PPArkisto

C&C Generals ja Zero Hour

Strategia- ja sotapelit

1 ... 23 24 25 ... 35

Viestit

Sivu 24 / 35
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. kesäkuuta 2005 klo 21.41
Muokattu: 23.06.2005 klo 21.41
Joo eli, teen art kansio ja myös textures kansio, ja sitte pistän ne skinit toho art kansioo viimesenä, sit tulee niinku näin mulla.
H:/Programfiles/eagames/c&c generals zerohour/Textures/Art

Eikös? wink
Oblivion
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. kesäkuuta 2005 klo 23.27
Muokattu: 23.06.2005 klo 23.28
Laita tiedostot (joko dds tai tga) H:/Programfiles/eagames/c&c generals zerohour/Art/Textures ei /Textures/Art
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. kesäkuuta 2005 klo 23.33
Ok, kiitos peks! Huomenna kokeilen, en jaksa enää ruveta säätää.
Oblivion
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 16.49
saako täks "ikoniks" omaa valitsemaansa kuvaa. esim netistä/tai omasta kansiosta..? smile
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 19.15
Ei saa, voit toki jonkun hyvän avatariehdotuksen lähettää ylläpidolle. Jossain yleistä asiaa/Gallup ja kyselyt -alueella on tehty oma aiheensakin tätä asiaa koskien. Kannattaa etsiä hakua käyttämällä, jos asia kiinnostaa.smile
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 19.47
Muokattu: 24.06.2005 klo 19.50
wink oukki biggrin
mutta tästä world builderista, mitenhän vihollisen (tietokoneen siis) sais liikkumaan basestaan waypointeilla, ku se ei koskaa onnaa, aina vaa istuu tukikohassaan yhellä dozerilla ja command centerillä, ei tee mitään, ei mitään
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 13.46
Muokattu: 25.06.2005 klo 13.46
Lainaus:05.02.2005 peks89 kirjoitti:
1. Avaa Edit -> Edit Player List
2. Klikkaa "Add Skirmish Players" ja sen jälkeen OK

Waypointit (en ole kokeillut, joten en ole 100% varma):

1. Avaa Edit -> Scripts
2. Luo uusi Scripti
3. Mene "Actions if true." -ikkunaan ja klikkaa edit
4. Skirmish Only -> Move -> Team follow approach path
5. Laita jokaiselle pelaajalle seuraava: "Have Team <This team> approach the enemy using path reitti, jota pitkin pelaajan yksiköt kulkevat, as a team is TRUE
6. Klikkaa OK:ta niin kauan, kunnes Scripts -ikkunaa ei enää näy

C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 19.13
ahaa osaako se sitten automaattisesti tehdä paljon joukkoja/rakennuksia? siis tavallisen määrän?
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 19.22
osaa
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
27.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 22.23
tarviiks rekisteröityä etttä pystyy pelaan netissä c ja c generalssia entä miten sitä pirun world builderia voi käyttääevil
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 22.47
Lainaus:25.06.2005 mchullu kirjoitti:
tarviiks rekisteröityä etttä pystyy pelaan netissä c ja c generalssia entä miten sitä pirun world builderia voi käyttääevil

Ei tarvitse rekisteröityä, luot vain oman accountin, noudatat ohjeita ja sitten pelaamaan.

WorldBuilder, perusohjeita:

Lainaus:27.04.2004 peks89 kirjoitti:
Jos haluat esim. jonkun ajoneuvon liikkumaan niin:
1. Avaa Worldbuilder
2. Mene edit -> Scripts...
3. Valitse New Script...
4. Mene Action if true -> Edit
5. Valitse Unit -> Move
6. Valitse "Set a specific unit to follow a waypoint path." Näet alhaalla seuraavanlaisen tekstin: Unit '???' follows waypoints, beginning at Waypoint Path '???'.
7. Klikkaa ja laita Unit '???' -kohtaan ajoneuvo tai ihminen, jonka haluat liikkuvan (Nimi siis voi olla vaikka "Ep"wink.
8. Klikkaa ja laita Waypoint Path '???' -kohtaan reitti, jota pitkin haluat kyseisen yksikön liikkuvan.
9. Klikkaa "OK":ta kolme kertaa, että olet taas "kartalla".


