PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 53 54 55 ... 79

Viestit

Sivu 54 / 79
Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. toukokuuta 2007 klo 15.22
Muokattu: 06.05.2007 klo 20.19
Lainaus:06.05.2007 ruHO kirjoitti:
Lainaus:06.05.2007 Buzher kirjoitti:
Sori tuplista.
Alottelen tässä just ja ajattelin tehä pahis tiimin. Itse otan half orc figher/berserkerin. Taisteliaksi mukaan tulee korgan ja mageksi edwin. Onko edwin hyvä vaihtoehto mageksi?

Mitä muuten tarkoittaa kun alussa valitaan statseja ja on vaihtoehto 18/29 ja 19?


Strengthistä. Kahdeksantoista kohdalla se jakaantuu vielä tarkemmiksi pykäliksi, jotka lisäävät damagea ja thac0a normaali kokonaislukujen kasvun tapaan. En tiedä mikä siinä on pointtina, liekkö haluttu lisää skaalaa ihmisvoimille, sillä nuo 19:sta eteenpäinhän ovat "epäinhimillisiä" voimia (Ogre, X Giant, Titan, yms.). Eli siis, mitä isompi luku sen /:n jälkeen, sitä parempi. Sorcerer's Placesta voit ladata manuaalin, josta näkyy tarkemmin ne damage/thac0-bonukset. Se Half-Orceilla saatava 19 on paljon, paljon parempi, kuin esim tuo 18/29...

Edwin on on loistava maagi. Se sen amuletti on scriptattu antamaan 2? (en muista oliko 1,2 vai 3) lisäloitsuapaikkaa per leveli, joten kun se on spesialistimaagi, niin sillä on 3 loitsupaikkaa enemmän kuin perusmaagilla. Tosin erikoistumisesta johtuen se ei pysty oppimaan kaikkia loitsuja, siis joku toinenkin maagi olisi hyvä olla apuna (luonnollisestikkin). Edwin tuo myös mukanaan hyvää dialogia.

Huomasithan, että Korgan on myös Berserkkeri...
Kiitos.
Huomasin kyllä, kaksi berserkeriä tekee ihan mukavasti damagea. Nyt täytyisi jaksaa vetää pelin tylsin paikka, de arnise hold. -_-

Noni ja nyt bg veti legendaariset bugit.. En voi puhua renaldille. Olen asentanut uuden patchin. Kokeilin ottaa 10 kertaa savesta, muttei auta. "renald bloodscalp has nothing to say to u" Mikä auttaisi tähän probleemaan?
|Antec 550W-power| |Antec performance-kotelo| |Intel core 2 E6600-cpu| |XFX Nvidia 7950 GX2-Näyttis| |2 GB 800 Mhz Corsair Twin-ram| |Abit AB9-emo| |Seagate Barracuda 320GB-kovo| |20" LG L2000CE-näyttö| [8061 pojoo/3D Mark 06]
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 07. toukokuuta 2007 klo 18.11
Muokattu: 07.05.2007 klo 18.12
Olisin taas kiitollinen jos saisin vastauksen tähän.Paikkana spellholdin 1 leveli.
Siel on se statue,joka vaatii jtn rakentajan kättä,eli ilmeisesti tämän 2 levelin vamppyyrin kättä.Olen hakenut sen,nyt puuttuisi jonkin "energia lähde",ilmeisesti cristalli?Mistä tämän löytäisi?Katsoin apujakin mutta en vaan saanut selville mistä tämä mahtaisi löytyä...Kertoisiko joku
redface

borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. toukokuuta 2007 klo 19.42
Lainaus:06.05.2007 Buzher kirjoitti:
Lainaus:06.05.2007 ruHO kirjoitti:
Lainaus:06.05.2007 Buzher kirjoitti:
Sori tuplista.
Alottelen tässä just ja ajattelin tehä pahis tiimin. Itse otan half orc figher/berserkerin. Taisteliaksi mukaan tulee korgan ja mageksi edwin. Onko edwin hyvä vaihtoehto mageksi?

Mitä muuten tarkoittaa kun alussa valitaan statseja ja on vaihtoehto 18/29 ja 19?


Strengthistä. Kahdeksantoista kohdalla se jakaantuu vielä tarkemmiksi pykäliksi, jotka lisäävät damagea ja thac0a normaali kokonaislukujen kasvun tapaan. En tiedä mikä siinä on pointtina, liekkö haluttu lisää skaalaa ihmisvoimille, sillä nuo 19:sta eteenpäinhän ovat "epäinhimillisiä" voimia (Ogre, X Giant, Titan, yms.). Eli siis, mitä isompi luku sen /:n jälkeen, sitä parempi. Sorcerer's Placesta voit ladata manuaalin, josta näkyy tarkemmin ne damage/thac0-bonukset. Se Half-Orceilla saatava 19 on paljon, paljon parempi, kuin esim tuo 18/29...

Edwin on on loistava maagi. Se sen amuletti on scriptattu antamaan 2? (en muista oliko 1,2 vai 3) lisäloitsuapaikkaa per leveli, joten kun se on spesialistimaagi, niin sillä on 3 loitsupaikkaa enemmän kuin perusmaagilla. Tosin erikoistumisesta johtuen se ei pysty oppimaan kaikkia loitsuja, siis joku toinenkin maagi olisi hyvä olla apuna (luonnollisestikkin). Edwin tuo myös mukanaan hyvää dialogia.

Huomasithan, että Korgan on myös Berserkkeri...
Kiitos.
Huomasin kyllä, kaksi berserkeriä tekee ihan mukavasti damagea. Nyt täytyisi jaksaa vetää pelin tylsin paikka, de arnise hold. -_-

Noni ja nyt bg veti legendaariset bugit.. En voi puhua renaldille. Olen asentanut uuden patchin. Kokeilin ottaa 10 kertaa savesta, muttei auta. "renald bloodscalp has nothing to say to u" Mikä auttaisi tähän probleemaan?



