PPArkisto

Far Cry

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 48 49 50 ... 56

Viestit

Sivu 49 / 56
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. kesäkuuta 2007 klo 21.39
Voisi mahdollisesti ladata demon. Kiinnostaa kieltämättä. rolleyes
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. kesäkuuta 2007 klo 21.56
Lainaus:27.06.2007 Kamino kirjoitti:
Voisi mahdollisesti ladata demon. Kiinnostaa kieltämättä. rolleyes
pakko sanoo tää mut oot myöhässä biggrin
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. kesäkuuta 2007 klo 22.10
Lainaus:27.06.2007 Erajarmo kirjoitti:
Lainaus:27.06.2007 Kamino kirjoitti:
Voisi mahdollisesti ladata demon. Kiinnostaa kieltämättä. rolleyes
pakko sanoo tää mut oot myöhässä biggrin

Kuis? Vain vaivaiset kolme vuotta. lol
Rekisteröitynyt:
04.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 18.45
Jaahas... miten sen pikku kumilaivan voi pudottaa siihen veteen?
Paikkana tietysti se iso haaksirikkoutunut rahtilaiva.
Olisiko 5 Auto-save kohta. Infoksi tulee että "Press use-key to drop boat to water" tjsp.
[AMD Athlon XP 2000+@1900mhz] [Asrock K7S8X] [Kingston 512mb 400mHz] [ATI Radeon 9550 128mb] [Maxtor 80gb] [Uutta rautaa tulossa kunhan rahat]
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 18.48
Lainaus:09.07.2007 miles_motus kirjoitti:
Jaahas... miten sen pikku kumilaivan voi pudottaa siihen veteen?
Paikkana tietysti se iso haaksirikkoutunut rahtilaiva.
Olisiko 5 Auto-save kohta. Infoksi tulee että "Press use-key to drop boat to water" tjsp.
No oletko painanut use-näppäintä?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
04.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 19.01
C'mon, en oo noin tyhmä. Tietysti olen. Se kumivene alkaa keikkumaan siinä mutta vaikka kuinka rämpyttäisi niin ei se tipu. Ja jos liikaa rämpyttää niin ukko lentää veteen.
[AMD Athlon XP 2000+@1900mhz] [Asrock K7S8X] [Kingston 512mb 400mHz] [ATI Radeon 9550 128mb] [Maxtor 80gb] [Uutta rautaa tulossa kunhan rahat]
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 19.03
Muokattu: 09.07.2007 klo 19.04
Älä rämpytä, vaa pidä pohjassa. Katso mitä tapahtuu.

Joo okei, en ole ikinä edes pelannut koko peliä. Vain veikkaus...
Rekisteröitynyt:
04.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 19.20
Ei tapahtunut mitään.
[AMD Athlon XP 2000+@1900mhz] [Asrock K7S8X] [Kingston 512mb 400mHz] [ATI Radeon 9550 128mb] [Maxtor 80gb] [Uutta rautaa tulossa kunhan rahat]
Rekisteröitynyt:
20.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 20.18
Muokattu: 09.07.2007 klo 20.19
Lainaus:09.07.2007 miles_motus kirjoitti:
Jaahas... miten sen pikku kumilaivan voi pudottaa siihen veteen?
Paikkana tietysti se iso haaksirikkoutunut rahtilaiva.
Olisiko 5 Auto-save kohta. Infoksi tulee että "Press use-key to drop boat to water" tjsp.
_____

Ammu ne ketjut hajalle, niin kumipaatti tippuu veteen.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. heinäkuuta 2007 klo 21.29
No, latasin demon, mutta tuli pieni problem. Ei mitään teknistä vikaa, mutta juutuin erääseen kohtaan..

Pelasin itseni seuraavalle checkpointille ns. Splinter Cell -stylellä (En tappanut ketään, eikä kukaan huomannut minua), ja siellä kallion sisällä tuli ovi vastaan, joka vaatii keycardin, jotta pääsen läpi. Oliko minun hiipimis-taktiikkani virhe? Pitääkö joku ukko tappaa, ja noukkia avain siltä?
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 17. heinäkuuta 2007 klo 21.40
Muuten hyvä peli, mutta menee pilalle kun alienit saapuvat.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. heinäkuuta 2007 klo 22.46
Lainaus:17.07.2007 Kamino kirjoitti:
No, latasin demon, mutta tuli pieni problem. Ei mitään teknistä vikaa, mutta juutuin erääseen kohtaan..

