PPArkisto

C&C Generals ja Zero Hour

Strategia- ja sotapelit

1 ... 14 15 16 ... 35

Viestit

Sivu 15 / 35
Rekisteröitynyt:
14.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. helmikuuta 2005 klo 05.10
Lainaus:18.02.2005 peks89 kirjoitti:
Lainaus:18.02.2005 Zx4 kirjoitti:
Joskus harvoin vihollisen lentokoneet saattavat tulla sieltä kartan sivusta, jossa oma tukikohta sijaitsee.

No sä olet aika onnekas. Mulle noi lentokoneet ilmestyy joka päivä, kun pelaan tätä peliä. Vielä kun niitä lentokoneita ei tule vain yksi, vaan niitä tulee jonossa ainakin 3!! evil Pelaan aina 4 vs. 4.


Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 20.29
Mulla taas on ikävä ongelma, kun lataan netistä uuden kartan peliin tai teen itse. Jos en poista Mapcache.ini -tiedostoa (Omat tiedostot -> Command and Conquer Generals Zero Hour Data -> Maps) niin peli kaatuu lataamisvaiheessa. Tähän en ole muuta ratkaisua keksinyt kuin poistamalla kyseisen tiedoston joka kerran uuden kartan asentamisen jälkeen.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 13.17
Pelaatko Zero Houria netissä peks89? Jos pelaat mikä on nickisi?
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 18.36
Muokattu: 26.02.2005 klo 18.39
itellännniki on toi peli tosi hyvä mutta en pelaa kyllä netissä koska:
A)oon niin huono ja kaikki muut niin hyviä joten häviäisin aina (vaikka menisinkin joillekkin noob servuille.....tai no ehkä silloin voisin voittaa)biggrin
B)mulla on vaan 512k nettilittymä joten pätkii ja nykii etc. vähän
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2005 klo 18.10
No ei tuolla 512k yhteydellä kyllä pitäisi pätkiä jos pätkii niin sitten on jokin lataus päällä tai jotain muuta.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. maaliskuuta 2005 klo 16.56
Dodi.. Nyt on julkaistu zh pätsi 1.03. Paaljon bugeja korjattu. Saa pelin omilta sivuilta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. maaliskuuta 2005 klo 17.31
Tai latautuu automaattisesti nettipelin alussa.wink
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. maaliskuuta 2005 klo 14.38
Lainaus:26.02.2005 gorilla-maniac kirjoitti:
itellännniki on toi peli tosi hyvä mutta en pelaa kyllä netissä koska:
A)oon niin huono ja kaikki muut niin hyviä joten häviäisin aina (vaikka menisinkin joillekkin noob servuille.....tai no ehkä silloin voisin voittaa)biggrin
B)mulla on vaan 512k nettilittymä joten pätkii ja nykii etc. vähän



itselläni on 256/128 ja peli ei ole pätkinyt koskaan ja pingi on aina noin 105 paitsi jos joukossa on ollut modeemipelaajia tai lataajia...silloin dc valikko tulee eteen vähän liiankin usein..... tule vain geniin pelaamaan kyllä tääl sinuakin huonompia pelaajia ja samantasoisia varmasti löytyy
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 03. maaliskuuta 2005 klo 18.09
Lainaus:02.03.2005 peks89 kirjoitti:
Tai latautuu automaattisesti nettipelin alussa.wink
Aijaa no en tiennyt.
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. maaliskuuta 2005 klo 13.16
Koska tälle pelille tulee jatkoa, eli koska c&c rts-genre saa seuraavan osansa?
2x AMD Athlon 64 X2 5200+ (3,5 GHz)| HyperX 8196Mt 800 MHz | 2x NVIDIA GeForce 7950 GTX sli | (3x300Gt) Seagate 900 Gt SATA | 15/2 Mbit/s | LP NF4-E Series X2 CPU pcie-e sli | ENERMAX CoolerGiant, EG701AX-VH(W)(SFMA) 650W | Chieftech nVe
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. maaliskuuta 2005 klo 13.39
Vielä ei tarkempaa tietoa ole, mutta EA Games työstää uutta Command & Conqueria. Peli sijoittuu Red Alertin maailmaan. Itse veikkaisin (<- painotan) pelin ilmestyvän ensi jouluna tai 2006 alussa.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. maaliskuuta 2005 klo 20.43
hyvä hyvä mutta minulla ei vaan toimi nettipeli antakaa neuvojanne
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 14. maaliskuuta 2005 klo 23.37
Lainaus:13.03.2005 peks89 kirjoitti:
Vielä ei tarkempaa tietoa ole, mutta EA Games työstää uutta Command & Conqueria. Peli sijoittuu Red Alertin maailmaan. Itse veikkaisin (<- painotan) pelin ilmestyvän ensi jouluna tai 2006 alussa.

