PPArkisto

C&C Generals ja Zero Hour

Strategia- ja sotapelit

1 ... 13 14 15 ... 35

Viestit

Sivu 14 / 35
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 23.08
Lainaus:19.10.2004 YollyDolly kirjoitti:
Tietääks kukaa jotai modii jol sais amerikkalaiset vähä ööh.. nykyaikasemma näkösiks (siis rangerit ja sinkot) ku ne näyttää joltai star wars ukoilt

Täältä saa sotilaille uudet "puvut".
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
12.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. tammikuuta 2005 klo 20.38
Zero houria on tullut netissä pelailtua jonkun verran. Kertokaahan nyt Zero hour gurut, onko peli todellakin netissä pelkkä rushintakilpailu?

Kun pelaan quickmatchia 1v1, yhdeksässä kymmenestä pelistä vastustaja rushii aivan heti ja useimmin käytetään vammaisia jalkaväki- ja ilmavoimakenraaleja (combbat chinook rush, ärsyttävintä koko pelissä). Siinä yhdessä kymmenestä pelistä vastus joko on tyyliä "30 min no rush ok?" tai sitten rakentaa scud stormin ja ampuu sen 10x peräkkäin mun baseen yhdessä minuutissa.

pelissä näkee silloin tällöin noita klaanityyppejä tag nimensä edessä, nämä käyttäytyvät aivan samalla lailla kuin muutkin.

Onko ZH:ssa kyse mistään muusta kuin rushimiskilpailusta?
Mahtavat olla nämä klaanityypit outoa sakkia jos joka päivä pelaavat vain peliä jossa rushitaan joka kerta samalla lailla confused .

Peli myös kaatuu koneellani tosi usein, vpu recover nollaa näytönohjaimen lähes joka kerta, olen vaihtanut ajureita ainakin 5 kertaa eikä koskaan mitään uutta. Onko joku yleinen ongelma tuossa pelissä?

ps. Tein tämän accountin vain jotta saisin näihin vastauksen teiltä ja olin ärsyntyneessä tilassa joka aiheutuu 4 rushipelin jälkeen, jonka päättää vpu recoverin ZH:ssa ainainen v****lucry
juuri näin
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. tammikuuta 2005 klo 22.35
Lainaus:12.01.2005 thekeijo kirjoitti:

Peli myös kaatuu koneellani tosi usein, vpu recover nollaa näytönohjaimen lähes joka kerta, olen vaihtanut ajureita ainakin 5 kertaa eikä koskaan mitään uutta. Onko joku yleinen ongelma tuossa pelissä?

Itselläni ei ole kyseistä ongelmaa ollut, enkä ole muidenkaan kuullut valittavan siitä. Oletko kokeillut ottaa VPU Recoverin pois päältä?
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
12.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. tammikuuta 2005 klo 18.44
olen ottanut, mutta silloin kone kaatuu hidastumisen sijaan
juuri näin
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2005 klo 20.19
Mitäs tää rush meinaa? Olen ihmetellyt aina servun nimessä lukee: Blaablaa NO RUSH! NO SW!

Tiiän kyl mitä SW meinaa.
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 17. tammikuuta 2005 klo 00.00
Lainaus:16.01.2005 seki kirjoitti:
Mitäs tää rush meinaa? Olen ihmetellyt aina servun nimessä lukee: Blaablaa NO RUSH! NO SW!

Tiiän kyl mitä SW meinaa.
Kokeiles sanakirjan kautta :|

rush = rynnistää, rynnätä, ryntäys, syöksy, syöksyä, sännätä, säntäillä
:|
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. tammikuuta 2005 klo 19.23
ei kyllä kannata uskoa niitä otsikoita missä lukee "no sw/rush" yms koska ei niitä sääntöjä kukaan noudata

btw: mihin voi lähettää screenshotteja ym todisteita huijareista vai voiko ollenkaan?
Jos vettä ei olisi, emme oppisi uimaan ja sitten hukkuisimme kaikki.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. tammikuuta 2005 klo 09.33
Eli onks toi Rush C&C:ssä et tekee 100 tankkia ja ryntää niillä vihun baseen?
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 21. tammikuuta 2005 klo 03.01
Lainaus:18.01.2005 Euraboy kirjoitti:
ei kyllä kannata uskoa niitä otsikoita missä lukee "no sw/rush" yms koska ei niitä sääntöjä kukaan noudata

btw: mihin voi lähettää screenshotteja ym todisteita huijareista vai voiko ollenkaan?

