PPArkisto

Tilt GameWorld

Yleiset

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
26.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. marraskuuta 2001 klo 21.03
Niin nyt on sitte nähty mitä siellä oli...oli tuo nyt vähän parempi kuin viime vuonna, ketkäs muuten oli tuolla tilaisuudessa?

Kaiken kruunasi CameGube! smile jota ei viime messuilla ollu wink

Tuli sitten kanssa nähtyä XboX joka oli muuten aika ***** (oma mielipiteeni), *loading loading...tök tök*
Kuka huomas tän saman?

Mutta mitäs te pidetti tuosta tilaisuudesta joka jatkuu vielä huomenna?
Rekisteröitynyt:
13.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. marraskuuta 2001 klo 21.05
Sinänsä messut olivat aika huonot, mutta ilmaista tavaraa kuten esitteitä, julisteita ja demoja tuli kassillinen. razz

-VeltTo
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 24. marraskuuta 2001 klo 23.04
Ihmettelinkin jo kun ei tämmöistä aihetta oltu laitettu aikaisemmin pystyyn.

Mun periaatteenihan on että jos ei vapaalippuja saada niin ei myöskään mennä, mutta kuten useana aikaisempanakin vuonna tarumainen onni ei pettänyt taaskaan.

Tarttuhan sieltä mukaan Pelit lehden tilaus, demo CD, GTA3 jullari, Dose avaimenperä, kaikenlaisia esitteitä ja yhä suurempi MGS2 nälkä.

Mitä tästä sitten opimme: MGS2 on todellakin odottamisen arvoinen peli.

Tänä vuonna tilaakin sanottiin olevan lisää, mutta mitähän ne sitten tarkoitti, ehkä henkilökunnan omia tiloja oli laajennettu.

Lavalla oli melkein kokoaika jotain häslinkiä, MGS2 esitys oli kuitenkin se joka iski, mutta messujen päätarkoitus ei ollut muuttunut vielläkään, siellä viihty n. 15-30min ja sitten kaikki onkin jo nähty, eli tavallaan niillä oli aika hyvä systeemi, kun lähtee vanhoja kävijöitä mahtuu uudet sisään, toteutus jäi kuitenkin puolitiehen koska siellä oli ryysistä jatkuvasti.

Olihan siellä tietenkin nuo uudet koneet, eli GC ja seX-Box, yksi MGS2 pelattavana PS2:lla ja muita hittipelejä kuten Halo, itse en mitään pelannut, kun ei siellä jaksa jonotella.

Yleisarvosanaksi annan 7+
+ uusia pelejä
+ oheiskrääsää
+ alennetut hinnat
+ MGS2 GC ja seX-Box
+ ranneke jonka voi repiä kädestä irti ja mennä myöhemmin uudestaan
- kaikki nähty liian nopeasti
- pienet tilat
- ryysis
- huono messupaikka
Oli miten oli mutta näin on
Rekisteröitynyt:
31.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 10.11
Messut oli kyllä aika perseestä koska ne oli järjestetty niin huonosti!

Tässä vähän faktaa:
-Messuilla olisi pitänyt olla valvojia ketkä olisivat kontrolloineet että kuinka kauan niillä koneilla oikein pelataan! (Näin kun yksi ***** pelirotta pelasi varmaan tunnin Metal Gear Solid kakkosta.)

-Osassa peleistä oli liian pienet televisiot.

-Xbox konsoleita oli ihan liian vähän. (Niitä taisi olla kolme!)

-Lavan kaiuttimet huusivat ihan liian kovalla!

-Kaapelitehtaalla liian pienet tilat. (Messukeskus helvetisti parempi!)




[aleksis1 muokkasi tätä viestiä 26.11.2001 klo 10:34]
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 10.38
Itse olen käynyt kaikilla Suomen pelimessuilla kautta aikojen ja ei voi muuta sanoa kuin että huonommaksi menee, ne ihan ensimmäiset Voice & Vision-messut oli loistavat ja joka vuosi taso on huonontunut.

Ja suurin pettymys oli ylivoimaisesti Xbox, ensinnäkin se kaatuili, mutta olihan esittelijöillä sentään huomattavan naurettavia kommentteja siihen:

"Ei tää normaalisti näin tee"
"Tää oli eka kerta tänään"

Ja se ohjain, voi huoh. Onko ihmiset suunnitelleet sen? Gamecuben ohjain oli pala taivasta siihen verrattuna (Kyllä se Shigeru osaa).

Ekaa kertaa tuntuu siltä että jää Xbox ostamatta, sen verran huono maku jäi kokeilusta. Cube kiinnostaa tällä hetkellä paljon enemmän, joten se saa tulla PS2sen seuraksi.
Rekisteröitynyt:
03.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 11.11
Messut oli ihan kauheat. DJllä ei ollut hajuakaan siitä mitä soittaa, miten sitä soittaa ja kuinka lujalla. Messuilla ei ollut mitään mikä olisi ollut yllättävää ja jotenkin merkityksellistä. Ryysis oli ihan jumalaton, vaikka olihan se ymmärrettävää kun oli niin pieni tila ja niin paljon ihmisiä. Vaikka ei niin pienellä määrällä pelin esittelijöitä saadakkaan isompaa tilaa täytettyä.

