Varmasti monet meistä ovat jurppiintuneet näihin ainaisiin isänmaantoivojen luomiin kyselyihin tyyliin:
"Kui mä ampusi mohaas!?!". Tämän kunniaksi päätinkin juhlistaa tätä pitkää perinnettä kirjoittamalla tämän (mahdollisesti täysin hyödyttömän) FAQ:in. Alkuperäinen idea tosin oli laittaa otsikoksi "Ääliö, lue tämä" jotta mahdollisimman moni lukisi tämän ennen omia hölmöilyjään. Tyydyin kuitenkiin tuohon tylsän paksuun ja neutraaliin otsikkoon, ketä se sitten kiinnostaakin.
Ideanahan siis on käsitellä mahdollisimman montaa näistä uutuuspeleistä, jotka aiheuttavat alituiseen päänvaivaa, sekä muutamaa vanhempaa klassikkoa (uutuksia nekin aikanaan). Ne alituiset "lol mode wannabe" vinetykset voikin sitten jättää kehän ulkopuolelle.
Aloittakaamme.
Luettelo peleistä:
(PC)
- Medal of Honor: Allied Assault
- Medal of Honor: Spearhead
- Medal of Honor: Breakthrough
- Medal of Honor: Pacific Assault
- Call of Duty
- Call of Duty: United Offensive
- Hidden & Dangerous 2
- Max Payne 2
- Battlefield 1942
- Unreal 2
- Thief
- Thief 2
- Thief (3): Deadly Shadows
- No One Lives Forever
- No One Lives Forever 2
- Aliens versus Predator 2
- Tribes 2
- Tribes: Venceange
- Unreal Tournament 2004
- Far Cry
- Splinter Cell
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Hitman
- Hitman 2: Silent Assassin
- Hitman: Contracts
- Mafia
- Half-Life 2
- Doom 3
- Painkiller
(XBOX)
- Return of the King
Medal of Honour: Allied Assault (MOHAA)
Päivitys: Versioon 1.11 (uusin)
Arvostelu: N/A Peliplaneetalla
Vaatimukset:
450MhZ
128Mt RAM
32Mt 3D-kortti
1,2Gt kovalevytilaa
Pelattu:
733MhZ
196Mt RAM
32Mt kortti (Rage Fury Pro 2000 Xpert/Eng)
18Gt kovalevy
Lähes täysillä asetuksilla spelitetty, lumikentät tökkivät ja ajoittain täytyi tehoja laskea.
Huijauskoodit by CCC
Läpikulkuohjeet "in English"
Mainio peli varsinkin moninpelillä höystettynä. Yksinpeli ajaa asiansa eikä suurempaa valittamista ole, ellei sitten nykyaikaan verrattuna hieman vanhentuneet grafiikat. Jos pidit WWII:sta ja jos pidät räiskinnöistä, pidät luultavasti tästä. HUOM! Peli on varsin arcademaista, realismifriikit väistykööt.
Sama pätee Spearhead -lisäosaan, vaikkakin hieman raskaampi viritys onkin. Breakthroughia ei ole tullut testattua.
Kuvia:
1,
2,
3,
4
________________________________________________________________________
Medal of Honor: Spearhead (MOHAAS)
Päivitykset:
Päivitys versioon 2.11
Päivitys versioon 2.15 versiosta 2.11
Vaatimukset:
Alkuperäinen Medal of Honor: Allied Assault ja 1,2Gt kiintolevytilaa. Varoituksen sana, Spearhead on hitusen raskaampi, kuin MOHAA.
Pelattu:
733Mhz Pentium III
32Mt Rage Fury Pro
196Mt RAM
Huijauskoodit by CCC
Pelailin Spearheadia lapsellisella innolla. Samaa putkea, kuin veljensäkin, mutta astetta paremman näköisenä, kuten lisäosilla on tapana. Kovasti tykkäilin aikanaan. Moninpelikin oli ihan kivaa huttua, vaikkakin nuhapumpullani se oli melkoista tuskaa.
________________________________________________________________________
Medal of Honor: Breakthrough (MOHAAB)
Päivitys:
2.40b
Demo:
Moninpelidemo
Vaatimukset:
Paperilla samat, kuin MOHAA:lla ja Spearheadillakin. Toimivuudesta en lähde yhden hikisen moninpelidemon perusteella sanomaan yhtikäs mitään.
Pelattu:
733Mhz
32Mt Rage Fury Pro
196Mt RAM
Huijauskoodit by CCC
En tosiaan halua kommentoida yhden (lagittavan) moninpelidemon perusteella mitään. Joten, ei kommenttia. En minäkään kaikkia pelejä ole pelannut.