Käynnistää pelin uudestaan? Muistaakseni niin se toimi, en ole yhtään varma, Kakkosportin peluusta sen verran kauan aikaa.
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. toukokuuta 2007 klo 20.55
Lainaus:07.05.2007 GeuhKo kirjoitti:
Olisin taas kiitollinen jos saisin vastauksen tähän.Paikkana spellholdin 1 leveli.
Siel on se statue,joka vaatii jtn rakentajan kättä,eli ilmeisesti tämän 2 levelin vamppyyrin kättä.Olen hakenut sen,nyt puuttuisi jonkin "energia lähde",ilmeisesti cristalli?Mistä tämän löytäisi?Katsoin apujakin mutta en vaan saanut selville mistä tämä mahtaisi löytyä...Kertoisiko joku
redface
http://www.gamebanshee.com/baldursgateii/walkthrough.php

Sieltä luulis löytyvän, ei iha selvinny et missä oot.

Strenghtiin tais löytää tässäki pelissä ihan kivat hanskat/bracersit pariinki otteesee. Muistaakseni yks anto Strenghtiksi 23, yks 22 ja yhet 18/00. Saatto vielä olla tuossa välimaastossa yks, tai muute vaa luvut perseellää. Joten periaatteessa voi olla vähän turha nostella sitä strenghtiä kun sen saa nuilla nostettua melko pitkälle. Tosi alkuvaiheissa tuosta on ihan kivasti hyötyä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 08. toukokuuta 2007 klo 14.49
Lainaus:06.05.2007 Buzher kirjoitti:

Kiitos.
Huomasin kyllä, kaksi berserkeriä tekee ihan mukavasti damagea. Nyt täytyisi jaksaa vetää pelin tylsin paikka, de arnise hold. -_-

Noni ja nyt bg veti legendaariset bugit.. En voi puhua renaldille. Olen asentanut uuden patchin. Kokeilin ottaa 10 kertaa savesta, muttei auta. "renald bloodscalp has nothing to say to u" Mikä auttaisi tähän probleemaan?
De'Arnise Keepissä menee muuten aika näppärästi se Iron Golem alhasilla levuilla Tansherons Bow:lla (Trademeeista saa), tai Melf's Minute Meteoreilla.

Varmaan hait samaa tuolla lainauksella, mutta siinä bugissa tulee se "...X appears busy..."-homma, eli voisiko vaan olla kyseessä, että Renaldille voi puhua vasta kuin tehtävä on edennyt pitemmälle? Muussa tapauksessa kannattaa varmaan vilkaista tänne.

Lainaus:GeuhKo kirjoitti:

Olisin taas kiitollinen jos saisin vastauksen tähän.Paikkana spellholdin 1 leveli.
Siel on se statue,joka vaatii jtn rakentajan kättä,eli ilmeisesti tämän 2 levelin vamppyyrin kättä.Olen hakenut sen,nyt puuttuisi jonkin "energia lähde",ilmeisesti cristalli?Mistä tämän löytäisi?Katsoin apujakin mutta en vaan saanut selville mistä tämä mahtaisi löytyä...Kertoisiko joku
redface
peraton antamasta linkistä pitäisi selvitä. Sieltä koboldien luota patsaasta, en muista pitikö sitä patsasta räplätä, vai ilmestykö atuom. inventaarioon, kun tappo ne Koboldit.

Lainaus:perato kirjoitti:


Strenghtiin tais löytää tässäki pelissä ihan kivat hanskat/bracersit pariinki otteesee. Muistaakseni yks anto Strenghtiksi 23, yks 22 ja yhet 18/00. Saatto vielä olla tuossa välimaastossa yks, tai muute vaa luvut perseellää. Joten periaatteessa voi olla vähän turha nostella sitä strenghtiä kun sen saa nuilla nostettua melko pitkälle. Tosi alkuvaiheissa tuosta on ihan kivasti hyötyä.

Löytyy:
-Girdle of Hill Giant Strength (19, The Adventurer's Mart)
-Gauntlets of Ogre Power (18/00, Planar Sphere)
-Girdle of Frost Giant Strength (21, Kuo-Toa Dungeon)
-Girdle of Stone Giant Strength (20, Suldanessellar)
-Girdle of Fire Giant Strength (22, Yaga-Shura's Lair),
joista menee 2. ja 3. Fayerin Cromppaan, josta taas saa 25 strengthiä (paras offhanderi?). Eli siis periaatteessa jossain vaiheessa saa kaikille strenghtiä (taistelemiseen) tarvitseville jonkun sitä lisäävän kaman, MUTTA tosiaan vasta pitemmällä... Eli kyllä minusta suositeltavaa laittaa alussa strength sitä tarvitsevilla korkealle, etenkin Half-Orceilla ja 1:stä importatuille, joilla pääsee huimiin 19:n bonuksiin. Pahalla pelatessahan sitä saa vielä 2 lisää lopussa (muistaakseni) ja ToB:ssä Watcherista 1:n lisää halutessaan. Varsinkin kun, ei nuissa attribuuteissa oikein ole mitään fiksumpaakaan mihin sitä laittaa. Näin siis ryhmän kannalta ajateltuna.

En muista kyllä tarkaan, mutta nuo lopun ja Watcherin strength-bonukset stackas jotenkin kummasti noiden tavaroisen kans. Tais olla, että jos oli vyö siinä vaiheessa paikalla kun sai ne, niin siitten meni sen vyön antaman strengthin lisäksi, mutta jos laitto vyön jälkikäteen niin ei auttanu.

