PPArkisto

Millainen on mielestäsi hyvä peli?

Gallupit ja kyselyt

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 21.42
Eli kysymys löytyy otsikosta ja vastauksia kaivataan mielellään enemmän kuin yhden lauseen voimin. Koska pelit ovat muuttuneet ajan myötä, niin olisi mukavaa tietää teidän perustelunne hyvälle pelille. Tässä mielestäni hyvän pelin merkit/kriteerit ja esimerkkitapaukset.

1. Hauskuus
Tämän kriteerin toteutus on varsin hankalaa. Olen huomannut, että realistiset pelit ovat todella harvoin hauskoja(pakko mainita Shenmue, joka tekee täydellisen poikkeuksen), eikä saman toistokaan tuota tulosta. Pelissä pitää olla jotain uutta ja kokematonta, joten hauskuuden tavoittaminen hankaloituu ajan myötä.
Hauskoja pelejä lähivuosilta:
-Ikaruga
-Skies of Arcadia
-Metal Gear Solid
-Halo
-Devil May Cry

2. Idea
Jonkin uuden idean löytäminen tai vanhan parantaminen ei näytä olevan niin helppoa, kuin luulisi. Mutta onneksi pelialalle tulee koko ajan uusia tekijöitä ja joten pakko niitä nerojakin on joskus syntyvä. Yksittäisistä henkilöistä, jotka ovat olemassa olollaan tuoneen pelialalle jotain uutta, pystyn nimeämään vain Shigery Miyamoton(lähes kaikki Nintendolta), Hideo Kojiman(Metal Gear Solidit, Boktai, Zone of the Enders), Yu Suzuki(Shenmue, VF-sarja + muut AM2:n pelit) ja Shinji Mikamin(RE-sarja, Steel Battalion Devil May Cry). Toisaalta ei pelitiimin kuulu koostua yhdestä ihmisestä, joten neroja löytyy valtavasti, vaikkeivät he julkisuudessa pahemmin esiinnykkään. Idean pitää toki olla mieluinen pelaajalle.
Muutamia loistavia ideoita sisältäneitä pelejä lähivuosina:
-Shenmue
-Jet Set Radio
-Viewtiful Joe
-Boktai
-Eye Toy
-Ico

3. Tunnelma
Tätä vois pitää ehkä tärkeimpänä. Huonokin peli voi muuttua jopa hyväksi, jos siinä on tarpeeksi tunnelmaa. Tunnelmaa eivät pelinkehittelijät oikein pysty tekemään, mutta grafiikka ja äänet sekä musiikki voivat edes auttaa sen syntymistä.
Muutamia viime vuosien tunnelmallisimpia pelejä:
-Silent Hill -sarja
-Metal Gear Solidit
-GTA3
-Deus Ex
-Skies of Arcadia

4. Tekninen puoli
Pelistä tekee näiden kolmen kriteerin jälkeen melko varmasti hyvän, kun sen ulkoinen puoli on kunnossa. Tätä edustavat grafiikka, äänet ja pelattavuus. Vaikka peli ei kuulostaisikaan hyvältä, se voi näyttää hyvältä, vaikka peli näyttäisikin hyvältä se voi omata huonon pelattavuuden, jne. Jos kaikki puuttuvat, voi muuten hyvä peli mennä hukkaan.
Äänet:
-GTA3/VC
-Halo
-MGS2
-Silent Hillit
-Eternal Darkness
Grafiikka:
-Panzer Dragoon Orta
-Shenmuet
-Viewtiful Joe/Jet Set Radio/The Wind Waker
-Splinter Cell
-Metroid Prime
-Soul Calibur
Pelattavuus:
-Halo
-Winning Eleven -sarja
-Tony Hawk's Pro Skater -sarja
-Ikaruga
-Metroid Prime
-VF4/Evolution