Jos 'huhut' pitävät paikkaansa, tuo RA3 olisi se peli jota WestWood viimetöikseen teki ennen lakkauttamistaan. Tosin, käsittääkseni kyseinen peli OLI tiberian twilight.. että lieneekö kyseessä 'harhautus' vai markkinointikikka jolla saadaan Red Alertin fanit mukaan kelkkaan: jos ei näin ole, lupaan että EAn päämajassa on yhtäkkiä 747 poikittain.

Varsinaisesti Generals / Zero Hour ei tule koskaan saamaan jatkoa, ja hyvä niin, nekun eivät edes liity mitenkään C & C universumiin. JOS, ja todennäköisesti kun Red Alert 3 ei liity sitten C & C universumiin, lopetan kyseisen pelisarjan pelaamisen. 10v kokemuksella voin sanoa, että Generals ei ole MITÄÄN vanhoihin Command & Conquereihin, ei tunnelmalta kuin tarinaltaankaan. Jos EA nyt kerrankin olis armollinen, päättäisi C & C-saagan tähän, kertoisi meille miten käy viimeisessä taistossa GDI & NOD vs CABAL.



Niin, ja jos tuo ON se peli jota WW viimeisenään teki, on se todennäköisesti valmis vasta 2007, 'parhaimpien' tietojen mukaan.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. maaliskuuta 2005 klo 00.13
Muokattu: 26.03.2005 klo 12.52
Hmm...Tiberian Twilightista näyttäisi olevan jotain varhaisia luonnoksia täällä.
Täällä on jotain luonnoksia aikaisemmasta Generalssista. Löytyypä pelin tiedostoista vieläkin ainakin Hover Crusader, Sniper Drone, Medical Drone, US Supply Truck, GLA Generator, sekä aikaisempi Scorpion.
Täällä on joitakin kuvia USA:n aikaisemmista rakennuksista. Ylävasemmalta alkaen ja oikealle mennen:
Ensimmäinen rivi: Command Center, Power Plant, Supply Center, Barracks

Toinen rivi: War Factory, Airfield, Guardian (Control) Center (löytyy pelin tiedostoista), Patriot Battery

Kolmas rivi: Secret Lab, Detection Camp, Battle Lab, Security Fence (löytyy pelin tiedostoista)

Läheskään kaikkia rakennuksia näistä ei ole enää pelin tiedostoissa. Niinpä jotkut ovat tehneet rakennukset uudestaan. Täältä voi katsoa uudelleentehdyt rakennukset sekä yksiköt.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
19.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. maaliskuuta 2005 klo 00.36
ihan hyvä peli on mut minulta on kakkos cd kadonnut niin en voi pelata koska en voi asentaa
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 18.54
Lainaus:26.03.2005 peks89 kirjoitti:
Hmm...Tiberian Twilightista näyttäisi olevan jotain varhaisia luonnoksia täällä.
Täällä on jotain luonnoksia aikaisemmasta Generalssista. Löytyypä pelin tiedostoista vieläkin ainakin Hover Crusader, Sniper Drone, Medical Drone, US Supply Truck, GLA Generator, sekä aikaisempi Scorpion.
Täällä on joitakin kuvia USA:n aikaisemmista rakennuksista. Ylävasemmalta alkaen ja oikealle mennen:
Ensimmäinen rivi: Command Center, Power Plant, Supply Center, Barracks

Toinen rivi: War Factory, Airfield, Guardian (Control) Center (löytyy pelin tiedostoista), Patriot Battery

Kolmas rivi: Secret Lab, Detection Camp, Battle Lab, Security Fence (löytyy pelin tiedostoista)

Läheskään kaikkia rakennuksia näistä ei ole enää pelin tiedostoissa. Niinpä jotkut ovat tehneet rakennukset uudestaan. Täältä voi katsoa uudelleentehdyt rakennukset sekä yksiköt.