Reittien luonti:

1. Avaa Waypoint Tool (löydät ylhäältä, kuudes niistä nappuloista oikealta lukien)
2. Nyt raahaa hiirtä vasen nappi pohjassa kartalla. Pitäisi ilmestyä punainen viiva.
3. Valitse jompikumpi sen reitin vihreistä pisteistä (niiden vieressä näkyy vihreä teksti "Waypoint X" (X on pisteen numero. Esim. Waypoint 1).
4. Näet "Waypoint Options" -ikkunassa tekstin "Waypoint Path Labels:". Laita ylimmälle niistä kolmesta viivasta se teksti, jonka laitoit Scripteihin reitin nimeksi (Esim. Sricpteissä: ...beginning at Waypoint Path Vehicle_Path. Waypoint Path labelssissa: "Vehicle_Path" (ilman lainausmerkkejä)).
5. Seuraavaksi valitse Worldbuilderissa se yksikkö, jonka haluat liikkuvan. Näet "Object Properties" -ikkunassa kohdan Name. Laita siihen yksikön nimi (esim. Ep).
6. Mene Scripteihin ja avaa luomasi Script. Näet kohdan "Unit '???' follows waypoints". Klikkaa Unit kohtaa ja laita yksikön nimi siihen. Paina taas "OK"ta kolme kertaa.


Pelaajien luominen:

1. Avaa Worldbuilder
2. Avaa Edit -> Edit Player List
3. Paina "Add New Player" ja muokkaa pelaajan nimi mieleiseksesi(Jos haluat itse komentaa pelaajaa, ota ruksi pois kohdasta "Is Player Computer Controlled?". Klikkaa OK.
4. Jos haluat tietyn yksikön olevan komennuksessasi, klikkaa sitä ja avaa "Object properties" -ikkuna.
5. Löydät kohdan "Team". Klikkaa sitä ja valitse itse luomasi ja komentamasi pelaaja.

Musiikin valitseminen:

1. Avaa Edit -> Scripts...
2. Luo uusi Script (ellei sulla ole jo sellaista)
3. Mene Actions if true ja valitse New.
4. Mene Multimedia -> Music (kunnes näet alhaalla tekstin Play '???' using fadeout (FALSE) and fadein (FALSE) -tekstin)
5. Avaa Play '???' ja valitse listasta se kappale, jonka haluat soivan kartassa.
5. Paina kolme kertaa "OK":ta

Rahan säätäminen pelaajalle/pelaajille:

1. Avaa Edit -> Scripts...
2. Luo uusi Script (ellei sulla ole jo sellaista)
3. Mene Actions if true ja valitse New.
4. Mene Player -> Set
5. Valitse listasta "Set Player's money."
6. Laita Player '???' -kohtaan se pelaaja, jonka rahan haluat säätää ja "0" -kohtaan rahamäärä (Esim. Set Player 'PlyrAmerica''s money to $ 35000.)
7. Paina kolme kertaa "OK":ta

Vesialueiden luonti:

1. Avaa Worldbuilder
2. Avaa Water Tool (löydät ylhäältä, 21 niistä nappuloista oikealta lukien)
3. Klikkaa oikealla hiiren napilla sitä kartan kohtaa, jolle haluat vesialueen yhden "kulman" (näet sinisen neliön maassa)
4. Klikkaa kartalla nyt sitä kohtaa, jolle haluat toisen "kulman(Water Toolin -ikkuna pitää olla päällä). Klikkaa niin monta kun haluat, kunnes sininen viiva muodostaa yhtenäisen ketjun.
5. Seuraavaksi voit määrittää vesialueen korkeuden. Löydät Water Toolista kohdan "Water height (feet):".