5. Elinikä
Elinikä ei välttämättä tule siitä paljon pelin läpäiseminen kestää, vaan kauan sitä jaksaa pelata. Esim. minuun on iskenyt vain pari roolipeliä, jonka olenkin sitten vetänyt läpi useasti. Muut ovat jäänet alle 10 tunnin pelaamisen. Yksinkertainen on kaunista. Olen pelannut ehkäpä eniten alle 10 tunnin pelejä, kuten Metal Gear Solid, Devil May Cry ja jopa alle 1/2 tunnin peliä Ikaruga yli 100 tuntia. Elinikä on siin varsin suhteellista. Mitä parempi peli, sitä enemmän sitä pelaa.
Viime vuosien pitkäikäisiä pelejä:
-Skies of Arcadia
-Metal Gear Solid
-Ikaruga
-Halo
-Pro Evolution Soccer 1/2


Vielä parhaat pelit koskaan:
-Metal Gear Solid
-Skies of Arcadia
-Halo
-Ikaruga
-Devil May Cry/PES2/Metroid Prime



"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 21.49
Mun mielestä hyvä peli on automaagisesti semmonen jota haluaa pelata paljon. Ei millään ominaisuuksilla ole sillon väliä, kuha sitä vaan pelaa ja paljon.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 21.55
Yksinkertaisesti vastattuna Hyvä, Hauska ja Mielenkiintoinen.
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.00
hyvä grafiikka, pelattavuus,elinikä, moninpeli. Ne ovat kriteerejä hyville peleille
biggrin
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
01.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.07
Hyvät äänet, tunnelma, toteutus ja juoni.
asdf
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.08
Hyvän pelin kriteerinä toimii miulla se, että sitä jaksoo takoo pitkään...
Rekisteröitynyt:
27.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.16
Hyvän pelin kriteereitä on aika mahdoton määritellä. Ehkä kuitenkin yksi tärkrimpiä ominaisuuksia pelissä on kontrollit. Pitää pystyä tuntemaan, että pelihahmo pysyy näpeissä kaikissa tilanteissa. Mikään ei ole turhauttavampaa kuin pelissä kuoleminen paskojen kotrollien takia.
"And it's hard to see into the night, when your eyes are blinded by the light" | musiikkia helvetistä | pelejä helvetistä
Rekisteröitynyt:
23.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.19
Lagiton Morrowind.
"Tulkoon The Berzerkerin rumpali uniisi ja iskeköön impotenssin nivusiisi!" -KT"IRC on niiku realiaikainen päiväkirja joka vittuilee takas."
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.33
Super Smash brother's melee sitä jaksaa pelaa (harmi kun pitää kaverille mennä pelaamaan)
Paino On Voimaa.... Yli Paino On Yli Voimaa -Tyhjää täynnä
Rekisteröitynyt:
15.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 22.56
Peli joka kerta toisensa jälkeen vetää sinut koneen ääreen jostain käsittämättömästä syystä. Peli jota ajattelet koko päivän koulussa/ työpaikalla ja odotat kunnes vihdoin pääset kotiin sitä paukuttamaan yömyöhäiseen asti. Peli joka pitää sinut koneellasi kellon ajasta ja muista ulkoisista häiriötekijöistä huolimatta. wink

Hyvässä pelissä tulee olla hyvät kontrollit ja tuntuma peliin/ pelihahmoon pitää olla sellainen että ohajsu yksinkertaiseti syöpyy selkärankaan ja nappeja ei tarvitse koko ajan miettiä ja hakea. (aivan kuten DjMadiass sanoikin)

Kaunis ulkoasu ja hyvät äänet ovat tärkeät ja osaltaan ovat luomassa peliin tunnelmaa (etenkin äänimaailma), muttaeivät kuitenkaan se pääasia. Ilam sisältöä peli jää ainoastaan hienoksi kuorrutukseksi ilman mitään täytettä ja sisältöä (kuten Unreal I ja II). Liika karkkimaisuus ei ole myöskään hyvästä. Ei makeaa mahan täydeltä.

