PPArkisto

Arvostelurikokset

Gallupit ja kyselyt

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 20.14
Lainaus:05.10.2003 Humppakostaja kirjoitti:
-En ole ikinä Soul Calibur 2:sta pelannut mutta Tiltissä iski silmään sen ainoa miinus, "-Samankaltainen kuin aiempi osa". Vaikken ole sitäkään pelannut niin olen ymmärtänyt, että ykkösosakin oli äärettömän hyvä peli. Miksi jos jatko-osa tehdään samalla tavalla kuin ykkösosa, joka oli hyvä peli, on se automaattisesti huono asia?
Se todellakin on ainut pelin heikkous. Uutta pelissä on aika vähän.
Rekisteröitynyt:
01.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 21.26
Lainaus:05.10.2003 LeDoodler kirjoitti:
!!!!!!??????

Ei jumalauta, kyllä on pihvillä ajoitukset kunnossa. Kohta roikkuu doodleri jojossa, sanokaa minun sanoneen.
Häh?
"Life sucks, but in a beautiful kind of way."-Axl Rose
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 21.33
onko se peliohjelma. Mä luulin että ne vaan heittää läpällä ne arvostelut. No ei vaiskaan surkee tekele.

woy

Rekisteröitynyt:
02.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 21.35
Lainaus:05.10.2003 Humppakostaja kirjoitti:
-En ole ikinä Soul Calibur 2:sta pelannut mutta Tiltissä iski silmään sen ainoa miinus, "-Samankaltainen kuin aiempi osa". Vaikken ole sitäkään pelannut niin olen ymmärtänyt, että ykkösosakin oli äärettömän hyvä peli. Miksi jos jatko-osa tehdään samalla tavalla kuin ykkösosa, joka oli hyvä peli, on se automaattisesti huono asia?
...ja silti, vuotuinen FIFA- ja NHL-roska saa loistopisteitä.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. lokakuuta 2003 klo 22.01
Lainaus:05.10.2003 Pihvi kirjoitti:
Lainaus:05.10.2003 LeDoodler kirjoitti:
!!!!!!??????

Ei jumalauta, kyllä on pihvillä ajoitukset kunnossa. Kohta roikkuu doodleri jojossa, sanokaa minun sanoneen.
Häh?
Taitaa Doodleril olla pelinarvostelu menossa. Jotenkin näin epäilisin...
Rekisteröitynyt:
10.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2003 klo 12.38
Muokattu: 06.10.2003 klo 13.30
"Off with his head" huuto kuului, kun mestaaja kirvestään heilautti.biggrin

"Look that head rolling".
"Yeah, it is awesome".
Locked in a fierce battle, the two foes spill the other's blood with no regard for life and pain. Ripping, tearing, and trashing each other like two starved and rabid animals they toy with each other's lives like meaningless playthings!

Ami

Rekisteröitynyt:
28.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2003 klo 12.44
*thud*
Rekisteröitynyt:
03.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 06. lokakuuta 2003 klo 13.47
Joo, väärimmät pisteet saaneita pelejä...
hmm.. ei se jedi knight nyt mikään älytön mestariteos ole, mutta olisi se jonkun 80 ansainnut.

niin ja asiaan.

Ensinnäkin ainakin Black & White joka sai aivan mielettömiä huippu pisteitä kaikkialta. Ei todellakaan ansainnut niitä.

Mikrobitti antoi Serious Samille 70 pistettä (mb:ssä tämä on aika huono piste) ja peliä syytettiin ties mistä. Grafiikka ei pyöri testikoneella(?), minun puolta hitaammalla koneella ainakin pyörii.

ja selvästi oli unohdettu pelin genren olevan aivot off-tilaan räiskintä eikä halflifen kopio.
Rekisteröitynyt:
18.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. lokakuuta 2003 klo 10.53
Peliplaneetan Soul Calibur 2 -arvostelu on herättänyt paljon porua, minkä saattoi arvatakin, kun pistemäärä ei suhteutunut pelin ennakkohypetykseen ja Metacriticin keskiarvoon. Vastakommenttien laukojilta odottaisi laadukkaampaa ilmaisua, mutta taitaa olla niin, että ne, jotka ymmärtävät arvostelun henkilökohtaiseksi mielipiteeksi ja eivät pidä 85 pistettä huonon pelin merkkinä tai hyökkäyksenä itseään vastaan, pysyvät hiljaa. Onko Soul Calibur 2 pisteensä taikka ennakkokohunsa ansainnut, en tiedä. Pelaamaani ykkösosaa paremmin olen viihtynyt Virtua Fighter -sarjan parissa.

Peliplaneetan etusivulla on kuitenkin julkaistu huonomminkin perusteltua pelikritiikkiä. Esimerkkinä vedän - niin paljon kuin olen monesta Mikko Heinosen aiemmasta jutusta pitänyt - Contra -PS2-pelin arvostelun. Jos ei kyseisessä pelissä ensimmäistä tasoa pidemmälle päässyt, on peliaika jäänyt vähiin. Contrahan perustuu enemmän ulkoaopetteluun (olkoon se sitten pelin heikkous) kuin salamannopeisiin reflekseihin, siksi myös korkea aloituskynnys. Mutta arvostelijan kuvittelisi palaavan pelin pariin useammin kuin kerran. Neljästä alussa valittavissa olevasta tasosta selviää hyvinkin elämää menettämättä, jos harjoitustunteja ja yrityskertoja on takana muutama. Pelin vaikeustasoa on liioiteltu pahasti monessa arvostelussa eikä voi välttyä ajatukselta, että Heinonen on juuttunut tässä tapauksessa oletuksiin.
Sivu 2 / 2
1 2