PPArkisto

Kusettaako Konami?

Metal Gear Solid

Sivu 1 / 6
1 2 ... 6

Viestit

Sivu 1 / 6
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 15.32
Tällä alueella on ollut monenlaista juttua ja spekulointia siitä millainen MGS3 mahtaa olla. Konami on sanonut että se sijoittuu 60-luvulle, on myös sanottu että pelissä pelataan Solid Snakella, on sanottu että pelissä ei ole CODECia eikä tutkaa. Mutta kaksi ensimmäisenä mainittua asiaa ovat ristiriidassa toistensa kanssa; eihän Snake ollut 60-luvulla edes syntynt.
Tästä herää siis kysymys: Kusettaako Konami meitä kaikkia ja naureskelevatko ne siellä meidän tyhmille teoriolle?
Kommentteja, kiitos!wink
Rekisteröitynyt:
13.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 15.39
Hyvä aihe!!!

En usko että Konami kusetta sillä olisiko siitä mitään hyötyä Konamille että he huijaisivat pelin juonissa tai muissa asioissa!!! Jos kerran pelin suunnitelijat ovats sanoneet pelistä ne varmat asiat niin en usko kenenkään huijaavan!!!

Jos konami kusettattaisi niin se tekisi marrkinoilla sille hallaa!!!
antti
Rekisteröitynyt:
17.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 16.52
Konami vain johtaa pelaajia harhaan. Kaikki mitä Konami on sanonut julkisuudessa luultavasti ovat harhaanjohtavia faktoja, mutta todellisuudessa täysin totta. Tutkakaan ei varmaan ole tutka, vaan jokin samantapainen, josta kuitenkin näkee missä päin on.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. marraskuuta 2003 klo 18.59
Niin ja CODEC on korvattu jollain radiontapaisella.
Ja jos pelissä ei sattuisikaan olemaan tutkaa, eikä fps-modea, olis aika vaikeeta pelata....
Kojima on kertonut jotain että pelissä "Snake" saattaa murtaa luitaan, jos saa ampumahaavan, putoaa korkealta ym.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 08. marraskuuta 2003 klo 09.09
Diehard kyllä siinä on fps-mode, nimittäin näin trailerista tai jostain sellaisesta.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 08. marraskuuta 2003 klo 09.12
No, se oli vain esimerkki.smile
Rekisteröitynyt:
17.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. marraskuuta 2003 klo 13.06
FPS-mode puuttui mgs1:ä myös, eikä haitannut pelaamista lainkaan.
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 13.44
Kyllä fps-moden puuttuminen MGS1 häiritsi jonkin verran, mutta ei sitä silloin vuonna kivi edes osannut haaveilla.
Rekisteröitynyt:
17.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 18.02
Lainaus:10.11.2003 RED_GUY kirjoitti:
Kyllä fps-moden puuttuminen MGS1 häiritsi jonkin verran, mutta ei sitä silloin vuonna kivi edes osannut haaveilla.
FPS-moden puuttuminen ei häiritse MGS1:ssä lähellekään sitä, mitä se häiritsisi MGS2:ssa.
Rekisteröitynyt:
18.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 18.35
Miksei pelissä olisi FPS-moodia, vaikkei Codecia ja tutkaa olisikaan. Sehän on aivan tavallista tähtäämistä, jota on käytetty jo maailman ensimmäisten aseitten kanssa.
Sateenkaari päättyi nakkikioskille...
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 10. marraskuuta 2003 klo 20.02
Uskokaa jo, se oli vain esimerkki!!!!!
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2003 klo 09.34
Mie ootan mielenkiinnolla että miten se viestiminen siinä pelissä hoidetaan.
Rekisteröitynyt:
10.04.2003
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2003 klo 09.39
Eikös ollut joku huhu, että siinä olisi Snaken tilalla Big Boss ja ihan pelkällä radiolla homma hoituisi.