Tunnelma ja se "pelissä mukana olemisen tuntu" ovat asioita jotka on vaikea saada loksahtamaan kohdalleen, mutta kun ne ovat kohdallaan, saattavat ne korvata muuten kohtuu huonokin pelin hyväksi. Ruma grafiikka ja huono ääninäyttely eivät haittaa jos pelissä on hyvin sisältöä ja se imaisee pelaajan vauhdilla mukaan pelimaailmaan.
VÄKIVALTA LOPETTAA VITTUILUN!
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 23.15
Hyvä peli tulee olla hyvin pitkäikäinen ja sisältää nettipelin, mutta ei pakollista. Tunnelma pitää myös olla hyvä ja ulkoasu.
Grafiikat saa olla melkein millaisia vain. Hyvä pelattavuus pitäisi olla.
Pelin hauskaksi tekee: Saa liikuttaa itse omaa hahmoa / Ukkoa, tekemisen vapaus ja tunnelma. Hyvästä musiikista myös plussaa.
Rekisteröitynyt:
29.10.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. lokakuuta 2003 klo 23.20
Matkitaanpa aiheen aloittajaa:

1. Idea

Idean ei tarvitse olla välttämättä uusi kunhan se on hyvä. smile

Hyvä ideaisia pelejä:

- Prisoner of war
- Desperados

2. Pitkä ikäisyys
Hyvässä pelissä pitäisi riittä vähintään 20 tuntia uutta pelattavaa.

Pitkä ikäisiä pelejä:

- Kaikki GTA
- Morrowind

3. Tekninen toteutus

Hyvän pelin voi pilata esim huono grafiikka tai huonot kontrollit.

Upeaa grafiikkaa sisältäviä pelejä:

- Syberia
- Commandos 2

Hyvät kontrollit sisältäviä pelejä:

- Commandos sarja (eivätkös arvostelijat ole toista mieltä?)
- Max payne

4. Tunnelma

Tunelma tekee pelistä puoleensa vetävämmän mutta se ei ole vätämätöntöntä.

Tunnelmallisia pelejä:

- Morrowind
- Syberia

Tulipas kirjoitettua eli virheitäkin on joten annan teille pilkunnussijoille pilkun olkaatte hyvä. , razz
________________
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2003 klo 00.28
Muokattu: 12.10.2003 klo 12.19
1. Elinikä
Hyvästäkin pelistä jää huono maku jos se päättyy liian aikaisin. Edit: IMHO haaste lasketaan mukaan elinikään. Kaikissa vähänkin pidemmissä peleissä on sitä haastetta riittävästi. Kunhan kaikki ei onnistu ekalla kerralla niin hyvä.

ADOM - Ihan skitsotasolla tämän vaikeusaste, mutta ainakin pelattavaa riittää ja aina jaksaa kunhan pitää taukoa riittävästi.
BG-sarja, Fallout2, Morrowind, jne. - Näissä pc rpg peleissä sitä pelattavaa riittää.
Civilization sarja - Tartteeko tämän elinikää edes perustella?

2. Pelattavuus
Kaiken A ja O.

Battlezone - Innovatiivinen käyttöliittymä, joka on vieläkin aika omaa luokkaansa.

3. Tunnelma / Tekninen toteutus
Nämä nyt jakavat sijansa koska tavallaan liittyvät toisiinsa. Ei siis tartte olla uber grafiikat jotta tekninen toteutus olisi onnistunut. Vähemmälläkin pärjää jos omaperäisellä ilmeellä tunnelmaa saa aikaan. Musiikit lasken myös tunnelmaan kuuluvaksi.

I-War2 - Hienoja räjähdyksiä ja toimiva lentomalli. Peli luo myös hyvin illuusion suuresta avaruudesta.
Deus Ex - No joo tämän tekninen toteutus ei kyllä kaikin osin ollut kovinkaan toimiva (ainakaan ennen päivitystä), mutta tunnelma on omaa luokkaansa. Kunnon juoni on ehdottomasti plussaa. smile
System Shock 2 - Yöllä kun pelaa niin varsin pelottavia kohtia tästä löytyy. Varsinkin alussa, kun kaikki on vielä uutta.

