitsun käyttöön) niin kestäisi aika pitkään saada tuo summon fiend käyttöön. Se kyllä muistaakseni löytyy loitsukirjasta mutta kun ei tasot riitä...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. maaliskuuta 2006 klo 19.55
Muokattu: 24.03.2006 klo 19.56
Lainaus:24.03.2006 The_Real_J kirjoitti:
Uppia taas, uhkaa vajota alas.

juska: kerroit saaneesi maagin summon fiend-loitsulla kutsutuista demoneista expaa. Osaatko arvioida mahtaisiko myös maagin seiskatason cacofiend tehota. Hahmo kun osaa vasta kuutostason loitsuja (tosin seuraavalla maagitasolla saisi yhden seiskatason loitsun käyttöön) niin kestäisi aika pitkään saada tuo summon fiend käyttöön. Se kyllä muistaakseni löytyy loitsukirjasta mutta kun ei tasot riitä...

Hmm.. en kyllä mene takuuseen.

Fiend Summonings

This is a tactic only available to parties that are already high-level, but it's a good way to top up to the experience limit. Get your mages and clerics to memorize as many fiend summoning spells as they can (Summon Fiend, Summon Cacofiend and Gate), and prepare Haste & Protection from Evil 10' Radius as well. Find a comfortably isolated and safe place (e.g. a dungeon you have cleared - I used the Planar Sphere), cast Haste and Protect. vs Evil 10' Radius, then either one by one or two at a time cast your fiend summonings Since they're considered your enemies you can kill the fiends and earn experience, but with Protection from Evil they won't fight back. Once you've exhausted all your fiend summons and killed them, rest your party and start the process over. With a fast mouse hand this all goes pretty fast. Just remember not to summon them all at once or they'll attack each other, and your party will get caught in the crossfire.

Submitted By: Johnny


En todellakaan tiedä mitä BG2n versiota käytti, mutta tuon mukaan kyllä saisi.

EDIT: Icewind Dale aihe ei sitten ottanut onnistuakseen... noh. Kyllähän tuosta onneksi yksinkin ilo irtoaa.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. maaliskuuta 2006 klo 17.56
Ainakaan cacofiendillä ei tunnu toimivan. Elhan sai tarvittavan tason seiskatason loitsuille ja valitsi tuon cacofiendin mutta kahdella kokeilulla ei tullut yhtään kokemusta. Pitänee vielä kokeilla tuota summon fiendiä kunhan saa tarpeeksi tasoja mutta ei hyvältä vaikuta. Ilmeisesti ToB:issa myös tuo on nerffattu.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. maaliskuuta 2006 klo 18.19
On se kumma kun ei ole tämä aihe saanut vielä nastaa... Onhan jo Diablolla, Morrowindilla ja Oblivionilllakin jo.. Ihan yhtä tärkeää asiaa pelistä ku noissakin aiheissa...
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 25. maaliskuuta 2006 klo 20.21
Tarpeen mukaan niitä annetaan. BG-pelaajat ovat sen verran järkevää väkeä etteivät spämmi turhaan puolta miljoonaa eri aihetta kuten esim. morrowindin ja Diablo2:n yhteydessä on käynnyt.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. maaliskuuta 2006 klo 08.02
Lainaus:25.03.2006 Daedalus kirjoitti:
Tarpeen mukaan niitä annetaan. BG-pelaajat ovat sen verran järkevää väkeä etteivät spämmi turhaan puolta miljoonaa eri aihetta kuten esim. morrowindin ja Diablo2:n yhteydessä on käynnyt.

Eikä tämä aihe ole yleensä päässyt vajoamaan toista sivua alemmaksi. Täällä on sen verran aktiivista porukkaa, että aihe pysyy aika hyvin ylhäällä.

