PPArkisto

Onko Gam Cube kaatumassa?

Nintendo

Sivu 10 / 10
1 ... 9 10

Viestit

Sivu 10 / 10
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 17. helmikuuta 2004 klo 12.11
Niin. Pelaamaan ****!
Pelaajalauta - riippumaton peliyhteisö
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 17. helmikuuta 2004 klo 14.32
Juu, ei tuon perusteella voi edes grafiikkaa arvostella. Metroidien perusrakennehan perustuu hahmonkehitykseen. Ja ellei Jussi ole ihan guru niin ei pelimekaniikkaa ole päästy vielä kunnolla edes kokeilemaan.
woodstock

Gba

Rekisteröitynyt:
09.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 17. helmikuuta 2004 klo 15.50
Mun mielestä ei MP paljoakaan parantunut loppua kohden, yhtä tylsä se oli alussa kuin lopussakin. Alku innostuksen jälkeen se oli aika pakko pullaa.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 17. helmikuuta 2004 klo 19.32
Off-Topic

No nyt on Prime vedetty läpi. Ainoat valittamisen aiheet tulevat uusiutuvista vihollisista (pelillisesti ainoa mahdollinen ratkaisu), mikä sekään ei ärsyttänyt kuin välillä, ja edes takaisin rämppäämisestä (osa pelisarjan luonnetta). Myös lopulta odotin enemmän...

[SPOILERS]




Ridleytä vastaan taistelu oli ihan jees, vaikkakin minkäänlaista massiivisuuden tunnetta ei ollut. Metroid Prime oli suunnitelut hienosti, mutta Metroid Prime's Core oli vähän ankeahko ja oikeastaan liian helppo. Eniten jäi harmittamaan, että Super Metroidin kaltaista avaruusalukselle pakenemista ei ollut, vaikka se olisi ollut mahdollista (toisaalta se löytyi jo pelin alusta). Lopussa oli myös "to be continued"-meininki, koska Prime nappasi toisen Samuksen mukaansa, joka luultavasti löytyy jatko-osasta. Kaiken kaikkiaan Gamecuben toisiksi parhain peli ja yksi kaikkien aikojen parhaista peleistä. Klassikko.

[/SPOLERS]

Muuten, paljonko teidän läpipeluuprosenttinne ja- aikanne oli, entä kuinka monta ohjus -ja energialaajennusta saitte?

Omani: 78%, ~13h, energialaajennuksia puuttui neljä ja ohjuksia oli lopussa 170. Seuraavaksi pitänee aloittaa Hardilla ja yrittää kerätä ne, jotka jäivät tällä kertaa hommaamatta.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 17. helmikuuta 2004 klo 20.13
Muokattu: 17.02.2004 klo 20.16
Metroid Prime on kyllä mahtava peli.
Tänään aloittelin jo neljättä kertaa pelaamaan sitä läpi.
Viimeksi vedin 100% skanneilla ja 96% itemeillä, olisin voinut kerätä kaikkikin, mutta olisi ollut aika vaikeaa etsiä kolmea ohjuspakettia koko paikasta.
Itse en keksi mitään huonoa Primessa, mutta se silti häviää mielestäni Ikarugalle vaikka siitä keksinkin huonoja puolia smile

Edit: On ehkä mainittukin aikaisemmin jossain, mutta täältä löytyy kaikkea hauskaa (?) Primeen.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 01.10
Muokattu: 18.02.2004 klo 01.12
Ensimmäisellä pelikerralla tähtäsin jo ihan 100% tuntumaan. Pelikelloon tuli jotain 20h ja sain jotain 95-98% itemeistä ja skanneista.

Scarf, menitkö tosiaan n. 13 tunnissa pelin läpi? :o
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
13.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 03.32
Skannit ja itemit on vedetty 100%:sti läpi sekä Normalilla ja Hardilla. Scarface, mene peli läpi 100%:lla niin näet ultimaattisen viittauksen jatko-osaan.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 04.50
Muokattu: 18.02.2004 klo 05.05
Lainaus:18.02.2004 NapaKettu kirjoitti:
Scarf, menitkö tosiaan n. 13 tunnissa pelin läpi? :o
Jos meni, niin olettaisin, että nopea läpi peluu johtuu siitä, kuten hän edellä mainitsi(MGS topicissa tosin), että hänen muistikorttinsa tyhjeni, kun hän oli jo keräämässä artifakteja. Joten, kun Scarf aloitti alusta, niin hän muisti paikkoja hyvin ulkoa, koska oli aikaisemmin jo pelannut peliä piiitkälle. Selventäköön Scarf lisää, jos en osunut oikeaan.

