PPArkisto

MGS3 Snake Eater

Metal Gear Solid

1 ... 5 6 7 ... 52

Viestit

Sivu 6 / 52
Rekisteröitynyt:
23.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 08.22
Lainaus:02.05.2004 ThaMastah kirjoitti:
Snake = Big Boss?

Mahdollisesti.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 09.05
Sinänsä aika harmi, että pelin vuorokaudet vaihtelevat sillä tavalla miten kauan itse on pelannut....siis tottahan peli tulee olemaan ihan ultrapitkä verrattuna edellisiin mikä on tietysti hyvä juttu, mutta yötähän alkaa pelissä jo kaipaamaan...cry
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 12.13
Itse ymmärsin tuosta vuorokauden vaihtumisesta, että vuorokausi etenee sitä mukaa miten pelissä edistyy. Tarkoitan että vuorokauden aika vaihtuu sitä mukaa mitä juonessa edistyy. Toivottavasti näin ei kuitenkaan ole, sillä sehän tarkoittaisi sitä että aika junnaisi paikallaan kunnes Snake saavuttaisi seuraavan välietapin juonessa.
...and that's true...
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 13.34
LMR, noin se juuri EI ole. Se on niin, että jos olet pelannut peliä yhteensä esim. 18h, niin pelissäkin päivä/yö vaihtelee sen mukaan. Kai...
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 13.46
Muokattu: 03.05.2004 klo 13.50
Ananaz, trailerin perusteella first-person view ei ollut mitenkään rajoittunut, joten tuskin se tuo juttu on. Joku muu juttu.
Eli jos selviät tästä jutusta, ei pelissä tule ongelmaa, mutta jos et, niin pelissä saattaa BB:lle/Snakelle ilmetä jotain oireita tai vastaavaa...

Ja oikeastikin saa paljon tarkemmin tähdättyä jos toinen silmä on kiinni. Got it?


OHO, nyt älysin. Tarkoitit varmaan muuten FP-viewin rajoittuneisuutta, ei FPV:stä ampumista pelkästään... Vai...?
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 15.04
Nyt täytyy kyllä sanoa että se ongelma siinä alussa alkaa herättää arvailuja.
Sinänsä se voisikin olla villiintynyt norsu sillä jos siitä ei selviä, alkaa pieniä oireiluja pakostikin tulla...mm. pannukakkumainen muoto...lol
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 17.08
lölz...lol

No oikeasti... Trailerin perusteella pystyy pistoolillakin ampumaan kahdella eri tavalla; silleen niinkuin useissa fps-peleissä on (sivulla) ja tähtäimen läpi niinkuin MGS2:ssa... Ja muilla aseilla sama homma. Mitenköhän on toteutettu puukko&pistooli yhdistelmä? Trailerin perusteella semmonen on.
Rekisteröitynyt:
23.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 18.47
Lainaus:03.05.2004 diehard kirjoitti:
Ananaz, trailerin perusteella first-person view ei ollut mitenkään rajoittunut, joten tuskin se tuo juttu on. Joku muu juttu. Eli jos selviät tästä jutusta, ei pelissä tule ongelmaa, mutta jos et, niin pelissä saattaa BB:lle/Snakelle ilmetä jotain oireita tai vastaavaa...

Niin, tarkoitin tuota First Person -näkymää noin yleensä ottaen. Kuten tuossa aiemmin sanottiinkin, E3-demosta karsitaan pois kaikki tuohon yllätykseen viittaavat seikat joten todennäköisesti niin on tehty myös aiemmista trailereista. MGS3:ssa tosiaan aseilla joutuu itse sihtaamaan (koska niissä ei ole lasertähtäimiä), ja kuten sanoit, yhdellä silmällä on tarkempi tähdätä joten toisen silmän puute ei sikäli haittaisi.
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 19.59
Muokattu: 03.05.2004 klo 20.02
Tuo Close Quarters Combat juttu on mielenkiintoinen, paljon erilaisia liikkeitä... Saa nähä miten Kojima on hoitanut hommat.


Tuli tässä mieleen aika mahdoton ajatus, oikeastaan TÄYSIN MAHDOTON AJATUS!!! Mutta silti sanon. Mitä jos MGS3 on täysi floppi, mitä jos se kaatuu kaikkiin hienouksiinsa ja peli menee piloille? Ei millään camoflagella tee mitään jos pelin keskimääräinen kesto on noin 20h. Ei yhtään mitään. Miettikää asiaa.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 20.01
Siitäkin saisi tulla traileri!
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 20.08
Muokattu: 03.05.2004 klo 20.10
[lievää offtopiccia]
Kattokaa muuten tämä, metal gear forever sivuilla on maininta suomalaisesta pelilehdestä siellä 'About MGF'-osiossa: www.metalgearforever.cjb.net
Itse sain tietää MGF:stä samalla tavalla kuin tämä 'MGZ'
Aika hieno juttu ^^
[/lievää offtopiccia]


<edit> linkki oli päin persettä
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 03. toukokuuta 2004 klo 21.55
Lainaus:03.05.2004 diehard kirjoitti:
Tuo Close Quarters Combat juttu on mielenkiintoinen, paljon erilaisia liikkeitä... Saa nähä miten Kojima on hoitanut hommat.


