PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 51 52 53 ... 79

Viestit

Sivu 52 / 79
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 18.02
Lainaus:02.03.2007 Gasoil kirjoitti:
Pärjääkös tässä yhdelläkin hahmolla? Itseltä kun tuo monen hahmon ohjaaminen ei oikein luonnistu. Noutaja tulee heti ensimmäisten vihollisten kohdalla.razz

Kyllä se kuusi hahmoa on TÄYSIN suositeltavaa, et todellakaan pärjää yhdellä hahmolla, kovin hyvin ainakaan biggrin

Kannattaa käyttää space-näppäintä paljon, eli pausea, niin johan helpottaa, jos sitä et siis käytä. Ite en näe yhtään vaikeana nimittäin kuutta hahmoa ohjastaa.
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 18.52
Yhdellä hahmolla pärjää pelissä varsin mukavasti, esim. multiclass mage/thief tai dual class swashbuckler/mage ovat helppoja pelata, jos osaa käyttää oikeita loitsuja.
Rekisteröitynyt:
21.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 12.15
Olen siinä baldurs gate 2kkosen kohdassa missä mennään pelastamaan se joku linna yms mihin mennään jostain salaovesta.Mutta ongelmana on se että en saa trolleja hengiltä..mistäs saisin niitä fire ja acid taikoja,koska niitä mulla ei satu olemaaneek
"640 kilotavun pitäisi riittää kenelle tahansa" Bill Gates, Microsoft ,1981
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 12.36
Kyllähän yhdellä hahmolla pärjää, mutta se vaatii jo vähän syvällisempään tietämystä pelistä ja sen säännöistä joten se tuskin onnistuu ihan ensikertalaiselta. Tuossa vaan sitten missaa paljon loistavaa dialogia mistä täydellä ryhmällä pääsee nauttimaan.

Tulitaikoja voi poimia nyt melkein mistä tahansa, jos niitä ei jotenkin ihmeellisesti ole mukaan tarttunut. Waukeen's Promenadessa on parikin kauppaa mistä saa taikoja näin alkuun.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
21.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 12.51
Mage bookissa mulla on tulitaikoja, mutta ne ei ole siinä ku laittaa sen cast listan.Pitääkö niihin ostaa aina uusi scrolli ku on kerran käyttänyt?
"640 kilotavun pitäisi riittää kenelle tahansa" Bill Gates, Microsoft ,1981
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 13.23
Lainaus:03.03.2007 WiNk kirjoitti:
Kyllähän yhdellä hahmolla pärjää, mutta se vaatii jo vähän syvällisempään tietämystä pelistä ja sen säännöistä joten se tuskin onnistuu ihan ensikertalaiselta. Tuossa vaan sitten missaa paljon loistavaa dialogia mistä täydellä ryhmällä pääsee nauttimaan.

Juurikin näin! Pelin voi kyllä sooloilla lähes millä hahmolla tahansa, mutta ei varmasti ensikertalaiselta luonnistu. Mutta se tärkein pointti pelata ison ryhmän kanssa tosiaan on, että silloin pääsee ihan eri tavalla mukaan pelin tunnelmaan.

Lainaus:Mage bookissa mulla on tulitaikoja, mutta ne ei ole siinä ku laittaa sen cast listan.Pitääkö niihin ostaa aina uusi scrolli ku on kerran käyttänyt?
Ei.

Yleistä arcane-loitsuista...

Scrollien avulla luetaan loitsuja muistiin loitsukirjaan (tai joskus harvoin loitsitaan siitä pikatavaravalikosta (siis mihin voi laittaa pulloja jne.)). Loitsujen muistiinlukemisessa scrolleista onnistumistodennäköisyys ja se, montako loitsua voit saada kirjaasi muistiin/loitsutaso, riippuu hahmon intelligencestä.

Intelligence EI vaikuta siihen montako loitsua voit loitsia/päivä. Tämä taas määräytyy hahmoluokasta (Sorcerer, Mage vai Specialist Mage), hahmon tasosta ja tavaroista (tai erikoisscriptauksesta (vain ei-omalla hahmolla).