@Buzher:
Onko muuten Half-Orc Berserkkerillä Draw upon Holy Might special abilityissä (2kpl)? En ite tiedä, että meneekö nuo oman hahmon special abilityt hahmoluokan vai rodun mukaan, vaiko satunnaisesti. Tuo DuHM on kuitenkin aika kiva warrioreilla. Ite just pelaamassa Half-Orc Barbaarilla ja meinas kyllä osua alusta asti hyvin tarpeen mukaan kun laitto ton DuHM:n ja sit päälle baba-ragen wink Sääli, että nespec. abilityt tosiaan menettää sielä Spellholdissa...
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. toukokuuta 2007 klo 10.20
Lainaus:08.05.2007 ruHO kirjoitti:

@Buzher:
Onko muuten Half-Orc Berserkkerillä Draw upon Holy Might special abilityissä (2kpl)? En ite tiedä, että meneekö nuo oman hahmon special abilityt hahmoluokan vai rodun mukaan, vaiko satunnaisesti. Tuo DuHM on kuitenkin aika kiva warrioreilla. Ite just pelaamassa Half-Orc Barbaarilla ja meinas kyllä osua alusta asti hyvin tarpeen mukaan kun laitto ton DuHM:n ja sit päälle baba-ragen wink Sääli, että nespec. abilityt tosiaan menettää sielä Spellholdissa...

Special Abilityt riippuvat eniten Alignmentistä. Chaotic Goodeilla charoilla on yleensä Vampiric touch, DuHM, 2x Clw. Tein joskus jonkinlaisen taulukn noista, mutta se hävisi formatoinnin yhteydessä.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. toukokuuta 2007 klo 15.38
Lainaus:09.05.2007 Bitterleaf kirjoitti:

Special Abilityt riippuvat eniten Alignmentistä. Chaotic Goodeilla charoilla on yleensä Vampiric touch, DuHM, 2x Clw. Tein joskus jonkinlaisen taulukn noista, mutta se hävisi formatoinnin yhteydessä.
Kiitos.

Eipäs tullut tosiaan mieleen tuo alignmentti. Googletin nopeasti ja tältä sivulta näytti löytyvän selkeä taulukko.

Ja kun tulit maininneksi, että eniten alignmentista, niin tosin sattui myös silmiin kommenteja muualta, että hahmoluokasta (tai jostain muusta tekijästä) riippuen voi tulla hieman eri yhdistelmiä. Tämän hetken omalla hahmollani käy kuitenkaan yksiin tuon taulukon kanssa. Eipä nuo mitään kovin merkittäviä (tuo DuHM lienee suurin etu noista) juttuja ole, mutta kiva tietää.
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 13.52
Muokattu: 11.05.2007 klo 14.09
Lainaus:07.05.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:07.05.2007 GeuhKo kirjoitti:
Olisin taas kiitollinen jos saisin vastauksen tähän.Paikkana spellholdin 1 leveli.
Siel on se statue,joka vaatii jtn rakentajan kättä,eli ilmeisesti tämän 2 levelin vamppyyrin kättä.Olen hakenut sen,nyt puuttuisi jonkin "energia lähde",ilmeisesti cristalli?Mistä tämän löytäisi?Katsoin apujakin mutta en vaan saanut selville mistä tämä mahtaisi löytyä...Kertoisiko joku
redface
http://www.gamebanshee.com/baldursgateii/walkthrough.php

Sieltä luulis löytyvän, ei iha selvinny et missä oot.

Strenghtiin tais löytää tässäki pelissä ihan kivat hanskat/bracersit pariinki otteesee. Muistaakseni yks anto Strenghtiksi 23, yks 22 ja yhet 18/00. Saatto vielä olla tuossa välimaastossa yks, tai muute vaa luvut perseellää. Joten periaatteessa voi olla vähän turha nostella sitä strenghtiä kun sen saa nuilla nostettua melko pitkälle. Tosi alkuvaiheissa tuosta on ihan kivasti hyötyä.
Kiitoksia..selviskin että kyseessä oli bugi

Tuli taas ongelma.Tulin juuri Uumelasta,vai miksi sitä täällä kutsutaan.Drow weaponit muuttuvat pölyksi päivänvalon nähdessään,itselläni on/oli mukana varmaan 1 tämmöinen esine joka muuttuu pölyksi

Kuitenkin Elffeille puhuttuani alkaa spämmi "I cant carry no more ym ym"
Näitä hiekkakasoja ilmestyy satamäärin,niiden tulo ei lakkaa(huomasin sen oltuani 5 minsaa pihalla).Mikä neuvoksi?Muilla ollut samaa ongelmaa?En haluaisi jatkaa peliä kun invetorista tippuu joka sekuntti itemi pölyjen tieltäfrown frown :(
Olen kokeillut vaikka mitä,ottanut savesta,poistanut itemejä....
Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 11.57
Vaikuttaako pelin vaikeustaso xp määriin? Ei kait jos luin oikein?
|Antec 550W-power| |Antec performance-kotelo| |Intel core 2 E6600-cpu| |XFX Nvidia 7950 GX2-Näyttis| |2 GB 800 Mhz Corsair Twin-ram| |Abit AB9-emo| |Seagate Barracuda 320GB-kovo| |20" LG L2000CE-näyttö| [8061 pojoo/3D Mark 06]
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 12.59
Ykkösessä ainakin saa vähemmän alhaisilla vaikeustasoilla.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 13.04
Lainaus:12.05.2007 Buzher kirjoitti:
Vaikuttaako pelin vaikeustaso xp määriin? Ei kait jos luin oikein?

Ei, ainakaan oman kokemukseni mukaan. Corella, hardilla ja insanella pelaillut, enkä missään vaiheessa ole kyllä huomannut mitään yllätyksiä saadussa expan määrässä.

