PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 74 75 76 ... 79

Viestit

Sivu 75 / 79

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. syyskuuta 2012 klo 17.26
Lainaus:14.09.2012 Sotanakki kirjoitti:
Paitsi, että....jos pelaan Baldur's Gaten ilman että tiedän mitään Forgotten Realmsista tai DnD:stä ylipäätään, missaanko paljon jotain viittauksia ja easter eggejä?
No, pelissä vilahtaa muutama tunnettu hahmo, mutta ei se haittaa mitään, vaikka niitä ei tunnistaisikaan. Manuaali kannattaa lukea, jos D&D ei ole tuttua.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. syyskuuta 2012 klo 19.48
Joo, varsinkin kakkosedikan säännöissä on seikkoja, jotka eivät välttämättä avaudu ilman selittämistä.
http://epantiras.deviantart.com/gallery/5158906?offset=24#/d1oxqy6
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 15. syyskuuta 2012 klo 01.23
Muokattu: 15.09.2012 klo 02.47
Ostin koko paketin GOGista. Luen vasta manuaalia ja olen jo ihan hypessä. Minusta tuntuu että Baldur's Gatet ovat juuri minulle sopivia pelejä.


Noniin, ajattelin tehdä hahmostani sellaisen pääasiassa omaan pussiinsa pelaavan hurmurin, joten jotain Bard/Thief -tyyppiä ehkä. Antakaas jotain neuvoja. Onko esim. multiclassimisessa mitän järkeä ensimmäisellä pelikerralla?
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2012 klo 12.59
Lainaus:15.09.2012 Sotanakki kirjoitti:
Ostin koko paketin GOGista. Luen vasta manuaalia ja olen jo ihan hypessä. Minusta tuntuu että Baldur's Gatet ovat juuri minulle sopivia pelejä.


Noniin, ajattelin tehdä hahmostani sellaisen pääasiassa omaan pussiinsa pelaavan hurmurin, joten jotain Bard/Thief -tyyppiä ehkä. Antakaas jotain neuvoja. Onko esim. multiclassimisessa mitän järkeä ensimmäisellä pelikerralla?


En oo multiclass hahmoa aikaisemmin luonut mutta olisi hauskaa pelata baldurin portit kakkosta kuudella multiclass hahmolla.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2012 klo 14.31
Kävin Friendly Arm Innissä ja nyt Beregostissa. Pakko sanoa, että ei tässä vielä hirveästi mitään ihmeellistä ole tapahtunut.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2012 klo 15.38
Lainaus:16.09.2012 Sotanakki kirjoitti:
Kävin Friendly Arm Innissä ja nyt Beregostissa. Pakko sanoa, että ei tässä vielä hirveästi mitään ihmeellistä ole tapahtunut.
No niin, se ykkönen ei tosiaankaan ole se peli joka on nostanut Baldur's Gatet siihen maineeseen mikä niillä on. Ihan ok, mutta käy välillä tylsäksi mätöksi ainakin vanillana.

Toisaalta joskus oli hubaa pelata ykköstä pitkästä aikaa, koska varsinkin alussa henki on paljon herkemmässä kuin SoA:ssa. Yksi Dire Wolf ja puolet partysta kuolleena.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. syyskuuta 2012 klo 19.13
Muokattu: 16.09.2012 klo 19.15
Ykkönen paranee mielestäni huomattavasti loppua kohti, ja varsinkin Tales of the Sword Coast -lisäri on hyvää kamaa. BG1 on kuitenkin varsin perinteinen seikkailu, jossa kootaan porukka kasaan ja mennään ympäri maaseutua keräämässä tavaraa, tappamassa erinäisiä otuksia ja suorittamassa questeja. Ei se ole varsinaisesti mikään ihmeellinen peli, eikä se yritäkään olla.

