PPArkisto

F-Zero GX Story Mode + Secrets F.A.Q.

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. tammikuuta 2004 klo 11.21
Muokattu: 25.01.2004 klo 00.16
Tässä kaivattu opas Gamecuben F-Zero GX peliin. Oppaassa perehdytään pelin haastavimpaan ja eniten ohjeita kysyttyyn peli tilaan, eli Story Modeen.
Lopussa on myös lista pelin avattavista salaisuuksista, sekä Staff Ghosteihin.

Kaikki ohjeet perustuvat Very Hard vaikeustasoon. Ohjeissa saattaa olla pieni erillinen ohje alemmille vaikeustasoille tai maininta siitä, jos ohjeet sopivat kaikille vaikeustasoille.

Oppaan sisältö:

Story Mode Opas:
-Chapter 1: Captain Falcon Trains
-Chapter 2: Goroh The Vengeful Samurai
-Chapter 3: High Stakes in Mute City
-Chapter 4: Challenge of the Bloody Chain
-Chapter 5: Save Jody!
-Chapter 6: Black Shadow's Trap
-Chapter 7: The F-Zero Grand Prix
-Chapter 8: Secrets of the Champion Belt
-Chapter 9: Enter the Creators


Salaisuudet:
-Avattavat salaisuudet
-Parhaimmat Custom Alukset
-Staff Ghostit
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. tammikuuta 2004 klo 11.45
Muokattu: 11.01.2004 klo 01.27
CHAPTER 1: Captain Falcon Trains. Hard:iin voin antaa vain ohjeiksi, että kerää tietyt pallot tietyillä kierroksilla ja jos edessäsi on kolme palloa, vaikka jonossa niin kerää yksi/kierros. Ei hard ole kuitenkaan niin vaikea, että se tarvitsisi ison oppaan....Eli nyt Very Hardin pariin..


-Numerot kuvastavat pallojen keräämis järjestystä ohjeissa.

-Aseta Accleration/Max Speed asetuksissa osoitin aivan keskelle.

-MUISTA! Heti kun saat boostin käyttöön, niin boostaa KOKOAJAN radan loppuun asti. Silloin tietenkin täytyy pitää huoli myös varikolla käynneistä, mutta niistä lisää alhaalla.

-Heti alussa kaarra radan oikealla puolelle ja kerää ensimmäinen pallo. Käänny sen jälkeen jonkun verran vasemmalle ja aja vauhtinuoleen. Edessäsi on 4 palloa, jotka ovat näin

_3
2_4
_1


-kerää 1:nen, paina L nappulaa ja kerää 2:nen. 3:nen ja 4:nen kerätään myöhemmillä kierroksilla. Seuraavaa vasemmalla olevaa palloa et kerää vielä vaan aja oikealla olevaan vauhtinuoleen. Aja myös sen jälkeen tulevaan radan keskellä olevaan nuoleen. Sen jälkeen siirry varikon oikealle puolelle ja kerää yksinäinen pallo, jonka jälkeen tulee taas vauhtinuoli. Aja siihen ja kerää sen takava oleva pallo ja nopeasti käänny hieman oikealle ja paina R:ää, jolloin mukaasi pitäisi tarttua myös juuri äskeisen vauhtinuolen jälkeen oikealla ollut pallo.

-Siirry varikon aivan keskelle, ennenkä se loppuu ja kerää keskellä oleva pallo, joka tulee varikon lopun jälkeen. Nyt siirry vasempaan laitaan ja kerää pallo. Edessäsi pitäisi olla oikeaan päin kohdistuva rivi neljän pallon rivi. Kerää ne kaikki. Kaarra nopeasti vasemmalle, kun saat neljännen niistä, ettet osu seinään ja kerää keskellä oleva pallo.

-Sen jälkeen mene radan vasempaan reunaan. Kerää yksinäinen pallo. Nopeasti kaarra oikealle päin ja sen jälkeen takaisin vasemmalle L nappulaa käyttäen. Edessäsi pitäisi olla armoton läjä palloja. Kerää kolme niistä tällä tavalla...

________6
3____8____5
__2_____7
____1_____4

Paina heti R:ää heti, kun saat ne kaikki, ettet osu seinään.

