PPArkisto

Star Wars: Knights of the Old Republic (PC)

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 55 56 57 ... 63

Viestit

Sivu 56 / 63
Rekisteröitynyt:
24.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 13. kesäkuuta 2008 klo 12.38
Hyökkää heti Saulin kimppuun, ja tallenna peli aina kun saat iskettyä Saulilta energiaa pois. Mutta älä tallenna, jos oma energia on vähissä.

Tylsä, mutta toimiva tapa.

Muistaakseni Saul oli aika helppo vastus.
O/ | /
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 13. kesäkuuta 2008 klo 13.54
Mitä tän tallennusjutun pitäis muka auttaa?
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: perjantai, 13. kesäkuuta 2008 klo 15.05
Lainaus:13.06.2008 Owner_ kirjoitti:
Mitä tän tallennusjutun pitäis muka auttaa?

Minun mielestä lievää huijaamista. Eli siis tallennat aina kun saat iskun perille eikä sinuun osu ja jos osuu niin lataat aikaisemmasta.

Eikö onnistu taktikointi? Heitellä jotain kranaatteja, käyttää suojia tai tappaa nopeasti kuolevat ensin tjsp?
Rekisteröitynyt:
17.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. kesäkuuta 2008 klo 19.47
tai sit jos käyttäis omaa päätänsä eikä joka kuoleman jälkee tule kysymään foorumeilta apua , ne stimut ja energy shieldit on sinne tehty käytettäviks ja force valor / speed / aura ovat kanssa käytännöllisiä, itse ainakin koittaisin stunnia osia vihollisita ja todella keskittyä hahmojen hengissä pitämiseen , ellet sitten ole sattunut kehittämään hahmojasi ihan päin *******ä ei tappelussa pitäis mitää kummosia ongelmia olla
Kiss my ass and hope to die
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 13. kesäkuuta 2008 klo 21.01
Olen kokeillut kaikkea. Kaikki mahdolliset shieldit päällä, yrittänyt stunnia, kranut heitetään aina jne. Ei vaan toimi.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: perjantai, 13. kesäkuuta 2008 klo 22.40
Muistanko väärin vai voiko pelin vaikeusastetta tiputtaa optionssista?
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 14. kesäkuuta 2008 klo 00.17
Tietääkös joku miten korjata Bastilan läpinäkyvyys [bugi] KotOR:ssa?
Itselläni on aina ollut tämä ongelma [bugi] eikä käsittääkseni ole mitenkään harvinainen.?

Jos ei ole tuttu ennestään niin postaan vaikka kuvan.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 14. kesäkuuta 2008 klo 00.35
Lainaus:14.06.2008 aBlaze kirjoitti:
Tietääkös joku miten korjata Bastilan läpinäkyvyys [bugi] KotOR:ssa?
Itselläni on aina ollut tämä ongelma [bugi] eikä käsittääkseni ole mitenkään harvinainen.?

Jos ei ole tuttu ennestään niin postaan vaikka kuvan.

Ei ole kyllä ikinä tullut vastaan kyseistä bugia vaikka on tullut kolmella eri kokoonpanolla pelattua KotOR:ia
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 14. kesäkuuta 2008 klo 00.53
Lainaus:14.06.2008 Mandalorian kirjoitti:
Lainaus:14.06.2008 aBlaze kirjoitti:
Tietääkös joku miten korjata Bastilan läpinäkyvyys [bugi] KotOR:ssa?
Itselläni on aina ollut tämä ongelma [bugi] eikä käsittääkseni ole mitenkään harvinainen.?

Jos ei ole tuttu ennestään niin postaan vaikka kuvan.

Ei ole kyllä ikinä tullut vastaan kyseistä bugia vaikka on tullut kolmella eri kokoonpanolla pelattua KotOR:ia

Hmm.. outoa, itsellä se on ollut aina, kahdella eri kokoonpanolla.
Laitan kuvaa tulemaan myöhemmin tänään.
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 14. kesäkuuta 2008 klo 23.07
Muokattu: 14.06.2008 klo 23.11
Kuva ei ole todellakaan paras mahdollinen, mutta sen pitäisi hoitaa asiansa.

