PPArkisto

Paras nykyaikaan/tulevaisuuteen sijoittuva RPG

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
02.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 00.27
Eli mikä uusi roolipeli olisi nykypäivään/tulevaisuuteen sijoittuva?
nettipelillä ei väliä kunhan itse single player on hyvä!
Rekisteröitynyt:
07.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 08.56
neocron tulee ensimmäisenä mieleen
http://koti.mbnet.fi/hexxxa
Rekisteröitynyt:
02.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 12.26
ja juuri kun sanoin että yksinpeli kiinnostaa vain (ja neocron on netissä mielestäni surkea)
Rekisteröitynyt:
25.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 14.28
Fallout 1 ja 2





biggrin smile frown confused cool lol mad razz redface cry evil rolleyes wink
T4y7yy 5yöd4 hyv1n 377ä j4k544 p33l01ll4!!
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 15.25
Falloutit ovat ihan hyviä. Ykkösessä minua hieman häiritsee aikarajoitus.

Star Wars: Kotoria on myös kehuttu. Tällä hetkellä sitä ei kuitenkaan ole saatavilla kuin Xboxille (tulossa PC).
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 16.03
Eikös Falloutin aikaraja lähde kiitämään päivityksen myötä? Tai ainakin sitä oli löysätty sen verran paljon, ettei kenelläkään pitäisi sen kanssa olla mitään hankaluuksia.

Falloutien lisäksi voi lämpimästi suositella System Shock 1:stä ja 2:sta. Varsinkin kakkonen on mahtavan tunnelmallinen kokemus, välillä jopa pelottava. Jos paras scifi-crpg pitäisi valita, niin meikäläisen ääni menee System Shock 2:lle.
Rekisteröitynyt:
19.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 25. syyskuuta 2003 klo 16.11
System shockit vaikuttivat ihan hyviltä, demon perusteella. Jos vielä jostakin saat System Shock 2 käsiisi, osta pois.
Qui nimium probat, nihil probat.
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 07.12
Jos saa olla vähän vanha, niin sitten suosittelen Deus Exiä (Jos se nyt yleensä on rpg razz )
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 12.18
Juu.. Deus Ex ja System Shock 2 ovat varmasti kannattavia ostoksia, vaikka eivät puhtaita rpg-pelejä olekkaan.
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 12.38
Mikä sitten on puhdas rpg? Se ei vielä tee roolipeliä, että alussa arvotaan parit numerot ja valitaan pärstävärkki. Esimerkiksi Thief-peleissä on enemmän roolipelaamista kun jossain Baldur's Gateissa ikinä.
Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 13.11
Lainaus:26.09.2003 tinman kirjoitti:
Mikä sitten on puhdas rpg? Se ei vielä tee roolipeliä, että alussa arvotaan parit numerot ja valitaan pärstävärkki. Esimerkiksi Thief-peleissä on enemmän roolipelaamista kun jossain Baldur's Gateissa ikinä.
tuota...no joo, tuo on sinun mielipiteesi, mutta minä olen täysin päinvastaista mieltä, kyllä balduri on sentään puhdas seikkailu rpg.
AMD AthlonXP 2600+@2300mhz(barton) - EPoX 8RDA3i - Kingston 512mt 400Mhz - ATI Radeon 9100 128mt - 80Gt Samsung
Rekisteröitynyt:
17.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 13.19
Lainaus:26.09.2003 tinman kirjoitti:
Mikä sitten on puhdas rpg? Se ei vielä tee roolipeliä, että alussa arvotaan parit numerot ja valitaan pärstävärkki. Esimerkiksi Thief-peleissä on enemmän roolipelaamista kun jossain Baldur's Gateissa ikinä.

*paskasta naurua*
"Vituttais jos kiinnostais" -Joku tuntematon hyypiö Helsingin yössä.
Rekisteröitynyt:
02.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 13.24
Joo, Star wars: kotor on tullut jo puoliksi läpi pelattua (mahtava peli)
kenelläkään tietoa koska tulisi fallout 3?
entäs onko fallout: brotherhood of steel mistään?
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 26. syyskuuta 2003 klo 13.25
Muokattu: 28.09.2003 klo 09.37
Se on vähän miten sen nyt ottaa... Thiefissä tosiaan pitää toimia kuin varas jos haluaa säilyä hengissä. BG:ssä ei tollaista oikein harrasteta. No joo perinteisesti tuota kutsutaan roolipeliksi, kun sillein on helpompi lajitella pelit. -_-

SH2 (edit: aargh.. piti sanoa siis että SS2) on joka tapauksessa hyvä. smile Ja joku Anarchonix (whatever) muistuu myös mieleen viime aikojen peleistä. Vaikken pelannutkaan niin kuulin sitä kehuttavan jonkin verran.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
21.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 18.48
Menee kyllä vähän off-topiciksi, mutta roolipelinhän voi määritellä myös sillä tavalla, että siinä asetutaan jonkun toisen henkilön rooliin(, jota voi muokata haluamakseen).