________________________________________________________________________
Medal of Honor: Pacific Assault (MOHPA)
Päivitys:
#1
Demot:
Moninpelidemo
Yksinpelidemo
Vaatimukset:
1,5Ghz
256Mt RAM
64Mt näytönohjain
DirectX 9
Pelattu:
2,4Ghz Pentium IV
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600Pro
Huijauskoodit by CCC
Läpikulkuohjeet "in English"
Kuka tykkää, kuka ei. PA ei oikein sytyttänyt minun sisäistä "Mä vihaan japseja, tahon tappaa niitä, lyödä niitä, räjäyttää niitä" liekkiäni, ainakaan yksinpeli- ja moninpelidemon perusteella. Yksinpeli kangerteli demossa hieman liikaa minun makuuni, ja moninpelistä tuntui puuttuvan "se jokin".
Mutta eiväthän kaikki voi pitää kaikesta. Eihän?
________________________________________________________________________
Call of Duty (CoD)
Päivitys:
Päivitys versioon 1.2 (nyt turvallisesti Peliplaneetalta)
Vaihtoehtoinen imuroimispiste (Gamer's Hell dot Com)
1.3 päivitys (Peliplaneetta)
1.5 päivitys
Arvostelu
Vaatimukset:
600MhZ (Win98)
700MhZ (Win 2000, XP)
128Mt RAM
1,4Gt levytilaa (plus 400-600 väliaikaista)
32Mt näytönohjain, jonka täytyy olla T&L ja DX 9.0b yhteensopiva
Pelattu:
2GhZ Pentti IV
512mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Huijauskoodit by CCC
Läpikulkuohjeet "in English"
Peli on perin mainio, realismin ja arcaden välillä on tasapainoiltu kehaisun arvosta. CoD ei sorru lepsuun arcadeen kuten MoHAA vaan varansa saa pitää. Toisaalta peli ei antaudu tinkimättömään realismiin tyyliin Operation Flashpoint.
Pari kuvatusta:
Ei ameriikan pojalla hyvät heilu
Oi mahtava Neuvostoliitto
Mahtava Saksan sotakone puolustaa taloa
________________________________________________________________________
Call of Duty: United Offensive (CODUO)
Päivitys:
1.51
Demo:
Yksinpelidemo
Vaatimukset:
800Mhz
128Mt RAM
32Mt näytönohjain
Pelattu:
2,4Ghz
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Huijauskoodit by CCC
Demoa pelanneena, ja moninpeliä rökittäneenä lausunnoksi jätän kouluarvosanan 9. Yksinpeli tuntuisi olevan "lisää sitä samaa", ja moninpelikin lähinnä parantelee toimivaksi todettua ydintä, paikkailee kuorta, antaa ajettavaksi pari ajoneuvoa ja varustaa pelaajan muutamalla uudella pyssyllä (joista on pakko erikseen mainita konekiväärit).
Tykkäsin.
________________________________________________________________________
Hidden and Dangerous 2 (H&D2)
Päivitys:
Versioon 1.02
Päivitys 1.03 (Peliplaneetta)
Päivitys 1.04 (Peliplaneetta)
Arvostelu
Vaatimukset:
1GhZ prosessori
128Mt RAM
2,4Gt levytilaa
32Mt DirectX 8.0 yhteensopiva näytönohjain
Pelattu:
2GhZ Pentti IV
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Koodit: N/A
Läpikulkuohjeet: N/A
Pelaa pelisi itse.
Peli on riittävän mielenkiintoinen, että sitä pelaa. Jos pidit Rainbow Sixin nysväämisestä, pidät luultavasti tästäkin. Pidä kuitenkin varasi, peli kun ei kaikesta mainostuksesta huolimatta ole mikään erityisen rikas strategiselta kartaltaan (tiedätte kyllä mitä tarkoitetaan) kun pulunjätöksentarkkoja iskuja suunnitellaan. Pidin, pelasin, unohdin (toki pelissä on myös ihan näpsäkkä moninpeli, mutta olen itse enemmän CoDiin päin).
Kuvia:
1,
2
________________________________________________________________________
Max Payne 2: The Fall of Max Payne (MP2)
Päivitys:
v101
Arvostelu
Vaatimukset:
1GhZ Pentti III/Athlon tai 1,2GhZ Duron/Celeron
256Mt RAM
32Mt näytönohjain DirectX 9 sekä AGP/T&L tuella
1,7 Gt kovalevytilaa
Pelattu:
2GhZ Pentti IV
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Huijauskoodit by CCC
Läpikulkuohjeet "in English"
Max jatkaa taivallustaan, jopa huikeampien efektien saattelemana. Vihulaiset lentävät seinälle, kaatavat kaappeja ja tynnyripinoja ja panevat vastaan kuin takalistoon ammuttu karhu. Pelissä on potentiaalia, mutta siinäkin on vikansa. Ensinnäkin se on melko raskas ja toiseksikin aiheuttaa järkyttäviä istuntoja, joissa takamus puutuu ja lyijy sulaa. Melkoinen peli siis.
