PPArkisto

Oma tekemät pelit.

Yleistä asiaa

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 2 3 4 ... 13

Viestit

Sivu 3 / 13
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2003 klo 10.59
Argh! Hurly Burly no workie!!frown En tajua, vaikka kuinka yritän, en saa poistettua sitä ääntä... Kumma sinänsä, ääntä ei käytetä missään, eikä sen tilalle saa vaihdettua toista ääntä, vaikka eräs toinen pienempi ääni saatiin vaihdettua! Missä vika...?!
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2003 klo 13.28
No tuo on kyllä sitten jo jotain elämää suurempaa kun en minäkään osaa moista korjata. confused Bugeja osaan kummiskin korjata paremmin kuin tehdä pelejä. Siis etkö voinut edes poistaa sitä eventtiä? Tai kokeile vaikka kopsata se taso ja poistaa toinen. Sitten otat sen uuden ja koitat siinä. Enempää en voi auttaa.
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
01.08.2003
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2003 klo 23.00
Pahoittelen jos Battlewarrior ei toiminu kaikilla sitä ladanneilla sillä pelin mukaan olisi pitänyt laittaa eräs dll tiedosto.

Olen jälleen aloittanut pelien tekemisen ja pari uutta projektia on meneillään.
Näinä päivinä valmistuu omegawarrior 2:n shareware jonka pistän levitykseen tännekin ( dll tiedoston kanssa 8D). Peli on megaman tyylinen tasohyppely mutta sitä testanneiden mielestä selvästi parempi joka osa alueella. Aion myös päivittää vanhemmat pelini ( ULTIMAWARRIOR , RUBYWARRIOR , OMEGAWARRIOR ja ETERNAL-FANTASY) vähemmän bugiseksi ja korjata naurettavan huonon englanninkielen niistä.
Kiddies , go die
Rekisteröitynyt:
01.08.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2003 klo 01.07
Omegawarrior 2:n shareware on valmis.

Sen voit ladata täältä: http://www.angelfire.com/creep/damage/O2SW.zip

Pari kuvaa pelistä:

