PPArkisto

Kaikki Final Fantasy -kysymykset tänne!!! Ei uusia aiheita kysymyksille!!! Sisältää spoilereita!

Final Fantasy

1 ... 129 130 131 ... 145

Viestit

Sivu 130 / 145
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 00.50
PS3:lla ku pelaa tätä peliä niin ei tarvi turhaa muistella ffx:n grafiikoita ps2:lla pelattuna. En ymmärrä miks mutta mulla ne grafiikat sattuu olemaan ihan suosta. Mietin aluksi että pelaisinko ps3:lla vai ps2:lla mutta unohdin ongelman ku aloin pelaa ja pelasin 3 h ja muistin että empä saakkaan enään ps2 tätä savea... Taistelut on siistejä mutta en ymmärrä että miksi taijat pitää ostaa jostaki kaupoista.
Kympissä oli kyllä parempi juoni ja värikkäämmät hahmot. Molemmissa on tosi hyvät taistelusysteemit! Täysin erilaiset kylläkin.
Oon kumminki lievästi sanottuna koukussa tähän peliin. Tullu parin päivän aikana enemmän hakattua ku assassins creediä ja nhl 08:a yhteensä. FF sarjan hyväpuoli on se että läpipeluu kestää aina monta kymmentä tuntia!
PS3 omistaja.

Banshee_

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 09.47
Voiko Dali Villagesta saatavan kahvin saada vielä Trenossa pelatun korttipelin jälkeen, koska en muistanut hakea sitä sen aikana. Mielellään 3.discin aikana eli ennen Terraan menoa, sinä aikana kun Morrid vielä elää?

Kyseessä FF9.
Foorumipretoriaani
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 19.00
Lainaus:07.12.2007 Banshee_ kirjoitti:
Voiko Dali Villagesta saatavan kahvin saada vielä Trenossa pelatun korttipelin jälkeen, koska en muistanut hakea sitä sen aikana. Mielellään 3.discin aikana eli ennen Terraan menoa, sinä aikana kun Morrid vielä elää?

Eipä tuo taida olla mahdollista.
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 22.39
Kertokaa joku kikka mun ongelmaan: Joskus ku on tiukka paikka jossain pomovastuksen kanssa niin mun tyypit vaan tekee curea vaikka pitäs iskeä loppuun saakka.. Nyt on pari vastusta ollu semmosia että pitäny jäädä kouluttaan joksiki aikaa ennenku oon voittanu.. Sain just ekan esperin ja sen jälkeen tuli se ilmalaiva vastus ja se oli sairaan vaikee... Nyt mut tehtävänä on mennä sen giza paikan ohi etelään ja mun levut on 18-19. Oonko siis niin jäljessä että aina pitää kehittää ennen päävastuksia?

FF XII
PS3 omistaja.

Banshee_

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 22.49
Lainaus:07.12.2007 Banneri kirjoitti:
Lainaus:07.12.2007 Banshee_ kirjoitti:
Voiko Dali Villagesta saatavan kahvin saada vielä Trenossa pelatun korttipelin jälkeen, koska en muistanut hakea sitä sen aikana. Mielellään 3.discin aikana eli ennen Terraan menoa, sinä aikana kun Morrid vielä elää?

Eipä tuo taida olla mahdollista.

That makes me a very sad pansee :( No ensi pelikerralla sitten.
Foorumipretoriaani
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 22.59
Lainaus:07.12.2007 mijuve kirjoitti:
Kertokaa joku kikka mun ongelmaan: Joskus ku on tiukka paikka jossain pomovastuksen kanssa niin mun tyypit vaan tekee curea vaikka pitäs iskeä loppuun saakka..
FF XII
Leveleistä en muista yhtää mittää ko en oo johonki aikaan pelannu, mutta tohon voin sanoo että gambiteilla ai-frendien teot saa melkein täysin ohjelmoida.
-
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 11.54
Lainaus:07.12.2007 mijuve kirjoitti:
Kertokaa joku kikka mun ongelmaan: Joskus ku on tiukka paikka jossain pomovastuksen kanssa niin mun tyypit vaan tekee curea vaikka pitäs iskeä loppuun saakka.

