PPArkisto

Need For Speed 7 - Underground - kuvia, tietoa ja muuta sälää

Urheilu- ja ajopelit

1 ... 4 5 6 ... 25

Viestit

Sivu 5 / 25
Rekisteröitynyt:
04.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 16.08
aah on se siisti... biggrin
voin sanoo vaik en pelannu sitä ku vast joku 10sec lol
Remember remember the fifth of the november, the gunpowder treason and plot. I know of no reason why gunpowder treason should ever be forgot.
Rekisteröitynyt:
18.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 17.04
Kyllä on täyttä: HUH HUH! Sais vaan äkkiä ladattua lol
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 17.42
laitoin tuonne ekalle sivulle parit mirrorit lisää, käyttäkää bit torrenttia niin saatte sen demon nopeiten
~gone away~
Rekisteröitynyt:
07.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 18.18
Mun mielestä nyt kun toi demo on latautumassa, ni vois antaa boosted gs:lle vähän kiitosta, että on jaksanu päivittää pelin tietoja ja demon julkaisu päiviä... Iso kiitos siitä.
Rekisteröitynyt:
28.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 19.05
frown jos koko versio on lähelläkään tätä demoa jää multa ostamatta.
miksi panostetaan grafiikkaan eikä ajamiseen arvasin jo kuvista mitä on tulossa sättäily peli jossa on hieno tausta ja pisterazz
pena 100Mhz muisti 4Mt näyttis integroitu 2mt kovo hulppeat 5Gt näyttö reilu12" ja näppäimistössä on kirjaimia ja ylä osassa numeroita osa puuttuu mutta toimii aamu päivisin joskus illallakin hiiri ei toimi
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 20.31
Lainaus:04.11.2003 Outomies kirjoitti:
miksi panostetaan grafiikkaan eikä ajamiseen.

samaa voi sanoa vaikka Colin McRae Rally kolmosesta.
~gone away~
Rekisteröitynyt:
05.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 20.50
**** ku tulloo hitaasti 11,5 kt/sek ei kyl jaksa sitä 5h iha odotella... Pistäkää joku se peliplaneettaan?
On siis kevät.....
Rekisteröitynyt:
07.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 22.33
Taas tätä tämmöistä ajoa. Demossa voi ajaa ilman vakaajaa huoletta 200kmh 90asteen mutkaan ja vielä kostealla tiellä. Tekis autopelin eikä wipeout kloonia.
Kyllähän tää laadukkaan tuntuinen veto on, mutta itse en tykkää näistä arcade kaahailuista.
Need for Speed sarjassa on kaksi kohtalaista osaa: 1 ja 5. Tämä vaikuttaa demon perusteella suhteessa aikaan, ylivoimaisesti huonoimmalta, vaikka hp2:kin oli tosi huono.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 07.25
Muokattu: 05.11.2003 klo 13.24
Lainaus:04.11.2003 Hollo kirjoitti:
Taas tätä tämmöistä ajoa. Demossa voi ajaa ilman vakaajaa huoletta 200kmh 90asteen mutkaan ja vielä kostealla tiellä.

joo mutta siinä tapauksessa sä ajat jo kylki kiinni seinässä, ja siitä hyvästä tulee miinus pisteitä.
~gone away~
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 12.50
Viimeisimmät Need For Speedit ovat aika selvästi jakaneet autopelien pelaajat kahteen ryhmään. Niihin jotka arvostavat realismia ja niihin jotka arvostavat hauskuutta ja kieliposkella kaahaamista. Samoin voisi sanoa esimerkiksi FPS-räiskinnöistä. Noh.. autopelien kohdalla itse kuulun ennemminkin tuohon jälkimmäiseen. Pidän peleistä jotka vaativat reaktiokykyä enemmän kuin kärsivällisyyttä ja pitkäjänteisyyttä. NFSU on siis kuin tehty minua varten. Eilen ja tänään demoa pelaillessa (etenkin Kiihdytysajoa) kolhin autoni ja keskeytin lukemattomia kertoja - mutta toisin kuin esim colin mcrae 3:ssa, tälläiset kolarit saivat suupieleni lähinnä hymyyn kuin *****untuneeseen ilmeeseen. Ja mitä vauhtiin tulee.. jos rupeaa hirvittämään ja ällöttämään moinen kaahailu niin vaihtakaa hyvät ihmiset peliä. Ette voi haukkua NFSU:a realismin puutteesta - miten voitte edes odottaa sellaista kyseiseltä peliltä?