1: http://www.angelfire.com/creep/damage/OW1.jpg

2: http://www.angelfire.com/creep/damage/OW2.jpg
Kiddies , go die
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 12.33
Lainaus:10.10.2003 GC-man kirjoitti:
No tuo on kyllä sitten jo jotain elämää suurempaa kun en minäkään osaa moista korjata. confused Bugeja osaan kummiskin korjata paremmin kuin tehdä pelejä. Siis etkö voinut edes poistaa sitä eventtiä? Tai kokeile vaikka kopsata se taso ja poistaa toinen. Sitten otat sen uuden ja koitat siinä. Enempää en voi auttaa.
Ei, kun ääntä ei löydy mistään kentän eventistä, ääni vaan on haamuna siinä p*rkeleen pelitiedostossa! Vaikka yritimme vaihtaa ääntä äänenlaadultaan samanlaatuiseen ääneen, KnP vain loi uuden äänen sinne pelin äänitiedostoon! Normaalisti jos ääntä ei käytetä tai jos sen korvaa toisella niin sen pitäisi hävitä, mutta ei, meillehän se bugisin versio KnP:stä sattui! TGF:llä saatiin poistettua se ääni, mutta peli jäi kooltaan silti 10Mt kokoiseksi! Ei voi olla näin vaikeaa!!evil
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 18.31
No... No... Jos kokeilisit vaikka poistaa sen levelin jossa se ääni on ja tehdä sen uudestaan. Mutta jos ei tule mitään niin ei sitten. Voinhan minä sen joskus sillä täydellä lataus ajalla ladata, kun ei ole tekemistä.
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
04.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 19.40
Muokattu: 13.10.2003 klo 20.43
No tehän olette pitkälle päässeet. itsekkin olen joskus koittanut tehdä pelejä TGF ja KnP:llä mutta ne ovat aina jääneet siihen että en ole osannut laittaa nappeja toiminnoille muillekkun liikkumiselle. Ja sit vielä et oisko teillä mitään sivuja missä opetettais käyttään vaik TGF:ssää ja ne ois suomeksi.
Koneeni: Asus A6Ja 2. koneeni: Intel Core2Duo E6550 2,33ghz, 4gb Kingston ddr2 800, Nvidia GeForce 8600gt 512mb
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2003 klo 07.57
Blueskullin sivuilla oli jotain kivoja pikku tutoja. Napithan voit säätää sieltä game settingsistä.
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
04.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2003 klo 14.27
no tuota en tiennyt mut miten voi vaikka määrittää et se vaikka lyö button 1:kkösestä
Koneeni: Asus A6Ja 2. koneeni: Intel Core2Duo E6550 2,33ghz, 4gb Kingston ddr2 800, Nvidia GeForce 8600gt 512mb
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2003 klo 17.05
Ensin teet sille ukkelillesi sen lyönti anmaation. Sitten menet ja teet uuden eventin. (Upon pressing a key. Ja valitset sen napin mistä lyödään.) Sitten laitat että kun painat nappia niin ukon animaatio vaihtuu. Sitten yksinkertaisin tapa saada se lyönti toimimaan on laittaa sellainen tupla eventti. (animation lyönti (tai mikä onkaan) is playing+Collision between ölli and sankari. Destroy ölli.)
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
04.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2003 klo 20.03
No tulihan sekin sitte opittua mut viel on yks ku se on pöljä jos laitan et kun lyön vihollinen kuolee vaik en löis sitä ja sit vielä et miten sen saa et pelkästään hurt ja sitku lyö toisen kerran nii kuolee
Koneeni: Asus A6Ja 2. koneeni: Intel Core2Duo E6550 2,33ghz, 4gb Kingston ddr2 800, Nvidia GeForce 8600gt 512mb
Rekisteröitynyt:
03.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 16. lokakuuta 2003 klo 21.36
hassua
muurahaisella on jalat
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2003 klo 14.24
Hei hieman oma-aloitteisuutta kiitos. Sen voin sanoa että siihen tarvitsee käyttää counttereita.
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 20. lokakuuta 2003 klo 08.47
Tai value. Ite leikin valueilla, kun vihollisten kestosta on kyse. Saa tehtyä ne niin, etteivät ne kaikki kuole, kun yhtä vahingoitat. Aka value=yhden vihollisen energia.
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 21. lokakuuta 2003 klo 16.36
Itse en ymmärrä valueista hölkäsen pöläystä. Niin paljoa oma aloitteisuutta ei minulla ole. razz
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2003 klo 12.21
En minäkään olisi niistä haisuakaan ymmärtänyt, ellei kaverini olisi keksinyt niiden monia käyttökohteita. Esimerkiksi hänen uusimmassa teoksessaan, Metroid Knapsassa, löytyy aika paljon kikkailua Valueilla ja pisteillä... Olenpa itsekin oppinut muutamia kikkoja niillä, mutta yhtä hyvään jälkeen en kykene. smile
Rekisteröitynyt:
08.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2003 klo 20.15
Voitko kertoa muutaman kikan kun counttereilla kikkailu ärsyttää.
Muista ruokkia trollia. Teeheehee.
Rekisteröitynyt:
04.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2003 klo 20.55
ja ma en ees tieda mit *****i ne valuet on
Koneeni: Asus A6Ja 2. koneeni: Intel Core2Duo E6550 2,33ghz, 4gb Kingston ddr2 800, Nvidia GeForce 8600gt 512mb
Rekisteröitynyt:
30.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2003 klo 21.30
Suomipeleis on aika paljon peeelllllejä
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2003 klo 21.56
oon tehny klick and play schoolilla. Nyt oon tekemäs TheGamesFactorylla.
Yksi peleistäni on Pate Pallero.
Siis Pate Pallero 1,2 ja 3!
Oon tekemäs Pate Pallero sivua.
Lisäilen linkit sitten tänne niin voitte ladata Pate Palleroita!
Ne on aika "yksinkertaisia" pelejä.
HUOMrazzELIT EIVÄT OLE PARHAIMMASTA PÄÄSTÄ!redface
Virukset ovat HIRVEITÄ!
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 24. lokakuuta 2003 klo 22.00
Seuraavan pelini nimi Urhon Seikkailut 1:Terroristin loppu
wink vähä tulloo hyvä peli!
Virukset ovat HIRVEITÄ!
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2003 klo 14.11
Lainaus:24.10.2003 GC-man kirjoitti:
Voitko kertoa muutaman kikan kun counttereilla kikkailu ärsyttää.
Khrm.. (Röyhistelee)
Vihollisten energiat: Laita Eventiks se, kun vihollisobjekti koskettaa jotain toista objektia, esim. panosta. Sitten laitat, että vihollis objektin value lisääntyy yhdellä. Sen jälkeen uusi event. Siihen laitat sen, kuinka monta osumaa vihollinen saa kestää, esim. 5. Sitten laita siihen eventtiin vihollisen kohdalle destroy. Yksinkertaista, kun kaverini opasti minua smile.