Tarkoitat siis silloin, kun pomon HP:t ovat jo vähissä vai ylipäänsäkin hahmot taikovat liian usein curen ennen attackia? Edellisessä tapauksessa laita ensisijaiseksi gambitiksi Foe: HP critical -> Attack. Jälkimmäisessä tapauksessa laske cure-gambitin HP-rajaa alemmaksi tai poista se osalta hahmoilta kokonaan. Näppärämpiäkin konsteja on mahdollisesti olemassa, mutta nuo gambitit eivät enää ole aivan tuoreessa muistissani.

Lainaus:Nyt on pari vastusta ollu semmosia että pitäny jäädä kouluttaan joksiki aikaa ennenku oon voittanu.. Sain just ekan esperin ja sen jälkeen tuli se ilmalaiva vastus ja se oli sairaan vaikee... Nyt mut tehtävänä on mennä sen giza paikan ohi etelään ja mun levut on 18-19. Oonko siis niin jäljessä että aina pitää kehittää ennen päävastuksia?

Mutu-tuntumalta sanoisin, että aika alhaiselta kuullostaa. Kannattaa jäädä suorittamaan niitä hunt-tehtäviä, niin hahmot kehittyvät kuin huomaamatta.
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 12.37
Okei kiitti avusta. Huomasitte varmaan siis että mitä pomoa tarkotin viime viestissä. Otin ne health gambitit kokonaan pois ja pidin itse huolen parantelusta. Ärsyttää ku siinä kehityslaudassa on jokatoinen (melkeen siis) niistä ruuduista tommonen gambit... Sanokaa mitä hyötyä siitä on että on vaikka 7 eri juttua merkitty sinne..?

Teen yleensä niin että suurimmalla osalla on 1. sama vihu kuin mitä pomo iskee.
2. Lähin vihu
3. Cure jos omalla on alle 60 %

Sit on ainaki yks jolla on ekana joku cure juttu.
Voitteko vielä kertoa että mite niitä hunter juttua saa tehtyä.. Siellä jossai baarissa oli se joku taulu ja sieltä voi lukea ja laittaa että accept.. Mut mikään ei muutu; karttaan ei tuu mitään merkkejä tai mitään muutakaan.

Kuolin muuten siellä sateisessä giza paikassa semmoseen ilmasa leijuvaan sähköjuttuun... Aivan perhanan voimakas oli. 1 isku/ 1 kuolema. Miten sen saa tapettua?
PS3 omistaja.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 12.47
Lainaus:08.12.2007 mijuve kirjoitti:

Teen yleensä niin että suurimmalla osalla on 1. sama vihu kuin mitä pomo iskee.
2. Lähin vihu
3. Cure jos omalla on alle 60 %
Pistä AINA ekaks hiilaus-gambitti, vaikka tuo cure tai potion. AINA. Kaikille.

Lainaus:08.12.2007 mijuve kirjoitti:
Voitteko vielä kertoa että mite niitä hunter juttua saa tehtyä.. Siellä jossai baarissa oli se joku taulu ja sieltä voi lukea ja laittaa että accept.. Mut mikään ei muutu; karttaan ei tuu mitään merkkejä tai mitään muutakaan.
Eka acceptaat sen, jonka jälkeen tulee teksit joka kertoo mistä voit löytää huntin värvääjän. Meet sen luokse ja puhut sille, ja let the hunt begin

Lainaus:08.12.2007 mijuve kirjoitti:
Kuolin muuten siellä sateisessä giza paikassa semmoseen ilmasa leijuvaan sähköjuttuun... Aivan perhanan voimakas oli. 1 isku/ 1 kuolema. Miten sen saa tapettua?