-Siirry vasempaan laitaan ja kerää pallo. Aja vauhtinuoleen keskellä. Kerää 3:nen ja L:ää painamalla ja kääntymällä vasemmalle kerää myös 4:nen(katso ensimmäiseen keräämis karttaan ylhäällä). Siirry vasempaan reunaan ja kerää oranssi pallo, joka on äskeistä vauhtinuolta seuraavan vauhtinuolen vasemmalla. Pysy vasemmalla kokoajan ja kerää kaksi palloa varikon vasemmalta puolelta peräkkäin. Siirry hieman oikealle je kerää pallo heti sen jälkeen. Käänny samantien hieman vasemmalle ja paina L:ää, jotta saat heti äskeistä palloa seuraavan pallon vasemmasta reunasta. Siirry varikolle ja paranna täysin autosi.

-Kaarra oikeaan reunaan ja kerää pallo. Siirry keskemmälle ja osu vauhtinuoleen ha samantien kaarra oikealle, että saat toisenkin pallon oikealta. Aja pikku varikon läpi oikealla ja kerää sen jälkeen tuleva pallo. Saavumme taas suureen pallo läjään...

___6
8____5
___7
_____4

-Pysy oikealla ja keräät välittömästi 4:nen ja 5:nen pallon. ON TODELLA TÄRKEÄÄ, ETTÄ PAINAT HETI L NAPPULAA, KUN KERÄÄT VIIDENNEN PALLON! Silloin sinun pitäisi saada 6:des pallo, jos et, niin aloita alusta. Sinulla pitäisi olla aikaa noin 18 sekuntia, kuin saavut viimeiselle kierrokselle. Kerää oikealla oleva pallo vauhtinuolen jälkeen.

Aja varikko alueen luona miten vain, mutta kerää energiat täyteen silti. Kun saavut ulos varikko alueelta. Siirry vasempaan laitaan ja kerää vasemmalla oleva pallo. Sitten siirry radan keskelle, jolloin eteesi tulee...

8
___7

Kerää 7 ja kaarra oikealle L:ää painaen, että saat viimeisen pallukan, eli 8:nen kerättyä. Sinulla pitäisi olla kaikki pallot nyt, joten KIIDÄ maaliin!

Oma läpäisy aikani oli muuten 0'59"999 wink .
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. tammikuuta 2004 klo 11.46
Muokattu: 04.01.2004 klo 23.14
CHAPTER 2: Goroh The Vengeful Samurai Ohjeet Käy kaikille vaikeustasoille, sillä ainoastaan kivien tippumis määrä on ainut ero eri vaikeustasoilla. Pelin helpoin Chapteri voittaa.


-Aseta osoitin mieluiten lähes täysille Max Speediin päin tai täysille.

-Kivet tippuvat ja vierivät aina samaa reittiä, joten niiden väistäminen on helpompaa, jos muistaa missä kohtaa tippuu mihinkin tietty kivi.

-Heti alussa Fire Stingray kiihdyttää ohitsesi. Älä boostaa perään!

-Tämän jälkeen alkaa käännös vasemmalle. Pysy vasemmassa reunassa käännöksessä.

-Boostaa kaksi kertaa. Fire Stringray törmää muutamaan kiveen, joten sinun pitäisi päästä hänen edelleen ainakin muutamaksi sekunniksi.

-Kun saavutaan kohti kilpailun puoliväliä. Tulee muutama vaarallinen käännös, joissa kiviä tippuu paljon. Selviydy niistä. Yksikin törmäys tiputtaa energiaasi ja hidastaa vauhtia, joten törmäyksiä kannattaa välttää.

-Sinulla pitäisi olla varaa noin kolmeen boostaukseen, kun saavutaan viimeiseen käännökseen, joten käytä jonkun verran boostia, ennenkuin saavut kyseiseen käännökseen.

-Fire Stingrayllä on vaikeksia myös tässä kohdassa kivien kanssa. Pysy käännöksen lopussa vasemmassa reunassa, ettei iso kivi rysähdä päällesi.

-Kun kivien tippuminen loppuu, niin RUPEA BOOSTAAMAAN NIIN PALJON, KUIN PYSTYT MAALIIN ASTI!.

