PPArkisto

Viewtiful Joe!

Nintendo

Sivu 1 / 9
1 2 ... 9

Viestit

Sivu 1 / 9
Rekisteröitynyt:
25.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 15.06
Muokattu: 11.10.2003 klo 17.11
nyt on uusi gamecube peli Viewtiful joe tulossa piakoin. aivan mahtavalta nayttää ja mahtaakohan pelista tulla Pakko-Ostos? näyttää makeelta peliltä. kotisivuja mitä tiiän on

http://www.viewtifuljoe.co/uk

ja

http://www.v-joe.net

sielta laytyy kuvia ja animaatioita =)

ja jos ylempi linkki ei toimi niin sivulle loytaa capcomin sivuilta
http://www.capcom.com
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 15.18
Ööh, tästä ei tainnut olla jo aihetta?
Voisit käyttää Ä kirjaimia hieman enenmän.
XBOX 360 | GCGamertag: HunterFIN
Rekisteröitynyt:
01.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 16.11
VJ On omalla kohdalla ainakin pakkohankinta, 8-9 päivän jälkeen? Eikös sen pitänyt ilmestyä 31.10.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 16.12
Tulee ikävästi F-Zeron kanssa samaan aikaan. Taidan odottaa hieman ja tilata sen vaikka Play.comin kautta.
Rekisteröitynyt:
03.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 17.15
Joeta olen odottanut Capcom 5:stä ylivoimaisesti eniten, joten sanomattakin selvää, että jo ensi-iltana se tulee löytymään minun pelihyllystäni.
On kolmenlaisia ihmisiä: Niitä, jotka osaavat laskea, ja niitä jotka eivät.
Rekisteröitynyt:
03.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 17.33
Vaikuttaa todella mielenkiintoiselta. Pitäisiköhän sitä varten ostaa Horin D-pad? Onko jollain kokemuksia VJ+Hori tai VJ+ tavallinen ohjain yhdistelmistä?
Nyt pelaan: Final Fantasy Tactics Advance, Metroid Prime (Hard mode), Soul Calibur II, Viewtiful Joe
angelfish

Jsi

Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 17.52
Muokattu: 22.09.2003 klo 17.54
Ei miulla ainakaan ollut vaikeuksia normaalilla padilla mennä peliä läpi, eikä ollut mitään kohtia missä olisin tarvinnut kunnon d-padia, analogilla hoitu homma ihan hyvin ja peli on LOISTAVA!!

EDIT: Lainasin pelin Ristok80:lle tänään, katotaan ymmärtääkö se hyvien pelien päälle smile
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. syyskuuta 2003 klo 18.12
Lainaus:22.09.2003 Rollofunk kirjoitti:
Vaikuttaa todella mielenkiintoiselta. Pitäisiköhän sitä varten ostaa Horin D-pad? Onko jollain kokemuksia VJ+Hori tai VJ+ tavallinen ohjain yhdistelmistä?

Viime lauantaina kirjoitin Mega Man -aiheeseen:

Sain eilen tuon Horin digital padin ja tänään on tullut pelattua sillä Viewtiful Joea. Nintendon lisensoima padi on paljon parempi, kuin mitä ennakkoon odotin. Padin tausta on hieman muotoiltu (toisin kuin SNES:n padin sileä tausta), joten siitä saa todella hyvän otteen keskisormilla. Ristiohjain on hyvän tuntuinen (Nintendon patentoima rakenne?) ja peukalokin punoittaa mukavasti ahkeran pelaamisen jälkeen. Tulee "hyviä" muistoja mieleen SNES ajoilta. Viewtiful Joea on yllättävän paljon hauskempaa pelata Horin digital padilla kuin GameCuben normi padilla. Ero on niin suuri Horin padin hyväksi, että se on oikeastaan pakko hankinta, jos aikoo Viewtiful Joen hankkia (puhumattakaan Mega Man Anniversary Collectionista).
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 23. syyskuuta 2003 klo 20.33
Lainaus:22.09.2003 Jsi kirjoitti:

EDIT: Lainasin pelin Ristok80:lle tänään, katotaan ymmärtääkö se hyvien pelien päälle smile
Ei ymmärtäny. Ei osaa enää pelata frown
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 14.32
IGN:9.5
Pelaaja: 5/5
En ihan noin korkeita arvosanoja osannut odottaa. Odotan entistä enemmän peliä.
angelfish

Jsi

Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 16.41
Viewtiful joeta täytyy pelata, että ymmärtää sen nerouden.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 19.50
Lainaus:04.10.2003 migge kirjoitti:
IGN:9.5
Pelaaja: 5/5
En ihan noin korkeita arvosanoja osannut odottaa. Odotan entistä enemmän peliä.