Iso pallo vai pieni? Isoista en muista (entityjäköhän ne olivat=, ne taisivat olla sinänsä aika helppoja isommilla leveleillä, mutta pienet (elementalit muistaakseni) ovat pirhanan kovia, jotenka älä niitä yritä tappaa enneko oot ainaki muutaman kymmentä tuntia vielä pelannut. Ja ne on ns friendlyjä vihuja, elikkä ne ei hyökkää jollet sä hyökkää. Entityt (ei muista nimee...?), ja kai elementalitkin hyökkäävät kyllä jos teet taikoja niiden läheisyydessä, elikkä varmaan siinä 20 pelimetrin sisäpuolella
-
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 13.17
Lainaus:08.12.2007 mijuve kirjoitti:
Ärsyttää ku siinä kehityslaudassa on jokatoinen (melkeen siis) niistä ruuduista tommonen gambit... Sanokaa mitä hyötyä siitä on että on vaikka 7 eri juttua merkitty sinne..?

Selventäisitkö vähän, mitä tarkoitat.

Lainaus:08.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:08.12.2007 mijuve kirjoitti:

Teen yleensä niin että suurimmalla osalla on 1. sama vihu kuin mitä pomo iskee.
2. Lähin vihu
3. Cure jos omalla on alle 60 %

Pistä AINA ekaks hiilaus-gambitti, vaikka tuo cure tai potion. AINA. Kaikille.

Ja laske ihmeessä tuota prosenttilukua alemmaksi, jos et halua hahmojesi parantelevan jatkuvasti. Gambiitteja voi säätää myös kesken taistelun, jos tarvetta tulee niiden palauttamiseen.

Lainaus:08.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:08.12.2007 mijuve kirjoitti:
Kuolin muuten siellä sateisessä giza paikassa semmoseen ilmasa leijuvaan sähköjuttuun... Aivan perhanan voimakas oli. 1 isku/ 1 kuolema. Miten sen saa tapettua?

Iso pallo vai pieni? Isoista en muista (entityjäköhän ne olivat=, ne taisivat olla sinänsä aika helppoja isommilla leveleillä, mutta pienet (elementalit muistaakseni) ovat pirhanan kovia, jotenka älä niitä yritä tappaa enneko oot ainaki muutaman kymmentä tuntia vielä pelannut.

Taisi mennä juuri toisinpäin eli entityt olivat koviksia ja pienemmät elementaalit ottavat helpommin nassuunsa. Ainakin minun hahmoni kurittivat ice ja fire elementaleja miten tahtoivat pelin loppupuolella, mutta erästäkin entityä piti juosta henkihieverissä karkuun Ogir-Yensa Sandsealla, kun mokoma päätti käydä päälle. Mutta pienemmillä tasoilla molemmista kannattaa tosiaan pysytellä kaukana.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 13.26
Lainaus:08.12.2007 Banneri kirjoitti:

Taisi mennä juuri toisinpäin eli entityt olivat koviksia ja pienemmät elementaalit ottavat helpommin nassuunsa. Ainakin minun hahmoni kurittivat ice ja fire elementaleja miten tahtoivat pelin loppupuolella, mutta erästäkin entityä piti juosta henkihieverissä karkuun Ogir-Yensa Sandsealla, kun mokoma päätti käydä päälle. Mutta pienemmillä tasoilla molemmista kannattaa tosiaan pysytellä kaukana.
Juu sekasinhan ne helposti tuppaa menevän, kun ukot ovat jo levelin 60 paremmalla puolella muistaakseni, eli ne sai kaikki rökitettyä. Tietenkin sekin vaikuttaa hieman, ettei ole tullut muutamaan kuukauteen pelattua biggrin
Vois alottaa muutes uudestaan alusta...
-
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 15.16
Levelin 60 paremmalla puolella?? Siis jooo... Eikö se lautaki ala olee jo jokasella täpötäynnä siinä vaiheessa? Ku musta tuntuu että eihän tässä mene ku vähä 30 yläpuolelle niin ne on täynnä jo.
PS3 omistaja.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 15.27
Lainaus:08.12.2007 mijuve kirjoitti:
Levelin 60 paremmalla puolella?? Siis jooo... Eikö se lautaki ala olee jo jokasella täpötäynnä siinä vaiheessa? Ku musta tuntuu että eihän tässä mene ku vähä 30 yläpuolelle niin ne on täynnä jo.
Kyllä sielä jonkin verran taitaa olla vielä aktivoimatta, mutta se onkin sen takia etten ole jaksanut käyttää niitä pointseja. Pointseja taitaakin olla tuhansia biggrin
-
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 15.27
Lainaus:07.12.2007 Banshee_ kirjoitti:
Voiko Dali Villagesta saatavan kahvin saada vielä Trenossa pelatun korttipelin jälkeen, koska en muistanut hakea sitä sen aikana. Mielellään 3.discin aikana eli ennen Terraan menoa, sinä aikana kun Morrid vielä elää?

