PPArkisto

Call Of Duty

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 5 6 7 ... 26

Viestit

Sivu 6 / 26

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 06. syyskuuta 2003 klo 14.21
Lainaus:06.09.2003 MieItse kirjoitti:
Hyvä kuitenkin, että pelaaja ei paljon osumia keräile ennen hautaa, joten lääkintäpakkaukset ovat pieni haitta.
Niinpä. 1-4 osumaa riittää ja pelaaja uinuu rauhallisesti haudassaan. Esim. MoHAA:ssa päähenkilö taisi olla jokin terminaattori, kun aina pystyi raivaamaan tiensä läpi vaikka 5 sotilasta tykittäisi rivissä. Tässä pelissä jos joudut jo kahta sotilasta vastaan niin helpostikin saattaa kuolla. Ainakin Veteranilla, mutta silloinhan sota on vasta parhaillaan, kun tasoakin löytyy!
Rekisteröitynyt:
01.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 06. syyskuuta 2003 klo 19.14
Miten joku voi haukkua noita grafiikoita?

Tämän jälkeen ei enää Terminator: WW2 KillerHonorMedalThomson kiinnosta.
"Life sucks, but in a beautiful kind of way."-Axl Rose
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2003 klo 10.09
Ihan mielenkiintoista tiimi työskentelyähän toi oli, demon perusteella...
AI jää kylläkin välillä paikalleen seisoskelemaan tulituksen eteen...yms mutta niihän se tekee kaikissa peleissä smile graffat on ihan ok vaikka hieman vanhalta alkaakin quaken pelimoottori jo näyttää(mutta 1600 reson ja täysien grafiikoiden päällä ollessa yli 60fps nopeus ilahduttaa)...
Ainut piiiitkä miinus oli aseiden aivan ihmeelliset tuff tuff ja poks poks äänet... kaikki aseet kuulostavat miltein samalta tupsahtelulta, eivätkä ne edes kuulosta esikuviltaan... jos laittaa volumea lisää niin sitten ne katoavat kokonaan muiden poksahduksien alle... jos aseiden äänet ovat koko versiossa kunnossa(tuskin tapahtuu) ja tekoäly paranee...
voisi pelin ostamista jo harkita...
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2003 klo 16.22
Hittolainen kun tuossa demossa tulee minulla ainaskin semmosia ikäviä grafiikkabugeja. Esim. kun nostan maasta aseen niin sitten siitä aseesta lähtee semmoiset hämärät "viivat". Käyn ottamassa shotin, jos joku osaisi auttaa...
Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2003 klo 16.29
No nyt se ilmeni ihan kentässä.

Tässä.

Ei taida tukea peli mun roskaa Ati Radeonia... frown
Rekisteröitynyt:
01.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2003 klo 19.36
Lainaus:08.09.2003 ew0k kirjoitti:
No nyt se ilmeni ihan kentässä.

Tässä.

Ei taida tukea peli mun roskaa Ati Radeonia... frown
Mikäs Radeon sulla on ja onko ajurit uusimmat?
Itselläni on Radeon 9600pro ja kaikki pelittää vallan mainiosti...
Money talks & bullshit walks...

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2003 klo 19.45
Muokattu: 08.09.2003 klo 19.54
Aika monella ratukalla on ollut ongelmia.
Vissiin jotain ajurihömppää?
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 08. syyskuuta 2003 klo 20.42
Muokattu: 08.09.2003 klo 22.17
itelläni R9800 ja 3.7catat eikä mitään ongelmia
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
01.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2003 klo 20.10
Tsekkasinpa äsken tulossa olevan mohaa: pacific assault videopätkiä ja täytyypä sanoa, että ei kiinnosta pätkääkään! Call of duty tulee hakkaamaan kyseisen pelin 6-0 ja ilman käsiä... lol

Eipä taida olla mohaa sarjalla enää mitään uutta tarjottavaa..
Äänetkin olivat videopätkässä tasan samat kuin nykyisessä mohaa sarjassa evil
Lisäksi videossa kaveri tulitti lentokoneita ilmasta thompsonilla..
Lyhyt sarrrrja, ja koneet räjähtelivät palasiksi.. lol evil
Surkeaa!!!