Ei tosikoille.

Ja johan tuo peli ansaitsee lähestulkoon kiitettävän arvosanan pelkistä autoistaan - ja grafiikastaan.
"Ash nazg durbatuluuk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatuluuk, agh burzum-ishi krimpatul." - J.R.R Tolkien
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 13.30
niinpä, EA Blackboxin porukathan sanoivat että he ovat yhdistäneet elementtejä simulaatiosta ja arcadesta jotta peli olisi mahdollisimman viihdyttävä ja hauska pelata. ja hyvin he ovat siinä onnistuneetkin.

ne jotka haluavat vähän totisempaa ajamista odottakoot Need For Speed Porchen uudistettua versiota joka on tulossa piakkoin.
~gone away~
Rekisteröitynyt:
09.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 18.49
Motion Blur tekee kyllä tosta hienoa jälkeä, hyvä että EA on tajunnut sen laittaa. Mitä tulee realismiin tuskin sitä EA:lta on turha odottaa mutta jos haluaa hyvän pelin joka on kiva pelata ja viihdyttävä + haluu näpräillä on NFS: Underground tosi hyvä valinta (tämä siis Demon perusteella)
Rekisteröitynyt:
19.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 19.26
Muokattu: 05.11.2003 klo 20.36
No niin, pääsen sitten viimein minäkin tuota kokeilemana, kun sai ladattua täältä PP:stä. Demon perusteella vaikutti jo todella hyvältä ja mielenkiintoiselta kaahailulta, vaikka demossa olikin selvästi havaittavissa keskeneräisyyksiä.

Circuit-moodi oli mukava, vaikka olisinkin kaivannut edes mirror-version vielä tuosta ensimmäisestä radasta, nyt tuo hupi oli ohi liian nopeasti. Drag-moodissa auto tuntui näppiksellä pelatessa todella kiikkerältä ja huomattavasti erilaiselta kuin circuitissa. Tiedä sitten kuvittelinko vain. Vauhdintuntu oli saatu mukavasti kehiin, ainakin tämän demon perusteella. Se mitä jäin kanssa kaipaamaan, olisi ollut edes pieni demonstraatio tuunauksesta, sillä nyt se mainittiin vain pienellä huomautuksella. Myöskään tuo uusi Z-sarjan Nissan ei ehkä ollut se kaikkein parhain autovalinta tuohon. Olisivat edes laittaneet muutaman vuoden vanhemman twinturbo-mallin.

Grafiikasta sen verran, että vaikka se olikin näyttävää, niin missään vaiheessa se ei lyönyt konetta polvilleen, tai alkanu korkeillakaan detaljeilla tökkimään. Jossain lopputeksteissähän mainittiin grafiikan pyyhkivän kovimmallakin kokoonpanolla pöytiä. Kaiken kaikkiaan tuo demo jättää positiivisen vaikutelman ja ainakin itse tulen tuon pelin hankkimaan.

