PPArkisto

N5

Nintendo

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
kirby

MPL

Rekisteröitynyt:
09.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. joulukuuta 2003 klo 22.10
"Super Gamecube"

Uuh... Kuulostaa aika seksikkäältä ;D
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 26. joulukuuta 2003 klo 22.37
Lainaus:Yksi parannus olisi vielä se, että toisessa analogissa olisi suurempi liikearata ja se voisi olla sijoitettu hieman Cuben C-tikkua paremmin.
Hrrr, ei missään nimessä. PS2:ssa tikkujen asettelu on todella huono ja ehkä juuri siksi ei esim sovi FPS-peleihin kovinkaan hyvin. GameCuben ohjaimilla onnistuu mm FPS-pelit loistavasti, kun C-tikun liikerata ei ole niin suuri. Se sopii liikkumiseen täydellisesti.

GameCuben ohjaimesta ei kauheasti voi parantaa. Ohjaimet on pysyneet täysin ostokunnossa eikä minkäänlaista löysyyttä ole näkyvillä. razz
Rekisteröitynyt:
10.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. joulukuuta 2003 klo 22.51
Lainaus:26.12.2003 TheJussi kirjoitti:

Hrrr, ei missään nimessä. PS2:ssa tikkujen asettelu on todella huono ja ehkä juuri siksi ei esim sovi FPS-peleihin kovinkaan hyvin. GameCuben ohjaimilla onnistuu mm FPS-pelit loistavasti, kun C-tikun liikerata ei ole niin suuri. Se sopii liikkumiseen täydellisesti.
PS2:n ohjain on GC:n ohjainta vanhempi, myös alkeellisempi. Tästä varmasti johtuu sekin, ettei PlayStationille oikein noita Über FPS -pelejä löydy.
Kyllä, nimeni on Puhkin
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 26. joulukuuta 2003 klo 22.52
Cuben ohjaimessa on nappeja 1-2 liian vähän, C-tikun muotoilu saisi olla hieman parempi ja D-pad saisi olla hieman isompi. Siinä oikeastaan kaikki huonot puolet.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 27. joulukuuta 2003 klo 01.44
Lainaus:26.12.2003 MPL kirjoitti:

Mutta mihin ihmeeseen tarvitset niin helevetisti nappeja? No ok, toine Z:n kaltainen nappi ois ihan jees.
Sen yhden napin voi käyttäää järkevästi hyödyksi joissain peleissä. Sitten esim. SSX Trickyssä ja 3:sessa temppujen tekeminen oli hieman hankalaa kun oli vain kolme olkanäppäintä ja sen takia piti käyttää Y:tä ja X:äkin temppuihin, joka sitten vaati aikamoista sorminäppäryyttä. PS2-versiossa ei ollut sitten mitää ongelmia. NBA Street Vol. 2:sessa kikkoja/donkkeja ei ollut yhtä paljon GC-versiossa kuin PS2-versiossa näppäinpuutteen takia.

Siinä pari minun kokemustani.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. joulukuuta 2003 klo 02.03
Lainaus:26.12.2003 Mike-E kirjoitti:
D-pad saisi olla hieman isompi.
Juu. Tuo onkin ainut huono asia mitä GC:n padista keksin. GB Playerilläkin kun pelailen, niin käytän analogi tikkua mielummin, kuin tuota, vaikka GBA pelejä D-Pad:illa normaalisti pelataan. Yksinkertaisesti liian pieni.

Niin, ja minullakin on ihan hieman löystynyt tuo Cuben Analogi tikku, mutta eipä haittaa yhtään, kun niin vähän "vasta" confused . HUOMATTAVASTI parempi ja kestävämpi se ainakin on, kuin N64:jän vastaava.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: lauantai, 27. joulukuuta 2003 klo 03.31
Lainaus:PS2:n ohjain on GC:n ohjainta vanhempi, myös alkeellisempi. Tästä varmasti johtuu sekin, ettei PlayStationille oikein noita Über FPS -pelejä löydy.
Hmm, aika metsässä olet kommenttisi kanssa. Esim N64:n padi sopi noihin FPS-peleihin huomattavasti Dual Shockia paremmin.

Cuben ristiohjainta on tullut vähän käytettyä, ainoastaan Tony Hawk 3:ssa. Siinä se toimi vallan mainiosti. Ei mulla ainakaan ongelmia ollut.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. joulukuuta 2003 klo 03.38
Muokattu: 27.12.2003 klo 03.42
Lainaus:27.12.2003 TheJussi kirjoitti:
Lainaus:PS2:n ohjain on GC:n ohjainta vanhempi, myös alkeellisempi. Tästä varmasti johtuu sekin, ettei PlayStationille oikein noita Über FPS -pelejä löydy.
Hmm, aika metsässä olet kommenttisi kanssa. Esim N64:n padi sopi noihin FPS-peleihin huomattavasti Dual Shockia paremmin.
Kyllä. GC ja N64 ohjaimet sopivat minunkin mielestä paremmin FPS peleihin, kuin PS2:sen. Red Faction II:sta kun PS2:sella pelailin, niin ohjaaminen tai varsinkaan tähtäys ollut niin tarkkaa tai helppoa, kuin vaikka Timesplitters 2:sessa Cubella.