Expaan liittyen... Joku oli joskus testaillut (tarkka kuvaus razz), että päteekö tässäkin joku D&D:lle ominainen homma (tai sitten vain joissakin peleissä voimassa oleva), että jos omalla hahmolla on luokan ensisijainen attribuutti maksimissa, niin saisi 10%:n bonuksen expaan ja pätihän se! Tosin joku toinen testaili juttua pitemmälle ja huomasi, että kaikki hahmot attribuuttien tasosta riippumatta saisivat 10% enemmän expaa, mitä infolaatikkoon tulee lukemaan. eek
Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 22.09
Tällä hetkellä on menossa aika mielenkiintoinen party. Oma evil chara, korgan, viconia, edwin ja keldorn.. Oli pakko ottaa keldorn mukaan, koska tapoin juuri firkraagin. Taitaa käydä sillä tavalla, että keldorn ja edwin alkavat tappelemaan? Pystyykö tätä välttämään mitenkään? Olisi sääli heittää keldorn menemään, kun sain sille justiinsa pelin parhaan 2h miekan, olen vasta chapter 3:ssa btw ;).
|Antec 550W-power| |Antec performance-kotelo| |Intel core 2 E6600-cpu| |XFX Nvidia 7950 GX2-Näyttis| |2 GB 800 Mhz Corsair Twin-ram| |Abit AB9-emo| |Seagate Barracuda 320GB-kovo| |20" LG L2000CE-näyttö| [8061 pojoo/3D Mark 06]
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 10.43
Happy patch.
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 13.00
Tuli tässä mieleen,saako äijjän,joka on suuttunut jostain syystä ja lähtenyt partystä missään vaiheessa takaisin?

Ja nyt kun olen tekemässä itselleni assasinia,niin mikä ase paras?voiko jokaista asetta käyttää Backstappaamiseen?
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 13.52
Lainaus:13.05.2007 GeuhKo kirjoitti:
Tuli tässä mieleen,saako äijjän,joka on suuttunut jostain syystä ja lähtenyt partystä missään vaiheessa takaisin?

Ja nyt kun olen tekemässä itselleni assasinia,niin mikä ase paras?voiko jokaista asetta käyttää Backstappaamiseen?
"You can backstab with any melee weapon that a single class thief can normally use.

So, you can backstab with Celestial Fury but not with the Corthala family blade (both Katanas). Similarly, you can backstab with the staff of the ram, but not with the staff of the magi. Weapons which thieves cannot use (flails or two handed swords, for instance) cannot backstab at all.

So, perversely enough, you can backstab with a club wink"

Lainaus:Buzher kirjoitti:
Tällä hetkellä on menossa aika mielenkiintoinen party. Oma evil chara, korgan, viconia, edwin ja keldorn.. Oli pakko ottaa keldorn mukaan, koska tapoin juuri firkraagin. Taitaa käydä sillä tavalla, että keldorn ja edwin alkavat tappelemaan? Pystyykö tätä välttämään mitenkään? Olisi sääli heittää keldorn menemään, kun sain sille justiinsa pelin parhaan 2h miekan, olen vasta chapter 3:ssa btw wink.

http://www.gamebanshee.com/baldursgateii/npcs/edwin.php Voi myös ilmeisesti onnistua pitämään ryhmässä ilman patchia. Otos: 1 henkilö^^

Keldorn on kyllä äärimmäisen hyödyllinen myös sen tuplalevelin instacast Dispel Magicin ja instacast True Sightin vuoksi
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 14.04
Kiitos taas ruho redface

Osaisitko neuvoa vielä sen multiplayer homman,miten voin kehittää omia charoja,vaikka 6 samaan peliin?Tuli hinku tehdä kunnon partyrazz

Miten etenen,Pre-Generate Character->?
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 15.55
Lainaus:13.05.2007 GeuhKo kirjoitti:
Kiitos taas ruho redface

Osaisitko neuvoa vielä sen multiplayer homman,miten voin kehittää omia charoja,vaikka 6 samaan peliin?Tuli hinku tehdä kunnon partyrazz

Miten etenen,Pre-Generate Character->?

Multiplayer -> Connect -> Protocol -> TCP/IP -> Create Game (Session Name: jotain, Player Name: jotain -> New Game)

Tämän jälkeen tulee ruutu, jossa paikat 6:lle charalle, jotka voit luoda ihan normaalisti, tai importata valmiin/esiluodun hahmon tai oman hahmosi jostain savesta.

Muistaakseni multiplayersaven pystyi sitten siirtämään normaalien joukkoon, jolloin sitä voi pelata ihan normaalisti.

Jos peli on käynyt jo helpoksi, niin kannattaa koittaa tehdä sitä haastavammaksi (vaikeustason nosto, modit (Tactics on kiva SoA:iin, tulee ainakin tarpeeksi hankalaksi razz)), sillä "kunnon partyllä" pelatessa käy pian äkkiä niin, ettei pelaaminen olekkaan mielekästä wink
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 22.15
Muutenhan tässä tekis mielellää oman lössin, mutta ku pelaa Icewind sarjaa, niin kyl alkaa nopiaa ontumaan se ettei hahmojen välillä ole oikeen mitää liikehdintää.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 22.59
Muokattu: 14.05.2007 klo 16.06
Kiitoksia taas,nyt toimii lol
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 17.36
Tulipas pelattua SoA pitkästä aikaa läpi. Heitänpäs jotain (pitemmästikkin taitaa tulla razz) kommnetia, mitä jäi mieleen yms...

Omana hahmona oli Neutral Good Half-Orc Barbaari. Muina ryhmäläisinä Anomen, Mazzy, Haer'Dalis, Nalia ja Jan. Mazzya, Anomenia ja Haer'Dalista en itse ole kokeillut aikaisemmin. Cernd olisi vielä kokeilematta, ei mahtunut nyt ryhmään.