Call of duty KicksAss!!! biggrin
Money talks & bullshit walks...
Rekisteröitynyt:
28.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2003 klo 21.30
Lainaus:11.09.2003 cableguy kirjoitti:
Tsekkasinpa äsken tulossa olevan mohaa: pacific assault videopätkiä ja täytyypä sanoa, että ei kiinnosta pätkääkään! Call of duty tulee hakkaamaan kyseisen pelin 6-0 ja ilman käsiä... lol

Eipä taida olla mohaa sarjalla enää mitään uutta tarjottavaa..
Äänetkin olivat videopätkässä tasan samat kuin nykyisessä mohaa sarjassa evil
Lisäksi videossa kaveri tulitti lentokoneita ilmasta thompsonilla..
Lyhyt sarrrrja, ja koneet räjähtelivät palasiksi.. lol evil
Surkeaa!!!

Call of duty KicksAss!!! biggrin
Lyhyen demon perusteella nyt on vaikea arvioida että millainen siitä tulee kokonaisuudessaan.
Esim. uusiman Jim carrey trailerin perusteella odotti jotain hyvää mutta trailerissa näytetyt kohdat parhaat palat leffasta,kokonaisuudessa surkea.
Mitä ääniin tulee niin ei ne hääppöset call of dutyssikan ole.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 11. syyskuuta 2003 klo 21.58
Saattaa hyvinkin olla että tämä on pelin ainoa hyvä tehtävä.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 13.31
Kohtuu hyvä oli demoksi, jotenkin tehtävän helppous ärsytti. Veteranillakin meno oli jotenkin kliinisen tuntuista. Heti alussa hienon pellon yli etenemisjakson jälkeen ihmetytti joukkueen piileskely sen pienen levyn takana, kun MG42:set yrittivät harventaa joukkoa. Luulenpa, että ihan oikeassa elämässä, jos sakemannilla ei ole aivovauriota, olisi ollut hyvin helppo lasketella muutama sarja seinämän läpi tai antaa tulitukea ainakin sen verran, että jenkit tajuaisivat pitää päänsä matalalla.

Sakut kävivät kimppuunkin jotenkin laiskasti, asetelma oli liian usein sitä kadun toiselle puolella ampumista ilman, että kumpikaan olisi lähtenyt etenemään. Tässä on se ikuinen itkun aihe, eipä naapuri kierrä, kun ei ole sitä kiertotietä. Kenttä oli melko perustunnelia alusta loppuun.

Vauriomallinnus harmitti myös hieman, kun mukana on mahdollisuus tappaa ampumalla kolme kertaa oikean jalan isovarpaaseen. Vahinkoa ei tullut onneksi yhtä paljoa, vaan saksalainen nousi ylös jopa muutaman kerran.

Piileskely kulmien takana oli hienosti tehty, muutenkin tekoäly tuntui olevan kohdallaan. Ominaisuus meni hieman hukkaan, kun vihun tähtäys oli epätarkkaa ja tuntui kestävän turhan kauan. Naurettavan helppoa oli ampua kokonaan esillä ollut kiväärimies oviaukosta, varsinkin kun koko joukkue pystyi tähtäämään kohti. MG42:sia käyttäneet sakemannit osasivat hienosti suunnata tultaan, eivätkä ampuneet pelkätään pelaajaa, vaan sitä joka oli näkyvillä.