[kuva]

Eli kun katsoo tarkasti huomaa että tuosta vyötärön kohdalta näkyy taustalla olevan valaisimen valo.

Sen huomaa paljon paremmin kuvakulmaa pyörittäessä, ja jos se tuossa näyttää vähäiseltä, niin muilla puvuilla, joita en nyt jaksanut hakea, saattaa melkein puolet puvusta käyttäytä läpinäkyvästi, joka on välillä todella häiritsevää.

Eikö kellään ole ollut samaa..?

E: Löysin netistä paljon selvemmän kuvan.

[kuva]
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2008 klo 11.24
Miten saan KOTOR2 cheat consolen auki, kun toi ~ näppäin ei näytä toimivan.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2008 klo 11.42
Lainaus:14.06.2008 aBlaze kirjoitti:
Kuva ei ole todellakaan paras mahdollinen, mutta sen pitäisi hoitaa asiansa.

[kuva]

Eli kun katsoo tarkasti huomaa että tuosta vyötärön kohdalta näkyy taustalla olevan valaisimen valo.

Sen huomaa paljon paremmin kuvakulmaa pyörittäessä, ja jos se tuossa näyttää vähäiseltä, niin muilla puvuilla, joita en nyt jaksanut hakea, saattaa melkein puolet puvusta käyttäytä läpinäkyvästi, joka on välillä todella häiritsevää.

Eikö kellään ole ollut samaa..?

E: Löysin netistä paljon selvemmän kuvan.

[kuva]

Joo en kyllä ole ennen nähnyt tuota.
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2008 klo 19.50
Lainaus:19.06.2008 Owner_ kirjoitti:
Miten saan KOTOR2 cheat consolen auki, kun toi ~ näppäin ei näytä toimivan.

Siis eikö se nappi toimi? Et varmaan sitten saa sitä mitenkään auki ja btw tää on KOTOR 1-aihe ei KOTOR 2.
Rekisteröitynyt:
01.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2008 klo 20.01
Lainaus:19.06.2008 Star-man kirjoitti:
Lainaus:19.06.2008 Owner_ kirjoitti:
Miten saan KOTOR2 cheat consolen auki, kun toi ~ näppäin ei näytä toimivan.

Siis eikö se nappi toimi? Et varmaan sitten saa sitä mitenkään auki ja btw tää on KOTOR 1-aihe ei KOTOR 2.
Eiköhän tää oo ihan molemmille tarkoitettu aihe.
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2008 klo 22.45
Heittäkääs jotain taktiikkaneuvoja kun hirveen vaikeeta tuntuu olevan vihollisten pois pelistä ottaminen vaikeeta kun hyökkäävät joukolla.
Asus P8H67 Pro,Intel i5 2500k,XFX HD 6970,8 Gb 1333MhzRAM,2 TB HDD,XFX Core 550W,Bitfenix Shinobi Window
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. kesäkuuta 2008 klo 20.06
Kerro vähän lisää? Käytä Voimaa smile
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. heinäkuuta 2008 klo 16.26
Lainaus:13.06.2008 Shipmaster kirjoitti:
Hyökkää heti Saulin kimppuun, ja tallenna peli aina kun saat iskettyä Saulilta energiaa pois. Mutta älä tallenna, jos oma energia on vähissä.

Tylsä, mutta toimiva tapa.

Muistaakseni Saul oli aika helppo vastus.

On se, mä sain sen tapettua ekalla kerralla medium vaikeustasolla.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 01.38
Vaikuttaa siltä, että Bio olisi tekemässä KotOR-MMO:ta...
http://www.joystiq.com/2008/07/17/porfolio-com-lucasarts-and-bioware-building-kotor-mmo/

Ei kiitos.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
15.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 11.59
Muokattu: 18.07.2008 klo 12.00
Lainaus:18.07.2008 Kissamies kirjoitti:
Vaikuttaa siltä, että Bio olisi tekemässä KotOR-MMO:ta...
http://www.joystiq.com/2008/07/17/porfolio-com-lucasarts-and-bioware-building-kotor-mmo/

Ei kiitos.
Saisivat tehdä mielummin KotOR III:n.