Edit: Jos jostain pitää vielä napinaa pitää, niin se pelin äänimaailma. Musiikki tuntuu olevan ok, mutta autojen äänet tuntuvat jotenkin "ponnettomilta" vaikka niiden pitäisi olla oikeista menopeleistä nauhoitettu ja vastata myös niitä. Toivottavasti tämä oli vain demon ominaisuus.
Life is a lemon and I want my money back. - Pärssisen peliuutiset - Tiedote - Follow me!
Rekisteröitynyt:
05.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 19.58
Grafiikka hienoa, tosin ei mun näyttiksellä pyöri iha niin hyvin. Alemmat graffat jos haluu hienoo jälkee... Mutta drag racingis tosiaan auto on erillainen, ku painaa näppiksellä yhden kerran sivulleppäin niin auto "hyppää" toiselle radalle tavallaan, eli siinä on tietyt radat missä se auto kulkee, jossainhan vaiheessa on vaihettava "rataa" painamalla kerran vain nuolta, sitten auto siirtyy toiseen kohtaan esteen edestä...

Tuningista olisi saanu kyllä olla jotain pientä demonstraatiota...

Kaikinpuolin hyvä, valikot aluksi hankalat mutta nyt kun on tottunut niin hyvät... Itse ainakin aion hankkia pelin
On siis kevät.....
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 21.02
Lainaus:05.11.2003 RavenX kirjoitti:
autojen äänet tuntuvat jotenkin "ponnettomilta" vaikka niiden pitäisi olla oikeista menopeleistä nauhoitettu ja vastata myös niitä.

laita voluamea kovemmalle niin ei tunnu äänet ponnetttomilta.

kyllä äänet kuulostaa varsin aidoita, mutta kovilla kierroksilla saisi kylläkin pako äänet koventua.
~gone away~
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 21.37
jooh.. tuossa drag-moodissa tuo ohjattavuus on aika erilainen, juuri noiden Tompan mainitsemien "kiskojen" vuoksi - mutta ei missään tapauksessa huono. Olisi aika hankalaa pitää auto hallinnassa siinä "motion blurrissa" ja vauhdissa. Aika hyvä oivallus tollanen kerran-kun-painat-niin-vaihdat-kaistaa taktiikka.

Ja mitä ääniin tulee niin onhan ne hieman vaisut, mutta käännetään sitten napit kaakkoon.

Teistä en tiiä mutta itelläni on sellanen kutina että se paljon mainostettu "tunaus" jää aika vaisuksi myös. Taitaa painottua lähinnä ulkonäköön ja alustavaloihin kuin moottorin kiristämiseen.

Parin yrityksen jälkeen en ole saanut drag racea läpi alle 47s. Tässä NFS:n salaisuus, aika on pahin vihollisesi. Aina sitä vaan saa jostain kiristettyä - ahh.. tätä lisää.
"Ash nazg durbatuluuk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatuluuk, agh burzum-ishi krimpatul." - J.R.R Tolkien
Rekisteröitynyt:
19.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 22.02
Lainaus:05.11.2003 Boosted_GS kirjoitti:
laita voluamea kovemmalle niin ei tunnu äänet ponnetttomilta.

kyllä äänet kuulostaa varsin aidoita, mutta kovilla kierroksilla saisi kylläkin pako äänet koventua.

No erityisesti tarkoitin näitä pakoääniä; niistä vain tuntuu puuttuvan sitä jotakin. Tilannetta voisi jollain tavoin auttaa subbarin säätäminen, mutta naapurisovun takia en siihen ensimmäisenä keinona lähde.
Life is a lemon and I want my money back. - Pärssisen peliuutiset - Tiedote - Follow me!
Rekisteröitynyt:
05.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 22.50
No nyt on tullu pelattua about 45min tätä drag racingii ja nyt nää muistaa ulkoo miten pitää mennä ettei törmää autoihin, siihe yhtee v**tumaisee taksiin taikka junaan... Nyt tällä hetkellä paras aika on 26,89 sek... Huippunopeus parhaimmillaan on ollut 337km/h...
On siis kevät.....
Rekisteröitynyt:
01.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2003 klo 23.20
ihan ok peli, toi demon rata vaan on ihan hemmetin lyhyt ja vastustajia sais olla useampia kerrallaan. ne erikois kamerat hyppyjen aikana on ihan hienoja, mutta olisi vielä hienompaa jos pystyisi katsomaan kisan replayta jälkeenpäin, siis sama p*skamainen puute kuin hot pursuit 2:ssa. autot ei tunnu hajoajan ollenkaan, lisää miinusta, tosin jos se hajoaisi, olisi se kisan jälkeen aika surkeassa kunnossa. nopeudet on ihan järjettömiä, auto menee väkisin seiniä pitkin. saa nähä jaksaako tollasta ostaa, taitaa suureksi osaksi olla sitä samaa kuin hot pursuit 2. toivottavasti sisältöä on enemmän, hp2:ssahan oli vain muuatama rata joita ajeltiin eri suuntiin ja peilinä.
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 06. marraskuuta 2003 klo 09.06
Lainaus:05.11.2003 zebbo kirjoitti:
nopeudet on ihan järjettömiä, auto menee väkisin seiniä pitkin.

