PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 65 66 67 ... 79

Viestit

Sivu 66 / 79
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. helmikuuta 2008 klo 18.03
Hmm, melkein voisi tarinan puolesta pelata uudestaan, mutta ei halauaisi joutua sietämään niitä 2nd ed.-sääntöjä. Sääli että NWN2-remake etenee niin hitaasti.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 20.26
Voisiko joku listata hyviä modeja BG2:teen ja kertoa niistä jotain, erityisesti jos mukana tulee uusia classeja tai kittejä (eli miten hyvin toimivat).Darkest dayta kokeilin mutta peli bugasi eikä muutenkaan tuo modi tuntunut hyvältä. Alkaako muuten Jaheiran romanssi, jos sille ei osta Docks districtin eräältä kauppiaalta kaulakorua?
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
16.09.2007
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 20.50
Lainaus:25.02.2008 Cross kirjoitti:
Voisiko joku listata hyviä modeja BG2:teen ja kertoa niistä jotain, erityisesti jos mukana tulee uusia classeja tai kittejä (eli miten hyvin toimivat).Darkest dayta kokeilin mutta peli bugasi eikä muutenkaan tuo modi tuntunut hyvältä. Alkaako muuten Jaheiran romanssi, jos sille ei osta Docks districtin eräältä kauppiaalta kaulakorua?

Pari sivua taakseppäin löytyy keskustelua hyviksi todetuista modeista (Sisältöä lisäävistä ja NPC modeista). Ascension, Sola, Tactics jne.

Omaa kokemusta kitpack yms modeista ei ole, mutta etsimpä kuitenkin pocketplanesta ja löysin:

http://modlist.pocketplane.net/index.php?ax=list&cat_id=27

Sieltä sitten valkkaamaan mieleistä.
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 13.32
No huh huh. Ostin jo monta kuukautta sitten tuon paketin jossa tulee koko Baldur's Gate -sarja, molemmat emopelit lisälevyineen, mutta jotenkin laatikko pääsi muutaman päivän kokeilun jälkeen unohtumaan kaapin perukoille. Vasta nyt kaivoin sen sitten esiin ja aloin ihan kunnolla syventyen pelaamaan, ja täytyy sanoa että pelkkä tuo ykkösosa ilman lisälevyäkin olisi jo ollut maksamani suht alhaisen hinnan arvoinen. Juuri eilen illalla läpäisin ykkösosan, lisälevyn tuomilla alueilla en ole vielä vieraillut, kakkososaakaan en ole vielä lainkaan pelannut.

Kun vielä alussa haravoin huolellisesti joka nurkan ja tein kaikki vastaantulevat sivutehtävät, niin ehkä siinä vähän ennen pääjuonen puoliväliä tarina alkoi käydä liiankin kiinnostavaksi. Koko ajan tahtoi vain saada tietää miten tarina jatkuu ja halusi mahdollisimman nopeasti päästä käsiksi seuraavaan juonta eteenpäin vievään tehtävään. Homman nopeuttamiseksi jätin kaiken turhan rönsyilyn väliin, sivutehtävät suorittamatta ja loppupuolella en oikeastaan edes keskustellut kenenkään pääjuoneen liitymättömän kanssa. Kartalle jäi vielä monen monta paikkaa joissa en vieraillut. Vaikeustasokin piti säätää helpoimmalle jotta taisteluista pääsisi mahdollisimman nopeasti ohi, ne kun olivat vain pakollisia hidasteita tarinan etenemisessä. Harmittavasti olin jo ennen edes pelin ostamista saati pelaamista lukenut arvostelun jossa varoittamatta spoilattiin oleellinen seikka juonesta (tiesin jo etukäteen kenen jälkeläinen pelaajan hahmo on), mutta siitäkin huolimatta tarina oli ihan mielenkiintoinen. Ei mitään suurta kirjallisuutta, mutta huomattavasti keskivertoa tietokonepelihuttua parempaa.

Nyt ajattelin kuitenkin heti perään ennen kakkososaan kajoamista aloittaa uuden kierroksen, eli peli kokonaan alusta, tällä kertaa vähän enemmän syventyen sivujuonteisiin, sivuhahmojenkin kanssa keskustellen ja voisi yrittää sijoittua eri kohdalle hyvä/paha-akselilla ja muutenkin tehdä eri ratkaisuja.

Ensimmäiseltä kierrokselta jäi kuitenkin mieleen pari kysymystä, joihin olisi mukava saada vastauksia niin kenties homma etenisi tällä kertaa mukavammin.