Barbaari oli kyllä mukava hahmo pelata: erittäin käytännöllinen, muttei mikään ylivoimainen. Normaalia 2 pykälää (normaalisti 6?) nopeampi juoksu on kyllä kiva. Nopeuttaa FedEx-questien suorittamisessa huomattavasti ja pääsee nopeammin käsiksi/pakoon vihollisiin. Boots of Speedien kans liikkuukin sitten tuplasti nopeampaa kuin muut razz. En muistanutkaan aluksi, että Barbarian Rage suojaa myös Level Drainilta. Barbarian Ragen ja Draw upon Holy Mightin kanssa taistelut hoituivat näppärästi alusta alkaen. Barbaari ei pysty käyttämään metallisia haarniskoja, mutta 1d12-die roll ja fyysiset resistanssit kompensoivat tätä. Myöskään aseisiin ei voi erikoistua 2:ta pistettä enempää, mutta eipä niistä lopuista (3:sta) juuri mitään hyötyä olekkaan.

Tehdäkseni pelaamisen hieman haastavammaksi pelasin insanella, en asentanut ToB:a ja lisä-kauppiaita ja asetin turhan kovia tavaroita käyttökieltoon (Celestial Fury, Staff of the Magi, Cloak of Mirroring, Amulet of Power, Improved Mace of Disruption, Ring of Ram, Kuo-Toa Bolts...). Insane ei kyllä ole mikään mielekkäin tapa tehdä peliä haastavammaksi. Hankalissa taisteluissa mukava, muuten tylsä: toisaalta se pakottaa ihan mukavasti pelaamaan taistelut huolellisemmin, mutta välillä turhauttava pölistä kertalaakista johonkin golemiin tai perusvarkaan backstabbiin. ToB tekee SoA:n lopun ihan liian helpoksi, mutta pelkkää SoA:a pelatessa kyllä jää kaipaan sitä ToB:n tab-ominaisuutta. Lisäkauppiaiden poisjättö, sekä tiettyjen tavaroiden boikoiminen oli kyllä ihan hyvä veto: esim. Beholdereihin sai kyllä hakea ihan uuttaa lähestymistapaa. Ainiin, ja jo ensimmäisestä pelikerrasta on ollut tapana pelata ilman resurrectausta, eli taistelu läpi yhdenkään ryhmäläisen kuolematta.

Beholderit on pahoja! Pyrin pääsemään kaikki haastavammat taistelut ensimmäisellä kerralla läpi ja ainoa, mihin eteneminen jämähti oli Beholderit. Ongelmaa tuottivat lähinnä suojautuminen Death - ja Anti-Magic Rayltä, sekä Lightning Boltilta. Lgt Bolt kun keskeytti loitsimisen itseltä, vaikka resisti olisikin 100%. Ratkaisuna SI: Evocation. Death Ray taas meni Death Wardin läpi, mutta lopulta pienten testien jälkeen sevisi, että se kuuluu Alteration-luokan loitsuihin, joten ratkaisuna SI: Alteration. Kirottu Anti-Magic Ray taas ei tuntunut pysähtyvän mihinkään. Edes SI: Abjuration/Alteration ei auttanut, vaikka näihin luokkiin loitsun luonnolisesti olettaisin kuuluvan. No ei se tosin poistanut näitä SI-suojaloitsuja, mutta kaikki muut kyllä :/. Lopulta ratkaisu löytyi kun muistin lukeneeni, että Spell Shield on buginen ja jostain kumman syystä suojaa Anti-Magic Raylta kulumatta siinä itse (loistavahomma sinänsä). Eli suojaloitsuyhdistelmä, jolla lopulta Beholderit onnistui turvallisesti oli:
Protection from Petrification - Flesh to Stone
Resist Fear - Fear
Death Ward - Disintegrate
Chaotic Commands - Domination, Charm,jne
Free Action - Hold
Spell Shield - Anti-Magic Ray
Spell Immunity: Evocation - Lightning Bolt
SI: Alteration - Death Ray
SI: Necromancy - Cause Serious Wounds
Protection from Magical Energy, jotta voi käyttää Skull Trappeja turvallisesti (SI: Necromancy ei jostain syystä auta eek, ToB:n myötä myös (Minor) Globe of Invulnerabilityn pitäis suojata Skull Trapeilta)
ja Elder Orbbeja (ainakin Hellissä sitä yhtä niistä) vastaan tarvii vielä SI: Abjurationin Imprisonmenttiä vastaan.

Mind Flayerit olivat paljon helpompia kuin muistelin. Ensimmäisillä pelikerroilla tuntu, että ne saivat aina omat hahmot valtaan, vaikka kuin suojautui. Sen jälkeen on tullut käytettyä Mordenkainen's Swordeja ja Skeleton Warrioreja. Nyt sitten kokeilin ensin mennä vaan Chaotic Commands päällä mättämään ja tämä toimi ihan hyvin (myös heikot savet omaavalle Haer'Dalikselle), vaikka CC:n ei pitäis edes suojata Psionic-taidoilta, joita Mind Flayerit käyttävät myös. Tietenkin saa olla tarkkana, etteivät saa laskettua intelligenceä 0:aan...

Tulipas oikeastaan ensimmäistä kertaa kokeiltua itse tuota ranged-aseiden enchantment-tason määräytymistä aseiden ja ammusten mukaan. Ahtaassa tilassa olevat Iron/Adamantium Golemit hoituivat vaaratta Tansheron's Bow:lla alkupuolella, kun ei viitsinyt mennä lähitaisteluun ottaamaan damagea vastaan.Eli hommahan toimii niin, että jos käytät ammuksia, enchantment-taso lasketaan niistä ja jos asetta, johon ei tarvi ammuksia ilman ammuksia, niin e-taso huomioidaan aseesta. Eli siis käyttännössä e-tasolla ei ole mitään virkaa ranged-aseissa, jotka tarvitsevat ammuksia; thac0, damage, sekä muut bonukset kuitenkin huomioidaan.