Kakkonen on näistä kahdesta se peli, josta löytyy parhaat questit, parhaat luolastot ja mieleenpainuvimmat taistelut. Vaikka BG1 ei heti nappaisikaan, niin ei kannata luovuttaa, koska parempaa on luvassa. Oman hahmon nostaminen puolijumalaksi tuntuu huomattavasti palkitsevammalta, kun on ensin käynyt läpi BG1:n alkupuolen "eeppiset" taistelut gibberlingejä ja goblineita vastaan.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 18. syyskuuta 2012 klo 21.13
Olen kiitollinen jos joku kertoo mitä näistä, jos ollenkaan, kannattaa käyttää.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 18. syyskuuta 2012 klo 21.27
Ilmankin pärjää. Ainakin kohdat 10, 12 ja 14 kannattanee jättää huomiotta ekalla pelikerralla. Muut kohdat sitten oman maun mukaan. Mielestäni BG ei kuitenkaan varsinaisesti tarvitse mitään noista päivityksistä, ja ainakin itse tykkään pelata pelit ensin läpi "alkuperäisessä" muodossaan ennen modaamista.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 18. syyskuuta 2012 klo 21.35
Lainaus:18.09.2012 Raat0 kirjoitti:
Ilmankin pärjää. Ainakin kohdat 10, 12 ja 14 kannattanee jättää huomiotta ekalla pelikerralla. Muut kohdat sitten oman maun mukaan. Mielestäni BG ei kuitenkaan varsinaisesti tarvitse mitään noista päivityksistä, ja ainakin itse tykkään pelata pelit ensin läpi "alkuperäisessä" muodossaan ennen modaamista.
Joo, yleensä olen sillä kannalla, mutta jos on puhdas grafiikkamodi, saatan myöntyä. Esim: DA: Originsissa latasin pari kaunistusmodia kun olin pelannut hetken aikaa.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. syyskuuta 2012 klo 21.16
No kyllä tämä peli vähän jo vetää puoleensa.
Partyssa nyt Khalid, Jaheira, Imoen ja Kagain(?). Pari sivuquestia hoidettu, kamut valittaa koko ajan, että "mennäs ny Nashkeliin", joten sinne seuraavaksi.

En vain ymmärrä esim. Thac0:a tai aseiden speed factoria.


Niin, odotan että pelissä tulee jotain isompiakin fantasiajuttuja kuin vain "metsässä on hobgobliini" -juttuja. razz

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. syyskuuta 2012 klo 22.22
Lainaus:19.09.2012 Sotanakki kirjoitti:
En vain ymmärrä esim. Thac0:a tai aseiden speed factoria.
THAC0 on se numero, joka 20-sivuisella nopalla pitää heittää, että osuu hahmoon, jonka Armor Class on 0. Jos hahmolla A on THAC0 16 ja hahmolla B on AC 0, niin nopan luvuilla 1-15 hahmo A lyö ohi ja luvuilla 16-20 hahmo A osuu hahmoon B. Jos AC on nollasta eroava, niin se vähennetään THAC0:sta osumaa laskettaessa. Jos B:n Armor Class on esimerkiksi 7, niin A:n tarvitsee heittää ainoastaan luku 16 - 7 = 9 osuakseen vastustajaan. Jos B:n AC on -1, niin sitten A:n on heitettävä vähintään 17. Noppaa nakataan joka kerta, kun hahmo yrittää osua toiseen hahmoon.

THAC0:n tapauksessa pienempi luku on siis aina parempi, kuten AC:nkin kanssa.

Speed factor määrittää sen, missä vaiheessa vuoroa kyseisellä aseella voi iskeä. Jos hahmolla A on tikari, jonka speed factor on 1, ja hahmolla B on miekka, jonka speed factor on 4, niin tikarilla varustautunut hahmo pääsee lyömään lähitaistelussa ensin. Tämä ei kuitenkaan vaikuta siihen, montako hyökkäystä hahmo pääsee vuoronsa aikana tekemään.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 20. syyskuuta 2012 klo 08.48
Mitää? Kiitos selvityksestä, mutta mitä järkeä siinä on? Thac0han tyyliin kasvaa mitä enemmän strengthiä/dexterityä tjs. on.