Loitsukirjasta taas valitaan halutut loitsut, jotka tulevat käyttöön nukkumisen jälkeen. Loitsut häviävät cast listalta sitä mukaa, kuin niitä loitsit tai vaihdat niitä toisiin loitsukirjasta. Vielä käytössä olevat loitsut näkyvät kirjassa "vahvoilla" väreillä ja kulutetut/vaihdetut läpikuultavina.

Loitsujen käyttö ei välttämättä ole se "taloudellisin" tapa tehdä se 1 fire/acid damage maassa lojuvan Trollin tappamiseksi, vaan suositeltavampaa on käyttää jotain fire/acid damagea tekevää asetta, tuossa vaiheessa varmaan nuolia, joita pitäis löytyä pitkin sitä linnaa. Toisaalta kyseisessä paikasta... no, etköhän huomaa itsekkin smile
Rekisteröitynyt:
21.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 13.48
Kiitos smile
"640 kilotavun pitäisi riittää kenelle tahansa" Bill Gates, Microsoft ,1981
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 18.21
Ihmettelen että onko Drizzt siis ihan joku hahmo Baldurissa ja missä se on. Tuntuu vähän siltä ettei sitä missää oo. Oon kuullu että Drizzt DoÚrden on Icewind dalessa.
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 19.12
Drizzt Do'urden on noista forgotten reamls kirjoista otettu hahmo jonka tapaa baldurs gatessa muistaakseni siellä kaupungin liepeillä trolleja metsästämäs. Shadow of amnissa Drizzin tapaa vast kun on höpissy haltiakenraalin kanssa jonka kuulusteltavaks ryhmä viedään kun poistutaan uumenenalasta vanhan haltiatemppelin läpi
hämäläisesti hidas mutta varmasti vyöryy :P
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 20.18
Drizzt-veikon voi tavata myös ensimmäisessä Baldurin Portissa. Jossain missä on paljon Flinttejä ja Gnolleja, siellä tappaa niitä, ja sitten pääset puhumaankin hänen kanssaan. Muistaakseni juuri silloin on matkalla Jäätulen Laaksoon (Icewind Dale). En tarkalleen muista. Pitäisi saada dvd-asema että voisi taas ruveta näitä loistavia pelejä pelaamaan!
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 10.54
SoA:ssa Drizztin, Bruenorin, Wulfgarin, Guenhwyvarin ja Regisin saa taistelemaan pelaajan tiimin rinnalle Irenicuksen siskoa, Bodhia vastaan. Auttaa muuten kivasti...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 14.41
Lainaus:03.03.2007 ruHO kirjoitti:
Loitsujen käyttö ei välttämättä ole se "taloudellisin" tapa tehdä se 1 fire/acid damage maassa lojuvan Trollin tappamiseksi, vaan suositeltavampaa on käyttää jotain fire/acid damagea tekevää asetta, tuossa vaiheessa varmaan nuolia, joita pitäis löytyä pitkin sitä linnaa. Toisaalta kyseisessä paikasta... no, etköhän huomaa itsekkin smile
Flail of Ages auttaa näsisä trolleissa ja normidamagelle immuuneissa ihan kivasti. Ei se ilman lisäriä enää oikee loppurähinöissä pärjää, mutta muuten kyl. Ja Anomenille hyvin passeli ase(dragonshieldiä tai vastaavaa siihe kaveriks). Hyvä soturipappi, ainoa ongelma on jos kusee sen trialijutun siltä. Sitte ei tuu hommasta mitää.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 16.23
Lainaus:14.03.2007 perato kirjoitti:

Flail of Ages auttaa näsisä trolleissa ja normidamagelle immuuneissa ihan kivasti. Ei se ilman lisäriä enää oikee loppurähinöissä pärjää, mutta muuten kyl. Ja Anomenille hyvin passeli ase(dragonshieldiä tai vastaavaa siihe kaveriks). Hyvä soturipappi, ainoa ongelma on jos kusee sen trialijutun siltä. Sitte ei tuu hommasta mitää.
Juuh, FoA:sta koitinki vihjailla. Huomasinpas tuossa vasta, että sen Slow on tosiaan no save! Itsellä on jäänyt ko. aseen käyttö vähän paitsioon, mutta jos tuo Slow on nyt niin hyvä, miltä se kuulostaa, niin kyseessähän on ihan loistava ase, siis myös SoA:ssakin. Loharit, demonit, golemit jne., jotka tekevät massiivista meleedamagea muuttuvat hetkessä sen suhteen lähes vaarattomiksi (no ainakin puolet vaarattomammiksi razz).