Ensinnäkin nämä jalokivet ja ei-maagiset sormukset ja kaulakorut. Mitä niillä tekee? Kaksi käyttöä olen niille keksinyt: ne voi myydä ja joissakin tehtävissä niitä tarvitaan, esimerkiksi siinä jossa se yksi Liekehtivän Nyrkin vartija tahtoo rakkaalleen enkelinnahkasormuksen. Onko kyseisillä tavaroilla muuta käyttöä?

Sitten jäi askarruttamaan pelin aika-aspekti. Vaikuttaako mihinkään se kuinka paljon pelissä on kulunut aikaa? Esimerkkinä tulee mieleen että "jos et ole paikassa X ennen kuin on kulunut Y päivää niin tapahtuma Z jää väliin". Minulla kun meni parissa tehtävssä useita päivä pelin aikaa yrittäessäni löytää oikeaa "ruutua" jossa tehtävä pitäisi suorittaa. Lisäksi monesti iski kiusaus nukkua suunnilleen joka toisen taistelun jälkeen, mutta onko sillä jotain seurauksia jos kuluttaa liikaa aikaa etenemättä pelissä mitenkään oleellisesti?

Siinäpä ne tämän hetken kysymykset, lisääkin kyllä varmaan tulee, kenties aivan piankin. Pahoittelut jos näihin kysymyksiin on jo vastattu tällä foorumilla, jonkun matkaa aihetta luin mutta minun makuuni pikkuisen liikaa paljastuksia pelistä jäänyt spoileri-tagien ulkopuolelle.
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
16.09.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 14.50
Muokattu: 10.03.2008 klo 14.51
BG 2:sen tarina on ehkä vielä karvan verran parempi eikä siinä ole niin paljon tappelua.

Normaaleilla sormuksilla ja muilla ei mainitsemiesi kohtien lisäksi tee yhtään mitään. Aika ei tietääkseni vaikuta juurikaan mihinkään (Mieleen ei tule tällä hetkellä kuin 1 aikaan sidottu tapahtuma) Minsc käy kiinni jos Dynaheiria ei pelasta ajoissa. Korjatkaa jos olen väärässä.

EDIT: Joihinkin paikkoihin ei ole enää pääsyä kun ohittaa tarinassa tietyn pisteen, kuten olet varmaan huomannutkin.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 16.11
Lainaus:10.03.2008 BimBam kirjoitti:
BG 2:sen tarina on ehkä vielä karvan verran parempi eikä siinä ole niin paljon tappelua.

Normaaleilla sormuksilla ja muilla ei mainitsemiesi kohtien lisäksi tee yhtään mitään. Aika ei tietääkseni vaikuta juurikaan mihinkään (Mieleen ei tule tällä hetkellä kuin 1 aikaan sidottu tapahtuma) Minsc käy kiinni jos Dynaheiria ei pelasta ajoissa. Korjatkaa jos olen väärässä.

EDIT: Joihinkin paikkoihin ei ole enää pääsyä kun ohittaa tarinassa tietyn pisteen, kuten olet varmaan huomannutkin.


Joo minsc kyllä käy kiinni jo dynaherin luo ei kiirehditä. Kerra itselleni kävi niin.
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 11.08
Lainaus:10.03.2008 BimBam kirjoitti:

Aika ei tietääkseni vaikuta juurikaan mihinkään (Mieleen ei tule tällä hetkellä kuin 1 aikaan sidottu tapahtuma) Minsc käy kiinni jos Dynaheiria ei pelasta ajoissa. Korjatkaa jos olen väärässä.

Kyseiseen tapahtumaan liittyen, itse en edes ole löytänyt kyseistä naikkosta mistään, kauan aikaa yritin etsiä mutta ei sitä vain löytynyt. Lopulta homma tyssäsi siihen kun vaihdoin perus-BG:stä tuohon tutu-versioon jolloin jouduin aloittamaan alusta, ja sillä kertaa en edes puhunut Minscille. Käsittääkseni olin kyllä oikealla alueella, veikkaan että vuoren seinästä jäi joku luola huomaamatta jonka kautta neidon luo olisi päässyt. Tai sitten olin aivan hakoteillä ja aivan väärällä alueella. (Saattaa olla että monessa paikassa käytän spoiler-tageja turhaan, mutta parempi kai liikaa kuin liian vähän)

Mieleeni tuli kysymys tuosta varkaiden kyvystä asettaa ansoja. Ansoja aivan ilmeisesti on rajallinen määrä käytössä, ja niitä näyttäisi tulevan ajan myötä lisää, mutta onko näin että niitä tulee lisää vain tasonnousujen yhteydessä? Yritin manuaalista kaivaa vastausta tähän mutta en löytänyt.

