PPArkisto

MGS3 Snake Eater

Metal Gear Solid

1 ... 4 5 6 ... 52

Viestit

Sivu 5 / 52
Rekisteröitynyt:
01.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. huhtikuuta 2004 klo 16.10
Johtunee siitä, että Patriootit järjestivät kaiken simuloimaan Shadow Moseksen tapahtumia.
"Life sucks, but in a beautiful kind of way."-Axl Rose
Rekisteröitynyt:
13.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. huhtikuuta 2004 klo 18.29
Joo tiedetään.
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. huhtikuuta 2004 klo 12.46
Shadow Moses ja Mgs2:sen Plant episodi on tehty tarkoituksella samankaltaisiksi koska se kuuluu siihen S3 projektiin mutta jos joku on pelannu sitä ihkaensimmäistä metal gearia niin tietää että jo siinä piti käyttää remotecontrolmissileä controlpanelin tuhoamiseen eli yhtäläisyyksiä on paljon.
Metal gear... It can't be!
Rekisteröitynyt:
05.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 30. huhtikuuta 2004 klo 10.51
No mä nyt hyppään vähän äskeisestä keskustelusta kun en viitsi aloittaa uutta aihetta....Mutta onko kukaan muu innokas mgs3 faktoja etsiskelevä tyyppi sattunut löytämään sellasen tekstin jossa sanotaan et ens e3 pelimessujen jälkeen/aikana tulee pelattava mgs3 demo jonka aiheena close quarters ja maastoutuminen. Voikohan moinen olla edes totta....itse kyllä metsästän kyseisen demon jos niitä vaan myyntiin tulee! smile
Rekisteröitynyt:
08.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. huhtikuuta 2004 klo 17.14
Lainaus:30.04.2004 Jepse kirjoitti:
No mä nyt hyppään vähän äskeisestä keskustelusta kun en viitsi aloittaa uutta aihetta....Mutta onko kukaan muu innokas mgs3 faktoja etsiskelevä tyyppi sattunut löytämään sellasen tekstin jossa sanotaan et ens e3 pelimessujen jälkeen/aikana tulee pelattava mgs3 demo jonka aiheena close quarters ja maastoutuminen. Voikohan moinen olla edes totta....itse kyllä metsästän kyseisen demon jos niitä vaan myyntiin tulee! smile

Juu oon kuullut/lukenu. Siinä samassa artikkelissa sanottiin vaan et se ois suljettujen ovien takana. Eli kaikki ketkä sinne messuille ahtautuu ei pääse pelaamaan sitä. Jotkut isot kihot joistain isoista PlayStation lehdistä. Tietysti myyhän ne niitä tietoja sitten pienemmille lehille>sieltä ne virtaa nettiin>ja huhumylly pyörii!!!biggrin

Onkohan Kojima pelannu vähän liikaa noita omia pelejään. Joskus tuntuu siltä!
Mitteekä tiet tiällä?No empä tiijä, sano sie.No mistee mie sen tiijän, siuha ajatukset ne o!Metal Gear Finland
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. toukokuuta 2004 klo 11.26
Kunpa jossain trailerissa näytettäisiin kun snake heittää vihollisia käärmeillä...lol
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. toukokuuta 2004 klo 16.11
Muokattu: 01.05.2004 klo 16.22
Tää voi olla wanha, mutta silti. Löysin netistä MGS3:n sound clipin, tiedä onko aito vai feikki... MGS3 sound clip
Siitä sitten päättelemään...


E: jos tuo on feikki, se on pirun taitavasti tehty!
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 01. toukokuuta 2004 klo 16.33
Kuulostaa aidolta.
ja tuosta saa selville pari asiaa mukana on Colonel Roy Campbell ja sen että Hayteriä emme kuule tuossa jos tuo kuka vastasi oli snake.

toivottavasti tämä ei ole silloin totta. We want hayter !
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. toukokuuta 2004 klo 16.41
Lainaus:01.05.2004 TaBe kirjoitti:
Kuulostaa aidolta.
ja tuosta saa selville pari asiaa mukana on Colonel Roy Campbell ja sen että Hayteriä emme kuule tuossa jos tuo kuka vastasi oli snake.

toivottavasti tämä ei ole silloin totta. We want hayter !
Campbelliltä se kuullosti. Mutta se kuka vastasi taisi kyllä olla Master Miller(?) ainakin ääni kuullosti siltä.
Rekisteröitynyt:
08.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. toukokuuta 2004 klo 19.52
Daz hellleek!

impolizible!!!! Kuga hiddo tuo oli? Colonel siinä alussa ainakin höpis(onkohan Colonelin ääni ollu tommonen penskanakinlol!?
Colin ekat sanat: Snake, you have two mission objectives!lol ).