Voin olla väärässä, mutta Big Boss tuntuu vaan loogiselta vaihtoehdota, koska sillä tavalla Snaken yhdennäköisyys (Snake on Big Bossin klooni) olisi selitettävissä
Locked in a fierce battle, the two foes spill the other's blood with no regard for life and pain. Ripping, tearing, and trashing each other like two starved and rabid animals they toy with each other's lives like meaningless playthings!
Rekisteröitynyt:
13.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 20.33
Muokattu: 12.11.2003 klo 20.42
No kuulitteko jo että pelissä on monia kasvomaalauksia ja niitä voi hakea ethernet kaapelin avulla lisää....

antti
Rekisteröitynyt:
13.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2003 klo 20.38
No uskon kyllä tähän radio teoriaan kun tuskin codekkia on keksitty 60- luvulla...
No enää vuosi niin saamme tämän pelin... uskon että MGS3 on vuoden 2004 peli!!!
antti
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. marraskuuta 2003 klo 12.47
Tupla biggrin
Toivon että Snake Eaterissa olisi codec, koska on paljon kivempi kattoo niitten pärstöjä (ja kattoa miten ne reagoi eri asioihin) kuin kuunnella vaan ääniä.
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 17. marraskuuta 2003 klo 11.17
Eihän vanhoissakaan Metal Geareissa muistaakseni ole Codecia vaan ihan tavallinen radio(ko?) jos oikein muistan. Saatanhan olla väärässäkin.
Evil

wan

Rekisteröitynyt:
04.02.2003
Kirjoitettu: maanantai, 17. marraskuuta 2003 klo 11.36
on niissä nindento metal geareissa codek
"Lahti on mesta paikka"
Rekisteröitynyt:
10.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 17. marraskuuta 2003 klo 12.08
putkicodec??
THE FIGTING WAS ONLY THING, ONLY THING I WAS GOOD AT
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 17. marraskuuta 2003 klo 13.02
Kun muistelin vaan sitä että siinähän ei niitten jannujen naamoja näkynyt kun ne juttelivat, ajattelin että se onpi vain radio.
Rekisteröitynyt:
01.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. marraskuuta 2003 klo 14.16
Diehard sanoo esimerkin ja kaikki rupeavat esitelmöimään...
Ja eikös mgs3 ole "snake eater"?
Siinä snake on viidakossa ja pysyy hengissä käärmeillä ja hedelmillä ja muilla syötävällä.
asdf
Rekisteröitynyt:
10.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. marraskuuta 2003 klo 16.18
Tullekohan siihen aikahyppäyksiä niiku mgs2kkoses. Ekana on joku Bigboss chapter ja sitten peli jatkuu 10 vuotta myöhemmin. Codec vois siirtää pause tilasta reaaliaikaseksi että samalla pitäs kattoa ympäritöä ja vihollis jäbiä.
Ja codeckkiin tulis häiriöitä puista. Mutta eihän siihen Mgs3 ollut tulossa codeckia.
THE FIGTING WAS ONLY THING, ONLY THING I WAS GOOD AT
Rekisteröitynyt:
10.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. marraskuuta 2003 klo 16.33
Hittu!! siinähän oli räkkejä. KOIRIA!! NIITÄ VOI TAPPAA!!
NIITÄ VOI MURHATA!! JA KROGOTIILEJÄ !!!
THE FIGTING WAS ONLY THING, ONLY THING I WAS GOOD AT
Rekisteröitynyt:
08.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 15. joulukuuta 2003 klo 09.50
Kyllähän se radio oli kovassa käytössä jo Ensimmäisen Maailmansodan aikaan 1914-1918(tai sinne päin) ja jo Toisen Maailmansodan 1938-1945 aikana oli aika yleisiä kotitaluoksissakin. Vuonna 1960 eikös tuolla vietnamissa ollu ne pää rähinät tuohon aikaan, kun usa lähetti vielä vuonna1966 500 000 sotilasta kuolemaan viidakkoon. Elikkä 60 luku on hyvä aika pelin tapahtumille. Sitä paitsi snakehan on kunnon veteraani jo mgs1sen aikoihin joten ei tuo mahdottomuus ole senkään suhteen.
Apua apua lukko lukko toi loukkaa meidän oikeuksia olla eri mieltä!
Rekisteröitynyt:
13.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2003 klo 09.36
Minä voin sanoa että tämä snake on syntynyt vasta 70-luvulla että jos peli on 60-luvulta NIIN SEN ON OLTAVA BIG BOSS
Tämä on tullut jo aikoja sitten selväksi!!!
antti
Sivu 1 / 6
1 2 ... 6