Shieldeistä sen verran, että olis kiva nähdä joku osumistodennäköisyystaulukko thac0n ja AC:n suhteen, niin vois vertailla, onko kilpi missään vaiheessa varteenoteettava vaihtoehto. Siis, jos pelaa bonus-merchanttien kans, ku sillon voi ostaa sen Defender of Easthaven-flailin, josta saa 20% physical resistancea (paitsi missile) ja +1AC (ja tietenkin sen +1 attack per round mitä off-handereista autom. tulee). Eli ts. laskeeko 4:n AC:n ero osumistodennäköisyys sopivalla thac0-alueella yli 20%.

Tietenkin slingin kans kilpi on must ja Shield of Balduran, Shield of Reflection ja jokku resistejä antavat on käteviä tietyissä tilanteissa, mutta jos yleisesti meinais käyttää.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 19. maaliskuuta 2007 klo 15.14
Kun laitan optionssista päälle "Use 3D Acceleration" kohdan, testi kohdassa esiintyy outoa välkkymistä ja itse pelissä on "viivoja". Sitten kun painan "3D Setup..." nappia, se ohjaa vain rikkinäiseen linkkiin. Näytönohjain on NVIDIA GeForce 6600. Auttakee!!!

Kiitos.
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. maaliskuuta 2007 klo 18.55
Joo Haluaisin omat portraitin niin miten se onnistuu?
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. maaliskuuta 2007 klo 20.29
Joo Haluaisin omat portraitin niin miten se onnistuu?
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 17.10
Lainaus:19.03.2007 Sir_Rymylys kirjoitti:
Kun laitan optionssista päälle "Use 3D Acceleration" kohdan, testi kohdassa esiintyy outoa välkkymistä ja itse pelissä on "viivoja". Sitten kun painan "3D Setup..." nappia, se ohjaa vain rikkinäiseen linkkiin. Näytönohjain on NVIDIA GeForce 6600. Auttakee!!!

Kiitos.

Kokeile ettiä vaikka GameBansheen ja BioWaren forumeilta, jos löytys vastaavaa ongelmaa joltain..
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. maaliskuuta 2007 klo 17.31
Ihmetyttää ku teen taian niin tulee joku wild surge: wild colour tai jotain tonne päin.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 00.33
Kannattaa ihan lukea niiden hahmojen kuvaukset ennen kuin alkaa pelaamaan...
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
15.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2007 klo 03.03
Alkusanoiksi, on kyllä mahtava peli.

Itse pelaan tällä hetkellä kokonaan itse luodulla partylla throne of bhaal lisälevy asennettuna.

Elf Fighter ja pumpattu kahen käden miekkaa (ja tietysti kahden käden aseen taitoa) nytkun leveleitä on 23 kasassa niin halber on myös melkein tapissa.

toisena tappelija toimii ihmis munkki (SUOSITTELEN KAIKILLE)
Aivan mieletön tappokone. Levelillä 25 oikeastaan kuolematon.
Non-magic weaponsit eivät tehoa lainkaan ja magic resistansea on muistaakseni 75%. Poison 100%. Plus kun pitää ring of free actionia niin halutessaan voi pitää muun ryhmän ulkona tappelussa ja hoitaa tällä kaiken.

Parantajana toimii tällä hetkellä 25 levelinen cleric elffi. Oikeastaan tässä vaiheessa aivan turha. Mitä nyt joskus restoration spelliä tarvitsee heitellä.