Kuvia:
1,
2,
3,
4
________________________________________________________________________
Battlefield 1942 (BF1942)
Päivitys:
Versioon 1.5
Arvostelu
Vaatimukset:
- 500 MHz prosessori
128 Mt RAM
32 Mt 3D-näytönohjain (T&L)
Windows 98/ME/2000/XP (DirectX 8.1)
Pelattu:
Pentium III 866MHz
Windows XP Pro
DirectX 9
512 SD-Ram
GeForce4 MX 440SE (64mb)
Tulos: toimii todella sujuvasti hienoilla grafiikoilla.
Vaikkakin jo 1,5-2v vanha peli, pelaajia silti löytyy vielä paljon.
Kuvia:
1,
2,
3,
4
(By Cargozer)
________________________________________________________________________
Unreal 2: The Awakening (U2)
Päivitys:
v1403
Vaatimukset:
733 mhz prosessori
256 Mt RAM
32 Mt 3D-näytönohjain (vähintään Gforce 2:n tasoinen)
Pelattu:
Pentium 4 2,6 ghz
1024 Mt RAM
ATI Radeon 9800 pro
Huijauskoodit (by CCC)
Läpirymistelyohjeet "in English"
Upean näköinen scifi-räiskintä. Lyhyt mutta hyvä yksinpeli, loistava tiimipohjainen moninpeli.
1,
2,
3
(by ale)
________________________________________________________________________
Return to Castle Wolfenstein (RtCW)
Päivitys:
Muutamia löytyy
"Lisäosa":
Enemy Territory
Arvostelu
Kehittäjä: Id Software
Julkaisija: Activision
Kotisivut:
http://www.castlewolfenstein.com
Vaatimukset:
400 MHz
128 Mt RAM
16 Mt 3D-näytönohjain
500 Mt kiintolevytilaa
Pelattu:
733MhZ
128Mt RAM
Rage Fury Pro 2000/Xpert (32Mt)
Huijauskoodit (by CCC)
Läpikulkuohjeet: N/A
Vaikkakin peli on jo n. 2 vuotta vanha tätä jaksaa vieläkin pelata.
Yksinpelin jaksaa pelata juuri ja juuri läpi, mutta RtCW näyttääkin kyntensä moninpelissä.
Muuta: 100% OpenGL-yhteensopiva näytönohjain vaaditaan. Return to Castle Wolfenstein käyttää OpenGL-rajapintaa näytönohjaimen 3D-kiihdytystä. Peliä on testattu useilla, muttei kaikilla näytönohjaimilla, joissa on jokin seuraavista piirisarjoista:
-3dfx Voodoo3 tai uudempi
-ATI Rage 128/128
-ATI Radeon
-Matrox G400
-NVIDIA Riva TNT ja TNT2
-kaikki Nvidia:n GeForce-piirisarjat.
(by ThaMastah)
________________________________________________________________________
Thief: The Dark Project (Thief)
Vaatimukset:
133MhZ
32Mt RAM
4Mt näytönohjain
60Mt kovalevytilaa
Pelattu:
200MhZ
48Mt RAM
Voodoo I
Huijauskoodit (by CCC)
Läpihiippailuohjeet "in English"
Olet Garrett, mestarivaras, jota pelimaailma ei koskaan nähnyt. Hiippaile katuja tai käytäviä pitkin varkaan ottein varjoissa sekä ääntä varoen, jo yksi harha-askel saattaa hälyttää paikalle tusinan epäluuloisia vartijoita. Tarpeen vaatiessa, ammu nuoli epäonnisen vartijan kurkkuun, kolkkaa näiltä taju kankaalle tai kiskaise miekkasi huotrastasi ja taistele hengestäsi torjuen vastustajasi iskuja ja toivoen, että paikalle ei huudon sekä kalskeen houkuttelemana saavu vihollisesi ystäviä. Jos sinun on pakko tappaa, niin tapa, mutta yleensä voit vain livahtaa varjosta varjoon ja vältellä vihollisesi kyylääviä katseita, näin aito varas tekisi ennen kuin antautuisi taisteluun.
________________________________________________________________________
Thief 2: The Metal Age (Thief 2)
Vaatimukset:
233MhZ
48Mt RAM
Voodoo II:n tasoinen näytönohjain
50Mt kovalevytilaa
Pelattu:
200MhZ (!)
48Mt RAM
Voodoo I (!)
Huijauskoodit (by CCC)
Läpihipsimisohjeet "in English"
Thief: The Dark Projectissa mestarivaras Garrett hiippaili tiensä läpi kenttien. Nyt, hän on täällä taas uusien vempaimien sekä monen monituisen uuden kentän kanssa. Pelissä on mokansa, kuten vaikkapa uusimaton Dark Engine, mutta siihen jää kovasti koukkuun, jos ei pidä varaansa, Garrett saattaa varastaa sydämesi. Tarina petoksista, ahneudesta sekä puhtaasta rahanhaalimisesta vaikkapa vain huoneiston vuokraan jatkuu. Garrett ei ole mikään kone, kun kuolee siinä missä muutkin, mutta kikka onkin siinä, että hänestä harvemmin tietää, ennenkuin aamu koittaa ja tuhansien arvosta varastettu omaisuus tulee ilmi.
