PPArkisto

Baldur's Gate turinat

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 77 78 79

Viestit

Sivu 78 / 79
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. maaliskuuta 2013 klo 14.21
Lopetin BG ykkösen pelaamisen, koska selvästikin kaikki on jo pielessä. Huono hahmo, huono ryhmä, huonot tavarat jne.

Ajattelin paneutua tarkemmin BG2:een, joten haluaisiko joku selittää BG:n juonen lyhyesti. Itsehän en saanut siitä paljonkaan irti vaikka kaikki sanovat kuinka odottamaton ja mielenkiintoinen tarina siinä on. Sain selville, että Iron Throne on ilkeä ja lopetin kun Davaeorn on käytännössä mahdoton voittaa nykyisellä tiimillä.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. maaliskuuta 2013 klo 15.37
Kyllä Davaeornin pitäisi tuolla porukalla kaatua. Kai sulta jotain sauvoja löytyy?

No, periaatteessa juonesta pitää tietää se, että pelin pahis Sarevok on Bhaalin jälkeläinen, joka haluaa aiheuttaa niin paljon tuhoa, että hän pystyisi nousemaan itse jumalaksi Bhaalin paikalle. Pelattava hahmo on myös sukua Bhaalille eli periaatteessa Sarevokin velipuoli, mikä on oikeastaan ainoa BG2:n kannalta olennainen asia. Iron Throne on lähinnä kulissia Sarevokin pyrkimyksille.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. maaliskuuta 2013 klo 16.32
Lainaus:06.03.2013 Raat0 kirjoitti:
Kyllä Davaeornin pitäisi tuolla porukalla kaatua. Kai sulta jotain sauvoja löytyy?

No, periaatteessa juonesta pitää tietää se, että pelin pahis Sarevok on Bhaalin jälkeläinen, joka haluaa aiheuttaa niin paljon tuhoa, että hän pystyisi nousemaan itse jumalaksi Bhaalin paikalle. Pelattava hahmo on myös sukua Bhaalille eli periaatteessa Sarevokin velipuoli, mikä on oikeastaan ainoa BG2:n kannalta olennainen asia. Iron Throne on lähinnä kulissia Sarevokin pyrkimyksille.
Kiitos tästä. Olisinhan varmaan saanut sen vedettyä, mutta pitää vähän priorisoida kun on tsiljoona muuta peliä.
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. maaliskuuta 2013 klo 12.26
Arvelin ruveta taas Icewind dale kakkosen kimppuun. Vielä en ole varma minkä ryhmän luon vaiko lunttaanko perfect partyn ohjeet netistä.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. maaliskuuta 2013 klo 23.20
Priorisoinnista sen verran, että vaikka olisi Triljoona muutakin peliä, tämä voisi kuitenkin olla se nro. 1. Eli bg ykkönen eka rauhassa tutkien kaikki läpi ja sitten kakkonen lisäosineen. Sitten voi keskittyä muihin peleihin. o/ ... ite lähinnä odottelen kosketusnäytöllistä android-versiota ja on tullut pelattua molemmat läpikotaisin, että saavat bg:t odottaa vielä.
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. maaliskuuta 2013 klo 12.53
Mä rupeen pelaa sittenkin Icewind dale ykköstä. Viime pelikerrasta on aikaa enkä edes silloinkaan osannut pelata peliä läpi.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. maaliskuuta 2013 klo 19.45
Tein tällaisen ryhmän Icewin dale ykköseen:

Paladiini
taistelija
Multiclass hahmoja:
taistelija pappi
taistelija varas
taistelija velho
taistelija velho

Saattaa olla että Multiclass hahmojen tasottoumuuden takia en pääse peliä läpi. Kaikki multiclass hahmot on ampujan roolissa ja toivon että se riittää tiukissa paikoissa.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. huhtikuuta 2013 klo 19.36
Kysyttävää Icewind dale ykkösestä:

Missä vaiheessa kannattaa mennä sen Tempoksen papin kaa siihen kylään? Lonelywood taisi olla sen paikan nimi. Asennettuna on Heartwinter lisäri.