Noudattamalla näitä ohjeita voiton pitäisi olla varma, mutta kivien väistely tarvitsee erikseen harjoittelua.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. tammikuuta 2004 klo 12.17
Muokattu: 04.01.2004 klo 19.07
CHAPTER 3: High Stakes In Mute City Radan rakenne on todella hieno ja muistuttaa vanhoista SNES ajoista. Ohjeita ei paljon ole annettavana, sillä kyseessä on aika perinteinen Grand Prix tyylinen kisa.
Vaikeustasoilla ei ole muuta eroa, kuin vastustajien vaikeus tietääkseni.


-Aseta osoitin kolme pykälää kohti Accelerationia.

-Hyppää kaikista hyppyreistä ja oikaise ilmalennon aikana niin paljon, kuin mahdollista.

-Suorita kaikki käännökset mahdollisimman hyvin, eli kaarra niin läheltä sen suuntaista reunaa mihin ollaan kääntymässä L:ää ja R:ää apuna käyttäen.

-Seiniin saatta osua helposti tässä radassa, joten vältä moista asiaa.

-Kun saavut toiselle kierrokselle, niin käytä boostia lähes kokoajan. Hyppyä ennen ja hypyn aikana kannattaa myös käyttää boostia

-Paranna autosi energiat TÄYTEEN molemmilla varikoilla.

-Loppusuoralla vihollinen saattaa helposti tulla ohi, joten etenkin viimeisellä kierroksella kannattaa kyseisessä kohdassa jälleen BOOSTATA KUIN HULLU!
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. tammikuuta 2004 klo 18.34
Muokattu: 06.01.2004 klo 00.53
CHAPTER 4: Challenge Of The Bloody Chain Sopii kaikkiin vaikeustasoihin. Kenttä, joka muistuttaa F-Zero X:n erikoisesta Death Race moodista.


-Max Speed TÄYTEEN On ehdoton sääntö tässä kentässä!

-Pidä huoli, että tuhoat kaikki Michael Chainin apurit!

-Yleensä Chain alkaa hidastamaan silloin, kun on noin 3000 metriä jäljellä matkaa maaliin, mutta hän saattaa hidastaa jo paljon aikaisemmin, mikäli onnistut tuhoamaan hänen apurinsa nopeammin, mikä on tietenkin suositeltavaa.

-Käytä Side-Attackkeja Chainiin. 2-3 täyttä osumaa kylkeen pitäisi tuhota hänet. Hänellä on paljon enemmän energiaa, kuin normaaleilla vihollisilla varsinkin Very Hardilla. Käytä Spin Attackkia ainoastaan jos ajat hänen hänen edelleen ja maali on liiankin lähellä. Käytä apunasi "Check" merkkiä, joka ilmestyy ala kulmaan , kun hän on sinun lähelläsi ja yritä pyöriä päin. Tuo on ainut hyödyllinen tapa käyttää Spin Attackkia.

-Hänen apurinsa(määrä riippuu vaikeustasosta) kannattaa ohi ajamalla tappaa Side-Attackilla. Spin Attackkia kannattaa käyttää varsinkin silloin, kun ymärillä on paljon apureita. Kannattaa aggressiivisesti painaa oikealle tai vasemmalle samalla, kun pyörit, sillä liikkuminen/taklaaminen pyörivänä saa aina enemmän vauriota aikaan.

-Kannattaa säästää jonkun verran energiaa kuitenkin, sillä vihollisetkin osaavat taistella ja voit törmäillä laitoihin. Keskellä olevan varikon kohdalla voi taas riehuakin niin paljon, kuin pystyy, kunhan energiat ovat täynnä sieltä poistuessa. Energiaa kannattaa myös säästää loppuun, että saa Chainia kiinni jne...

-ON AIVAN TURHAA BOOSTAILLA CHAININ PERÄÄN, JOS HÄNELLÄ ON ENEMMÄN, KUIN PARI APURIA JÄLJELLÄ!

-Aivan alussa, älä boostaa heti vaan anna Chainin apureiden kiihdyttää kauemmaksi ihan suosiolla. Vasta muutaman sekunnin jälkeen kannattaa boostata. Jo yhdellä boostilla sinun pitäisi saavuttaa lähimmät viholliset.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. tammikuuta 2004 klo 19.03
Muokattu: 10.01.2004 klo 23.32
CHAPTER 5: Save Jody! Ohjeet toimivat loistavana harjoituksena myös helpommilla vaikeustasoilla pelatessa. Kyseessä on erittäin vaikea kenttä, jossa sadasosatkin ratkaisevat voiton ja voiton saavuttamiseen tarvitsee harjoitella aivan täydellinen reitti mitä ajaa, eikä mokata ollenkaan, mutta kyseessä on onneksi vain 40 sekuntia täydellistä pelaamista.


