PPArkisto

UFO:Aftermath

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. lokakuuta 2003 klo 13.58
Enpä nähnyt otsikkoa ko. pelistä, ja aattelin kysellä onko jengi jo pelaillut peliä. Mun mielestä peli on helmi, kun siihen pääsee sisälle ja siinä on paljon pikkudetaljeja, jotka tekevät pelistä paremman kuin aikaisemmat UFO:t. Tosin joitakin asioita edellisistä jää todella kaipaamaan, mutta esim. realistiset aseet on hyvä uutuus. Aika paljon kyllä Jagged Alliancen tyylinen...
Voi kyllä suositella.
Rekisteröitynyt:
27.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 09. lokakuuta 2003 klo 09.58
"In UFO: Aftermath, -a new strategy game- from ALTAR interactive, you assume the role of the Earth's last hope, the commander of the last, scattered humans left on the planet. It is up to you guide your forces through the planet's time of crisis, and overcome the alien threat."

Eli Aftermath EI kuulu Mythoksen luomaan UFO-pelisarjaan. Raskaasti on kuitenkin otettu vaikutteita.

Ihan pelattavan näköinen. Kunhan saisivat joskus Mythokseltakin jotain uutta XCOM matskua niin lääh :E

-Kt
Minä olen Rautamies.
Rekisteröitynyt:
10.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2003 klo 10.58
Ostin pelin pari päivää sitten ja kakkaa haukkasi! Peli jää jatkuvasti jumiin, usein jo "asetukset"-vaiheessa, mutta viimeistään siinä vaiheessa kun aloittaa "uuden pelin" ja maapallo ilmestyy näkyviin. Tällöin kone leikkaa kiinni, eikä edes Ctrl+Alt+Del auta, vaan kone on resetoitava. Olen päivittänyt pelin(patch 1.1) ,näytönohjaimen(Radeon 9600Pro), Windowsin(98SE) ja äänikortin(SoundBlaster) ,mutta ei auta ei. - Athlon 1400Mhz, 256mt, DirectX 9.0 - joten tuossakin mielessä kaiken pitäisi olla kunnossa.
Ufo-aftermathin omilta sivuiltakaan ei löytynyt ratkaisua ongelmaan...
Onko kellään muulla ollut vastaavia ongelmia???
Rekisteröitynyt:
20.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. lokakuuta 2003 klo 12.23
Kuu-ukko:
Eipä ole ollut mitään ongelmia, peli on toiminut loistavasti.

On toi kyllä erittäin hyvä peli, olen melkein jo jäänyt koukkuun. Vois kyllä olla mun puolesta aika paljon monipuolisempi. Taistelut on toteutettu ihan hyvin, mutta tutkimus- ja kehittämispuoli voisi olla laajempi. Olisi hyvä jos olisi enemmän tekemistä taistelujen välissä.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 18.14
Joo, samaa mieltä. Sais olla X-Com APocalypsen tyyppinen kaupanteko, kehittämis-ja tutkimusosa mukana. Mun mielestä siinä toimi noi asiat hyvin. Mut Aftermathissa combat-zydeemi on loistava.razz
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 20.02
Muokattu: 11.10.2003 klo 20.04
Peliin on tainnut tulla jo yksi päivitys. Kannattaa koittaa päivittää peli jos se sit toimis paremmin. Tässä olis linkki vielä siihen päivitykseen.

http://www.peliplaneetta.net/tiedostot/pelipaivitykset/strategia-sotapelit/4342/
Rekisteröitynyt:
13.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 21.32
Joo ihan sama vika kuin Kuu-ukolla, eli alkuvalikossa jymähtää, tai sitten viimestään peliin siirryttäessä, maapallo näkymässä, en ole kokeillut päivitystä, koska kaverilla toimii ilmankin, eli ei pitäs mitään päivityksiä toimiaakseen tarvita.... voihan khettu koht palaa käämitevil
Johto
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. lokakuuta 2003 klo 22.24
No siis... kannattaa nyt tota päivitystä koittaa... ei teillä varmaan oo täysin samanlaiset koneet kaverin kanssa? Saattaa olla et siin on jotai yhteensopivuusogwlmia esim näytönohjaimen kanssa.
Rekisteröitynyt:
17.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2003 klo 08.05
Muokattu: 14.10.2003 klo 08.06
Eli sain vihdoin pelin toimimaan pitkän ongelmanratkonnan tuloksena.
Jos on ATI:n näytönohjaimet, kannattaa hakea Omega-ajurit -->täältä<--.

