PPArkisto

C&C Generals ja Zero Hour

Strategia- ja sotapelit

1 ... 9 10 11 ... 35

Viestit

Sivu 10 / 35
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 15. maaliskuuta 2004 klo 18.59
Muokattu: 15.03.2004 klo 19.02
Voisikohan joku vastata edellisellä sivulla olevaan kysymykseen?eek
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 15. maaliskuuta 2004 klo 21.59
Ei hajuakaan...lol
Rekisteröitynyt:
23.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. maaliskuuta 2004 klo 11.02
Haven't got a clue.........
This was a great victory indeed!
Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. huhtikuuta 2004 klo 19.20
kertokaas tosta moninpelistä vähän...
Rekisteröitynyt:
18.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. huhtikuuta 2004 klo 20.48
Mikä vikana kuin c&c generals+zero hour pätkii aivan h*lvetisti? grafiikkojen vaihto ei auta vaikka nostaisi 800*600 jossa detailit lowilla 1600*1200 detailit highlle. koneeni on amd xp 2600+, 1,00 Gt 333mhz ddr ja näyttis radeon 9800pro 128mb, radeonissa uusimmat ajurit.
Other bands play, Manowar kills
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. huhtikuuta 2004 klo 21.19
Lainaus:13.04.2004 Manowar kirjoitti:
Mikä vikana kuin c&c generals+zero hour pätkii aivan h*lvetisti? grafiikkojen vaihto ei auta vaikka nostaisi 800*600 jossa detailit lowilla 1600*1200 detailit highlle. koneeni on amd xp 2600+, 1,00 Gt 333mhz ddr ja näyttis radeon 9800pro 128mb, radeonissa uusimmat ajurit.

Mulla on samoja ongelmia ja ne johtuvat minun kohdallani ainakin liian korkeista prossun lämpötiloista. No, aion ostaa koneeseeni kohta paremman prossutuuletimen.wink
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
04.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 16. huhtikuuta 2004 klo 00.00
"you have been defeated", tulee minuutin pelin jälkeen, missä vika?cry
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. huhtikuuta 2004 klo 04.33
Lainaus:16.04.2004 nevermind kirjoitti:
"you have been defeated", tulee minuutin pelin jälkeen, missä vika?cry

Peli on joko laiton, tai sitten se kuvittelee olevansa laiton. Reinstall auttaa yleensä... siis jos kyseessä on laillinen peli.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. huhtikuuta 2004 klo 19.19
Voisiko joku kertoa sellaisia sivuja (ei cncnz.com, cncden.com, generalsfiles.com), joista löytyisi hyviä tehtäväkarttoja joko tavalliseen Generalsiin tai Zero Houriin.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
megaman

Zik

Rekisteröitynyt:
23.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. huhtikuuta 2004 klo 11.48
Muokattu: 27.04.2004 klo 11.50
en oikee tajua tota builderia razz . oon kerran saanu tehtyä mapin jossa oli kaikkea räjähtävää. mutten pystynyt liikuttamaan rakennusautoa tai mitään. sit räjäytin miinan ja kone kaatu koska liian paljo pommeja räjähti kerralla
AMD 64 3200+ 2.2 ghz, 512DDr ram, Radeon 9700Life sucks and then you fucking die, u know.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 27. huhtikuuta 2004 klo 15.16
Muokattu: 29.04.2004 klo 16.54
Lainaus:27.04.2004 Zik kirjoitti:
en oikee tajua tota builderia :P . oon kerran saanu tehtyä mapin jossa oli kaikkea räjähtävää. mutten pystynyt liikuttamaan rakennusautoa tai mitään. sit räjäytin miinan ja kone kaatu koska liian paljo pommeja räjähti kerralla
Jos haluat esim. jonkun ajoneuvon liikkumaan niin:
1. Avaa Worldbuilder
2. Mene edit -> Scripts...
3. Valitse New Script...
4. Mene Action if true -> Edit
5. Valitse Unit -> Move
6. Valitse "Set a specific unit to follow a waypoint path." Näet alhaalla seuraavanlaisen tekstin: Unit '???' follows waypoints, beginning at Waypoint Path '???'.
7. Klikkaa ja laita Unit '???' -kohtaan ajoneuvo tai ihminen, jonka haluat liikkuvan (Nimi siis voi olla vaikka "Ep").
8. Klikkaa ja laita Waypoint Path '???' -kohtaan reitti, jota pitkin haluat kyseisen yksikön liikkuvan.
9. Klikkaa "OK":ta kolme kertaa, että olet taas "kartalla".