4. Idea / Hauskuus
Ei mitään välttämättömiä, mutta ihan kiva lisä jos tällaista löytyy. Huumoria jonkin verran löytyy lähes joka pelistä (juonellisista peleistä siis). Mitään älyttömän omaperäistä ideaa en tarvitse. Mieluummin haluan loppuun hiotun asian.

Outcast - Hyviä läppiä viljellään läpi pelin ja rinnakkaisulottuvuus (vai mikä se nyt olikaan...) on aika omaperäinen. Myös maisemat vaihtelevat kivasti.
-EVVK-
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2003 klo 01.11
Muokattu: 12.10.2003 klo 01.45
Eikös hyvän pelin kriteerinä toimi myös...HAASTE?

Itselleni Haaste,Pelattavuus,Hauskuus ja Elinikä ovat tärkeimpiä. Myös äänet/musiikit ovat tärkeässä osassa usein myös ja niiden tarvitsee sopia peliin. Grafiikoiden tarvitsee olla siedettäviä ja hyvässä pelissä voi olla joskus myös keskinkertainen grafiikka. Tosin samanlaisten esim. seinien tuijottaminen vaikka räiskintä pelissä on kyllä aika puuduttavaa.

Viimeaikojen peleistä voisin käyttää esimetkkinä GC:n F-Zero GX:ää.

Haaste=Peli on käsittämättömän vaikea, mutta harjoitus tekee jälleen mestarin. Lähes 100 tuntia kului, kun taistelin läpi viimeistenkin haasteiden monien kymmenien yritysten jälkeen, mutta vieläkään en ole virallisesti lopussa vaan vielä pitää voittaa pelin tekijöiden ajat ja se vie taas aikaa ja paljon.

Pelattavuus=Älyttömän nopea peli, mutta ohjaus on älyttömän helppo ja tarkka. Kaikkeen pääsee itse vaikuttamaan, eikä toiminta tapahdu jossain väli näytöksissä. Radoissa on oikoreittejä ja tapoja joilla voittaa on paljon. Autoja ja Ratoja on iso läjä ja kaikki erilaisia. Vaihteluakin löytyy, sillä Story mode sisältää keräilyä,takaa-ajoa, selviytymistä ja kaikkea muuta.

Hauskuus= Eihän se voi olla hauskaa, kun ajaa 2000 km/h vuoristo ratamaisilla radoilla ja sattumalta taklaa pahimman vastuksensa rotkoon tai kokoaa ja värittää omaa ajokkiaan johonka voi vielä lisätä oma tekemiä logoja...Kyllä on!

Elinikä=GP:ssä 5 cuppia, 26 rataa, 4 vaikeustasoa. Storyssä 9 kenttää ja kolme vaikeustasoa. Time Attack. Garage moodi(omien autojen teko ja lukuisten osien ja muiden tavaroiden ostaminen). Moninpeli ja tähän päälle 41 autoa + yli 8000 erilaista autoa mitä voi tehdä itse. Elinikää lisää vielä netissä olevat Rankingit joihin voi lähettää omat ennätys aikansa.

Äänet= Aluksista lähtee hurinaa sun muuta, mutta törmätessä kuuluu juuri sitä mitä pitääkin. Musiikki pauhaa äänten päälle aikalailla, mutta onneksi on hyvää ja peliin sopivaa. Kaikkea Technon ja Metallin väliltä ja musiikit sopivat hyvin ratojensa teemoihin.

Grafiikat= Kun vertaa F-Zero X:ään niin tämä on ilotulitusta. Radat ovat täynnä massiivisia 3d taustoja ja liikkuviakin ja kaikki 3d:nä. Kaikki mahdollinen on todella yksityis kohtaista ja pelin ruudunpäivitys pysyy silti täydellisenä, vaikka vauhti olisi kuinka kova...Ei voi kuin ihmetellä.