Pelasin itseni seuraavalle checkpointille ns. Splinter Cell -stylellä (En tappanut ketään, eikä kukaan huomannut minua), ja siellä kallion sisällä tuli ovi vastaan, joka vaatii keycardin, jotta pääsen läpi. Oliko minun hiipimis-taktiikkani virhe? Pitääkö joku ukko tappaa, ja noukkia avain siltä?
Ei.
Ylhäällä kukkulalla on maja, josta löytyy avain.

Tietenkin on enemmän kuin nautittavaa vain tappaa kaikki.
Alkoikin taas himottaa peli. Taidampa asentaa neljännen kerran ja rykäistä lävitse.

" Muuten hyvä peli, mutta menee pilalle kun alienit saapuvat."

No jaa... Riippuu vähän. Imo oli jänskää mennä metsään ja paskoa housuun kun kolossi hyppää puun takaa kesken intensiivisen hiivinnän ja karjaisee.
Tosin ne ******* hyppyheikit olisi suosiolla saanut jättää pois. Aivan idioottimaisia.
Tuovat tosin vaihtelua elämään...
Harvemmassa pelissä on tullut nautittua autolla ajamisesta kuin tässä.
Ränränrääää... Hohhoijjaa, ohhoh erkki-örkki. Puks ja pensaisiin. Hehhehee..
Ja meno jatkuu vaan... Puskiin siitä *******...
Sitten kun joutuu patikoimaan, alkaa pimeässä metsässä hieman jännäkakka raikaa.
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. heinäkuuta 2007 klo 22.53
Imo ne vitin isot sinkohuorat olis saanu jättää pois.
Abit IP35P | Intel Core 2 Duo E7200 @ 3.42ghz | Club 3D Ati Radeon HD 4850 512MB | Transcend 4GT DDR2 800MHz | Samsung 500GB Spinpoint T166 | Asus VW222U 22" | Antec Sonata III | Windows Vista Ultimate 64bit SP1 |
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. heinäkuuta 2007 klo 00.09
Vähän petyin tähän peliin joskus mutta ihan ok se on. Toivoin vain jotain laajempaa enkä mitään kenttiä. Esim. koko saari koluttavana vapaasti liikkuen.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 19. heinäkuuta 2007 klo 23.30
eDome - Suomen paras pelimedia
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 01.04
Lainaus:19.07.2007 Uberdude kirjoitti:
Vähän petyin tähän peliin joskus mutta ihan ok se on. Toivoin vain jotain laajempaa enkä mitään kenttiä. Esim. koko saari koluttavana vapaasti liikkuen.

Eikö niitä sitten ollu? Monet saaret pystyi kyllä rämpimään läpi kokonaan, ei niissä mitään mielenkiintoista kyllä ollut.
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 14.16
Lainaus:19.07.2007 ROMURAMI kirjoitti:
http://www.yougamers.com/news/8179_farcry_2_announced/

Jos julkaisija on Ubisoft niin ei ole ainakaan samojen tekijöiden kuin ensimmäinen FarCry, koska muistaakseni Ubi jätti Crytekin. Siinä ei ollut kyllä mitään järkeä jos miettii että mitä Crytekin pojat nyt työstävät...
Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 15.03
Muokattu: 20.07.2007 klo 15.04
Lainaus:19.07.2007 Uberdude kirjoitti:
Vähän petyin tähän peliin joskus mutta ihan ok se on. Toivoin vain jotain laajempaa enkä mitään kenttiä. Esim. koko saari koluttavana vapaasti liikkuen.
Eihän tuon vapaammin pääse liikkumaan juuri missään pelissä.Kenttiähän tässäkin on mutta ovat valtavan laajoja.
Rekisteröitynyt:
16.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. heinäkuuta 2007 klo 21.26
far cry on must buy!!!!!
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. heinäkuuta 2007 klo 20.33
Muokattu: 25.07.2007 klo 20.34
Oli tää Far Cry iha hyvä kunnes tuli ne mutantti apinat,ne pilas koko pelin.Tais loppuu ideat pojilta ku tekivät tätä Far cry 1