Kyseessä FF9.
ööh, mikä hiton kahvi ja mitä sillä tekee?
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 22.29
Lainaus:08.12.2007 Noutaja kirjoitti:

ööh, mikä hiton kahvi ja mitä sillä tekee?

Burman Coffee. Kun kerää Burman, Kirman sekä Mocha Coffeet ja vie ne Dalin vieressä asuvalle Morridille, saa Tantaluksen piilopaikkaan Prima Vistan pienoismallin.
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 17.09
Jolla tekee mitä?confused
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 17.49
Lainaus:09.12.2007 Noutaja kirjoitti:
Jolla tekee mitä?:-?

Ei yhtikäs mitään. FF:ien palkitsevuutta parhaimmillaan. :D

Kuinkas suuret levelit hahmoilla kannattaa olla Ozmaa vastaan, jos ei aio käyttää hyväkseen mitään kikkastrategioita?

Banshee_

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 18.35
Muokattu: 09.12.2007 klo 18.40
Missä on FF XII:ssa Broken Sands niminen paikka, teen jotain sivutehtävää missä piti tappaa joku kaktus ja viedä kukka jollekin naiselle joka teki siitä lääkettä, ja sitten se alkoi pyytämään lisää lääkkeitä ja tuollaisesta paikasta kuulemma löytäisi.

Lainaus:09.12.2007 Banneri kirjoitti:

Kuinkas suuret levelit hahmoilla kannattaa olla Ozmaa vastaan, jos ei aio käyttää hyväkseen mitään kikkastrategioita?

Itelläni taisi olla 65-75 haarukassa hahmot ja neljällä yrityksellä pääsin, siis ilman niitä kikkastrategioita, jos ekalla meinaa päästä niin varmaan ööö.. +5 leveliä tuosta? Tai lisää taitoa :D
Foorumipretoriaani
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 23.06
Lainaus:09.12.2007 Banshee_ kirjoitti:
Missä on FF XII:ssa Broken Sands niminen paikka, teen jotain sivutehtävää missä piti tappaa joku kaktus ja viedä kukka jollekin naiselle joka teki siitä lääkettä, ja sitten se alkoi pyytämään lisää lääkkeitä ja tuollaisesta paikasta kuulemma löytäisi.

Jos nyt oikein muistan, niin se taisi olla joen pohjoispuolella lähellä North Bank Villagea. Lääkettä pitäisi löytyä tonkimalla sen alueen kukkivia kasveja.

Lainaus:Itelläni taisi olla 65-75 haarukassa hahmot ja neljällä yrityksellä pääsin, siis ilman niitä kikkastrategioita, jos ekalla meinaa päästä niin varmaan ööö.. +5 leveliä tuosta? Tai lisää taitoa biggrin

Ok, paljoa ei siis tarvitse kehittää, sillä omat hahmoni ovat siinä 60-70 kieppeillä. Olitko muuten suorittanut kaikki ystävälliset taistelut, että pystyit iskemää Ozmaa myös fyysisillä iskuilla, vaan kokonaanko ilman apukeinoja menit?

Banshee_

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 10. joulukuuta 2007 klo 21.00
Lainaus:09.12.2007 Banneri kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Banshee_ kirjoitti:
Missä on FF XII:ssa Broken Sands niminen paikka, teen jotain sivutehtävää missä piti tappaa joku kaktus ja viedä kukka jollekin naiselle joka teki siitä lääkettä, ja sitten se alkoi pyytämään lisää lääkkeitä ja tuollaisesta paikasta kuulemma löytäisi.