-MAX SPEED TÄYTEEN ON JÄLLEEN EHDOTON SÄÄNTÖ!

-KERÄÄ KAIKKI MAHDOLLISET ENERGIA PALLOT! Tuskin on mahdollista läpäistä tätä, jos yksikin jää.

-En sano missä kohdissa pitää boostata kokoajan, mutta periaatteessa melkein kokoajan, mutta muista säästää 2-3 boostia lopussa olevaan kohtaan, jossa on niitä vauhtinuolia.

-Heti alussa käytä kuusi boostia putkeen.

-Älä missään nimessä törmää vähääkään mihinkään vastaan tulevista seinistä tai pilareista.

-Opettele seinät täysin ulkoa. En selitä niitä tässä, koska näet ne ihan hyvin ja opit ne 40:nen sekuntia kestävän kentän aikana monien yrityksien jälkeen tietenkin.

-Kun olet ajanut läpi kohdasta, jossa tulee kaksi pystysuoraa aukkoa heti peräkkäin, niin sinulla pitäisi olla noin puolet energiastasi jäljellä.

-Älä missään nimessä boostaa seuraavassa kohdassa, jossa tulee peräkkäin kolmen pystysuoran aukon jono, sekä kolmen vaakasuoran aukon jono. Vasta, kun ajat ulos viimeisimmästä aukosta, BOOSTAA NIIN PALJON KUIN LÄHTEE! eli viimeisessä kohdassa, jossa on niitä vauhtinuoliakin.

-Kun hyppäät aivan reitin päässä olevasta ulos johtavasta hyppyristä, niin paina ohjaimestasi ylös päin, että alus painautuu alas päin, että se mahtuu sulkeutuvasta aukosta.

-Läpäisyyn tarvittava aika on tosiasissa ihan hieman yli 40 sekuntia.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2004 klo 00.51
Muokattu: 10.01.2004 klo 23.33
CHAPTER 6: Black Shadow's Trap Yksi helpoimmista kentistä. Normal ja Hard vaikeustasojen ei pitäisi tuoda hirveästi ongelmia,mutta tämä sopii myös niihin hyvin.

-Tiukimmissa käännöksissä suosittelen erityisesti Slide Turnin käyttämistä.

-Acceleration AIVAN TÄYTEEN, ettei törmäykset(edes pienet) tiputa vauhtia liian alas. Äläkä Boostaa ennenkä niin käsketään.

-Pahvilaatikon näköiset alukeset, joita radalla ajaa, väistävät aina sinua vasemmalle tai oikealle, kun tulet heidän lähettyville. Joten suosittelen ajamaan keskellä tietä, kun niitä on lähestyvillä.

-F-Zero tyyliset kilpa-autot EIVÄT väistä sinua. Varsinkin käännöksen lähettyvillä osuu aina olemaan niitä, joten pysy mahdollisimman kaukanaa niistä käyttämällä Slide ja Drift Turnia tarvittaessa apunasi.

-Radalla on jonkun verran vauhtinuolia. Itse en ajanut niihin lähes koskaan turvallisuus syistä, mutta ei se kovin vaarallistakaan varmaan ole tietyssä kohdissa, mutta päätös on sinun. Itse en suosittelisi, kun mitään aikarajaa kentässä ei kuitenkaan ole ja vauhti pysyy tarpeeksi korkealla ilman niitäkin.

-Kohdassa missä on todella ohut vasemmalle kääntyvä tie. Paina vain vähän vasemmalle, ettet törmää seiniin. Liian lujaa tai hiljaa painaminen on kohtalokasta.

-Lopummassa tulee kohta, jossa on kolme peräkkäistä lyhyttä muta kohtaa radassa. Boostaa tässä kolme kertaa peräkkäin, silloin ne eivät vaikuta sinuun. Ilman boostia mudassa ajaminen aiheuttaa vauhdin jämähtämisen todella alas, joka tietysti tietää kuolemaa.

