PPArkisto

Kone kaatuilee peleissä

Ongelmat

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
01.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. marraskuuta 2003 klo 23.09
Lainaus:31.10.2003 palecairo kirjoitti:
Jos se sun konees on AMD ja vielä VIA:n emolevy niin vika on sama kuin mulla eli Directx:n AGP texture acceleration (AGP väylän tekstuurien kiihdytys).Jos haet dxdiag.exe:n koneelta ja siellä näytön asetuksissa on päällä toi, niin kone jumiutuu/kaatuu kaikissa direct 3d-pohjaisissa peleissä/softissa.Mulla auttoi Rivatuner jonka asetuksista pitää kytkeä pois päältä noi AGP-säädöt.VIA kyllä tarjoaa ajureita mutta tuossa AMD/VIA yhdistelmässä ei ainakaan mulla noi ajurit auttaneet mitään.

eikö tuo vähennä suorituskykyä !!?
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. marraskuuta 2003 klo 23.22
mulla sama vika... tuossa allahan lukee sit myllyn tehot
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 11.46
Ongelma ei mulla ole lämmöissä, vaan todennäköisimmin emon muistipiiri on *****na. Memtest86 kertoi, että on häikkää muistissa, mutta kun kokeiltiin erikseen kummalakin muistilla, niin kone kaatui kuitenkin. Uuden bios-päivityksen jälkeen kokeiltiin uusiksi, mutta ei auttanut. Joko molemmat muistikammat tai emo on sökö. Ei kun takuuseen tuo MSI k7n2 emo. Kone suostui tuon päivityksen jälkeen kertomaan, mistä virhe on tullut ja se oli muistin lukemisesta johtuva virhe. ps. lämmöt alle 50 kun on erillinen cooleri ja 350w kotelo riittää tälle.
Rekisteröitynyt:
04.08.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 12.13
Lainaus:01.11.2003 Wyo kirjoitti:
Lainaus:01.11.2003 Osiris_ kirjoitti:
avaa komentorivi (käynnistä->kaikki ohjelmat->apuohjelmat) ja kirjota siihe cd.. nii kaua et siin lukee pelkkä c: sit kirjota format C:
tää toimi ainaki win98 mut ei oo viel tarvinnu tehä xp:ssä ni jos joku tietää paremmin ni voi sit kertoo
Täh? Latelet ohjeet kiintolevyn formatointiin _KERTOMATTA MITÄ TUOSTA TAPAHTUU_? Entä jos aiheen tekijä ei tiedä mitä tuosta käy ja menettää kallisarvoista dataa? Ja mikä ihmeen neuvo tuo edes oli. Ja ihan näin btw, mitenkäs suoritat c-aseman formatoinnin Windowsissa, jolle se Windows usein sattuu olemaan asennettu..?

meinaan vaa ku Gba halus alustaa kovon ni tos ois yks hyvä tyyli jos kerta ei muuten onnistu... ni ja jos kerra ei tiiä mitä kovon alustukesta käy ni siit lähtee kaikki tiedostot pois. Ja viel et en ollu varma toimiiks toi xp:ssä 98 se ainaki toimi
Remember remember the fifth of the november, the gunpowder treason and plot. I know of no reason why gunpowder treason should ever be forgot.
Rekisteröitynyt:
23.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 12.17
Minulla on melkeinpä samanlainen probleema. Voin pelata jotain peliä kolme kertaa, ja se pitää uninst ja inst uudelleen. Morrowind ja minipelit ovat ainoat joissa tätä ei tarvitse tehdä. Esim. Diablossa ja Max Beanissa tuota pitää tehdä. Onko kyseessä nyt joku viirus, vai...?
"Tulkoon The Berzerkerin rumpali uniisi ja iskeköön impotenssin nivusiisi!" -KT"IRC on niiku realiaikainen päiväkirja joka vittuilee takas."
Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 12.26
nooh... mitä mä teen tällä RivaTunerilla ongelman korjaamiseksi?
Microsoft Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) processor MMX 3DNow ~1333MHz, 256MB RAM, RADEON 9200 SE, DirectX 9.0!
ovela

