PPArkisto

Star Wars: Knights of the Old Republic (PC)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 13 14 15 ... 63

Viestit

Sivu 14 / 63
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. kesäkuuta 2004 klo 20.27
Lainaus:16.06.2004 Azi kirjoitti:
Manaan on just hieno paikka. Niitä on hauska kuunnella.
Keitä on hauska kuunnella? Selkatheja? Juu, ne ovatkin ainoa hyvä puoli Manaanissa.
Rekisteröitynyt:
11.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 07.50
Se alus oli kiva mutta sen jälkeinen oikeudenkäynti oli ärsyttävä! evil
Rekisteröitynyt:
22.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 17. kesäkuuta 2004 klo 19.38
Muokattu: 17.06.2004 klo 19.40
Manaan on laaja ja olen oppinut pitämään siitä pikkuhiljaa. Paljon eri vaihtoehtoja tehdä tehtäviä ja ihan mukavasti muutakin puuhaa (Genoharadan). Ei silti hakkaa Korribania, joka on lyhyt, mutta siinä on hieno juoni. Olen muuten miettinyt, että onko planeetoilla muka joku vaikeusjärjestys? Minusta kaikki pystyy menemään suht koht helposti, kunhan on itse jedinä. Ai mitäkö tarkoitan? Pystyykö pelissä muka skippaamaan jedivaiheen? Pystyy!

Tehkää seuraava omalla vastuullanne! En ole testannut tätä muuta kuin kerran vahingossa! Eli tuntuuko peli liian helpolta? Kyllä. Haluatko kenties kokeilla, minkälaista olisi pelata Tatooinessa, Korribanissa, Kashyyykissä ja Manaanissa ilman, että olet jedi? Ykköstasolla vaikkapa? Onnistuu. Tallenna peli heti pelisi alkuun vielä, kun olet Traskin kanssa siellä huoneessa aluksella. Etene sitten pelissä mille tahansa planeetalle, missä haluat pelata niin, että sinulla on hallussasi vain pelin alun, ykköstasoisen tyypin taidot. ÄLÄ siis tallenna missään vaiheessa sen ensimmäisen tallennuksen päälle!

Kun olet päässyt vaikkapa Kashyyykille, tallenna peli, mutta älä 1. saven päälle. Sitten mene KOTOR:n saves-kansioon ja vaihda sen ensimmäisen tallennuksen ja Kashyyykin tallennuksen numerot keskenään (esim. 000000 - QUICKSAVE ja 000002 - Game1). Voilá! Saat ykköstason hahmon Kashyyykiin! Kaipa sitten saat myös jedihahmosi sinne alukselle, mistä peli alkaa.

Jos siis tallennat ennen lopputaistelua ja ihan pelin alkuun ja vaihdat savejen numerot, saanet vaikka täydellisen hahmon pelin alkuun. Kun toistaisi tämän tempun tarpeeksi monta kertaa, olisi kai mahdollista saada vaikka 1000 tason hahmo, jos tasot nyt enää kohoavat tietystä pisteestä ylöspäin.

Minulla kävi vahingossa niin, että kun savet menivät jotenkin sekaisin ollessani Tatooinen Dune Seella ja toiset saveni olivat Tarisissa ennen dueleita, niin vaihdoin Tatooinen savet Tariksen numeroiseksi. Sain n. 4-tasoisen hahmon Tatooinelle smile.
There is no signature.
Rekisteröitynyt:
11.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. kesäkuuta 2004 klo 09.26
Eikö ole hauskempi pelata jos ei oo liian helppoa?
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 18. kesäkuuta 2004 klo 12.12
Lainaus:17.06.2004 Kolikko kirjoitti:
...olisi kai mahdollista saada vaikka 1000 tason hahmo, jos tasot nyt enää kohoavat tietystä pisteestä ylöspäin...

Level Cappi on 20 päivittämättömässä versiossa.
Qface palaa pelamaan.
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. kesäkuuta 2004 klo 00.24
Kaikki paikat ovat mahtavia kotorissa, mutta planeetoista mainittakoon se planeetta pelin lopussa, josta jatketaan Star Forgille. Muista paikoista mainittakoon myös Leviathan - mahtava fiilis seikkaillessa ympäri Malakin risteilijää...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. kesäkuuta 2004 klo 08.16
Kyllä! Ja kuten myös Malakin kohtaaminenwink
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 11.30
Malakin kohtaaminen liiiiiiiiiiian helppoa!!!!!!!!!!! evil evil :evil:
Rekisteröitynyt:
22.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 11.49
SPOILER, älkää lukeko, jos ette ole vielä pelanneet Leviathan-aluksella!