BG:tä voisi ryhtyä sanomaan vaikka fantasiaroolipeliksi, tai fantasiapeliksi.
Ent. Karmic_Dragon ja Seeker. Mulla on identiteettikriisi.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 18.52
Lainaus:26.09.2003 Daedalus kirjoitti:
SH2 on joka tapauksessa hyvä. smile

SH2? En keksi lyhenteelle muita käypiä kuin Silent Hill 2, eikä se minun tietääkseni ole RPG?
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2003 klo 19.28
Viittasin System Shock 2:een, josta tuolla ylempänä puhuttiin. wink
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2003 klo 09.32
Mutta eikös se sitten olisi SS2? Äh nämä lyhenteet alkavat kuulostaa laivojen nimiltä.
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2003 klo 09.36
Ööh.. juu.. **** typotan nähtävästi noita nimiä niin tehokkaasti etten itsekään tajua. xO

Eli siis SS2.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
07.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2003 klo 21.38
Lainaus:26.09.2003 tinman kirjoitti:
Mikä sitten on puhdas rpg? Se ei vielä tee roolipeliä, että alussa arvotaan parit numerot ja valitaan pärstävärkki. Esimerkiksi Thief-peleissä on enemmän roolipelaamista kun jossain Baldur's Gateissa ikinä.

HEH Thiefissä ei voida päättä millainen on ja mitä sanoo eikä pysty eläytyyn baldurs gatet on tehty oikean roolipelin pohjalta siis tarkoitan Paperi ropeja ja fallout 1 aikarajan saat pois jos teet niin kuin sinun pitää eli löytää waterchip.
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2003 klo 21.53
Ai että ei Thiefissä muka voi päättää millainen on? *räkäistä naurua*
Tottahan toki voi päättää; Kumauttaako vaiko ei?
*kahta räkäisempää naurua*

"HAR HAR!"

Mutta, jos siltä pohjalta lähdetään, että nykyaikaan pitäisi sijoittua, niin Thiefit/Baldurit/muut hömpät tuskin kuuluvat aihealueelle.

Itse äänestän Falloutien puolesta, jaksavat kiinnostaa. Muita en tähän hätään kyllä rehellisesti sanoen keksi, paitsi että;

[huomaamattoman härskiä piilomainontaa] Baldur's Gate määrää kaapin paikan [/huomaamattoman härskiä piilomainontaa]
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. syyskuuta 2003 klo 22.05
Kyllähän Thiefissä voi päättää onko rikas vai kuollut varas ^_^
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
01.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 29. syyskuuta 2003 klo 08.47
Lainaus:28.09.2003 DIABLO kirjoitti:
HEH Thiefissä ei voida päättä millainen on ja mitä sanoo eikä pysty eläytyyn baldurs gatet on tehty oikean roolipelin pohjalta

Ei pysty eläytymään? Sekö on eläytymistä, että tuumii "Hohoo! nyt olen tason 5 velho ja pystyn vihdoin heittämään tulipallon, joka tekee 6d6+6 pistettä vahinkoa!" Baldur's Gateissa ei ole pätkänvertaa eläytymistä. En teistä muista tiedä, mutta meikäläinen ei kovin hyvin eläydy parveen pieniä tikku-ukkoja, jotka välillä heittävät mukahauskaa läppää ja joiden kaikki taidot ja kyvyt ilmoitetaan muutamalla numerolla.

Ne jo kuulutetut oikeat roolipelit ovat asia erikseen, niissä joutuu käyttämään mielikuvitusta ja todellakin elät vain sen yhden hahmon kautta, et koko lauman. Eihän oikeaa roolipelikokemusta voi tietokoneella saada ikinä aikaiseksi.

Thief-peleissä sinun pitää todellakin ajatella ja toimia kuin varas, mielestäni se on aika pitkälle sitä eläytymistä? Asiaa auttaa myös first person -kuvakulma, eikä tilanteita tarkastella jumalan tavoin jostain taivaista. Se, että Thief:n varas ei kehity samalla lailla, kun on "normaaleissa" tietokoneroolipeleissä totuttu näkemään, on mielestäni sivuseikka. Se on se fiilis ja sielläolemisen tuntu, joka tekee sen roolin siihen peliin. Vielä kun olisi panostettu tarinaan enemmän, niin sehän olisi lähes täydellinen roolipeli.

-- Terveisin tinman, eläytyvä peltiukko ihmemaasta
Sivu 1 / 1