PPArkisto

Neverwinter Nights+SoU+HotU

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 12 13 14

Viestit

Sivu 13 / 14
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. huhtikuuta 2007 klo 12.25
Muokattu: 23.04.2007 klo 12.32
NwN:ää ja sen lisäreitä ei ole tullut pitkään aikaan pelattua (NwN2 tosin tuli vedettyä läpi sen ilmestyttyä) miesmuistiin. Voinen silti antaa sinulla muutamia vinkkejä. Lisäksi voit aina kysellä tässä thredissä tai yv:llä jos jotain ongelmia/hahmosuunitelmia yms. tulee vastaan. Vastaan mielelläni niin hyvin kuin vaan muistan.

HotU:n viholliset eivät ainakaan aluksi ole mitään kummosia, etenki jos pelaat jonkun henchmanin kanssa. Myöhemmin sitten tulee kaikenmoista mölliäistä vastaan, mutta missään vaiheessa ei mennyt itsellä sormi suuhun. Pelasin tällä "normaalit d&d ssäännöt" -vaikeusasteella.

Sorceresin kohdalla, mikäli haluat pysyä casterina, kannattaa kerätä mahdollisimman paljon noita sorceress leveleitä. Tämä johtuu siitä, että taikojen niin kutsuttu DC riippuu caster classin levusta (korkeampi caster lvl, taiat menevät läpi helpommin). Kampanijan kanssa tällä ei välttämättä ole NIIN suurta merkitystä, mutta jos joskus pelaat jollain nettiservulla esim. muita pelaajia vastaan, tämän merkitys kasvaa huomattavasti.

Sitten pienenä vinkkinä RDD:n käyttöön sorceresin kanssa: se ei toimi muuta kuin roolipelimerkityksissä. Tämä johtuu siitä, että RDD on meleeominaisuuksia vahventava classi, jolla sorc. ei luonnollisesti tee mitään. Powerplay mielessä sorc.:in kanssa parhaiten toimii Blackguard/Paladin sekä Monk. Jos et halua powerpelata, kokeile pelkkää sorc.:ia. Jos taas haluat kokeilla tehokasta RDD:tä suosittelen jotain seuraavista: oma lempibuildini HotU:n aikaan Bard/Blackguard/RDD: tappokone, joka vähensä roimasti vastustajansa tehoja käyttämällä Dirgeä, Curse Songia sekä Taunttia. Tähän kun yhdistettiin tehokas ase, esim. viikate, oli todellinen "Grim reaper" valmis. Toisaalta RDD:tä voi käyttää hyvin myös Paladiinin kanssa, ongelma on vain se, että et saa tällöin Bardia (joka on yksi RDDn vaatimuksista) vaan sinun on tyytyminen huonon base AB:n omaavaan sorc::iin. RDD tukee kuitenkin niin hyvin Paladiinin kykyjä, että myös tämä buildi, ainakin yksinpelissä, on kokeilimisen arvoinen. Muita hyviä on meleemättä Ranger/Bard/RDD sekä Cleric/Bard/RDD.

Siinä muutamia vinkkejä, toivottavasti oli jotain apua.

E: Tässä olisi muuten tälläinen linkki erään loistavan, jopa täydellisen, NwN1 että NwN2 serveri, jossa on oma maailma. Serveri painottaa PvP:tä, mutta myös normaalia seikkailua on. Kehitys tosin tällä htkellä pelkästään NwN2 serverin puolella, mikä tietenkin ymmärrettävää. Silti tuo vanha NwN1 serveri on edelleen käytössä.

Serverin Wiki

Serverin kotisivut/foorumit ym.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. huhtikuuta 2007 klo 09.27
Lainaus:23.04.2007 Maza88 kirjoitti:
HotU:n viholliset eivät ainakaan aluksi ole mitään kummosia, etenki jos pelaat jonkun henchmanin kanssa. Myöhemmin sitten tulee kaikenmoista mölliäistä vastaan, mutta missään vaiheessa ei mennyt itsellä sormi suuhun. Pelasin tällä "normaalit d&d ssäännöt" -vaikeusasteella.