kyllähän ne nopeudet on kovat tuollaisilla autoilla, etnekin kun tuossa demon autossa pitäisi olla 600hv.
~gone away~
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 06. marraskuuta 2003 klo 10.53
Mitähän ihmettä höpötin jostain 47:stä sekunnista? biggrin

26.42 meni pienien ongelmien kera. Takas sorvin ääreen..


Alkaa pikkuhiljaa risomaan tuo EA:n accountin rekisteröinti. Minkä ****een takia pitää rekisteröidä nick sun muut jotta pääsee pelaamaan. Ihan sama mitä kirjottaa niin aina väitetään että nimi jo käytössä. Voihan se olla että EA:n päässä on servut nurin tjsp.
"Ash nazg durbatuluuk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatuluuk, agh burzum-ishi krimpatul." - J.R.R Tolkien
Rekisteröitynyt:
11.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. marraskuuta 2003 klo 11.29
Itse kanssa latasi tuon demon ja ei voi sanoa kuin huhhuh. Tiesin, että NFS-sarjassa ei kannata odottaa mitään realismia, mutta kyllä tämä on huippu. Realismin ei välttämättä tarvitsisi olla "kohdallaan", arcadeahan se on, mutta kyllä silti pelissä pitäisi jotain olla kunnossa. Eniten häiritsee tuo, että autot eivät hajoa. Ei niiden autojen pitäisi välttämättä hajota graafisesti, mutta silti jotain pitäisi tapahtua. Ajat 200km/h seinään, niin auto vähän pomppaa ja homma jatkuu kuten ennenkin. Tämä antaa oivan tavan käyttää kaiteta tukena. Drag Race onkin sitten poikkeus, mutta siinä tuollainen virhe maksaisi muutenkin voiton.

Lisäksi radat ovat IMO perseestä. Tai radat ovat hyviä, mutta se ympäristö. Oikein silmiin sattuu ne neonvalo opasteet. On varmaan pojat käyny laittamas opasteita kuskeille ja pari betoniporsasta. (On muuten legendaarisen Street Rod:nkin radat jossain mielessä parempia.) Samaan aikaan muuta liikennettä ei ole kuitenkaan tukittu, vaan radalla liikkuu muitakin autoja. Tuo liikenne menettelisi, mutta ne tulevat aina samasta kohtaa samaan aikaan. Ja poliiseja ei ole, miksi? Ja mites se hyppyri siä kiihdytyskisan lopussa. Joku käyny laittamassa?

Ja miksi kaikkien autoje pitää olla "riisikuppeja"? Pari vanhaa jenkkiä mukaan esim. 71 Dodge Challenger *slurps*. No onneksi on edes Nissan Skyline. Toivottavasti tulee päivityksien mukana lisää automobiilejä. Muutenkaan tuota peliä ei saa modattua, joten itse noita ei pysty tekemään.

Ei kyllä tämäkään (linkki) "Q&A- session" mieltä ylennä. Lisäksi (ainakin demossa) voi "cheatata" laittamalla kaikki grafiikka asetukset minimiin ja kellottamalla konetta (kuva, 900kt, poimittu murosta). Eli sama homma, kuin 386/486 pelien kanssa nykyisissä koneissa.