Varkaista toinenkin kysymys, kannattaako pick pockets -taitoa kehittää lainkaan? Itse en taskuja tonkimalla ole koskaan saanut yhtään mitään, varkaus joko epäonnistuu tai sitten kohteella ei ole mitään taskuissaan. Tai sitten tulee ilmoitus, jonka mukaan vihamielisiltä otuksilta ei voi varastaa, mikä tuntuu aika typerältä. Pystyykö taskuvarkaudella saamaan mitään oikeasti hyödyllistä tavaraa?
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
16.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 11.54
"Naikkosesta"

Löytyy muistaakseni viimeisestä ansakuopasta, erittäin tumma tummalla taustalla. Kannattaa painaa pausea jolloin tulee näkyviin sininen ympyrä.

Ansoja tulee tasojen mukana lisää, lisäksi HLA (High lvl skill, saat vasta BG2) antaa lisää tehokkaampia ansoja. Pick pockets on mielestäni AIVAN turha. N. 0.0001% BG:n asukeista on jotain hyödyllistä varastettavaa ja kuka nyt jaksaa jokaista asukasta pick pockettaa. Kyseistä taitoa ei edes tarvita missään questeissa.
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 12.48
Lainaus:11.03.2008 BimBam kirjoitti:

Ansoja tulee tasojen mukana lisää, lisäksi HLA (High lvl skill, saat vasta BG2) antaa lisää tehokkaampia ansoja.

Eli jos nyt käytän kaikki ansat niin en saa lisää ennen seuraavaa tasonnousua. Sääli sinänsä. Niitä tulee niin harvoin lisää että käytännössä ne kannattanee säästää niihin tilanteisiin kun todella tarvitsee. Olisi vain ollut niin veikeä käyttää niitä vähän useamminkin.
-See you in the afterlife, noobs
Rekisteröitynyt:
16.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 13.29
Muokattu: 11.03.2008 klo 13.29
Lainaus:11.03.2008 Vazzaard kirjoitti:
Lainaus:11.03.2008 BimBam kirjoitti:

Ansoja tulee tasojen mukana lisää, lisäksi HLA (High lvl skill, saat vasta BG2) antaa lisää tehokkaampia ansoja.

Eli jos nyt käytän kaikki ansat niin en saa lisää ennen seuraavaa tasonnousua. Sääli sinänsä. Niitä tulee niin harvoin lisää että käytännössä ne kannattanee säästää niihin tilanteisiin kun todella tarvitsee. Olisi vain ollut niin veikeä käyttää niitä vähän useamminkin.

Ansat saa takaisin nukkuessa samalla tavalla kuin taiat.

EDIT: Ansojen lukumäärä/nukkuminen lisääntyy tasojen kanssa.
Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2008 klo 00.16
Onko kukaan vielä testannut "Big World" nimistä modia. Modin ideana on yhdistää bg1 ja bg2, sekä lisäosat + mahdollisimman monet eri modit yhdeksi isoksi peliksi. Elikä ymmärtääkseni ideana on se että pystyy siirtymään esim bg1 pelialueelta bg2 pelialueelle.

"BP stands for The Big Picture. This is a compatibility mod that allows to integrate most of the currently existing large mods as well as several smaller mods into one giant game. BP is an active ongoing project with the overall goal of making as many mods compatible with each other as possible."

http://www.spellholdstudios.net/ie/bp

Tässä vielä varsinaiset ohjeet sekä lisätietoa modista.