Tuo taisi ollakin oletuksena tuo vaikeustaso. Itsekin pelaan tuolla oletustasolla. Itsellänikään ei ole tullut toistaiseksi vaikeuksia vaikka välillä olen pelannut ihan ilman henchmania (usein henchman on se joka kärsii, mokomat kun tykkäävät rynnätä suoraan päin taistelua). Yleensä käytän apuna familiaria (pixie, ansojen purkamista varten) ja summonia, nykyisellään yleensä greater planar bindingillä kutsuttu celestial avenger (hahmo lawful good) joka hastettuna ja improved invisibilityn kanssa tekee pahaa jälkeä vihujen joukossa. SoU:ssa on ollut myös Deekin mukana.

Lainaus:23.04.2007 Maza88 kirjoitti:
Sorceresin kohdalla, mikäli haluat pysyä casterina, kannattaa kerätä mahdollisimman paljon noita sorceress leveleitä. Tämä johtuu siitä, että taikojen niin kutsuttu DC riippuu caster classin levusta (korkeampi caster lvl, taiat menevät läpi helpommin). Kampanijan kanssa tällä ei välttämättä ole NIIN suurta merkitystä, mutta jos joskus pelaat jollain nettiservulla esim. muita pelaajia vastaan, tämän merkitys kasvaa huomattavasti.

Itse en pelaa millään servulla. Koneella ei ole verkkoyhteyttä edes asennettuna (ei tarvi pelätä haitakkeita). Kaikki verkkokäyttö tapahtuu dualbootin Linukan puolella. Jos kehitän hahmosta vaikka 30/10 sorcerer/red dragon disciplen pitäisi sorsatasojakin kertyä ihan kohtalaisesti.

Lainaus:23.04.2007 Maza88 kirjoitti:
Sitten pienenä vinkkinä RDD:n käyttöön sorceresin kanssa: se ei toimi muuta kuin roolipelimerkityksissä. Tämä johtuu siitä, että RDD on meleeominaisuuksia vahventava classi, jolla sorc. ei luonnollisesti tee mitään.

Itse pelaan tuota hahmoa hieman epäkonventionaalisessa mielessä. Toki hahmo keskittyy telomaan vihut loitsuilla mutta niitä ei riitä loputtomiin. Jos loitsut loppuvat eikä ole vaihtoehtoista menetelmää on aika kusessa. Etenkin original campaignin lopputaistelu oli aika pirullinen kun koko paikassa ei voinut levätä palauttaakseen loitsuja eikä voinut teleportata paikkaan jossa olisi voinut levätä. Mutta luovasti scrolleja apuna käyttämällä tuo hoitui. RDD:tä olen ajatellut bonukseksi sikäli että se saa tasojen myötä mukavasti statsiparannuksia (mm. charismaa pari pistettä, inttiä ja strenghtiä tavaroiden kantamisen avuksi) ja paremman HD:n (enemmän hipareita, ei mene hahmo niin helposti rikki).

Lainaus:23.04.2007 Maza88 kirjoitti:
Powerplay mielessä sorc.:in kanssa parhaiten toimii Blackguard/Paladin

Noissa taitaisi vain olla se ongelma että sorsa ei voi käyttää haarniskaa. Nuo toiset luokat toki mahdollistavat haarniskan käytön mutta sitten spell failure rate menee tolkuttomiin lukemiin. Pelkkään kaapuun pukeutunut paladin/blackguard ei kuulosta hyvältä. Ja tälle hahmolle jälkimmäinen ei edes ole mahdollinen alignmentin takia.

Lainaus:23.04.2007 Maza88 kirjoitti:
sekä Monk.

Munkki voisi olla ihan mielenkiintoinen vaihtoehto. Eikös munkilla ole aika kova spell resistance korkeilla tasoilla ja se myös saa vauhtia töppösiin ilman hastea. Munkkia voisi kokeilla jossain välissä kunhan olen hoidellut nykyisen sorsan ja toisena hahmona olevan kahta katanaa käyttävän fighter/weapon masterin.