Malak selvittää pari tosiasiaa päähenkilölle, vaikka siitä on annettu muutenkin jo aika paljon vihjeitä. Jedineuvoston Mestari Vandar (vai oliko se pieni gnome edes Vandar?) esimerkiksi meinasi lipsauttaa sen akatemiassa pariinkin otteeseen. Mestari Vrook'kin sanoi yhdessä vaiheessa hänelle, että "Oletko varma, että Revan todella on kuollut?". Ja Carth kuulee päähahmon oikeasta henkilöllisyydestä vasta Saulilta vähän ennen Malakin "saapumista" Leviathan-aluksella.

Tajusitteko te esim. Vandarin (?) lipsautuksista, Vrookin piikittelyistä, Kashyyykin Star Mapin koneen tunnistamisesta, Saul Karathin puheista ja parista muustakin vihjeestä ensimmäisellä läpipeluukerrallanne, että päähahmo onkin Revan? Itse en osannut mitenkään yhdistää tapahtumia, vaikka tajusin, että jotain outoa on tekeillä.
There is no signature.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 13.30
Lainaus:21.06.2004 Kolikko kirjoitti:
SPOILER, älkää lukeko, jos ette ole vielä pelanneet Leviathan-aluksella!

Malak selvittää pari tosiasiaa päähenkilölle, vaikka siitä on annettu muutenkin jo aika paljon vihjeitä. Jedineuvoston Mestari Vandar (vai oliko se pieni gnome edes Vandar?) esimerkiksi meinasi lipsauttaa sen akatemiassa pariinkin otteeseen. Mestari Vrook'kin sanoi yhdessä vaiheessa hänelle, että "Oletko varma, että Revan todella on kuollut?". Ja Carth kuulee päähahmon oikeasta henkilöllisyydestä vasta Saulilta vähän ennen Malakin "saapumista" Leviathan-aluksella.

Tajusitteko te esim. Vandarin (?) lipsautuksista, Vrookin piikittelyistä, Kashyyykin Star Mapin koneen tunnistamisesta, Saul Karathin puheista ja parista muustakin vihjeestä ensimmäisellä läpipeluukerrallanne, että päähahmo onkin Revan? Itse en osannut mitenkään yhdistää tapahtumia, vaikka tajusin, että jotain outoa on tekeillä.

http://www.rot13.com/

Ghyv xlyyä vuna gälqryyvfraä lyyäglxfraä zvahyyr, zhggn xlyyä wäyxrracäva gnwhfv ar xnvxxv ivuwnvyhg wn zhhg (fvvgä ivqrbfgn ar nvxn fryiäfgv ghyving rfvva).

Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 20.27
Katsokaapas tuolta Kotor II:sen video.
Rekisteröitynyt:
15.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 21.47
Muokattu: 21.06.2004 klo 21.49
Kyllähän se varsin hienolta näyttää. Ilmeisesti tuo tulee olemaan varsin samanlainen kuin edeltäjänsä lukuunottamatta laajempaa ase- ja voimakykyvalikoimaa, mikä ei tietenkään ole välttämättä mitenkään huono juttu. Ei nimittäin ole KOTORissa paljon valittamista.
Onneksi emulla on hyvä pito.
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 21. kesäkuuta 2004 klo 22.00
Niin ja siinä saa nytten nuo hienot viitat. smile
Rekisteröitynyt:
16.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. kesäkuuta 2004 klo 09.27
Tarkotatko niitä jedien asusteita? Kai ne ihan tyylikkäitä on... Toivoisin että sithit käyttäis elokuvista tuttuja huppareita. Ne on mielestäni silti paljon hienompia kuin jedien puvut.cool
Rekisteröitynyt:
27.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. kesäkuuta 2004 klo 11.49
Miten saa tapettua helpoiten Sith Governorin, Taris planeetalla ?
Rekisteröitynyt:
16.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. kesäkuuta 2004 klo 18.04
Heittele sitä kranaateilla ja pysy mahdollisimman kaukana. Jos se tulee lähelle juokse kauas. Jos et pääse pakoon jätä se hahmo joka on käytössä taisteluun ja heittele niitä kranaatteja niillä muilla hahmoilla. En tiedä onko helpoin keino mutta yritäsmile
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. kesäkuuta 2004 klo 16.36
Kysymys: onko Ati mobility Radeon 9000 liian "huono"? Peli pyörii muuten aivan hyvin - ei töki, mutta muutamissa paikoissa (Dantooinen kaksi ruutua, Kashyyykin shadowlands) peli jumittuu välillä. Kyllä, pelaan kannettavalla...
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. kesäkuuta 2004 klo 20.49
Tarttisin vähän apua siihen Juhanin sivutehtävään,eli:puhuin Juhanille ja kyselin sen menneisyydestä ja sitten tuli se yksi mies,olike se nyt Xor-niminen kysymään myisinkö Juhanin sille.No,sitten vastailin että en myy ja se lähti pois mutta sitten se ongelma tuli:se mies ei enään tule takaisin uhkailemaan.Pelasin meinaan vähän aikaa sitten pelin läpi hyviksellä ja silloin se tuli uhkailemaan toisen kerran mutta ei nyt joten mikä mättää?
Ollako vihainen vai eikö olla?Siinä vasta kysymys.
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. kesäkuuta 2004 klo 12.42
Olis saanu Bioware tehdä myös ton Kotor2:sen... vähän epäilyttää toi uus pelikehittäjä. Bioware teki niin hyvän pelin tosta ekasta. En tiiä miksei ne oo tekemäs tota kakkosta. Kai ne kehittelee jotain uutta peliä... toivottavasti...eek
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. kesäkuuta 2004 klo 13.04
Lainaus:27.06.2004 wisec kirjoitti:
Olis saanu Bioware tehdä myös ton Kotor2:sen... vähän epäilyttää toi uus pelikehittäjä. Bioware teki niin hyvän pelin tosta ekasta. En tiiä miksei ne oo tekemäs tota kakkosta. Kai ne kehittelee jotain uutta peliä... toivottavasti...eek
Miksi Biowaren se pitäisi tehdä jos he voivat antaa sen 10kertaa paremmalle ryhmälle. Obsidian Entertainment:ssa on entisiä Baldur's Gaten ja muistaakseni Falloutin tekijöitä. Mielummin Obsidian Entertainment saa tuon tehdä kuin Bioware.
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. kesäkuuta 2004 klo 13.28
Jep. Biowarella on ollut tapana tehdä nykyään aika putkimaisia pelejä esim. Neverwinter Nights, jossa ei ole minkäänlaista vapauden tapaistakaan piirrettä kun kaikki tapahtuu tasan niin ja siinä järjestyksessä kuin on ennalta määrätty. En muutenkaan hirveästi pidä Biowaren tyylistä, mutta Kotor oli poikkeus. Uskoisin, että jatko osan tekevä tiimi on ammattitaitoista porukkaa täynnä jos siellä on esim. Falloutin tekijöitä.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. kesäkuuta 2004 klo 17.21
Lainaus:26.06.2004 Power_Man kirjoitti:
Tarttisin vähän apua siihen Juhanin sivutehtävään,eli:puhuin Juhanille ja kyselin sen menneisyydestä ja sitten tuli se yksi mies,olike se nyt Xor-niminen kysymään myisinkö Juhanin sille.No,sitten vastailin että en myy ja se lähti pois mutta sitten se ongelma tuli:se mies ei enään tule takaisin uhkailemaan.Pelasin meinaan vähän aikaa sitten pelin läpi hyviksellä ja silloin se tuli uhkailemaan toisen kerran mutta ei nyt joten mikä mättää?

Omien kokemuksien mukaan se vaihtelee, koska ite juttelin Juhanille ja kuulin menneisyydestä, mutta Xor ei tullut uhkailemaan kertaakaan!
Qface palaa pelamaan.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 29. kesäkuuta 2004 klo 12.19
Voisiko joku kertoa eri jediluokkien Class Skillsit kun olen pelannut pelin kaksi kertaa läpi ja allottelisin mielelläni kolmannen kerran Scoundrelilla mutta kun en muista mitkä ovat eri Jediluokkien Class Skillsit?eek
Ollako vihainen vai eikö olla?Siinä vasta kysymys.
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 05. heinäkuuta 2004 klo 12.29
Varsin hyvä peli. Pelasin läpi ja kyllähän siinä kauan meni, varsinkin kun kävin kaikki sivujuonet ym. keskustelut läpi.

Nyt uudella Dark Side ukolla läpi sitten.
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
16.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. heinäkuuta 2004 klo 07.41
Muokattu: 06.07.2004 klo 07.43
Lainaus:27.06.2004 CeLLReX kirjoitti:
Lainaus:27.06.2004 wisec kirjoitti:
Olis saanu Bioware tehdä myös ton Kotor2:sen... vähän epäilyttää toi uus pelikehittäjä. Bioware teki niin hyvän pelin tosta ekasta. En tiiä miksei ne oo tekemäs tota kakkosta. Kai ne kehittelee jotain uutta peliä... toivottavasti...eek
Miksi Biowaren se pitäisi tehdä jos he voivat antaa sen 10kertaa paremmalle ryhmälle. Obsidian Entertainment:ssa on entisiä Baldur's Gaten ja muistaakseni Falloutin tekijöitä. Mielummin Obsidian Entertainment saa tuon tehdä kuin Bioware.

Ei mutta kotor 1 oli sen verran hyvä että Bioware sais tehdä toisen osankin.
Jos Obsibian Entertaiment tekee pelistä surkeuden huipun en ihmettele yhtään vaikka en kyllä sillonkaan jos siitä tulee huippu menestys...
1 ... 13 14 15 ... 63