Mitä tulee tuohon kokemuksen keruuongelmaan keksin siihen toisen menetelmän. Päähahmolla on erikoiskyky scribe scrolls, jolla voi tehdä taikakääröjä (joskin aika matalan tasoisia sellaisia). Kääröt voi joko myydä kauppaan rahasta tai sitten opettaa ne Elhanille/Aerielle ja saada muutama tuhat kokemuspistettä. Kun poistaa välillä opitun loitsun taikakirjasta voi sen opettaa uudestaan. Onhan tuo vähän kiero menetelmä mutta jos demonien tappamisesta ei saakaan kokemusta niin pitää keksiä jotain muuta. Ja voihan nuo myydäkin pois rahaa saadakseen.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. maaliskuuta 2006 klo 13.00
Juu.. onneksi on aktiivista porukkaa... oli paljon hiljaisempaa joku aika sitten...
En tiedä, vois taas aloittaa tän loistavan pelin uudestaan ja kokeilla jotain toista hahmoluokkaa... Paladin on ollu mun suosikki, jolla on tullu vedettyä peli useamman kerran läpi.. Magellakin on tullut aloitettua mutta on ollut aika heikko hahmo.. pitänee kokeilla tota dual- tai multiclassia... joku fightermage vois olla kova sana...
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 11.18
Lainaus:26.03.2006 wisec kirjoitti:
Juu.. onneksi on aktiivista porukkaa... oli paljon hiljaisempaa joku aika sitten...

Jotenkin meikästä tuntuu että meikäläisen tultua palstalle on aktiivisuus lisääntynyt aika merkittävästi. Voi olla pelkkää harhaa tosin...

Lainaus:Magellakin on tullut aloitettua mutta on ollut aika heikko hahmo.. pitänee kokeilla tota dual- tai multiclassia... joku fightermage vois olla kova sana...

Meikäläisen päähahmo on multiclassattu fighter/mage/thief. Eteneminen on suhteellisen hidasta kolmiluokkaisuuden takia ja ilmeisesti ilman pätsäystä ei saa maagin HLA:ita käyttöön (peli taitaa tukea maksimissaan 48 HLA:n valikoimaa hahmolle ja F/M/T:llä niitä tulisi liikaa), mutta on kyllä aika kova sälli. Hahmolla on tällä hetkellä asetaidoissa kaksi pistettä long swordissa ja kolme two weapon combatissa ja dualwieldatut long swordit ovat aika näppärä kombo. Esmes Daystar ja jokin toinen kova long sword olisivat epäkuolleita vastaan aika kova sana, tai vaihtoehtoisesti daystar ja mace of disruption+2. Improved hasten kanssa voisi olla myös aika tappava tai kenties greater whirlwindiä käyttäen.

Miten muuten tuo greater whirlwind attack yleensä ? Oletettavasti aika tehokas hyökkäys, mutta ei ole vielä tullut kokeiltua.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 11.59
Lainaus:
The_Real_J

Jotenkin meikästä tuntuu että meikäläisen tultua palstalle on aktiivisuus lisääntynyt aika merkittävästi. Voi olla pelkkää harhaa tosin...

kyl sun tultua tää on pysyny vähän paremmin ylhäällä.

oma suosikki"hahmoni" on toi half-elf mage/priest/fighter, ainoo ongelma sillä on vaan toi ettei sillä saa planetaaria eikä se voi käyttää mitään puukkoo isompaa teräasetta...puukostakaan en oo varma...

yks mitä vois kokeilla on duelclass paladin/mage
ois muuten pirunkova sälli ku riehus claymorilla ja pystys tarvittaes heittään vaik dead spellin tai vastaavaa....ja sit ku siihen sain haltioiden tekemän renkaspanssarin niin ois muuten aika tankki...
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 12.08
Lainaus:27.03.2006 zebulba kirjoitti:
oma suosikki"hahmoni" on toi half-elf mage/priest/fighter, ainoo ongelma sillä on vaan toi ettei sillä saa planetaaria eikä se voi käyttää mitään puukkoo isompaa teräasetta...puukostakaan en oo varma...

Eikös clericeiltä ole kielletty teräaseet ? En ole varma mutta olettaisin tuon rajoituksen olevan voimassa jopa dual/multiclassatuilla clericeillä.

Lainaus:yks mitä vois kokeilla on duelclass paladin/mage
ois muuten pirunkova sälli ku riehus claymorilla ja pystys tarvittaes heittään vaik dead spellin tai vastaavaa....ja sit ku siihen sain haltioiden tekemän renkaspanssarin niin ois muuten aika tankki...

Yksi sana - Use Any Item (okei, kolme sanaa). Eli tuo varkaan HLA joka mahdollistaa ilmeisesti minkä tahansa esineen käyttämisen. Myös Carsomyrin. Meikäläisen F/M/T pystyy käyttämään Carsomyriä ja varmasti myös sitä rengaspanssaria. Death spellikin onnistuu, tai vaikka finger of death. Planetaarin kutsuminen ei taida tosin onnistua HLA-määrän rajoitusten takia.

