PPArkisto

F-Zero GX - Records

Nintendo

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 00.14
Muokattu: 09.11.2003 klo 00.19
Onhan minullakin ainakin 5 peliä kesken tällä hetkellä ja muutama muoveissa ja noita pelejä tuntuu aina vaan kertyvän. En pelaa mielelläni kahta eri peliä yhtäaikaa, koska olen huomannut ettei siitä tule juuri mitään. Mieluummin panostan yhteen peliin kerrallaan kunnolla kuin kahteen yhtäaikaa huonosti.

Ai niin olen muuten odottanut hieman noita Silfin aikoja meinaa sanoit että Ruby Cup on työn alla ja olet näköjään työstänyt sitä jo muutaman päivän.
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 00.40
Juu kyllähän minäkin pelaan vielä, postailen varmaan myöhemmin aikojani.
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 05.39
Muokattu: 09.11.2003 klo 05.40
Joo, en ole pahemmin ehtinyt pelaamaan viime päivinä. Pitää viimeistellä pari projektia maanantaiksi, ei siinä paljon muuta ehdi. En ole silti missään tapauksessa lopettanut F-Zero GX:n pelaamista, huomenna pitäisi olla enemmän aikaa.

PS. Neidhart, vieläkö muuten pelaat Ikarugaa?
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 12.05
Minulta on turha odottaa mitään tämän parempaa tulosta. En ole koskaan mikään HC-pelaaja ollut. Tyydyn vain parantelemaan omia ennätyksiä.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 12.53
Ikarugaa en ole pelannut viimeisen ennätykseni jälkeen lainkaan. Oli nimittäin pakko lopettaa Ikarugan pelaaminen, sillä muuten pelaisin sitä varmaan vieläkin ja eikä siitä pelaamisesta olisi tullut loppua koskaan. Jos olisin pelannut Ikarugaa tähän päivään asti niin en usko että siitä olisi ollut enää mitään hyötyä, sillä Silf ja minä olisimme vain rikkoneet toistemme ennätyksiä vuoron perään ja kuten sanoin siitä ei tule loppua koskaan. Aikoinaan Rezin kanssa kävi juuri sama juttu nimittäin Score Attackin pelaamisesta ei meinannut tulla loppua millään. Eikös se mene niin migge että kun aina parannat ennätyksiäsi niin lopulta niistä tulee "HC-aikoja", joten jatka pelaamista.
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 20.55
Muokattu: 09.11.2003 klo 20.57
No niin nyt on sitten kaikki oleellinen suoritettu F-zero GX:ssä. Sen Sonic Ovalin staff ghostin voitin jollain muutamalla sadasosalla muistaakseni ja pelasin tänään chapter 1, 7 ja 8 very hardilla läpi. Nyt olen siis voittanut kaikki cupit kaikilla vaikeusasteilla, voittanut kaikki staff ghostit ja mennyt story moden täydellisesti läpi ja aikaa meni alle 9 päivää ja joku vielä vertasi tätä peliä Ikarugaan. Ainoa mitä en ole tehnyt enkä näe sitä myöskään tarpeelliseksi on avata kaikkien hahmojen loppudemot. Olen tässä miettinyt MK: Double Dashia, mutta en usko sen tarjoavan juuri mitään yksinpelinä F-zeron jälkeen. Mario Kartia pidetään yleisesti netissä ja arvostelijoiden mielestä helppona F-zeroon verrattuna, joten en tiedä onko mitään järkeä ostaa tuota Mario Kartia. No joka tapauksessa palaan varmaan VJ:n pariin kun se sattui jäämään kesken F-zeron vuoksi, mutta pitäkää rankingit sillä aikaa elossa.

Onkos muuten Mario Karteissa yleensä ollut staff ghosteja?
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 21.11
Mario Kartit ovat moninpelejä, ja nimenomaan moninpelejä. Kuminauhatekoäly tekee yksinpelistä tuskaa, koska muut autot pysyvät käsittämättömästi kannassa vaikka ajaisit maailmanennätysvauhtia. Staff Ghosteja ei ole koskaan ollut.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 13.20
Neidhart: Mutta peli ei siis ollut helppo mielestäsi? Eihän?

Minä ostan Mario Kartin siksi koska se on luultavasti todella hauska peli. Yksinpelissäkin on varmasti tarpeeksi haastetta ja tekemistä.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 16.16
Nyt olen kerennyt pelaamaan vähän yksinpeliä eteenpäin. 3 ensimmäistä cupia Masterilla, Diamondia en ole kerennyt kuin vasta Standulla. Story: CH1 ja 3-5 Hardilla, CH2 Very Hardilla.

-----------------------------------------------------------------------------------

Tämä ei liity tähän aiheeseen ollenkaan. Osoitan vain suruni loistavaa Nintendo-aluetta kohtaan, joka joulun jälkeen on vain menneisyys näiden ***** peelojen takia, joita sikiää Tiltistä huimaan tahtiin. Lippu puoli tangossa. cry
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
03.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 17.53
No nykymittapuun mukaan GX on todella vaikea, mutta omalta osaltani vain muutama kohta oli todella vaikea. Cupit meni melko helposti masterilla jo silloin kun pelasin ne läpi ja uskoisin nyt niiden olevan läpihuutojuttu. Suurin osa staff ghosteista meni n. 20min. harjoittelun jälkeen, mutta sitten oli muutama joissa paloi hieman enemmän aikaa esim. Serial Gaps, Twist Road, Sonic Oval ja muistaakseni Cylinder Knot. Story modessa oli muutama todella vaikea chapter, kuten 5,7 ja 1 (keskivaikea kun keksii kunnollisen tekniikan kapseleihin). Pelissä on mielestäni kuitenkin todella paljon pelattavaa vaikka meninkin sen 9 päivässä läpi. Loppuyhteenveto GX:stä on että se on paras ja hauskin ajopeli yksinpelinä mitä olen pelannut vuosiin.
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 18.16
No hyvä. Ärsyttää ihmiset jotka pitävät peliä vaikeana jos eivät ole sitä vielä päässeet läpi, mutta sitten kun kaikki on menty läpi niin peli muuttuu helpoksi.