Suositellaan vahvasti.
________________________________________________________________________
Thief: Deadly Shadows (TDS)
Päivitys:
1.1
Demo
Vaatimukset:
1,5Ghz
256Mt RAM
3Gt kiintolevytilaa
DVD-asema
Pelattu:
2,4Ghz Pentium IV
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Huijauksia by CCC
Läpihiippailuohjeet "in English"
Kolmosen nimestään pois tiputtanut, eri yhtiön kokoon niputtama Thief: Deadly Shadows on nimimutaatiostaan huolimatta jatkoa kriitikoiden ylistämällä, mutta oudon huonosti kaupatulle Thief -sarjalle (sarjassa ilmestyneet; Thief: The Dark Project ja Thief II: The Metal Age), jonka alkuperäinen kehittäjäyhtiö kuopattiin Eidoksen oudon sponsoroinnin ansiosta. R.I.P Looking Glass.
Warren Spectorin näkemyksistä huolimatta Thief: Deadly Shadows jatkaa totuttua linjaa kiitettävän vähäisin raiskauksin. Juoni on laatutavaraa pelien joukossa, ja useimmat välianimaatiot on toteutettu ilman pelimoottoria, vaikka siihenkin turvaudutaan. Äänet ovat rautaa, kuten Thiefeissä yleensä, eivätkä grafiikatkaan nyt loppujen lopuksi niin huonoja ole.
TDS tuntuu Thiefiltä, mikä on kaunista bisneshurrikaanien vainoamassa viihdeteollisuusmaailmassa.
________________________________________________________________________
No one lives forever (NOLF)
Päivitys: 1.003,
1.003 -> 1.004
Vaatimukset:
300mhz prosessori
64 Mt RAM
8 Mt näytönohjain
Pelattu:
Pentium 3 500mhz
256 Mt RAM
TNT 2 32 Mt
Huijauskoodit (by CCC)
Läpitoilailuohjeet "in English"
Hyvä, mutta vanha, räiskintä joka on maustettu huumorilla. Peli on suht pitkä ja siinä on vaihtelevia kohtauksia moottorikelkalla ajamisesta ilman laskuvarjoa lentokoneesta hyppäämiseen. Moninpelikin löytyy mutta se on toteutuksensa puolesta aika hirveä.
(by ale)
________________________________________________________________________
No one lives forever 2: A spy in H.A.R.M.`s way (NOLF2)
Päivitys:
1.3
Arvostelu
Vaatimukset:
500 mhz prosessori
128 Mt RAM (256 Windows XP:llä)
32 Mt näytönohjain (T&L)
Pelattu:
Pentium 4 2,6 ghz
1024 Mt RAM
Radeon 9800 pro (128 Mt)
Huijauskoodit (by CCC)
Läpikulkuohjeet: N/A
Samaa kuin ykkösosa mutta uudempana. Hyvä peli.
SP-Demo
MP-Demo
(by ale)
________________________________________________________________________
Aliens versus Predator 2 (AvP2)
Päivitys:
1.0.9.6
Arvostelu
Vaatimukset:
450 mhz prosessori
128 Mt RAM
16 Mt 3d-näytönohjain
Pelattu:
Pentium 3 500 mhz
256 Mt RAM
TNT2 32 Mt
Huijauskoodit (by CCC)
Läpiräiskimisohjeet "in English"
Loistava scifi-räiskintä! Pelissä on kolme kampanjaa. Niissä pelataan avaruusjääkäriä, alienia sekä predatoria. Sisältää myös loistavan moninpelin.
MP-Demo
Moninpelin lisäkentät
Yksinpelin lisäkentät
(by ale)
________________________________________________________________________
Tribes 2
Päivitys:
v21570-24834 -> v25034,
v25026 -> v25034
Arvostelu
Vaatimukset:
300mhz prosessori
64 Mt RAM
8 Mt 3d-näytönohjain
Pelattu:
500 mhz prosessori
256 Mt RAM
TNT 2 32 Mt
Huijauskoodit: N/A
Läpikulkuohjeet: N/A
Suhteellisen vanha mutta aivan loistava nettiräiskintä! Peli vaatii aika paljon opettelua mutta sitten kun tämän loistavan tiimipohjaisen scifi-räiskinnän oppii, se palkitsee. Peli on käytännössä vain moninpeli vaikka yksinpelikin löytyy. Yksinpeli on vain harjoittelua ennen moninpeliareenoille siirtymistä.