Sotku oli ihan JUMALATON. Ranneke järjestelystä tuli ennenminkin mieleen lasten leikkipuisto kun mikään messu. Melkopaljolti jäi paha maku suuhun koko messuilta. Häpeä TiLT.
Life is full of mysteries for you to behold.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 12.48
Voice & Vision messut olivat sentään viellä hyvät, siellä voi sanoa että oli hauskaakin, mutta näköjään Gameworld on nykyään korvannut ne ja tilat ovat muuttuneet paljon surkeimmiksi, ei kai Tiltin budjetilla ole varaa messukeskukseen tai sitten järjestäjä on muuttunut, mutta huonompaan suuntaan on menty.

[Max-Payne muokkasi tätä viestiä 26.11.2001 klo 12:49]
Oli miten oli mutta näin on
Rekisteröitynyt:
26.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 13.19
Joo samaa mieltä, kauhee tungos ja muuta vastaavaa, mutta kunhan ees pääs kokeilee CameGubea! Se ohjain! AAHH!!! *taivaassa*
Ja XboX oli iha perseestä niiku jo tuolla ylempänä sanoin.
Viime vuonna oli muute iha sama ton ryysiksen kanssa. Huomasitteko että tilt oli järjestäny semmosen pienen paikan vaan cg ja muille iha "hemon ison" verrattuna cg mestaan, taino siis Nintendon. Huonot tilat, liian pienet.
Radikus joo huomasin sen saman että valvojia olis pitäny olla enemmän, meinaanpa vaan että yks tyyppi pelas sunnilleen 45min luigi mansionssii, mä kyllä sitte hermostuin ja rupesin motkottamaan siitä, johan häippäs...heh smile
Ei voi muuta sanoa että SURKEAA toimintaa tiltiltä...no joo eihän siltä voi muuta odottaakkaan.
Rekisteröitynyt:
14.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 15.13
Minulle jäi ihan positiivinen kuva.
T4:sta tuli hakattua n. 100 mk:lla, niin loistava se oli. TTT-kilpailuissa meni suurin osa ajasta, mutta jäin valitettavasti seitsemänneksi, joten en siitä mitenkään hyötynyt.
Ensi vuonna uudestaan. Ehkä.
Using no way as way, having no limitation as limitation
Rekisteröitynyt:
21.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 15.57
Lainaus:
-Kaapelitehtaalla liian pienet tilat. (Messukeskus helvetisti parempi!)

Tähän voisin sanoa että messukeskuksen vuokra on hieman kalliimpi kuin merikaapelihallin.


[Biomex muokkasi tätä viestiä 26.11.2001 klo 15:58]
My name is techno.
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 16.13
Mä en ikävä kyllä päässy sinne... hävettää vähä... oon ollu Nintendo-fani kautta aikojen ja en päässy koettaan Gamecubea! Voisko joku ystävällisesti kertoa että oliko Gamecuben ohjain yhtä hyvä ku se loistava NipaKuusNepan ohjain? Mä olin aivan taivaassa kun mä koetin ekaa kertaa NipaKuusNepan ohjainta... hankkisin koko ÄnKuusNelosen ohjaimen käteensopivuuden ja mahtavien pelien takia... ensi näkemällä Gamecuben ohjain näytti oudolta, mutta päätellen teidän kommenteista seki on aivan varmaa Nintendo-laatua! Kertokaa, plz...
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 19.23
Siitä Cuben ohjaimesta, vallan loistavan tuntuinen, mutta isokätisille hieman liian pieni. Eiköhän sitä silti kaikkeen totu. Ainakin omiin käsiini se sopi kuin nyrkki silmään, varsinkin verrataan Xboxin Padiin jota voisi kuvata lauseella "Sopii kuin pilvenpiirtäjä vesisankoon".
Rekisteröitynyt:
31.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 20.36
Joo se Xboxin ohjain oli kyllä ihan hirveä halko ja se itse kone oli ihan ***** järkyttävän kokoinen mötikkä sekä kaiken lisäksi aika ruma!
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 20.49
Radikus, mitä sä siltä Xboxilta sitten oikein odotit? biggrin
jep jep
Rekisteröitynyt:
18.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 21.03
Lainaus:(Näin kun yksi ***** pelirotta pelasi varmaan tunnin Metal Gear Solid kakkosta.)
Se olin minä.

[MENACE muokkasi tätä viestiä 26.11.2001 klo 21:05]
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2001 klo 21.20
jake84, Odotin että se ohjain pysyisi irvistelemättä kädessä ja näkisin grafiikkaa joka "tuo pelaajalle tähänastisista pelikokemuksista voimakkaimman ja mahdollistaa pelin tekijöille uudenlaisten luovien visioiden toteuttamisen sekä fantasian ja todellisuuden rajoja hämärtävien pelien kehittämisen". Bullllllshit.

lol
Sivu 1 / 1