Peli ansaitsee täydet 10/10 ja on Metroid Primen kanssa ehdottomasti paras GameCube peli ja kuuluu kaahareiden yleis-sivistykseen.

Rekisteröitynyt:
13.08.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2003 klo 01.25
FFVII:ssä on (melkein) kaikki. Loistava juoni, musiikki, tunnelmallinen pelimaailma, pelattavuus, omaperäiset hahmot, haastetta, hemmetin pitkäikäinen ja hauska. Grafiikka tosin ei ole mitään silmiä hivelevää, välidemoja lukuunottamatta.
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2003 klo 02.31
-Pitkäikäinen, on todella tylsää kun pelaa pelin läpi nopeammin kuin on ehtinyt huomaamaankaan. Jaksaa pelata monesti läpi ja mieluiten eri tavoilla.

-Tunnelma, pelattavuus ja hauskuus. Pelaamisen pitää olla viihdyttävää ja helppoa.

- Tekninen toteutus, hyvät graffat ja äänet kruunaavat pelin jos muut alueet ovat kunnossa.

-Haaste, ei liian helppo. esim VC oli aivan liian helppo, vei peli-ikää runsaasti.
Rekisteröitynyt:
19.04.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. lokakuuta 2003 klo 11.42
Semmonen josta löytyy 5 pelikerrankin jälkeen jotain uutta.
Pystyn pudottamaan aiheen silmät sidottuna ja kädet selän takana.
Rekisteröitynyt:
30.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2003 klo 16.35
Hyvä peli on mielestäni sellainen, että:
- Pelissä on hyvä juoni
- Hyvä grafiikka
- Hyvä tunnelma
- Mahtavat äänet jne.
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2003 klo 17.37
Nykyään yhä useampi peli on lyhyt (ja helppo), joten ykkösenä on pitkä elinikä/uudelleenpelattavuusarvo. Myös pelattavuus on, kuten Daedalus sanoi, kaiken A ja O. Ja tekninen puoli. Ja grafiikat ja hauskuus ja...
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2003 klo 17.44
Peli on hyvä jos:
-pitkä elinikä, eli paljon pelattavaa.
-hyvä pelattavuus nousee taas esiin
-tarpeeksi haastava
-tunnelmaltaan hyvä(esim. pelin äänimaailma-ja näyttely)
-myöskin grafiikan pitää olla hyvää, riippuu tietenkin pelistä
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2003 klo 17.51
Vaikka peli olisi pitkä, grafiikka mahtavaa, tunnelma hieno, haastetta tarpeeksi ja vaikka mitä, ei se ole mitään jos kontrollit ja pelattavuus eivät ole kohdallaan. Eli hyvä pelattavuus on ehdottomasti tärkein ominaisuus pelissä.
Rekisteröitynyt:
17.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2003 klo 19.32
Hyvä moninpeli, nätti, toimiva ja tunnelma pelin tekee.
Burning Yggdrasil
Rekisteröitynyt:
27.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2003 klo 20.59
Muokattu: 01.11.2003 klo 12.04
Ähh, puhuin taas pelkkää potaskaa.
Yksinkertaista mutta helppoa.
Rekisteröitynyt:
24.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. marraskuuta 2003 klo 00.26
Mulle ei kyllä peleissä merkkaa grafiikka paljoo mitään. Kunhan idea on kohdallaan ja käyttötuntuma!
AMD AthlonXP 2600+@2300mhz(barton) - EPoX 8RDA3i - Kingston 512mt 400Mhz - ATI Radeon 9100 128mt - 80Gt Samsung
Rekisteröitynyt:
20.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. marraskuuta 2003 klo 00.40
Muokattu: 01.11.2003 klo 00.42
No joo, sehän semmoinen pitkäikäinen, mielellään räiskintää, jossa on vähän sniikkausta. Huumoriakin vähän. Loistava moninpeli tietenkin ja yksinpeli pitkä. Paljon aseita ja kenttiä.
Xbox Live gamertag: Nakkis
Sivu 1 / 2
1 2