Lainaus:23.04.2007 Maza88 kirjoitti:
Jos et halua powerpelata, kokeile pelkkää sorc.:ia. Jos taas haluat kokeilla tehokasta RDD:tä suosittelen jotain seuraavista: oma lempibuildini HotU:n aikaan Bard/Blackguard/RDD: tappokone, joka vähensä roimasti vastustajansa tehoja käyttämällä Dirgeä, Curse Songia sekä Taunttia. Tähän kun yhdistettiin tehokas ase, esim. viikate, oli todellinen "Grim reaper" valmis. Toisaalta RDD:tä voi käyttää hyvin myös Paladiinin kanssa, ongelma on vain se, että et saa tällöin Bardia (joka on yksi RDDn vaatimuksista) vaan sinun on tyytyminen huonon base AB:n omaavaan sorc::iin. RDD tukee kuitenkin niin hyvin Paladiinin kykyjä, että myös tämä buildi, ainakin yksinpelissä, on kokeilimisen arvoinen. Muita hyviä on meleemättä Ranger/Bard/RDD sekä Cleric/Bard/RDD.

Tuo viimeksi mainittu taisikin löytyä eräältä sivulta Blade Juggernautin nimellä. Voisi olla ihan mielenkiintoinen hahmo.

Hahmokehityksestä sen verran että itse tykkään luoda valmiiksi kovan luokan hahmon jopa original campaigniin aloittamalla uuden hahmon HoTU:ssa (jolloin hahmo pääsee automaattisesti tasolle 15) ja importtaamalla sen pelin alkuun. On hieman hauskempaa pelata kun ei tarvitse pelätä jokaista pikkusittiäistä. Toki tuolla tavalla vihollisetkin kovenevat, esmes alkupelin beggars nestissä tulee vastaan normaalien weak zombien ja zombien sijaan zombie warrioreita ja ghoul lordeja ja never's tombissa tulee vastaan revenantteja ja bodakkeja...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. huhtikuuta 2007 klo 09.34
Muokattu: 24.04.2007 klo 10.59
Paladinin ja/tai Blackguardin käyttö Sorc.:in kanssa powerplay mielessä ei ole haarniskojen käyttö mahdollisuus vaan Cha. modifierin lisääminen Saving Throweihin. Munkin idea tuossa samassa on Evasionin saaminen ilmaiseksi, mikä toimii loistavasti Sorc-Pala -hahmon korkeiden Savejen takia.

E: Tähän voisi kuitenkin lisätä mahdollisuuden, josta itse pidin hyvin paljon. Kun pääset HotU:un ja epic leveleille, alat saaman epic featteja, minkä tietenkin tiesit. Näistä yksi on Automatic Still Spell rank x-y (en muista monta oli, 4 ehkäpä?). Tämän featin avulla pystyt castaamaan raskaassa panssarissa kilven kera ilman spell failurea. Tämän kaltainen buildi olikin se ainoa "pure" caster josta itse pidin, yleensä nimittäin tykkään pelata melee/melee-hybrid -hahmoilla.

E2: Vielä voisi lisätä tällaisen hahmoehdotuksen: 20Bard / 10RDD / 10Pale Master. Hahmo tekee hyvää vahinkoa meleessä, kestää kuin Abrams ja omaa Bardin taiat ja tehokkaan laulun. Aseena voi käyttää vaikkapa scytheä tai great axea, tai sitten kilpeä ja esim. battle axea. Ominaisuus mitä NwN1:ssä lisäreineen ei ole, on 1h aseen käyttö 2h aseena ilman kilpeä. Tämä mahdollistaa paljon järkevämpiä hahmoja. Esim. omalla NwN2 hahmollani eräällä roolipeliserverillä on käytössään bastard sword. Kun haluan tehdä kovaa vahinkoa, pidän asetta kahdella kädellä saaden näin 1.5 kertaisen Strenght modifierin vahinkoon. Kun taas haluan selvitä useista vastustajista samanaikaisesti, tai vain yhdestä haastavammasta, otan toiseen käteen kilven (NwN2:ssa eritelty tower shield ja muut pienemmät kilvet. Tower shieldin antama suoja on ylivoimainen verrattuna muihin kilpiin, mutta se heikentää omaa osumistasi suuren koonsa vuoksi.