Mut siis... äh! Toivoisin et toi olis joku "koukkaaja", eli joku joka sotkeutuu linjalle. Eihän tuo kuullostanut pätkääkään Snakelta. BB ja Snakella vois luulla olevan samanlainen ääni. Toisaalta tuntuis et tuossa on haettu Solidus Snaken äänensävyä... Aagh! Taas koskee päähän, liikaa ajattelua!!!
Mitteekä tiet tiällä?No empä tiijä, sano sie.No mistee mie sen tiijän, siuha ajatukset ne o!Metal Gear Finland
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. toukokuuta 2004 klo 20.03
Lainaus:01.05.2004 Monomi kirjoitti:
Daz hellleek!

impolizible!!!! Kuga hiddo tuo oli? Colonel siinä alussa ainakin höpis(onkohan Colonelin ääni ollu tommonen penskanakinlol!?
Colin ekat sanat: Snake, you have two mission objectives!lol ).

Mut siis... äh! Toivoisin et toi olis joku "koukkaaja", eli joku joka sotkeutuu linjalle. Eihän tuo kuullostanut pätkääkään Snakelta. BB ja Snakella vois luulla olevan samanlainen ääni. Toisaalta tuntuis et tuossa on haettu Solidus Snaken äänensävyä... Aagh! Taas koskee päähän, liikaa ajattelua!!!
Se on Master Millerin ääni!!!!! Ainakin jotkut MGF-foorumeilla väitti niin ja kyllä se siltä kuullostaa... Ei se Snake ollu... Ja kuten edellisellä sivulla sanoin, MG-pelien tapahtumat muistuttavat pirusti toisiaan. Ja aina campbell sanoo alussa "Snake, you have two mission objectives." Penskanakin.. :lol:


PS. mä näin vähän aikaa sitten unta, että MGS3 oli ilmestynyt GBA:lle täysin kolmiulotteisena. Ja siinä sitten oli jotkut pelin sisäiset valikot ihan outoja. Katotaan mitä yhtäläisyyksiä löytyywink
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 00.25
Saannen kysyä, missä olette kuulleet master millerin äänen koska hänhän on ... liquid snake MGS1.
mutta toivotaan... toivotaan.
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 10.41
Kyllä minäkin sen verran tiedänwink

No ei sitten, mutta ei se Snake voinut olla. Niin kimeä ääni..
Noh... Nyt sitten tiedän että Master Miller onkin Liquid.... Hmm... Jospa en lukisi MGS-aluetta vähään aikaan...
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 12.47
Ottakaa nyt pliis huomioon että diehard ei ole ykköstä pelannut! Nyt se tietää jo yhden sen tärkeimmistä kohokohdista...frown
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
08.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 14.32
Pahoitteluni kaikkien pulesta diehardfrown

Kun kuuntelee tuon useampaan kertaan, se kuullostaa aikasta pahasti feikiltaä. Ensinkin BB/Snake/feikki Snake pitää tuossa "Pitty quess" välissä pitkän tauon ja tekisi mieli tietää et mitä se sanoo siinä lopussa. Sitten Colonelin puheessa kuullostaisi olevan jotain "tehtyä" örinää, vai onkohan vika mun 800v vanhoissa kajareissa. En haluaisi kuullostaa miltään Shörlökki Hölmsilta, mut kun sitä pariin kertaan (useaan!) kuuntelee, se vaikuttaa feikiltä. Sitäpaiiti onks jenkeille annettu pätkä jossa kerrottas jotain MGS3: SE:stä! Eihän se ole edes Real Demo-vaiheessa... Hmmm...confused
Mitteekä tiet tiällä?No empä tiijä, sano sie.No mistee mie sen tiijän, siuha ajatukset ne o!Metal Gear Finland
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 15.31
Tuohan on jonkun fanin tekemä juttu jossa on yhdistelty lauseita ja koottu siitä tuo clippi.Wanha.
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 16.03
Muokattu: 02.05.2004 klo 16.04
Tuota, jos se kuulostaa teistä Milleriltä, niin se on silloin Liquid razz
MGS 1 Miller olikin Liquid... Ja jos peli 60'luvulle sijoittuu, niin se ei voi olla Liquid.
Jos Big Bossilla olikin vähän eri ääni kuin Snakella...
Ei voi tietää...


HEI! Jos tuo onkin katsokaas PAHIS-keskustelusta!
Paljonkin mahdollista biggrin
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 16.06
Entä jos se on ihan joku muu ja sillä on vaan se sama ääninäyttelijä? Toisaalta, tuo on varmaan feikki.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 19.31
Muokattu: 02.05.2004 klo 19.34
Mitenköhän kommunikointi hoidetaan tässä? Jonkinmoinen miniradio se varmaan on, kattokaa tässä kuvassa Snaken korvaa.
[kuva]

Ja vielä, että mimmonen tutkapahanen siinä mahtais olla, jos on ollenkaan...?