Onkos tuo uusin Pelaaja jo kaupoissa?, ja paljonkos sai F-Zero GX arvostelussa?.

Luin hieman tuota IGN:nän arvostelua ja erittäin hyvältä vaikutti ja selvisi myöskin, että pelin Soundtrack ei olekaan räppiä(HUOKAUS), vaikka yllätys yllätys Pelit lehti väitti. Musiikit pitäisi olla Funky Trancea, eli huomattavasti enemmän Peleihin sopivaa ja ihan siedettävääkin musiikkia. Varma hankinta tulee olemaan tämä.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 19.54
F-Zero sai 4/5. En tiedä onko kaupoissa, mutta tilaajille on jo tullut.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 19.59
Pelaaja löytyy kaupoista, itse hain eilen. Viewtiful Joe lähtee seuraavaksi hankintaan, kiitos IGN:n arvostelun. Jesh, jo kolmas ultrahard peli Cubelle:

Ikaruga
F-Zero GX
VJ

ilgga, Lassi Kurkijärvi(pirun hyvä arvostelija btw) ei sanonut paljon mitään pahaa F-Zerosta, paitsi hankaluuden...
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 20.25
Lainaus:04.10.2003 Scarface kirjoitti:
Pelaaja löytyy kaupoista, itse hain eilen. Viewtiful Joe lähtee seuraavaksi hankintaan, kiitos IGN:n arvostelun. Jesh, jo kolmas ultrahard peli Cubelle:

Ikaruga
F-Zero GX
VJ

ilgga, Lassi Kurkijärvi(pirun hyvä arvostelija btw) ei sanonut paljon mitään pahaa F-Zerosta, paitsi hankaluuden...

Mitä? Onko Viewtiful Joe:kin Todella vaikea? Ehkä pitäisi lukea tarkemmin se arvostelu. Jaa...Ei olisi uskonut Kurkijärvestä, että se moittisi F-Zeroa vaikeus tasosta, kun ei Ikarugaakaan haukkunut, koska kyllä F-Zerossakin huono menestys on kiinni pelaajan taidoista, paitsi ehkä Chapter 7:kassa Story modessa on ehkä hieman Onneakin mukana. Kyllä sen F-Zeron pääsee läpi varmasti täydellisesti läpi noin 100:dan tunnin pelaamisen läpi luultavasti kuka tahansa joka paneutuu pelin pariin kunnolla, mutta ymmärrän kyllä jos Arvostelijoilla ei ole aikaa pelata pelejä älyttömän paljon, kun vieressä on läjä muita arvosteltavia pelejä...no joo, taidan silti potkaista Kurkijärveä polveen kun näin sen seuraavan kerran wink .
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 20.36
eikös tästä ole suurikin aihe ?
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 21.05
Hmm... ei räppiä + hyviä arvosteluja = mielenkiintoni tätä peliä kohtaan nousi aika reippaasti.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 22.03
Muokattu: 04.10.2003 klo 22.56
ilgga, F-Zero ei moitittu mistään, paitsi jonkun verran vaikeudesta. Eli se sai ihan ansaitun arvostelun. Pallot ovat sitten eri asia. Itse kyllä ihmettelin tuota 4:ä palloa, mutta arvostelu oli kyllä ihan oikeassa mitä nyt olen seurannu ton pelin kehitystä jne. Mielestäni tuon arvostelun perusteella vähintään 4 1/2.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 03.36
No KurkiJärveen on tottunut jo aikoja sitten ja hän osaa kritisoida pelejä oikein olan takaa ja harva peli saa täysiä pisteitä, mutta kyllä vähän ihmettelen sitä, jos F-Zeroa haukittiin vain hieman vaikeustasosta, niin se olisi kyllä oikeuttanut 4 1/2 palloa.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 04.06
Niinpä, mainstreamin lisäksi jopa peli-arvostelijat kritisoivat nykyään haastavia pelejä, ja nimenomaan sen takia että niitä on mahdotonta päästä läpi yhdessä päivässä. Ei hyvin mene.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 04.14
Pelejä kritisoidaankin nykyään ihan vääristä asioista, esim. Tiltin Madden 2002 sai 8:in ja miinukset olivat "Suomalaisia ei pakolla kiinnosta tämä urheilu laji". Vaikeat pelit yleensä kestävät paljon pitempään, kun niissä tarvitaan monien tuntien yrittämistä, että pääsisi eteenpäin ja äärimmäisiä suorituksia ja pitkien peli sessoiden jälkeen kaikki mikä tuntui aluksi mahdottomalta tuntuu lähes naurettavalta. Nykyajan "pullamössö" pelaajat menettävät hermonsa niin äkkiä peleihin eivätkä jaksa paneutua niihin, välttävät mitä tahansa Wind Wakeria vaikeampaa peliä, mutta omasta mielestäni Vaikeustasoa tarvitaan nyky peleihin paljon enemmän ja tuntuu aika oudolta pelata vaikka edellämainittua Zeldaa Ikarugan ja F-Zeron jälkeen.