Reittien luonti:

1. Avaa Waypoint Tool (löydät ylhäältä, kuudes niistä nappuloista oikealta lukien)
2. Nyt raahaa hiirtä vasen nappi pohjassa kartalla. Pitäisi ilmestyä punainen viiva.
3. Valitse jompikumpi sen reitin vihreistä pisteistä (niiden vieressä näkyy vihreä teksti "Waypoint X" (X on pisteen numero. Esim. Waypoint 1).
4. Näet "Waypoint Options" -ikkunassa tekstin "Waypoint Path Labels:". Laita ylimmälle niistä kolmesta viivasta se teksti, jonka laitoit Scripteihin reitin nimeksi (Esim. Sricpteissä: ...beginning at Waypoint Path Vehicle_Path. Waypoint Path labelssissa: "Vehicle_Path" (ilman lainausmerkkejä)).
5. Seuraavaksi valitse Worldbuilderissa se yksikkö, jonka haluat liikkuvan. Näet "Object Properties" -ikkunassa kohdan Name. Laita siihen yksikön nimi (esim. Ep).
6. Mene Scripteihin ja avaa luomasi Script. Näet kohdan "Unit '???' follows waypoints". Klikkaa Unit kohtaa ja laita yksikön nimi siihen. Paina taas "OK"ta kolme kertaa.


Pelaajien luominen:

1. Avaa Worldbuilder
2. Avaa Edit -> Edit Player List
3. Paina "Add New Player" ja muokkaa pelaajan nimi mieleiseksesi(Jos haluat itse komentaa pelaajaa, ota ruksi pois kohdasta "Is Player Computer Controlled?". Klikkaa OK.
4. Jos haluat tietyn yksikön olevan komennuksessasi, klikkaa sitä ja avaa "Object properties" -ikkuna.
5. Löydät kohdan "Team". Klikkaa sitä ja valitse itse luomasi ja komentamasi pelaaja.

Musiikin valitseminen:

1. Avaa Edit -> Scripts...
2. Luo uusi Script (ellei sulla ole jo sellaista)
3. Mene Actions if true ja valitse New.
4. Mene Multimedia -> Music (kunnes näet alhaalla tekstin Play '???' using fadeout (FALSE) and fadein (FALSE) -tekstin)
5. Avaa Play '???' ja valitse listasta se kappale, jonka haluat soivan kartassa.
5. Paina kolme kertaa "OK":ta

Rahan säätäminen pelaajalle/pelaajille:

1. Avaa Edit -> Scripts...
2. Luo uusi Script (ellei sulla ole jo sellaista)
3. Mene Actions if true ja valitse New.
4. Mene Player -> Set
5. Valitse listasta "Set Player's money."
6. Laita Player '???' -kohtaan se pelaaja, jonka rahan haluat säätää ja "0" -kohtaan rahamäärä (Esim. Set Player 'PlyrAmerica''s money to $ 35000.)
7. Paina kolme kertaa "OK":ta

Vesialueiden luonti:

1. Avaa Worldbuilder
2. Avaa Water Tool (löydät ylhäältä, 21 niistä nappuloista oikealta lukien)
3. Klikkaa oikealla hiiren napilla sitä kartan kohtaa, jolle haluat vesialueen yhden "kulman" (näet sinisen neliön maassa)
4. Klikkaa kartalla nyt sitä kohtaa, jolle haluat toisen "kulman(Water Toolin -ikkuna pitää olla päällä). Klikkaa niin monta kun haluat, kunnes sininen viiva muodostaa yhtenäisen ketjun.
5. Seuraavaksi voit määrittää vesialueen korkeuden. Löydät Water Toolista kohdan "Water height (feet):".

Ramppien luonti:

1. Luo aluksi kumpu Mound (+):lla (löydät ylhäältä, 11 niistä nappuloista vasemmalta lukien).
2. Avaa Ramp (Tool) (löydät ylhäältä, 10 niistä nappuloista oikealta lukien)
3. Valitse rampin leveys "Ramp Width:" -kohdasta.
3. Raahaa hiirtä kartalla kohti kumpua. Näet sellaisen vaalean sinisen "ristikon" maassa. Sen "ristikon" täytyy nousta maasta siihen kummun päälle.
4. Klikkaa Place Ramp:ia Ramp (Tool):sta

PS. Tuossa oli nyt jonkun verran Worldbuilderin käytöstä, mutta jos haluat tehdä hyviä karttoja itse, suosittelen hakemaan täältä Worldbuilderin käyttöohjeet. Toivottavasti saat tekstistäni selvää. En jaksa kertoa nyt enempää (kun tuota tekstiä jo on ihan kiitettävästi), mutta autan parhaani mukaan kysyttäessä. Itse opin nuo hommat silmäilemällä tuota käyttöohjetta, katsomalla muista kartoista mallia ja erehdyksen kautta (Olen myös "hieman" moddaillut Zero Houria.En ole kuitenkaan mikään huippuexpertti, mutta osaan muokata INI- tiedostoja hyvin.).
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
14.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 06. toukokuuta 2004 klo 17.54
Minul ei mittää muuta ongelmaa ole kuin että menin näpelöimään INIZH.big filua. Jos joku tietää mistä löytäisi tiedoston originaali version niin linkki kelpaisi. Tai voi joko lähettää sen -> turpsi @ qnet. Muuten kyllä reinstalloisin mutta cd:t hukassa.
Ilman lihaskramppeja en saisi yhtään liikuntaa.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. toukokuuta 2004 klo 14.39
Muokattu: 09.05.2004 klo 19.54
Lainaus:06.05.2004 Turr_ kirjoitti:
Minul ei mittää muuta ongelmaa ole kuin että menin näpelöimään INIZH.big filua. Jos joku tietää mistä löytäisi tiedoston originaali version niin linkki kelpaisi. Tai voi joko lähettää sen -> turpsi @ qnet. Muuten kyllä reinstalloisin mutta cd:t hukassa.