Tässä taas tällaista. En yritä neuvoa sinua pelaamaan omalla tavallani. En vain ole pelannut pelia niin pitkään aikaan, että innostun siitä heti puhumaan kun löytyy vielä aktiivisia kyseisen pelin faneja.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. huhtikuuta 2007 klo 11.30
Lainaus:24.04.2007 Maza88 kirjoitti:
Paladinin ja/tai Blackguardin käyttö Sorc.:in kanssa powerplay mielessä ei ole haarniskojen käyttö mahdollisuus vaan Cha. modifierin lisääminen Saving Throweihin. Munkin idea tuossa samassa on Evasionin saaminen ilmaiseksi, mikä toimii loistavasti Sorc-Pala -hahmon korkeiden Savejen takia.

Tuokin voisi olla mahdollinen temppu. Hahmolla on tällä hetkellä vasta yksi RDD-taso, joten se tuskin on niin paha menetys, hahmo on siis tällä hetkellä 20/1 sorc/RDD. Jos ottaisi jatkossa hahmolle muutaman paladin-tason voisi olla varmaan ihan hyvä. Vaihtoehtoisesti voisi luoda alusta HoTU:un uuden hahmon. Jossain välissä tosin pitäisi hoidella SoU myös meikän fighter/weaponmasterilla loppuun.

Lainaus:24.04.2007 Maza88 kirjoitti:
E: Tähän voisi kuitenkin lisätä mahdollisuuden, josta itse pidin hyvin paljon. Kun pääset HotU:un ja epic leveleille, alat saaman epic featteja, minkä tietenkin tiesit. Näistä yksi on Automatic Still Spell rank x-y (en muista monta oli, 4 ehkäpä?). Tämän featin avulla pystyt castaamaan raskaassa panssarissa kilven kera ilman spell failurea. Tämän kaltainen buildi olikin se ainoa "pure" caster josta itse pidin, yleensä nimittäin tykkään pelata melee/melee-hybrid -hahmoilla.

Neutraloiko tuo automatic still spell siis kokonaan raskaan haarniskan aiheuttaman spell failuren ? Jos niin on niin sitten se on aika hyvä lisä. Jos se vain pienentää sitä jonkin verran niin sitten ei niin hyvä. Toisaalta sorcererilla tuppaa voima olemaan heikoissa kantimissa joten raskaan haarniskan lisäksi ei juuri muuta pysty kantamaan.

Lainaus:24.04.2007 Maza88 kirjoitti:
E2: Vielä voisi lisätä tällaisen hahmoehdotuksen: 20Bard / 10RDD / 10Pale Master. Hahmo tekee hyvää vahinkoa meleessä, kestää kuin Abrams ja omaa Bardin taiat ja tehokkaan laulun.

Tuollaistakin voisi kokeilla. Mitenkä tuo levelöinti kannattaisi tehdä ? Ensin muutama taso bardia, sitten rdd:tä ja lopuksi PM:ää ?

"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. huhtikuuta 2007 klo 11.52
Muokattu: 24.04.2007 klo 12.09
Automatic Still Spell on Still Spellin kehittyneempi versio. Still Spellin idea oli, että wizard, sorc. tai bard pystyivät castaamaan taikoja haarniskassa ilman spell failurea tosin sillä miinuksella, että Still Spellatut taiat veivät aina yhden levelin korkeamman spell slotin. Esim. jos halusit castata lvl 5 taian still spellinä, se vie lvl 6 spell slotin. Automatic Still Spellin kanssa (jos kaikki rankit) kaikki spellisit ovat automaattisesti castattavissa ilman haarniskasta tulevaa arcane spell failurea. Rankit menivät jotenkin tähän malliin: rank 1 lvl 1 - 3, rank 2 lvl 4 - 6 ja rank 3 lvl 7 - 9 taiat.