Dtr

Rekisteröitynyt:
18.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 12.35
Minäkin haluaisin tietää et miten ne agp texturet saa pois päältä.Ja toimiiko toi radeon 9600pro näytönohjaimelle?
Rekisteröitynyt:
01.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 13.30
Lainaus:01.11.2003 usernameX kirjoitti:
[quote]
31.10.2003 palecairo kirjoitti:
Jos se sun konees on AMD ja vielä VIA:n emolevy niin vika on sama kuin mulla eli Directx:n AGP texture acceleration (AGP väylän tekstuurien kiihdytys).Jos haet dxdiag.exe:n koneelta ja siellä näytön asetuksissa on päällä toi, niin kone jumiutuu/kaatuu kaikissa direct 3d-pohjaisissa peleissä/softissa.Mulla auttoi Rivatuner jonka asetuksista pitää kytkeä pois päältä noi AGP-säädöt.VIA kyllä tarjoaa ajureita mutta tuossa AMD/VIA yhdistelmässä ei ainakaan mulla noi ajurit auttaneet mitään.

Mulla toi Auttoi!
!Kiitos siitä!

Laitoin sen vaan disabled sieltä Dxdiagista!
Rekisteröitynyt:
01.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 13.30

Lainaus:31.10.2003 palecairo kirjoitti:
Jos se sun konees on AMD ja vielä VIA:n emolevy niin vika on sama kuin mulla eli Directx:n AGP texture acceleration (AGP väylän tekstuurien kiihdytys).Jos haet dxdiag.exe:n koneelta ja siellä näytön asetuksissa on päällä toi, niin kone jumiutuu/kaatuu kaikissa direct 3d-pohjaisissa peleissä/softissa.Mulla auttoi Rivatuner jonka asetuksista pitää kytkeä pois päältä noi AGP-säädöt.VIA kyllä tarjoaa ajureita mutta tuossa AMD/VIA yhdistelmässä ei ainakaan mulla noi ajurit auttaneet mitään.

Mulla toi Auttoi!
!Kiitos siitä!

Laitoin sen vaan disabled sieltä Dxdiagista!
Rekisteröitynyt:
01.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 13.30
miks köhän toi tuli kax kertaa !
Rekisteröitynyt:
15.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 15.32
Lainaus:01.11.2003 usernameX kirjoitti:
Lainaus:31.10.2003 palecairo kirjoitti:
Jos se sun konees on AMD ja vielä VIA:n emolevy niin vika on sama kuin mulla eli Directx:n AGP texture acceleration (AGP väylän tekstuurien kiihdytys).Jos haet dxdiag.exe:n koneelta ja siellä näytön asetuksissa on päällä toi, niin kone jumiutuu/kaatuu kaikissa direct 3d-pohjaisissa peleissä/softissa.Mulla auttoi Rivatuner jonka asetuksista pitää kytkeä pois päältä noi AGP-säädöt.VIA kyllä tarjoaa ajureita mutta tuossa AMD/VIA yhdistelmässä ei ainakaan mulla noi ajurit auttaneet mitään.

eikö tuo vähennä suorituskykyä !!?

Kai se jollain kokoonpanoilla muutaman %:n vähentää mut mä en ainakaan huomannut mitään järisyttävää eroa.Ja nyt pelit/softat toimii, niin ei paljon auta valittaa....Ja siellä Rivatunerissa kellotuksien (kortin ja ajurien) kohdassa on noi AGP-säädöt eli disabloi sieltä kaikki niin se myös disabloituu directx:n kohdalta eli AGP texture acceleration muuttuu passiiviseksi.Mutta kone pitää buuttaa Rivatunerin asetusten vaihdon jälkeen.Toivottavasti tästä on hyötyä sulle sekä muille.Kun yleensä vika voi olla missä vaan mut mun koneessa tää toimenpide jeesasi.
Pale
ovela