Gamespy hostaa, niitä vaan ei kiinnosta.. EAn peli, niitäkään ei kiinnosta. Eli ei voi, harmi sinänsä.. kun EA laittoi sinne sen Scud Buginkin (joka muuten tuli VASTA Lotr BFMEn julkaisun alla..) Mitä noihin sääntöihin tulee, ainakin yleensä niitä noudatetaan ihan hyvin.

Rushaaminen tarkoittaa alta 5-10minuutin tapahtuvaa vihollisen totaalista eliminointia.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. tammikuuta 2005 klo 00.29
Terve!

Olisin kysynyt näin tyhmän kysymyksen että: kun gla saa rahaa blackmarketista ja kiina nillä tietokone hakkereilla niin millä usa saa rahaa?
Rekisteröitynyt:
04.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 25. tammikuuta 2005 klo 09.53
Niillä drop padeilla vai mikäs niitten nimi olikaan, no kuitenki lentokone tulee ja tiputtaa semmosii paketteja joista sitte tulee automaattisesti rahaa.
Remember remember the fifth of the november, the gunpowder treason and plot. I know of no reason why gunpowder treason should ever be forgot.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 25. tammikuuta 2005 klo 14.33
Muistaakseni ne on Supply Zoneja
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. tammikuuta 2005 klo 16.29
Kiitoksia paljonbiggrin
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 01. helmikuuta 2005 klo 16.40
Muokattu: 01.02.2005 klo 17.19
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 01. helmikuuta 2005 klo 17.06
Muokattu: 01.02.2005 klo 17.07
1. Avaa Waypoint Tool
2. Luo Waypoint klikkaamalla karttaa
3. Valitse Waypoint ja valitse Waypoint Toolin listasta (sijaitsee "Waypoint Location" -tekstin yläpuolelta) "Player_?_Start" (? = Pelaajan numero).
4. Laita nyt luomasi Waypoint paikkaan, jossa haluat pelaajan aloittavan

P.S. Generalsiinkin olisi alunperin pitänyt tulla näköjään jonkinlainen vankisysteemi, sillä Generals.csf:ssä (pelin tekstien paikka) lukee mm.:

CONTROLBAR:PickUpPrisoner
&Pick Up Prisoner

CONTROLBAR:ReturnToPrison
&Return

CONTROLBAR:StunBulletsMode
Take &Prisoner Mode

CONTROLBAR:ToolTipPickUpPrisoner
Pick up enemy prisoner to return him to your base

CONTROLBAR:ToolTipReturnToPrison
Return to prisoner holding facility

Mouse:PickUpPrisoner
Pick Up Prisoner

& -merkki tarkoittaa näppäimistön pikanäppäintä (keltainen kirjain). Esim. &Prisoner näyttäisi Prisoner:lta
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 01. helmikuuta 2005 klo 17.28
Muokattu: 01.02.2005 klo 18.15
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 01. helmikuuta 2005 klo 18.13
Muokattu: 01.02.2005 klo 18.15
Hmm. kokeile seuraavaa (en ole 100% varma, että toimii):

1. Klikkaa BorDer -nappia
2. Klikkaa ihan missä päin karttaa tahansa hiiren vasempaa nappia
3. Näet oranssin alueen lisäksi pienen keltaisen, sinisen, punaisen, vihreän tai ihan minkä tahansa värisen alueen kartan vasemassa alakulmassa
3. Tartu uuden alueen oikeaan yläkulmaan ja raahaa alueen rajaviivaa niin, että se peittää vasemmalle puolelle jäävän ei-pelialueen (<-viestisi kuva)
4. Avaa Edit -> Scripts
5. Luo uusi Scripti (nimi saa olla ihan mikä tahansa Script 1:sen sijaan)
6. Valitse tämä Scripti ja mene ikkunaan "Actions if true"
7. Klikkaa Edit -> Map -> Modify -> Change the active area of the map
8. Paina OK:ta
9. Klikkaa Copy, jolloin "Boundary Orange becomes the active border":ta on kaksi
10. Kaksoisklikkaa toista "Boundary Orange becomes the active border":sta
ja näet sinisen "Boundary Orange" -tekstin
11. Klikkaa "Boundary Orange":a ja valitse se listasta se väri, mikä vastaa uuden alueen väriä.
12. Klikkaa OK:ta niin kauan, kunnes Scripts -ikkunaa ei näy