Ja itselläni toimi neljänneksi ylin vaihtoehto.
"Vituttais jos kiinnostais" -Joku tuntematon hyypiö Helsingin yössä.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2003 klo 10.54
Joo, mulla toimii kyllä moitteetta, mutta peli herjaa koko ajan ennen käynnistystä vanhoista ajureista. En oo jaksanut päivittää, kun toimii ja muutkin
pelit toimii ilman pätkimistä ym.
Itse peliä ehdin taas eilen pitkästä aikaa pelaan. Joku *******en Alien (itseasiassa transgenantti) listi multa sairaalakuntoon 6miestä snipulla. Olin tappanut kaikki muut siinä kentässä, mut tää snipuhörhö pääsi etäältä ampumaan. Sain sen viimeisellä ukollani tapettua ennenkuin olis tullut noutaja koko poppoolle. Ihme, ettei kukaan porukasta kuollut vaikka joukkosidontapaikalle tulikin tunkua. Sillä oli Barret 50cal. ja mun miesten armor oli perustasosta seuraava. Kenttä oli sellainen aavikkokenttä, joten ei saanut puista tai taloista suo jaa.


Rekisteröitynyt:
13.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2003 klo 18.24
Voi hanuri! eipä auttaneet nuo Omegan ajuritkaan edelleen valikossa jymähtää, paitsi että nyt pääsee välillä peliin asti, mutta sitten kyllä samantien kaatuu koko *****. cry
Johto
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 14. lokakuuta 2003 klo 20.46
loistava peli! Mutta ärsyttää kun resoluutiota ei saa vaihdettua. Omistan 19" näytön ja 1024x768 on todella ruma ja kuva vielä supistuu vasemmalta sentin jolloin pitäisi venyttää, mutta sitten muissa resoluutioissa menee kuva yli. Mikä ihme sai tekijät päättämään että peli tehtäisiin vaan 1024x768?
Moni tätä on valitellut virallisilla foorumeilla.

Tietääkö joku jotan ohjelmaa millä saisi pelien resoluutioita nostettua?
Rekisteröitynyt:
10.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2003 klo 12.53
Ei toimi päivityksellä Patch 1.1, ei DirectX 8.1/9.0:lla, eikä auta Catalyst 3.5/3.6/3.7/3.8; kaikkia on kokeiltu! Pelin installointi näytönohjaimien ajurien päivysten ohessa ei sekään auta. Näytönohjaimen asetuksiakin olen yrittänyt vaihdella, mutta ei, peli on edelleen tavattoman epävakaa. Täytyy vissiin odotella Patch 1.2:sta, mutta jollei toimi silloinkaan, aloitan kyllä oman invaasioni Tsekkeihin!evil
Rekisteröitynyt:
13.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. lokakuuta 2003 klo 15.45
Juu ihan sama juttu edelleen, mikään ei tunnu auttavan... mad
Johto
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 16. lokakuuta 2003 klo 11.57
Kannattaa käydä katsomassa www.ufo-aftermath.com ja message board siellä on paljon juttua noista Atin korteista kun eivät tykkää toimia pelin kanssa.
Those who follow the path of a warrior must be ready to die in order to stand by their convictions. Live for one's convictions. Die for one's convictions.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 17. lokakuuta 2003 klo 09.34
Kävin lukemassa noita ufo-aftermathin messuja ja nyt alkoi epäilyttään yksi pelin ominaisuus.... Mulla ei paukut vähene ollenkaan??? Pelaan hard-vaikeustasolla ja en ole löytänyt mitään options:sta, jossa vois ominaisuuden ottaa pois. Jos laitan esim. jollekin sotilaalle 3lippaallista rynkyn kuteja ja se ampuu ne yhessä missionissa loppuun , niin seuraavassa missionissa sillä on taas kolme lippaallista, vaikka basessa ei oltais käytykään tai kyseisen rynkyn kuteja ei olisi enää bases jäljellä. Sama juttu esim. acid-kranuissa. Vaikka mulla olisi yksi ainoa kranu koko basessa, niin jos laitan sen jollekin ukolle, niin se voi viskoa sen kertaalleen joka missionissa???
Kysymys kuuluu siis, että kuluuko ammukset ollenkaan basen varastoista kun niitä missioneissa tuhlaa?
Rekisteröitynyt:
10.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 20. lokakuuta 2003 klo 16.13
Voi perse! Ei toimi Patch 1.2:llakaan. Kyllä on meikäpoikaa taas vedätetty, täytyy vissiin palauttaa peli liikkeeseen ja vedota EU-tuomioistuimeen josko se saisi langetettua vaikka parit kuolemantuomiot Altarin pojille...cry
Rekisteröitynyt:
13.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 21. lokakuuta 2003 klo 13.21
Juu lahetaas miehissa Tsekkia polttamaan, ei meinaan juu mullakaan toimi edes ton v.1.2 paivityksen jalkeen ****!! evil
Johto
Rekisteröitynyt:
10.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 23. lokakuuta 2003 klo 10.18
RATKAISU (Ati Radeon 9600Pro-) ONGELMAAN: Käykääpäs BIOSin puolella laittamassa AGP Fast Write asentoon "enable" (ja Windowsin puolella ohjauspaneelista vielä sama homma) , niin johan alkaa pelittämään! Itselläni ei ole ollut enää pienintäkään ongelmaa pelin kanssa.biggrin
Rekisteröitynyt:
12.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 09.46
Lainaus:08.10.2003 ROKKA kirjoitti:
..paljon pikkudetaljeja, jotka tekevät pelistä paremman kuin aikaisemmat UFO:t. ..