Auttaako tämä?

Huom. Sulla täytyy olla WinRar purkaaksesi tiedosto.wink

VAROITUS: Tuo näköjään poistaa kaikkien yksiköiden hinnat!
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
18.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. toukokuuta 2004 klo 19.41
Kannattaako hankkia Zero houria enää? Pelaako sitä enää ees kukaa jne. Omistan jo alkuperäisen generalsin mutta kannattaako tuo jatko osa?
---
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. toukokuuta 2004 klo 19.53
Lainaus:09.05.2004 roopeh kirjoitti:
Kannattaako hankkia Zero houria enää? Pelaako sitä enää ees kukaa jne. Omistan jo alkuperäisen generalsin mutta kannattaako tuo jatko osa?

Miksei kannattaisi? Mielestäni hyvä lisäys alkuperäiseen Generalsiin. Jos itse pidit alkuperäisestä pelistä, luulisin, että lisäosaan et tule pettymään.
Uskoisin pelaajiakin löytyvän, sillä modejakin Zero Houriin tehdään vielä. Kannattaa kuitenkin vielä odottaa muiden kommentteja lisäosasta.smile
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
14.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. toukokuuta 2004 klo 22.56
peks89, mistä tuo inizh muka poistaa hinnat? Itse en huomannut mitään hintojen lähtöjä ja peli toimii kuten ennenkin, kiitos sinun.
Ilman lihaskramppeja en saisi yhtään liikuntaa.
Rekisteröitynyt:
21.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 10. toukokuuta 2004 klo 10.37
Kyllä siel netis pelaa ainaki 10-20 suomalaista. (Minun listalla ainaki yli 10 eri pelaajaa viikosa) razz
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. toukokuuta 2004 klo 14.29
Lainaus:09.05.2004 Turr_ kirjoitti:
peks89, mistä tuo inizh muka poistaa hinnat? Itse en huomannut mitään hintojen lähtöjä ja peli toimii kuten ennenkin, kiitos sinun.

Itselläni se poisti yksiköistä hinnat ja teki niistä ilmaisia. Onneksi otin kopion kuitenkin alkuperäisestä INZH.big:stä.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
01.06.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. toukokuuta 2004 klo 11.55
Kyllä sielä pelaa paljonkin suomalaisia ja uusia tulee koko ajan (ainakin mun mielestä).Kannattaa ostaa vain se koska seuraavaa c&c ei ole odotettavissa piiiiiiitkään aikaan.

Btw.peks89,työnnä noi sun hymiöt kakkoseen kiitoksia.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. toukokuuta 2004 klo 14.33
Lainaus:12.05.2004 Oraakkeli kirjoitti:
Btw.peks89,työnnä noi sun hymiöt kakkoseen kiitoksia.

No ehkä olen käyttänyt niitä jonkun verran liikaa. Kiitos huomautuksesta.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. kesäkuuta 2004 klo 17.28
Jos joku haluu peli seuraa niin addaa mutwink (en oo n00bi)
Halun saada mahdollisimman paljon peliseuraabiggrin
zh accoja :MSN|Tuul3TiN,-FTC|TykinKuula,Zipuli,nubujen_ownaaja(läppä accu) enemmän löytyy mutta en jaksa kirjotella/muistella
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. kesäkuuta 2004 klo 15.57
eikö kukaan halu adata muafrown
zh accoja :MSN|Tuul3TiN,-FTC|TykinKuula,Zipuli,nubujen_ownaaja(läppä accu) enemmän löytyy mutta en jaksa kirjotella/muistella
Rekisteröitynyt:
15.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. kesäkuuta 2004 klo 23.47
Onko kellää netistä imuttenu versiona alkuperästä generalssia? Niin jos jollain on onko siinä nettipeli jutussa ongelmia? Tarttis vähän helppiä!
Rouva on hyvä vaan ja selittää
Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 23.27
miten ton nettipelin saa toimimaan? oon rekistöröityny EA.han ja mitä vielä?voisko joku kertoo miten?
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 06. heinäkuuta 2004 klo 13.22
Lainaus:30.06.2004 Sir_Diaz kirjoitti:
Onko kellää netistä imuttenu versiona alkuperästä generalssia? Niin jos jollain on onko siinä nettipeli jutussa ongelmia? Tarttis vähän helppiä!
Ostapa kaupasta ihan aito peli, niin sitten saattaisi toimiakin. Yleensä ware pelit ei toimi netissä.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
1 ... 9 10 11 ... 35