PPArkisto

ragdoll-physics

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
24.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 10.18
niin.. en tiedä aiheen turhuudesta, mutta teimpä aiheen nyt kumminkin. Joten tehdäämpä nyt tikusta asiaa elikäs räsynukke fysiikoista:
missä pelissä on mielestänne parhaat ja missä taas huonoimmin tehdyt räsynukke fysiikat?

minun mielestäni parhaat on ehkä RS3: raven shieldissä ja huonoimmat fysiikat on ehdottomasti Brute forcessa ( kun hahmo kuolee, se lysähtää kasaan ja näyttää lähinnä siltä että hahmolta puuttuu selkäranka).

Listaan tähän pari peliä joiden tiedän käyttävän räsynukke fysiikoita:
hitman1&2
unreal championship & tournament
raven shield
brute force
devastation

ja tulevista peleistä ainakin:

half life2
doom 3
käyttävät räsynukke fysiikoita.

Lisätkää listaan puuttuvia pelejä jotka sisältävät nämä fysiikat.
sitten vielä kysymys lopuksi: onko minkään pelin räsynukke fysiikoissa otettu huomioon toisia kuolleita hahmoja, ettei ruumiit vain sulaudu toistensa läpi?confused Minä en ainakaan ole nähnyt.
kuka näitä lukee?
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 10.36
mitä pointti tällä aiheella on? confused no kuiteskin... niin peleissä on ragdoll fysiikka... ja kaikki unreal warfare moottorilla tehdyt pelit sitä käyttää... ja niissä peleissä on kaikissa surkea ragdoll...(jos minulta kysytään) hahmot näyttävät myös Rvs menettävän kaikki luunsa heti kun kuolee... *plörts* razz

ainoat hyvät ragdoll fysiikat on peleissä jossa käytetään Havok:n fysiikka moottoria... kuten Half-Life 2 ja DeusEx 2... Doom3 ragdoll on ihan surkea rolleyes hahmot käyttäytyvät aivan kuin puu pökyt ja kimpoilevat näkymättömistä esineistä... lol
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
06.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 10.51
Ei kannata arvostella doom3 betan ominaisuuksia ne muuttuu lopulliseen versioon. Stalker siinä on hyvä ragdoll fysiikka ainakin videoitten perusteella.Olemassa olevista porrasturvat ja rekkaturvat niissä on parhaat efektit.
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 11.04
Stalker on perustettu ODE moottorille
-"Simulation speed outperforms commercial engines such as MathEngine, Havok, etc" mutta ei ole yhtä hyvän näköinen kuin Havok
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 12.38
No, tuleviin peleihin lisäisin Thief III:n, joka käyttää kyseistä efektiä.

Nykyisistä peleistä parhaimpana saavuttajana (tällä alalla) pidän Hitman I & II:ta, räsynukkein pioneereja. Itse en ole kyllä nähnyt yhtäkään sellaista peliä, jossa tuota sulautumista toisiin vainajiin ei tapahtuisi. Mutta kohtaan keppi; Tulevien pelien räsynukeista parhaimpana pidän tällä hetkellä Stalkeria (vaikka luonto vetääkin kannatusta Thiefiin päin, josta ei vielä juuri ole kuvaa päässyt näkemään.)
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 13.21
Tribes Vengeance smile
Rekisteröitynyt:
17.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 13.36
Jedi Academyssa demon perusteella.
"Vituttais jos kiinnostais" -Joku tuntematon hyypiö Helsingin yössä.
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 17.04
Tuo Jedi Academyn ragdoll on hyvä kun aattelee, että ei Quake 3 moottorissa normaalisti sitä ole smile Luultavasti HL 2 on paras tulevista, ja UT 2003 on ihan jees kans. Varsinkin jos hyppäät semmoseen röpelliin josta tiput putkia myöten alas wink
Kone: AMD Atlhon 64 X2 3800+ @ 2,0GHz, 1024MB 400MHz HyperX, 2x 7800GTX 256MB, DFI Lanparty SLI-DR, X-Fi Fatal1ty.
Rekisteröitynyt:
24.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 17.44
Lainaus:04.10.2003 Deux kirjoitti:
mitä pointti tällä aiheella on? confused no kuiteskin... niin peleissä on ragdoll fysiikka... ja kaikki unreal warfare moottorilla tehdyt pelit sitä käyttää... ja niissä peleissä on kaikissa surkea ragdoll...(jos minulta kysytään) hahmot näyttävät myös Rvs menettävän kaikki luunsa heti kun kuolee... *plörts* razz

ainoat hyvät ragdoll fysiikat on peleissä jossa käytetään Havok:n fysiikka moottoria... kuten Half-Life 2 ja DeusEx 2... Doom3 ragdoll on ihan surkea rolleyes hahmot käyttäytyvät aivan kuin puu pökyt ja kimpoilevat näkymättömistä esineistä... lol
deux, et ilmeisesti ole nähnyt brute forcen fysiikoita..hyvä niinbiggrin .

kokeilin äsken tuota havokin räsynukkedemoa (ragdoll skeleton)
ja oli ihan hyvä.
Tietääkö joku jotain muuta ragdoll demoa?


kuka näitä lukee?
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 17.53
Freedom Fighters -siinä on hyvä ragdoll fysiikka!
Rekisteröitynyt:
24.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2003 klo 23.43
Elkääkä hyvät ihmiset unohtako Max 2:sta.
Do you know what this is? It's the world's smallest violin, playing just for the waitresses.
Rekisteröitynyt:
03.08.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 11.10
Porrasturvat wink
On kolmenlaisia ihmisiä: Niitä, jotka osaavat laskea, ja niitä jotka eivät.
Rekisteröitynyt:
22.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 11.25
Lainaus:04.10.2003 Wildhunter kirjoitti:
Freedom Fighters -siinä on hyvä ragdoll fysiikka!
Mistähän mahtaisi johtua? Se on Hitman sarjan tekijöiltä! Eli ei mikään ihme. wink
AMD Athlon2100+ | 512Mb DDR400 | GeForce FX5600 128Mb | Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
24.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 11.44
onkos desert storm 2 ragdoll fysiikat?
kuka näitä lukee?
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 13.58
Ihan kivaa realistisuuttahan se antaa. Swat-tiimi hyökkää jonomuodostelmassa kapeita metalliportaita pitkin johonkin paikkaan, ja eka lihava tyyppi saa luodista. Se sitte kaatuu muiden tyyppien päälle ja kaikki rymisee portaita alas [kuva]
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
17.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 14.01
Freedom Fightersin rag doll on iha kamalan näkönen.
Jäävät aina samanlaisiin asentoihin, eivät voi jäädä kyljelleen, jos jäävät meinaavat jäädä kyljelleen niin se pomppaa omituisesti selälleeä tai mahalleen. Tämä Htiman rag doll on mielestäni yksi surkeimmista.
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 14.24
Lainaus:04.10.2003 thug kirjoitti:
Elkääkä hyvät ihmiset unohtako Max 2:sta.
eikös MP2 käytä havokkia? wink
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Rekisteröitynyt:
25.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 14.27
on siinä hitmanissa ihan ok ragdoll mutta kun ei käytä kunnon fysiikka moottoria niin se näyttää huonolle... lentelevät ihan oudosti ja menevät kuoltua ihan mutkille razz
Antec Fusion 430 | C2D E8400 | 2Tb Samsung F3 | A-Data Extreme DDR800+ 4Gt | ASUS P5E-VM HDMI | 32" LG LH2000 | diNoVo Mini | Vista | PSN: Deuxi |
Sivu 1 / 1