-Hieman äskeisen kohdan jälkeen tulee toinen kohta missä on mutaa välillä radan reunoissa ja välillä keskellä, sekä pahvilaatikko aluksia. Boostaa tässä kaksi kertaa. Älä unohda pahvilaatikko aluksia, väistä myös ne keskemmällä ajaen mieluummin.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2004 klo 00.56
Muokattu: 11.01.2004 klo 01.53
CHAPTER 7: The F-Zero Grand Prix. Ohjeet toimivat myös Normal/Hard vaikeustasolla, mutta ehkä liiankin hyvin...mutta on hyvä harjoitella Very Hard:in tarjoamaa haastetta varten. Kierros määrä kasvaa suuremmaksi, mitä vaikeampi vaikeustaso on.


-Tapa Black Bull heti alussa! Aloita alusta, jos et onnistu. Hän yleensä kiihdyttää heti ohitsesi vasemmalta, joten ole valmiina heti taklaan vasemmalle, että osut häneen. Tästä hän ei kuole, joten hän yleensä seuraavaksi yrittä tulla ohitsesi oikealta, joten pamauta kylkeen uudelleen ja silloin hänen pitäisi kuolla.

-Laita kuvakulma kaikkein korkeimmalta kuvatuksi. Aluksi saattaa tuntua vaikealta tai oudolta, mutta muutaman minuutin päästä totut siihen. Tämä auttaa sinua näkemään paljon paremmin.

-Varo Picoa, Samurai Gorohhia, Michael Chainia ja Blood Falconia. Pysy heistä kaukana. He hyökkäävät usein kimppuusi pyörähdys hyökkäyksellä ja ovat siis aggressiivisempia, kuin muut.

-Kun olet tappanut Black Bullin ensimmäisen kierroksen aivan alussa, niin oikaise laavan yli(oikealta alussa), älä myöhemmillä kierroksilla, sillä energiaa on hyvin käytettävänä siihen, kun et pysty vielä boostaamaan.

- Vältä seiniin osumista, varsinkin varikon läheisessä tiukasta käännöksessä.

-Älä aja mihinkään miinoista(radan lopussa) ennen viimeistä kierrosta. Katso toiseksi viimeisellä kierroksella tarkasti missä miinoja on vielä jäljellä ja aja niitä päin(niistä saa lisä-vauhtia, myös vauriota), jotta onnistut syöksymään ensimmäiseksi viimeistään lopussa.(kannattaa ajaa, vaikka olisitkin ensimmäisenä, ettei viime metreillä vihollinen boostaa ohi).

-Älä käytä huumeita!(Sneikkaus jne..)

-Ensimmäisen ja viimeisen kierroksen välissä ei tarvitse stressaantua siitä, jos et ole ihan kärjessä, mutta pidä huoli siitä, ettet roiku noin 15:nätoista.

-ÄLÄ KOSKAAN boostaa viimeisessä kohdassa varikon jälkeen, (ennen viimeistä kierrosta). Voit tippua silloin helposti vaikka 25:neksi, mutta älä huoli siitä. Älä boostaa, ennen jäistä aluetta. Riippuu täysin tyylistäsi/taidoistasi, mutta se ei haittaa, jos boostaat 1 tai 2 kertaa jää-alueen hypyssä.

-Boostaa heti ensimmäisen pää käännöksen jälkeen(se käännös jää hypyn jälkeen).

-Sitten Boostaa 1 tai 2 kertaa(riippuu energia määrästä) ohuella alueella, jossa ei ole reunoja. Jätä hieman energiaa jäljelle laava-varikko alueelle, sillä koska saatat osua laavaan ja se voi tuhota sinut, tai sitten joku törmää sinuun. Ja pidä huoli, että parannat itsesi TÄYSIN varikolla.

-Suosittelen laittamaan accleration/max speed asetuksissa kaksi pykälää Max Speediin päin keskikohdasta.

-Viimeinen Kierros. Ole rauhallinen, älä törmää mihinkään, varsinkaan viimeisessä tiukassa käännöksessä. Hyödynnä samoja boostaus ohjeita, kuin ennenkin. Paitsi, juuri ennen kuin saavut varikolle....BOOSTAA KUIN HULLU! Varikon kohdalla sinun pitäisi olla vähintään 12-10:ntenä. Varikonkin aikana/jälkeen boostaa, kuin hullu(ja pidä huoli siitä, että saat tarpeeksi energiaa...ei ole pakko saada energiia, kuitenkaan ihan täysiin). Jos tuntuu, ettet pääse kärkeen siltikään, niin aja niitä miinoja päin, kuten edellä mainittiin.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. tammikuuta 2004 klo 01.04
Muokattu: 10.01.2004 klo 23.35
CHAPTER 8: Secrets of the Champion Belt. Yksi vaikeimmista kentistä, sillä rata, jossa ajetaan on todella vaikea armottomien käännöksien, ohuutensa ja miinojen takia. Ohjeet sopivat myös Normal ja Hard vaikeustasoihin, muista myös, että korkeampi vaikeustaso tuo aina yhden kierroksen lisää.

