PPArkisto

Max Payne 2 - Editointi

Suomipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2003 klo 10.37
Muokattu: 03.11.2003 klo 11.49
mietin just tossa että miten tolla Ras maker2:lla pystyy purkamaan kaikki tiodostot noista *.RAS tiedostoista. eilen yritin purkaa niitä muttakun ei vaan onnistunut.

eikös se purku homman pitäs toimii jotenkin tällä lailla Ras Makerissa: RASMaker2.exe -x data.ras ???
~gone away~
Rekisteröitynyt:
02.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2003 klo 16.52
Eikös ne purkaudu ihan automaattisesti, kun asentaa Development toolsit?

Olisiko jollain muuten vastausta seuraavanlaiseen kysymykseen: Olen tehnyt yksinkertaisen kentän, jossa on muutama huone portaaleilla erotettuna. Pääsen kyllä pelaamaan kenttää, mutta ilman kunnon valaistusta. Olen yrittänyt ajaa valon renderöinnin tietääkseni oikealla tavalla (GIS lighting), mutta se väittää että "NO LIGHT SOURCES", vaikka olen laittanut erään meshin pinnan valoksi ja hierarchy-listassa valo "radiosity_light_00" näkyy myös. Edes pointlightilla ei saa valaistusta mitenkään paremmaksi. Missä siis vika?
Rekisteröitynyt:
23.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 03. marraskuuta 2003 klo 10.08
Lainaus:02.11.2003 Bloke kirjoitti:
Eikös ne purkaudu ihan automaattisesti, kun asentaa Development toolsit?

ongelma ratkaistu, huomasin että Development toolsit oli purkanut RAS tiedostot osittain, mutta textuureja sitten se ei purkanutkaan, joten imuutin texture/sound ripperin netistä sitten jolla purin sitten loputkin tiedostot.
~gone away~
Sivu 1 / 1