(by ale)
________________________________________________________________________
Tribes: Vengeance
Päivitys:
1.01
Demot:
Moninpelidemo
Yksinpelidemo
Vaatimukset:
1Ghz
256Mt RAM
32Mt näytönohjain
Pelattu:
2,4Ghz
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Huijauskoodit by CCC
Tribes: V on taas niitä pelejä, joista minä en lähde sanomaan yhtään mitään kiitos sen turpasaunan, joka sai minut aggression vallassa poistamaan koko demon koneeltani hetken mielijohteesta. Sanottavaa on ollut jokaiseen suuntaan, mutta demoista saanee jonkinlaisen käsityksen siitä, mitä on luvassa.
________________________________________________________________________
Unreal Tournament 2004
Päivityksiä ei ole
Arvostelu (IGN)
Vaatimukset:
Windows 98, Me, 2000, XP
Pentium III tai AMD Athlon 1Gt prosessori
128 Mt RAM
Windows yhteensopiva näytönohjain
3.5Gt kovalevytilaa
Pelattu (demo):
Windows XP Home
Pentium 4 2,4Gt prosessori
512 Mt RAM
Radeon 9600 Pro
Käteviä kikkoja by CCC (in English)
Läpipeluuohjeita ei ole
Demon perusteella erittäin piristävää rytinää, jossa todella voi nollata aivot vaikkapa savut nostattavan C&C session päätteeksi. Ajoneuvoja on, aseet ovat (osin) munakkaita ja meno on sellaista räimettä, että heikompaa hirvittää.
Sopii verenjanoisille machomiehille kuin AVRILin ohjus Raptorin oikeaan sivuvakasimeen.
Kuvagalleria
Gamer's Hellissä
________________________________________________________________________
Far Cry
Päivitys versioon 1.1 (Peliplaneetta)
Arvostelussa Pelitistä sai 94 pistettä sekä "Pelit suosittelee" leiman
Demo
Vaatimukset:
Win98/ME/2000/XP
1GhZ prosessori
256Mt RAM
64Mt, DirectX9b yhteensopiva näytönohjain
DirectX9b yhteensopiva äänikortti
DVD-asema (!)
4Gt kovalevytilaa
Pelattu (demo):
Windows XP home
2,4GhZ Pentium 4 prosessori
512Mt RAM
Radeon 9600 Pro
HUOM! Peli todella vaatii DVD-aseman. CD-asema ei pyöritä.
Huijauskoodit by CCC (In English)
Läpipeluuohjeet: oikeaoppisesti N/A
Parin kuukauden demon tahkoamisen jälkeen voisi sanoa hyväksi peliksi. Fysiikanmallinnus on luokkaa "näin se tarkoitettiin tehtäväksi", joskin se mainostettu maastonmuokkaus on kuulemma jätetty aika vähälle. Grafiikat ovat mielestäni aivan huippuluokkaa, ja nostivat FPS-pelien vaatimuksien rimaa taas ylös. Peli on verinen kuin pistetty sika, jos kohta SOFin pään pirstomiseen ei mennä.
Vaikka peli alkaakin perusihmisten niittaamisesta, on luvassa kuulopuheiden mukaan Resident Evil tyyppistä varjojensäikkymistä (kuten demoon myöhemmin julkaistusta kentästä käy ilmi). Tekoäly on normeja parempaa, vaikka sen käyttäytymisen oppiikin nopeahkosti ulkoa. Järjettömänkin kokoisen joukkueellisen porukkaa niittaa suht. helposti pusikosta, elleivät ne ammuskele hajanaisesti tappavia sarjoja (näin demossa).
Splinter Cell
Päivitys versioon 1.1 (EU)
Demo
Arvostelu Xbox versiosta (joka on hyvin pitkälle identtinen PC:n vastaavaan)
Vaatimukset:
800MhZ prosessori
256Mt RAM
32Mt Näytönohjain
DirectX 8.1
Windows 98/ME/2000/XP
Pelattu:
En valitettavasti ole pelannut PC:llä
Huijauskoodit by CCC (in English)
Läpihipsimisohjeet by CCC (in English)
Itse olen pelannut vain Bill Gatesin laatikon vastaavalla, mutta pidin perin runsaasti näkemästäni. Sam Fisher ei aina liiku kuin unelma (varsinkaan, jos ohjain on puolimäsä) mutta voi veikkoset sentään Samin puuhailua on nautinnollista seurata. Vartijoita viedään äänten tai vilauttelun avulla tai jopa kokistölkkien kalinalla. Oikeaoppisesti vartijat laittavat katkaistut valot päälle ja jopa teennäisesti huutavat apua kimppuun karattaessa.
Pelin vaurionmallinnus (joka on nykyään niin pop) on vähän niin ja näin, eikä ragdollia ole. Myöskään Rainbow-Sixin yltiörealismille ei antauduta, vaikka Samppa putoaakin kanveesiin parista osumasta. Ostamisen arvoinenko? Jos pidit Metal Gear Solidista ja Tom Clancyn salaliittoteorioilla kyllästetyistä juonista, pidät todennäköisesti SC:stä.