Eikös Xbox ohjain ole silti paras FPS peleihin? Itse en ole pahemmin testannut.
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 27. joulukuuta 2003 klo 10.15
Muokattu: 27.12.2003 klo 10.17
Lainaus:27.12.2003 ilgga kirjoitti:
Eikös Xbox ohjain ole silti paras FPS peleihin? Itse en ole pahemmin testannut.
On se. Olen pelannut. Tatit liikkuu paljon ja ovat sopivan jähmeitä, joka estää sohimisen.
Pelaajalauta - riippumaton peliyhteisö
Rekisteröitynyt:
19.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2003 klo 10.03
Xbox on muutenkin FPS-pelaajan unelmakonsoli. Sen verran hyviä räiskintöjä on sille rantautumassa ensi vuonna.

Mutta kukapa sitä yhtä lajityyppiä koko ajan jaksaisi?
Gaming 24:7
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2003 klo 13.37
Tämähän onkin hieno homma. Voinkin skipata Cuben kokonaan, ja pelata tällä uudella härvelilla Cuben helmiä. Siinä vaiheessa ne saakin varmaan halvalla. Onkos tämä "N5" nyt se Nipan uusi pelituote?
käpy
Rekisteröitynyt:
19.08.2003
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2003 klo 13.51
N5 (NES5) on työnimi GameCuben seuraajalle. Esim. Xenon on työnimi Xboxin seuraajalle. Xenon on muuten jäämässä ainoaksi seuraavan sukupolven kotikonsoliksi, joka ei ole yhteensopiva aikaisempaan sukupolveen (eikös se Bill niin sanonut?). Hyvä juttu Sonylle ja Nintendolle..
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2003 klo 15.38
sami, kyllä minä olen kuullut, että sekin olisi taaksepäin yhteensopiva, mutta eihän välttämättä mikään tieto tässä vaiheessa ole faktaa.

Kain, joudut odottamaan vielä 2-3 vuotta. En sanoisi, että mikään ihmeellinen loistoidea, koska sitten sinulle ei riitä aikaa uusien ja vanhojen pelaamiseen, kun on vielä vanhankin sukupolven pelejä.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2003 klo 18.08
Aha. No pitääpä tässä sitten kai ruveta säästämään, vaikka kolme konetta käy kyllä pirun kalliiksi.
käpy
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2003 klo 19.34
Minulla on ainakin jo kahdesta ohjaimesta mennyt liipaisimet vähän heikkoon kuntoon. Wavebirdin vasen liipaisin on jo sen verran heikossa kunnossa, että se joskus menee pois päältä vaikka liipaisin on pohjassa, ja tästä syystä esim. Viewtifulin pelaaminen on mahdotonta (koska slow ei pysy päällä) ja perusohjaimessakin alkaa samaa vikaa näkymään. Taitavat sellaiset pelit kuin Metroid Prime ja Mortal Kombat DA olla aika rasittavia tuolle vasemmalle liipaisimelle, kun sitä pitää jatkuvasti hakata pohjaan asti.

Mutta saisi Nintendo yrittää tehdä sellaista ohjainta, joka kestää, niin olisin tyytyväinen. Nappeja saisi N5:ssa olla enemmän kuin nykyisessä.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2003 klo 21.22
Lainaus:29.12.2003 Kain kirjoitti:
Aha. No pitääpä tässä sitten kai ruveta säästämään, vaikka kolme konetta käy kyllä pirun kalliiksi.
Mutta se kannattaa.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 30. joulukuuta 2003 klo 23.38
Okke....oli ohjain mikä tahansa....kaikilla pystyy pelaamaan hyvin kunhan harjoittelee....konsoleilla FPS pelit ovat mielestäni täysin turhia koska ohjattavuus on aika hirveähköä padilla...ja muutenkin...PC:llä saa parhaimman nautinnon FPS peleistä...ja sitten asiasta toiseen...suosittelen sitäpaitsi cuben säästämistä vaikka N5 julkaistaisiin joskus...koska esim 50 vuoden päästä keräilijät maksaisivat gamecubesta hulppeita summia...ja vielä vanhemmista konsoleista vieläkin enemmän
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. joulukuuta 2003 klo 02.26
Lainaus:30.12.2003 Wegetzu kirjoitti:
Okke....oli ohjain mikä tahansa....kaikilla pystyy pelaamaan hyvin kunhan harjoittelee....konsoleilla FPS pelit ovat mielestäni täysin turhia koska ohjattavuus on aika hirveähköä padilla...ja muutenkin...PC:llä saa parhaimman nautinnon FPS peleistä...ja sitten asiasta toiseen...suosittelen sitäpaitsi cuben säästämistä vaikka N5 julkaistaisiin joskus...koska esim 50 vuoden päästä keräilijät maksaisivat gamecubesta hulppeita summia...ja vielä vanhemmista konsoleista vieläkin enemmän
Kuka säilyttää konsolia 50 vuotta ja roudaa sen vanhuksena talosta toiseen? Ja sitäpaitsi, Cubesta tulee (luultavasti) lähes ongelmajätettä samalla tavalla kuin PS Onesta. Tai no, eihän Cubea ole hirveästi ostettu, mutta se nyt vaan on uutenakin niin pirun halpa.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
19.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 03. tammikuuta 2004 klo 19.25
Eihän tämä mikään Xbox-alue ole, mutta kuitenkin... Todistaisko tämä että Xenon lähtisi Cuben viitoittamalle tielle... Tämän uutisen valossa näyttäisi, että Xbox2 jää ainoaksi uuden sukupolven konsoliksi, joka ei ole taaksepäin yhteensopiva.
Sivu 2 / 2
1 2