Hakkaa monet präiskinnät, mutta viilattavaa löytyisi.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
23.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 15.51
Mulla ei oikein toimi tuo demo. Ekan kerran kun pelasin, se kyllä toimi. Nyt se taas tilttaa aina heti siinä alussa. Tulee vaan valkoisia viivoja ja muuta semmoista.confused
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 16.04
Lainaus:12.09.2003 serious kirjoitti:
Mulla ei oikein toimi tuo demo. Ekan kerran kun pelasin, se kyllä toimi. Nyt se taas tilttaa aina heti siinä alussa. Tulee vaan valkoisia viivoja ja muuta semmoista.confused

ATIn kortti ja uusimmat Radeonit? ATIn sivuilla oli linkkisekaannus, jonka takia liikkeelle pääsi oikeat ajurit väärän control panelin kanssa, tai päinvastoin. Eli kokeiles päivittää ajurit, jos näin et ole tehnyt..
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
01.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 16.13
Lainaus:12.09.2003 latzka kirjoitti:
Kohtuu hyvä oli demoksi, jotenkin tehtävän helppous ärsytti. Veteranillakin meno oli jotenkin kliinisen tuntuista. Heti alussa hienon pellon yli etenemisjakson jälkeen ihmetytti joukkueen piileskely sen pienen levyn takana, kun MG42:set yrittivät harventaa joukkoa. Luulenpa, että ihan oikeassa elämässä, jos sakemannilla ei ole aivovauriota, olisi ollut hyvin helppo lasketella muutama sarja seinämän läpi tai antaa tulitukea ainakin sen verran, että jenkit tajuaisivat pitää päänsä matalalla.

Sakut kävivät kimppuunkin jotenkin laiskasti, asetelma oli liian usein sitä kadun toiselle puolella ampumista ilman, että kumpikaan olisi lähtenyt etenemään. Tässä on se ikuinen itkun aihe, eipä naapuri kierrä, kun ei ole sitä kiertotietä. Kenttä oli melko perustunnelia alusta loppuun.

Vauriomallinnus harmitti myös hieman, kun mukana on mahdollisuus tappaa ampumalla kolme kertaa oikean jalan isovarpaaseen. Vahinkoa ei tullut onneksi yhtä paljoa, vaan saksalainen nousi ylös jopa muutaman kerran.

Piileskely kulmien takana oli hienosti tehty, muutenkin tekoäly tuntui olevan kohdallaan. Ominaisuus meni hieman hukkaan, kun vihun tähtäys oli epätarkkaa ja tuntui kestävän turhan kauan. Naurettavan helppoa oli ampua kokonaan esillä ollut kiväärimies oviaukosta, varsinkin kun koko joukkue pystyi tähtäämään kohti. MG42:sia käyttäneet sakemannit osasivat hienosti suunnata tultaan, eivätkä ampuneet pelkätään pelaajaa, vaan sitä joka oli näkyvillä.

Hakkaa monet präiskinnät, mutta viilattavaa löytyisi.
Jeps! Puhut paljon, mutta asiaa!rolleyes
Toki näistä aina löytyy valittamista! Esim. juuri mainitsemasi pikku vaja jonka taakse suojaudutaan pellon jälkeen... Ohut puuhökkeli ei tosi elämässä antaisi muuta kuin näkösuojan. Kyllä konekivääri (ja mikä tahansa pelin aseista) lävistää moisen lautakasan ja pari ukkoakin vielä...
Tätä usein ihmettelen ko peligenren peleissä. Miksi ei puu- tms seinän josta oikeasti luoti menisi läpi, mallineta ollenkaan?? evil
Muistaakseni SWAT3 pelissä pystyi ampumaan esim. oven läpi...

Ja toinen asia on todellakin mainitsemasi osumat. Jos muutaman kerran lataa natsia jalkaan, niin henki lähtee heti.. Tietysti näin varmaan käykin oikeasti, mutta ei varmaan noin nopeasti.
Olisi mukavaa jos haavoittuneet jäisivät taistelukyvyttöminä, shokissa maahan makaamaan ja huutamaan lääkintämiestä hätiin, kuten oikeasti varmaan tapahtuisi... Tai ne voisi ottaa vangeiksi.. Tms...