Kuvia PC-versiosta
________________________________________________________________________
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Päivitys versioon 1.1 (EU)
Arvostelu (IGN)
Demot:
SP
MP
Vaatimukset:
1GhZ prosessori
128Mt RAM
64Mt Näytönohjain
DirectX 8
Windows 98/ME/2000/XP
Pelattu (demoja):
2,4GhZ prosessori
512Mt RAM
Radeon 9600 Pro
Windows XP
Huijauskoodit by CCC (in English)
Läpilampsimisohjeet by CCC (in English)
Molempia demoja testanneena voisi sanoa, että pitkälle samaa tavaraa, kuin ensimmäinen osakin. Yksinpeli tuntui ajavan asiaansa moitteetta, eikä kenttä mikään huonoin mahdollinen ollut. Moninpeli tuntui aloittelijalle kerrassaan mahdottomalta, ja totutteleminen 2v2 peleihin vei aikansa.
Luulisin, että Pandora Tomorrow'n varsinainen koukku piilee moninpelissä. Yksinpelin pelaa läpi, mutta moninpeliä on hiottu (toivottavasti). Ongelmaksi saattaakin kehkeytyä pelaajien rajoitettu määrä (vaikka kyllä nykyiselläänkin ne pahukset palkkikset tuntuvat meikän aina löytävän joka kolosta) tai se, että useimmat tuntuvat pitävän enemmän vakoojien työkuvauksesta.
Kuvia PC-versiosta
+ ekstrana
Moninpelistä
________________________________________________________________________
Hitman
Päivitys
Vaatimukset:
Pentium II 266Mhz
Windows 95/98
64Mt RAM
400Mt kovalevytilaa
12Mt näytönohjain
Pelattu:
Pentium III 733Mhz
Windows 98
196Mt RAM
Ati Rage Fury Pro 64Mt
Noilla "pelattu" tehoilla peli toimi kuin unelma, joskin muistelen korkeimpien resoluutioiden haitanneen hieman.
Koodit by CCC
Läpikulkuohjeet "in English"
Ensimmäisiä yrityksiä risteyttää Thief & rehdit räiskinnät onnistuneesti. IO myöskin teki sen, vaikka pienimmästäkin mokasta koko kenttä kääntyi hipsimisestä ja vaatetusrumbasta puhtaaseen ammuskeluun ja lipasrumbaan. Kiitettävät grafiikat kuorrutettuna mainiolla fysiikanmallinnuksella on vielä tänäänkin mukavaa katseltavaa.
________________________________________________________________________
Hitman 2: Silent Assassin
Päivitys 1.01
Arvostelu
Demo
Vaatimukset:
AMD/Intel 550Mhz
Windows 98/2K/XP
128Mt RAM
16Mt näytönohjain (Dx8.1 yhteensopiva)
700Mt kovalevytilaa
Pelattu:
733Mhz
Windows 98
196Mt RAM
32Mt näytönohjain
Pelinautintoani kuvaava sana lähenee adjektiivia "tahmainen", mutta onneksi vain ajoittain ja muutamassa kentässä. Ja mikä parasta, sama tahmaisuus pakotti minut pelaamaan peliä niin, kuin se on tarkoitettu pelattavaksi. Ruumiit kun pudottivat ruutuja alas varsin tehokkaasti, kun ne kasautuivat pinoiksi.
Huijauskoodeja by CCC
Läpikulkuohjeet "in English"
Hitman 2 oli todella nautittava pelielämys, enkä edelleenkään kadu sitä hetkeä, jolloin vakuutin itseni hankkimaan tämänkin pelin. Kaikki pelot tason laskusta osoittautuivat ainakin allekirjoittaneen kohdalla turhiksi, vaikka olisin tappanut jo vanhalla moottorilla tehdyistä lisäkentistä.
________________________________________________________________________
Hitman: Contracts
Päivitys
Arvostelu
Demo
Vaatimukset:
800Mhz prosessori
128Mt RAM (Win98) 256Mt RAM (Win2000/XP)
32Mt näytönohjain
Pelattu:
2400Mhz Pentium 4
512Mt RAM
128Mt näytönohjain (Radeon Pro 9600)
Demo toimi nikottelematta, joskin grafiikka näytti pikkuviilauksia lukuunottamatta identtiseltä Hitman 2: Silent Assassiniin nähden.
Koodit by CCC
Läpihipsimisohjeet "in English"
Demoa testanneena en sano lopullisesta versiosta yhtään mitään. Demon perusteella kuitenkin laadukkaita lisäkenttiä Hitman 2:een on luvassa. Jatko-osana en kuitenkaan Contractsia näin demon perusteella luonnehtisi, vaan lähinnä lisäosana Silent Assassiniin.