Jos hoitaa sen Tempoksen papin tehtävät niin ilmeisesti pystyy sen jälkeen palaamaan takaisin itse peruspeliin?

Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 23. huhtikuuta 2013 klo 09.52
Icewind dale pelattu läpi. Tään jälkeen en varmaan enää koske Forgotten realms pepeihin pitkään aikaan. Vois ettii jotain muuta suuntaa elämälle.

Tosin vois kokeilla Baldurs gate EE:tä moninpelii tilassa kesällä.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 31. toukokuuta 2013 klo 10.50
Taidan tietää kaiken miten pelataan läpi Baldurs gate, Baldurs Gate 2, Icewind dale ja Icewind dale 2.

Nyt on jonkin verran kesken Icewind dale 2.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. kesäkuuta 2013 klo 10.20
Arvelin ladata ison kasan modeja Baldurs Gate kakkoseen. Sen jälkeen metsästämään portrait kuvia. Arvelin kokeilla sorcerer druidia (tulee mahdolliseksi modien ansiosta.)
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 13. kesäkuuta 2013 klo 22.03
Huomasinpa tämän triidin ja siitä muistin katsoa, olisiko se NWN2-versio viimein valmis. Onhan se!

http://www.youtube.com/watch?v=9m6m0ia8COo

Byt pitää kääntää aivot NWN2-asentoon, kun en ole sitä vähään aikaan pelannut. Tätä ollaan odotettu vuosia.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
07.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. kesäkuuta 2013 klo 06.31
Kokeiluun menisi, ellei vaatisi peruspelin ja MoTB:in lisäksi myös Storm of Zehiriä asennettuna, mitä ei omasta kokoelmasta löydy.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. kesäkuuta 2013 klo 18.07
Onhan tuo periaatteessa todella vaikuttava aikaansaannos, mutta ei se pelinä millään tasolla houkuttele. Infinity Engine on kuitenkin huomattavasti siedettävämpi kuin tuo NWN2-moottori ja näyttääkin paremmalta.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. kesäkuuta 2013 klo 22.12
Aika hyvä tuo BGR. Tähän asti ärsyttävin seikka on ehkä se, että jokainen dialogi, kaikki commoneiden onelineritkin, on toteutettu cutscene-tyylillä, vaikka puhelaatikkotyylikin olisi pelissä mahdollinen. Yleinen ongelma fanimoduleissa, mutta odotin tältä hieman enemmän tasoa. Toinen juttu on pieni yhteensopimattomuus Tony_K:n AI-modin kanssa ja en ala paimentaa 6 hengen ryhmää ilman sitä. Tuntuu kanssa vähän vaikealta välillä, mutta se johtuu varmasti siitä, että olen tottunut helpompiin nykyropeihin.

Kumminkin pelaan BG:n uudelleen paljon mielummin näin jo pelkästään sen takia, että voi käyttää 3.5-sääntöjä. NWN2:lla on ongelmansa, mutta suurimmasta osasta pääsee eroon, kun vähän tuunaa.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. kesäkuuta 2013 klo 14.18
Muokattu: 20.06.2013 klo 14.24
Kokeilin asentaa yli 100 modia Baldurs Gate kakkoseen ja toi homma meni aika pieleen. Jo heti pelin alussa osia loitsuista oli tekstitetty pieleen ja esimerkiksi Imoen oli kahdesti saatavilla ryhmään. Pitää ladata vaikkapa modikkoelmia kuten vaikkapa Big World Project ja asentaa vain muutama modi kerrallaan.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. kesäkuuta 2013 klo 19.52
Asensin Balduri kakkoseen pari modia ja onnistuin siirtämään kaksi ToB:n alun kaksi ukkoa (ja esineet) SOA:n alkuun.biggrin
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 24. kesäkuuta 2013 klo 23.55
Muokattu: 24.06.2013 klo 23.58
Aloitin Baldurs Gate 2 pelin hyviksillä.
Tässä tämän kertainen ryhmä:

Druidi (päähahmo)
wizard/thieft/fighter (kakkos hahmo)
Aeriel cleric/mage
Keldorn Inkusiittori paladin
Mazzy fighter
Anomen cleric


Tosiaan toi Anomen on ok tavaraa kun se on hätätapauksissa se on kolmos tankki. Ei taida olla hyötyä pelata päähahmona druidilla. Druid grovesta ei omana "linnoituksena" ei taida olla muuta hyötyä paitsi druidi muuttuu Great druidiksi.
Palasin monen vuoden tauon jälkeen. Terveisiä Joensuusta!
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. kesäkuuta 2013 klo 05.03
Muokattu: 26.06.2013 klo 05.07
---
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. heinäkuuta 2013 klo 08.31
Onko jollain tietoa mahdollisista casting bugeista? Pelinä siis BG 2.

Mun sorcerer on ilmeisesti sokea, eikä siitä ole mainintaa char-tabissa. En tietääkseni ole saanut mitään kirousta, eikä mulla ole päällään mitään kirottua tai epämääräistä. Temppeli paransi sokeuden, mutta häiritsevä seikka tässä on se, etten tiedä mistä se tuli. Onko se bugi ja miksi siitä ei ole mainintaa char-tabissa? Jos se on bugi, niin mistä se johtuu ja onko se miten yleinen? Onko muilla ollut vastaavia kokemuksia?

Olen toistaiseksi aika alussa, mutta en niin alussa että alottaisin pelin alusta. Myöhemmillä vaiheilla toi sokeus on aika fataali, mikäli sitä ei voi parantaa muualla kuin temppelissä.

Modeista mulla ei ole kuin tutu, enkä usko että se johtuu siitä.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. heinäkuuta 2013 klo 13.46
Ei ole sattunut omalle kohdalle, mutta Holy Smite -loitsu ilmeisesti saattaa aiheuttaa pysyvän sokeuden:

Lainaus:http://www.baldurdash.org/buglist.html

At level 6 and 7, the 3rd level cleric spell Holy Smite causes permanent rather than temporary blindness in evil-aligned creatures. This is particularly noticeable if evil-aligned party members are caught in it, as they are blinded until it is dispelled or cured by a spell or at a temple.

Yllä olevasta linkistä löytyy myös jonkinlainen fixi tuohon ongelmaan.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. heinäkuuta 2013 klo 17.16
"causes permanent rather than temporary blindness in evil-aligned creatures"
Ilmankos en ole törmännyt tähän aiemmin. Kiitos avusta!
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 09. heinäkuuta 2013 klo 09.39
Muokattu: 09.07.2013 klo 10.06
Luin näitä aiempia viestejä ja huomasin että joillain on ihan järkyttävästi suurempi leveli mentäessä esimerkiksi Underdarkiin mitä mulla. Voltigernillakin puolet hahmoista oli reippaasti yli 16lvl, siinä missä mulla tais päähahmolla olla maksimissaan 14. Nyt kun aloitin ToB:n olen vasta 19. Sentään sain sorcererille vähän kilpailukykyisempää loitsua. Time stop on timangia.

Toisaalta tää on vasta ensimmäinen kunnollinen pelikerta, niin oon varmaan missannut ihan kiitettävästi sisältöä. Underdark tuli juostua melkolailla löysät housuissa kun en ollut tosiaan varautunut siihen painostavaan tunnelmaan. Toki, se Arkhamin jälkeinen labyrintti oli sitäkin kuumottavampi, koska siellä ensimmäisessä kerroksessa ei saanut nukkua rauhassa. Oli pitkälti tuurista kiinni miten taktisesti sijoitetut skull trapit teki Bodhin eliittijoukkoihin lämää.