Loitsuista
Greater Malison on kyllä loistava loitsu. Tuli käytettyä tällä kertaa nuita mieleen/liikkumiseen vaikuttavia loitsuja paljon enemmän. Yhdessä GM:n kanssa nuo Confusion, Chaos, Hold X, jne. on kyllä todella käteviä. Tuo Hold X yllättää joka kerta kun alottaa pelaan, että "Hei! Sehän on sittenkin area-spell" (siis sen voi kohdistaa vain hahmoon). Erityisesti nuo seikkalijaryhmät menee tosi helpoiksi, kun pistää GM + Chaos.

Ja vastapainoisesti tuli käytetyyä Chaotic Commandsia ja Free Actionia paljon enemmän kuin aiemmin.

1 levelin Spook-loitsu on kyllä järjettömän hyvä. Fear-tyylinen loitsu,joka antaa penaltyä saveihin levelin mukaan, maksimissaan 6. GM ja tuo, niin vastustajat joutuu heittään saven 10 penaltyllä (tai siis "bonuksella"wink: menee läpi lohikäärmeiltäkin ihan tuosta vaan.

Nisruu vei Underdarkissa Nalialta sen sormuksen ja Robe of Good Archmagin. Huomasin vasta monen tunnin pelaamisen jälkeen, eikä ollu enää savea, kun jossain tuhannen kaukana :P Tuossa mielenkiintoista se, että voiskohan esim. Imoenilta viedä sen vyön tuolla tapaa? Tai muita turhia unremovable-itemejä...

Ras +2 (Trademeet) on todella hyödyllinen. Sillä pystyy loitsimaan Mordenkainen's Swordin 4 roundiksi jo alkupuolella peliä. MS on immuuni muulle kuin magic damagelle. Siis loistava fodderi, kunhan vain muistaa varoa Death Spelliä.

Ilbratha +1 (Umar Hills) on myös kätevä vempain. Insanella ei hirveästi houkuttanut ottaa turhia iskuja vastaan, niin Ilbrathan Mirror Imagella oli hyvä minimoida tankkien kärsimystä.

Flail of Ages +3 (de'Arnise Keep) oli oman hahmoni main handissa ja oikeastaan ensimmäistä kertaa kunnolla käytössä halki pelin. Ja sepäs nousi heti kerralla yhdeksi mielestäni parhaimmista aseista SoA:ssa. Syy: jokaisella osutulla iskulla 100% todennäköisyys slowata vastustaja (ToB:n parannelluissa versioissa vaan 33%), joka tekee non-spellcastereista lähes vaarattomia. Esim. finaalitaistelussa helvetissä kipaisin Improved Haste päällä slowaamassa ne 4 demonia suht nopeasti, jonka jälkeen niistä ei juurikaan ollut enää vaaraa. +3:uus ja Stoneskinin läpi menevät elludamaget ovat kivat myös.

Muutamia askarruttamaan jääneitä kysymyksiä:
1.Miksi joskus loitsiminen ei keskeydy, vaikka ottaakin damagea vastaan?
2. Miksei Haer'Dalis saa sitä +0,5 attack/round-bonusta Short Swordeilla, vaikka sillä on siinä 2 pojoa?
3. Miksi Spell Sequencerin loitsut epäonnistuu joskus?
4. Onko niin, että vaikka on 100% resisti, niin silti tavallaan ottaa iskun vastaan ja loitsinta keskeytyy, mutta jos taas on immuuni jollekkin, niin loitsiminen ei keskeydy? Eli voiko esim. Firkraagin loitsinnan keskeyttää Fireballilla?
5. Voiko lohikäärmeiden Wing Buffetilta suojautua mitenkään? Saving Throw:t eivät auttaneet ainakaan Suldanessellarin mustaa vastaan, mutta jostain syystä oma hahmooni Firkraagin Wing Buffetit eivät vaikuttaneet eek
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 18.04
Lainaus:
Muutamia askarruttamaan jääneitä kysymyksiä:
1.Miksi joskus loitsiminen ei keskeydy, vaikka ottaakin damagea vastaan?
Siinä on joku Casting Failure chance. Emmä oo varma miten suuri.
Lainaus:2. Miksei Haer'Dalis saa sitä +0,5 attack/round-bonusta Short Swordeilla, vaikka sillä on siinä 2 pojoa?
Se on blade, sen ei kuuluisi saada kahta pojoa mihinkään aseeseen, joten käsittääkseni se on vain pieni etuisuus, joka vaikuttaa damageen ja to hit rolliin.
Lainaus:3. Miksi Spell Sequencerin loitsut epäonnistuu joskus?
Varmaankin siksi, että Casting Time on niin pitkä, että liikutat casteria ennen kuin loitsu on valmis. Muuta selitystä en keksi.
Lainaus:4. Onko niin, että vaikka on 100% resisti, niin silti tavallaan ottaa iskun vastaan ja loitsinta keskeytyy, mutta jos taas on immuuni jollekkin, niin loitsiminen ei keskeydy? Eli voiko esim. Firkraagin loitsinnan keskeyttää Fireballilla?
Ei, ainakaan fire/cold/acid/electric resistansseissa.
Lainaus:5. Voiko lohikäärmeiden Wing Buffetilta suojautua mitenkään? Saving Throw:t eivät auttaneet ainakaan Suldanessellarin mustaa vastaan, mutta jostain syystä oma hahmooni Firkraagin Wing Buffetit eivät vaikuttaneet eek
Johtuneeko Barbarian Ragesta? Itse en ainakaan ole onnistunut niiltä suojautumaan muuten, kuin menemällä lohikäärmeen ympärille ja näin ollen saan vain osaan hahmoistani Wing Buffetin.
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 18.36
Muokattu: 15.05.2007 klo 15.42
Wewt,ei voi kun ihmetellä ruhon peliä...lol
Tuolla pelityylillä uskoisin mielenkiinnon säilyvän pitkän aikaakin.
Itse en koskaan harkitsisi edes pelata ottamatta savesta jokatoinen minsa.
Kuulun juuri niihin jotka "saatuaan level drainin ym. ottaa heti savesta" ihmisiin.wink