________________________________________________________________________
Mafia
Päivitykset:
1.1,
1.2
Arvostelu
Demo
Vaatimukset:
500Mhz Pentium III/AMD Athlon
96Mt RAM
1,8Gt kovalevytilaa
16Mt näytönohjain
Pelattu:
733Mhz
196Mt RAM
Windows 98
Yllätyksekseni peli pyöri sujuvasti. Jopa paremmin, kuin GTA3:n PC versio. Lievää takkuilua oli silloin tällöin, ja graafisia virheitä esiintyi tekstuureissa, mutta muuten peli oli täysin pelattava.
Koodit by CCC
Läpigangstailuohjeet "in English"
Prologi; En pitänyt GTA3:sta. En laisin. Silti odotukseni Mafiaa kohtaan silloin joskus oli valtaisa. Kun peli sitten lopulta ilmestyi, ostin mokoman välittömästi, jopa niin äkäisesti, että peruutin Gameboxin tarjouksen, jonka mukana olisin saanut yhden ylimääräisen pelin.
Kun sitten lopulta sain kaikki kolme levyä hotkivan asennuksen loppuunsa ja astuin Tommyn saappaisiin, olin suorastaan ekstaasissa. Autoilla oli kiva ajella ihan ilman sen kummempia kaasutuksia, mutta ikävästi ne myöskin hyytyivät turhan helposti. Tämä tuli esille varsinkin loppupään dollarihymyissä.
Ammuskelu toimi, ainakin paremmin, kuin GTA:ssa. Pakolliset pari hiippailutehtävää oli pultattu sisään, mutta koska ne sopivat niin mainiosti mainioon juoneen, niille saattoi antaa anteeksi (allekirjoittanut on näin Thiefin/Hitmanin fanina vannoutunut väkinäisten hiiippailujen vihaaja). Tommyn ura taksisuharista kohti avioliittoa sekä luottomiehen asemaa pitivät otteessaan kauan. Mistään lyhyestä pelistä ei ole kyse.
Epilogi: Omistettu edesmenneelle Mafia -alueelle.
________________________________________________________________________
Half-Life 2 (HL2)
Päivitykset:
Peli päivittää itsensä Steamin kautta.
Demo:
Yksinpelidemo (asentaa Steamin)
Arvostelu
Vaatimukset:
1,2Ghz
256Mt RAM
?
Pelattu:
2,4Ghz
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
(Ei nikottelua, asetukset kohtalaisen paremmalla puolella. Lataustauot raastavat silti.)
Koodit by CCC
Läpikulkuohjeet "in English"
Kattavaa keskustelua HL2:sta
Ajoittain pirun mielenkiintoista väittelyä HL2:sta
Demoa pelanneena, mutta HL:a periaatteen vuoksi dissaavana on paha sanoa juuta tai jaata. Moni tuntuu tykkäävän, eikä moottorista ole juuri pahaa sanottavaa, sillä Source toimii, ja hyvin toimiikin. Puutteellinen se toki on, mutta lisenssimoottoriksi Source kelpaa erinomaisesti.
________________________________________________________________________
Doom 3 (D3)
Päivitys:
1.1
Demo:
Yksinpelidemo
Arvostelu
Vaatimukset:
1,5Ghz
384Mt RAM
64Mt näytönohjain
Pelattu:
2,4Ghz
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Huijauskoodit by CCC
Läpipräiskimisohjeistus "in English"
Keskustelua
Doom on Doom, eikä muuksi muutu. iD tuskin edes yrittää hyssytellä spekulointia siitä, että Doom 3 on itse asiassa lähinnä uuden ja ihmeellisen lisenssimoottorin esittelypeli. Doomille uskollisessa epäfiilistelyhengessä vihulaisia ammutaan, ja pelaajaa säikytellään - joskus onnistuneesti, joskus ei. Varsin tyypillinen "aivot narikkaan ja menoksi" peli muutamilla nostalgiakupruilla.
________________________________________________________________________
Painkiller
Päivitys:
1.3,
versiosta 1.3 versioon 1.31,
1.35
Arvostelu
Vaatimukset:
1,5Ghz
384Mt RAM
64Mt näytönohjain
Pelattu:
2,4Ghz
512Mt RAM
128Mt Radeon 9600 Pro
Koodit by CCC
Kolmen yksinpelidemon perusteella Painkiller on "
saatanan hyvä ajantappopeli". Kaikki turha karsitaan pois ja oleellinen jätetään jäljelle, eli siis silmitön tappaminen. Yllättävän pienen hidastelun määränkin antaa anteeksi kepeästi, kun kymmenet viholliset lentävät takaperinvoltilla, hienojen räsynukketehosteiden siivittämänä verilammikoihin. Sairasta huumoriakin on mukana mm. isojen ja karvaisten prätkämiesten muodossa.
Painkiller nauraa putkea koristeleville kollegoilleen, vääntää putken mutkat suoriksi ja antaa pelaajalle hienot vehkeet rumien hirviöiden tappamista varten.