En nyt muista lopullisia %määriäni, mutta ainakin tuossa viimeisimmässä tallennuksessa, joka vie Impact Crateriin lukee 81% ja pelikellossa huimat 21:39.
Rekisteröitynyt:
06.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 11.48
Lainaus:18.02.2004 ilgga kirjoitti:
Lainaus:18.02.2004 NapaKettu kirjoitti:
Scarf, menitkö tosiaan n. 13 tunnissa pelin läpi? :o
Jos meni, niin olettaisin, että nopea läpi peluu johtuu siitä, kuten hän edellä mainitsi(MGS topicissa tosin), että hänen muistikorttinsa tyhjeni, kun hän oli jo keräämässä artifakteja. Joten, kun Scarf aloitti alusta, niin hän muisti paikkoja hyvin ulkoa, koska oli aikaisemmin jo pelannut peliä piiitkälle. Selventäköön Scarf lisää, jos en osunut oikeaan.

Juu, noinhan se meni.

Jos joskus alkaisi yrittämään näitä "Speed Runeja", niin olen siinä mielessä onnekas, että bugit yms., jotka edes auttavat loistavissa ajoissa, löytyvät melkein kaikki NTSC-versiosta, jonka omistan. Myös Introssa ja Endingissä kuuluvat kertojan äänet eivät onneksi löydy tästä versiosta - ne eivät oikein sovi peliin.
"I don't die not to live. I don't yield if my wish is not fulfilled. I never die with regrets."
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 13.03
Sopii ne.smile

Minun eka läpipeluu kesti jotain 16 ja puoli tuntia. Toisella keräsin ja skannasin kaikki yhteentoista tuntiin. Nyt olen menemässä Hardilla läpi, tosin on vähän jäissä se yritys.
Rekisteröitynyt:
03.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 15.54
Ensimmäisellä kerralla tuli 68% ja jotain 24 tuntia. Toisella kerralla hardilla 100% ja aikaa taisi mennä jotain 20 tuntia. Ei mitään mahtiaikoja. Olen miettinyt pitäisikö koittaa jotain speed runeja, tai yrittää vetää mahd. vähillä prosenteilla..
Primen jaksoi kyllä todella hyvin pelata läpi toisenkin kerran. Ehkäpä toinen läpipeluu oli jopa hauskempi. Mutta enää ei ole oikein motiavaatiota löytynyt.
Ja ne kertojan äänet muuten sopii peliin hyvin.

Toivon että primen jatko-osa olisi yhtä mahtava paketti. Siitä olisi pelottavan helppo tehdä ykkösosan maineella ratsastava rahastus, mutta enpä usko että näin käy. Harvemmin on käynyt Nintendon kanssa.smile

Niin ja cube ei kaadu.
Näin on nännit.Siten on silsa.
Rekisteröitynyt:
16.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 22.01
No en aloita tästä mitään väittelyketjua. Ymmärrän hyvinkin, että joku suorastaan palvoo kyseistä peliä, mutta kun se ei vaan iske niin se ei iske. Tiivistettynä voisin mainita kentät. Joku sanoi niitä taideteoksiksi. Minun mielestäni ne on uskomattoman tylsiä ja masentavia.

On muuten eka Nintendon julkaisema peli, joka on jäänyt noin vähellä innostukselle.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. helmikuuta 2004 klo 22.59
Vallan hyvin tiesin mitä Scarfille oli tapahtunut, mutten siltikään muistanut.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. helmikuuta 2004 klo 17.21
Ensimmäisellä kerralla tuli 68% ja jotain 24 tuntia. Toisella kerralla hardilla 100% ja aikaa taisi mennä jotain 20 tuntia.
Jaksoi hyvin vetää tuon uudestaan Hardilla. Se oli itseasiassa vielä mielenkiintoisempaa kuin ensimmäisellä kerralla, voisinpa melkein sanoa.
Connected to the Mario-family.
Rekisteröitynyt:
11.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 19. helmikuuta 2004 klo 18.58
Meikä jäi Omaega Pirateen MP:ssä. Voisihan tietysti yrittää toisen kerran sitä, mutta ei nyt kiinnosta (Viimeksi pelasin elokuussa). Loistava peli kuitenkin, siihen asti.
Rekisteröitynyt:
15.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 19. helmikuuta 2004 klo 19.22
Itse olen ollut jo melkein puoli vuotta jumissa Meta Ridleyssä Hardilla. En tosin ole kuin muutaman kerran jaksanut yrittää kun kauheat määrät muuta pelattavaa tullut. Olen kerännyt kaikki esineet ja skannauksista puuttuu enää ne muutama jotka vielä saa. Katselin noita kikkoja miten ton voisi tappaa helpommin, pitänee kohta kokeilla...