Kaikin puolin vaikuttaa mielenkiintoiselta projektilta, itse ainakin ajattelin koittaa tuota, sillä ideana tuo kuullostaa todella mahtavalta. Ymmärtääkseni tuo modi pystyy yhdistämään jopa yli 200 eri modia baldurs gateen.
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 28. huhtikuuta 2008 klo 16.31
Noniin, tuli vihdoin toi peli mentyä läpi. Lopussa irenicus ei ollut hirveän vaikeakaan. Ensiksi hoitaa demonit ja irenicuksen kimppuun. Muutama ruby ray ja sillä ei ollu suojelusloitsuja ja sit whirlwindillä päälle.
Tässä mennään hyvillä fiiliksillä Tobiin.
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. toukokuuta 2008 klo 10.12
-.-´, en jaksanu pelata TOBia , niin päätinpä aloittaa BG1:sen. Oon nyt nashkeliin päässy mutta en saa minscia partyyn. Se vaan puhuu itsekseen enkä voi puhua sen kanssa. No, kävin hakemassa dynaheirin ja sitten puhua minscille, mutta ei vieläkään mitään. Pitää varmaan alottaa peli alusta.??
Rekisteröitynyt:
12.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. toukokuuta 2008 klo 21.15
kyllähän mulla tää peli tos pölyttyy pöydän nurkalla.. en oo jaksanu kokeilla..
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 23. kesäkuuta 2008 klo 21.05
Jeah, menipä Shadows of Amn toisen kerran läpi. Partyna toimi tällä kertaa Korgan, Valygar, Anomen, Imoen, Edwin ja minä (sorcerer). Alunperin piti olla kokonaan evil-ryhmä mutta homma kusi sitten Viconiaan. Olipa helppo loppujenlopuksi, hahmojen levelitkin olivat edellistä kertaa paljon ylempänä.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
12.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2008 klo 11.15
Muokattu: 24.06.2008 klo 11.15
en pääse ekaa dungeonia läpi.. en löydä sitä teleport keytä, vaikka oon kaikki paikat käyny läpi ja tappanu kaikki.... eek
Ja tarviiko siihen muuta ku sen teleport keyn?
(siis shadows of amn)
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. kesäkuuta 2008 klo 11.36
Lainaus:24.06.2008 swumppih kirjoitti:
en pääse ekaa dungeonia läpi.. en löydä sitä teleport keytä, vaikka oon kaikki paikat käyny läpi ja tappanu kaikki.... :O
Ja tarviiko siihen muuta ku sen teleport keyn?
(siis shadows of amn)

GameBanshee on hyvä sivusto jos jää johonkin paikkaan jumiin. Näkee myös että bugittaako peli ja siksi ei pääse eteenpäin.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 01.05
Muokattu: 21.07.2008 klo 01.07
On muuten aivan mahtava pelata Baldur's Gate 1:stä BG2:sen enginellä ja vielä laajakuvana, eli kaikki kitit yms ovat toiminassa. Voit esimerkiksi aloittaa pelin pelaamalla munkilla ykkös tasolta. cool

Tässäpä kuva herkusta:

Friendly Arms Inn [16:10]
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 01.34
Lainaus:21.07.2008 Ergopad kirjoitti:
On muuten aivan mahtava pelata Baldur's Gate 1:stä BG2:sen enginellä ja vielä laajakuvana, eli kaikki kitit yms ovat toiminassa. Voit esimerkiksi aloittaa pelin pelaamalla munkilla ykkös tasolta. cool

Tässäpä kuva herkusta:

Friendly Arms Inn [16:10]

Pöh, itelläni koko homma toimii täysin kakkosen kautta. SoA:n menut ja skinit ja kaikki =( Ykkösen skinit ois ollu kivat.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 17.36
Muokattu: 21.07.2008 klo 17.36
Tutu Mod Compatibility and Order of Install

Tuossapa ohjeita, miten saa esimerkiksi BG1:sen musiikit (tulee automaattisesti EasyTutulla), loitisimis sanat ja käyttöliittymän Tutuun.

Myös asennusjärjestys modeille, jotka on testattu ja toimii. Huom! Tuossa listassa ei ole kuitenkaan kaikkia modeja, jotka toimivat hyvin. Esimerkiksi Prestige Kitpack v2 ja Throwing hammers toimivat.
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. syyskuuta 2008 klo 20.16
Sain hiljattain viimein aloitettua Throne of Bhaalin, vanhalla Chaotic evil sorcererilla jatkaen. Sinänsä ei mitään muuta vikaa, mutta tuntuu vähän oudolta kattella kaikkea sitä vielä Shadows of Amnissa todella huippukamaksi tarkoitettua loottia, joka ToB:ssa tippuu jokaiselta vastaan tulevalta.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 15.11
Muokattu: 15.09.2008 klo 15.13
kuinkas listin tuon watchers keepin fire giantin?
hakkasin vartin sitä near death tasolla eikä se oo moksiskan.
pirulainen saa kokoajan save vs deatheja -.-
Rekisteröitynyt:
16.09.2007
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 19.24
Muokattu: 15.09.2008 klo 19.25
Lainaus:15.09.2008 tuomo_fin kirjoitti:
kuinkas listin tuon watchers keepin fire giantin?
hakkasin vartin sitä near death tasolla eikä se oo moksiskan.
pirulainen saa kokoajan save vs deatheja -.-




Muistaakseni ne greater fire elementalit piti tappaa ensin johdattamalle ne jää-huoneeseen. Näiden listimisen jälkeen voi itse tulijätin tappaa.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 22.12
tuleeks baldur's gate 3?
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 22.44
Lainaus:15.09.2008 Barret1 kirjoitti:
tuleeks baldur's gate 3?

Ei, koska pelisarjan tarina loppui Throne Of Bhaaliin.
1 ... 65 66 67 ... 79