Tuhotaijoista huolehtii human necromancer.. Myös aivan hillitön tappokone.
Leveleitä 23 muistaakseni... Robellani saan casting speediä vähennettyä 4, eli taijat lähtee kutakuinkin suorilta.
Time Stop --> Improved Alarcity ---> ja sitten kerkeänkin heittää dragon breathin, 2x lower resistancee ja pierce shieldiä jos on tarvis.. 4x finger of deathiä perään ja sitten muita tuholoitsuja. Mennyt mm. Bosseja läpi näitten saamatta vuoroakaan.

Ampujina Elf Ranger ja Elf Fighter/Thief..
Rainger tylsä mutta pakollinen partyyn.Long Bowilla menee. Fighter/Thief on tällä hetkellä hauska, saatuaan skillin että voi käyttää mitä vain pelin itemiä biggrin

Onko jtn hyviä ehdotuksia, millä clerikkii saisi jotain hohtoa taisteluihin ?
Tai jos on tiedossa muita hyviä kikkoja niin pistäkää, lähinnä taikoihin jos löytyy kompoja joita on hauska kokeilla.

Niille jotka miettii, että millä hahmolla sitä alkaisi pelaan, suosittelen munkkia. Alussa vähän nihkee mutta about +13-15 levelin jälkeen on aivan pitelemätön ja kaikista tärkein, hauska pelata.

(anteeksi jos jo mainitsemiani asioita on mainittu, ei millää pystynyt selaa tarkasti yli 50 sivua)

Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2007 klo 18.22
Muokattu: 01.04.2007 klo 18.26
Lainaus:01.04.2007 lamagra kirjoitti:

aika pitkästi... -> niin minäkin razz

Ekaksi... Lukemani perusteella olet päässyt aika hyvin pelin taisteluihin sisälle ja peli näyttää käyneen helpoksi, kuten sillä on tapana. Erityisesti tuollaisella superpartyllä pelatessa. Jos olet vastaisuudessa aloittamassa peliä alusta, suosittelen asentamaan muutamia modeja, jotka tekevät kokeneelle pelaajalle pelaamisesta haastavampaa ja mielekkäämpää. Ainakin Tactics-modi SoA:han ja Ascension ToB:iin piristää kummasti seikkailua ja pakottaa syvällisempään loitsuarkkitehtuurin ja yleisen taistelutietouden hallitsemiseen, jos haluaa selvitä taisteluista kunnialla. Solaufein-modi tarjoaa myös pari loistavaa lisätaistelua, mutta muiden extra NPC-modien tapaan tuo ryhmääsi vähän turhan kovan hahmon. Modeista lisää sieltä ja täältä.

Sitten...

Lainaus:oisena tappelija toimii ihmis munkki (SUOSITTELEN KAIKILLE)
Aivan mieletön tappokone. Levelillä 25 oikeastaan kuolematon.
Non-magic weaponsit eivät tehoa lainkaan ja magic resistansea on muistaakseni 75%. Poison 100%. Plus kun pitää ring of free actionia niin halutessaan voi pitää muun ryhmän ulkona tappelussa ja hoitaa tällä kaiken.

Niille jotka miettii, että millä hahmolla sitä alkaisi pelaan, suosittelen munkkia. Alussa vähän nihkee mutta about +13-15 levelin jälkeen on aivan pitelemätön ja kaikista tärkein, hauska pelata.

Munkki on kyllä yllättävän kova. Pientä miinustaa tulee siitä, että nyrkit ovat hieman "tylsät" aseet, verrattuna muihin (tai siis se odotus, että kohtaa saa käsiinsä sen loistava miekan yms.), mutta toisaalta on mukava katsoa niiden paranevan levelien myötä ja saahan sille ne kivat hanskat Sahuagin Citystä. Tiesitkö muuten, että se voi käyttää Keldornin haarniskaa, jos sillä on statit yhtä korkealla kuin Keldornilla? En muista kumuloituko ne sen AC-bonukset sen kans, mutta ainakin alussa lienee kiva.

13-15 levelillä rupeaa tuleen aika paljonkin pitelemättömiä hahmoja wink

Lainaus:Parantajana toimii tällä hetkellä 25 levelinen cleric elffi. Oikeastaan tässä vaiheessa aivan turha. Mitä nyt joskus restoration spelliä tarvitsee heitellä.

Onko jtn hyviä ehdotuksia, millä clerikkii saisi jotain hohtoa taisteluihin ?