Ja yhtä asiaa ihmettelen, mitä hittoa Snow Camolla tekee viidakossa?!
btw. ehdotan tälle aiheelle nastaa
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 20.01
lumipuku on vuoristoja varten. Tarpeeksi korkeelle kun menee niin alkaa tulla jo luntakin vastaan. Tutkaa ei luultavasti pelistä löydy...
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 20.02
Muokattu: 02.05.2004 klo 20.04
Selailin tässä Metal Gear Forever-sivuja ja löysin tälläisen, minkä joku oli pastennut sinne:

Explained by Kojima-san himself! From the newly-released June 2004 issue of PSM - PlayStation 2 Magazine, pages 46-47:

-NIGHT AND DAY: There will be day and night settings, but the time of day won't constantly be changing . . . Kojima specifically said that day/night was based on your progression through the game.

-EARLY SHOCKER!: There will be a massive, shocking twist just ten minutes into the game. . . . "survival" is the theme of the game, so you will have to see if you can survive this twist to continue on and play the game. At E3, the playable demo will be made specifically not to hint at this twist, and not to reveal any story.

-CLOTHES HORSE: When asked if you'll be able to change into different outfits (like [the BDU in MGS2]), Kojima simply smiled.

-SNAKE=GUNSLINGER: . . . Snake can now hold his gun in two different ways: he can hold it out normally and shoot, or he can bring the stock back against his shoulder and take careful aim.

. . .

-SHARP-EYED GUARDS: Guards do still have a limited . . . range on their sight . . . but now that range is much longer than before . . . most of the time, enemies will see you when they should.

-COMMAND & CONTROL: Only certain enemies can call for backup - these are the ones carrying big radio equipment on theri backs. These guys can even call in fire support missions . . . giant cannons off in the distance will try to target and destroy Snake.

-CHANGING ROOM: You won't be able to quickly cycle through . . . camo patterns on the fly, you'll have to go through a special camo menu . . . Kojima [said]that the player won't have to constantly be changing face paint and camo to the point where it would be annoying.

. . .

-BLOODY HELL: Camo can be bloodied by wounds, which will lower your camo index rating, but the blood can be washed off in rivers or the rain to return camo to its full use.

-WHEN ANIMALS ATTACK: Animals don't go by the camo index rating like enemies do.

Since I'm tired, I'll summarize the other juicy tidbits myself.

There's a special camo for indoor environments.

Weather (rain/fog, etc) affects your camo index realistically (Snake will be harder to spot)

Here's something I'm worried about:

"While Kojima mostly sticks to the story history he established with the original . . . games, there will be some contradictions . . . He makes such sacrifices to ensure that the new games are as good as they can be."

That's all the big tidbits. Some are obvious, some that I glossed over (there will be lots of different gun types, you can use a fork ( ), Kojima thought about having Snake cool himself with mud but it won't be in the game, leeches can latch on to you and decrease your stamina if you lie in the mud too long, Snake's bare upper body will show cuts/wounds, snakes in tall grass, and if you aren't in the enemy's line of sight camo doesn't matter) because they were somewhat common sense, and some real big stuff.

Well, there ya have it.



Mikäköhän tuo yllätys alussa on? Varmaan joku hullu norsu joka yrittää tallata Snakenlol
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 21.44
Lainaus:02.05.2004 diehard kirjoitti:
Mikäköhän tuo yllätys alussa on? Varmaan joku hullu norsu joka yrittää tallata Snakenlol
lol
Niin snakella tosiaan on taipumusta hakeutua hullujen norsujen jalkoihin...biggrin
Mutta eikö se olisi huippua jos pelissä tosiaan olisi norsuja? Sitten niitä voisi kesyttää ja sitten ratsastaa ja sillä voisi suihkuttaa vettä vihollisten päälle!biggrin
No joo, ihan kivoja faktoja tuli taas. Siis lukiko tuossa, että vuorokausi vaihtuu pelissä sen mukaan milloin itse sitä pelaat? Aika vinkeetä!rolleyes
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 21.52
Ei, vaan pelin peliajasta, jos oot pelannu 24h (yhteensä, ei putkeen), on kulunut pelissä yksi päivä ja yksi yö. Eli peli on varmaan pitempirolleyes
Rekisteröitynyt:
23.10.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 21.57
"-EARLY SHOCKER!: There will be a massive, shocking twist just ten minutes into the game. . . . "survival" is the theme of the game, so you will have to see if you can survive this twist to continue on and play the game. At E3, the playable demo will be made specifically not to hint at this twist, and not to reveal any story."

Krhm... kenties Snake/Big Boss menettää toisen silmänsä pelin alussa, jolloin First Person -näkymä tulee olemaan pelin aikana rajoittuneempi. Pystytkö "selviämään" yhden silmän varassa, eh? Metal Gear 2:n ohjekirjassa kuulemma kerrotaan Big Bossin menettäneen silmänsä oikeasti vasta 80-luvulla, mutta uskoisin, että tämä on yksi niistä seikoista mitä Kojima tulee muuttamaan Snake Eateriä varten.

Niin, ja MGS3:ssa tulee olemaan tutka, mutta se kaiketi on oletuksena pois päältä. Kojima sanoo, että peli saattaisi olla joillekin liian hankala ilman tutkaa.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. toukokuuta 2004 klo 23.02
Snake = Big Boss?
1 ... 4 5 6 ... 52