Mutta kaikesta huolimatta odotan tätä peliä kovasti. Sen verran hienolta se vaikuttaa demon ja screenshottien perusteella. Harmi ettei näihin koskaan oteta saksalaisten puolella pelaamista vaihtoehdoksi...frown
Mistähän tuo johtunee?? lol
Money talks & bullshit walks...
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 18.14
Muokattu: 12.09.2003 klo 18.23
Lainaus:12.09.2003 cableguy kirjoitti:

Ja toinen asia on todellakin mainitsemasi osumat. Jos muutaman kerran lataa natsia jalkaan, niin henki lähtee heti.. Tietysti näin varmaan käykin oikeasti, mutta ei varmaan noin nopeasti.
Olisi mukavaa jos haavoittuneet jäisivät taistelukyvyttöminä, shokissa maahan makaamaan ja huutamaan lääkintämiestä hätiin, kuten oikeasti varmaan tapahtuisi... Tai ne voisi ottaa vangeiksi.. Tms...

Näinpä, jo Flashpointin kaltainen "jalat rikki --> et pysty kävelemään, kädet rikki --> tähtääminen vaikeutuu kiitettävästi" -tyylinen ratkaisu sopisi kuin nyrkki silmään. Ei pelkästään saksalaisille vaan myös pelaajalle. En ole koskaan pitänyt noista health-mittareista ruudun laidalla.

Lainaus:12.09.2003 cableguy kirjoitti:

Mutta kaikesta huolimatta odotan tätä peliä kovasti. Sen verran hienolta se vaikuttaa demon ja screenshottien perusteella. Harmi ettei näihin koskaan oteta saksalaisten puolella pelaamista vaihtoehdoksi...frown
Mistähän tuo johtunee?? lol

Taitaa jenkkitädit vetää herneet nenään, jos näkyy saksalaisia, saati sitten jos niillä pystyy vielä pelaamaan. Saisikohan tuolla ikärajaakin vielä laskettua? Eihän siinä tappamisessa mitään pahaa ole, eihän? Tuntuu olevan olennaista, että kuka tappaa, ketä ja millaiset hihamerkit pelaajalla on. Toivottavasti eivät hyvää moninpeliä hässi tällä aivan täydellisesti.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 18.52
Muokattu: 12.09.2003 klo 19.05
Siinä on listaa pelin mahdollisesti tulevista kentistä:

American Campaign
- Training
- Pathfinder
- Burnville
- Dawnville
- Carride
- Brecourt
- Chateau
- PoW Camp

British Campaign
- Pegasus Night
- Pegasus Day
- Dam
- Truckride
- Airfield
- Ship

Russian Campaign
- Stalingrad
- Redsquare
- Trainstation
- Sewer
- Pavlov
- Factory
- Railyard
- Tankdrivecountry
- Tankdrivetown

4th Campaign (All 3)
- Hurtgen - American
- Rocket - British
- Berlin - Russian

Mihin unohtui amerikkalaisilta Carentan? Olisi myös ollut hyvä jos briteillä olisi ollut Market Garden mukana. Kaiken kaikkiaan vaikuttaa ihan mielenkiintoiselta. Varsinkin Berliini ja Stalingrad.

Sitten aseet:

US Weapons:
- Colt M1911A1 Semi-Automatic .45 Pistol
- M1 Garand
- M1 Carbine
- Thompson SMG M1A1
- Browning Automatic Rifle (BAR) M1918A2

Russian Weapons:
- M1895 Nagant Double-Action Revolver
- Tokarev TT33
- M1938 Mosin-Nagant Carbine
- PPSh-41 (Pepeshka 41) (Burp Gun)

British Weapons:
- Bren LMG Mark 2
- Lee Enfield Mark I Number IV
- Sten Sub-Machine Gun