________________________________________________________________________
Operation Flashpoint (+ Resistance)
1.96 - Päivitys uusimpaan versioon sekä alkuperäiselle että Resistance-lisärille
Arvostelu
Vaatimukset (pätevät myös Resistance-lisälevyssä):
Windows 98
Pentium II 400Mhz
64Mt RAM
DirectX 8 -tuki
450Mt kovalevytilaa (+ Resistance, 550Mt)
Pelattu (sulkeissa myöhäisempi, hyväksi todettu kokoonpano):
Windows 98 (Windows XP)
Pentium 3 700Mhz (Pentium 4 2,4Ghz)
196Mt RAM (512/1024Mt RAM)
Ati Rage Fury 32Mt (Ati Radeon 9600 Pro 128Mt)
Operation Flashpointia ei voi kehua tarpeeksi valitsemastani "palstan" mittakaavasta johtuen, sillä se söisi jo useamman kappaleen tekstiä. Toteanpa vain, että Operation Flashpoint on eräänlaista kulttimainetta nauttiva, erinomaisesti vastaanotettu kevytsimulaattori modernista sodankäynnistä maalla (erinomainen), merellä (vaisu) ja ilmassa (menettelee).
Pelin mukana toimitettu helppokäyttöinen editori lämmittää kyltymättömän pelaajan sydäntä, ja kokeneempikin vasta-alkaja voi aina suunnata kulkunsa
tänne.
OFP on tunnettu myös useista modeista (Finnish Defence Forces, Invasion 1944), joista useimmat löytynevät
täältä.
Mahtava peli. Ostakaa se, ellette ole jo ostaneet.
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
The Lord of the Rings: Return of the King (RotK)
Muista alustoista, kuin Xboxista en tiedä, mutta kerronpa nyt tämän kokemukset (jotka lienevät varsin samanlaiset kaikilla).
Peli on sitä mitä se lupaa: Mättöä, enemmän mättöä ja mättöä tyylillä. RotK ei edes yritä leikkiä strategia peliä, sillä ainut strategia siinä sijoittuu nappien oikeassa järjestyksessä painamiseen sekä nuolen/keihään sinkauttamiseen oikeassa välissä vihollisen silmään. Itseasiassa peli on "Dynasty Warriors in Middle-Earth" eri nimellä ja tiedättekö mitä, se toimii. Pelistä itseasiassa joko tykkää tai ei. Itse kuulun ensimmäiseen joukkoon ja siinä vaiheessa kun näin Legolaksen zingauttavan nuolensa minua ahdistavan raakalaisörkin kurkkuun, olin myyty.
RotK tarjoaa myös Co-op mahdollisuuden, joka aktivoituu, kun koneeseen on liitetty kaksi ohjainta. Ei siis turhaa häsläämistä.
Pelattavia hahmoja on viisi (plus salarit, joita on kolme):
Gandalf pyörittelee velhon sauvaa sekä tappavaa haltiamiekkaa.
Aragorn viiltelee vihollisia miekallaan ja napsii yksittäisiä vastustajia jousella.
Legolas on peto jousen kanssa ja pystyy tähtäämään & vitirittämään jousen "kerrasta poikki" kuntoon alle kahden sekunnin, "poor uruks", toki haltialla on myös pitkät veitsensä, jotka tekevät enemmän kuin pahaa jälkeä.
Gimli kaivaa tiensä puolustuksen aaltojen lävitse raa'alla voimalla sekä kääpiökirveellä, ja uskokaa pois, hän käyttää sitä hyvin. Yksittäiset vihut hän lakaisee pienillä heittokirveillä.
Sam kutittelee örkkejä pitkällä tikarillaan ja luottaa myös jonkinverran köyhänhobitin stealthiin.
Frodo käyttelee haltiatikariaan, Piikkiä, joka hohtaa sinisenä örkkien ollessa lähettyvillä (tämä toimii myös pelissä jos siihen jaksaa kiinnittää huomiota).
Peli sopii kerrassaan mainiosti örkinverta janoaville jotka haluavat kerrassaan kaivaa verta nenästään. Itse pelattavia kenttiä on kolmetoista (plus kaksi salakenttää).
Pari kikkaa:
- Sarumanin Palantir aukenee, kun pelailet Crack of Doomin lävitse (näin siis muistaakseni).
-Sauronin Palantir aukenee kun saat sen maagisen "kymppilevelin" Gandalfille, Samille ja Aragornille/Gimlille/Legolasille (tästä soturitriosta siis yhdelle).
* - Jos joudut pahaan paikkaan jossa sinut on piiritetty ja jos taitoa riittää: harvenna vastustajien rivejä hitaasti mutta varmasti "Bane" iskuilla jotka vievät hengen. Idea ei tietenkään tepsi jos peikko on höökimässä mukaan taistoon.
Vuosipäivän kunniaksi päivitelty hieman kamaa, ja jopa lisäiltykin sitä. Hauskaa Uutta Vuotta 2005.