Ekalla kerralla 18,5 tuntia ja oisko ollut peräti 86%, en muista tarkasti.
WITH SUCH A WEALTH OF INFORMATION WHY ARE YOU SO POOR?
Rekisteröitynyt:
29.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 20. helmikuuta 2004 klo 16.18
Lainaus:17.02.2004 Scarface kirjoitti:
Muuten, paljonko teidän läpipeluuprosenttinne ja- aikanne oli, entä kuinka monta ohjus -ja energialaajennusta saitte?

Ensimmäisen läpipeluukerran aikaa ja prosentteja en kovinkaan tarkasti muista (olivat jotain 80%:n ja 15 tunnin luokkaa), mutta parhaiten olen pelannut Primen läpi Hardilla 100%:sti ajassa 6 tuntia ja 40 minuuttia.

Tämä Radixin Speed Runi on kyllä aika kova suoritus. Voisi joskus tuollaista itsekkin koittaa. Omistan myös NTSC-version, joten sen bugit auttaisivat vähän.
Nyt: Bangai-O, Shenmue II, Marvel vs. Capcom 2, Street Fighter Alpha 3, NFL 2K1
Rekisteröitynyt:
08.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. helmikuuta 2004 klo 13.34
Kyllä Geim cuubi kaatuu vielä tämän vuoden sisällärazz
http://mattitude.wwe.com Version1.0
Rekisteröitynyt:
02.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. helmikuuta 2004 klo 13.55
Lainaus:22.02.2004 Matt_Hardy kirjoitti:
Kyllä Geim cuubi kaatuu vielä tämän vuoden sisällärazz
Ja taas yksi viisas kommentti... mad
-
Rekisteröitynyt:
12.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. helmikuuta 2004 klo 16.32
Pääsinpäs juuri äskettäin Metroid Primen jo kolmatta kertaa läpi. Esineistä 29%, skanneista 0% ja aikaa meni hieman noin 5:30. Pelkästään primea vastaan taistellessa meni aikaa yli 3 tuntia. Kaikkiin pomoihin meni jotain 5 tuntia. Siihen lisätään lisätään vielä kaikki uusinta yritykset tallennuspisteiden välille, niin ihan mukavasti aikaa meni. Täytynee kokeilla samaa Hardilla.
Rekisteröitynyt:
14.10.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. helmikuuta 2004 klo 21.06
Siis pelikellossa 5.30? Menin jotenkin sekaisin. Toi olisi kova aika.
#gamecube.fi @ Qnet
Rekisteröitynyt:
28.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2004 klo 10.08
Muokattu: 28.02.2004 klo 10.19
Itkuu ja vinkuu, näyttää siltä että tuo "Golden Eye 2" on tuon EA:n tulevan James-pelin nimenä ainoastaan siksi, että peli möisi paremmin.
Saa nyt nähdä miten käy.

"In GoldenEye™ 2, players will explore the dark side of the Bond underworld, playing an agent who was a candidate for 00 status before being dismissed from MI6 for reckless brutality. Players will join ranks with the legendary super-villain Auric Goldfinger, fighting for control of the world's greatest criminal organization. The game is under development at EA Los Angeles for multiple console platforms, scheduled for release this holiday season under the EA GAMES brand. More details will be forthcoming at a later date. "

Source: EA

Edit: Minust tuo kuulostaa ihan hyvältä hommalta.
Rekisteröitynyt:
24.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. maaliskuuta 2004 klo 17.02
Lainaus:20.02.2004 Ahven- kirjoitti:
Tämä Radixin Speed Runi on kyllä aika kova suoritus.

Aika hc-pelaajia. Kattokaapa huviksenne tuo zoidin Part 6. Äijä saa Ice Beamin ennenkuin on saanut edes Spider Ballia.
swaeg
Sivu 10 / 10
1 ... 9 10