Normal ja Hard vaikeustasoilla on yksi kikka, jolla helpottaa voittamista. Pitkän kiemurtelevan kohdan, jossa on runsaasti laavaa tulee tiukka käännös vasemmalle(Juuri ennen käännöstä myös lyhyt varikko). Tässä käännöksessä toisella ja kolmannella kierroksella Drift turnia ja boostia käyttämällä saat paljon etu matkaa Dark Schneideristä, sillä hän ajaa kyseisen käännöksen todella hitaalla tavalla.
Alla olevat ohjeet sopivat myös Normal ja Hard vaikeustasoihin, mikäli on vaikeuksia ja pitää muistaa, että korkeampi vaikeustaso tuo aina yhden kierroksen lisää.

-Aseta Acceleration TÄYTEEN. Sillä tässä radassa törmäilet varmasti ja paljon ja jos Acceleration on täysissä niin törmäykset eivät hidasta matkaa melkein ollenkaan, mutta silti aivan suoraan seiniä päin törmäämistä kannattaa välttää.

-Ensimmäisellä kierroksella tuhoa niin monta miinaa kuin pystyt! Sillä, silloin seuraavilla kierroksilla boostailu on paljon helpompaa ja turvallisempaa.

-Toisellakin kierroksella kannattaa vielä muutama miina tuhota tieltä, mutta boostailla pitää tietenkin niin paljon, kuin pystyy.

-Koko rataa ajatellen, sinun pitää boostata lähes kokoajan. Aina niin paljon, kuin ehdit ennen seuraavaa varikkoa, sillä niitä on monta. Paranna mieluiten aivan täyteen energiasi varikoilla, kun ajat niiden yli, ei kannata boostata, koska ne ovat ohuita ja lyhyitä. Boostaus ei kuitenkaan kannata myöskään silloin jos aivan edessä on armoton käännös vaan, heti kun olet kääntynyt oikeaan suuntaan käännöksestä, tietysti Drift tai Slide turnia käyttäen, niin antaa boostin paukkua.

-Laava kohdassa kannattaa boostata 2-3 kertaa ja tietenkin välttää laavaa niin paljon, kuin mahdollista. Opettele ulkoa laavan sijainnit, niin voit välttää sitä paremmin.

-Dark Schneider on aggressiivinen ja yrittää osua sinuun Spin Attackilla, kun menet tarpeeksi lähelle häntä. Vältä siis hänessä kiinni olemista.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. tammikuuta 2004 klo 23.28
Muokattu: 10.01.2004 klo 23.52
CHAPTER 9: Enter the Creators. Ei, ehkä kaikkein vaikein Chaptereista, mutta rata, jossa ajetaan on luultavasti pelin vaikein. Normal ja Hard vaikeustasolla voit suosiolla laittaa Accelerationin täyteen, että pysyt paremmin radalla, sillä Ghosti ei ole mikään erityisen vaikea näillä vaikeustasoilla.

-Staff Ghostin aika on noin 2'21.

-Laita osoitin 2-4 pykälää kohti Max Speediä, sillä vihollisella on asetus suunnilleen samassa. Ohjaus ja vauhti saattaa tuntua todella vaikealta aluksi, mutta harjoitus tekee mestarin.

-Vastustaja on Staff Ghosti, joten se ajaa AINA samanlailla. Hän ei käytä aivan kaikkea boostaus varaansa, joten itse kaiken energian aina käyttämällä pääset helpommin Ghostia edelle.

-Boostaa niin monta kertaa, kuin ehdit maalin-spiraali käännöksen alku välisellä alueella. 1-2 boostia pitäisi/kannattaisi jättää aina varoiksi ja käyttää ne heti spiraali käännöksen jälkeen, eli paikassa missä on se ylämäki.