BioWarella ei ole varmaan paljoakaan kokemusta MMO:en tekemisestä ja en itse ainakaan haluaisi mitään WoW-kloonia, jossa 1000 wnb Revania grindaa banthoja.

Elämme kovia aikoja ystävä hyvä.
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 15.15
Lainaus:18.07.2008 Bubba117 kirjoitti:
Lainaus:18.07.2008 Kissamies kirjoitti:
Vaikuttaa siltä, että Bio olisi tekemässä KotOR-MMO:ta...
http://www.joystiq.com/2008/07/17/porfolio-com-lucasarts-and-bioware-building-kotor-mmo/

Ei kiitos.
Saisivat tehdä mielummin KotOR III:n.

BioWarella ei ole varmaan paljoakaan kokemusta MMO:en tekemisestä ja en itse ainakaan haluaisi mitään WoW-kloonia, jossa 1000 wnb Revania grindaa banthoja.

Omasta mielestäni ihan hyvä että tulee MMO. Riittää pelattavaa vähän pitempään mitä yksinpeleissä. Sieltä on tulossa jo Dragon Age että eiköhän se riitä vähäksi aikaa.

Ja eikös Bioware lupaillut grindaamisen poistamista tjsp? Ei omasta mielestäni kyllä pienessä grindaamisessa mitään vikaa jos taistelusysteemi on mielenkiintoinen.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 15.52
Lainaus:18.07.2008 Bubba117 kirjoitti:
Lainaus:18.07.2008 Kissamies kirjoitti:
Vaikuttaa siltä, että Bio olisi tekemässä KotOR-MMO:ta...
http://www.joystiq.com/2008/07/17/porfolio-com-lucasarts-and-bioware-building-kotor-mmo/

Ei kiitos.
Saisivat tehdä mielummin KotOR III:n.

BioWarella ei ole varmaan paljoakaan kokemusta MMO:en tekemisestä ja en itse ainakaan haluaisi mitään WoW-kloonia, jossa 1000 wnb Revania grindaa banthoja.
Mielummin 1000 Revania grindaamassa Banthoja ku 1000 palkkionmetsästäjää tappamassa jotain 30 metriä korkeaa LVL 70 Luke Skywalkeria.

En oikeen jummarra mitä saavutettavaa Bioware näkee tässä MMOssa. Olisivat nyt vaan mielummin tehneet sen kolmannen osan ja kunnolla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 18. heinäkuuta 2008 klo 18.05
Tässä vaiheessa WOWin haastaminen vaatisi jotain hyvin innovatiivista, ja vaikka Bion porukka on erittäin hyviä pelintekijöitä, omaperäisyys ei ole se ominaisuus, joka tulee ensimmäisenä mieleen.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 14.02
Eääh... onkos muilla yhtään samanlaista ongelmaa kun tapan sen Vulkareiden pomon (en tiiä miks pistin spoil tagit mutta kuitenkin) niin peli crashaa?
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. elokuuta 2008 klo 17.54
Muokattu: 01.08.2008 klo 18.03
Ostin KOTOR 2 täälä assyillä originaali pakkauksessa ja nyt tuli sitten vähän katottua että milloin tuo team Gizka saa tuon korjaus paketin siihen peliin valmiiksi vai onko jo. Myös muita peliä "korjaavia" modeja voisitteko suositella, kun olen kuullut aika paljon tuon pelin keskeneräisyydestä niin vähän arveluuttaa rynniä heti pelaamaan.

Edit: Neljä asennus cd:tä :P
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 01. elokuuta 2008 klo 18.33
Lainaus:01.08.2008 vallai10 kirjoitti:
olen kuullut aika paljon tuon pelin keskeneräisyydestä niin vähän arveluuttaa rynniä heti pelaamaan.

Olen mennyt KOTOR2:n xboxilla läpi varmaan 10 kertaa enkä ole huomannut yhtään seikkaa joka viittaisi sen olevan keskeneräinen.
1 ... 55 56 57 ... 63