Kuten huomaatte niin Generals oli näköjään tarkoitettu tulevaisuutta varten. Osa tai suurinosan vanhoista kulkuneuvoista olen nähnyt jossain modeissa. Tässä: http://commandandconquer.filefront.com/file/Zero_Hour_Reborn_The_Last_Stand;32507
Modi lisää uusia kulkuneuvoja sekä niitä joita jotka peks jo näytti linkeissään.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 14.03
Itselläni on työn alla modi, joka lisää mm. Mammuttitankin, osan vanhoja rakennuksia, Kirov Airshipin, paremman tekoälyn, uudet musiikit, uusia ääniä, uuden ShellMapMD:n, Kiinalle Iron Dragon -lentokoneen, Pääkenraalin (Boss General), Yhdysvaltojen merivoimat (USA Navy Forces) sekä monia muita juttuja peliin. En ole vielä tehnyt päätöstä, laitanko tämän modin sitten lopulta nettiin, mutta kokoa sen asennustiedostolla on jo n. 200mt ja lisää saattaa tulla.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 10.09
Noh, pelaakos vielä moni suomalainen tätä peliä?
ja onko teillä mitään kokoontumispaikkaa ircissä?
smile
k,mo.
Rekisteröitynyt:
21.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 20.45
Ei ole ircissä mitään ja kyllä vanha kunnon suomalainen [NH] claani pelaa.
(4 suomalaista + muutama ulkomaalainen)

Ja vähä väliä tapaa lobbyssä jotain uusii tyyppei.
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 21.02
Lainaus:04.04.2005 Mulitsu kirjoitti:
Ei ole ircissä mitään ja kyllä vanha kunnon suomalainen [NH] claani pelaa.
(4 suomalaista + muutama ulkomaalainen)

Ja vähä väliä tapaa lobbyssä jotain uusii tyyppei.

Heh, aika kovaa kamaa ootte kun toisella sijalla riehutte Clanwarsissa. smile
k,mo.
Rekisteröitynyt:
21.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 18.12
mä latasin sen netistä. hyvähän se on mut liin vähän tehtäviä.
ja kun mä sanon et mä latasin sen netistä niin se on ilmanen ja koko versio.
varsinaisen generallssin kyl ihan ostin.
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 18.52
Muokattu: 09.04.2005 klo 18.52
#c&c.fi @ quakenet Tarkoituksena kasvattaa suomen c&c -skeneä ja kerätä suomalaisia c&c pelaajia kanavalle.
Siis joinikaamme!
k,mo.
Rekisteröitynyt:
23.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. huhtikuuta 2005 klo 19.47
Minun Zero Hour alkoi pelleilemään ja se tekee sillei et ku menee skirmishiin tai nettipeliin niin pari sekuntia pelin alun jälkeen joukkoni tuhoutuvat ja häviän, mikä voisi olla vikana?
Rekisteröitynyt:
21.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. huhtikuuta 2005 klo 17.31
ei harmainta aavistusta paitsi et peli ois sökö, tallenna seivit johonki ja posta koko peli ja asenna alusta, jos sittekään ei toimi niin joko sä hujaat (en ainakaan kyl usko) tai sit cd on yksinkertaisesti sökö.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 11. huhtikuuta 2005 klo 17.52
Muokattu: 16.04.2005 klo 15.04
En tiedä, mutta katso, että SkirmishScripts.scb ja MultiplayerScripts.scb ovat Data[kautta]Scripts -kansiossa. Itselläni ei niitä kerran ollut kyseisessä kansiossa ja niinpä jonkin rakennuksen rakennettuani (esim. power plant) kaikki rakennuksen tekoälyä myöten myytiin ja peli keskeytyi siihen.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
1 ... 14 15 16 ... 35