Jaa niin...Huomenta sinullekin Silfeon8 biggrin
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 09.44
Muokattu: 05.10.2003 klo 10.11
Tilt nyt on Tilt sitä ei sovi sekoittaa peliarvosteluihin, mutta muut ovatkin sitten eri asia. Vaikeudesta pitäis antaa plussaa. Eli haasteesta. Jos ei ole haastetta ei ole motivaatiota yrittää, kun voittaa esim. voittaa jossain futispelissä joka tasolla 5-0 jok matsin jne.

Btw. ilgga, Silf asuu edelleen Jenkeissä.

[off]PS: Perjantaina jossain ihmeohjelmassa nlmeltä oli Playn lauantain arvosteluja GameCornerissa. ZOE 2 ja CMR 4 arvosteltiin. Aika outoa sanoisin.

Ja launtain Playn TOP 5:ssä näkyi, että Soul Calibur oli vasta viides julkasuvviikollaan. Se kertoo mainstreamista...
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 12.53
Puha vielä korostaa Pelaajan forumeilla että peli voi olla joskus aika epäreilu heikon tekoälyn vuoksi. Tuosta minäkin jo ottaisin sen yhden pallon pois.
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 15.49
Lainaus:04.10.2003 TaBe kirjoitti:
eikös tästä ole suurikin aihe ?

Viewtiful Joesta oli keskustelua 'Capcom Five' -aiheessa kesällä...

Lainaus:16.07.2003 makkonen kirjoitti:
ntsc-uk:n Viewtiful Joe -arvostelu
Ja Ilgalle ja muille tiedoksi ettei pelissä ole rap musiikkia!

Lainaus:04.10.2003 ilgga kirjoitti:
Mitä? Onko Viewtiful Joe:kin Todella vaikea?
Olen pelannut VJ:n kahdesti läpi KIDS -tasolla, enkä sitäkään helpoksi haukkuisi ainakaan ensimmäisellä pelikerralla. Nyt olen alkanut pelaamaan ADULTS -tasolla ja vaikeusaste nousee kyllä huomattavasti. Ja paljon pahempiakin vaikeusasteita on pelissä avattavissa...

Lainaus:04.10.2003 ilgga kirjoitti:
...no joo, taidan silti potkaista Kurkijärveä polveen kun näin sen seuraavan kerran wink .

Kyllä F-Zero GX vähintään 4 1/2 pistettä olisi ansainnut mutta ei sillä niin väliä ole, kun varsinainen arvostelu oli kuitenkin ihan hyvä. Arvostelussa kerrottiin mm. futurististen kaahailujen historiasta, mikä ilmeisesti onkin hyvin tarpeellista monille PlayStationilla pelaamisen aloittaneille. En tiedä kertoiko Jampe sinulle mutta eräs kaveri oli nyt jo kuopatussa (sniif) Endissä F-Zero GX:n nähtyään todennut: Ai se Wipeout klooni. lol

Lainaus:05.10.2003 migge kirjoitti:
Puha vielä korostaa Pelaajan forumeilla että peli voi olla joskus aika epäreilu heikon tekoälyn vuoksi. Tuosta minäkin jo ottaisin sen yhden pallon pois.

Lassi taas kirjoittaa arvostelussaan: Itse kisaaminen on viritetty juuri sopivan tiukaksi. Tekoäly ei tunnu huijaavan laisinkaan. Itse kallistuisin oman kokemuksen perusteella tuohon Lassin kantaan. Thomasin kommentit vaikeusasteesta ja pelin epäreiluudesta pistävät vähän hymyilyttämään. wink
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 16.22
Minä kyllä tosiaan toivon että liialliseen vaikeustasoon ei olla sorruttu.
Sivu 1 / 9
1 2 ... 9