Bard/RDD/PM buildiin koneeltani löytyi vanha hahmosuunitelma, tässä se copypastena (hahmo tehty PvP serverille, joten skillit sen mukaiset, samoin osa feateista. Antaa kuitenkin jotain suuntaa levelaukselle.):

Lainaus:Getting Started

Race: Human

Starting Abilities:
Strength
16
Dexterity
8
Constitution
14
Wisdom
10
Intelligence
14
Charisma
4
Level Progression
5 Bard
8 RDD
7 Bard
2 RDD
7 Bard
9 PM
1 Bard
1 PM
Take Strength (x10) during level progression.

Feats
Listed in order.

Pre-Epic
Curse Song, Heavy Armor, Exotic Weapon, WF: Scythe, Power Attack, Cleave, Great Cleave, Improve Critical: Scythe

Epic Feats
Overwhelming Crit: Scythe, Devastating Crit: Scythe, Still Spell, KD, IKD, ESF: Discipline, Lasting Inspiration

Attack Bonus
44 with +0 Scythe and no equipment bonus or buffs

Skills

280 total points
42 Discipline
43 UMD
30 Taunt
43 Heal
40 Tumble
42 Perform
43 Listen

Armor Class
10 Base AC
8 Armor Base
2 Dex
5 Armor
5 Helmet
5 Boots
5 Amulet
8 Scythe
4 Haste
8 Tumble
4 RDD
6 PM
6 Bard Song + Mage Armor add
76 Buffed

Strengths

Trashcan build (meaning damage reduction) with Dev Crit and Bard Buffs/Curses.
Immune crit/sneak, paralysis, fire damage.
Level 20 bard spells/Buffs.

Weaknesses

Saves

Pahoittelen karua ulkoasua. Teksti on englanniksi ja hieman pökkelösti aseteltu siksi, että se on ollut aikoinaan serverimme Wiki sivustolla. Yrtin muotoilla sitä mahdollisimman selkeäksi tähän foorumille.

E: Tuossa muuten hävyttömän pieni kuva edellemainitusta ukosta. Toimi joskus avatarina eräällä NwN -fooruimilla.

[kuva]
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 08.54
HoTU:sta kysyttävää: missä vaiheessa peliä hahmolta alussa nyysityt kamat saa takaisin ? Pelasin SoU:n läpi sillä sorc/RDD-hahmolla ja aloitin HoTU:n. Inhottavaa kun alussa hahmolta nyysitään vaivalla kerätyt kamat. Olen tosin jo saanut hieman korviketta kerättyä Undermountainin eka tasolta (aseena Nameless Light bastard sword, hieman erikoinen valinta sorcererille). Silti, mm. robe of Vecna, +5 nymph cloak, ring of power, ring of regeneration ja boots of speed pitäisi saada takaisin.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 09.05
Jos muistan oikein, et saa noita tavaroita takaisin. Syy tähän on se, että on haluttu pelaajan ikäänkuin aloittavan alusta. Tämän voit tietenkin kiertää esimerkiksi näin: tee module johon laitat haluamasi tavarat. Tämän jälkeen aloita HotU, ja pelaa tuo kohta läpi, jossa tavarasi varastetaan. Tämän jälkeen tallenna hahmosi (Save character) sekä peli ja avaa tekemäsi module. Mene moduleen tallentamallasi ukolla ja poimi tavarat. Nyt tallenna hahmo uudelleen ja lataa tilanne kampanijan alun jälkeen juuri tallentamallasi ukolla (jolla modulesta poimitut kamat).

Tämä kaikki siis jos et saanut kamojasi takaisin. Tällä hetkellä en muista kuin NwN1:n ja NwN2:n alut.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 09.52
Hmmmm... Jostain muistelen kyllä lukeneeni että jossain vaiheessa peliä löytyy jostain arkusta tai vastaavasta varastetut kamat mutta voin olla ymmärtänyt väärinkin. Tuo taitaa olla taistelijatyypille pahempi juttu kuin maagille koska alun tavaravarastosta löytyy vain surkeaa romua ja se melko alussa tuleva drowien ja duergarien hyökkäys on aika paha nakki huonosti varustetulle tyypille.

