PPArkisto

Jedi knight II: jedi academy

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
14.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2003 klo 06.29
Hmm.. geforce 4 ti 4200 + tuo peli, aina kun tulee semmoinen häive ukkeli (mitä on yksi kenttä täynnä), rupeaa peli tökkimään, siis todella rajusti. Tämä loppuu vasta jos saa tapettua tuon ukkelin..ja se on melko hankalaa kun tähtäimen kohdistaminen vihuun on melkoisen hankalaa frown. Onkohan muilla tuota ongelmaa..
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2003 klo 06.32
Aika helppo tietää jostain "häive ukkeli"sta. Selitäs tarkemmin.
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2003 klo 10.09
Sama ongelma ilmennyt minullakin, jos meinaat niitä ns. näkymättömiä officereita? Ja tästähän on jo aihe, joten vois sinne siirtyä juttelemaan tästä pelistä
Kone: AMD Atlhon 64 X2 3800+ @ 2,0GHz, 1024MB 400MHz HyperX, 2x 7800GTX 256MB, DFI Lanparty SLI-DR, X-Fi Fatal1ty.
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2003 klo 12.39
no ne näkymättömät ukkelit on tehty tarkotuksella... pöllikät.
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
09.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2003 klo 17.48
Lainaus:15.09.2003 TaBe kirjoitti:
no ne näkymättömät ukkelit on tehty tarkotuksella... pöllikät.
Ja sinä pöllikkä et tajunnut että tässä tiedettiin että ukot on tehty tarkoituksella. Ihmeteltiin vaan sitä miksi peli rupeaa tökkimään kun tuollainen ukkeli ilmestyy ruudulle.
No onko nyt hyvä fiilis?
Rekisteröitynyt:
17.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. syyskuuta 2003 klo 07.54
Se pyörii kuin hullu näkymättömänä? Kone alkaa yskimään pahemman kerran vihulaisen näyttäessä akrobatiaa sokeille.
"Vituttais jos kiinnostais" -Joku tuntematon hyypiö Helsingin yössä.
Sivu 1 / 1