-Spiraali käännöksen lopussa kannattaa päästää ihan hetkeksi irti kaasu nappulasta ja painaa L:ää, että selviät todella tiukasta käännöksestä.

-Slide Turnia kannattaa käyttää tiukassa käännöksessä, joka tulee juuri ennen spiraali käännöstä. Lopussa tulevissa tiputtautumis kohdissa kannattaa aina käyttää Drift Turnia apuna, ettet tipu.

-Paranna itsesi mieluiten aivan täyteen maalin kohdalla tulevassa ainoassa, lyhyessä ja ohuessa varikossa.

The End.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2004 klo 00.40
Muokattu: 11.01.2004 klo 01.27
AVATTAVAT SALAISUUDET:

Videot
Hahmojen Loppuvideot: Jokaisella hahmolla on oma loppu videonsa. Sen saa näkymään, kun pelaat jollain hahmoista Master vaikeustasolla minkä tahansa cupin läpi. Ainoastaan alkuperäisillä autoilla voittaessa videot näkyvät. Voit katsoa videoita uudelleen Character Profile paikassa.

Erikois videot: Pelissä on vielä erityisiä Mini-videoita tietyillä hahmoilla. Ne saat näkymään, jos sijoitut ensimmäiseksi kaikissa radoissa putkeen missä tahansa cupissa Master vaikeustasolla. Tässä lista niistä mini-videoista ja millä hahmoilla ne saa näkymään. Videoiden nimet tummennettuna.

-Deathborn's Conquest = Dark Schneider (Deathborn)
-Beach Movies = Rolling Turtle (QQQ) tai Crazy Bear (Dr. Clash)
-Disco Movies =Golden Fox (Robert Stuart), Wonder Wasp (John Tanaka) tai Little Wyvern (James McCloud)
-Laundromat Movies = Blood Hawk (Blood Falcon), Bunny Flash (Lily Flyer) tai Green Panther (Antonio Guster)
-Racing Sim Movies = Fire Stingray (Samurai Goroh), Cosmic Dolphin (Digi-Boy) tai Mighty Typhoon (Draq)
-Shootout Movie = Wild Goose (Pico)
-Story Mode Bloopers = Black Bull (Black Shadow)
-Zoda-EAD Movie = Death Anchor (Zoda)

Salaiset kilpailijat ja aluksien osat
AX kilpailijat Aina, kun voitat kentän Story Modessa Very Hardilla, niin avaat kauppaan ostettavaksi F-Zero AX kolikko-pelistä kilpailjan. Tässä lista:

-Chapter 1: Rainbow Phoenix (Phoenix)
-Chapter 2: Spark Moon (Princia Ramode)
-Chapter 3: Rolling Turtle (QQQ)
-Chapter 4: Fat Shark (Don Genie)
-Chapter 5: Cosmic Dolphin (Digi Boy)
-Chapter 6: Silver Rat (Dai Goroh)
-Chapter 7: Pink Spider (Dai, San & Gem)
-Chapter 8: Bunny Flash (Lily Flyer)
-Chapter 9: Groovy Taxi (PJ)

Muut kilpailijat

-Dark Schneider: Voita kaikki kentät Story Modessa Normal vaikeustasolla
-Spade: Voita kaikki kentät Story Modessa Hard vaikeustasolla

Aluksien Osat: Edistymällä Story ja Grand Prix modeissa, voitat itsellesi paljon erilaisia osia, joista voit koota omia aluksiasi. Niitä en listaa kuitenkaan, koska niitä on niin paljon, mutta kaikki niistä saat käsiisi, kuin läpäiset yllä mainitut modit täydellisesti. Tosin on myös osia, joita on vain JAP-versiossa.

Muut salaisuudet Salaisuuden nimi tummennettuna
- Sounds Of Mute City Voita Diamond Cup Master vaikeustasolla.
- AX Cup: Avaa ja osta kaikki AX radat
- AX aluksien osat: Läpäise Story Mode Hard vaikeustasolla
- AX Mute City Sonic Oval rata: Voita AX Cup
- AX radat: Voita Ruby, Sapphire, Emerald ja Diamond Cupit Master vaikeustasolla
- Diamond Cup: Voita Ruby, Sapphiren ja Emerald Cupit Standard tai Expert vaikeustasolla
- Master vaikeustaso: Voita Ruby, Sapphire ja Emerald Cupit Expert vaikeustasolla

Pienet salaisuudet
Hahmojen tunnusmusikit replayssa: Painamalla L ja R nappuloita Replayn katselun aikana, voit kuunnella mitä tahansa avaamistasi hahmojen tunnusmusiikeista.