Jos tavaroita ei saa takaisin niin yksi mahdollisuus on kai pelata ensin ykkösepisodi läpi jollain hahmolla että pääsee aloittamaan HoTU:n kakkosepisodista suoraan ja importata hahmo kakkosepisodiin. Ilmeisesti tuo tavaroiden varastus tapahtuu vain ykkösepisodissa. Ja onhan HoTU:ssa omia hyviäkin varusteita.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 22.56
Okei, pääsin sitten Undermountainissa drow-leiriin ja siivosin sen syöpäläisistä (wail of the banshee, delayed blast fireball ja chain lightning olivat iso apu). Ja omat kamat (tai enemmistö niistä) löytyi leirissä olevasta arkusta. Osa bag of holdingeista tosin tuntui kadonneen, mutta sainpa takaisin robe of vecnan, speed bootsit (oli löytynyt sellaiset jo aikaisemmin joten nuo annoin Deekinille) ja tärkeät sormukset.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 06.40
Lainaus:26.04.2007 The_Real_J kirjoitti:
Okei, pääsin sitten Undermountainissa drow-leiriin ja siivosin sen syöpäläisistä (wail of the banshee, delayed blast fireball ja chain lightning olivat iso apu). Ja omat kamat (tai enemmistö niistä) löytyi leirissä olevasta arkusta. Osa bag of holdingeista tosin tuntui kadonneen, mutta sainpa takaisin robe of vecnan, speed bootsit (oli löytynyt sellaiset jo aikaisemmin joten nuo annoin Deekinille) ja tärkeät sormukset.
Ne siis löytyivät? Itse en tällaista juttua jostain syystä muista ollenkaan. Tai sitten se johtuu siitä, että olin jo kaikki varusteeni päivittänyt, mikä melee ukolla on aika välttämätöntä edetäkseen tuossa kampanijassa. Ensimmäisen läpipeluukertani pelasin muistaakseni omasta mielestäni erikoisimmalla hahmolla jolla olen koskaan pelannut: halfling monk/rogue/shadowdancer.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 07.46
Lainaus:27.04.2007 Maza88 kirjoitti:
Lainaus:26.04.2007 The_Real_J kirjoitti:
Okei, pääsin sitten Undermountainissa drow-leiriin ja siivosin sen syöpäläisistä (wail of the banshee, delayed blast fireball ja chain lightning olivat iso apu). Ja omat kamat (tai enemmistö niistä) löytyi leirissä olevasta arkusta. Osa bag of holdingeista tosin tuntui kadonneen, mutta sainpa takaisin robe of vecnan, speed bootsit (oli löytynyt sellaiset jo aikaisemmin joten nuo annoin Deekinille) ja tärkeät sormukset.
Ne siis löytyivät? Itse en tällaista juttua jostain syystä muista ollenkaan. Tai sitten se johtuu siitä, että olin jo kaikki varusteeni päivittänyt, mikä melee ukolla on aika välttämätöntä edetäkseen tuossa kampanijassa. Ensimmäisen läpipeluukertani pelasin muistaakseni omasta mielestäni erikoisimmalla hahmolla jolla olen koskaan pelannut: halfling monk/rogue/shadowdancer.

Jos tuon pelin aloittaa alusta niin pakollahan siinä tulee kaikki varusteet vaihdettua kun se pitkäkyntinen vie kaiken jättäen hahmolle vain sen surkean tikarin käteen (ainakin minun hahmolla) ja sen teleporttauslaitteen. Nuo nyysityt kamat löytyvät eräästä mustasta arkusta drowleiristä (se paikka jonka alussa Nathyrra varoittaa väijytyksestä ja kertoo salakäytävästä). Se arkku ei erotu värinsä takia kovin hyvin, mutta tabia käyttämällä sen huomaa kunhan katsoo tarkasti oikeassa paikassa. Hahmo toki oli löytänyt jo paremman aseen (vaikka bastard sword ei taida olla ihan perinteinen ase sorcererille) ja uudet speed bootsit mutta esmes bag of holdingit, robe of vecna, ring of power ja ring of regeneration uupuivat. Osan kamoista hahmo oli saanut toki jo ostettua kaupasta (greater archers/brawlers/swordsman belt) joten niistä tuli ylimääräiset kappaleet myyntiin. Lisäksi hahmon iso kasa potion of healeja ja medikittejä olivat mukava lisä arsenaaliin.