Vähän kyllä hävettää myöntää miten pidin DAO:n combattia mitenkään erityisen taktisena, saati edes haastavana. Jouduin aloittamaan tuntien työn alusta, koska huomasin etten pärjännyt edellisellä hahmollani, thiefillä, koska en ymmärtänyt loitsuista juurikaan mitään. Tai oikeastaan en ymmärtänyt loitsujen merkitystä koko pelissä. Sorcereriin vaihtaminen sen sijaan pakotti opettelemaan ne tärkeimmät loitsut, mikä helpotti peliä huomattavasti.

Mitä muuten porukka diggaa yleisesti ottaen tuosta Icewind Daleista? Jostain luin että BG:n seivit voi siirtää suoraan siihen, mutta ei varmaan kannata jos näillä peleillä ei ole tarinallisesti juuri yhteyttä?


ps. Nyt kun kerta vauhtiin päästiin, niin pääsekö ToBissa enää vanhoille alueille? Satuin jemmaamaan melkoisen määrän tarpeellista roinaa (kuten kaiken oleellisen mitä tarvitaan Watcher's Keepissä) strongholdiini.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 09. heinäkuuta 2013 klo 10.52
Lainaus:09.07.2013 Kultu kirjoitti:

Mitä muuten porukka diggaa yleisesti ottaen tuosta Icewind Daleista? Jostain luin että BG:n seivit voi siirtää suoraan siihen, mutta ei varmaan kannata jos näillä peleillä ei ole tarinallisesti juuri yhteyttä?
Ihan hyvä peli. Ei missään nimessä BG2:n tasoa, mutta mielestäni kuitenkin hieman parempi kuin BG1. Vähän taistelupainotteisempi peli, eli tykkääminen lienee aika paljon kiinni siitä, onko luolastojen koluaminen se oma juttu vai ei.

En muista, oliko tallennuksien siirtäminen mahdollista, mutta en oikein näe sille mitään järkeä, koska IWD:ssä luodaan itse kuuden hengen porukka, mikä on eräs parhaista asioista pelissä.

Lainaus:09.07.2013 Kultu kirjoitti:
ps. Nyt kun kerta vauhtiin päästiin, niin pääsekö ToBissa enää vanhoille alueille?
Ei pääse, Watcher's Keepiä lukuunottamatta. Toisaalta ToB:ssa saa sen verran paljon hyvää kamaa, että en välttämättä näe kovin järkevänä säästää hirveää määrää tavaraa sitä varten. Parhaat kamat hahmojen inventaarioon ja loput myyntiin.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 11. heinäkuuta 2013 klo 12.21
No nyt alkoi tulla taas kuolevainen olo. Vastassa siis Draconis, joka osottautui keskiverto rivimiestä pahemmaksi tapaukseksi. Ehkäpä yksi tähän asti vaikeimmista, ellei jopa vaikein battle, lähinnä sen teleportti-healin takia, minkä vuoksi spellit loppuvat kesken.

Pitänee varmaan kehitellä toisenlainen taktiikka, mielellään joku millä pitää hahmot mahdollisimman pitkään hengissä. Tällä hetkellä mennään pitkälti nuketuksella ja hemmetin suurella määrää skull trappeja. Vaatii vain pirullisesti tuuria että sen lohikäärmeen saa houkuteltua siihen kasaan, sekä tietysti että jokainen räjähtää oikeaan aikaan.

Tähän asti paras suoritus oli täydellinen ajoitus skull trapien suhteen, joka oli Draconiksen viimeinen niitti. Sääli vain, että päähahmo oli ikuisuuden kestävässä stunnissa, sekä ainoa elossa oleva jolla oli minkäänlaisia resurrect-spellejä. Otin kevyet 27 VUOROKAUDEN(?!) tirsat, tietysti tallentamatta ja kaikki maassa lojuva tavara, mukaan lukien kuolleen miehistön varustus, oli poissa.

Hieno peli.
1 ... 77 78 79