Sitä paitsi ainakin GameFAQ:sin ohjeen mukaan paladiini on luokka jota ei voi dualclassata. Ehkä tuo onnistuisi shadowkeeperin tai muun vastaavan avulla, mutta olisi jotenkin AD&D-periaatteiden vastaista, tosin esmes paladin/thief olisi vielä älyttömämpi...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 20.42
Lainaus:27.03.2006 The_Real_J kirjoitti:
Sitä paitsi ainakin GameFAQ:sin ohjeen mukaan paladiini on luokka jota ei voi dualclassata. Ehkä tuo onnistuisi shadowkeeperin tai muun vastaavan avulla, mutta olisi jotenkin AD&D-periaatteiden vastaista, tosin esmes paladin/thief olisi vielä älyttömämpi...

J.

Enter Icewind Dale 2. Siinä hyötyy ottamalla pari levelia Palaa, olipa kyseessä melkein mikä tahansa hahmo. wink
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. maaliskuuta 2006 klo 21.56
Lainaus:27.03.2006 juska kirjoitti:
Lainaus:27.03.2006 The_Real_J kirjoitti:
Sitä paitsi ainakin GameFAQ:sin ohjeen mukaan paladiini on luokka jota ei voi dualclassata. Ehkä tuo onnistuisi shadowkeeperin tai muun vastaavan avulla, mutta olisi jotenkin AD&D-periaatteiden vastaista, tosin esmes paladin/thief olisi vielä älyttömämpi...
Enter Icewind Dale 2. Siinä hyötyy ottamalla pari levelia Palaa, olipa kyseessä melkein mikä tahansa hahmo. wink

Siis täh, onko IWD2:ssä mahdollinen tuollainen paladin/thief ? Aika outoa, sano...

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 10.36
Kysymystä taas. Thiefin yksi high level ability assassination vaikuttaa aika kätevältä. Se antaa seuraavalla kierroksella kaikkiin hyökkäyksiin backstab-kertoimen. Mutta tehoaako tuo olentoihin jotka ovat immuuneja backstabille vai saavatko kyseiset vihut vain normaalin vahingon.

Jos tuo tehoaa kaikkiin vihuihin voisi olla aika kova sana käyttää assassinationia improved hasten kanssa dual-wieldatuilla long swordeilla.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. maaliskuuta 2006 klo 14.15
tjaa'a....paha mennä sanomaan....kuvittelis ettei tee kun ne kuitenkin on sille immuuneja mut sit taas toisaalta....

itse tykänny jumittaa noilla maageilla lähinnä....kyl pelissä pärjää alussakin maagilla kuhan sen pitää takana ja yrittää välttää ulkoilmatappeluita, kunnes saa sen loitsuluvan. kylhän ne kerran varottaa ettei saa loitsia ilman sitä joten jos tilanne käy turhan tukalaks niin siihen voi turvautua yhen tappelun ajan...
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. huhtikuuta 2006 klo 17.18
Äh missäs vaiheessa ton Aerien saa takas henkiin kun Bodhi sen vampyyriks muutti ja se piti tappaa? Siinä oli jotain juttua et pitäs puhua sille Elthan vai mikä olikaan niin jos se auttas, mut kun juttelee niin peli etenee vaan seuraavaan chapteriin ja lähettäs puhdistamaan sitä haltiakaupunkia. Eli onnistuuko se vasta ton jälkeen vai millon?
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. huhtikuuta 2006 klo 20.00
sun pitää viedä "rakkaas" ruumis ja bodhin sydän sinne temppeliin missä oli tää varjolohari ja siellä sen patsaan käsivarsille mistä löysit yhen osan sitä aurinkosymbolia. sen buzlen takaa missä piti kävellä sen pomon nimeä vastaavilla laatoilla ettei saanu tulisuihkua päälleen
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. huhtikuuta 2006 klo 20.38
Jeps kiitoksia. Näköjään noikin ohjeet ois löytyny sieltä Bodhin leiristä jos vaan ois jaksanu lukea ne kirjat. Noo taas etenee peli smile
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
1 ... 36 37 38 ... 79