J.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. toukokuuta 2007 klo 15.48
Perseestäää, peli ei asennu vaan aina jumittaa Disc 3:en kohdalla ja pyytää aloittamaan uudestaan =(
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. toukokuuta 2007 klo 11.42
Tulipa vähän pelissä vedettyä överiksi biggrin. Otin taas vaihteeksi meikän fighter/weapon masterin kehitykseen ja kerättyäni "hieman" rahaa hankin hahmolle kaksi Sword Saint Legacy katanaa (+4, 1d6 sonic damage against evil) ja päivitin ne Rilzovirillä aivan tolkuttomiksi überaseiksi (molemmissa +10 enchantment, keen, 2d6 acid damage, +2 regeneration, 20 magic resistance ja lisäksi toisessa true seeing). Kun hahmolla on tasoja aika lailla (tätä nykyä muistaakseni 12/10 fighter/weapon master) se tekee jotain 6 hyökkäystä vuorossa. Normaali isku tekee jotain 30-40 pistettä vahinkoa ja kriittinen isku (threat range 13-20) yli sata pistettä. Creator race ruinsin balor lord tippui noin kahdessa sekunnissa, Klauth ei kestänyt juuri kauempaa (ILMAN sitä heikennyskonstia) ja Moragkin tipahti muutamassa sekunnissa. Ja hahmolla ei vielä ole esmes overwhelming/devastating criticalia ja voimaakin tulee vielä lisää statsiparannuksien myötä. Hahmo on sanalla sanoen tankki...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. toukokuuta 2007 klo 22.56
Kun pääset devastating criticaliin, homma muuttuu jo mauttomaksi (lohikäärmeiden tappamista yhdellä iskulla). HotU:n ilmestyttyä fighter/wm olikin PvP -serverillämme yksi suosituimmista pk(player killer) -buildeista: voi sitä riemua kun teurasti viiden hengen groupin alhaisempi levelisiä pelaajia tappaen jokaisen yhdellä iskulla. Itselläni oli tosin tähän vielä pieni muutos: classit olivat fighter/wm/rogue, jotta sai Use Magic Device -skillin. Nyt sitten vaan repuun mukaan kalliita, mutta ah-niin-ihania Hold Person -kääröjä. Loppu onkin sitten melko ennalta-arvattavaa (hahmoni esitti pahaa muttä erittäin älykästä ruhtinasta). Porukat jumiin kääröillä, riisuin kaikki aseista ja keräsin aseet (sai hyvän hinnan vendoreilta, joskus jopa näiltä samaisilta pelaajilta että saivat aseensa takaisin) ja loppusilaus valtavalla viikatteella.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 08.01
Mikä niistä kannattaisi ostaa?
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 08.11
Lainaus:24.05.2007 PsP_Fanittaja kirjoitti:
Mikä niistä kannattaisi ostaa?
Jos meinaat NwN, SoU vai HotU, niin kaksi jälkimmäistä ovat ensimmäisen lisäreitä. Peliä saa nykyisin erittäin edulliseen hintaan pakettina, jossa on nuo kaikki kolme. Kannattaa katella jostain verkkokaupasta, kauppojen hyllyiltä tuota voi olla jo vähän hankalampi saada.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 13.12
Lainaus:23.05.2007 Maza88 kirjoitti:
Kun pääset devastating criticaliin, homma muuttuu jo mauttomaksi

Puhumattakaan siitä kun saa great cleaven lisäksi. Tuollainen epic-tason hahmo varustettuna vielä kahdella ring of regenerationilla ja amulet of healthilla olisi ollut aika kova sana OOTS:in Azure Cityn taistelussa (lauma low level hobgoblineja pienellä alueella vastassa ?)