Ei kyllä Enemy Unknownin voittanutta. Toi aftermath oli loppu peleissä aika tylsä, lyhyt, liian vähän alieneita. R&D aivan säälittävä jos vertaa UFOon. Se maapallo oli ihan kiva ja erityisesti biomass oli pelin ehdottomasti paras idea ..
«all for one & more for me»
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2003 klo 12.54
Joops, ei tämä peli aikaisemmille X-COM osille pärjää. Research ja Development on pelkistetty liikaa. Mitä järkeä on esim. siinä että kymmenen development keskusta valmistaa yhtä ainoata Armoria?!? Ja missä on valmistusjonot? Nyt aina kun on jotain saanut valmiiksi niin sitten pitää käydä valitsemassa seuraava valmistettava tavara. Miksei normaalien aseiden panoksia saa valmistaa itse? Miksi Research keskukset eivät voi kehittää yhtä aikaa useampaa teknologiaa? Miksi tukikohta voi toimia vain yhdenlaisena? Minusta olisi parempi ollut, jos niissä olisi ollut esim. prosentuaaliset säätimet eli olisi voinut esim. säätää Military 30%, Research 40%, Development 30%. Vielä parempi olisi ollut, jos tässä pelissä olisi saanut rakentaa tukikohtansa itse niinkuin X-COMeissa sai. Miksi voi lähettää vain yhden ryhmän tehtävää suorittamaan, kun miehiä riittäisi useampaankin iskujoukkoon? Miksei miehet voi ryömiä tehtävissä? Kyykkyyn ne kyllä menevät, mutta ovat silloin vielä oivia maalitauluja alieneille (jos siis alienit koskaan niin lähelle pääsevät että voivat ampua). Miksei alieneiden aseet ole ylivertaisia ihmisten aseisiin verrattuna? Luulisi että plasma ja laseraseet olisivat huomattavasti parempia kuin kovaa lyijyä sylkevät aseet. Nyt alienit tuskin edes pääsevät ampumaetäisyydelle kun olen ehtinyt ne jo haavoittamaan sairaalakuntoon snipereilla/epäsuoralla tulella. En muista että olisin tarvinnut Hand Guneita kertaakaan. Monet tehtävistä sijoittuvat myös kaupunkeihin, mistä ensi alkuun ajattelin että nyt pääsee kunnon kaupunkisotaa leikkimään, mutta eikö mitä - rakennuksiin ei pääse sisälle! Aiemmissa UFOissa tämä juuri toi sen porkkanan tehtäviin, kun piti talo talolta, huone huoneelta tutkia kaikki paikat. Käytännössä tämä Aftermath on hyvin pelkistetty versio aiemmista osista.
Sivu 1 / 1