PPArkisto

Oma tekemät pelit.

Yleistä asiaa

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

Sivu 13 / 13
1 ... 12 13

Viestit

Sivu 13 / 13
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 23.32
Heh... Omaan peliini vasta saanut ekan kentän tehdyksi...
Kestin vähän kauan sen teko kun yht'äkkiä tuli tekstuuri ongelmia ja joutusin tekemään koko mapin alusta frown Muttah... Kyllä ehkä piakkoin rupean tekemään uutta kenttää.
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
07.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 23.46
GuruMummu will return.
Rekisteröitynyt:
29.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. heinäkuuta 2007 klo 17.25
Juhna mitä ohjelmaa käytät?
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. heinäkuuta 2007 klo 23.25
Lainaus:01.07.2007 Alkeellinen kirjoitti:
Juhna mitä ohjelmaa käytät?

RPG Maker 2000. Sit latasin uuen RTP:n siihe. Tuli paljon kaikkee kivaa.
Nam Nam! | You can run, you can hide, you can even try to die, but those things you do in vain.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 08.20
Tuolta games-osio -> http://www.neonbits.com/

Lisää on tulossa kunhan graafikko saadaan.

Pelit tehdään yleensä c++ -kielellä, jonka kanssa käytetään sdl/opengl-kirjastoja. Muutkin toki luonnollisesti luonnistuu, jos tarvetta tulee.
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 01.16
Löytyisikö joltain kiinnostusta alkaa tekemään final fartasya kanssani? Saisi nopeammin valmiiks ja enemmän materiaalia. Ideat eivät tule riittämään eikä niitä oikeastaan enään ole joten jos ainakin käsikirjoittaja ja mapperi löytyisi kun ei tuo mappaus oikeen onnistu. Ja jos joku voisi tehdä siihen sivusta kuvatun taistelun ja ehkä jotain muutakin ylimääräistä mukavaa, mitä final fantasyista löytyy.
Nam Nam! | You can run, you can hide, you can even try to die, but those things you do in vain.
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 01.34
Lainaus:03.07.2007 Juhna kirjoitti:
Löytyisikö joltain kiinnostusta alkaa tekemään final fartasya kanssani? Saisi nopeammin valmiiks ja enemmän materiaalia. Ideat eivät tule riittämään eikä niitä oikeastaan enään ole joten jos ainakin käsikirjoittaja ja mapperi löytyisi kun ei tuo mappaus oikeen onnistu. Ja jos joku voisi tehdä siihen sivusta kuvatun taistelun ja ehkä jotain muutakin ylimääräistä mukavaa, mitä final fantasyista löytyy.
Kopiosuojattu...
>:[
Rekisteröitynyt:
16.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 13.00
Lainaus:16.11.2006 Pepsi90 kirjoitti:
Olen ajatellut tehdä kunnollisen vanhanajan Point&Click -pelincool
Haluun tulla mukaan, soveltavin ohjelma hommaan on adventuregamemaker. Voisin väsäillä graffoja siihen.
Rekisteröitynyt:
14.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 14.38
Kertokaas vähän infoa pelistänne. Ei houkuta ladata mitään josta saa tietää vain "Tein äskön"
Sinne: →. Tänne: ←. Sinne & Tänne: ↔ || /mar-kv'i:/ ||"No folkmetalli on sitä et lauletaan "Oo there was a kantele in the forest oo" sit tulee semmonen tuplabasarikomppi ja sen jälkeen kauhee viulusoolo"
kettu

Firenzen

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
04.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 14.43
Muokattu: 03.07.2007 klo 14.45
Äh, ei mitää.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 15.19
Muokattu: 03.07.2007 klo 15.34
Tein joku pari vuotta sitten Visual Basicilla pelin, jossa syötetään "jättiläistä", joka sitten lihoo ja syöttämisestä saa pisteitä, mutta jos jätille syöttää vihanneksia tai muuta terveellistä, niin saa miinuspisteitä. Tarkoituksena on siis syöttää kaikki herkut jätille ja rehut lehmälle. Jos jotain kiinnostaa, niin voin antaa latauslinkin...

Tässä kuva pelistä
Feed The Giant
eagle

Comanche

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
11.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 15.19
Muokattu: 28.10.2007 klo 16.26
-
Rekisteröitynyt:
23.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 17.27
Kirjoittelin jonkinsorttista pelimoottoria tänään simmoiselle vanhanajan tyyliselle tekstiseikkailulle, jossa annetaan komentoja tyyliin "use ball", "take ball" jne..., mutta se on vähän kesken ja itse pelin keksiminen on vaikeaa, kun ei keksi tarinaa ollenkaan. Minkäänmoisia grafiikoita ei ole tiedossa ainakaan, se on varmaa vaan pelkkää tekstiä. Suunnitelmissa olisi lisätä vähän jotain hahmonkehitystä ja vastaavaa pelimoottoriin ja tarkoitus olisi jossain vaiheessa kehittää tuota niin, että kuka tahansa voi kirjoittaa tuolle pelimoottorille pelin ilman, että tarvitsee osata ohjelmoida tai kääntää niitä pelejä millään kääntöohjelmalla, mutta se on sitten joskus tulevaisuudessa.
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 15.23
Jää tämä projekti jäihin kun en keksi tarinaa ja mitään tapahtumia...
Nam Nam! | You can run, you can hide, you can even try to die, but those things you do in vain.
Rekisteröitynyt:
23.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 18.06
Lainaus:04.07.2007 Juhna kirjoitti:
Jää tämä projekti jäihin kun en keksi tarinaa ja mitään tapahtumia...
Vähän sama ongelma itsellänikin... Ei keksi mitään tarinaa peliin sitten ollenkaan, koodaus on helppo homma, mutta itse juonen kehittäminen ei.