Lainaus:23.05.2007 Maza88 kirjoitti:
fighter/wm/rogue...porukat jumiin kääröillä, riisuin kaikki aseista ja keräsin aseet...loppusilaus valtavalla viikatteella.

Heh ! Hupaisa taktiikka. Itselläni oli jossain välissä tapana hieman kerätä kokemusta NWN:ssä menemällä siellä snow globe maailmassa dryadien spawnauspaikkaan ja alkamalla tappaa niitä joukolla (tuossa asetuksessa siis dryadit olivat vihamielisiä). Hahmon saattoi jättää sinne omillaan (se taisteli automaattisesti vihamielisiä dryadeja vastaan) ja koska se tappoi yleensä dryadin iskulla tai kahdella ja dryadit respawnasivat heti lähietäisyydellä tuli tuosta melkoista massateurastusta evil

Tosin tuossa vaiheessa yhdestä dryadista sai vain 4 pistettä expaa mutta kun niitä lakosi jatkuvalla syötöllä sai puolessa tunnissa aika mukavasti expaa.

Tosin expan keräämisen kannalta pelissä ehkä nopein keino on hoidella kolmosepisodin alussa Rolganin oikeudenkäynti. Kun tietää keinon se on helppo voittaa 5-0 ja saa muutaman minuutin rupeamalla yli 1500 pistettä expaa hahmon tasosta riippumatta.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 17.20
Muokattu: 24.05.2007 klo 18.58
Lainaus:24.05.2007 The_Real_J kirjoitti:
Puhumattakaan siitä kun saa great cleaven lisäksi. --
NwN2:ssa homma jatkuu vielä featilla Supreme Cleave, jonka saa prestige class Frenzied Berserker (mahtava class muuten). Tällä featilla joka cleave antaa kaksi lisähyökkäystä yhden sijaan. Tähän kun yhdistetään vielä Great Cleave (mikä tosin tarvitaan tullakseen FB:ksi), menevät vähän korkeammankin tason huoneet yhdellä pyyhkäisyllä.

E: typo korjattu
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 15.38
suunnittelemme ostaa newerwinternights ykkösen. (ei oo konetta joka pyörittäis nwn2 kaltaisen tehosyöpön) Tietääkö kukaan mist löytyy??
Rekisteröitynyt:
13.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 15.40
Lainaus:26.05.2007 Takiainen kirjoitti:
suunnittelemme ostaa newerwinternights ykkösen. (ei oo konetta joka pyörittäis nwn2 kaltaisen tehosyöpön) Tietääkö kukaan mist löytyy??
Tuossa aika asiallinen paketti. Kaikki tarpeellinen mukana.
It is your own decision to respect life.
Rekisteröitynyt:
06.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 22.02
Pelaako kukaan enää tuota Neverwinter Nightsia? Ajattelin ostaa.
"Mies on valmis vaikka kitumaan ja kuolemaan, vaan jos pitää käydä pimppiä nuolemaan"
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 20.26
Lainaus:26.05.2007 Pepsi90 kirjoitti:
Pelaako kukaan enää tuota Neverwinter Nightsia? Ajattelin ostaa.
Vaikuttaa siltä että aika moni ihan kysynnän perusteella
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 15.43
Muokattu: 09.06.2007 klo 15.46
Newerwinter hankittu.
E: No voi *****. Se onki DVD levy ja täs on pelkkä cd-asema!!frown
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 16.06
Lainaus:09.06.2007 Takiainen kirjoitti:
Newerwinter hankittu.
E: No voi *****. Se onki DVD levy ja täs on pelkkä cd-asema!!frown

Voisiko tuossa auttaa vaikka ulkoisen USB-liitäntäisen DVD-aseman hankkiminen/lainaaminen ? Kai koneessa sentään on USB-liittimet ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 18.15
Muokattu: 03.07.2007 klo 11.33
On kyllä toinen kone jossa on DVD asema harkitsin äidin kanssa asemien vaihtamista
E:argh vanhemmat ei jaksa vaihtaa asemia enka ma osaa!
1 ... 12 13 14