P.S. Jos tämä ei toimi, en voi auttaa. Kuitenkin vastaisuuden varalle, kun teet uuden kartan ja valitset koon, varmistu siitä, että Border Size on 0.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 03. helmikuuta 2005 klo 17.20
Jos haluaa omaan mappiin botit liikkumaan niin pitääkö niille tehä waypointit.
Kun sain mapin valmiiksi ja haluan botit mutta ne ei liiku kun peli alkaa.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. helmikuuta 2005 klo 17.57
miks tällä aiheella on nasta?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. helmikuuta 2005 klo 00.27
Lainaus:03.02.2005 seki kirjoitti:
Jos haluaa omaan mappiin botit liikkumaan niin pitääkö niille tehä waypointit.
Kun sain mapin valmiiksi ja haluan botit mutta ne ei liiku kun peli alkaa.

Jos tarkoitat boteilla tekoälyä, niin:

1. Avaa Edit -> Edit Player List
2. Klikkaa "Add Skirmish Players" ja sen jälkeen OK

Waypointit (en ole kokeillut, joten en ole 100% varma):

1. Avaa Edit -> Scripts
2. Luo uusi Scripti
3. Mene "Actions if true." -ikkunaan ja klikkaa edit
4. Skirmish Only -> Move -> Team follow approach path
5. Laita jokaiselle pelaajalle seuraava: "Have Team <This team> approach the enemy using path reitti, jota pitkin pelaajan yksiköt kulkevat, as a team is TRUE
6. Klikkaa OK:ta niin kauan, kunnes Scripts -ikkunaa ei enää näy
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
eagle

DuZ

Rekisteröitynyt:
11.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2005 klo 10.48
Jos lataa noi uudet puvut sotilaille, niin toimiiko peli ihan normaalisti ?(nettipeli mukaanlukien). Eli voinko huoletta ladata ja asentaa nuo?
Oli tai ei mutta minä näin sen ensin. Elä puhu päälle!
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2005 klo 19.50
Lainaus:06.02.2005 DuZ kirjoitti:
Jos lataa noi uudet puvut sotilaille, niin toimiiko peli ihan normaalisti ?(nettipeli mukaanlukien). Eli voinko huoletta ladata ja asentaa nuo?
Tomii normaalisti mut jos haluut pelaa netissä niin sun vastustajalla pitää olla samat puvut asennettuna.
Rekisteröitynyt:
12.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. helmikuuta 2005 klo 17.31
Lainaus:30.12.2004 peks89 kirjoitti:
Lainaus:19.10.2004 YollyDolly kirjoitti:
Tietääks kukaa jotai modii jol sais amerikkalaiset vähä ööh.. nykyaikasemma näkösiks (siis rangerit ja sinkot) ku ne näyttää joltai star wars ukoilt

Täältä saa sotilaille uudet "puvut".
Woi juukelispuukelis thänksit sulle
Rekisteröitynyt:
14.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 18. helmikuuta 2005 klo 14.09
Olen huomannut, että tässä Zero Hourissa on huijaava tekoäly evil
Vihollisen lentokone voi ilmestyä tukikohtani ylle ja pamauttaa kaikki sähköni, vaikka tukikohtaani ympäröi kovat ilmantorjunnat. Tämä on hyvin ärsyttävää.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 18. helmikuuta 2005 klo 17.14
Lainaus:18.02.2005 Zx4 kirjoitti:
Olen huomannut, että tässä Zero Hourissa on huijaava tekoäly evil
Vihollisen lentokone voi ilmestyä tukikohtani ylle ja pamauttaa kaikki sähköni, vaikka tukikohtaani ympäröi kovat ilmantorjunnat. Tämä on hyvin ärsyttävää.
Joskus harvoin vihollisen lentokoneet saattavat tulla sieltä kartan sivusta, jossa oma tukikohta sijaitsee. Mulle kävi näin viimeksi toissapäivänä. Ärsyttävimpään aikaan tämä kävi, kun olin pelaamassa Pääkenraalin haastekarttaa. Vasemmasta alakulmasta ilmestyi silloin USA:n pommikone ja Laserkenraalina ollessani sähkövoimaloita oli tietysti paljon puolustuksen ylläpitämiseksi. Monet voimalat hajosivat ja päätin luovuttaa pelin siihen.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
1 ... 13 14 15 ... 35