Miten tuli pärjättyä Haer Dalisillä,Janilla ja Nalialla kaikkilla yhtäaikaa?Charat eivät kuulu lempi hahmoihini.Itse olen kerran ottanut Haer Dalisin mukaan ja vannon etten ikinä enää ota...

Mitä ase taitoja tuolle Barbaarille laitoit?
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 20.57
ruHO, ihan mielenkiinnosta kysyisin että kuinka usein nukuit niillä hahmoillasi tolla insane vaikeustasolla? Kun damaa tulee itelle niin helposti paljon ja loitsuja kuluu niin ei varmaan vuorokautta heiluta pystyssä hereillä...
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
04.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 22.20
Muokattu: 14.05.2007 klo 22.26
Lainaus:14.05.2007 Bitterleaf kirjoitti:

Siinä on joku Casting Failure chance. Emmä oo varma miten suuri.
Hmm, eli siis damagen saaminen aiheuttaisi tietyllä prosentilla casting failurea? Itse aina olettanut, että pitäisi tulla aina tuo casting failure. Jotkut viholliset kyllä varmaan on bugisia/scriptattu loitsimaan loitsunsa loppuun. Tai jäi mieleen kun Mekrath (se Haer'Daliksen orjuuttaja) pyyhki ryhmälläni lattia Death Spellin avulla, koska sitä ei voinut keskeyttää, vaikka sai damagea sisään vaikka kuinka.

Lainaus:Se on blade, sen ei kuuluisi saada kahta pojoa mihinkään aseeseen, joten käsittääkseni se on vain pieni etuisuus, joka vaikuttaa damageen ja to hit rolliin.
Ahaa. Ajattelin, että se olisi Bladeille ominaista. Sikäli typerä ettei ole, sillä Bladen pitäisi olla Bardeista se paras taistelija.

Lainaus: Varmaankin siksi, että Casting Time on niin pitkä, että liikutat casteria ennen kuin loitsu on valmis. Muuta selitystä en keksi.
biggrin Okei, huonosti selitetty. Elikkäs siinä vaiheessa ku kohidistan Special Abilityistä ne Sequenceriin ladatut loitsut, niin sillon ne epäonnistuu useasti.


Lainaus: Ei, ainakaan fire/cold/acid/electric resistansseissa.
Hmm, siis ainakin itseen kohdistuvat loitsut aiheuttaa ton, vaikka olisitkin 100% resistantti niille. Sooloilin Nalialla lopun ensimmäistä taistelua Jonia vastaan ja ensimmäisella kerralla pääsi taiat loppumaan iteltä, kun se onnistu aina keskeyttään loitsinnan Cone of Coldilla, Fireballilla (Abi Dalzimi ei tainnu keskeyttää eek) tai Acid Arrowilla. Mutta kuin suojauduin em. taioilta SI: Evocationilla, eli olin immuuni niille, niin ei tullu enää casting failurea. Ajattelin vaan, että olis hyödyllistä jos toimis toisinkin päin...

Lainaus: Johtuneeko Barbarian Ragesta? Itse en ainakaan ole onnistunut niiltä suojautumaan muuten, kuin menemällä lohikäärmeen ympärille ja näin ollen saan vain osaan hahmoistani Wing Buffetin.
Tuli kans mieleen tuo, mutta ei ainkaaan sitä Suldanessellarin loharia vastaan toiminu. Siis, että Barbarian Rage suojaisi Wing Buffetilta.

Lainaus:Daedalus kirjoitti:

ruHO, ihan mielenkiinnosta kysyisin että kuinka usein nukuit niillä hahmoillasi tolla insane vaikeustasolla? Kun damaa tulee itelle niin helposti paljon ja loitsuja kuluu niin ei varmaan vuorokautta heiluta pystyssä hereillä...
Heh, itseasiassa ei kovinkaan usein, koska itsellä on jonkin sortin pakkomielle nukkua mahdollisimman harvoin tuossa. Siinä vaiheessa yleensä vasta kun on edessä jokin pahempi taistelu, johon tarvitsee laajemmalti loitsuja, niin tulee nukuttua. ~45 tais ollu päiviä kulunut lopussa.

Varastan perinteisesti heti alussa Ribaldilta sen yhden Ring of Regenerationin ja haen Cloak of Sewerssin. Tuolla Cloakilla pystyy Trolliksi muuttumalla regeneroimaan hiparit täyteen hetkessä ja rotaksi/Mustard Jellyksi muuttumisellakin saa hipareita takaisin (myös Barbarian Ragella ja Draw upon Holy Mightilla). Yleensä hoitelen alussa healimiset niillä, sekä pulloilla, vaihdellen tavaroita hahmolta hahmolle tarpeen mukaan. Questejen sosialisointivaiheissa hiparit palaavat sivumennen sitten regeneroinnin avulla. Niitä Cure X Woundseja en juurikaan käytä; Mass Cure, Call Woodland Beings (Mass Cure) ja Heal on kyllä käytössä myöhemmin.