PS: Far Cry 2 ikärajoitus on K-18 confused Kumminki jotai Doomin Tapaisia ölliäisiä pelissä jotka pilaa koko pelin taas kerran.Olen muuten kuullut,että Far cry 2 sijoittuisi Afrikkaan.
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. heinäkuuta 2007 klo 20.50
Lainaus:25.07.2007 humputtaja kirjoitti:
Oli tää Far Cry iha hyvä kunnes tuli ne mutantti apinat,ne pilas koko pelin.Tais loppuu ideat pojilta ku tekivät tätä Far cry 1



saamaa mieltä
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 01.23
Haha biggrin^^ Just olet kirjottanut tonne "Pelottavin peli"- aiheeseen ettet uskaltanu pelaa kun tuli niitä örriäisiä. No onhan ne kieltämättä ärsyttäviä kun ne ei kuole oikee millää ja ne tappaa, jos ei ensimmäisellä, niin sitten toisella iskullaan. Mihin asti pelasit eli missä kentässä olet?

Itse olen luultavasti vikassa kentässä ja on sellasta pelleilyä että huhhuh... Saa olla ihmeen masokisti jos jaksaa yrittää sitä läpi. Se "Dam"- niminen kenttä jo tätä ennenkin on niin rasittavan vaikea ja ankea ettei edes kiinnostanut paljoa pelata. Kun se vihdoin meni läpi, alkaa seuraavassa kentässä sellanen stanan sinkohippa... Ei prkele kun menee seuraavalle checkpointille matkaamiseen menee helposti yli 30 uudelleenyritystä ja kun sitä quicksave- mahdollisuutta pelistähän ei löydy.

Ne, jotka tietävät missä kohtaa olen, kertoisitteko onko siihen räiskimiseen mitään muuta järkevää ratkaisua muutakui armoton mättö ja satumainen tuuri?

Olen siis siinä pitkän "örkkikentän", nimeltä Dam, jälkeisessä Volcano laboratoriossa ja toisella checkpointilla eli kohdassa, jossa huoneessa on 4 erikoissoturia ja se mutantiksi muuttunut pääjehu ja nainen lattialla.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 01.29
Tuuria tarvitse lain.
Ellei pelaa niillä kovemmilla vaikeusasteilla.
Normaalilla joutuu hieman tähtämään, mutta sitä seuraavalla joutuu jopa pysähtymään ja nakittamaan.
BOOOM HEADSHOT!

Imo kyllä tulee erittäin herkullista survivalfiilistä, kun mutantit tulevat esiin. Tosin, lopussa menee homma aivan pelleilyksi.
Viimeiset kentät ovatkin aivan perseestä.
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 13.25
Nii menee. Varsinkin se Dam- kentän alku kun hypätään alas sitä putousta, aseessa on 3 panosta ja vihollisia valehtelematta yli 20. Hauskaa rämpiä metsän läpi kun ei tiedä että milloin on puskan "sisällä" piilossa ja milloin ei. Ja on loppukin sukkaa kun vastassa on enää niitä jättiörmyjä ja välillä niitä tuhat metriä pomppivia ja parin sadan metrin päästä ampuvia "pikkuörmyjä". Peli olisi ollut upea jos olisi ollut lisää sen yöllisen viidakkokentän tapaisia kenttiä, missä myöskin oli mutantteja, mutta vain niitä pienimpiä.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 19.55
Lainaus:28.07.2007 SorwiS kirjoitti:
Nii menee. Varsinkin se Dam- kentän alku kun hypätään alas sitä putousta, aseessa on 3 panosta ja vihollisia valehtelematta yli 20. Hauskaa rämpiä metsän läpi kun ei tiedä että milloin on puskan "sisällä" piilossa ja milloin ei. Ja on loppukin sukkaa kun vastassa on enää niitä jättiörmyjä ja välillä niitä tuhat metriä pomppivia ja parin sadan metrin päästä ampuvia "pikkuörmyjä". Peli olisi ollut upea jos olisi ollut lisää sen yöllisen viidakkokentän tapaisia kenttiä, missä myöskin oli mutantteja, mutta vain niitä pienimpiä.
Pelin. Paras. Kohta.
Harmi, kun on niin lyhyt frown. Suurempi harmi on se, että loistokohdan jälkeen tulee *****a.
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
1 ... 48 49 50 ... 56