Päähahmollani Thac0 18, toisella 16 ja muilla 19, 20 ja 22!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. syyskuuta 2012 klo 11.40
Itse oon pelannut Baldruri kakkosta useilla modeilla joista tulee lisää esineitä. Ongelma on siinä että asensin Throne of bhaalin päivitykset ja sen lopputuloksena kaikista modien esineistä katosivat tekstitykset. Asensin modit uudestaan päivitysten päälle muttta siitä ei ole apua! Ilmeisesti on pakko aloittaa peli uudestaan alusta mutta siihen alkaa kyllästyä.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 20. syyskuuta 2012 klo 12.03
Sotanakki: ei sen kyllä pitäisi. THAC0 on luokka/tasokohtainen ja käsittääkseni ainakin korkean ketteryyden pitäisi parantaa sitä, voimasta en tiedä. Sen mukaan miten itse olen käsittänyt taistelijaluokilla (esim. fighter) THAC0 on luonnostaan parempi kuin maagiluokilla (mage, sorcerer yms) ja THAC0 paranee tasojen myötä (eli matalan tason nössöt eivät osu juuri mihinkään mutta korkean tason sankarit kyllä). Ilmeisesti myös asekyvyt vaikuttavat tuohon, eli jos hahmolla on runsaasti pisteitä miekkataidossa hahmo osuu miekalla paremmin.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 20. syyskuuta 2012 klo 12.20
Mites nämä chapterit menevät? Menin Nashkeliin, joten Chapter 2 alkoi, mutta journalissa Chapter 1:n kohdalla on ainakin 10 sidequestia tekemättä.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 20. syyskuuta 2012 klo 13.43
Chapterit kertovat lähinnä sen, missä kohtaa pääjuonta on menossa. Sivuquesteihin ne eivät juuri vaikuta, eli pelin alkuvaiheessa hyväksytyt questit voi tehdä myöhemminkin.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 20. syyskuuta 2012 klo 16.13
Lainaus:20.09.2012 Raat0 kirjoitti:
Chapterit kertovat lähinnä sen, missä kohtaa pääjuonta on menossa. Sivuquesteihin ne eivät juuri vaikuta, eli pelin alkuvaiheessa hyväksytyt questit voi tehdä myöhemminkin.
Hyvä hyvä, onneksi on tehty järkevästi.
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. syyskuuta 2012 klo 14.20
Itse kyllästyin Balduri kakkoseen ja arvelin luoda Icewind dale kakkoseen tiimin läpipeluu oppaan vihjeiden mukaan. Sitten latasin päivitykset ja nyt asennan parhaillaan modeja IWD 2:hen. Pelissä on ongelmallista löytää rahaa varsinkin alkuvaiheissa. Sen verra muistan viime läpipeluu kerrasta.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. lokakuuta 2012 klo 10.53
Icewind dale kakkosta pelaan. En tajunnut miten huijauskoodit toimii mutta keksin muita keinoja saada rahaa tai jopa huijata sitä.

Modien ansiosta löytyi kolme uutta kauppiasta eli paljon esineitä lisää. Ainoo ongelma OLI että ne oli kaikki pirun kalliita.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 02. lokakuuta 2012 klo 07.56
Voiko näissä edes selviytyä tilanteista diplomatialla kuten esim. Fallouteissa?

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. lokakuuta 2012 klo 13.49
Pari tappelua saattaa välttää korkealla karismalla (ainakin BG2:sta muistuu yksi tällainen kohta mieleen), mutta käytännössä diplomatiaa ei ole.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 02. lokakuuta 2012 klo 17.13
Lainaus:02.10.2012 Raat0 kirjoitti:
Pari tappelua saattaa välttää korkealla karismalla (ainakin BG2:sta muistuu yksi tällainen kohta mieleen), mutta käytännössä diplomatiaa ei ole.
Harmi. Siltä kannaltahan sitten se ei ole niin "Roleplaying" Game kuin vaikka Fallout.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. lokakuuta 2012 klo 17.23
Fallout nyt on muutenkin aika erikoistapaus cRPG-rintamalla. BG:n painotus on taisteluissa.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 02. lokakuuta 2012 klo 17.53
Lainaus:02.10.2012 Raat0 kirjoitti:
Fallout nyt on muutenkin aika erikoistapaus cRPG-rintamalla. BG:n painotus on taisteluissa.
Se on pienoinen harmi, koska yleensä haluan imeä itseeni kaiken mahdollisen pelin tarinan ja loren ja tehdä päätöksiä niiden pohjalta.
No, BG2 on kuulemma "paras RPG" niin eihän se nyt niin paljon voi haitata.
1 ... 74 75 76 ... 79