Jos nyt oikein muistan, niin se taisi olla joen pohjoispuolella lähellä North Bank Villagea. Lääkettä pitäisi löytyä tonkimalla sen alueen kukkivia kasveja.

Lainaus:Itelläni taisi olla 65-75 haarukassa hahmot ja neljällä yrityksellä pääsin, siis ilman niitä kikkastrategioita, jos ekalla meinaa päästä niin varmaan ööö.. +5 leveliä tuosta? Tai lisää taitoa :D

Ok, paljoa ei siis tarvitse kehittää, sillä omat hahmoni ovat siinä 60-70 kieppeillä. Olitko muuten suorittanut kaikki ystävälliset taistelut, että pystyit iskemää Ozmaa myös fyysisillä iskuilla, vaan kokonaanko ilman apukeinoja menit?

Kaikki ne random piipertäjät oli käyty moikkaamassa, muuten se olisi ollut vähän turhan vaikea. Voisi joksus kokeilla ilman niitä kaikkia.
Foorumipretoriaani
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 11. joulukuuta 2007 klo 22.17
Lainaus:10.12.2007 Banshee_ kirjoitti:

Kaikki ne random piipertäjät oli käyty moikkaamassa, muuten se olisi ollut vähän turhan vaikea. Voisi joksus kokeilla ilman niitä kaikkia.

Oolrait, kiitos. Pitääkin sitten varmaan painua metsästämään niitä sittiäisiä.

Banshee_

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 08.40
Osaisiko joku kokenut XIIn pelaaja auttaa? Nimittäin en tajua niitä Mist hommia, niitä Quickening-iskuja, kuten vaikka Northswain's Glow... Siinä pitää ilmeisesti rämpyttää jotain ja painaa, mutta en tajua mitä ._.
Foorumipretoriaani
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 15.30
En ymmärrä minäkään... Aloin noin viikko sitte pelaamaan. Kyllä se kohtuullisen iskun vissiin tekee ilman mitään painamisiaki mut parempi jos sais sen oikeen tavan tietoon.
PS3 omistaja.
Rekisteröitynyt:
16.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 15.57
Lainaus:12.12.2007 Banshee_ kirjoitti:
Osaisiko joku kokenut XIIn pelaaja auttaa? Nimittäin en tajua niitä Mist hommia, niitä Quickening-iskuja, kuten vaikka Northswain's Glow... Siinä pitää ilmeisesti rämpyttää jotain ja painaa, mutta en tajua mitä ._.
En nyt kunnolla osaa välttämättä selittää, mutta kun tekee esimerkiksi Northwain's Glow liikkeen, niin alareunassahan kulkee aikapalkki, ja sen oikealla puolella on lista hahmoista ja jokaiselle on oma näppäin. Jos jokin kolmesta näppäimestä on painettavissa, pitää sitä painaa mahdollisimman nopeasti, niin tämä toinen hahmokin tekee oman Quickening-iskun. Jos listassa ei ole mitään painettavissa olevaa näppäintä, niin R2 taisi olla(näkyy ruudussa) "shuffle" näppäin. Eli siis lista päivittyy tms. ja silloin saattaa olla jokin painettavissa.
Kun onnistuu linkittämään(tarpeeksi) Quickening-iskuja, niin iskujen jälkeen tulee eräänlainen lopetusisku, mikä on useimmiten räjähtävän näköinen liike, mikä tekee vahinkoa isohkoon alueeseen kentällä. Näitä "lopetusiskuja" on monia erilaisia, mitkä riippuu siitä, kuinka monta ja erilaisia Quickening-iskuja on saatu linkitettyä.

Toivottavasti auttaa.. ^^' Itse en Quickening-iskuja paljoa käyttänyt n. puolenvälin jälkeen.

Banshee_

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. joulukuuta 2007 klo 21.13
^Joo nyt toimii ihan kohtuuhyvin, 7 hit comboa on parhaimmillaan tullut pistettyä. Katsotaan sitten kun saa vielä useammalle hahmolle quickeningeja. Kiitoksia!
Foorumipretoriaani
1 ... 129 130 131 ... 145