German Weapons:
- P08 Luger
- Mauser 98k
- MP-40
- MG-42
- Steilhandgranate 42

Venäläisillä olisi saanut kyllä olla myös Emma-pikakivääri.smile
Ei voisi lupaavammalta aseiden ja kenttien perusteella vaikuttaa.
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 19.31
Muokattu: 12.09.2003 klo 19.41
Damn, ja jenkeiltä puuttuu Bastognen taistelut, demokentän alunkin kranaattitulitus olisi sopinut lumiseen metsään, jossa puita olisi katkeillut ja lennellyt ympäriinsä saksalaisten 88-millisten voimalla, juuri ennen amerikkalaisten lopullista läpimurtohyökkäystä.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
17.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 19.47
******* hyvä demo oli... piti pelata pari kertaa uudestaankin läpi razz
Tuo oli oikeastaan taktisempi mitä mohaa, jota odotinkin. Tarkotan, että kaverit osaa suojata kun ite ryssii taloa kohti. Mutta ostoslistan kirkkaassa kärjessä tuo peli. Nuin korkealle ei ole muita pelejä päässyt ;D
Burning Yggdrasil
Rekisteröitynyt:
17.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 19.51
Muokattu: 12.09.2003 klo 20.17
Lainaus:12.09.2003 Dooku kirjoitti:
Siinä on listaa pelin mahdollisesti tulevista kentistä:

American Campaign
- Training
- Pathfinder
- Burnville
- Dawnville
- Carride
- Brecourt
- Chateau
- PoW Camp
Lainaus:Sitten aseet:

US Weapons:
- Colt M1911A1 Semi-Automatic .45 Pistol
- M1 Garand
- M1 Carbine
- Thompson SMG M1A1
- Browning Automatic Rifle (BAR) M1918A2

...

Venäläisillä olisi saanut kyllä olla myös Emma-pikakivääri.smile
Ei voisi lupaavammalta aseiden ja kenttien perusteella vaikuttaa.

Ja amerikkalaisille Springfield :/


---

Lisäys

Lainaus:02.09.2003 Ami kirjoitti:
Onneksi tämä peli ei ole mikään "rynni konekivääri kädessä halki taistelukentän tappaen kaikki natsit" -peli. Jos lähtee yksin juoskentelemaan eikä hae suojaa, niin nalli napsahtaa.

[pilkunviilausta]
Jonkun MG42:n kansas voi olla vähän vaikea juosta ja ampua samalla wink
[/pilkunviilausta]


Burning Yggdrasil
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 20.15
Heh, voin kuvitella saksmannien kampanjan kaverini yhdeksäntoistatuumaisella näytöllä;

Eletään vuotta 1944, Saksan sotakone on lähes romutettu, ja Wermachtin toisen armeijan 358. kiväärikomppania on majoittunut jonnekin iänkaikkisen ranskalaiskylään, tarkemmin katsottuna nimeltään Ecrités des Plateau. Sotamiehet nurisevat omiaan sillä aikaa, kun komppanian komentokeskus, joka sijaitsee eräässä vähemmän ehjässä ladossa, vastaanottaa pataljoonalta viestin, joka tiedottaa liittoutuneitten joukkojen liikehdintää läheisessä kaupungissa.

Kapteeni Karl Richter suunnittelee puolustusta samalla, kuin luutnantti Max Schumann ryntää sisään ladon ovesta lähes rikkoen jäljellä olevat saranat, jotka nekin hädin tuskin pysyvät kiinni paikoillaan.

-"Herr Hauptmann, unsere mannen haben amerikaner gesehen zwanzig kilometer von hier, nicht weit von Stad La Libertée! (Captain, our men have seen american troops 15 miles from here, near La Libertée!)"

-"Wohin haben wir gehen, Max? Guckst unser Wermacht jetzt, wo ist den Ruhm jetzt? Im 1941 wir hatte das beste Armee im das Welt, und jetzt wir geraud durchlaufen raus von unsere Feinde... (Where have we gone Max? Look at our troops now, where is it's glory now? In 1941, we had the best army in this world, and now we only flee from our enemies!)"

Jne.