Valueilla voi myös tehdä peliin sellaisen kikan, että voi ampua vain kahteen suuntaan, esim. Platform -pelissä vasen ja oikea. Nyt en tosin jaksa alkaa kirjoittamaan sitä, olen liian laiska ja tämän koulun tietokoneen näppis on niin p*ska razz.
Rekisteröitynyt:
14.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 11.04
Muokattu: 04.11.2003 klo 17.53
Noh, älkääs nyt antako aiheen kuolla! mad

Voisin laittaa tähän näin vaikka juttua pelistä, mitä kaverini tekee, ettei viesti ole kokonaan OT.
Siis pelin nimi on Metroid Knapsa ja se on tehty Klick & Playllä. Kaikki varmaan tietävät mistä pelistä idea on lähtenyt wink. Peliä on tehty jo niinkin pitkälti, että viimeistä maailmaa viedään, ja toivon mukaan se on valmis Jouluun mennessä (tiedän, joulu ei tule isolla, mutta laitoin korostuksen vuoksi) tai viimeistään uutena vuotena. Pelin koko tulee olemaan reilu 15Mt (tällä hetkellä tais olla se lähemmäks 10Mt), ja se joudutaan ehkä laittamaan jollekin muulle kuin Freewebsin sivuille. Pelissä voidaan liikkua ruuduissa joissa olet jo käynyt, estäen peliä menettämästä tuntumaa "putkimaisuudelle" ja pelissä voidaan ns. "tallentaa", eli jos tallennat ja kuolet, voit jatkaa siitä tallennuspaikasta, johon tallensit (jos oikein muistan) mutta jos sammutat pelin niin joudut aloittamaan alusta. Siksi pelissä on myös salasanatallennus. Mutta juu, nyt vain odottamaan joulukuuhun asti smile

Edit: Muistihäröt
Rekisteröitynyt:
03.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 19.42
Voisiko joku väsätä 'helpot' ohjeet millä voisi tehäd vaikka jonkun räiskintäpelin Games Factorylle, kun hain sen clikteam.com :ista ja kun katoin helppiä nii tuli vaan et ei löydy help tiedostoo :P

Niin et ei kukaan viittis tehdä ohjeita alkuunsa niin pääsisin vähän ees jyvälle siitä ohjelmasta :)
Rekisteröitynyt:
04.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2003 klo 21.05
niin ohjeet ois mukavat jos vaikka tiedätte jonkun sivuston
Koneeni: Asus A6Ja 2. koneeni: Intel Core2Duo E6550 2,33ghz, 4gb Kingston ddr2 800, Nvidia GeForce 8600gt 512mb
1 2 3 4 ... 13