Teen nyt kuitenkin yhden "pelimoottoria" käyttävän esimerkkipelin, jossa pelaajan pitää pelata tietokoneella, mutta sillä ei ole mitään pelattavaa, joten sen täytyy hakea kaverilta peli lainaan.
Rekisteröitynyt:
06.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. heinäkuuta 2007 klo 18.24
Lainaus:03.07.2007 vanska kirjoitti:
Lainaus:16.11.2006 Pepsi90 kirjoitti:
Olen ajatellut tehdä kunnollisen vanhanajan Point&Click -pelincool
Haluun tulla mukaan, soveltavin ohjelma hommaan on adventuregamemaker. Voisin väsäillä graffoja siihen.
Luulin jo, että koko pelinteko jää. En nääs saanut mitään hyvää graffaa aikaiseksi. Sinä olet pelastus.
"Mies on valmis vaikka kitumaan ja kuolemaan, vaan jos pitää käydä pimppiä nuolemaan"
Rekisteröitynyt:
02.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. elokuuta 2007 klo 12.18
Sain yhden massiivisen Zelda-fanipelin valmiiksi tuossa pari viikkoa sitten. Tein sitä monta vuotta yhden jenkin kanssa ohjelmalla nimeltä Zelda Classic.

Tässä linkki kotisivuille: http://koti.welho.com/pranta18/index.htm

Tässä videoita pelistä: http://youtube.com/profile?user=UlfTurgeon

Nauttikaa smile
Lost Isle - Uusi, ilmainen Zelda-peli!- Lost Isle Video
Rekisteröitynyt:
03.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. lokakuuta 2007 klo 15.14
Muokattu: 28.10.2007 klo 15.16
Tervehdyksiä taas täältä J&J ENTERTAINMENTIN puolelta. Nykyään nimi on muuttunut TWINPRO:ksi, mutta meininki jatkuu. http://www.jjentertainment.tk
Sivut ovat tosin vielä vanhalla nimellä, mutta muutoksia tapahtuneen joskus niidenkin suhteen.

Eli kyseinen porukkahan taitaa olla suomen niin sanottujen clickpelien pisimpään hengissä pysynyt porukka.
Toimintaa on ollut jo vuodesta 1998 lähtien.

Kyseinen pelitalo on tullut tunnetuksi WAR pelisarjastaan. Pelisarja onkin ehtinyt edetä jo kuudenteen osaan, ja sekin sisältää 3 eri chapteria.


Asiaan:

Uusin tuotoksemme valmistui ennätysvauhtia ja on nyt kaikkien ladattavissa osoitteesta:

http://jns.ferror.net/GTG%20V.1.0.rar
(LUKEKAA README TIEDOSTO ENNEN KUIN ALATTE PELATA!!!)
Peli on siis nimeltään GOOD TIMES GONE, jossa pelaaja asettuu WAR sarjoista tutun NOFOD ISKUJOUKKOTIIMIN johtajan rooliin.
Juonta en ala enempää selittämään, vaan sitä on hyvä seurata pelin edetessä.
Maailma on jälleen kerran uhattuna ja tällä kertaa ehkä suuremmin kuin koskaan ennen.
Pieneksi harmiksi julkaisuun muodostui se että grafiikka muuttui rakeiseksi kun peli tallennettiin stand alone formaatiin.
Mutta välttänee nyt.


http://jns.ferror.net/gtggame.jpg
Tein vahingossa vahingon...
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. lokakuuta 2007 klo 23.44
Muokattu: 28.10.2007 klo 23.45
Mä oon joskus 90-luvun lopussa ala-asteella tehny tekstiseikkailuja.

QBasic oli ohjelman nimi. En en osaa enää koodata sillä, mutta n. 9 vuotiaana osasin biggrin

Agentti Maailmalla oli paras peli minkä olin kaverieni kanssa tehnyt. Pelin läpipeluuseen meni aikaa vähintään 10min, mutta ensikertalaisella siihen voi upota aikaa jopa yli tunnin. Yli pro peli, muistan kaikkea hauskoja juttuja siitä. Esim. kevari on parempi kuin Harrikka biggrin:d

Peliä ei ole enää olemassa frown
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
16.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 29. lokakuuta 2007 klo 00.30
Lainaus:03.07.2007 Wespa kirjoitti:
Tein joku pari vuotta sitten Visual Basicilla pelin, jossa syötetään "jättiläistä", joka sitten lihoo ja syöttämisestä saa pisteitä, mutta jos jätille syöttää vihanneksia tai muuta terveellistä, niin saa miinuspisteitä. Tarkoituksena on siis syöttää kaikki herkut jätille ja rehut lehmälle. Jos jotain kiinnostaa, niin voin antaa latauslinkin...

Tässä kuva pelistä
Feed The Giant


Voisitko laittaa pelin ladattavaksi?
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3800+ 2.2Ghz 2GB DDR2 GeForce 8500 GT 256MB Klikkaa
Sivu 13 / 13
1 ... 12 13