Ja miksi demoon ei ole voitu laittaa mitään viriteltävää? Sillä omasta mielestäni virittely on tuon pelin ainut osa-alue, joka voi tehdä siitä hyvän.

Jotenkin kyllä tuosta paistaa "mitä kauniimpi sen parempi"-asenne. Eli siis kunnon vauhtiraidat kylkeen, niin heppoja tulee 150 lisää :)
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 06. marraskuuta 2003 klo 12.01
Lainaus:06.11.2003 Ultor kirjoitti:
Ja miksi kaikkien autoje pitää olla "riisikuppeja"? Pari vanhaa jenkkiä mukaan esim. 71 Dodge Challenger *slurps*. No onneksi on edes Nissan Skyline.

syy miksi pelissä ei ole jenkkejä on se että peli on suunnattu import tuning henkisillee ihmisille. ja yleensäkin ei jenkit pärjäisi enää noille parhaille viritetyille japseille ja euroille. suorilla ne saattaisit päästä edelle mutta mutkissa ne jäisivät auttamatta jälkeen.

meitin justiinsa että ehdottamasi '71 Challenger ei pärjäisi edes monelle vakio eurolle/japsi autolle. (vuonna '71 ei saanut HEMIä challengeriin)
~gone away~
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 06. marraskuuta 2003 klo 12.14
Pitää muistaa että kyseessä on kuitenkin vasta demo (aka demonstraatio). Ja ainakin PC-versioon voidaan odottaa suurimpia bugeja korjaavia päivityksiä. Luulisin.

Ja mitä noihin autoihin tulee. Valikoimalla ei ole tarkotus tyydyttää jokaisen autofriikin unelmia. Sama kun alkaisi neuvomaan esimerkiksi Rainbow Six pelin tekijöitä laittamaan uusimpaan peliin piilukkokivääreitä - ne on kuitenkin tappavia. Riisikuppeja kansalle.

NFSU:ta ei voi pitää mullistavana pelinä. Pikemminkin hauskana aivot-narikassa rälläyksenä.
"Ash nazg durbatuluuk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatuluuk, agh burzum-ishi krimpatul." - J.R.R Tolkien
Rekisteröitynyt:
11.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. marraskuuta 2003 klo 14.27
Lainaus:06.11.2003 Boosted_GS kirjoitti:

syy miksi pelissä ei ole jenkkejä on se että peli on suunnattu import tuning henkisillee ihmisille. ja yleensäkin ei jenkit pärjäisi enää noille parhaille viritetyille japseille ja euroille. suorilla ne saattaisit päästä edelle mutta mutkissa ne jäisivät auttamatta jälkeen.

meitin justiinsa että ehdottamasi '71 Challenger ei pärjäisi edes monelle vakio eurolle/japsi autolle. (vuonna '71 ei saanut HEMIä challengeriin)

Jenkkejä ei tosiaan paljon "tuunata" (ehkä nyt uusimpia), mutta kyllä silti pelissä olisi jokunen jenkki saanut olla. Ja jos syynä autojen pois jättöön on, ettei ne pärjää, niin kyllä on autojen valinta heikolla pohjalla. Sillä kyllähän noista jenkeistäkin tehoa saa mukavasti irti. Remmiturbo (aka. Supercharger) nokalle ja 8 litranen HEMI alle, niin kyllä kulkee, vaikka ei se välttämättä pärjää kunnon japseille. Eikä niiden jenkkien tarvitsisi olla välttämättä parhaita, mutta niissä olisi IMHO asennetta.

Jenkit ovat kuitenkin kohtuu monen sydäntä lähellä, joten pari kunnon muskelia olisi piristänyt kummasti peliä. No täytynee pelata vielä Street Rod:a vuodelta 1989 :) Resoluution ollessa huiput 320x200 ja 16 väriä.
1 ... 4 5 6 ... 25