Heh, nyt ollaan asian ytimessä. Mitä pidemmälle mennään ja mitä ylivoimaisemmaksi nämä jotkut power-hahmot käyvät, niin sitä turhemmiksi muut jäävät taisteluissa. Eli yleensä partyssä on ne pari riippakiveä, jotka periaateessa vain hidastavat menoa. Ei niin, etteikö niistä olisi silloin tällöin hyötyäkin, mutta ilman niitä vaan usein etenisi helpommin. Varsinkin kun itsellä on tällainen ilman-kuolemia-taistelusta -periaate. Ääriesimerkki jokin Sorcerer tai Fighter-Mage dual tai multi, jolloin koko muu ryhmä tuntuu olevan vain jaloissa.

Suoraan sanottuna Clericistä saa hyödyllisemmän vain dual- tai multiclassina. Parhaimpia lienee Berserker/Cleric ja Ranger/Cleric (dualit(miksei multitkin)) ja Cleric-Mage (multi).

Lainaus:Ampujina Elf Ranger ja Elf Fighter/Thief..
Rainger tylsä mutta pakollinen partyyn.Long Bowilla menee. Fighter/Thief on tällä hetkellä hauska, saatuaan skillin että voi käyttää mitä vain pelin itemiä biggrin

Rangerin Archer kit on muuten tosi kova hahmo kans. Miksi Fighter/Thief ampujana? Dualwielding tuntus luontevammalta, niin parempi backstabbaillakki ja kaikkea, kun saa vielä käyttönsä mitkä aseet hyvänsä. Tuo Thieffin UAI on kyllä metka ja mahdollistaa monenlaiset kikkaillut tavaroiden kans.

Lainaus:Tuhotaijoista huolehtii human necromancer.. Myös aivan hillitön tappokone.
Leveleitä 23 muistaakseni... Robellani saan casting speediä vähennettyä 4, eli taijat lähtee kutakuinkin suorilta.
Time Stop --> Improved Alarcity ---> ja sitten kerkeänkin heittää dragon breathin, 2x lower resistancee ja pierce shieldiä jos on tarvis.. 4x finger of deathiä perään ja sitten muita tuholoitsuja. Mennyt mm. Bosseja läpi näitten saamatta vuoroakaan.

Tai jos on tiedossa muita hyviä kikkoja niin pistäkää, lähinnä taikoihin jos löytyy kompoja joita on hauska kokeilla.

Jeps, Robe of Vecnan ja Improved Alacrityn myötä velhot lienee ylivoimaisin hahmoluokka taisteluissa. Näistä parhaat Sorcerer ja Wild Mage.

Heh, nuita kikkoja, erityisesti loitsukikkoja, on kyllä aika kasat kertyny varastoon. Aika hyvästi löytyy seuraavilta sivuilta, jos kiinnostaa lukasta läpi:
Baldur's Gate II - Spell References
The Hero's Guide to a Succesful Adventure
Ainakin jälkimmäisen moniin kikkoihin kannattaa suhtautua aika varauksella, sillä sieltä löytyy aika "moraalittomiakin" oivalluksia. Hauskoja tosin.

Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2007 klo 18.29
Wild mage ei kyllä todellakaan paras, sillä pelaisin lähinnä satunnaisten naurujen takia, kun loppubossin niskaan tippuukin lehmä dragon breathin sijasta (on käynyt näin). Ja hetken päästä jo vituttaakin kun meni taika hukkaan.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2007 klo 21.06
Lainaus:01.04.2007 WiNk kirjoitti:
Wild mage ei kyllä todellakaan paras, sillä pelaisin lähinnä satunnaisten naurujen takia, kun loppubossin niskaan tippuukin lehmä dragon breathin sijasta (on käynyt näin). Ja hetken päästä jo vituttaakin kun meni taika hukkaan.

Täytyy myöntää, etten ole itse Wild Magella edes pelannut, enkä tarkkaan tiedä miten nämä sen jutut toimii, mutta GameBansheen forumeilta luin joskus muinoin paljon hehkutusta ko. hahmosta.