Sain vähän omia ennätyksiä taas paranneltua. Joissakin radoissa motivaatio hyviin aikoihin on kyllä erityisen matala. Varsinkin putkikentät, joissa tarvitaan ärsyttävästi myös tuuria.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 22.11
Lainaus:09.11.2003 Neidhart kirjoitti:
Onkos muuten Mario Karteissa yleensä ollut staff ghosteja?
Lainaus:09.11.2003 Silfreon8 kirjoitti:
Mario Kartit ovat moninpelejä, ja nimenomaan moninpelejä. Kuminauhatekoäly tekee yksinpelistä tuskaa, koska muut autot pysyvät käsittämättömästi kannassa vaikka ajaisit maailmanennätysvauhtia. Staff Ghosteja ei ole koskaan ollut.
Snifff....cry . Ikävä kyllä joudun tuottamaan pettymyksen teille, mutta Mario Kart DD:ssä on Staff Ghostit ja niiden pitäisi olla erittäin haastavia! Todiste Tässä MKDD.co.uk:sta.

"Nggh. These things are hard. It's tricky enough to actually beat the 'Time to Beat' time, but once you've done that you unlock that Staff Ghost (SG) - and these guys are fast! The first one we unlocked was Baby Park (you have to beat 1.14.00) and even though we got about 1.13.200, the Staff Ghost is easily a few seconds faster still, drift-boosting 6 times per lap, even on the straights... Time for practice, eh?

Ja TÄSSÄ toinen todiste ja peliin tulee F-Zero Central tyylinen ranking tuonne sivullekin eek ja tietääkseni joku Nintendon omakin virallinen ranking pitäisi tulla.

Kuminauha tekoälyä ei enään ole ja viholliset eivät ns. saa lisävauhtia, että saisivat pelaajan kiinni, eikä aja sumpussa, käyttävät kaikkia aseita(myös specialeja), ajavat eri reittejä, ajavat eri tiimeissä jne....Yksinpelissä on ainakin PALJON enemmän pelattavaa, kuin MK64:ssä ja pelissä on todella paljon unlockkattavaa...jos kiinnostaa, niin TÄSSÄ kaikki avattavat salaisuudet kuvien kera, mitä tähän mennsessä tiedetään....Huh. Haastettakin pitäisi olla enemmän, kuin 64 versiossa....Yksinpeliin on selvästikin panostettu oikein kunnolla tällä kertaa ja se on hyvä, kun moninpeli on aika harvinaista hupia konsoleilla minulle.

Huh, olipa pitkä OFFTOPIC viesti...eli itse aiheeseen. Olen muutamissa ensimmäisissä radoissa viime päivinä parantanut aikojani ja minäkin voitin jopa sen Twist Roadin ghostin....no nyt postaamaan ne ajat smile .
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 15.57
Pääsin vihdoin minäkin alle minuutin kerhoon Twist Roadissa. Muutkin radat alkavat mennä jo paremmin.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 20.45
migge, psst. Laita minunkin aika sinne. Ja jos ei ole perille tullut: 0'59'724
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 21.10
Kyllä se tuli perille, mutta en edelleenkään lähde arvailemaan mistä radasta on kyse.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 21.19
Twist Road sen on oltava, sillä "EDIT: Nyt pamahti! 59,714" sanoi Napakettu Konsolifin BBS:ssä smile .
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 22.26
Sanoin kyllä, että ekassa radassa tein sen. Eli tarkoitin Mute City, Twist Roadia. Kirjotan seuraavalla kerralla koko radan nimen. Luulin, että olisit ymmärtänyt, mutta ehkä minä vain ymmärrän (=käytän) nämä "Green Plant 1 ja 2"- ja "ekarata"-jutut.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2003 klo 17.14
Okei, rata on siis Twist Road. Onko se aika nyt 00'59"724 vai 00'59"714?
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2003 klo 22.24
Muokattu: 13.11.2003 klo 22.25
59,724. Ei olisi tarvinnut kysyä. Olisit voinut tarkistaa sielä privaviestistä. Laitan nuo ajat virallisesti aina tarkasti.

EDIT: Vai oletko poistanut privaviestisi? Hmm... Voikohan niitä edes poistaa... smile
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2003 klo 22.36
Lainaus:12.11.2003 NapaKettu kirjoitti:
migge, psst. Laita minunkin aika sinne. Ja jos ei ole perille tullut: 0'59"724
Lainaus:12.11.2003 ilgga kirjoitti:
Twist Road sen on oltava, sillä "EDIT: Nyt pamahti! 00'59"714 sanoi Napakettu Konsolifin BBS:ssä.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2003 klo 22.40
Njoo... Kaksi yhtä vastaan. Minun privaviesti ja tuo viesti. Ja minä kirjoitan tärkeät asiat huolellisesti ja tarkastan. Voi olla, että typotin Konsolifinin BBS:ään, mutta sillä ei ole väliä. Tai sitten ilgga typotti. Asia on sitten selvä.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2003 klo 23.40
Käypä kuule tarkastamassa äläkä syytöntä syytä wink
Sivu 2 / 2
1 2