PPArkisto

Commandos3 Markkinoille todella kesken eräisenä

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
21.11.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. lokakuuta 2003 klo 13.37
Muokattu: 20.10.2003 klo 13.48
Varoituksen sana kaikille niille jotka odottavat peliä kieki keskellä suuta.Loistavaksi luvattua Commandoksen jatko osaa ollaan tuomassa markkinoille todella bugisena ja muutenki epävakaana tuotteena markkinoille,ilmeisesti peliä ei yksinkertaisesti olla keritty kuroa kasaan luvatussa ajassa ennen luvattua H hetkeä.Jos pelistä meinataan saada pelattava joskus tulevaisuudessa on peliin julkaista iso läjä päivitysiä se on varma.Tässä jotain mitä itse huomasin 1 Peli on siis todella vaikea siis tarkoita sitä TODELLA 2 Peli kaatuu työpöydälle aivan liian usein esim klikattaessa toista commandosta, melkein joka kerta 3:Jos meinaat seivata peliä niin voit sanoa seiville useimmiten hyvästit nimittäin file itsekseen vaan katoaa save kansiosta HEH .No enyway moni sen hankkii kuitenkin aikasemman kokemuksen perusteella joten valmistautukaa ajoissa harmaisiin hiuksiin pelin parissa.Ai niin bonuksena vielä meinasin ihan unohtaa mainita kokonaa et peliä ei sitten voi pelata kuin ja ainoastaan 800x600 resolla ja sitä ei voi gonfata mistään CFG filestä et sillen.Tossa alhaalla linkki foorumille josta voi itse käydä lukemassa monia mielenkintoisia artikkeleita itse pelistä.

http://www.eidosinteractive.com/forums/index.html
Rekisteröitynyt:
29.10.2001
Kirjoitettu: maanantai, 20. lokakuuta 2003 klo 23.25
Jos tuo on totta niin voi v**** tosin demo ei mitään hyvää luvannut.
________________
Rekisteröitynyt:
22.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 23. lokakuuta 2003 klo 17.39
Ei oo kuulemma muttunut paljoa edellisestä ja puzzlet vähentyneet. Vähän huonot kontrollit jos se on vain räiskintää?!
It's NOT how YOU play the GAME. It's HOW the game PLAYS you...
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: torstai, 23. lokakuuta 2003 klo 18.23
Tiedän erään tyypin joka on päässyt pelaamaan tota peliä ja sillä ei ole noista ongelmista muuta kuin tuo 800x600 resoluutio... peli ei ole kaatunut kertaakaan, ja savet on toiminu hyvin. Peli jatkaa samaa linjaa kuin edellinenkin osa. Hiippailua ja tappamista.
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2003 klo 08.23
Kiinnoistas kyllä tietää miten Normandian maihinnousu on mallinnettu tuommoseen strategia-peliin. Onko kukaan peliä pelannut sinne asti?
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2003 klo 09.09
No voihan *****...
Toivottavasti tehtävät ovat yhtä hyviä kuin Commandos 2:ssa.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
29.10.2001
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2003 klo 23.51
On cokmmandos 3 suunnitelussa tullut paljon virheitä esim. Kenttiä on pienennetty!!! Tuntuu niin flopilta että commandoksen taru taitaa loppua tähän vaikka en minä sitä toivo.

Siitä maihin noususta itse epäilen että se on tehty sen commandos 2 toisen tutorialin taistelun tapaisesti eli omat joukot on siellä ampumassa mutta ei osu ja viholliset ampuu kanssa mutta ei nekään osu. Sitten pelaaja heitetään omien joukkojen taakse jasiitä sitten pitää tappaa kaiki ja jos tekoäly on parantunut omat etenisivät kun edestä on eliminoitu vihollisia.

ps. Virheistä en välitä! cool
________________
Rekisteröitynyt:
26.10.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2003 klo 00.38
Lainaus:23.10.2003 Hutimuti kirjoitti:
Tiedän erään tyypin joka on päässyt pelaamaan tota peliä ja sillä ei ole noista ongelmista muuta kuin tuo 800x600 resoluutio... peli ei ole kaatunut kertaakaan, ja savet on toiminu hyvin. Peli jatkaa samaa linjaa kuin edellinenkin osa. Hiippailua ja tappamista.

Paitsi että hiippailu on vähentynyt ja nyt se on vain suurimmaksi osaksi räiskintää , toisen kamppanian viimeisessä tehtävän jälkeen tallenus tiedot katoaa, ja Commandos 3 on aivan liian lyhyt.
Rekisteröitynyt:
29.10.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2003 klo 09.03
Lainaus:26.10.2003 Kormy kirjoitti:
Paitsi että hiippailu on vähentynyt ja nyt se on vain suurimmaksi osaksi räiskintää , toisen kamppanian viimeisessä tehtävän jälkeen tallenus tiedot katoaa, ja Commandos 3 on aivan liian lyhyt.
Onko peli lyhyempi kuin cmmandos 2? Oletko itse pelannut sitä? Ja kuinka nopeasti kentän voipelata läpi?

Ja demossa rupesin ihmettelemään kun niitä "kaappeja" oli vain 1 se mistä sen kranaatin saa kun commandos 2 kaappeja oli tungetu huoneeseen ainakin jotain 2?
________________
Rekisteröitynyt:
07.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2003 klo 23.21
ehh. ei tod ollut keskeneränen mitä mie pelasin. kontrollit on helpot ja vinet pikanäppäimistäki o paschaa. erinomainen peli miu mielestä :/
Nachos, tex mex, all right!
Rekisteröitynyt:
12.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 09.55
Jos pidit Commandos 2:stä (ja ykkösestä) älä osta tätä peliä. C3 on aivan eri tyylinen kuin edellinen osansa. Ei tuollaisesta pelistä voi tehdä räiskintää - tai näköjään voi. Varmasti tästäkin joku pitää, mutta C2 veteraanina en viitsi edes vilkaista pettyneenä pelin suuntaan.

Commandos oli ennen mukavan verkkainen puzzle peli, jossa viholliset piti napsia yksi kerrallaan jotta pääsi etenemään, mutta tässä vain yritetään sohia sinne tänne pointterilla ja toivotaan että ase laukeaa .. ja koko ajan on paniikki päällä - ei kivaa. Mieluummin pelaan jotain kehnoa fps mättöä
«all for one & more for me»
Rekisteröitynyt:
29.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 14. marraskuuta 2003 klo 08.32
Aika tylsää kun aika monessa kentässä on se että ei saa tulla hälyytystä ja sittten ovat tunkeneet siihen ajan joihinkin tehtäviin ja se pilaa ison osan peli nautintoa.
________________
Sivu 1 / 1