Dtr

Rekisteröitynyt:
18.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 16.45
Mä meen siinä rivatunerissa kohtaan power user sit siellä on kohta mis lukee agp.Miten mä saan ne otettua pois käytöstä?Voisko joku selittää tarkasti.Oon tyhmämad
Rekisteröitynyt:
01.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 18.41
mää ainakin otin sen pois käytöstä tuolta dxdiagista
Rekisteröitynyt:
15.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 19.33
Lainaus:02.11.2003 Dtr kirjoitti:
Mä meen siinä rivatunerissa kohtaan power user sit siellä on kohta mis lukee agp.Miten mä saan ne otettua pois käytöstä?Voisko joku selittää tarkasti.Oon tyhmämad

Älä koske Power user asetuksiin jos ET tiedä mitä olet tekemässä,vaan:
Avaat Rivan -> Driver settings kohdassa (customize) avaat sen ikonin jonka takaa löytyy ajurien ylikellotusohjelma -> sieltä AGP -> ja enable accelerated graphics port -----> disabloi se ja käynnistä kone uudestaan.Ja katso vielä tämä: Target adapter -----> customize -> myöskin ylikellotusohjelman ikonin takana, on AGP -> apply AGP settings kun windows käynnistyy -> niin disabloi se ettei winukka lataa niitä adapterin (3d-kortin) AGP asetuksia.

Ohjeet ehkä (!) hieman sekavat mutta koita runttaa niin kyllä se latu sieltä aukenee.....
Pale
Rekisteröitynyt:
15.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 19.50
Lainaus:02.11.2003 Dtr kirjoitti:
Minäkin haluaisin tietää et miten ne agp texturet saa pois päältä.Ja toimiiko toi radeon 9600pro näytönohjaimelle?

Toimii myös Radeonin korteissa.Tarkasta vain mitä ajureita Rivatuner tukee sieltä help filestä kun olet asentanut sen koneelle.Uusin versio on Rivatuner v2.0 RC 14.
Pale
ovela

Dtr

Rekisteröitynyt:
18.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 21.08
Tää on vähän ihme juttu kun ei siinä driver settings kohdassa oo mitään.Siinä vaan lukee et no supported drivers detected for this display adapter.Mitä täs nyt täytyy tehä?
ovela

Dtr

Rekisteröitynyt:
18.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 23.23
Tein muuten ton memtest86 testin ja testi 6 kohdalla oli 3124 erroria.Mistä toi johtuu,onko vakavaa ja miten saa korjattua?Tuli sit tämmönen mieleen et kun toi mun emolevy on asus a7v8x-x ja täs yhessä lapussa lukee 3x333ddr ja mullahan on kiinni 1x512 400mhz ddr palikka.Voisko toi pelin kaatuilukin johtua siitä et emo ei tuo kuin 333mhz ddr:ää?Onko mitään vinkkejä mihinkään??Vähän epäselvää tekstiä,mut yrittäkää ymmärtää.
Rekisteröitynyt:
30.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. marraskuuta 2003 klo 14.21
Mullakin pelit kaatuili alkuun, mutta sitten päivitin ajurit--->ei kaatuillu, mutta peleihin, joiden epäilen käyttävän Direct3d:tä ilmestyi graffoihin ihmeellisiä virheitä (väreihin, reunoihin yms.). Niin, voisiko tuo AGP:n disablointi auttaa myös sitten noitten grafiikoiden virheisiin?

Näyttis Radeon 9600

Kone AMD (en nyt muista mikä, mutta eikös se riittänyt että löytyy AMD?)
"You can have everything you want, but you better not take it from me!" - Axl Rose
ovela

Dtr

Rekisteröitynyt:
18.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 22.08
Aattelinpa nyt ilmottaa että ongelma ratkastu.Keskusmuisti oli viallinen.Vaihto uuteen palikkaan autto.
Sivu 2 / 2
1 2