Tekstitys Story videoihin: Paina Z:aa laittaaksesi päälle/pois päältä tekstitykset Storyn väli-videoiden aikana.

Lisä-elämiä GP:ssä Aina, kun tuhoat 5 vihollis alusta yhden radan aikana, saat lisä-elämän. Voit saada enemmänkin, kuin yhden elämän radassa, mikäli olet kunnon teurrastaja.

Sneikkaus=Snaking=Dakou Pysty liikkumaan nopeammin, kun painat L+vasemmalle ja heti samantien R+oikealle. Toista tätä, niin vauhti kiihtyy todella paljon. Saattaa tehdä kädet kipeäksi. Suositellaan ainoastaan suorilla, painavilla aluksilla, sekä Acceleration pitää aina olla täysissä, että kyseinen tekniikka onnistuu kunnolla. F-Zero mestarit osaavat ajaa varmaan kokonaisia ratoja kyseistä tekniikkaa käyttämällä, mutta kyseessä on oikeastaan huijaus. Sneikkaus aikoja ei usein hyväksytä esim. Net Rankinggeihin. Kukaan ei tiedä, onko Sneikkaus bugi vai ei, mutta todella moni ei pidä sen olemassa olosta. En suosittele kyseisen tekniikan käyttöä ollenkaan ainakaan pää modeissa edistymisessä, sillä se pilaa peli-ilon.
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2004 klo 01.28
Muokattu: 11.01.2004 klo 01.45
PARHAIMMAT CUSTOM ALUKSET:

1. Frost Cannon-G4

Body: Aqua Goose: C
Booster: Titan-G4: B
Cockpit: Combat Cannon: A
1860kg

2. Acro Cannon-G4

Body: Sky Horse: C
Booster: Titan-G4: B
Cockpit: Combat Cannon: A
1800kg

3. Frost Lynx-G4

Body: Aqua Goose: C
Booster: Titan-G4: B
Cockpit: Super Lynx: B
1700kg
Rekisteröitynyt:
10.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2004 klo 01.48
Muokattu: 25.01.2004 klo 00.22
STAFF GHOSTIEN AJAT:

Staff Ghostin saat avattua ostettavaksi rataan saamalla enintään 10 sekuntia huonomman ajan, kuin Staff Ghostin aika.
Esim. Staff Ghostin aika on 1:03 ja saat ajan 1:13 niin Staff Ghost avautuu ostettavaksi kyseiseen rataan. Staff Ghostit pitää aina ostaa kaupasta ennenkä ne ilmaantuvat näkyviksi ratoihin. Staff Ghostit maksavat 25 tickettiä/rata. Staff Ghostin voittaminen radasta taas antaa sinulle 20 tickettiä lisää.

Ruby Cup:
Mute City - Twist Road 0'59"964
Casino Palace - Split Oval 0'56"691
Sand Ocean - Surface Slide 1'56"743
Lightning - Loop Cross 1'59"907
Aeropolis - Multiplex 2'15"297

Sapphire Cup:
Big Blue - Drift Highway 1'07"331
Port Town - Aero Dive 2'25"689
Green Plant - Mobius Ring 1'35"169
Port Town - Long Pipe 2'26"802
Mute City - Serial Gaps 1'26"549

Emerald Cup:
Fire Field - Cylinder Knot 2'40"909
Green Plant - Intersection 2'24"897
Casino Palace - Double Br. 2'59"117
Lightning - Half Pipe 2'50"296
Big Blue - Ordeal 2'50"808

Diamond Cup:
Cosmo Terminal - Trident 2'58"650
Sand Ocean - Lateral Shift 2'09"849
Fire Field - Undulation 2'06"916
Aeropolis - Dragon Slope 2'59"076
Phantom Road - Slim-Line 2'03"268

AX Cup:
Aeropolis - Screw Drive 1'06"690
Outer Space - Meteor Stream 1'38"178
Port Town - Cylinder Wave 2'06"837
Lightning - Thunder Road 3'18"272
Green Plant - Spiral 3'50"740
Mute City - Sonic Oval 0'46"893
Sivu 1 / 1