Ja tuli tuossa tosiaan pelattua paljon varovaisemmin, kun ei oikeen kestänyt ottaa osumaa. Laitoin, etenkin alussa, jotain Golemeja, yms. vastaan ensin jotain summoningeja syötiksi, jolloin kerkesin sitten slowata vihut vaaratomammiksi. Myös maagit ja Haer'Dalis viihtyivät alussa paljon eturintamassa Stoneskinin ja Mirror Imagen vuoksi. Ja pulloja tuli kyllä juotua paljon enemmän, tosin vieläkään ei tarvinut ostaa niitä kertaakaan.
Lainaus:GeuhKo kirjoitti:

tse en koskaan harkitsisi edes pelata ottamatta savesta jokatoinen minsa.
Kuulun juuri niihin jotka "saatuaan level drainin ym. ottaa heti savesta" ihmisiin.wink
Viittaatko tuohon Nishruun viemiin tavaroihin? Kyllä normaalisti olisinkin pelannut sen saven sieltä kaukaa/hommanut tavarat Shadowkeeperillä, mutta nyt ei jaksanu, koitin vaan päästä loppuun mahdollisimman pian.

Heh, itelläkin on kyllä tuon Level Drainin kans joku pakkomielle, tai siis pakkomielle vältellä sitä. 1:sti pääsi tuleen koko pelin aikana ja sillonkin sattu oleen Restoration-scrolli inventaariossa, joten en joutunut ottaan savea.

Lainaus:
Mitä ase taitoja tuolle Barbaarille laitoit?

Dualwielderi: mainissa tuo Flail of Ages ja offarissa Belm +2 (Scimitar), jolla saa yhden hyökkäyksen lisää mainhandiin per kierroa. Loput pojot sitten vaan johonkin.

Lainaus:Miten tuli pärjättyä Haer Dalisillä,Janilla ja Nalialla kaikkilla yhtäaikaa?Charat eivät kuulu lempi hahmoihini.Itse olen kerran ottanut Haer Dalisin mukaan yhden ainoan kerran ja vannon etten ikinä enää ota...
Hyvin pärjäs. Ei ne tosiaan mitään kovimpia charoja ole.

Nalia:
Perusmaagi, jolla sen verran varkaan taitoja, että pullojen avulla riittää ryhmän varkaaksi. Varkaan taidoista sen verran apua, että voi käyttää vaikka Tuigan Bowta, mutta eipä se sillä mihinkään osu. Kiva sormus smile

Perusmaagi, eli kova hahmo. Tuli tosiaan kokeiltua soolota tuolla lopun taistelut Jonia vastaan ja myös se musta lohari sieltä Suldanessellarista. Helposti onnistu razz Tosin helvetissä teki tiukkaa sen Slayerin regeneroinnin takia. Niin ja hoitelihan se yksinään lähes koko Beholder-luolaston (tosin paras näin, jos ei halua ryhmänjäsenten kuolevan). Siellä on kyllä muuten metka, kun siellä oikeassa alakulmassa rupeaa taisteleen, niin tuntuu, että koko luolaston joukot vyöryy niskaan biggrin

Jan:
Nojaa, ei mikään erikoinen. Maagina missaa hyviä Necromancy-loitsuja ja varkaana kun en itse käytä ansoja ja kun ei tuolla thac0:lla backstab onnistu, niin menee ne varkaan taidot vähän hukkaan. Eli itselleni tuo varasosa menee aikalailla haaskioon, tosin ToB:ssä Use Any Ability on kiva. Kokeilin laittaa muuten siihen Detect Illusioniin paljon pisteitä, muttei sse oikein tuntunut toimivan hyvin...

Haer'Dalis:
Ei mikään tappokone, mutta varmasti pienessä ryhmässä erittäin kätevä. Suurin ongelma huono thac0 ja attack/round (ja itse huomasin vasta lopussa tuon, ettei se saa Short Swordeilla sitä +0,5 apr:a ja tuhlasin aikaani niihin kuppasiin Shor Swordeihin). Eli ei oikein saa taisteluissa damagea aikaiseksi. Edes strengthivyön, Short of Quicknessin (offhandissa -> +1apr mainhandiin) ja sen Offensive Spinnin avulla ei tappanut kovin nopeasti.

Puolustus on kuitenkin kunnossa, vaikka hieman hitaasti saakin loitsuja. Mirror Image ja Stoneskin (Bardin leveleillä wink) ja muut kivat suojaloitsut tarpeen mukaan tekevät siitä erinomaisen tankin. Ja 6-levun taikojen myötä
voi aluksi laittaa nuita suojaloitsuja ja sitten muuntautua Tenserillä kunnon tappokoneeksi. Mainittakoon vielä, että sillä yhdellä vyöllä on fiksua nostaa juuri Haer'Dalikselta Constitution 18:Sta.

Kokeilin piestä sen Suldanessellarin mustan loharin duelissa tuolla, mutta en pärjänny, kun en osunu varmaan kertaakaan. Tosin olin normaalimuodossa, jolloin sai käyttää Protection from Magical Weaponssia. Ehkä Buffausten jälkeen Tensserillä Fighteriksi ja sitten kerkeis mättää Improved Hastetettuna ennen kuin suojat kuluu loppuun. Loitsuilla hyökkäämällähän se onnistus kyllä.

Huhhuh, tulipahan tekstiä taas...
Rekisteröitynyt:
23.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 20.51
Ihmetykseni aiheena on tällä kertaa nukkuminen.Pelissä nukkuessani
joudun nukkumaan yhtäjaksoisesti jopa 20 päivää..mistä mahtaa kiikastaa?
Tuo nukkumisen määrä tulee haittaamaan viimeistään Uumenelassa jossa annetaan tarkat toiminta ja ajoitus ohjeet.Optionssissa minulla on *rest until fully healed* kohta laitettuna.confused
1 ... 53 54 55 ... 79