Puolustus järjestetään, miehille jaetaan jäljellä olevat panokset, varusteet ja komentajan viimeinen palopuhe ennen taistoa. Vailla toivoa sotilaat marssivat poteroihinsa. Marssivat vailla toivoa, mutta leuka pystyssä.

0600 tuntia; Amerikkalaisten tykistövalmistelu alkaa, saksalaisten tykit yskähtävät muutaman laukauksen, ja vaimenevat ammusten loputtua.

0800 tuntia; Tykistövalmistelut päättyvät, savukranaatteja sataa kylää edustavalle pellolle.

0815 tuntia; Amerikkalaiset lähtevät hyökkäykseen kahden Shermanin avustamana, näistä toinen ajaa miinaan.

0830 tuntia; Saksalaisjoukot ovat pinteessä jäljelläolevan Shermanin sekä jalkaväen yhteistulessa.

0845 tuntia; Amerikkalaisten läpimurto, jalkaväki rynnäköi saksalaisten linjaan sekä juoksuhautoja vyörytetään.

0900 tuntia; Saksalaiskomentaja ymmärtää tilanteen toivottomuuden ja määrää vetäytymisen. Komppanian rippeet pakenevat runsaasti harvenneina.

0930 tuntia; Komppanian rippeet kokoontuvat läheiseen metsään, alkuperäisestä 58:sta miehestä 23 on menehtynyt, kahdeksan jäänyt vangiksi sekä 12 vakavasti haavoittunut. Komppania jatkaa matkaa kohti pataljoonan päämajaa amerikkalaisten takaa-ajamina, verisiä viivytystaisteluja käydään.

26. Elokuuta, 1944, 0450; Komppanian rippeet saapuvat pataljoonaan. Alkuperäisestä 58:sta miehestä 31 ilmoitettiin kadonneiksi tai menehtyneiksi taistelussa. 12:sta haavoittuneesta perille selvisi kolme, joista yksi on kriittisessä tilassa. Lisäksi 15:sta terveestä miehestä kaksi sai surmansa viivytystaisteluissa.

Debrief; You have survived from the horrors of Ecrités des Plateau. Your company has scattered and remaining soldiers have been divided into new regiments. You have gained transfer to 387. Company, that is positioned into Tupples river, Belgium. Dismissed.

---

Näkemykseni saksmanni kampanjasta (tai pikemminkin yhdestä tehtävästä).
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 21.10
Lainaus:12.09.2003 latzka kirjoitti:
Damn, ja jenkeiltä puuttuu Bastognen taistelut, demokentän alunkin kranaattitulitus olisi sopinut lumiseen metsään, jossa puita olisi katkeillut ja lennellyt ympäriinsä saksalaisten 88-millisten voimalla, juuri ennen amerikkalaisten lopullista läpimurtohyökkäystä.




Bastognehan on upeasti kuvattu jo tuossa Mohaa: Spearheadissa. Ei sitä tuohon enää tarvita.
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 21.14
Kuitenkaan kaikki meistä eivät MOHAA:sta perusta/omista mokomaa, joten mieluusti näkisin Bastognen Call of Dutyssäkin, koska mm. CoDin koodi on varmasti suht uudempaa, kuin MOHAA:n, jonka koodi on hieman vanhentunutta, hoitaa tehtävänsä, mutta on menettänyt parhaimman tenhonsa.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
bluesbrothers

Tab

Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 21.49
Olisihan tuo bastogne ihan mukava nähdä call of dutyssä smile . Odotan innolla julkaisua wink

-Tab
Rekisteröitynyt:
01.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. syyskuuta 2003 klo 22.10
Dooku: Oliko tuo ase-lista virallinen? Siitä puuttui ainakin se sakujen laskuvarjojääkärien karbiini.

Mieltse: Kyllähän Saksan sotakone potki kovasti vielä 44-vuonna, ainakin luulisin.

En välittäisi pelata punikeilla.
"Life sucks, but in a beautiful kind of way."-Axl Rose
1 ... 5 6 7 ... 26