[Seuraavat jutut sen mukaan, mitä muistelen, että olen lukenu, eli kaikki ei välttämättä pidä paikkaansa]

Siis Wild Magen suurin etu, sen +1 extraloitsu/loitsutaso lisäksi, on se 1 levelin Nahal's Reckless Dweomer-loitsu, jolla pystyy loitsimaan korkeamman levelin loitsuja kuluttaen vain 1-levelin loitsun. Sitä voi loitsia nopeasti Improved Alacrity-tyylin, ilman taukoja ihan normaalisti ja sillä pystyy vetään Chain Contingencyn kans ihan järjettömästi loitsuja/round.

Ne Wild Effectit käy ilmeisesti levelien myötä aika merkityksettömiksi varsinkin Chaos Shieldin ja myöhemmin Improved Chaos Shieldin kanssa tuota NRD:tä käytettäessä.

Tietenkin alussa saattaa pilata useinkin suunnitelmat, mutta toisaalta myös mahdollistaa joidenkin taistelun voittamisen todella aikaisin.
Rekisteröitynyt:
15.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2007 klo 21.25
ruho, kiitoksia paljon noista modi vinkeistä ja noista taikavinkeistä. Rupeankin heti ottamaan selvää niistä.

Pidän thief/fighteriä ampujana lähinnä siksi, ettei bg2 tekoäly ole kehuttava.
Munkin ja puhtaan fighterin edetessä rintamassa, ne pystyvät lähes aina törmäilemättä toisiinsa etenemään vastustajien luokse ja aloittamaan huitomisen. Olen huomannut, että jos taas yrittää vaikka kolmea neljää hahmoa saada vastustajien kimppuun, he törmäilevät toisiinsa matkalla, tai muuten jumittavat, ja varsinkin jos kyseessä on vastus johon on tärkeä tehdä nopeasti dmg, tämä ärsyttää suunnattomasti.

Kun taas fighter/thief ampuu crossbowlla bolt of bitingeja rangerin tukena, munkin ja fighterin päästessä perille vastustaja onkin yleensä jo viimeistä sivallusta vaille valmis tapettavaksi.

Toki fighter/thieffiltäni löytyy tämä paladin kahdenkädenmiekka (ei pysty muistaa nimee +5 joka tapauksessa) ja pahemman vihollisten tullessa se heiluttelee sitä. Ja plussatki löytyvät kahden käden miekalle toki.


Pitääpä käydä moikkaamassa Keldornia, tosin munkillani on jo ac -11 ettei varmaa enää hirveästi väliä, mutta tulee se varmasti viileämmän näköiseksi ainakin biggrin

Ainiin, tunnut tietävän pelistä aika paljon, tiedätkö mihin itemiä helogust tai hologust käytetään ? (voin ottaa tarkan nimen ylös jos ei tunnosta tutulta) olen yrittänyt googlettaa vaan en löytänyt vastausta. Sillä on arvoa kuitenkin melko paljon. Löytyi samasta paikasta muistaakseni Robe of Vecnan kanssa.

Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2007 klo 23.37
Lainaus:01.04.2007 lamagra kirjoitti:
Ainiin, tunnut tietävän pelistä aika paljon, tiedätkö mihin itemiä helogust tai hologust käytetään ? (voin ottaa tarkan nimen ylös jos ei tunnosta tutulta) olen yrittänyt googlettaa vaan en löytänyt vastausta. Sillä on arvoa kuitenkin melko paljon. Löytyi samasta paikasta muistaakseni Robe of Vecnan kanssa.



Haluatkohan vähän tarkentaa? Meinaa itselleni ei ainakaan kuulosta tutulta, ja pelitunteja ja läpipeluukertoja kuitenkin löytyy jokseenkin paljon.

Wild magesta kyllä sen verran vielä, että ne surget onnistuu ihan loppupuolellekin asti vituttamaan. Toki se on hienoa kun välillä tulee taika tuplana tai 5x niitä leijuvia miekkoja, mutta imho ei ole sen arvoista, varsinkin kun hyvät efektit ei tuppaa tulemaan pomotappeluissa.
Endure. In enduring grow strong.
1 ... 51 52 53 ... 79