Tuli tässä mieleen aika mahdoton ajatus, oikeastaan TÄYSIN MAHDOTON AJATUS!!! Mutta silti sanon. Mitä jos MGS3 on täysi floppi, mitä jos se kaatuu kaikkiin hienouksiinsa ja peli menee piloille? Ei millään camoflagella tee mitään jos pelin keskimääräinen kesto on noin 20h. Ei yhtään mitään. Miettikää asiaa.



sama kun spekoilisimme: Entäs jos pelissä ei olekkaan Big Boss tai kukaan snake vaan pelle hermanni
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. toukokuuta 2004 klo 07.05
Niin kai....
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. toukokuuta 2004 klo 08.01
No eihän sitä tiedä....kojima saatta viime hetkellä hyvinkin vaihtaa päähenkilön....vaikka sitten pelle hermanniin...lol
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. toukokuuta 2004 klo 14.56
Lainaus:03.05.2004 diehard kirjoitti:

...mitä jos pelin keskimääräinen kesto on noin 20h.


Tuo nyt ei yllättäisi yhtään, lähinnä positiivisesti. Aiemmat MGS:t moni pelasi läpi 5-10:ssä tunnissa jo ensimmäisellä pelikerralla, ja muistaakseni Kojima joskus vuosi sitten sanoi että MGS3:sen valtit olisivat jossain muualla kuin pelikokemuksen pituudessa. Juonen osuuttahan on luultavasti vähennetty, mutta silti on vähän paha lähteä arvioimaan pelin pituutta koska julkisuuteen ei juuri ole annettu tietoa siitä että mitä kaikkea viidakossa voi tappamisen, hiippailun ja syömisen lisäksi tehdä.
...and that's true...
Rekisteröitynyt:
17.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. toukokuuta 2004 klo 16.50
Lainaus:04.05.2004 warrior31 kirjoitti:
No eihän sitä tiedä....kojima saatta viime hetkellä hyvinkin vaihtaa päähenkilön....vaikka sitten pelle hermanniin...lol
Jos pelinpäähenkilö muutettaisiin viikkoa ennen julkaisemista, julkaisu siirtyisi vuodella eteenpäin rolleyes
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. toukokuuta 2004 klo 17.54
Jee!! Voitin MGS-huutokaupan huuto.netissä!! Ihmekös tuo, olin ainoa huutaja
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. toukokuuta 2004 klo 17.56
Löysinpäs TheSnakeSoup.comista Kiinnostavan MGS3-artikkelin. Siitä vaan lukemaan, mars!
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 06. toukokuuta 2004 klo 08.12
Oikein mielenkiintoinen artikkeli! Kiitos Callo!smile
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. toukokuuta 2004 klo 15.51
Muokattu: 06.05.2004 klo 16.02
Kyllä tuo MGF on hyvä sivusto, rekatkee työkkii! Löysin voorumia selaillessa tälläisen linkin: http://games.kikizo.com/news/200403/028.asp MGS3:sta uusia kuvia! Grafiikka tuntuu olevan kohdallaan!
"Look closly at the pics. You'll notice that Big Boss has a cantin. Could this mean you need to do more then just eat?"
-Eräs tyyppi nimeltä 'Phoenix' sanoi näin MGF-foorumeilla.


btw. Mihinkäs Freek on kadonnut?
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. toukokuuta 2004 klo 16.45
Ja joku MGF-foorumeilla mainitsi, että hahmon parta ja hiukset kasvavat!!rolleyes
Rekisteröitynyt:
19.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. toukokuuta 2004 klo 14.01
Ei malta odottaa 1 ja 2 olivat jo niin mukaansa tempaavia klassikoita
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 07. toukokuuta 2004 klo 14.16
Ei mikään ihme vaikka parta ja hiukset kasvavat, kerra onhan pelissä vuorokausi kierto ja muuttuva sää.
[Amd Athlon XP 3000+] [Radeon X800 XT] [2048DDR PC333]
Rekisteröitynyt:
08.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. toukokuuta 2004 klo 23.03
Kiinnostaa tuo kaukaa ammuttujen tykkien toteutus. Mitenköhän Kojima meinaa sen toteuttaa... Voiskohan sitä käyttää vihollisia vastaan?confused
Mitteekä tiet tiällä?No empä tiijä, sano sie.No mistee mie sen tiijän, siuha ajatukset ne o!Metal Gear Finland
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. toukokuuta 2004 klo 18.23
Lainaus:07.05.2004 Monomi kirjoitti:
Kiinnostaa tuo kaukaa ammuttujen tykkien toteutus. Mitenköhän Kojima meinaa sen toteuttaa... Voiskohan sitä käyttää vihollisia vastaan?confused

No eiköhän. Tuskin niitä kannattaisi edes mainita ellei niille löytyisi mitään käyttöä.
...and that's true...
1 ... 5 6 7 ... 52