Ramppien luonti:

1. Luo aluksi kumpu Mound (+):lla (löydät ylhäältä, 11 niistä nappuloista vasemmalta lukien).
2. Avaa Ramp (Tool) (löydät ylhäältä, 10 niistä nappuloista oikealta lukien)
3. Valitse rampin leveys "Ramp Width:" -kohdasta.
3. Raahaa hiirtä kartalla kohti kumpua. Näet sellaisen vaalean sinisen "ristikon" maassa. Sen "ristikon" täytyy nousta maasta siihen kummun päälle.
4. Klikkaa Place Ramp:ia Ramp (Tool):sta

Miten tekoälyn saa toimimaan kartalla:

Lainaus:05.02.2005 peks89 kirjoitti:
1. Avaa Edit -> Edit Player List
2. Klikkaa "Add Skirmish Players" ja sen jälkeen OK

Waypointit (en ole kokeillut, joten en ole 100% varma):

1. Avaa Edit -> Scripts
2. Luo uusi Scripti
3. Mene "Actions if true." -ikkunaan ja klikkaa edit
4. Skirmish Only -> Move -> Team follow approach path
5. Laita jokaiselle pelaajalle seuraava: "Have Team <This team> approach the enemy using path reitti, jota pitkin pelaajan yksiköt kulkevat, as a team is TRUE
6. Klikkaa OK:ta niin kauan, kunnes Scripts -ikkunaa ei enää näy
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. kesäkuuta 2005 klo 20.11
niin, tietääkseni on olemassa netti sivuja, joista voi ladata uusia missioneita(tehtäviä) zero hourille, ja olisiko kellään tiedossa tälläistä sivua ja "tietoturvallista"?
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. kesäkuuta 2005 klo 22.53
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 09.38
koo kiitos
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 09.40
Muokattu: 27.06.2005 klo 09.46
noniin miten pääsen nyt pelaamaan tätä uutta tehtävää?
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 11.23
1. Laita kyseinen kartta Omat Tiedostot/Command and Conquer Generals Zero Hour Data/Maps -kansioon
2. Käynnistä peli
3. Solo Play -> Skirmish ->Unofficial maps ja valitse listalta lataamasi tehtäväkartta.
4. Pelaamaan uutta tehtävää smile
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 12.06
Muokattu: 27.06.2005 klo 12.40
mä en löydä sitä tehtävää/karttaa sieltä unofficial mapseista... frown
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 15.07
Oletko luonut sinne Omat Tiedostot/Command and Conquer Generals Zero Hour Data/Maps -kansioon semmosta kansiota, jonka nimi on sama, kun ladatuilla kartan tiedostoilla (esimerkiksi generals.map ja generals.tga). Kansion nimen pitäisi olla tässä tapauksessa generals ja sen sisällä suluissa mainitut tiedostot.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 15.10
en oo...mä vaa otin niistä tehtävistä ne "mapit" ja pistin sinne map tiedostoon, mutten löytäny unoffficial mapeista
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
21.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 15.44
ye ye
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 15.51
onneks muli on aina auttamassa
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 15.56
ääh... en tajuu, ku latasin ne, siirsin ne sinne map kansioon mutta en löydä sitä unofficialeista...liittyykö ongelma tohon winzippiin..?
Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 16.42
Muokattu: 27.06.2005 klo 16.50
Lainaus:27.06.2005 Kasvoton_apina kirjoitti:
en oo...mä vaa otin niistä tehtävistä ne "mapit" ja pistin sinne map tiedostoon, mutten löytäny unoffficial mapeista
Ohjekirjassa sanotaan seuraavaa:

1. Luo kansio, jolla on sama nimi kuin karttatiedostolla (tiedostotunniste ei kuulu nimeen). Siirrä karttatiedosto (map file), TGA -esikatselutiedosto (.TGA preview file) ja kaikki karttaan liittyvät tiedostot luotuun kansioon.
2. Siirrä kansio seuraavaan hakemistoon: Omat tiedostot/Command and Conquer Generals Zero Hour Data/Maps. Luo jokaiselle tehdylle tai ladatulle moninpelikartalle (multiplayer map) uusi kansio tähän hakemistoon ja nimeä kansio vaiheessa 1 kuvatulla tavalla.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 16.52
Muokattu: 27.06.2005 klo 16.56
niin siis karttatiedoston vai tehtävän nimi?

Ana anastaa ananasta, koska Anasta on nastaa anastaa ananasta.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 16.54
Se karttatiedosto on yhtä kuin tehtävä, jonka olet ladannut. Tehtäväthän tunnetusti pelataan kartalla. wink
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
1 ... 23 24 25 ... 35